最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もうね。。。レビューですらないよ。。。
プレイヤーさん
レビューと言う盾を使って叩いてるエアプという印象。
TAを連続でやってるとたまに起きるアブダクションクエストが常設しろっていう意味不明な文句やマガツ実装時に関して細かく突っ込んでるが、その前にバウンサーという職に関して何もなし。
ただ単に叩きたいだけという印象しかなく、もうただアホを晒すだけだから書かなくてもいいのに未だにエアプ丸出しでアホみたいな要求を書いてるんだから不思議です。
ゲーム内経済とかを顧みない書き込みやそもそものバランスすら考えてない投稿。
真面目に考えてそれなら、やめてもらって正解だなと言う印象ですね。
ゲームは面白いが、一定数の訳のわからない低評価のせいでゲームの印象下げてるだけです。ここのレビューは一度もまともだったことはありません。
なので、参考にする要素はないです。
プレイ期間:1年以上2019/01/07
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みょみょみょさん
サービスインからやっている者です。初期のころからメインハンターで盛り上がる3チーム合同で約100人ほどおり、固定など楽しくやっていたがEP4から運営のやり方が目に余るものが増え始めEP5が始まってから今に至る時点で3チームで12人いないほどになりました。
良い点:もう特にないです。本当に見当たりません・・・。他の高評価を見てみても最近は本当におかしくなった印象がありますね。常に他のオンラインと比較してあれよりマシとかあれよりやっていて断然楽しいなどなど何も伝わってきません。
悪い点:EP1からもう本当にバランス調整が滅茶苦茶、職の人口比率の都合で人気の物はバランス調整が慎重、悪く言えばどうすればやらないようになるかを徹底的に研究して嫌がらせをする。このやり方を運営はEP1からずっと徹底しています。
分かり易い事例は職だとメインハンター、武器種だとソード、スキルや仕様だとガードスタンスなど防御系の仕様だと思います。これら3要素はこのPSO2における運営のゆがみを表に綺麗に表す代表例だと言えます。恐らくこんなにわかりやすものは他にないものと思います。
今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)10月のバランス調整の内容を発表した生放送の時点でもう既に「各職のコンセプトなんてものが崩壊している」と言えます。
残りの者たちで話し合った結果、もう限界ということで解散することにしました。本当に残念です。恐らく話し合いで出た今後のハンターやソード、ガードスタンス周りの調整の通りになるかと思います。下記のとおりです。
①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
②ソード:どうあっても今以上にPAの威力を上げたくない。オーバーエンドなんかが特に顕著かと思います。あの見た目、あの取り回し、あの所要時間で初期では盾に弾かれたりしてよろめいたり(笑)今は少しだけ妥協してダメージが通らないだけとなっています。ギア、サクリ、ウォーブレイブなどなどソードのみ足枷ばかりが多くなり、どんどん増すゲームスピードに置いて行かれるようになりました。また、10月ではサクリで変わった挙動をソードのデフォルト挙動とすることもしないのかと思います。威力はそのままでも挙動くらいはソードらしくして欲しいと思っているソードマンは多いかと思いますが、今後もこれすらも運営は妥協しないでしょう。
③ガードスタンス:ハンターのコンセプトで高い防御力・HPそして周りを守りながら闘う(EP3までは生放送でも当時のディレクターが言ってました)を体現するスキルのはずが、現在の有様です。何度かその不遇さがここで低評価として書かれていますのでそちらを参照していただければわかるかと思います。
今後、ハンターは10月のバランス調整を皮切りに徹底的に排除されていくと思われます。これもダメ、あれもダメ、それもやらせない、これが運営特に酒井・木村の望みなのでしょう。あの講習会?での発言でユーザーの意見を文句と言った態度から恐らく利益が思った通り回復しないために表に出してしまったイライラと見られますが、次はゲーム内の仕様で何でも思い通りにできるからと言って矛先をメインハンターやソードに向けて来ると思います。妄想だとまた低評価に噛み付く輩達は言うことでしょう、見ていれば分かります。そうなるでしょうから。
願わくはこれ以上このPSO2でメインハンターが好きで嘗てのコンセプトや周りを守りながら闘いたいと思って、いつかはと夢見て何とか楽しもうとしている純粋なユーザーさんが苦しまないようにと思います。
PSO2は好きです。ここまでお世話になり感謝しています。が、酒井・木村の失言・あの態度、ゲーム内でのバランス調整のやり方などこういった点から運営が本当に嫌いです。憎いとすら思います。PSO2運営関係者には今後二度とゲーム作りに関ってほしくないです。
プレイ期間:1年以上2018/09/09
アーレス持ってない男さん
簡単に評価すると基本お使いゲームなのでハマるとハマるけど飽きはが直ぐにきます。
色々と楽しみ方はあるけど、人それぞれなので。
ゲーム自体はいいですね。ただ
一部ユーザーがちょっと、この前緊急クエストのマガツで行った時12人中10人が寄生だった事がありましたね
Pso2は寄生が酷いですがここまできたかと思いました。
後はここのプロデューサーやディレクターが自分達のゲームをちゃんと把握してるのか疑問を感じます。
公式放送で追加・新要素の説明があやふや。
プレイ・遊びに自由がない。
この3点がマイナスなので評価は2しました。
素材はいいのですが、何かと残念な所がちらほらと。
基本無料なので気になる方はやってみてもいいかもです。
プレイ期間:1年以上2015/07/29
元アークスさん
EP6が始まろうとしているものの没落以前のような賑わいを取り戻す事は無いだろう。そして、新規ユーザーの定着率もあがらないだろう。せっかくなのでその理由を書きだしていこうと思う。
1.異常なまでの容量のクライアント
いい加減最適化する気はないのか…?60G超えのクライアントってどうなの?
HDDバースト以降、クライアントが最適化されないのか異常なまでに肥大化しているので並みのユーザーはこの時点で遠慮するだろう。これがリリース直後の作品ならまだしも既に7年が経過している事とPCゲームをするならHDはSSDが主流(SSDは容量が小さめ)な事、当時と比べて対抗馬となる作品群が多い事から悪名高いこれをあえて選ぶ必要性は感じられない。
2.アイテムが多すぎ&乱雑すぎて混乱しやすい
プレイするのに必要なアイテムと既に役目を終えて需要の無いアイテムが混在しており、何が必要で何が不要なのかゴチャゴチャ。そして倉庫もアイテム所持数も少なく、整理整頓のやりづらいUIも相まって非常にめんどくさい。EP1の頃からやっている人は感覚が麻痺している人も居るだろうが実際物凄く面倒なので余程の忍耐力が無ければ過疎る一方の作品ではモチベを保てないだろう。
3.強化システムがややこしい
特に特殊能力強化、以前よりは多少マシになったもののめんどくささは相変わらず、ややこしいルールは相変わらず。私も昔はかなり覚えたものの今から覚え直せと言われるととてもそんな気力は起きない。
未プレイで気になった人は少しWIKIで調べてみよう、めんどくさくて嫌になるだろう。
4.プレイヤーの民度
民度は最悪です。非エキスパ民を嘲うエキスパ民、装備やら火力やらと理由をつけてマウントを取りたがるマウント厨、自分より下と見た相手に暴言を浴びせる暴言厨、開き直って寄生根性全開でゴミ装備や放置でやってくる寄生などと言った人格破綻者の見本市のような様相。常識のあるプレイヤーの大半はライトヘビー問わず去って行き、わずかに残った常識人は身内で固まって縮こまっている状態です。
5.相変わらず時間管理ゲー
相変わらず緊急クエスト至上主義の時間管理ゲー、決まった時間にログインして決まった時間にログアウトする。そうしなければ強くなれない。
散々言われて来た緊急クエ偏重をやめろと言う声は運営には届かない模様。
据え置き、オフゲー、他MMO、スマホゲー問わず様々な作品が出続けており、あえて時代遅れのこれを選ぶ必要が無い。
ましてや過去の運営の悪行、上記で上げた5つの理由も相まって新規ユーザーの取り込みも期待は出来ない。
EP6の発表内容は多少の期待が持てそうなものの引退した人々は既に移住先を見つけてる人も少なくないだろうし、なにより諸悪の根源のSKI一派は影に隠れただけ。
EP6を手早く片づけてサービス終了した方が良いのではないだろうか。
PSO3を作る予定があるならSKI一派には関わらせないでほしい事と、システムやアクションはPS時代の物を採用してほしいとつくづく思う。
プレイ期間:1年以上2019/04/22
xxxさん
過去に色々ネトゲをやって来ているが、
ほかのネトゲ少しばかり操作が独特な面がある。(これの良し悪しは人による感じ)
インターフェイスもやや見づらい。
窓を多重に開けなかったり、
アクションをショートカットキーに入れられなかったり
カメラをいつでも自由に弄れなかったり
妙な扱いにくさを感じる。
文字小さいから読み飛ばしも発生しやすい。
ここ最近の親切設計なネトゲに比べると
PSO2は全体的に不親切な感じ。
敵を倒したり、ぽんぽん展開が変わる流れの良さは
ほかのネトゲと比べると優秀。
なれりゃまあまあ楽しめる感じ。
プレイ期間:1週間未満2016/11/21
新規さんへさん
・次に行く場所・やることが明確なので、初心者でも世界に入り込みやすい。(広告に力を入れているため)未だに初心者が次々と入ってくる。
・最高難易度のクエストで周囲の人たちが黙認してくれるような装備一式は、ゲーム開始1~2ヶ月で手に出来るほど、値段が下がっているし流通量も多い。
・ただし、それらの武器・防具を買うにはチケットが必要。
・完全無課金者だとそれらチケットの入手が困難なため、チケットが必要のない低レベル装備しか選択肢がない。
・しかし、それら低レベル装備だと、メインコンテンツである12人で行うクエスト(ボス退治や防衛戦)において、ベテランプレイヤーからは白い目で見られていることを知っておくこと。
・なぜそうなるかというと、クリア報酬は全員平等のため、装備が整っていない人がいると他のプレイヤーの負担が増え、クリアにかかる時間が長くなるだけだからである。
・最近では、ソロプレイでは絶対に稼げない報酬を目当てに寄生プレイが増え、真面目にやっているベテランプレイヤーの怒りが爆発。チャットで直接不満を言う人も以前よりかなり増えている。
・そんなギスギスした状況を防ぎたいと思うのなら、一度だけ月額課金(1300円)をする必要がある。
・課金期間中はチケットを交換できるので、装備を整え、あとは敵がドロップするものを強化したり、買ったりすればよい。
・その1300円さえ惜しいというなら、集団戦には一切参加せずソロプレイに徹するか、辞めて別のゲームを探して欲しい。
プレイ期間:1年以上2015/11/17
バカらしいさん
FF14の吉田Pはプレイヤーを「お客様」と呼んでるのに対して、酒井Pは「ユーザー」だからね。
不正しようが課金してようがしてなかろうが、PSO2を遊んでるだけに過ぎない皆ユーザーなんですよ。お客じゃないんです。
大事な客じゃないのにたかが遊んでる程度の奴等のために、行動する訳ないじゃないですか。
するなら緊急メンテ入る前に「不具合です」って告知して、ロールバックやってますって。
SEGAは今マジメに遊んでるあんたらよりも、自社の損失が出来るだけ少ないように動いたんですよ。
てか、ここで愚痴っててもどーせログインして課金して、アプデきたら喜んで不具合あったら今回みたいに騒いで~の繰り返しやるんでしょ?
もうこれ以上SEGAの動きは無いんで騒いでも無駄だからROMっとけば?
プレイ期間:1年以上2016/04/22
限界さん
pso2は、装備をそこそこ整えていれば、12人マルチをそれなりに楽しめるゲームでした。うまい人もいれば下手な人ももいる。でも装備は何とかプレイしていれば整うのだから、装備を整えることは、ゲームに誠実に参加することでもありました。
しかし、今回実装されたソロ徒花は、装備を整えているがプレイが下手な人にたいし、運営が「雑魚」と正式に、認定を下したのと同じです。つまり不器用で真面目な中間層が大量に引退する可能性がでてしまいました。開発はこれからも難易度を高めていく方向に舵を切るようなので、楽しくゲームをしたい人は、絶対に触らないほうがいいです。キャラクターの育成も多様性はなく、高難易度の敵を素早く倒せる「高火力」だけが重視されます。ガードを固めて粘り勝ちを狙ったり、トリッキーな勝ち方を発見したりというい可能性はありません。楽しむには、ある程度、運営の盲目的な信者になりきる必要があります。
プレイ期間:1年以上2017/02/12
オフ会パコ太郎さん
緊急バスタークエストが実装されました。
あのDF名前なんて言ったか忘れましたが
そいつが確定で出て、ダーカーがこちゃこちゃ~って出て
新しい☆14武器が実装されたようです。
・・・・・。
それだけです。
根本的に面白くないから過疎っているバスタークエストと
全く一緒です。上記が違うだけ。
私は面白くないけれどバスタークエストを結構やってる方ですが
何故面白くない物で現在過疎っているバスタークエストを緊急に昇華したのか
意味が分かりませんね。
多分、常設のバスタークエストが人気なさすぎて
なんとかバスタークエストをやらせたいから緊急にしてみました!!
って感じなんでしょうかね。
ゴリ押しもここまで来ると素晴らしいですね。
まぁバスタークエスト自体は全然面白くないですけれど
私は結構好き(クソゲー好き)なので緊急も参加して行きます。
もう一つ
ダークブラストっていう巷で言うところのゴリラ(以下ゴリラ)ですが
経験値を稼いで色々開放していくという育成付きでした。
スキル等を開放しないとヒーローより弱いので気をつけてください。
まだ育成途中ですが、MAXまで上げたら強力なゴリラになりそうです。
ただ、これも育成途中だからなのか
動きがもっさりしていて、好き嫌いがハッキリする感じですね。
私は変身とか結構好きなほうですが、声まで固定でおっさんになるのは
ちょっとびっくりしました。すぐ音声OFFにしましたけどね。
これ男性・女性で分けることが出来なかったのか
この先アプレンティスとかも実装していくからOKなのか
そこら辺は、これから次第ですね。
緊急バスターの手抜き感に絶望を感じましたが
ゴリラ等の未来を見据えて一応☆2にしときます。
プレイ期間:1年以上2017/10/27
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
