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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ん?コラボアイテムの常時販売は良いんじゃないの?

ポックルさん

他はともかく、このゲームはキャラクリを楽しむゲームなんだから、現状あまりに高い為に好きにキャラクリできない状態を解消するのは良いことじゃない?
このゲーム、キャラクリは楽しいですよ、キャラクリはね。だからこそキャラクリゲーに特化した方が良い。
好きにキャラクリ出来てSSとるゲームにした方が生き残れる気がするんだけど。
だから武器フォームとかもバラマキで良いんでない?
あくまで個人的にだけどね。

しかし、何度言っても他ゲーと比較したくてしょうがない人はなんなんでしょうね、ホントに、、、

プレイ期間:1年以上2019/01/18

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oβから始めて,必滅アップデートで我慢できなくなり1年ほど休止して,復帰した者です.
以前からあまり面白くありませんでしたが,1年経っても根幹のシステムが変わっておらず,ストレスを感じやすい仕様です.

悪い点
(1) 攻略のカタルシスがほとんど無い.
フィールドを突破したり,強敵を倒したときの達成感が無い.モンハンのような,戦術的な駆け引きの要素も無いし,FFのように職業ごとの役割分担が明確なわけでもないので,「みんなで囲んでフルボッコ」がデフォになっている.

(2) レアアイテムのドロップ率が異常に低い.
PSO2は,最高級のレアを除いてはレアアイテムが取引可能になっているため,レアドロップによって誰もがアイテムを揃えられるようにすると,その価値が薄れてしまう.
よって,ドロップ率をかなり絞る必要があるのですが,そのことによって,およそ通常のプレイでは望みのレアアイテムは手に入らなくなっています.(廃人でも難しい)
したがって,ゲーム内通貨を稼いで他人からレアアイテムを買うのが現実的なのですが,こうなるともはや“レア掘り”という楽しみはなくなってしまう.
運営側がPSO2の醍醐味だと主張する「アイテム蒐集」を楽しめるようにするには,(i) レアアイテムの取引廃止,(ii) レアドロップ率の大幅な上昇,を行う必要があるのですが,この点が改善される気配はありません.

(3) ストーリーは本当にゴミ.
誰が作っているのか知りませんが,救いようのないゴミです.批評するのも時間の無駄です.

(4) 不具合と下方修正はデフォ.
アップデート頻度は高いものの,毎回何らかの不具合があり,プレイヤーにとって嬉しいアップデートは稀です.

良い点+α
(1) キャラクリは楽しい.
かなり細かく設定できるようになっていて,PSO2の売りの一つです.12キャラ作って,ネタを仕込んだり,着せ替えをして写真撮影するだけでもかなり楽しめます.(ちなみに12キャラ作るには5000円ほど必要)
キャラメイク周辺は課金要素が満載で,かゆいところに手が届かない仕様にイラッとすることも多いですが,このあたりは運営の稼ぎどころなので仕方ありません.

個人的な感想としては,着せ替えゲーとしてはなかなか面白いゲームだと思います.

プレイ期間:半年2013/12/13

いや普通につまらない

投資撤退さん

プレイ期間1年以上にしてますが、VITA開始から始めて、2014~15春?、2015秋?~16年夏頃の期間は全くログインしていません。他にも短期離脱あり。


概ね低評価に賛成派です。というか文句は聞いててしっくり来るけど、擁護意見はいまいちなに言ってるかよくわかんない。
暇潰しで本命が出るまで適当にやるにはいいかもって位のゲームです。
適当って言っても自分は6~7スロ位で装備は作ってたしチームもアクティブでした。今はずいぶん廃れたけど。。。
でもまぁ、当然飽きるね。これ究極のワンパターンゲーだし。どんな遊び方しても結局緊急しかやること無いしそれもめんどくなって結局他のゲーム買ったらそっちいきますわ。なんだろ、これ続けても深みがないもの。

好きな人は好きでしょうけど、なんかそんなに誉めるところあるゲームとも思えませんが。
キャラクリ評価高いけども髪だのコスだのアイテムとか揃えるの大変だし、金策なんかも毎日のように同じことの繰り返しとか普通のゲームなら不満要素にしかならないと思うけど、なぜかこのゲームではなんでそんなこともできないの?みたいな?
考えの基準が違うんだろうけど、そんなにゲームばっかりに時間使える人ばかりでもないでしょうに。

1~2時間で終わる程度のこともできないの?って言われましても、それをめんどく感じる人からすればそんな面白くもないことゲームのためによく毎日やってますねって感じだし。
そう、やればいいのはわかるんだけど、そこまでしてこのゲームする?っていう話で。
ほんとね、やればいいの分かるんだけど、それ自体がもうつまんないのよ。
高評価と低評価の人の違いってこの辺の考え方もあるでしょう?

なので絶対わかりあえないとは思いますが、どちらの言い分も間違いではないかなとも思います。感覚の違い。


プレイするゲームの幅が広いとこればっかりもやってらんない。ましてゲームばっかりもやってらんない。そんな人には合いません。
で、低評価が多いってことはそういう人の方が多いってことなのでは?

文句垂れず少しくらい時間作ってやれとか言われても、もうこのゲームにかける熱量も違うので言われるほど引くと言いますか。
ほんと思うんだけど、ゲーム好きの方ならあまり疑問感じないのかもね。


そして運営もなかなかに図太い。
ここの運営はもうほんと怖い、なんかちょっともう、引くとかいうレベルはとっくに越えてます。
なんだろ、ほんとすごいよね。
寄生対策が寄生対策になってないのもポイント高い。下手な人もやるなだそうです。こんな対策しかできない作りなんだろうね・・・
サポーターズリンク登録してる方が運営批判したら速攻削除されるんですかね?
これもすごく気になる。


毎日金作、装備はちゃんと作る、決まった時間にインできる、同じ作業の繰り返し楽しい、ゲーム以外すること無い、リアフレいない、付き合いもない、でもフレはいっぱいいる、って人なら楽しいのかも。っていうかそういう人じゃなきゃ無理。
未だにいるフレそんな奴らばっかだし。いやいい奴らだけども。リアフレだったらぶん◯ってるかもしれないけど。

あと自分に合わないからって低評価付けるなみたいな言い方は聞いててすごく怖いんだけど。
自分には合わなかったけど、合う人なら楽しめるので5ポイントです♪とでも言えばいいの?おかしくない?怖くない?

こういう自分本意の考え方してる人が多いのがネトゲの世界ですよね?
なんかネトゲにハマってる人ほどヤバくない?っていうかここの人ヤバくない?
ゲームもつまらんしこういう人の多さにうんざりしてネトゲ自体もうやりたくない。いやいい出会いもあるんだけど。
ゲームとはいえ誰彼構わずフレ申請しないほういいよ。ほんとめんどくさいやつめんどくさいから。人選ぼう?

なんかこのゲームは、めんどくさい人の比率が他のゲームより高いような気がするし。
いや、ゲームのシステム自体がめんどくさいからそうなるんだろうな。
やっぱ普通に考えたらめんどくさいよこのゲーム。
新規で今からやる?これ?ちょっと考えたら他にもいいゲームない?これにする?いあやりたいならいいけど。


インしたりしなかったりなプレイだけどまた来るかなぁ?さすがに変化無さすぎでやる意味感じない。
EP5間近だけど・・・っていうかEP5控えてるのになんの期待感もないんだけど。
どうせラノベ第2弾なんでしょ?

プレイ期間:1年以上2017/07/16

ゲームの内容については色々言えばキリがないので、まあ、基本プレイは無料だし、ゲームをやるもやらないもやめるも個人の自由だし、課金するしないは任意で自己責任ということで私はそう捉えています。
国内の大手ゲームメーカーのゲームということなのか、レビューがさすがに多いですね^^
酷評ばかりなのは、それはそれだけの知名度があるし、プレイした人が多く感想も多いというそういうことで解釈しときます。
モンハンも似たような感じで順位も300位以上ですしね

対して、韓国ゲーで運営がネクソンのマビノギ英雄伝なんかは順位は90位台と高くても、よく見てみると、日々、誰も評価レビューしてないしレビュー自体少ないから酷評もここより遥かに少なくて順位が変動してないだけでした。wレビューまで過疎るゲームよりはまだ、マシかと思います^^w



PSUがサービス期間6年、PSO2は果たしてそれを超えられるのかと考えると疑問ですが、まー私が経営しているゲームじゃないし、私が製作したゲームじゃないからプレイする側からしてみたらどうでもいいことですしね。

楽しければプレイする、つまんなければやらない、飽きたらやめる、世の中にあるネトゲはPSO2だけじゃないし。
つまんなければ無言で他ゲー探してやります^^
文句がでるということは、悪口書いても、心のどこかでまだ少しは期待があるから。

本当に心底嫌気がさしたら文句もでません。

あと、基本無料だから仕方ないのですが、マナーと自己中すぎるようなプレイヤーは多いと思いました。
あーでも、そういう人ばかりだから酷評が絶えないのか。。w
いかにも、このゲームは自分の為にあるんだ思考のような人とかね。
なんかネット依存症になるとまず最初にでる症状が、「相手に対しての思いやりが無くなる」ことだそうです。
BL厨とか、ほんとイミプー宇宙人なんかなこの人と思えちゃう方もいますし、白チャで世間話ししてただけで、その人をBL登録するとかあるそうですしね。
BL200上限じゃたりないとかいう人はオフラインゲームでもやってればいいと思います。
そういう人は逆にみんなの迷惑ですしね




プレイ期間:1年以上2014/06/11

可もなく不可もなく

ペトルスさん

当たりIDとかwレアアイテムがでないって意見をよく見ますが確率ドロップな時点でそんなの当り前なんですよ 現在のリリーパのエリアドロップなどはおそらく敵を倒した時に0.00001くらいの確率(予想)くらいじゃないのかな
用はそれを引けるか引けないかなんです
その位の確率になってくると当たりIDとかいう訳のわからないシステムではなくいくら敵を倒そうが出ないのが普通なんです
ただ世の中にはマジに強運を持ってる人は存在します
簡単な例だとスロット 現在の台はフリーズ確率が1/65000~100000
が多い感じですがそれを頻繁に引く人間は知り合いでもいます もちろん同じ台を打っても私は引けませんw
用は台の性能(PSO2だとID)の為ではないんです
お前らのリアルラックがないだけなんです 
引ける奴は薄い確率でも引いてくる 引けない奴は何回やってもほぼ無理です
IDどうこうではなく引けてない奴は生まれ持った運がないだけ そしてそれは一生そのままでしょう だから出ない奴はこれからもほぼでないです まあ膨大な数をこなせば1個くらいはでるかもしれません
確率なんて所詮気休めです 100万回1000万回レベルで繰り返さないと収束しません まあ何を言いたいかと言えば 君たちの言ってる文句はまるでお門違いで自分の運がないせいなのにそれを会社が悪いシステムが悪いって言ってるだけです 
一般社会でいえば悪質クレーマーですね
IDどうこう言う人は明確な証拠でも提示してみてください アンガ1万、2万倒した程度で出ないからとか笑えますw そんなの幼稚園でも通用しないぞw
あ、もちろん私も☆13なんか出たことありません まあリアルラックないの分かってるのでこんなもんかなって程度です
自分は低確率アイテムでない他人はでて悔しいって思う人はこういうゲームは向いてないですので辞めた方がいいですよ そのほうがストレス貯まらないし

悪質なクレーム行為はやめましょうね

 

プレイ期間:1年以上2015/05/01

PC版リリース直後のほうがゲームとして楽しめたですがそれ以降がいろいろひどすぎる実装になりプレイする意欲が削がれまくってます。

EPが新規に始まるたびに数ギガ単位のパッチをPC版もVita版もDLさせるため、いちいちその準備が面倒です。(先行DLしても数ギガ単位のDLしろとか言い出してくる運営さん・・・)
そして、不具合起きたらトライブースト投げればそれで良しとか思ってるような運営です。
逆を返せば、トラブ配布があるから緊急等のレア堀である程度期待値を上げることができますが、そもそも泥率が廃人向けで結局アイテムでないことが大多数、出たとしても強化するにもドゥドゥとモニカという費用を溝にすてるような期待できない強化を行う必要があるなど、時間つぶしこの上ないできばえです。

緊急クエストをほとんど予告で行うとか、ほとんどの緊急が同じ内容になる期間を設けるなど、もはや何が緊急か意味不明なイベント実施までやらかしてます。
また、バグ等も治す気がないのか、実装当初から残ってるのもたすうあります(市街地マップの穴の空いた場所付近のオブジェクトの当たり判定、エステで水着の衣装チェンジ時にほぼ全裸のスクショ取れるなど)

プレイ期間:1年以上2016/01/10

PSO2

全て運さん

全てが運です、それ以外ありません。課金アイテムにあるレアドロップ150%だろうと250%だろうと何の価値もありません
馬鹿正直に掘ろうと思っても掘らせてすら貰えません、そもそもハズレIDの人間はスタート地点にすら立てません
基本無料ですが課金しないとまともに遊べません

今から始めようとしてる人を止めてあげて下さい、今プレイしてる方でも引き返せるなら今すぐ止めることをお勧めします

近々感謝祭が行われるそうですが誰に対し感謝する祭なのか全くわかりません

プレイ期間:半年2013/06/07

EP6も期待できない

ゆいれいさん

新難易度追加と同時に追加される新クラスファントム。間違いなく最強でしょうw吉岡くんも自分の作ったクラスが成功してチヤホヤされるの嬉しいからファントムの調整ばっかになるとしか思えないwww既存クラスの調整も大したことしないでしょう、菅沼と同じように効率がいいクラスを優遇して自分が興味ないクラスはいい加減にする。化けの皮がいつ剥がれるか楽しみですw

プレイ期間:1週間未満2019/03/11

 EP1からやっています。近頃の運営の嫌嫌なソード強化や様々な失言によってやる気がなくなり別タイトルがメインになりPSO2はログインしては現在ばら撒かれているものを倉庫へ放り込んでログアウトするか忘れていてそのまま何もせず他タイトルに移ってきた他のPSO2メンバーと共に別の冒険を最近楽しんでいる元アークスです。

ゲームとしての評価は他の低評価さんたちと同様です。
良い点:BGM

悪い点:星の数ほどあります。

 このゲームの悪いところ、その根本的なものはやはり運営のわがままだと思います。運営の「何でも自分たちの思い通りに管理したい」という気持ちや態度がPSO2をここまで窮屈にしオンラインゲームなのに拡張性のないものにしたのだと私は考えます。

 ここのサイトでカタナ特化という気持ち悪い人物と論争を繰り返している他の方々の評価を見ていると思いますが、恐らく運営には思惑があるのだと思います。

*ディフェンスブーストなど防御系のものを実装しない理由
カチ勢という所謂防御力のトッププレイヤー層にこれ以上強くさせたくないために唯一防御系のブーストアイテムだと言ってもわざわざSG品にして入手できないようにしているものと思われます。そもそもカタナ特化の言い分が通るのならば実装すること自体がおかしいです。そんなに火力火力火力が正しい、PSO2においては正解で防御力を高める遊び方がPSO2では「やってはいけないことだ!」と言うのならば実装していること自体がおかしいと私は思います。これまでの運営のやり方を見てもトッププレイヤーややり込んでいるユーザーたちの足を引っ張ることや制限・抑制することばかりやっているのでこう考えました。

→なぜ実装したか。答えは「嫌がらせ」だと私も思います。極少数のユーザーに課金させるためにこんなことをしているのは最早運営側としては異常だと感じます。また、料金ポリシーを考えてもおかしいと思います。ユニットなど普通はMOやMMOでは特徴を出せるようになっています。例えば、重戦士は装備可能なユニットはとんでもなく防御力が高く、その代り技を何発も撃てるエネルギーが少ない、スピード系の職では耐久値や防御力が低くなっていてその代りエネルギーが多く回避率が高くなっているなど、こう言ったことがなく全ての火力特化キャラが装備可能なユニットのみしかないPSO2ではディフェンスブーストのように唯一装備品に特徴を付けられる要素をお金を払わないと入手できないようになっているのでは実質、

「装備品をお金で販売している」

と言えるのではないでしょうか。ここに私は疑問と運営へ不信感を抱きます。また、これまでの木村という人物の発言から判断するとここでの低評価の方々が口を揃えて言う言い分、木村が「需要がないってわかっているからこそ、極少数のユーザーたちが簡単に安く入手可能になってしまうでしょ?くやしいじゃないですか!?だから絶対に取引可能にはしません!」と言って現在のような仕様になったと言われると私も大いに納得できます。ほぼ確実にこのようにバランス調整会議などで発言して酒井もユーザーの意見を文句と公共の場で発言したくらいですのでこういった運営側の気に入らない存在たちを排斥する調整項目のみに対して同調して決定されたと想像できます。

 最初からあるべきと言われる防御側のマグのフードデバイスミニの件もEP1から対になるもの、例えば潜在能力でも何も考え無しに同率の倍率などで設定されていたのにこれだけがなかったのも今指摘されたのなら素直に実装すれば良いはずなのに動きが無いのは最早プログラム自体が誰も触れない状態+もうそんなことをやっていられるほど人員がおらず余裕がないが本当の理由で需要が無いからなど理由らしい理由などないと思われます。

 散々ここまでバランス調整など滅茶苦茶にしてきてカタナ特化のような現実的な理由など特にユーザーに対して説得力がないと言えます。そのコストなどを無駄にしているのは運営自体であり、都合が良い時だけそれを理由にしてやりません!は小学生でも通すことができない道理だと理解できるはずです。私も個人的に低評価側の人たちの意見に賛成です。今の運営はどう考えても異常な運営方針を採っているとしか評価できません。正常に運営されていないゲームに評価など論外、課金もしたいと思えるわけがない、それどころかプレイすらしたいと思わなくなるのは当然です。

プレイ期間:1週間未満2018/11/03

今回はホワイトデー緊急なるものが実装され
ライドロイドに乗って行う常設のライディングクエストがブーストされてます。

まずホワイトデー緊急なんですが
一応ビンゴ(揃うとアイテム等が貰える)があるので参加しました。
ビンゴ裏まで持っていくくらいはプレイしましたが
何というか退屈で、1~2回ほどで飽きる感じでした。
私もビンゴが終わったのでもう参加していません。
なんの武器がドロップするのかも見てません。
これはもう行かないだろうなと思ったからです。
人それぞれでしょうが、私は非常に退屈で旨みもない時間が勿体ないと思う
クエストでした。

次はライディングクエスト
私はライディングクエストは結構好きなのでちょこちょこ回ってますが
アイテムドロップ200%UPしてる代わりに
敵の攻撃力2倍、HPが3~4倍になっているという
非常に残念な感じになってます。
このクエストは高得点を狙っていくクエストなので
敵のHPが高くなると全然得点が上がりません。
昔のようにメダルを集める人もいなくなりましたからね
人減りましたからね・・・・熟知者もいなくなったんでしょう。
ここの運営は、レアドロアップだけブースト!!っていう
サービス精神とかは持ち合わせていないようですね
人が減り続けてるっぽいのに大丈夫なんでしょうか・・・強気ですけども。
とは言っても、無敵のヒーローが多いので
苦戦をするクエストではないです。
爽快感がなくなっただけですので^^

総評
気持ち悪いと言われてるダークブラストの色を変えられたり(いらない)
14がドロップしやすくなったり(体感はない)
エネミーを嫌な感じで強化してのブーストだったり(時間かかるだけ)
いつまでも続くどこまでも続く所謂下級職の調整だったり(下方しなきゃやらなくて良かった仕事なのに)
退屈な季節緊急だったりと、全然上向いてる感じがしませんね。
ドロップは所詮運なので仕方ないと思ってますが
他の項目が総じて滑ってるのが痛いですね。
絶望を拭いきれないので☆1ですね

プレイ期間:1年以上2018/03/09

CV:ファレグ

シャチークスさん

初めて見に来ましたが、酷いものですね。
レビューが、ではありませんよ。
さぞかしお粗末な頭なんでしょうね。
この状況を喩えると「人間の用意した檻の中で、人間に餌を与えられて育った1匹の小さな猿がキーキー鳴いてる」でしょうかね。
話は通じないみたいです。
放っておいては住宅街に侵入して荒らすかもしれません。
早急に駆除してしまうべきでしょう。
一部は目の前にバナナを吊り下げて遊んでいるようですが…
ん…?以前どこぞで話題になった誰かによく似ていますね…?
何もかもぴったりですね…?もしかして…?既に住宅街に被害が?

プレイ期間:1年以上2017/05/10

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