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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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WMアワード大賞に選ばれる程ではない

たらこさん

まぁ、昔に比べればアプデの度によくはなってきている。だがお察しな部分やユーザーの本当にして欲しいことを全く理解していないアップデート等も多々ある(全て期待はずれというわけではないので注意)。職による性能バランスにも大きな偏りがあるし、武器種によってはかなりの不遇なものまであったりするので、色々とやりにくい部分もある(だが好きこそものの上手なれってやつですが)。どんなに高性能PC&高速ネット回線を使っていてもめちゃくちゃラグる不具合が今起きてますが、そういう直接ゲームのプレイに影響が出る不具合は超がつくほどに慎重になるのに対し、レアアイテムのドロップ率等プレイヤーのゲーム内での利益に関する不具合に対しては、これまた超がつくほどに素早く対策しだす。しかも雑な印象を受ける(個人的にはです)。ストーリー等に関してはマターボードという面倒すぎる仕様のおかげでEP1とEP2の内容を全く知らない人も少なくはない。EP3突入してからは、新規で始める人や新しくキャラを作った場合EP1&EP2から始めるか、いきなりEP3から始めるか決めることができる。そしていつでもEP1&EP2に切り替えることもできるので良いと言えば良いが、どちらを進めるにしろまたマターボードの進行が不可欠になり、やる気を大いに削ぐため結局EP3から進めてしまうでしょうね。ストーリーの内容に関してもめちゃくちゃな部分が多いため意味がわからない所も多々ある。

当たりID説やレアドロップ数定量制疑惑など一時話題になりましたが、多少ではあるが未だに騒いでいる人もいる。運営や開発は完全否定している。だが確率は偏るものとはいえ、あきらかにおかしなドロップの状態であることは誰が見ても分かると思われる。レアドロップ数のレコード見てみると、同じレアリティの武器が全て同じ数しかドロップしておらず、一ヶ月その数から変わってなかったり。ある特定の人は最高レアリティの星13武器を幾つも拾っているのに対し、ある人は星10ですら数個、星11以上は実装してから一つも拾えてないなんて人も大勢いる。レアドロブーストアイテムを全て使っても拾えない人ですら大勢。流石に偏りすぎな確率。計算できなくても恐ろしく低い確率だって分かりそうなほどです。大手会社なんだからんな馬鹿なことしない、と否定派は口をそろえて言ってる。

ヘヴィユーザーには絶対おすすめしない

プレイ期間:1年以上2015/02/04

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運ゲー

tさん

レアはでないから価値があるとのたまう奴らは社員かたまたま手に入れた奴だ
できる最大限の努力をして手に入れた奴はそんなこといえたものではないはずだ
偶然拾った奴にこんなとこで語られるのは辛いので書かせてもらう
最上級レア武器が実装されてから半年
そのエネミーは緊急クエストでしか出会えず、しかたないのでその緊急クエストがきたらほとんど参加し、課金によりキャラクターを増やし、複数キャラをサーバーを跨いでつくり、最上級レアが拾えるようにチャンスを増やした。昼夜問わず来るので睡眠も割いた
それを半年、それでもでないのだ
これが、いつでも挑戦できるクエストで極低確率というのなら努力うんぬんは理解できる。
ただエネミーに遭うのも運営に回数制限され、これ以上どう努力をすればいい

さて、最近のアップデートで次点のレアがでるクエストが実装された
そのクエストはアカウントにつき1日1枚しか参加権が与えられない
ちなみに参加し続ければいつかは次点のレアは手に入るというが、たまたま手に入れられるものとは価値が違う
複数のクラスで装備できるという点だ、結局努力で手に入れられるアイテムは火力はでるが、前々から実装されていた最上級レアのような魅力はないのだ
未プレイの方のために例えるなら晴れの日に電波が最強のインターネットができない携帯電話が努力で手に入れられるもので、運で手に入るものは常に電波は良好程度だが多機能なスマホ
例えは変だが魅力の違いは伝わるのではないか
そして努力で手に入れられるものも普通にやれば半年以上かかる
半年というと、このゲームは展開途上なので仕方ないが、いままでに\"多少の運や努力、お金により手に入る実用的な強武器\"は2ヶ月ペースで某掲示板で地雷扱いされるほどには置いてかれていってる
秋には次の難易度が実装される予定らしい 手に入るころにはゴミでしょう

この運ゲー、やりたいですか?
それとも宝クジレベルの運を願ってやってみますか?
今回レアが出やすいと運営が言い放った最上級レアのでるクエストに毎回複数キャラで課金アイテム等を使って向かいましたがもちろん出ませんでした レアアイテムがいくつでたか見れる機能があるのですが、回数に対して全然増えていませんでした
さすがに体が持たないので僕はもうアンインストールしました

プレイ期間:1年以上2013/06/25

《ゲーム性》
初期実装時からゲームスピードが爆上がりし、もはや「スピードでないタイプ(職業)は使うな」という状況な上、上級タイプ『ヒーロー』のすべてを過去にする性能で「火力が出ない装備・PAテク(スキル)は使うな」という自由度もへったくれも無いシステム。
「集え、英雄」の対義語「散れ、非英雄」が耳に残る。
最近徐々に緩和しているものの、やはりヒーローが非常に強いことに変わりないため、ユーザーの溜飲を下げたにしても不満はあまり変わっていない様子。
また、近年のアップデートも過去エネミーの使いまわしと言わざるを得ず「もう見た」と真顔になるユーザーも多数発生している。

《ストーリー性》
5年も続いているゲームだけあって非常に見応えはある。のだが…1〜3年目の難解な言葉の羅列や進行の冗長さなどから新規からは敬遠されがち。
5年目にしてついに追想という新たな形式で全ストーリーを追うことができるようになった。

《クリエイト性》
ゲームの根幹。むしろここだけで首を繋いでいる。
しかし手のボーンが無いのでいくら可愛い・格好いいモーションもスクリーンショットでは全部パーのままである。
キャラクター再現・オリキャラ作成などは楽しい。

《運営》
失言、不信、ビッグマウスなどでネットでも有名。
「うわ、変なPA出た」「僕らが損をする」「客単価」「固定を組む努力を〜」などその失言の数は他に類を見ない。
特に運営トップの方はゲームをプレイしているのかも怪しまれており、不信感は深まるばかりである。

《ユーザー》
このレビュー欄でも見てわかるとおり、ヘイトの溜めたプレイユーザー、プレイしているかも怪しいユーザー、ただ愚痴りたいだけのクレーマーなど最早収集のつかない状況となっている。
また、アフィリエイトブログなどの情報にも偏りが大きくなり、ますますゲーム外での動きがマイナス方向に活発化しているのが現状。
全年齢プレイ可能・クロスプラットフォームということもあり年齢層が低くなりがちで、なおかつこういった世紀末状態のために、上級者とライトユーザーの間に大きな亀裂があるのも致命的な問題。

《課金》
アイテム倉庫やトレード、マイルームといった特別な機能の開放のために月額課金がある。
月額課金をしない場合は過密ブロックに入れないなどかなりの機能制限が入るため、それなりの我慢を強いられる。
他にキャラクターの見た目(コスチューム)をガチャ方式で課金するものもある。というよりはプロアークスともなるとむしろこちらがメインに。
 
- - - - - - - -
 
結論としては「今からやると場合によっては地獄を見るぞ」というのが率直な意見。

プレイ期間:1年以上2018/10/07

不幸なことに、独裁者たる彼らには現実を直視する謙虚さがありませんでした。
実績か栄光か、強く輝く何かが彼らを盲目にしてしまったのです。
異なる意見を持つ者が去っていった事に、彼らは気付きませんでした。
傲慢な彼らは、足元が崩れかけていた事に注意を払わなかったのです。

そして、プレイヤーにも傲慢さを強要しました。
貴様は「英雄」かそれとも「寄生」か、と。
しかし彼らは取り返しのつかない過ちに、このゲームが「出来損ないの最高傑作」だという事に気付きませんでした。
決して褒められた出来栄えではない事に気が付いていなかったのです。

私はいまだにこのゲームをプレイしています。
ただ、去るだけの理由を持たせてしまった"存在X"の責任において、多くの人が怒り、嘆き、去って行った事は理解できるつもりです。
その事を軽んじたり侮辱するような言動には全く同意ができません。
他者を尊重しない者がどのようにして尊重され得ると言えるでしょうか。

他の方が散々指摘されておりますので、詳細を記す事はいたしませんが、あまりにも多くの"火種"を運営は撒き散らしてしまいました。
それは何年?何ヶ月? 人によって異なるのですが、等しく芽吹いたようです。
長年の努力(?)が実り、大輪の華を咲かせる事となりました。
ただし、徒花(あだばな)なのですが。

Episode5に入り、運営サイドから様々なコメントが出されております。
しかし私はこう言いましょう。あなたがたが導き出した解に間違いはない、と。
コメントを出した後に行われる様々な機会において、一貫した態度を取られているではありませんか。

謝罪など形だけ。本質は何も変わらない。染み付いた汚れは落ちたりしない、と。

さぁ、今日もまた凍土で宝石掘りです。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

アバター自慢…7鯖の人かな?

にわかでは無いさん

アバター自慢云々は、よく10こある上から7番目の鯖(以降7鯖と呼称)と言う所ならありえますね。
各鯖毎に特徴ある名前があるので…7鯖は、アバターの自慢が多いです。
まぁ、HDDバーストに関してはかなり古い情報ですし、他のゲームも大なり小なりの不具合やバグは存在します。
実装直後にメンテ入って、閉鎖したゲーム。
バイト君の操作ミスによる全てのデータ消滅。(結局、閉鎖)
新エリア実装後に進行不可バグを連発して緊急メンテで数日ログイン不可。
と言う風にPSO2以外にもあるのでる 。
だから、やるかやらないかは、本人に次第。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

結果論から行くと…
何が言いたいのか不明です。

メモリーに関しても16GBと言う何が入るのかってほど小さいのに何故、使えないと言われて文句を言うのか未だに謎ですし、詫び石ネタも元々はソシャゲが最初にやって定番と化しただけ。HDDバーストも対応した。
ただ、EP4までバランスと言うバランスはなかった。
一部突出したクラス以外は居なくても大丈夫だった。
ヒーローも今じゃ、居ても居なくてもクリア速度に変化はない。プレイヤーのプレイスキル寄るが…
逆にヒーロー云々言う人は、既存クラスをまともに使えてない事実を認めたくないだけだろう。事実、ヒーローなしのアートルムは無死クリアした。ヒーロー居た時は2乙が大半だった。最低、1乙だ。両方とも野良での話だ。
これでもヒーローが最強なのかなと疑問に思う。
近々、新しいエキスパート条件の実装が予定されてる。
これでどれだけのオツムの弱い人がここで文句垂れるか見ものですね。

プレイ期間:1年以上2018/02/11

結局運営が糞でも惰性なりそれでもやってるユーザーはいます…ですが今これから仮にレビューを見る新規や外から様子を見てる人からしたら信者の暴れ方や悪評を広めてる元ユーザー達の嘆きが多く残念ながらタイトルの通りにしか思われてません。

ただ正直今のPSO2はアンチ側の人の方が正論が多いです、擁護をする人の殆どが結局良い点をキャラクリ以外上げられず、他ゲーを貶めて◯◯よりPSO2はましとしか言えてません、現に某動画サイトなどではプレイ動画など殆ど再生されず批判動画の方が再生数が多いですしゲームカテゴリではそちらしかほぼランキングに来ません。

レビュー的なものですが
最近の運営は信用を取り戻そうとしてますが、今までまともに要望を聞かずに自分達のしたい事を無理矢理ゴリ押ししてたので自分達でもどこから手をつけていいのかわからなくなってる感じです。
この運営の悪い所は選択肢を全く用意しない事です、今回でいうなら異常に強力かつ装備を整えなくても高火力を出せる上位職をたった1つしか出さずそのまま一年半近くは上位職1つで大丈夫と思ったり
またそんなグダグタな状態の中元々敵キャラだった存在に変身できるシステムを実装しましたが、こちらも結局1つしか出さずしかも男、女キャラ関係なく同じ姿同じ声(ボイスはなぜかOFF機能を用意してる)でクエスト内で変身しゴチャゴチャになります、ちなみに案の定荒れました。
で、最近になってこの変身の対策を姿はそのままでカラーを変えて何とか次の変身パターンが増えるまでこれで延命の予定でしょう、
まぁカラーゴキブリと言われてますが…。
今後はswitch版も出すそうですが正直switchには今年は沢山の良作ソフトが出ますので、基本無料なので入りやすいですが簡単に出やすいのも事実ですね、
最後に、ここのレビューサイトでMHWを叩いてる高評価さんがいますが何か勘違いしてるようですが今年は色んなゲームが出るのでMHWが終わったらまた新しい新作ソフトを触ると思いますので呆れたユーザーはそうそう戻らないと思いますし戻っても運営への不信感で財布も緩くないと思いますよ?。

プレイ期間:1年以上2018/01/23

ゾンデゲー

wwwさん

実際近接職の価値はほぼ皆無。
属性の相性など関係なく、ただひたすらフォースがゾンデを撃ってるだけの異常な状況。
正直こんなバランスが放置されていることに驚愕。
近接職の修正はショボすぎて全く救済されていない。
今後も改善される見込みは無く、こういうゲームバランスは壊滅的。

プレイ期間:半年2013/03/04

返す言葉がないと言うのは相手に対して愛想尽きるか相手にしても無駄と思われた時に使う事が多いんですが、そこは全く考慮してないんですね。
それこそ小学生からやり直してくださいな。
イブリダの一件、OCEDだったかな?文句と言う事実を突き立てられてキレる人達…etc
結局のところネットにモラルが無いと言う事実がPSO2と言うゲームによって証明された訳ですね。
ストーリーに関しても全くちぐはぐな解答ばかりで辟易しますわ。
防御関連もただただ数字ばかりしか目に行ってない様子。
そうした場合のバランスはどうするのか?
まさか、ただ実装しろとしか言ってないんですかね?
そう言うことなら、バランスなんてそっちのけですけど大丈夫なんですかね?
ソードに関しても何を言ってるのやら…はぁ…


結局は自己都合通り以外は叩くか、ただひたすら叩きたいだけと言う事実を低評価の大半が占めてると言う事が完全に出来上がってしまった訳ですね。
あとここの防御に関して調べて方が居ましたね。
結果はお察しの通り、何も考えてない頭お花畑のような内容だと言う事。
これでバランス云々語るだけ低脳が証明され続けるだけなんですが…気づきましょうね。
馬鹿じゃないんでしょ?なら、書くだけ墓穴を掘るだけって事も気づいて欲しいですね。

プレイ期間:1年以上2018/09/25

横だが、スタミナを消費しないで採掘できるone more というものがあるのを知ってる?
レア鉱石が+50%になる料理も買えて使える
wikiの情報で都合の良い計算しただけだって言う
こういう書き込みを誘っているのなら、擁護なんだよなあ
サソリの手口というやつ
ゲームはほどほどに楽しいから甘めの採点で4

プレイ期間:半年2016/03/20

レビューついでに返信失礼

>はっきり言って、最高の武器・防具・能力を手に入れるのは普通の人には不可能に近いと思います。

ゲームをプレイしている大半は普通の人だと思いますけどね
それが目標の一つとはいえゲームクリアが不可能なゲームですか


>「低確率」と聞くと聞こえは悪いかもしれませんが、Lv60になったプレイヤーがこのゲームに飽きない理由の一つだと思います。

お寿司を食べに行ってお寿司がなかなか出てこなかったら帰るに帰れませんね
今じゃお寿司は出ててきてもネタが全部玉子などの状態ですが…
マグロ食べたくて頑張ってるのに玉子ばっかり食べさせられて飽きないと言えますか?

面白いゲームは内容が濃くて長く続く場合と、内容は薄くても純粋に面白いから何度もプレイしてしまうものだと思います
出し惜しみされて毎日作業を強いられるゲームは「飽きない」とはちょっと違う


>もし、大半の人が最高の武器を手に入れ、最高の能力追加が簡単にできたら、このゲームはとっくにやめてたと思います。

そうですね、裏を返せばただそれだけのゲームだったということ
面白いゲームなら最高の武具・防具が手に入っても、他の武具を揃えたりフレの面倒をみたり、ソロでもやりこみ要素見つけたりなど勝手に長く続くものです
そして次のアップデートを今か今かと待ち侘びて辞めようなんて考えもしないでしょう


このゲームの欠点は中盤まではともかく、後半はプレイしている実感が薄いこと
RPGは毎日ちょっとずつ強くなっていくのが楽しさの一つと思いますが、
LVがカンストしたら目当ての武器は出ませんし全く進んだ気がしません
個人的にはいろんな武器を集めたいですが、1本すらなかなか出ないのでモチベーションが続きません
アクション部分が楽しくても武器も何も変わらないままだとなかなか長続きしませんしね

1日ゲームをやりこんだ⇒何も出ませんでした(成果なしで昨日と同じ状態)

武器の入手も低確率の運、強化も運、能力追加も運、ほとんど運で構成されたゲームです
下手すればお金だけ減って退化もします
面白いとは思えませんね

プレイ期間:半年2013/08/24

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