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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運ゲー

tさん

レアはでないから価値があるとのたまう奴らは社員かたまたま手に入れた奴だ
できる最大限の努力をして手に入れた奴はそんなこといえたものではないはずだ
偶然拾った奴にこんなとこで語られるのは辛いので書かせてもらう
最上級レア武器が実装されてから半年
そのエネミーは緊急クエストでしか出会えず、しかたないのでその緊急クエストがきたらほとんど参加し、課金によりキャラクターを増やし、複数キャラをサーバーを跨いでつくり、最上級レアが拾えるようにチャンスを増やした。昼夜問わず来るので睡眠も割いた
それを半年、それでもでないのだ
これが、いつでも挑戦できるクエストで極低確率というのなら努力うんぬんは理解できる。
ただエネミーに遭うのも運営に回数制限され、これ以上どう努力をすればいい

さて、最近のアップデートで次点のレアがでるクエストが実装された
そのクエストはアカウントにつき1日1枚しか参加権が与えられない
ちなみに参加し続ければいつかは次点のレアは手に入るというが、たまたま手に入れられるものとは価値が違う
複数のクラスで装備できるという点だ、結局努力で手に入れられるアイテムは火力はでるが、前々から実装されていた最上級レアのような魅力はないのだ
未プレイの方のために例えるなら晴れの日に電波が最強のインターネットができない携帯電話が努力で手に入れられるもので、運で手に入るものは常に電波は良好程度だが多機能なスマホ
例えは変だが魅力の違いは伝わるのではないか
そして努力で手に入れられるものも普通にやれば半年以上かかる
半年というと、このゲームは展開途上なので仕方ないが、いままでに\"多少の運や努力、お金により手に入る実用的な強武器\"は2ヶ月ペースで某掲示板で地雷扱いされるほどには置いてかれていってる
秋には次の難易度が実装される予定らしい 手に入るころにはゴミでしょう

この運ゲー、やりたいですか?
それとも宝クジレベルの運を願ってやってみますか?
今回レアが出やすいと運営が言い放った最上級レアのでるクエストに毎回複数キャラで課金アイテム等を使って向かいましたがもちろん出ませんでした レアアイテムがいくつでたか見れる機能があるのですが、回数に対して全然増えていませんでした
さすがに体が持たないので僕はもうアンインストールしました

プレイ期間:1年以上2013/06/25

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身内ゲー

ニュマロリは至高さん

ネカマチャHで身内でネカマダチ同士の熱い友情を
ねっとりと確かめ合うゲームなのは初代PSOから全く変わっていない
PSOでネカマ百合チャHしたりしてキャッキャウフフしてた頃からなんの変わりも無いのだ
ゲーム要素はおまけなのも昔から全く変わっていない
リア友が多い奴にはコミュツール替わりとして使えると言う利点が大きい気がする

プレイ期間:半年2014/11/18

完全にユーザーの金策潰したねえwww吉岡君??
流石アディションオンリーのpso2嫌っただけあって、一つのことに集中するのが苦手なタイプなんだね?今までTAハルコなんてレベル50以上のヒーローさえいれば簡単に回せた。この馬鹿な仕様のせいで愛着もクソもないお人形を使えるわけねーじゃんwww
しかもVHとSH帯に人いんの???緊急とかXHとかUHで行くに決まってんじゃんwwwあほじゃねーの???これがpso2やってるディレクターとか笑えますわwww

プレイ期間:1週間未満2019/03/18

このゲームを薦めた事によってプレイしたその人がこのゲームの何かしらのバグにあってPCが壊れたなんて事になった場合、一番悪いのはもちろん運営だが薦めた人も多少の責任が問われる←確かに言ってる事は間違って無いし正論ではある。この意見には概ね同感

で、そうなった場合薦めた貴方は責任問われた場合責任取れるのか?どうせとれっこ無いんだから初心者に対してこんな危険極まりないゲーム薦める事が可笑しいだろ?←これに関しても確かに正論ではある、最終的にやるやらないの判断はプレイする人次第とは言え事前に忠告を促して防止は出来るのだから。忠告する側はこのゲームの危険性を知ってるのにわざわざ初心者にその道へ勧誘されようものならそれは最早悪質以外の何者でもない。詐欺師と同じ様なものでありまさか薦める人達は騙される方が悪いとでも言うのだろうか?確かに騙される側にも落ち度はあれど一番悪いのはこのゲームのバグの多さを知っていながらわざわざ薦めた人だと僕なら思う。

ここまではこのゲームを薦めるのは反対だと述べてた人に対して僕ならどう考えるかを答えた訳ですが。次は薦める事の何が問題なのか?と考えてるユーザーさんの意見に対して僕の考えを書きたい。

そもそもPCが壊れるレベルのバグが今後起きるかどうかなんて解らないだろう。←その通りだがそれは裏を返せば起きないとも言い切れ無いわけです、それに実際にHDDやPCに影響を与えるバグではありませんでしたがHDDクラッシュ事件が起きた3年後にリターナー大事件と言う大騒動バグが実際に起きてます、そもそもからしてこのゲームは稼働初期から今に至るまで度々頻繁に何かしらのバグを高確率で起こしてる訳です。稼働初期にはマップが途切れてるだの途中でフリーズしてPCその物が止まっただのそれこそバグの数は稼働初期から今に至るまで挙げればきりが無い‼おそらく責任が取れるのか?と言った人もこのゲームがここまでバグや不具合が多くなければそんな事は言わなかったんじゃないでしょうか?実際に他のネトゲでHDDをぶっ壊されただとかアプデのバグでステータスを大幅に強化する物がショップで売られててそれを購入したユーザーが大勢居たのでユーザー間でのステータス差が大きくなりゲームバランスが可笑しくなった、的な情報は少なくとも僕は聞いたことがないです。

こう言った事が多く起きてるのも開発側(主にデバッグ担当者)の仕事が甘いからでしょう。ここまでバグが頻繁に発生していれば僕でもネトゲ初心者に限らずとも忠告を促しますよ、そりゃあゲームを進行する上で特に問題が無いバグ(自分の使用している武器のグラフィックが反映されないだとか敵のHPが表示されない)とかならどんなネトゲでも起こり得るバグなので許容範囲でしょうがHDD壊すだとか不具合により起きた全ステータスを大幅に強化出来る物を安価でショップに売られるバグやPCフリーズにいつまでたってもワープが始まらないバグ等とこうも多ければ流石に擁護の仕様が無いですよ。


ましてや過去にHDDを壊してるとなれば誰もが次はPCが壊されたりするのでは?と警戒するのは当然の心理でしょうしレビューサイトなのですから他の人にこのゲームの危険性を提示して忠告するのは別に不思議な事では無いと僕は思います。それだけこのゲームは危険性が高いと大勢のユーザーに思われてるのですから尚更でしょう。ましてやそんなゲームを薦める人は万が一の事が起きたら貴方はその人に対して責任取れますか?と問われるのも至極当然でしょう。危険を承知で相手に何かを薦めると言うのはそう言う事です。もちろん先程述べたように万が一の事が起きた場合はプレイした本人にもそれなりの自己責任はあるでしょうが・・・とは言え危険性を知ってながら薦めるのはある意味では軽い詐欺です。


僕もHDDクラッシュ事件やリターナー大事件の被害者ですから前コメでこのゲームを薦めてる人に対して責任取れますか?とコメントしてた人の意見には概ね賛成した上で僕もこのゲームは誰に対してもオススメはしたく無いですしむしろしてほしくはないです。余計なお世話と言われたり偽善者と言うならそれでも結構です。ただ僕は他の皆さんに僕やその他大勢の被害を受けたユーザーさんと同じ苦しみを味わう可能性のある道へみすみす進んでほしくはない一心で忠告してるだけです‼このゲームがこれほど問題の多いゲームでなければ誰もここまで注意を促さないでしょう。


ですがその危険性を承知でもしプレイなさるならもしかしたら何か起きてもある程度の自己責任は負うことは忘れないで下さい、もちろんゲームを薦めた人にも責任はありますし一番責任を問われるのは言わずもがな運営ですが・・・まあ、ここの運営は責任は取らないでしょうが。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

まずはじめに良いシステムから説明したいと思います。

・コス衣装が可愛い(エロい)
・基本無料

コスが可愛い事はやる気にも影響するのでなかなか良いです。
基本無料な事も気軽に遊べるのでいいですね。ただ、普通にストレス無く遊ぶには課金推奨です。

以上です。良い点はこれ以上書きようがありません。


悪い点は出すとキリがないので最も悪いものに絞りましょう。

・ラグが酷い
繰り返します。ラグが酷すぎます。最悪期の某R○のように敵が瞬間移動するなんて当たり前ですし、気づいたらクエスト失敗になってしまったなど珍しくもありません。

・爽快感あふれるプレイは不可能
他の方も書かれているように、アプデ毎に与ダメージ50%減レベルの悶絶下方修正が来ます。大体来ます。
もちろん新マップや新コンテンツは下方修正を回避した他職を基準に調整されているので、弱体化されたキャラは使っているだけで地雷となり、それでも使うユーザーは無慈悲にブラックリストへと登録されていきます。

・FF14が大縄跳びなら、PSO2は鬼が増える鬼ごっこ
FF14が大縄跳びと揶揄されていますが、PSO2はもっと酷いですよ。
大縄跳びは一体感がありますが、鬼が増える鬼ごっこはさっきまで仲間だった者が自分の立場に貶めようと襲ってきますよね?
そうです。このゲームはみんなで仲良く足を引っ張り合っています。
強い職を見つければ運営に問い合わせ連打は当たり前。ネガティブキャンペーンを大々的にする。

そして驚くべきことに運営はその話を聞いてしまいます。

こうなってしまえば、仲間などいません。全員敵です。
でも仕方ありません…みんなメイン職に下方修正が来ることが怖いのですから…


このような状況でもプレイしたいというのであれば、止めません。

プレイ期間:1年以上2014/10/23

 EP1からプレイさせてもらっている者です。

・総評
ゲーム自体は良かったんですが、ここで言われている通りもう運営がお察しの嫌がらせ野郎でそれが全てを台無しにしている有様でゲームとしてはその体を成していない状態かと思います。

・タイトル通り最近の情勢
このゲームはキャラクリか装備更新して何かを目標にしてプレイするという主に二つの楽しみ方があるのかなと思います。ただ、最近見ていると運営は通年を通してどこかで何かを供給して後はしない、ということを繰り返してコントロールしようとしているのかな?という感じの動きをしているように思います。そのせいで例えばですが、このゲームでは防御系のソールは人気がありません。しかし、今ビジフォンを除くと例えばですがイストリアソールの多スロットユニット素材などがあり得ないほど高騰しています。対するイクスアレスソールという今もっとも使われているであろうお手軽ソールはイストリアソールよりも安く売られています。このように矛盾した供給価格になるのは上で言ったように運営が供給量を渋っているからです。恐らくここで叩かれているディフェンスブーストなどと同様の事かと思われます。イクスアレスソールは様々なクエストで入手可能です、さらに言えば現在の常設クエストで入手可能となっています。ところが、イストリアソールは邪竜と言われる人気の無い嫌われ者のボスエネミーのクエストでしか供給されません。
このように最近見ていると様々な多スロット素材の価格が高騰しており、以前のように報酬期間が来たらこれを作ってみよう、あれも作ってみよう、などと言った楽しみ要素が薄れました。

 ビジフォンに並ぶ供給量が減ったのには以下の理由もあるかと思われます。
①マイショップ利用可能なプレミアムを切ったユーザーが増えた
②そもそもクエストに行かないユーザーが増えた
などが主に挙げられるかと思います。さらに言えば、EP4辺りから運営はスクラッチでは設けられないと判断して特殊能力の供給量を渋ることで儲けようという考えにシフトしたでしょうからかなり供給量を絞っています。

これらが合わさって現在の供給量の少なさに繋がっているのだと思われますが、こんなことをしてプラスの方向へ向かうと運営が本気で考えているのならば、もうこのゲームには未来はないだろうと判断できます。
正直もうかなり末期感がしていますが、まさかビジフォンを除けばその状況が手に取るようにわかるようになるまでにその末期感が形に現れ始めているのには年始早々の週末にプレイしてみて驚きました。

 ここで叩かれているようなことを運営は恐らくサービス終了までしつこくやり続けるのでしょうが、そういった姿勢で運営してきた結果がまさかこんな形でも現れるようになったとは自分たち運営も思ってもいなかったでしょう。そもそもゲーム運営で「ユーザー側の楽しみを制限したり、満足感を与えないような運営方針」をしていれば結果どうなるのかは考えずともわかるはず。その逆に報酬期間などのブーストアップなど(能力追加+10%から15%へ)をやってしまったりと全く真逆の事ばかりやっているように思えてなりません。

 現状のPSO2は最終的には「絞られていてどうせ出ないからもうやらない、やらなくていいや」と思ってしまうものになっています。その結果がビジフォンでの素材供給量の激減に形となって現れ始めたと言えるかと思っています。個人的にもう限界なのでPSO2を先日アンインストールしました。今の運営の方針にはここで評価されている数々の方々と同じように疑問に思っています。そもそもディフェンスブーストに関してはなぜSGスクラッチで取引不可能にして実装し始めたのか・・・もう余りにも嫌がらせ感が満載で言葉もありません。

 新規で始められる方はもういないでしょうが、やらないことをお勧めします。かなり嫌なオンラインゲームだったと思います。

プレイ期間:1年以上2020/01/11

超単調な運営お気に入りクエストでのみ可能な金策をしなければ課金してショップで物を売らないと安いといわれる装備すら買うこともままならない調整
(典型的な基本無料の謳い文句にしている「だけ」のゲームと同じ)
MMOかと思うくらい一向に出ないレアアイテム
(運営曰く2ヶ月で狙ったものが数点は出るらしいが半年以上ほぼ毎日7時間やり続けてもドロップすることはなかった、まる一ヶ月24時間メンテ日を除いた26日間を二ヶ月分やり続ければ出るということ?)
特に理由もなく時間稼ぎのためだけに設定されたクエストの仕様
(10個のカプセルが必要、一日1つだけもらえるパスが必要、出発時に低確率でいける専用のエリア、不定期に現れる時間限定のクエスト等など
挙句それ以外のエリアはほとんど更新しないくせにそこにばかり新規のアイテムを実装し続ける
例えばそれらのクエストはひと月に一度ペースで更新が来るが普通のクエストは3,4ヶ月に一つ新しいエリアやそれに準ずるアイテムが実装されればいいほう)

ちょっとでも本気にやろうとするとこれら全てが立ちはだかるので「きになる」「プレイしてみようかな」と言われても「やめておけ」としかいえないレベル

プレイ期間:1年以上2013/08/04

レビューの文句を書くバイト

頭おかしいんじゃね?さん

他人のレビューなんて何書いても自由じゃねーか
それに文句言うヤツの方がオカシイとみんな知ってるだろ
そんな事書くからバイトだと言われるんだよ
面白いと思ったらみんな辞めねーよ
面白いと思うなら面白いトコだけ書けよ

無料勢が居るから経済が回ってる事に気が付いたヤツは賢い
ガチャアイテムが高額取引される事に意味がある
無料勢にメセタ与えて、買わせる事によって
メインの課金のガチャが回る
そうすればセガが儲かる

こんな単純な仕組なのに、何を必死に擁護してるんだ?
面白くねーものは、面白くねーんだよ

そりゃー必死に書くよな

無料勢が居なきゃ、ガチャアイテムを買うヤツが減るんだからよ
安くなったら誰が必死にガチャ回して買うんだ?わかりきってるだろう?

大体ゲームの内容がお粗末過ぎるのに面白いと言えるのはなんだ?

EP4からトンデモナク酷い事になってるぞ
新クエ+13武器バラマキ 取るのには必死にクエ通え!
これしかねーじゃねーか

結局強化に金が必要
ガチャ必死に回して現金投入

無料勢が居なくなったら即死だろ、このゲーム
いつか治る、きっと治ってくると思って我慢してるのも限界だぞ

こんな物絶対に勧めねー月額課金でも面白いゲームやったほうがマシ
フレが居るから残してるだけ
チャットツールにしかなってない

レベルが上がって、武器探ししてるまでが面白いゲームだが
マンネリしすぎてすぐ飽きるオススメは出来ない
1ヶ月も続ければ判ると思うぞ

プレイ期間:1年以上2016/10/08

EP1からの古参だが、このゲーム未だに結局緊急待機ゲーで何も変わってない。もう俺も無理と判断しオンラインゲーム自体を辞め、他の趣味に時間を、当てるようにした。

良い部分は、PTに固定の構成がないこと。後は大分前の話だが、キャラクリが良かったらしい(笑)今はキャラクリは他のゲームの方が断然良い。

悪い部分は、古参だろうが新規だろうが全く同じ部分を指摘するはず。
とりあえず火力特化ゲーで折角役割が無く自由にできそうなのに各職に特徴が無く(テクターとそれ以外の状態)、やれたら楽しいだろうなと言う要素がない。
他の人が指摘してたが、役割がないのと同時に仲間にこういった心強い味方がいたら良いと言えるオンラインRPGらしい要素がない。

古参の火力特化しかやって来なかった俺も思うが、全く低評価の通りゲーム内では攻撃力と防御力のバランス調整に明らかな不公平感がある。何でも管理したがる運営は需要が少ないものと分かっていてやらせたくないために供給を少なくしているのもゲーム内から誰の目にも明らか。
確かに最近実装された艦隊戦で追加された新能力は今までにないほど多スロットのドロップが無く全く使わせる気がない。このことから俺も以前から薄々感じてた「運営が遊ばせる気がない」のを肌で感じた為にもう良い年だし、人との交流をするために現実方面で身体を動かす趣味に以降した次第だ。

カタナ特化って人はこのゲームを始める人も古参も誰もが知っている。このゲームの運営が認めたくない、遊ばせたくないことを的確にそのまま運営の代弁をする気持ち悪い人物と周知されている。
大体の人が他のゲームを勧めたり、やらない方が良いと言う意味を自身の都合や思い込み、決めつけでねじ曲げても悪い部分や根本的に変化のない部分は変わっていないので指摘され評価される部分が同じになるのは当然に思う。そこが延々と変わらないから人が増えてもまたすぐに減る。

7年になるらしいが相変わらず運営のやり方の根本的なとこが変わらないためいつまで経ってもユーザーを満足させられないものになってる感じでゲームとしてユーザーに楽しませたいと言う部分が欠落しきったもののままに思う。
俺も同じことを言う、楽しんでもらいたいと思って作られている他のゲームをやった方が良い。まさにそれ。

プレイ期間:1年以上2019/06/17

 EP1からやっていますが、PSO2は基本的には他のユーザーと力を合わせて云々ではなくとにかく周りと一緒になってサンドバッグを己が持つ火力で殴り続けるというものです。なので、火力が高ければ協力も何もなく支援も要らない、味方を守る必要性もなし(←これ下で少し言われていますが、運営が頑なに用意しないもの、したがらないもの(笑))となってしまいます。ただ、ガチガチに役割があるとかそういったゲーム仕様ではないのは良いと思いますが、確かにあったら助かるよね、心強い、頼もしいと思える要素が少なすぎる。辛うじてテクター(Te)という職のみが以前大問題となり、漸く支援という花を咲かせました。これはあれば心強いものであり、決してなければクリアできないと言う要素ではないです。こう言った要素が以下に述べるものを運営が意図的に避けている節があることを評価として書いておきます。

①ハンター(Hu)のコンセプトは周りを守って戦うことのできるクラスだそうです。勿論守るだけではなく、戦うという意味が火力至上主義のPSO2での攻撃するという意味かと。味方を守りながら攻撃できるクラス⇒都合が悪くなると「オールラウンダー」と言って反論する者たちがいます。ただ、これもオールラウンダーの一種と言えるかと思います。守るだけ、攻撃するだけと別れず両方となっているわけですから。

②防御の仕様について、ガードスタンスアップというスキルが明らかに効果がスキルポイントの多さと釣り合っていない。今回の調整において、調整方針は使い難い(必要なスキルポイントの割に合わない効果しかないものはこのゲーム内で使用されません)スキルの見直しでしたが、ハンターの調整は明らかにこの使われていないスキルのポイントを削減しませんでした。効果の見直し以前にポイントの削減すらしなかったことに非常に疑問を持っています。

③①のコンセプトを昔の物だと否定し、更にはPSO2では役割がないから必要ない、過去作に無いので必要ないと言う者がいます。このPSO2内では防御に関する仕様については不遇措置以上に行き過ぎた排斥措置が行われていると思われます。
ⅰ・防御値の特殊能力のバリエーションが少なく、上げたくとも重ねて付与可能な複合系特殊能力がない、あってもリターナーなど現実的ではないもの。
ⅱ・超特化させたとところでそもそも①のコンセプトをそのまま形にするスキルすらない。ウォーアトラクトというスキルが最近実装されヘイトをほぼ固定のような状態にすることも可能となりましたが、これも火力インフレにより結構簡単にエネミーの攻撃対象が移ること、更には味方への攻撃の方向を変えられる程度で守るということには殆どなり得ません。

 まだまだ、この「?」なPSO2運営の方針についてありますが、特に評価すべき点は

「攻撃力ほど簡単に強化出来ないことに加え、あっても現実的でない特殊能力であり強化出来たところで味方を守るスキルすら用意されていないので楽しみすらそもそも用意されていない」

こんなゲームとして「誰も手を付けない状態が作り出されている」のに否定する者達はただひたすらPSO2には必要ない、過去作にないからないなど・・・こんな状態ではゲームを作っているとは思えない状態かと思います。
 見ている感じここまでのサービス期間でずっとこんな調子なのでこの先も何も改善されないものかと思います。EP3辺りで実施されたクラス調整が内容は置いておいて本当の意味で各職のコンセプトを見直す切っ掛けを作り出した最も評価できる試みだったと思います。今回のクラス調整は以前よりこうあるべきと言われるものなので「ゲームとしての改善」としては当たり前だったものばかりだと思います。クラス調整以外でも言えます、例えばチームツリーです。常時点灯であるべきでそうあればユーザーが好きな時に好きに遊べる、と要望がずっとあった。なのにここの運営はずっと無視してきた。これと同様に未だにハンターの一部の仕様や強み潰し、楽しみ潰しとして継続しているため結局は今も尚PSO2はテクター支援のみが少し特色があるのみで他攻撃するクラスと言った具合になっている状態かと思います。

 役割がないのは良いですが、確かに防御仕様のPSO2運営の取り組み方は異常さを覚えます。無駄に他のタイトルを意識して意地になって検討していないのかと思われます。そして、余計なことに以前荒れていたなぜか取引不可にしたディフェンスブーストなど・・・目に見えて「ユーザーの遊び方を潰す行為」と評価できます。極一部のユーザーが対象なので声に上げても、それを指摘すること自体がおかしいとなる、そしてそれを運営も状況を利用して自分たちの方針に開き直っていると評価できると思われます。

プレイ期間:1年以上2019/04/26

ep3までで・・

そんなものはないさん

タイトル通りEP3でこのゲーム終わっていいのでは?
ストーリー的にもヒロインのマトイ救ってそれで終わりじゃないかな~って普通のRPGならそんな感じかな~とも思うだけど
終わったと思ったらいきなりコールドスリープから目覚めて異世界ストーリー始まるとか意味不明としか言いようがないw
まぁアニメ関連だからって言ってしまえばそれまでだけど・・・

プレイ期間:1年以上2017/05/18

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