最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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昔は素晴らしかった
あさん
良い所 キャラクリエイトが細かくできるので自分の好みのキャラを作ればモチベもあがる 無課金でもクエストに行けるので今月はあまりINしないって時は良いかも 強い弱いは勿論あるが武器種類が豊富で技も多い方だと思う
悪い所 始めたばかりは技を集めたりレベル上げが楽しいですが ある程度の事を終わらせ本気で武器収集するようになると 緊急クエスト と言う時間限定で発生するイベントを待つのが大半になります
問題なのが このゲームの最初に言われていたコンセプトがレアを掘るゲーム だったのですが今の強い武器は皆この緊急クエストに実装され 時間限定で予告されたもの以外は何のクエストが来るかわからない そもそも来ないかもしれない とレアを掘る以前の問題です
もう1つ今は知らない人も多いかもしれません PSEバーストと言うシステムがこのゲームの売りとして宣伝もされていました マルチエリアにて敵を倒し続けるとPSEレベルが上がっていき うまく行くと敵が大量発生多人数でそれを殲滅していくのはとても爽快でした PSEバーストを誘発させる結晶があり それを掘る仲間を募集したり仲間どうしでPSEバーストを成功させる ととても連携感の出るシステムだったのですが 残念な事にサーバーに負荷が掛かると言う理由により下方修正しないと言っておきながら下方修正され 狙って行える物ではなくなりバースト自体もとても残念な物になりました 自分にとってはゲームの方向性自体を変えられた気分でモチベが下がりましたね
あと1つ 寄生と呼ばれる有害プレイヤーへの対策が無い事です ブラックリスト機能は登録した相手とのコミュニケーションを断つだけでマルチエリアで普通に入ってきます この寄生とは クエストクリアに貢献するため装備を整え協力しあおう と言う考えは無く 自分だけが得する事を考えた戦力外装備できます 自分の力で無いならオフラインでチートプレイして遊んどけばいいのにと思いますが戦力外の自覚が無い者や迷惑行為自体を楽しんでる人がいるのが現状です 勿論最低限の装備は無課金でも簡単に作れます
と 悪い所を長々と書きましたが詳しく書いてしまうとやはり長文になってしまいますね
オススメは 今は できません ですが運営の方向性しだいでまた楽しくなるんでは と思っています
プレイ期間:1年以上2015/03/07
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キムチ木村さん
ふり分けは
50%はサポリン枠
50%のうち上位サポリンは40% 残りのサポリンは10%(☆13がドロップするテーブル)
尚サポリンは常にゲーム内のログもとられています
面従腹背の人はサポリン枠から追い出されます
25%は課金枠(☆13が稀にドロップするテーブル)
25%のうち上位課金勢は15% 残りの課金勢は10%
上位課金勢になるには毎回のスクラッチで10万以上使う必要があります
10%は復帰勢 ただし 数ヶ月休まないと復帰勢には入りません(☆13がドロップしたら下位テーブルへ移行)
残りが一般ユーザーという振り分けです(☆12が稀にドロップするテーブル ☆13はでません)
上位サポリンがレアを独占するのはこの仕組みのためです
サポリン上位になるためには運営擁護 課金 枕なんでもありです
ttp://kozo-sm.nirai.jp アタリIDの一例です
一週間で★12を13個も出している露骨なアタリIDです
こういうのは運営と癒着しているのでサポリンでもアタリIDになります
フルブースト100回アンガ狩っても出ません
☆13がドロップするテーブルではないからです
プレイ期間:1年以上2014/12/20
復帰勢さん
職、武器間のバランスは以前よりマイルドになっていていい
少なくとも以前みたくガンナー×とか近接に人権はないみたことはない
新クラスサモナーは改善の余地あり、ペットの能力値が周りの人にわからないのはなんとかしてほしい。
ロビーに関しては相変わらずの緊急待ち放置ばかりの状態。満員のブロックでもクエスト回ってるパーティはごくわずかなのは残念
キャラクリはいじれる部位が増えたことやアクセサリーや武器の装着位置をいじれるようになって選択肢の幅が増えたから好きなひとにはいいと思う。ログインボーナスで無料エステパスも貰えるのは○
ただEP4の目玉のひとつのレイアリングウェアはゲーム内マネーで買うには相場がたかくて無課金勢だとなかなか手を出し辛い。逆に高く取引されてるので金策になる点は○あとベースが消費アイテムだから着なくなった服をアウター以外サブキャラに回すのができないのは残念。
ストーリーはEP3までで一区切りしてるので良いと思う。無駄に難しい言葉、単語を使うが誤用が結構あり文として読みづらいが映像や声優の演技等の演出のおかげでどうにかなってる気がする。これを楽しむには深く考えずに雰囲気で感じた方がいい
これから始める人は基本無料だし興味持ったらとりあえず1週間くらいやってみたらいいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/02
にゆーくすさん
これで得するのは誰か?
真実をレビューされたぷそ運営側であろうな。
嘘のレビューにはマイナス評価。
的を射たレビューにはプラス評価が付いてたから、
第三者はそれでレビューの真偽をある程度評価できた。
それがなくなった。
SEGA側からクレームでも来たかな?
何れにしろ賞味期限切れかと
埋めウメウメ
プレイ期間:1週間未満2020/11/23
とんべいさん
まだ★5つけておもしろいとか嘘言ってる馬鹿がいるんだな
こいつらは人を騙そうとしている工作員なのでこれから始めようか検討中の方は気をつけてください
まあ、こんなクソゲーはやる価値無いですよ時間の無駄無駄
プレイ期間:1年以上2015/11/25
まともなレビューをしましょう!特に下の基地外共↓すぐ下も同じ
ね?沸くでしょさん
レビューを見てる人はこれからプレイすることを楽しみにしているわけなので、↓の人らのように基地外になったり、罵ったり馬鹿にしたりしないレビューを書きたいと思います。FFを引き合いに出す人はまともな思考をしていないので無視でいいです。
<PC環境限定>
①チャットが他のどのゲームよりもやりやすい点
ものすごく敷居が低く楽です。とにかく打ちやすく遅延もなく楽です。
②設定5でやるなら推奨PCは不要な点
正直設定6はきれいですが、5が今までの最高品質で正直5で充分なので無理に高いPCは必要ないです。デスク基準でCore i5 8GB GTX660~で十分、カクツキもせずにプレイできます。ゲーミングノートならi7 6700HQ 4GB GTX960mなら設定5で問題なくできています、遅延その他ラグ落ちもないです。無理とかいうウソレビューや知ったか店員乙には気を付けましょう。事実自分が使っているので。
ちなみにこのスペックのゲーミングノートでsteamのダイイングライトもプレイできるのでウソだと思うなら試してみてください。
③wifiよりも有線でプレイしたほうがいい点
wifiだとよっぽど安定しないとプレイ自体怖いです、特におごりトリガーなど主催するとき落ちてしまうとみんなに迷惑がかかるので有線接続オンリーです。
④鯖ごとに民度に偏りがある点
酷い鯖を選ぶと↓のような基地外や外人、キッズがいるため楽しいプレイはできません。各ブログやwikiなどを参考に自分でよく考えてみてください。お勧めは比較的平和なship06です。
⑤無課金、一日1~2時間新規キャラでやってみた点
↓の人らがレベルが上がらない、いい装備が持てないクソゲーと呆れるようなことを書いていたので試しに完全無課金で毎日1~2時間程度のプレイで新規でキャラを作りやってみましたが。100%自分ができないことの妬みだというのがよくわかりました。ちなみに1週間でLv60は超えました。
超えれる理由としてまずスマホとの連動で毎日ログインすれば獲得経験値15000が2個もらえる上、ストーリーをすべてスキップで順々に行けば獲得経験値3000が複数、★10武器ももらえます。この時点で、↓の人らの強い武器が持てないというのは嘘になります。何の苦労もせずに★10が難易度ノーマルの時点で手に入りました。最初の時点でまずフリーフィールド森林まで進め艦橋まで行くのに約30分。もちろん装備は初期装備です。
ストーリーを進め東京のアークスクエストの最初を出すまでに全スキップで5~10分。東京探索を出すまでに全てノーマルで行き30分前後。これで、おすすめオーダーが出て、ボーナスキークエストも受けれる様になります。おすすめは運が良ければ東京銀、金、まがつ銀、金、ラッピーFという経験値がいっぱいもらえるボーナスキーがもらえます。今回はたまたま運がよく、東京銀x1が出まして、イベントで東京金が配布されていたので2回とも使いました。ポンポンレベルが上がり、レベル制限、難易度制限はクエストを開放していないので出ないので野良のクエストに便乗して別パーティで迷惑をかけずにオーダーをクリア。どうしても出ないのは白茶で協力を仰ぎ協力してもらいました。この時点で一日目2時間。
それらを効率よくこなしていき、1週間でメインクラスLv61サブクラスLv55まで上げれます。実際にやってみたのでできなくはないです。Lv40~はアドバンスドクエストにいけるのでそれでひたすら周回レベリングします。それでそこそこな時間で60までは持っていけます。1週間で一日1~2時間でここまでできるのに↓の人らは何あほなこと言ってるんでしょうか。呆れますね本当に。一日1時間すらやれないっていう人もいるとはお思います。それならそれ相応な遊びをすればいいだけではないでしょうか。
総じて、自分でやってみて確かめてください。確かに過去にHDDバースト(被害者です)やリターナーもありましたが、そんなこと書くと、これ以上にもきりがないので書きません。この辺りはわざわざここで書かなくても興味ある人はwikiを見ます。わざわざ書く必要はないです。
試しに触ってみてあいそうならやる。あわないならそっと削除。それでいいと思います。
ただ一つ、HDDを経験したものとしての教訓として、一度あることは二度あります。HDD事件以降二度と信用を失わせないと言いながら散々別件でやらかし信用何てありません、どうせまた起こるだろうなと思っています。
ので、高いPCでやるのはやめましょう。壊されてもいい中古でやりましょう。これはそんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/07/07
プレイヤーさん
その30過ぎのおっさん?に未だに勝ててないのに勝ててると思い込んでる人がすごく面白いが…そんな事よりもそもそもハンターのコンセプトよりもプレイヤー側がそのコンセプトに合ったプレイをしてるかの方が問題じゃないのか?
プレイヤーがやられる前にやれ精神でやってる人が大多数を占めてる以上それに合わせた調整をされるのは当然と言えば当然。
特にガードスタンスに火力調整が入った時点で気付かないのも笑える。それに防御系も必要とされてない証拠でもある。
火力が無ければ使われない。と言う状態でなぜ?防御云々が出るのか疑問。
ゲームとしては面白いが声が大きな成長出来ない大人のせいで印象が悪い上、コラボ相手がポカしたりと散々な形で広がってる悲しいゲームです。
分かりやすく言えば、子供の声を騒音として幼稚園を訴えてる人と同じです。その結果が外で遊べない。作ったのに全く遊べない遊び場の完成です。
こんな事になるなら作らない方がマシと思われてしまって終わりです。合う合わないはあるでしょうが、今のpso2に低評価のようなものを入れる意味がわかりませんね。むしろ、入れれば一月持たずに終わるようなものです。
プレイ期間:1年以上2019/02/09
野良の野良さん
さて、抜け道だらけの質問があるがとりあえず答えます。
①NT武器なのに旧武器との交換が不可、グレードアップも不可
→交換レートにしても石にしてもコレクトにしても何でも叩くのに答える意味はない。
②クエストドロップで職補正がない
→それって前から公式で出してるし、自分もTダガーや使う予定のない弓(メインBrだがそもそもカタナ以外使うのがガンスラ)。そもそも職補正居るのか?
③インヴェイド武器は同シリーズ2本と交換可能に対して秋武器はそれよりも以前に実装されておりインヴェイド武器より性能は劣るのに似た緩和はなし
→限定的とは言え、潜在と合わせればインヴェと近い火力が出せるのに劣るとは?
インヴェの交換レートも現実的なのだろうか?属性60強化値35にするには最大12本必要。さらに狂創と言うソロ専用クエストからが1番落ちやすいがクリア率が異様に低い。
④ドロップ限定なのに期間限定にしかなく、それ以外は4人いないとできないトリガーでしかドロップ設定がない。アドバンスにも設定がない。
→フリー実装されるが、そこで落ちないって誰が言ったのかな?
あと4人居ないとではなく、4人で行ける死亡数、時間制限クエストです。
⑤☆14は交換券が配布されておりキャンペーンをやっていただけで500枚は集まる始末・・・(笑)こっちの方が圧倒的に楽である。
→因子を考えてる人には考えものです。
さらにほぼ、14の中では初期の方なので欲しい武器がない人には使い道がないです。
あと、アトラ持ちの自分にはギアを貯めるだけの武器です。
楽だけど楽な分だけ微妙な内容。
あくまで個人の感想ですが、①に関してはどう答えても叩くよねって言葉が付きまとうのであぁ言う答えです。
それにここまで、捻くれた内容で叩かれるのはPSO2くらいです。
たまに引き合いに出されるFF14はゲームとして根本的にどうなのかというレビューが書かれてますね。
嘘だと思うなら、このサイトに書かれるので見て見ては?
PSO2より酷いです。そりゃ、140万ファイル?と言う馬鹿げた事をβ版でやったらしいのでらしいっちゃらしいですし、プロデューサーの好きな職以外は補正の仕方が不明過ぎるし、職比率によってはクリア出来ない仕様なのも遊びの幅の制限してるように見えますね。
プレイ期間:1年以上2018/05/09
あかんさん
長らく惰性でプレイしてきましたが、遂に装い通りの展開にPSO2がクソゲー化してきたので引退を記念して評価しておきます。
良かった点はエピソード4辺りから私にとっては無くなりました。
悪かった点、結論から言うと運営が本当に最低です。利益が思うように出てないからと言ってサービス開始から言っていたことを覆して集金体制に入りもう滅茶苦茶で今は目も当てられない状態です。
楽しんでいる層はTwitterでこういった意見が不快なので言うなと運営擁護、要は自分さえ楽しければ良い、と考えるユーザーが今残っているのがほとんどなのかもしれません。
利益が出ないから支援スクラッチと言う形で手っ取り早く集金と来て、最近の運営はトコトンゲームとして面白くして儲けようと言う姿勢が全く感じられなくなりました。
ただ、ここで言われているディフェンスブーストなどに関しては運営のやり方にはかなり疑問が残ります。
例えば運営が上の意向で利益優先となっていて思うように動けないとしても、ゲームのことを知らない上がディフェンスブーストを支援スクラッチに入れると売れなくなるからいれるな、と直接的に指示はしないでしょうからやはりここで言われている通り運営はここの評価を呼んで動きを決めているのだと思います。
今回のSG支援スクラッチを残っていたSGで30回ほど引いてみたところ防御力に関するものはマークグリフ追加と言うものらしいですが、たった1個でした。因みに他のマーク系追加品は二桁あるものと二桁近い数でした。全体を考えると一つだけが防御力に関するものだとしても余りにも偏りすぎているように感じました。
もし、PSO2で防御力特化させて遊びたいと思っている方はすぐ辞めるようにオススメします。運営はその遊び方を認めないだけでなく目の敵にしているようなので課金しても不利になるようにしているでしょう。
利益が芳しくないとなり同時接続数が激減してやるのは支援スクラッチやリバイバルスクラッチと結局は物で釣るだけ、終いにはお金を出せば誰でも簡単に強化可能としてしまいアホらしさを感じるようになりました。もう流石に魅力を感じなくなりましたし、運営への信頼は底を抜けてなくなりました。
もし、次回作を制作企画してるならもう作らないでほしいです。二度とセガ、特にPSO2関係者が携わるゲームはやりたくないです。
プレイ期間:1年以上2020/02/01
新規はやめときなよさん
まずはクラスはヒーロー一択。
それも、3部位ある防具(ユニット)にopと言われるステータス(打撃・射撃・法撃のいずれか)が1部位100はつけてないと、「え・・・」って言われるレベル。120で普通って感じ。
んで、武器はソード・TMG・タリスのいずれかだけど、ほぼタリスを使用しているヒーローはいない。
ソード、TMGのopも180〜200つけてるのが普通。
武器で180〜200つけようと思ったら、5000万メセタくらいは最低かかる。
ユニットはその3倍のメセタがかかると思ってていい。
ドロップするアイテムの7割が武器。3割がユニット。なのでざっくり3倍。
あと、刀なんて持って行ったら直接は言われないだろうが、なんで???って思われて当然の雰囲気。
サモナーなんて論外。
だって刀なんてヒーローが使うソードの3分の1くらいしか火力でない。
火力ゴリ押しのゲームなんで当然地雷扱い。
8sのop220盛りのクリファド刀と6sのop180盛りのクリファドソードを使って比べて見たが、
歴然とした差がある。
ブレイバーやるなら、まだ弓の方がまし。8sの220盛り弓を使ってたが、ヒーロー実装以来ほとんど使ってない。
こんなゲームに誰がしたんだよ またっく・・・
プレイ期間:1年以上2017/11/25
進ゲッキーさん
トータルは1年は余裕でプレイしています。
ってかホントに楽しんでプレイしている人いるのかな?
他にやっているゲームがメンテナンスの時とかにやってみたりするのですが、ほんとに時間潰しがピッタリ合うゲームだと思います。
いや、その価値もないですが、頑張って弁護すると時間潰しと言うくらいが限界かと。
地球がひっくり返ってもわいわい盛り上がり毎日帰宅するのが待ち遠しくなるようなゲームではないよ。
プレイ期間:1年以上2013/09/18
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