最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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強化関係で台無し
Pon-Jさん
実際は1年弱ほどプレイしています。
重課金せずにプレイできるのは好印象ですし、最前線に立つ事を考えずに『ぬるく』遊ぶことが出来てます。(一応、現在も継続中です)
イロイロと不満は感じつつも、ソレなりにクエや戦闘は楽しんでおり、Lvも各職で50近辺になっています。
さすがに『ぬるく』遊んでもいても、装備の強化が必要になってきましたので、本格的に強化・特殊能力追加に着手したのですが・・・
1.特殊能力の追加費用が高い
2.費用が高いのに成功率が異常なほど低い
3.武器強化の成功率が異常なほど低い(私は★8以上の強化は諦めました)
4.上記で費用が莫大に掛かるのに、メセタ(通貨)の入手が低すぎる
タイムアタックをすれば、それなりの金額は入手できるのですが、ソロでプレイしている私は『強化費用不足で火力が低い→高額報酬のタイムアタックに行けない』の悪循環になってます。
仮にソロで行けても時間が掛かるので、1日のプレイがタイムアタックだけで終わってしまいます。
私的にPSO2とは・・・
1.連日タイムアタックで金策
2.稼いだ資金を強化関係の失敗で消費
ただただコレの繰り返しなだけのゲームだと思います。
私は惰性でプレイしてますが、会社勤めされてる方が楽しめるゲームではありません。
課金内容も上記が楽になるワケでもナイですから、社会人のアドバンテージは薄いと思います。
非課金でも遊べますから『腰掛』程度ならイイかもしれませんが、本腰入れて遊ぶシロモノではナイですよ。
プレイ期間:半年2013/08/10
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タスマニアデビルさん
もはや新規は増えない。
運営も方針がブレブレでどこを目指してるのかわからない。
キャラクリは現在では最高峰とは言えないものの、アニメ好き、ロボ好きにとっては十分楽しめるレベルだと思う。
難易度は簡単なので、気楽にできるのは良い。
ストーリーはスキップ。
武器強化も少しマゾいかもしれないが、自己満足として楽しむなら良い。
スクラッチはマンネリ化してきて、最近は回す気起きない。
上記はあくまで個人的な意見だが、レビューなんてのは個人的な意見を書けばいいので、星5でも1でも構わないと思う。
ただし、大幅にユーザーが離れたのと新規が全く増えないのは事実なので、客観的に見てこれをどう受け止めるかはその人次第。
あと、事あるごとにff14 と比較してる方がいるけど、本当にff14 やってるのかと思う。決まった動き?みんながみんなギミック処理できるならそうかもしれないが、実際にはヒラやdpsがヘイト取りすぎたり、メンバーがギミック処理できない状況は多々あるわけで、ヒラやタンクは臨機応変な対応求められる。なんかネットに書かれてるレビューをそのまま書いてるようにしか思えない。
ff14 も色々問題のあるゲームなのは間違いないが、ff14 を下げたところでpso2 の評価が上がるわけでもない。
プレイ期間:1年以上2018/08/14
フネヨンタミさん
ここのレビュー見てればわかると思うけど ➡エアプばかりのネガキャンレビューの巣窟でそんな臭い台詞はやめてくれ。
運営のごり押しだのやらされてるだのそう感じるのなら辞めればよい。(やってるのなら?
四人常設➡妥当な内容だと思う
エキスパに限った話だが四人クエストと他人の目にとまるからか知らないが寄生やあきらかに装備の場違いな人はほとんどここでは見ない 期間限定だが今後も増えてほしいと思う
ソロ緊➡☆2
できる奴と出来ない奴の報酬の差を作ると言う意味でも妥当なコンテンツであると思う。旧徒花ソロしてた身としては体力も低く新和風武器が有れば事故も減るのでよいと思った。
ただ、マルチ12人用をそのまま体力調整だけで実装してるので一部相性の悪いクラスだと禿げ上がるかもしれない・・・ソロ用のモーションとか作ってくれ
レベル80キャップの実装
➡内容も妥当 ただし実装が遅い
手軽に出来ないとかぬかしてる奴がいるがその手がるさを重視したあまり最高難易度帯の野良環境がわるくなっていた それを改善する手段としては妥当だと思われる。
敵が強くて難しいならわかるが味方が力不足で難しいオンゲのままではよくないからな
敷居と言って余り柵を高くすると折れる人も出てしまうのは事実です。ただまともなユーザーならそんなもん余裕で越えられるだろレベルの柵なんでこれくらいはエンドコンテンツにいたいならやってくれと思いますわ。
プレイ期間:1年以上2017/02/10
ひさしき鴉さん
ベータから正式しばらくして 経験値がある時大変だった時引退した者です。
最近のレビュー見てて思った事。
このゲーム最初やった時は、やはり感動した。
キャラクリ・吹き出しコメント・UI・メセタフィーバー・ランダムMAP・PT混合合流・家など
ランダムMAPで迷ったり経験値上げが大変だったがよくできていたとは思う今でも。
でも、ここ最近のレビューを見ると、みんなID差別のみを評価基準にしている、
たしかに1年間廃のように口から泡ふいて回って、レアなるものが出なければ、
文句いうよね。
ゲームの世界で1年間は長い。
差別IDがあるのか真偽はわからんが、
セガはゲーム会社としてネタ切れコンテツ不足は不幸ではあるが、ユーザーにこういった切ない思いをさせた罪はおもい。
プレイ期間:1年以上2014/01/10
ぼんさん
圧倒的に中身が無い
過去作の使い回し多数新たな試みをする気なし
つまらない戦闘
馬鹿みたいなドロップ率
コロコロ意見の変わる運営
思いつきで実装されるくだらないコンテンツ
もう書くのも嫌になるくらい欠点だらけ
褒める点はキャラクリくらいですが、それも作りこみが甘い点が多数
ここの大半の人の評価が低いのはアンチだらけだからとか思っている人がいるかもしれないけど、3週間くらいやれば本当のことだったって思い知るでしょう
面白いゲームなら評価が高いレビューだってちらほらあるのに、このゲームにはないということは、そういうことです
プレイ期間:半年2013/06/08
あさん
タイトルに尽きます。まずこのゲームを始める前に今までやらかしたゲーム内での問題点を知って欲しい。PSO2 悪行 とかでググれば腐るほど出ますんで。ちなみにこの悪行は3/4日時点でも現在進行中です。
個人的にPSOは好きですが、ここの運営は大嫌いですね。このスタッフでなければどれだけよかったことかと悔やまれます。出すコンテンツ全てがユーザーの期待の斜め下を行く出来です。冗談ではなく初期から今まで1つも成功したコンテンツは存在しません。テコ入れ(それでも並以下)か放置です。
あと目に付くのは対応の劣悪さですね、エリュシオンと流星棍という武器があるのですが当時これらは強武器でした。どのプレイヤーも高いメセタ(ゲーム内マネー)をはたいてこれらの武器を買い報酬期間(武器の強化がしやすい期間)に備えてこれまた高いメセタをはたいて素材を揃えていました。そしていざ報酬期間に強化を終え、使おうとした矢先(翌週)に名指しでこれら2つの武器が弱体化を食らいました。
そしてこの辺りから弱体化スパイラルが始まり、今までは弱体化にそこまで乗り気ではなかった運営がめっちゃアクティブになりました。運営のさじ加減一つで強弱が決まるので武器を強化するのが恐ろしいです。
まだまだあります。コンテンツを成功させられない要因として一つにテストプレイをほとんどしないことが有名ですね。ここのスタッフは本当にテストプレイをしません。
EP3目玉のマガツというエネミーがいたのですがこいつは3回ほど修正されました。1回目はドロップが渋すぎて誰もいかないのでレアドロップ上方修正。そして次はレアドロップするレベル帯の設定をミスったので修正。そして今度は周回用のガチ装備でやられるとレアが落ちすぎて野良のプレイヤーと差がつきすぎてゲーム内経済が壊れるので修正。
まぁ↑の見ればこう思いますよね、「テストプレイすれば分かるだろ」って。ちなみに修正のたびに口先だけは達者でもうこのような間違いはしませんとか言いますが、たぶんコピペかなにかでしょう。
まとめるとPSOシリーズという名前だけで売れている無能運営が金を搾取するためだけに存在する詐欺ゲーですかね。この詐欺というのが一番しっくりきますね。じっさい詐欺られるってのではないんですけど、胡散臭さの点がそっくりです。
このゲームをもしやるとしても課金だけは絶対にしてはいけません。
プレイ期間:1年以上2015/03/04
(´・ω・`)さん
装備まともに強化してない層とガチ勢の対立が激しいゲーム・・・(´・ω・`)
初心者は頑張って1000万メセタ貯めたらいいよ・・
そしてソール スタ3 その他ついた型落ちユニットを買うんだ(3
部位で2Mしない) それを6M(素材費込み)で特化クラフト(装備条件緩和使用)
武器はクラフト武器の10503あたりでてきとうに(´・ω・`) クラフトは後でうんちょ性能になるんだけどSHぐらいまではまあ許され・・るかな
あとは強い職構成wikiで調べてツリーもそれに従う
ここまで無課金でも余裕
このゲームはシステム理解してない層多いからこれやるだけでプレイヤー全体の上位2割に入れるお
僕は強化ー金策ループとか疲れたし引退するおー
乗算スキルの強さと装備 隠しステ OP付けあたり知ってればいいだけのヌルゲーだからこれからやる人は飽きるまでてきとーに楽しめばいいよ(´・ω・`) ばいちゃ
プレイ期間:3ヶ月2015/08/05
ディフェブやジュティスなどは特に意識して潰しているかと
FF1@ストライクさん
今回の能力追加に関する”確率”騒動と生放送にて発言された”満足してしまう懸念”およびここでのディフェンスブースト、ジュティスシリーズなどで思ったことがあります。
”やっぱりここの運営ってここの評価ページなどで気に入らないと判断した要素についてはチェックなどよりもまず優先して実装検討しないや確実に入手可能な手段を用意しない”
ということを特に躍起になって実践しているのだろうなと思いました。
また、これからは遊び方を潰さないようにしますという発言からも薄々わかるように”これまでやっていた”ということも透けていたと思います。
このこれまでやってきていたことがここで言われているディフェンスブーストや強化徒花での仮面の大技に無理矢理ダメージを入れ込むマネをしたことが該当するかと思います。また、今後行っていく事はジュティスシリーズを他の星15武器に必要な素材武器とは違ってバッヂ交換などといった確実に入手可能な手段を用意してやらないと言うことだと思います。
特にディフェンスブーストに関してはサービス終了まで取引解禁などもしてやらないと言って運営の中で一部の人物”たち”が盛り上がっていると思います。秋武器の時もそうだったようですが、本当にあり得ない運営に思います。
オンラインRPGだというのにそもそもの需要などを駄目にしているのも運営なのにゲーム内に需要が無いからと言って好き放題やっているのはどうかと思いました。確かにここで言われているようにPSO2では火力のみが優先されるゲーム環境です。しかし、ハンターのコンセプトを従来通りに守って、もし味方の被ダメージを軽減するようなものなど味方を守るスキルなどが実装されていたら?・・・少なくとも私は支援で何とか息を吹き返したテクターさんやもう少し痒いところに手が届くように内容が修正されればきっと居場所ができるであろうバウンサーのようにマルチエリアやレイドボスの時にそばにいてくれたら助かるという・・・もう少しオンラインアクションRPGらしいものになっていたと思います。この職がいないと・・・となっていない、更には最近ではオールラウンダーとか言うくらいなのだからこそ余計にこういったことはカジュアルさの中でやれるようにすれば良いのにとは思います。運営的にはユーザーの意見などに当たるため許せないのでしょう。
今回の不具合で私や今まで細々とやってきていたチームメンバー全員でよく対抗馬に挙げられる某MMOに完全移行することにしました。以前より緊急の合間に試行錯誤してみんなで情報を集めたりして実践したりしてやっていました。
殆ど最初は失敗ばかりで上手くいっていませんでした、しかしここ最近漸く難易度の高いコンテンツで集まったメンバーで挑戦して何とかクリアして喜び合いました。多分これを求めていたんだろうなと・・・。なんだかPSO2を始めたばかりの頃を思い出したような気がします。
満足される懸念があるという言葉についてですが、運営に言いたいことがあります。ディフェンスブーストとかを一つの例に挙げると極少数とあなた方が把握している人たちすらも満足させられない状況で一体何を言っているのでしょうか?
武器・職・プレイスタイルなどに縛りがないことがPSO2のカジュアルさで良いところであるはずが、ディフェンスブーストなどでわかるように「運営のこの遊び方は絶対にやらせない」なんて方針で「職や役割などが無いにもかかわらずかなりギスギスしたもの」になっているのが今のPSO2かと思いました。
また、このように評価ページで記述した以上運営は「なら絶対に今後もディフェンスブーストは取引解禁にしてやらないからな!?」「ジュティスシリーズも絶対にドロップ限定のままだ!星13武器の取引解禁も絶対にやらないからな!?」などと言い始めるでしょう。
殆どの人がどうでも良いと思っているだろうからこれを故意にやっても特に炎上しないだろうし、俺たちの勝ちだろ。などと後ろに逃げた人たちは言っているのか、と他の低評価にありましたが・・・少し前の自分であればそれは流石に・・・と思っていたでしょうが今はほぼ確実にそうでしょうねと言います。気に入らないと言う理由で極一部であってもその遊び方を潰すこと、ここまでやられると盛り上がっていたこちら側のユーザー層にも何となく運営側の雰囲気が伝わってきます。PSO2は完全に運営のやり方を間違えたと思います。
今回の確率、表記と内部処理の違いをどう説明するのでしょうか。正直もう信用できません。こんな人らがここで低評価されていることを笑いながら裏でやっていると考えると今まで楽しくやってきた自分たちは何だったのだろうと思います。
プレイ期間:1年以上2019/01/26
こまるさん
けっこう昔からこのレビューサイトにこのゲームはサービス終了間近とか、すぐ下にもサービス終了まで秒読みとか書いてる人沸いてますけど、具体的に何ヶ月以内ですか?こっから1年以上でも続けば秒読みとか言わないだろうしなぁ、運営が近いうちにサービス終了する予定ですみたいなこと言ってるわけでもないのに曖昧な予想はやめた方がいいと思いますけどね。
☆3の新規の人が言ってましたけど、新規さん歓迎の今でも盛んなチーム入れば楽しめると思いますよ。
私はこのゲーム始めてすぐに転勤する事になって一年間休止の後、二年程前に復帰しました。まだチームにも入ってなくて一人で適当にクエスト消化とレベリングの日々だったのですが、チームに誘ってくれた人がいて、「装備がほぼ強化途中や天然物の雑魚なのに入って大丈夫ですか?」と聞いてみたら「全然大丈夫です!新しい人が入れば嬉しいし、チームの方針は新規さんにも優しくですから!」と言われ試しに入ってみようと思い入団しました!すると、自分と同じぐらいのレベル帯の人なんかもけっこういて、一緒にパーティーを組んでクエスト行ったり、上級者の人からは装備のOP付けのやり方教えて貰ったり等、下手くそで弱かった私に文句を言うこともなく接してくれました。
ただ、現在ではチムメンの中でも頻繁にログインするメンバーは三分の一ぐらいになってしまったでしょうか…
リアルでの都合の為の人もいましたし、流石に歳のせいでゲームがきつくなったからって人もいました。←この時初めてその人の歳知ってびっくりでしたw
もちろんこのゲームに飽きたとか運営に愛想を尽かしてた人もいましたが…
まあそれでもその時からの付き合いで六人ぐらいの方とは今の期間限定もだいぶ回ったし、緊急も可能な限りチムメンで組んで参加してます。
昨日は次の新しい期間限定も☆14は出ないとしても新しいアームユニットは頑張って掘りにいきましょう!と言いながらログアウトしましたし、なんだかんだで楽しみですね!
後は、ストーリーの脚本は変えてほしいですねマジで(^^;)EP1~3も4、5に比べて世界観が統一されてた分多少マシだっただけでそんなに面白いものではなかったですし。まあ、私は自キャラが大好きなのでSS撮る為と思えばストーリーもそんなに悪いとこばっかではないんですがw
運営がどうこうはこちらから要望は送ることはできてもその通りにするかは運営次第なので気に入らないアプデであっても、自分達でそれなりに楽しめる遊び方を見つければ良いっていうのが私の考えですし、今の比較的親しいフレ、チムメンも大体そう言いながらプレイしてます。
まあそういうわけで、今の環境でずっとやっていけるなら楽しみながらプレイしていけそうだし、結局自キャラ愛だけでなんだかんだ続けていきそうな気もします。
ゆゆゆコラボも楽しみですしね!ゆゆゆ大好きなフレが一人いて、友奈とみもりんコス揃えてクエ行ったりSS撮ったりしまくろう!って密かに盛り上がってたりw
新規で始める方はとりあえず新規歓迎の旨を書いてあるチームを探し入団してみてはどうでしょう?私も自分からチームに入団した口ではないのでチームを選んで入団っていうのは敷居が高いかもしれませんが、そうした方がアドバイスも貰えるし早く上達するしお互いにモチベも上がるのではないかと思います。
プレイ期間:1年以上2018/02/07
へのへのもへじさん
防御系云々はPSO2に限らず、そこまで意識して注力して作ってる所は少ないです。木の鎧>鉄の鎧みたいなのがあるように。
お隣のお国が作ったゲームでは職による防御、攻撃、種族、性別が決まってるため幅は狭い。ストーリーもあるが上級職になる以外は全部同じ内容で結構しょぼいし、グラフィックも酷い。
防御云々は他もしてるからお前もやれ精神でしょ?
コンビニで売られてるポテチをスーパーで売れって言ってる人と同じようにしか見えない。
そして、昔5chのPSO2掲示板で付き合いの長い(数年)フレがとあるプレイしてるのにアンチブログの影響を受けて…以下略、絶交したと言うコメを見かけたな。
真偽はどうあれ、人間関係まで害を及ぼし兼ねないブログやここのようなエアプは消えてもらいたいですね。
◯年やってる割に何を知ってるんだろうってレベルの人多すぎますしね。その程度は数日やれば、嘘と分かるほどしょぼい批判ばかりですね。
プレイ期間:1年以上2018/06/03
YATTAさん
総じてクオリティは低くないはずなのにプレイしてて「あれ?」と思う部分が多すぎるゲーム
全体的なゲームバランスは難しくないものの、一部コンテンツが廃プレイ必須だったり
売却価格の締め付けによりライトユーザーが割を食ったりなど、あまりに杜撰な対応が多い
ユーザーにレア掘りを楽しんで欲しいがための調整と言いながら、新しい装備やPAはレアエネミーやランダム発生のミッションでしか入手出来ないというのは一体どういうことなのか
もう少しユーザー寄りの視点に立った運営を
プレイ期間:3ヶ月2012/10/19
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