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私怨()レビュー
あふぃんさん
私怨と、酷評レビューを鼻で笑っている人がチラホラ居るようですが
ここまで私怨を持たれてしまう程度の出来なんですよね、ゲームも運営も
私怨で★1レビューがココまで突出してるとは私怨で書き込んでる人間って案外多いんですね。それとも★1レビューを日課にしてる人がいるんですかね?
対応がよくなってきた?ちょっと何を言ってるのかよくわからないですね
マルチPTが売りなのにシングルPT向けの実装を繰り返し、スキル変更の際スキル変更点を公式HPで公表せず
仕舞には致命的な下方修正などをする際にもスキルリセットなどの一切の保障もなく、こちらが金を払いたいから払うのではなく、払わなきゃクソみたいなスキル構成で頑張れ
と払わせにかかる運営の体制は相変わらずじゃないでしょうか
何よりひどいのは、「運営のかつてはこう言ってたのに、まったく逆の発言をする」部分じゃないですかね。
レアに関しては出ない時は出ないでいいやって感じなので私も別にどうとも感じなかったんですが、
実用武器作成の為のやたら激しい出費の割に金を稼ぐ手段が相変わらずタイムアタックのオーダーをこなす程度なんですがね、プレイスタイル強要されて、あげくに新要素もやっぱりシングルPTプレイを強要される
ゲームコンセプトそのものと相反する実装を繰り返す運営がよくなってきたってのはさすがに節穴じゃないでしょうか。
私個人が考えるよい運営は
「あなた方はそうやって遊んでるんですか?でも次の実装からこういう風に遊べばこんな感じでウマミが増えるんですよ!」
って遊びの幅、遊び場を増やしてくれるような、そういうものじゃないかなって思うんですが
PSO2の運営はかつて自分達が提唱していたはずなのに
「”こんな感じ”で遊んでください 数ヶ月後→(”こんな感じ”で遊んでたユーザーを見て)私たちが想定していた遊び方と違います。とりあえずそういう遊び方がし難いようにその遊び場での旨みを削って、その遊び場以外でいろんな要素を取り付けますね。こうやって遊ぶのが正しい」
大体こんな感じですね。
ええ、私怨ですよ。でも事実しか書いてないんですけど 私怨でレビュー書くのって悪いことなんですか?
次は捏造()とでも言って笑うのでしょうか
どうぞどうぞ!これが☆1に入れてきた人間達にとっての真実ですから!
プレイ期間:半年2013/02/27
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ぷるぷるさん
いまファントム71まで上げています。
あまり上手く書けないかもですが、感じたことを書きたいと思います。
良い点
・アクションひとつひとつがかっこいい
・緊急クエストの時間が決まっていて、リアル予定を組みやすい
・キャラクリが無限の可能性を秘めている
・着せ替えが楽しく、オシャレが楽しめる
・ロビーアクションが豊富な上、動きも大きく複雑である
・一人で適当に遊ぶのに丁度良いフリクエ
・ハウジングの奥深さ(課金できれば)
・ぼちぼち楽な金策(デイリー等で)
悪い点
・武器防具のスキル追加あたりの複雑なシステム
・鞄の枠の少なさ
・最初のマグが必ず犠牲になる
・緊急クエストの低難度の人の少なさ
・ロビーアクションの価格高騰
・ハウジングは課金必須
ざっと思いつく感じで書いてみましたが、こんなところです。
良い部分は上げた通りなので、悪い点について少し補足を。
まず武器防具のスキル追加に関する部分が独特かつ難解なシステムで、
不親切極まると思います。もう少し何とかしてほしい。
特にスロット数に関わる部分。
鞄の枠が少ないのも無理やり課金させる意図が見えて好きではありません。
最初のマグも同様です。
緊急クエストの赤き邪竜でのことでしたが、ノーマルで全然人が集まらず、
レベル30の時に1時間かけて一人で倒してきました。
今はもう上の難易度に行けるようになったので大丈夫ですが
あそこで心折れても不思議じゃなかったと思います。
ほかにもハードで野良の方と二人で倒したこともありました。
こうした低難度の人集めに何かテコ入れがほしいですね。
ほしいロビアクほどビックリするくらい高額で、とても手が出ません。
メセタゲーと揶揄される所以でしょうかね。
ハウジングも無課金だと、椅子くらいしか置けないです。
以上踏まえて、現状私の中では星3評価が妥当かなと思っています。
長々と失礼しました。
プレイ期間:1ヶ月2019/11/25
カタナ特化さん
カチ勢に関する話はソロ花の事かな?
それは達成感が欲しい為に実装されたクエストだったはず。
とかく言う自分もクリアしてませんが、あれはやりたい人だけやれば良いだけのクエスト。それを求める時点でカチ勢を否定してるのでは?
このゲームの一番の可笑しさは、プレイヤーの求めるレベルが高すぎるのと歪さという事。
カチ勢廃止論もここの低評価者が勝手に言い出した話。
バスタークエストも元々はヒーロー用のクエスト。
白の領域、マガツもバウンサー用に実装されたもの。
さらにはソロ花クエストによるカチ勢廃止を言い始める。
自分は何も否定はしてない。自分らが勝手に煽り文句を言ってるだけに過ぎない。
別にどの職でも武器一種類しか使えないからって言われても気にしない。気にするのは、ここの人間と効率厨くらい。
否定したけれは、すれば良い。ただ、ここにコメントしてまで公にするなら、突っ込むだけだ。
プレイ期間:1週間未満2017/10/07
ゆあたんMK2さん
なんだかんだ5年間プレイしている人間からの目線で評価させていただきます。
まず10種クラスがあり、そのうち1つは上位職ヒーローです。ヒーローになるためにはそれ以外のクラスのうち打射法のそれぞれ1種、合計3種をLV75にして称号を獲得することで開放されます。サブクラスに設定して2クラス同時にある程度は育成できます。
次に最近追加されたクエストについて、、エクストリームクエストというジャンルのクエストに、新クエストが追加されました。5ステージあるエリアのエネミーを順番に倒していく高難易度クエストでエキスパートマッチング(腕のいいプレイヤーとだけパーティー組めるようにするフィルター)を使用するの際にこのクエストのクリアが前提条件にります。問題なのがこのクエスト自体の難易度、1ステージ目が極悪で避けにくい攻撃をいくつも持ってる上にその全てが体力の半分を持ってくか即至級の攻撃です。おまけに回復アイテムも効果を大幅にダウンさせてくるので真っ正面から挑んでもまず勝ち目はないし回避しながら安全に行こうにも一撃が重いので足元掬われたらそれでもアウト、初っぱなからストレスフルです。この新クエストはPT用とソロ用の両方一緒に実装されて、エキスパートチェックの条件はどちらか一方のクリアでOKです。自身のない方はPT戦でやることでクリアは可能だと思います。
他にも体力の4分の1くらい削る毒沼のようなものなどがあり正直語りきれません…。
次に良い部分としてはまず素晴らしいBGM、特に採掘基地防衛戦系統はその場の緊迫した状況もあり非常に燃えてきます(最近滅多にやらないのが残念なところ)二つめはキャラクタークリエイト 老人、幼女、ロボット、果てにはよく分からないクリーチャーなどかなり幅広くカスタマイズできます。ただしキャラクリに関してはコスチュームやマフラー等のアクセサリーのほとんどがACスクラッチで手に入る有料コンテンツではありますが、マイショップでゲーム内通貨で購入もできます。人気なものや古いものは相当に高額になりますので、買えるものから始めてメセタが増えてきたら徐々にというのが無理がないと思います。自分の作りたいもので拘るのであれば、リアルマネーが多少飛ぶことを覚悟しましょう。総じてやりこむであればクソゲー、キャラクリ「だけ」で見ればかなり良ゲーだと思います。あとはとりあえず基本無料なのでやってみてから合うか合わないか決めても良いと思います。
プレイ期間:1年以上2018/04/04
カス子さん
悪い点ばかりの中で唯一の良い点として挙げられるキャラクタークリエイトですが
これも手放しで褒められるかといえば決してそうではありません
自由度の高いキャラクタークリエイトを行えるのは最初のキャラクター作成時か有料でチケットを購入した場合のみで
ゲーム内での変更は無料の範囲ではごく一部しか行えません
有料でチケットを購入した場合でもクリエイト画面とフィールド画面での見え方の違いが酷く
思っていたものと違うキャラクターが出来上がってしまいエステ詐欺と呼ばれています
有料にも関わらずそのやり直しには再度チケットの購入が必要で実際に詐欺のようなものでしたが、つい最近ようやくその対応が行われました
プレミアム利用権を購入したうえで初回変更時から一時間のみやり直せるという形で
詐欺の被害に遭いたくなければさらに別の商品を購入せよといい、それで得られる猶予もこだわって調整するプレイヤーには極々短いものです
またキャラクター作成時に選択できる数種類の衣装以外は全て有料スクラッチの景品かそれを集めて交換、加えてパッケージ特典のみで
コスチュームショップは存在しますがそこで購入できる新規衣装は一着たりともありません
自分でスクラッチを購入し当てるか他人がスクラッチを購入し当てたものをトレードかマイショップで譲ってもらうしかありません
スクラッチでの購入は運が悪ければ何万円もの現金を使っても目当てのものが入手できないなんてこともざらで
他ユーザーから購入するには人気の衣装であれば何百万何千万ものゲーム内通貨が必要です
また、衣装のみならずキャラクターボイスも全て有料スクラッチにしかラインナップされていません
髪型やアクセサリーは無料のFUNスクラッチと有料スクラッチが半々といったところでしょうか
ボイス、髪型、アクセサリーも有料スクラッチで人気があるものは当然衣装と同程度、あるいはそれ以上の出費が必要です
キャラクタークリエイト目当てでのプレイも、これだけの、あるいはこれ以上に数多くのハードルが存在します。ご注意ください。
プレイ期間:半年2013/03/09
コフィーさん
特定のBOS?レア?エネミーの被ダメ当り判定がアホほど広すぎて回避が不可能な状況があるアホほど広い判定で気絶、転倒状態にされると復帰したところで回避しようにも判定外に出ることは不可能で復帰直後も回避する無敵猶予も一切なく即被ダメ気絶転倒を一方的に繰り返し死ぬのみ、設定で回避モーションがあっても無敵猶予が無ければ入力すらできず、当り判定範囲が過剰に広い相手では全く意味がない事や被ダメ数値と自分のHPの割合をかんがえてもバランス的に矛盾している箇所が目立つ、エネミーによっては、判定が酷く広い上ただ時間を食うばかりのエネミーは無視する方が効率がよく 矛盾した設定 何の価値もない無駄なエネミーの設置はゲーム進行上、ただ邪魔となるだけで不要、運営の計算力はアホとしか思えない 矛盾した仕様、バランスを見直す必要があると思います
また変なアニメが放送されてますがストーリー設定が強烈にアホすぎて超ど素人がストーリーを考えたとしか思えない 小学生以下のレベルセンスで酷いの一言!、完全にアニメ界をバカにしたものになっている むしろこんな中途半端なアニメは放送しない方が名を汚さないで済むと思う
プレイ期間:1年以上2016/02/01
なんだこれ?さん
特に高評価。流してみてもらうだけでも本日付の評価だけやたら高評価が目立ちます。
2/5以前を参考にするといいでしょう。何でこんなに盛り上がってるのか謎ですが。
で、このゲームの内容はといえば。
レベルは簡単に上級層へ追いつきます。毎日プレイすれば。
それだけです。
ゲーム内通貨
溜まりません。色々な金策手段を講じれば別ですが、ゲームを楽しみながらお金をためようと思うと全く溜まりません。
武具のバランス
コモン・アンコモンこそ普通に出てくるものの、レベルが中級層になるともはやレアアイテムでないと戦闘が厳しいのが現実です。それがそこそこ出ればここまで『レアが全く出ない』といわれないのですが、ランク毎に極端な縦並びのステータスになっている為、このような事になっています。余程、運気に恵まれないと武具を強くする事すらままならないんですね。武具の強化費用もかなり高いので、装備の換装のしにくさに拍車をかけています。
他は殆ど低評価と同じなので割愛。個人的感想としては、本日のレビューが騒がしいので、これだけプレイして欲しいならもっとプレイヤー視点に立てばいい運営なのですが、残念ながらこういう工作しかできない運営です。色々やった上でこれならまだ目も当てられるんですが。
プレイ期間:半年2013/02/06
noerさん
キャラクタークリエイトはとても楽しいです。
可愛いキャラ、格好いいキャラ自由に作れます。
しかし、ゲームとしては最悪です。
運営はゲームを触ったことがないのかと疑うような雑な調整をします。
レアアイテムのことはすでに話題になっていると思いますが、βからプレイしている私は☆12すら拾ったことがありません。
正直、サクラにはうんざりしていたので、休止しようと思います。
もし、今からプレイしようと思っている方がいましたら時間の無駄なのでやめた方がいいと思います。
どうせあなたには何もレアアイテムは出ません。
プレイ期間:1年以上2014/11/29
こうさん
遠距離で戦うクラスに対する差別や迫害がEP6になってから酷くなった
遠距離クラスは機動性がとても低くチャージで動けないことも多く、その上火力も低いという嫌がらせ仕様
どのクラスでも遊べるようにすると言う割には遠距離から攻撃するとダメージが半減するバリアを実装したり、特定のクラスが不利になるような仕様に変更したりと運営は嫌がらせすることしか頭にない
運営が気に入らなかったら平気でこういうことをするのでプレイすることはお勧めできません
プレイ期間:1年以上2019/05/24
怒り新党さん
最低限の装備どころか、最高水準の装備だったとしても新規どころか古参相手にも文句を言う人が稀にいますよー。(床ペロしなくても最高タイムでクリアできなかったもしくは防衛失敗したとかの八つ当たりね) つまりのところ、そういう人はSNS同様に顔の見えない相手だから遠慮無用で自分自身の目的さえ達成できればあとは知らないっていうタイプだから気にしないほうが身のためです。
プレイ期間:1年以上2017/03/06
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