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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営の嫌がらせが酷い

こうさん

遠距離で戦うクラスに対する差別や迫害がEP6になってから酷くなった
遠距離クラスは機動性がとても低くチャージで動けないことも多く、その上火力も低いという嫌がらせ仕様
どのクラスでも遊べるようにすると言う割には遠距離から攻撃するとダメージが半減するバリアを実装したり、特定のクラスが不利になるような仕様に変更したりと運営は嫌がらせすることしか頭にない
運営が気に入らなかったら平気でこういうことをするのでプレイすることはお勧めできません

プレイ期間:1年以上2019/05/24

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まあまあ酷い

眠たくなるさん

良い点。
・キャラメイクが兎に角楽しい。すごく楽しい。
・アクション性が高く、スタイリッシュに戦える。
・アバターが可愛い。
・MAX強化しなくてもやっていける。
・強いダンジョンでも、強い人が紛れ込んでいる確率が高いから割と行ける。
・マイルームのカスタマイズがすごく楽しい(ただし有料)

欠点。
・他の人が言っているように、エンドコンテンツがレア堀だとかエクストリーム、アドバンスクエだったりする。
・レアのドロップ率が悪い。出ない人はでないから運要素が面倒。相当やり込んでる奴以外は出ないと思った方が良い。時々出てもゴミ。
・特定のダンジョンでは接近お断り。
・競売が有料で、友達とのトレードも有料(RMT対策らしいが、トレードだけは勘弁してくれ)
・プレイしていると、アクションが単調な為に眠くなる(レンジャー等)
・レベルがちょっとあがりにくい。っていうかクエストをやらんと全く上がらん。
・職差別が酷いもんだからやる気を削がれる。

キャラメイキングとマイルーム(有料)が楽しいだけのゲームで、結局レア堀等その他諸々含めて装備ゲーでスキルぶっぱ。やり込むぞっていう意気込みがないと、ただ自キャラにアバターを着せてファッション楽しむだけのゲームになる。悪くは無いが、俺はのめり込めなかった。

プレイ期間:1年以上2013/07/23

検索最上位に晒しが出てくるネトゲ
ツイッターでも最上位に晒しがでてくる。
民度が糞すぎ。これ12人でいやでも共闘させられるネトゲでこれよ。 しかも捏造晒し装備が貧弱で晒し2ちゃんでいじめ。 ツイッターの方も同様 加工ss者名で検索したらいじめと叩き。 なにこれ6対6で殺しあうゲームでもここまで性根腐ったプレイヤーいないよ。12人マルチパーティがソロ12人でできてしまうため、仲間間隔がない。しかも無言。あいさつすらしない。かえさない。 チャットしたと思ったら文句や愚痴 プレイヤーが腐りきってるし、12人マッチングしようが改善されない。部屋に入るあいさつするの流れぐらい作ってほしい。イッテルとかいうサイトも裏でネ実民がユーザーをボロクソに叩いている。

プレイ期間:1年以上2016/02/02

オススメはしない(元プレイヤー)

カタナ特化のファンさん

クライアントの容量がデカすぎてDLに時間がかかる。長いDLが終わってもゲームにならない程ラグが酷い。運営はその問題を解決する気は無い。それどころかユーザー側の責任にする。ラグが無くてもゲームの内容が薄い。緊急クエスト以外にやる事が少ない。ストーリーの設定の矛盾、変な日本語、書き手が自分のしたい事を無理矢理詰め込むせいで出来の悪すぎるなろう系小説を読んでる気持ちになる。
今後、ゲームが良くなる方向に行くとは思えない

プレイ期間:1年以上2018/09/26

どうなんでしょうねコレ

コロッケパンさん

今のPSOが某クラガソン氏が管理し易い様に作られているのだとしたら、
会社にダメージを与えている事ばかりしているという事でしょうか?

ネトゲで虚無と戦うという事を実践させられるのは、
精神修行か何かでしょうか?

某クラガソン氏が原因の一部で優秀な方達に逃げられているのだとしたら、
セガが可愛そうという事になるのでしょうか?

ゲームの状態はセンスが古いのでオーバーホールを実行して貰えないでしょうか?

という思いが募る不思議な体験ができる
かもしれません

プレイ期間:1週間未満2024/06/02

・操作感最悪のUI
・つまらないクエスト
・自由度のないゲームデザイン

典型的な引き算の出来ない日本人が作ったゲーム。
ゴチャゴチャ意味不明で、おつかいに終始するだけ。

ネトゲなんてユーザーが遊びを考えていくもの。
それなのにSEGAは1~10まで、製作者の思い通りにユーザーが動くことを強いている。

クエストなんていらない、最初から強敵のいるマップへ自由に行かせて欲しい。
おつかいなんて、話に興味があるやつだけやればいいんだ。
管理されたこんなクソッタレなゲームデザインなんて、やめてしまえ。

PSOに期待するのはシンプルでわかりやすく、サクサク遊べるゲーム。
それと真逆のPSO2は期待はずれもいいところ。

もう一つの問題は、どこまで行っても身内ゲーなところ。
一見さんの野良PTで行動する旨みが無いと、すぐやることなくなってみんな飽きるだけ。
コンテンツがないなら、ソーシャルで楽しめる仕組みをもっと考えるべきだ。←まぁ、奴隷根性な日本人にそんなこと考える脳はないから無理か(笑)

プレイ期間:1年以上2019/02/22

露わになる定量制と癒着による贔屓

ネガキャンユーザーさん

レアの定量制は以前からずっと言われており、最高レアはごく僅かなユーザーにしか出ません、実装された最初の週で出なければ、次の週にはほぼ定量に達しており、それ以降はまず拾えないと言っていいでしょう。後は癒着よるレアドロアップ説もあります。その週で全く落ちてないにも関わらずとある生放送出演者の一人が後日最高レアを拾いました。希望を持たせる意味で出させたのでしょうが、正直ただの癒着による贔屓にしか見えず、運営も正直企業というより、当たりのクジを常連に渡す個人商店みたいな商売をしているので、信用出来ないです。

プレイ期間:1年以上2018/01/17

サービス開始から2014か2015年あたりまでプレイして休止(リアル事情)
半年前から復帰したが格段に遊びやすくなっていてすごく驚いた

・超運要素が強かった装備強化システムが根底から一新。知識と工夫次第になった
・とにかく増えまくったクラス(職業)。各職触ってるだけでも飽きない
・攻撃アクションが高速+派手。デビルメイクライに出るようなカッコいい技が多くて爽快
・とにかく増えまくった服、アクセ(キャラ装飾)
・キャラクリシステム一新。これによってこのゲームのキャラクリは(いい意味で)非常識な方向に進化した。主人公が椅子や机になるゲームは他にあるか...?実装されてもないロボ変形機能をユーザが勝手に生み出すほどの自由さ

挙げればまだまだあるがここまで。ちょっと様子見るだけのつもりがハマってしまったという話でした。

プレイ期間:1週間未満2020/05/25

1年以上立って見てまたやってみての感想として、まず防具が防具として機能していないこれはPSOシリーズの相変わらずのところらしいがこれはさておき問題は敵の強さとレア武器またはレア防具の入手経路が非常にハードルが高いということでしょうか。まず一部のレア例えばですがレアリティはそこそこあるが誰だって頑張れば入手可能と言われるレアってのが大体どのゲームにも存在はするでしょうこのゲームにもあります、あくまでこのゲームでは星(レア度)7~11の武器大体これぐらいがレアと呼べる物です、この設定でレア度最高が今の現状で星11という設定ですがこの武器や防具を入手するためには高難易度クエストをやらなければなりません例え星10の物でも入手経路がレアボスまたはレアエネミー(レアな敵)なのです、ほかのゲームにはあんまりない要素ですがほかのゲームで例えるならばかなり出にくいボスまたは敵という捉え方がわかりやすいでしょう、それを見つけても出ません大体のゲームはそうですがこのレアの敵達なんだかんだで複数出たりフィールドやボス狩りなどを何回かやれば出てきますが、例え何100回数千回倒したとしても狙ったレアが出ないもザラですまたその敵達は運が良くなければ出てきてくれませんしそこからレア武器やレア防具を引くとなると更に運要素が必要にまります、そのレアほ引くために大体レアを狙っている人はレアドロップアイテムを使って掘っています、そのレアドロップアイテムは大体課金の物かもしくはレベルを60(今のカンスト)になって経験値をカンストさせてからもらえるエクスキューブと呼ばれるアイテムで交換して作ってから敵を倒しに行きます、だったらレア出やすいんじゃない?と思いがちですがそれでも1ヶ月2ヶ月でないことがざらにあります、またさっきおっしゃったレアエネミーたちから出る武器や防具たちもだったらそもそもこの敵達は出にくいのでどこでこのドロップアイテムを使ったらいいのかとか結構シビアな面もあります、また更に高難易度のクエストのエクストリームクエストというのがありある一定条件内で敵を倒せなどと言うクエストもあり、そこで出たアイテムは全てが持ち帰れない持ち帰れるのは3個までと決まっていて、失敗すると持ち帰れる枠つまり3個が2個や1個になったりと失敗するとギスギスとした空気になってしまうというのもあり辛い一面も兼ね揃えています。

プレイ期間:1年以上2013/08/03

本日10/19、このクソゲーに一筋の光を求めて多くのアークスが期待していたアムドゥスキアのアルティメットクエストが実装されました。

そのクエストの内容が、まさかまさかのクソでした。
おそらくPSO2始まって以来最もクソな常設クエストです。
数日中に廃墟になるでしょう。

野良ではSランククリア(7分以内)は、よっぽどの良部屋に当たらない限りほぼ不可能ですが、今のうちにクリアしておかないと完全廃墟でソロ攻略するハメになるでしょう。

私のチームメンバー達は今回のアプデで完全に見切りをつけましたので、同じく私も超現実へぶっ飛ぼうと思います。

最後に一言。
エアプの糞運営は氏ね!

プレイ期間:1年以上2016/10/20

ここの存在を知ったのもここ最近だからな。
はっきり言えば頭の悪いプレイヤーが集まって書いてるとこに現実をぶつけるとどうなんだろうって思ったのが最初だし、大型修正前まで近接職は趣味レベルだったのに大型修正後から現在まで書き込みあいは酷かったね。ネタとしては面白かったけどさ。
改めて思うのは大型修正前までは近接職は趣味かそれ以下だったのに法撃職と射撃職は弱過ぎる発言やマロンの扱い、複合のリキャ問題等々、弱いのに合わせるなと言わんばかり。
何故、そうなったかも理解してないし蒸発速度が早すぎて立ち位置等で即貯まる人とそうでない人の差も理解してない様子だし、プレイヤーとして何してたのか…
あとブログ云々もブログ主がプレイヤーとして頓珍漢ばかりなのにそれを擁護するゴブリン顔負けの頭の悪さだろ?
そこを突っ込まれて完全拒否発動する時点で、そこいらの未強化民と変わらんだろうと思うがね。
それにここより、自身の民度はマシだと思うけどね。
自分達も自分よりマシだと思ってるから言えるんでしょ?

プレイ期間:1年以上2017/12/14

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