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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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期待のアムチが大爆死で引退不可避

ネ実3民さん

本日10/19、このクソゲーに一筋の光を求めて多くのアークスが期待していたアムドゥスキアのアルティメットクエストが実装されました。

そのクエストの内容が、まさかまさかのクソでした。
おそらくPSO2始まって以来最もクソな常設クエストです。
数日中に廃墟になるでしょう。

野良ではSランククリア(7分以内)は、よっぽどの良部屋に当たらない限りほぼ不可能ですが、今のうちにクリアしておかないと完全廃墟でソロ攻略するハメになるでしょう。

私のチームメンバー達は今回のアプデで完全に見切りをつけましたので、同じく私も超現実へぶっ飛ぼうと思います。

最後に一言。
エアプの糞運営は氏ね!

プレイ期間:1年以上2016/10/20

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EP4ストーリーが意味不明

プレイ歴2年半さん

EP1~3まではまだ世界観が統一されてた。
アークスとしてダーカーの脅威に立ち向かう。 
賛否あったがそれはまだ良かったと言えるレベル。

EP4なんだこれ?世界観の説明一切なし。なんで地球で戦うの?幻想種って何?
完全に意味不明 訳判らん つーかなんでゲーム内で2年経ってるの?
誰か解説してくれー

あーゲームの方は新職サモナーはそこそこ戦えます
大してメセタ使わずにそこそこまで強化できます
しかし火力出すプレイはとても初心者向けとはいえない難度の仕様ですね

プレイ期間:1年以上2016/02/23

商売しているだぜこれで?

なんだこいつ?さん

商売道具や商品に欠陥があれば文句もでるのは当然だろ?
あくまでもセガはこのPSO2をという商売道具を使って金を消費者から出させてるんだろ。
欠陥があることを我々消費者は報告してあげてるだけであってクレームをつけているわけではない。
一部はただ騒いでる馬鹿みたいな連中もいるがここの好評価をつけてるほとんどがその馬鹿と同じようにしかみえんぞ。
挙げ句提供者側は悪くなく消費者が悪いってどういう考えだ?
消費者も一丸に正解って訳ではないが提供者側ももっとまともな商品を提供してもらいたい。
はっきり言ってパソコンを半壊させるようなアップデートを過去に起こしている以上それはこの商品を提供し続けるのであれば永遠に背負っていかなければいけない責任。
不具合を起こさないように立ち回ることも提供者の義務であり当然のこと。
そして消費者は不具合を見つけたら報告していきより良い環境をちかずけれるように導くこと。
そして提供者は徹底的に悪質な不具合を利用した消費者をこの商品から追放することなどこういったことができてるのかって思う。
利益を得るためにはまず消費者を話さずにすることだろう。

プレイ期間:1週間未満2019/03/20

どうなんだろうな

アークスさん

確かに☆1批判者の意見ももっともでありますが、まったり遊ぶ分に関しては良いかもしれません。
それがだんだんと熱心になり始めたら、このゲームが面白くなくなる始まりと思った方がいいでしょう。
私も必要最低限の課金はしているのですが、プレミアムセットは本当に必要なのか?最近思ったのがこれです。
例えばニコニコ動画でプレミアム会員になれば止まらず快適に動画を楽しむことができると聞きます。
ですがPSO2のプレミアムセットの場合はただ露店とマイルームに必要なだけで、ラグがなく快適なゲーム環境に・・・とまでいかなかったのが非常に残念です。
今は完全なる緊急ゲー状態で、しかもそれをやる時刻も事前に通知しています。
緊急の意味合いが・・・と思っているのは私だけではないと思います。
今は緊急もろくに出れないです。それはなぜか?倉庫が氾濫しているからです。

毎日ログインこそしていますが、放置してネ実3・ニコ動とか見てる方の時間が多くなりつつあります。
運営によって努力は水に流されるので、まともにやらなかった者勝ちになる事が多いのは悪い事ではありますが、時間が余りないユーザーにとっては良い事になるのかもしれません。

このゲームはやりたい時にやれば良いと思います。

プレイ期間:1年以上2014/11/17

キャラクリとBGMは実にすばらしい。
ただ、ゲーム内のあるジョブのハンター、ファイター、フォース、テクター、レンジャー、ガンナー、ブレイバーがありますが、
「新規実装まもないバウンサー以外の全ての職」が何らかの形でEP3にて下方修正されました
これにより古参ユーザーは大多数引退しており、EP3の新規ばかりが残り、緊急クエストなどでは寄生に悩まされる事になります
寄生というのも他のネトゲでいう寄生ではなく、「銅のつるぎとぬののふくでラスボスと戦っている」ようなものです。それが共有だと全体の30%くらいいます
それも運営が古参を駆逐したためかと思われます

プレイ期間:1年以上2014/10/15

全てが斜め上

モンハン4最高やさん

先のHDDクラッシュ事件直前にあまりのワンパターンなアップデートに嫌気がさして辞めたので書きます。
まずHDD破壊、人によってはOSを入れなおさなければならなかったり最悪HDD自体の交換を余儀なくされた人だって居ます。それを踏まえても金券5000円で済ませようという浅はかな考え方に呆れましたよ。専用フォーム作るならきちんと領収書なりで請求受ければいいんじゃないですかね。アップデートした人は特定できてるんですから保障欲しさに領収書まで偽造する輩も居ないでしょうし。あげくもうひとつがAC10000ってHDD破壊されても課金アイテム使ってくれるだろうっていうお花畑な頭の中どうにかならないものか。

これだけだと味気ないのでゲーム内容についても。
公式ページで大々的にアップデートの看板として書かれている所謂レアアイテム、最近までは取引できませんでしたが今は取引可能なものも多いです。なので入手するにはゲーム内で通貨をためて買うor自力で出すの2択になります。
実装されるレアアイテムのほとんどはレアモンスターのレアドロップ、取引できないものを手に入れるには簡単に言えばクジを引いて当りを引きそこから何千分の一もしくは何万分の一の当りを引くしかない。だから延々と同じことを繰り返す。開発いわく数ヶ月で手に入れられるとのことですが毎日毎日同じことを延々と繰り返し目当てのものを手に入れたら次の目当てのために同じことを繰り返せる方ならお勧めです。
正直こんなことで時間費やすくらいなら家庭用の適当なソフトのほうができはいいと思います。基本無料でストレスためるくらいなら有料である程度楽しめるものでいいと思います。ファンタシースターポータブル2なんてちょうどいいと思います、ある程度適当にやればレアも出る調整なので。

プレイ期間:1年以上2013/10/08

噂には聞いており最近手に取り勉強がてらやってみたが、簡単に最前線まで行けるが…ゲームとしては兎に角つまらなかった。

良かった点はレベルが上げやすい、ただこれはこうでもしないとプレイしてもらえないと運営自体もわかっていそう。やってみた感じだとVHまでがバランスが良く、そこまでがゲームとしては楽しい。高難易度は何かもう滅茶苦茶で何も考えず作った結果、色々インフレ気味になってる感じでバランス調整は末期感が出ていた。

悪い点、課金の仕様がとりあえず悪い。SGと言うものが兎に角いらない。何でそもそも個人ショップで売れないようにしてるのか…無料でもSGは貯められるが微々たるもの。貯める気にもならないし、購入もできるらしいがしたいとも思えない内容だった。

更には装備品に能力が付与できるアイテムがSG物にあるが、確かにここで批判されてるようにここまで供給量を制限する必要性もない。制限すれば課金するとでも思っているのか、どこかパチンコに似たものを感じた。ただ、例え能力付与アイテムがセットや個別で好きなものを購入できるとしても買いたいとは個人的には思えなかった。なぜなら、クエスト自体が余りにもつまらなかったからだ。オンラインRPGとしては致命的だと感じた、恐らくもう手遅れでプランニング自体が終わっており、例え予算があってもここの運営はダメだろうと同業者として見てもすぐにわかるくらい終わっている。

ディフェンスブーストと言うアイテムなどで批判されている方々は見切りを付けて他のゲームをやった方が良いと思います。ほぼ確実に批判通りの理由で運営は取引できないようにしているだろうと言えます。こう言った運営側の立場を悪用しての方針でゲームがどのようになって行くのかは傍観するのは勉強になると思うので今後はそう言った点を別ゲームをやりながら楽しむと良いかもしれません。

個人的にはPSO2のような明らかにユーザーの楽しみを制限したり、潰したりする運営方針で運営されているオンラインゲームがどうなって行くのかはモデルケースとして後学の為になるので今後も「このPSO2運営のディフェンスブーストなど防御力の仕様周りに関する運営方針」を続けて欲しいと思います。このような方針を採り始めた切っ掛けは聞き及んでいますが、それも結局はPSO2運営側の落ち度だと思ったのでここまでの状態にしても尚こういった明らかな嫌がらせ方針を採ると言うことは余程悔しかったのでしょう。ここでの批判評価は有名なので過去のものも見てましたが、結局は運営批判されている方々の言う通りのことを実装してきたりと…本当に自分たちの作品なのか疑問に思うレベルです。

ゲームの元は可能性はあると感じますが、SG物のようなことをやっているようでは幾ら予算があろうが、ゲームとしては根本的には良くならないでしょう。

プレイ期間:半年2019/12/12

運営がユーザーと向き合わない

ありがとうPSO2さん

自分たちに都合の悪いものは揉み消していく。
「謝罪」ワードのシーンをカットした生放送、評価が低かったニコ生、批判切望願望応援で埋め尽くされた他サイトの記事。
印象悪くしないように揉み消すんですか?
今のご時世そんなことしたら逆効果ですよ?
プロデューサーはオフイベのことばかりでゲームには触れず、ディレクターは面白いと思ったら他のことには目もくれず後先を考えずに実装(客観的思考を持っていない)。
「ボクが面白いと思ったもの実装した。ユーザーはそれに付いてくればいい」というスタンスでユーザーの声は聞く耳持たず。

ゲームは面白かった。だが作っている人間が残念すぎる。

プレイ期間:1年以上2017/09/18

EP4になりアニメ、PS4サービスインで新しい層が沢山入ってくるであろう事が分かっていたためか、ゲーム性にしろ課金形態にしろ、その他諸々の運営の姿勢にしろ大きく変わったなという印象が強くあります

中でも一番ショックだったのは運営の姿勢が変わってしまったことです
EP3までも決して問題は少なくなかった運営ではあるのですが、それでもユーザーの意見に耳を傾け、ユーザーフレンドリーというか、誠実さは感じられる運営でした
だからこそ私はちょっとやそっとの失敗は気にせずプレイしていたのですが
もう今の運営はユーザーを完全に舐めくさっています
汚い言葉ですけど、この言葉が相応しいのが現状です

今のPSO2は「新規に厳しい」「古参に厳しい」と人によって真逆の意見が出てきますが、これは両方とも正しい感想だと思っています
PS4サービスイン後特に極端になりましたが、まず新規に対してはめちゃくちゃ甘いんです
簡単にレベルも上がる、大したハードルもなく、参加するための資格としてはあっという間に上位層に追いつけます
ですが追いつけたところでその人はそこに至るまでに学んでおいたほうがいい知識も必要な装備も得られていないんですね
こういう人が増えすぎるとどうなるかというと、当然エンドコンテンツで遊んでいる既存の人たちは不満に思ってくるわけです
この場合やるべきことというのは例えば新規に対してはもっと長いスパンで育成できるように、そしてその間が苦痛でないように低レベル帯には低レベル帯の何かしらの特典や報酬をエンドに一極集中させないなど、エンドコンテンツまで急がなくていい下地を作ったり
強いプレイヤーが弱いプレイヤーをサポートするメリットを作ったり、熱量が同じプレイヤー同士が遊べるようにシステム的に住み分けをしたり…

ですがEP4の運営はこの点で悪手を打ち続けました
新規に対しての導線は用意せずに放置、不満に思っている既存に対してはプロデューサーが「優しい心を持って」の一言で終わり
住み分けに関しても最初こそやろうとしていましたが、何かしら考えがあってか、その熱量はすぐに無くなりました

その状態で続けた結果どうなったかというと、まず既存プレイヤーの不満が爆発します
運営に言っても何も変わらないという諦めからか、要望を送るよりもプレイヤーを排斥するような発言をする人が増えたり、クエスト破棄が横行する問題が起きました
そうなると新規の人はものすごく遊び辛くなりますよね
ですが上記のような行動をしてる人たちも、決してそれ自体は褒められる行為ではありませんが、ある意味自衛の一環としてやっていた部分もあるでしょう
この辺の問題は全て最初の「新規プレイヤーが無知なままエンドコンテンツに来てしまう」部分でちゃんと対策を練っておけば起こらなかった問題なんです

新規に優しいのではなく、新規をデタラメに甘やかした結果、
最終的に新規の人からは「選民思想が強い排他的な人が多くてやりづらい、楽しめない」という感想を持たれ、
既存の人からは「新規優遇して俺達の声は一切耳を傾けない」という感想を持たれたわけです

そこまでならまだ救いようはあるかもしれません
ですが今度は急な高難易度路線に加えて破棄に対するペナルティを実装しました
上記の問題を全て放置したままですよ
おまけに生放送でディレクターがユーザーに対して「不満を言うのはお門違い、固定を組む努力を怠っている」という煽り付き
その結果どうなったかなんて言うまでもありませんが、上記の新規既存両方が不満に思っていることが更に膨れ上がっただけなんです
何一つとして根本の解決にはなっておらず、その場凌ぎで臭いものに蓋をするだけ
誰もそれで幸せになっていないのですが、今の運営にはそれが分からないようです

纏めるのが下手なもので、まだまだ言いたいことは山程あるのですが
(集金に対してドライになったこと、新規無視の新クラス解放条件、生放送のたびにディレクターが失言を繰り返す、緊急偏重によるマンネリ化、コレクトシートという名の出席スタンプカード、クラスバランス崩壊、バスタークエストの不便極まりない仕様、恐ろしいほどに改悪されたマッチングシステム等々…)
文字数が足りないので他にも山程ある問題点は他の方のレビューに任せます
総評としてはレビュータイトル通りで、今のPSO2はクソゲー以外の何物でもないので運営が変わるまでプレイするのはやめましょう

プレイ期間:1年以上2017/08/11

約4年間やってるが、ここまで運営の手のひらの上で踊らされてやるゲーム?などはないと初めに評価しておきます。私個人もここの運営サイドはどこか防御のバランスに関して何か気に入らないことがあるのだろうと印象を持っています。アクションRPGとか言いながら有利な条件のものを揃えることが楽でそうでないものが何故か楽ではないです。
下の人に言いたいが、あなたはこのPSO2をやっていますか?このゲームには敢えて言えば、火力特化クエストしかないですよ?下の方々が防御に関して言っていることはゲームとして面白みを持たせてほしいと言う極普通のことのはず。↓一つの方は文章からするに防御特化を否定しているだけに思います。今はマルチにいたら邪魔となっていて例えソロであってもその趣味の範囲で楽しめないと思います。ゲームとは娯楽なので趣味のはず、それを否定すればゲームではない。残念なことにここの運営サイドはユーザー側にプレイスタイルを押し付けています。また、↓1つの方のようはユーザーを増加させてゲーム内に排斥する雰囲気を作り出しており、かなり窮屈なゲームにしているのが現状です。
下で防御のバランスについて言っていることは事実で確かにアクションと言いながら割に合ってませんし、面白くもないです。オンラインRPGなのに特化させたときの遊びに楽しみがないです。私としても確かに例えば、ソロの徒花であの仮面の攻撃を耐えて防御特化キャラがクリアできても良いと思います。今はただ、時間制限があり仕様上クリア不可で、マルチでも違うかもいたら邪魔になっていてどこにも居場所がなく、さらに言えば確かにマグの育成も防御側は楽ではないです。明らかに誰もやりたいとは思いません。火力がなければ現状クリアできないのもわかりますが、今問題なのは必要の是非ではないです、運営サイドそのものの考え方が変わらないといけないことかと思います。どう見ても運営は防御のバランス調整に対して何かあると思います。嫌な印象が先行しています。EP5でも何も変わらないと思います。必要かそうでないか、そんなことしか運営サイドが見ていないのならば今後も新規さん含めゲームがやりたい方にはオススメできないものと評価します。

プレイ期間:1年以上2017/06/18

プレイヤーが楽しく遊べているものを潰し苦痛を与える運営、それがPSO2
マルチエリア12人で狩が流行ると「これは想定外の遊び方だ」と言い時間が経過すると敵が出ないようにしたり、武器や防具の買い取り価格を大幅に下げて金策の為に苦痛なTAを押し付けたりと今でも運営の嫌がらせが続いています
最近では予告緊急ミッションという訳のわからないシステムを導入し
「この時間にミッション出してやるからオマエらこれをやれ」と言わんばかりに遊び方を押し付けてきます
何時発生するかわからない楽しみがあるから緊急ミッションなのに予告しといて緊急とかアホですねw
運営は本気でこんなことを10年も続けようとしてるんですかね?
もうダメでしょうこれw

プレイ期間:1年以上2014/01/11

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