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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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空虚、虚無、怠惰、悪意

ghiさん

 EP1からやっていて途中殆どログインせず休止状態でしたが、EP6直前から現在に至るまで一時復帰していましたが・・・もうダメだろうなと感じたため先日アンインストールしました。正直言って今になって思いますが、このPSO2ってゲームコンセプトって何だっけ?それにこれ面白いか・・・??(笑)

良い点は敢えて挙げるのならばBGM一択です。

悪い点:極少数のユーザー層であっても気に入らないと判断して目を付けた層に対しては徹底的に「遊ばせてやらない精神」を全開にして嫌がらせの限りを尽くすところ。

 今の運営が何を思ってPSO2を運営しているのか良くわからない状態です。ディフェンスブーストすらユーザーに自由に使わせようとしない心の狭い運営、実装時期ほどにボクソンという言葉があったので、なぜ唯一の防御力ブーストアイテムを運営自ら需要が少ないと分かっていても今のような入手手段を狭めたのはやはり木村「需要が少ないってことは(火力至上主義な風潮のため)仮にAC品にしておいたらビジフォンで捨て値で売られるだろ?そんなの悔しいじゃないですいか!?こっちは運営なんだから実装はしてやるけど、使いたいなら金払いなって感じにしてやりましょうよ」というやり取りが目に浮かぶ。そして、本当にPSO2運営ではこんなことを普通にやり取りでやっていそうと納得がいってしまうためある意味危険な状態に思います、そこまで運営はこの7年間でPSO2への印象を悪くするだけでなく、信用もどん底まで落ちて今や見る影もないです。

 PSO2と言う作品にはありがとう、運営にはもう二度とゲーム作りをしないでくれと伝えたい。

プレイ期間:1年以上2019/07/18

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SロールJAボーナスというガンナーのスキルがありまして、2014年8月27日に弱体されました。SロールJAボーナスを乗せてPAインフィニティファイアをするのが当時はお手軽で火力も出ていたので、わたしもよく使っていました。弱体当時には他職の強化もあってすでに火力過剰というほどでもなかったと憶えています。この弱体のあとも続けてSロールJAボーナスは弱体されて、完全にトドメをさされました。あろうことか、ガルトミラの潜在能力も弱体されたのは、まさに死体蹴りと同じに感じました。
それから時は流れ、ヒーローのツインマシンガンの通常攻撃は、かつてのインフィニティファイアの威力を再現して、しかもPP回復アクションまで搭載しての上位互換となりました。正直うれしかったです。
昔のことは昔のことです。ヒーローになれば誰でも強くなれる!始めるなら今しかないです。いつ弱体されるか、わかったものじゃないのですから!

プレイ期間:1年以上2018/02/20

レビュー通りです。
14より価値があるかないかです。スレイヴみたいな変わった潜在でなければ幾ら出されても作らない。
14としてコレクトで出せる時に出したらよかった感はある。
だけど、天候が変更されるエリアで尚且つ晴れてなけばネメシス、スレイヴを超えない時点で分かってたと思うんだが…
武器ステータスそのままでコレクトでも作らなですね。
因子としても微妙ですし。
本当にただの見た目武器です。
あと防御系に割く時間とお金が〜って言ってる方居ますが、何故耐える前提で話してるのか?避ける、ガードすると言う行為を含まないのか?何故ステップの無敵時間が存在するのか?それらを考えてないとしか思えない発言が多い。
火力以上に少ないスロット数でかなりの耐久値になるし、バフよる効果で1桁まで目指す人までいるが…火力、防御の特化にしても特異な人だけだ。
ただ、火力に関しては異様なまでの価格インフレのせいでブーストを入れて値下げを狙ってる。
ただ、落ちにくいと言う声もあるだろうけど回ってる人が少ないからと言う事実。
人を増やして値下げさせようとしない限りは、この状態だろうね。
自分は緊急で時間がないので、多くは掘れない。
あとブースト系がないのは、必要と思われてないんでしょう?打撃射撃法撃系防御よりHPに直結したものの方がありがたいけどね。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

まずキャラクタークリエイト宣伝してる割にはいざロビーに繰り出すと超絶劣化
そしてなにより金かかりすぎ
装備強化なんかは値がカンストするまで200万はかかる。
クエスト一回いってやっと5万なのにありえないくらい何でも金がかかる。
衣装はいっぱいあるけどそれに気をとられすぎて戦闘システムがクソ。
よくある作業ゲーだけどよくここまで続いてた感

プレイ期間:1年以上2014/10/04

数か月お試しでやってみての感想を。
正直言ってつまらなかったです。何がと言うとそれはゲーム好きかMMOやMO好きなら実際にやってみればわかると思います。評価すらする必要性がないとまで断言できます。

実際、ここまで目先の利益だけや話題性だけでゲームを永らえさせるという方針だけでゲームを企画運営しているのは多分ここの運営の最も大きな特徴なのかなと思いました。はっきり言ってクリエイターとしての矜持をあまり感じませんでした。
過去の○○に頼っているだけなど様々なことが言われているようですが、総じていえば業界の恥さらしかなと思います。

過去の運営の仕方を調べてみても大きく出てくるのはやはり一部のユーザーの趣向を否定してそれについて徹底的にダンマリを決め込み潰しを掛けて運営するというゲームクリエイターとしてはあり得ない態度で運営していることが目に余ります。職のコンセプトもそれになぞって無理矢理公式生放送などで運営として発言して捻じ曲げたりと本当に運営としてはあり得ない態度で運営しているという印象が強かったです。少し調べるだけでもやりたくないなと思えるような運営だと評価します。

ここまで様々なMOやMMOをやってきましたが、基本無料であったとしてもやりたくはないと思いました。また、需要がないだとか人気がない、極少数のユーザーしかいないなど否定的な見解を持ちながら、「その少数が求めるものだけは料金が掛かる」という所謂ほぼ直接的な嫌がセをここまで徹底して継続してやっている運営の企画・運営しているゲームは誰もやりたいとは思わないと思います。ここの評価やトップページくるような評価ページで高評価得点を低評価の後に決まって書き込んでいる内部関係者や過剰に擁護している同一人物がいるのは業界でも話題に挙がっていますが、このゲーム本当に「異常」だと思います。触れないことが最も最善な行動だと思います。ここまで人生に害悪なオンラインゲームは初めてでした。

プレイ期間:3ヶ月2020/10/10

これはひどい

asteriskさん

まず最初に評価をしたいのは、多種多彩な武器や、レア度、課金の酷さである。
武器に関してはかなりの「種類」はあるのだが、手に入らないものが多い。
それは最近運営が露骨にレア出現度を下げているからだ。
これにはレビューを書いているときにも悲しくなるほどだ。
そして通常のオンラインゲームでは標準で備えているはずの、
「アイテムトレード」
という機能がACという課金によって手に入る金でしかできない。
(プレミアムが一人さえいれば無課金でもできる。)
そしてこのゲーム、私が大変不快に思ったのは、ロビーでのチャットである。
人の多いブロックへいくと、「とても大変なことになっている」
ということも多々ある。
この評価をどう見るかはあなた次第である。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

過疎ゲーなクソゲー

家政婦のニダさん

新しく導入されたエクストリームクエストは
運営専用のチートキャラか
重々課金超強化廃エンドプレイヤーが
4人集まって初めて成立するライト層お断りのクソモード。
そのためパスだけ貰って
一切このクエには触れなくなった者が殆どである。
そこまではPSO2運営お得意の
コソコソと数値を弄って後からいくらでも修正~って
やるだろうからよいとしても
問題はこの開発に携わったであろうセガ社員の態度。
誰もやらなくなった事に焦り
wikiでレアのドロップ報告を次々にでっちあげて参加させようと
必死に仕向けている姿があからさますぎて滑稽である。
1日1回しかできないクエで
ほとんど誰もやってないクエなのに
虚偽のドロップ報告を連ねてもそれは無理があるというもの。
笑止。

プレイ期間:半年2013/05/22

EP3になってからデイリーオーダーでのゲーム内通貨(メセタ)報酬が格段に増えました。

以前の様に、メセタを稼ぐためにタイムアタックを毎日周回しなければならないといった事も無くなり、メセタ獲得も遥かに容易になりました。
クエストによっては、「Lv1以上のエネミー討伐」で済むものもあります。
ソロでは無理と言われている方もいる様ですが、攻撃と防御、回復アイテムをうまく使う事もゲームをする上では必要な事では無いでしょうか。

また、各職のバランスはスキルツリーの変更や威力調整によって大幅に変更になっています。
自分に合ったスキルを組み合わせたり強化成長をする事もRPGの楽しみ方の一つでは二でしょうか。
常設の超難易度アルティメットクエストもいよいよ実装されます。
一ユーザーとしても楽しみにしていますが、新たなコンテンツの追加が頻繁にされる事も楽しめる要因だと思います。

しばらくログインしていない方も、改めて評価する良い機会じゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/11/18

αテストからやってました

99%引退してる人さん

現在は1年くらい前から1か月に1回INしてるかどうかのアークスです。
INして服かって終わり。そんな感じですが、なんか気になってググってみたらこのサイトにたどり着き、ごちゃごちゃ言ってる人達の文面見てたら一言書いてやろうと思った次第でございます。
というわけで総評ですが、ここまで続けてきた要因はキャラ愛だけだったので本当は星1にする所、5年も6年も星1ゲーをしてた自分を偽りたくないのでキャラ作成の点のみ加点し星2としました。
このゲームについてですが遊べたのはEp2までです。Ep3のマガツ実装からユーザー間での争いが多発しEp4でさらに煽りクソゲーと化しました。
Ep4の時点で民度は地に堕ちました。悪意をもって行動するアークスが急激に増えました。それに伴い引退を考える方も増えました。
Ep5から運営はヒーローでの再起を図ろうとしたようですが、結局強い職が出てもユーザー間衝突は収まらず、ダークブラスト等の不人気システムの実装で人口は激減しました。まぁ、個人的に始めるならEp5からならば多少は楽しめたと思いますが。
Ep6からは自分もほとんどINしなくなったので印象がほとんどないですが
ファントムやエトワールなどの職が実装されても「だから何?」程度でしかなく
このゲームに対する興味はほぼなくなりました。
というわけで、今から始める方は冷やかし程度にやるくらいの心持があるならば全然遊べるとは思います。しかしのめりこむ程のものはないかもしれないとだけ提言しておきます。

セガさん。ユーザーが「このゲームをやって失敗だった」と思わせてしまうようなゲームにしてしまっては誰も得はしないと思いませんか?
悪質なユーザーだって最初から悪質だったわけではないんです。
ユーザーが運営の失敗に悪意を覚えたときにそのゲームは終わるんです
長文駄文失礼しました。

プレイ期間:1週間未満2020/03/07

2日連続でワンタイムパスの障害が起きているのにトライブースト100を3個とか、INできなかってユーザーを馬鹿にしてるような対応だw
これが運営のやり方だったら、この先同じようなことが何回も起きそうで怖いです。

プレイ期間:1年以上2015/09/24

超過疎進行中です、少し前までは沢山人がいましたが...みんな辞めて行きました
目玉コラボの小林幸子とゴジラで戻るかと思いきや、戻らず...危機感を感じます
運営曰く辞めるのは想定内だそうです、、長くは続かないかも??

◆ゲームとしては??◆常設クエストには人はまったくいませんので、今日は何しようか?とか一切の無駄だと思って下さい。ユーザー同士のチャットとかも一切無いです。
また運営が指定する日時指定の緊急クエストがメインのゲームです、行けなければプレイする意味は当然ありません。
ストーリーは低レベルです、中学生向けのアニメ的な内容と考えてください
現在の舞台は地球です、過去作やタイトルと違い、SF要素は現在はありません

PS4の参入により、未強化装備のいわるゆ寄生が大量発生しています。
運営曰く温かい目で見てやって下さいとのことですが...実際は...
破棄や暴言を昔より見る機会が格段に増えました、メンタルの弱い人は要注意
また、寄生をしても、暴言を吐いても、ペナルティは一切無いのが不思議です。
不具合を利用した不正行為もほぼお咎めなしです、やった者勝ちオンラインとも言われます、ロールバックはサービス開始以来0回のはずです。
問題山積ですが、知り合い同士でやる分にはリスクを回避できるゲームと言えますね

プレイ期間:1年以上2016/08/19

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