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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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空虚、虚無、怠惰、悪意

ghiさん

 EP1からやっていて途中殆どログインせず休止状態でしたが、EP6直前から現在に至るまで一時復帰していましたが・・・もうダメだろうなと感じたため先日アンインストールしました。正直言って今になって思いますが、このPSO2ってゲームコンセプトって何だっけ?それにこれ面白いか・・・??(笑)

良い点は敢えて挙げるのならばBGM一択です。

悪い点:極少数のユーザー層であっても気に入らないと判断して目を付けた層に対しては徹底的に「遊ばせてやらない精神」を全開にして嫌がらせの限りを尽くすところ。

 今の運営が何を思ってPSO2を運営しているのか良くわからない状態です。ディフェンスブーストすらユーザーに自由に使わせようとしない心の狭い運営、実装時期ほどにボクソンという言葉があったので、なぜ唯一の防御力ブーストアイテムを運営自ら需要が少ないと分かっていても今のような入手手段を狭めたのはやはり木村「需要が少ないってことは(火力至上主義な風潮のため)仮にAC品にしておいたらビジフォンで捨て値で売られるだろ?そんなの悔しいじゃないですいか!?こっちは運営なんだから実装はしてやるけど、使いたいなら金払いなって感じにしてやりましょうよ」というやり取りが目に浮かぶ。そして、本当にPSO2運営ではこんなことを普通にやり取りでやっていそうと納得がいってしまうためある意味危険な状態に思います、そこまで運営はこの7年間でPSO2への印象を悪くするだけでなく、信用もどん底まで落ちて今や見る影もないです。

 PSO2と言う作品にはありがとう、運営にはもう二度とゲーム作りをしないでくれと伝えたい。

プレイ期間:1年以上2019/07/18

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ある意味話題だったので触れてみましたが、これゲームですか?楽しんでいる方々には悪いですが中身のないアプリ?に思えました。
それと外部コンテンツの方がメインコンテンツになっているこれは評価のページで実際にやるとその通りだなと思えるものに過度な擁護者や関係者が反応する、とあってまさにその通りで笑えました。
この評価ページでは評価に対する評価があり、下のまさに現状のPSO2と言う得体の知れない何かを指し示した評価に過敏に反応していることで余計にこのPSO2がどういったものなのかを表しているとわかります。

確かに付き合い方次第で人生に害悪なものだと私も感じました。作り手の意地の悪さと異常さが色濃く出た業界の恥さらしと評価しておきます。

それらしい理由(言い訳)を用意して、兎に角運営の気に入らないユーザーグループの遊び方などを否定する方針が作り手として本当にあり得ないと思いました。私もプレイ後に過去の運営の仕方を調べてみて嫌な運営だな、としか思えませんでした。わかりやすい作品とわかりやすい運営です。

プレイ期間:半年2020/10/10

もうダメっす

おっさんさん

良い点 ・キャラクリの幅がある
・服装・アクセが豊富
・戦闘がぬるい

悪い点 ・最近の弱体祭り
・最高峰のレア武器が特定の人だけしか取れない
・ラグが凄まじく、ゲームにならない時が多い
・約束を守らない運営方針
・協力が必須ではないので、フレンドが出来にくい(ソロでも遊べるので人によっては良い点かも)
・近接職死亡なバランス調整

うーんむ、新規にはお勧めしかねるゲームです。最近のバランス調整では弱体オンリーな為、今まで出来てた事が出来なくなるしその度に装備新調が辛い。新しいアイテムが出る訳ではないのでモチベーションが持たないです。最高峰レアも実装当初から変わらず、出土数絞りでのレア度維持の為、頑張れば取れる物ではないです。

プレイ期間:1年以上2014/10/18

社会のゴミだ何だの言って擁護出来て無いの草
似たような文章だから多分同一人物だろうけど
一応分けて反応する。

・岩本均に対して
★1評価に対してガキみたいな悪口しか書けないわけ?
PSO2のここが良いって事細かく書けないのか?
そうやって周りに噛みついてばかりいるから
PSO2から人が居なくなるって分かってるのかな。

・考えて物言えに対して
ユーザーに開発費や予算を考えろと?
それはセガの社員達が考える事であって
一般人には全くもって関係ない話なんだが?
お前こそ考えて物言えよ。
 
 
 
NGSのβテストが始まったので少しレビューしてみる。
キャラクリの自由度が上がったのもそうだけど、
緊急の寄生防止とかなかなか良いと思う。
不安だったレスタサインもそこかしこにあったので
回復に困る事は少なそうだった。
ただ、広いフィールドで特定位置に行かないと
エネミーが出なかったりと今の内に仕様変更した方が
良い部分もかなり多く感じる。
NGSに対しての評価は今のところ★3。
今回はちゃんとしたユーザーの意見を聞き入れて、
運営がちゃんとテストプレイをしてより良くしてほしい。

プレイ期間:1年以上2021/01/30

精神的に疲れます

いまでしょ?さん

個人ストレスの愚痴になりますが、
チームはメンバーが増えていくにつれて古参メンバーは窮屈になってくるね。少数で作りたいってマスターが言っててもそれって最初のうちだけなんだよね。少しずつ増えるとけっきょくは本心が出てきて増やしたい気持ちになって、それはいいんだけどあちこちと暇さえあれば勧誘するから出入りも頻繁になってくるし、民度の低いプレイヤーも一人二人入ったりしてチムチャで会話しても気難しい返事したりガチ気取りしてたりさ。偉そうにしてるんだよね。そういうプレイヤーって、気にいった人としか挨拶しない話しをしないしチームの目上役職にだけいい顔してるよ。そういうやつにかぎって、一般常識にこだわるしさ。お前の一般常識が一番おかしいんだよ。と内心思いながらチャット交わしてるの見てるよ。
質より量になってきたらそのチームから抜ける機会が巡ってきたんだなと思うよ。
しまいにはマスターは暴君化して横柄な態度とるようになるし、マインドコントロールされて餌付けしてくれたメンバーにだけ会話が頻繁になってついにはその人の信者になった
このゲームにガチなんていうほど装備性能の差なんてないのにね。
チームは小さいうちが華です。嫌気がさしたらだまってぬけちゃいましょう。
民度は高くはないです。その中でも5鯖は民度が高いと思いますよ。

プレイ期間:半年2014/07/14

辛いんだよね

エンジョイ勢でいたいさん

やり始めた頃はグラフィックや操作性で楽しんでましたが、火力ゲーが凄い勢いで進み、インフレがドンドン進み、流石に続けるのが辛くなって辞めました。
そもそも、強い武具があそこまで必要なゲームで全然ドロップしないゲームってバランス悪いし、ガチ勢ぐらいしかやらないですよね…

プレイ期間:1年以上2014/03/06

皆さんかなり私怨を延々と書き連ねておられますが、自分はあまりピンと来ません。
実際、「強化が出来ない」とか、「レア武器が出ない」等はその通りの鬼畜仕様なのですが、自分自身は特に武器の強化もしていません。だって敵弱いものw
レア武器のドロップ率があまりにも低いですが、これも自分的にはどうでも良いことです。特に興味がありませんのでw
仮にどうしても欲しい武器があったとしてら、マイショップで買えばいいのです。安いものなら100000メセタ以内で十分買えますし、ACスクラッチのコスやアクセサリーもここで購入できます。ちょっと値が張りますがorz
自分は無課金で170時間ほどやらせていただいていますが、今のところ他のユーザーさんが激昂してらっしゃるような怒りは感じたことはありませんね。

正直このゲームを(無料で)楽しめるか否かの境界線はFUNスクラッチで「マイショップ出店3日」をどれだけ早い段階で入手できるかにかかっていると思いますね。あれが出なければ永遠に無駄なタイムアタックを繰り返すハメになるでしょう。また、自分のマイキャラにどれだけ愛着を持てるかが、このゲームを楽しむ上でもっとも重要な事だと自分は思いますね。ですので、最初のキャラクリはどんなに時間がかかってもいいので妥協をしないほうがいいですよ。
運営の下方修正がどうのこうの言われている方がいらっしゃいますが、特にゲームバランスを圧倒的に変えてしまうようなものはありません(主観で、ですが)。
しかし「つまらないものはつまらない」という方は即刻やめた方がいいかもしれません。自分は友人達とスカイプで通話しながらやっているので面白いのかもしれませんが、正直一人でやっているときはテンポも悪く代わり映えのしない風景、敵にうんざりしてしまいます。ですので、ガチでネトゲをやりたい方は別のゲームをおすすめしますし、息抜き程度にまったりやりたい方(チャットとか)には是非プレイしていただきたいです。

長文、駄文失礼しましたm(_ _)m

プレイ期間:半年2013/02/25

ファンタシースターのナンバリングに相応しいとてもよく出来たゲーム。
当方、このシリーズのファンでしてファンタシースターゼロも平行してプレイをしています。
PSUの後継などと言っている輩がいるようですが、そろそろ堪忍袋の緒も限界が近づいてまいりました。このゲームはゼロの後継のように思えます。ストーリーやシステム面に類似の部分が多々あります。ゼロはPSOの正統進化と言われた作品であり、PSOの系統は確かに受け継がれていると言えましょう。
ゲームバランスを真剣に問うとすると下方を認めなければなりません。平均化を強いほうで調整すればインフレを起こし、敵とのパワーバランスがおかしくなります。なにもバランスはクラス間だけの問題ではないはず。木を見て森を見ないのでは片手落ちです。
クラス間のバランス調整は落ち着いておりLV17のPAでさらに調整する方針になっています。レベル上げに各職をメインで使っていますが、どの職を使ってもSHをクリアする部分では火力に不足はなく、XHの敵に対するときに火力の違いを感じるようになっています。

レアドロップ率を低くすることで。レア堀をすればするほど時間だけを失うことになります。廃人は時間だけを失い、ライトは最初からしない。つまりライト向けの作りになっています。発掘までやれなかった半端ものが不満を漏らす。実に上手に作られてますよね。

PSO2は全員DPSであることが気に入らないのか、ロール性にしろなどトチ狂った意見を目にします。別のMMOやったらどうですか? レンジャーが使えるWBというスキルは有用で、一つのロールのように扱われることがあるくらいです。 WBを使う人がいないととクエストに時間が掛かりすぎることあって、そのため破棄するプレイヤーもいます。これはXH帯の敵のHPが大量にあるためで、現状でWBのない状態では敵とプレイヤーのパワーバランスは悪いです。しかし、これはレベルキャップと新難易度が開放されて間もない段階では、問題にするのは時期尚早です。プレイヤー側にDPS上昇の余地がまだ残されているからです。 時間がかかりすぎるとブーストの残り時間を損して、ブーストの有効時間をいかに上手く使うかが報酬を多く得る手段となります。TA押しの過去もありますし、このゲームのやり込み基準は短時間討伐にあるのだけは間違いありません。

プレイ期間:1年以上2014/12/16

一つ下のレビューの人達聞きたいんですが


月額課金=良ゲーでpso2はソシャゲとか何そんな自分の歪んだ言い分でpso2を汚してるんですかね


現状で月額課金での良ゲーって何があるのかそこを個人的には教えてもらいたいですw

pso2は課金で青天井で強くなれる訳じゃないですし装備による性能差は他のゲームと比べてもかなり少ないのでソシャゲの要素は全然ないでしょw

こういう偏った自分の意見で人や人のやってるゲームを馬鹿にしてくる奴はどこにでもいますがそういう人は鬱陶しいだけなのでさっさとPCとゲーム機ぶっ壊して二度と現れないで下さい(笑)
まぁ反論があるなら月額課金ゲームで面白いものをここに投稿して自分に教えて下さい。

プレイ期間:1年以上2015/01/13

ゲームが面白いとか、つまらないとかそれは人それぞれだから、なんとも言えないし、ロリコン着せ替えゲーが好きならそれでも別にかまわないとは思う。

だが、少なくともこの運営の態度と考えや発言はそびえたつ糞の山ですよ。
大小色んなネトゲやったけど、これほど人を不快にさせる運営は初体験です。
スクエニやカプコンとかの非じゃない、チョンゲーの運営クラスかそれ以下。
ほんとうにやばい運営。

特にプロデューサーの酒井とかいう人物のユーザーと
ずれた考えをもつ戦犯は早く交代するべき、サービス開始からどんだけ問題を起こして、謝罪文書いてたのか、カフェとかで女性らとニヤニヤしてオブイベ堪能してる場合じゃないと思いますが、全国行脚とかも会社の金使って遊んでるだけじゃん。
それでいて、すさまじいバクの量、システムの改悪に課金者減少したから、もっと絞るシステムにしますとか誰が納得するんだよと。
昔は笑って許せたけど、今はそんなユーザーはいない、今はもう「またか、いい加減にしろ、ふざけるな!」が定番、首の皮一枚でつながっている現状、もうそんなに長くはないゲームにそろそろ見切りをつける時期だと思う。

プレイ期間:1年以上2016/04/15

ずっとガンナーをやっていた者です。
EP3最初はガンナーは弱体化されたものの、今ほどひどくありませんでした。
それでも職のバランスからみれば、明らかにやりすぎた弱体化。
仕方なく、我慢しつつ、運営が早く気付くことを期待していました。
思った通り、再度修正はそんなに時間かかりませんでした。
その名目上の上方修正は、これだと強すぎるという運営の決めつきから、一部下方修正を含む上方修正という解釈で修正が行われました。
それでも今よりはましになるという期待が、私を含む多くのガンナーが我慢してこのゲームに留まり続けました。
しかしふたを開けてみれば、それは下方修正を含んだ上方修正などではなく、上方修正を含んだ下方修正でした。
下方修正の数値が上方修正を上回り、結果さらに弱くなりました。
さすがにこれは運営のミスだろうと考え、正しい上方修正に戻すという最後ともいえる希望を信じて、私は待ち続けました。
しかし今週の運営の行動は、私の心に怒りの炎を灯しました。
運営がホームページでガンナーのバランス調整について新しい記事を掲載しました。
ついにまともな上方修正が来るのかと思い、クリックしたら、そこにあるのは「再調査を行った結果、想定した方針どおりの内容が反映されていることを確認しております」という運営の結論と、50行以上の言訳、そして「ただし、この対応を実施しても、中・遠距離においてのダメージ量は8月27日(水)のEPISODE3開始時点よりも下がってしまいますことは、あらかじめご了承ください。」という希望さえも壊した一文でした。
挙句に運営自分の言訳を成立させるのに、こうすれば弱くないよと言わんばかりに、戦い方の分まで載せました。
ガンナーやってる者なら、当然その戦い方知っているし、それは運営が何もかも弱体化したから、それしかまとものダメージが出ない上、強いというわけでもありません。
まともにプレイしていない運営は、きっと弱体化の時と同じ、動画かなにかでスーパープレイを見て、強いと錯覚したのでしょう。
まともにプレイしたことのない運営から、どや顔でくそ使えない戦法紹介され、これで強いとか言われたら、それは当然怒ります。
ここまでプレイヤーをコケにする運営はほかに見たことありません。
ここまでだと、むしろ目を覚まさせこのゲームもう救いようがないと認識させ引退させた運営に感謝します。

プレイ期間:1年以上2014/10/19

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