最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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精神的に疲れます
いまでしょ?さん
個人ストレスの愚痴になりますが、
チームはメンバーが増えていくにつれて古参メンバーは窮屈になってくるね。少数で作りたいってマスターが言っててもそれって最初のうちだけなんだよね。少しずつ増えるとけっきょくは本心が出てきて増やしたい気持ちになって、それはいいんだけどあちこちと暇さえあれば勧誘するから出入りも頻繁になってくるし、民度の低いプレイヤーも一人二人入ったりしてチムチャで会話しても気難しい返事したりガチ気取りしてたりさ。偉そうにしてるんだよね。そういうプレイヤーって、気にいった人としか挨拶しない話しをしないしチームの目上役職にだけいい顔してるよ。そういうやつにかぎって、一般常識にこだわるしさ。お前の一般常識が一番おかしいんだよ。と内心思いながらチャット交わしてるの見てるよ。
質より量になってきたらそのチームから抜ける機会が巡ってきたんだなと思うよ。
しまいにはマスターは暴君化して横柄な態度とるようになるし、マインドコントロールされて餌付けしてくれたメンバーにだけ会話が頻繁になってついにはその人の信者になった
このゲームにガチなんていうほど装備性能の差なんてないのにね。
チームは小さいうちが華です。嫌気がさしたらだまってぬけちゃいましょう。
民度は高くはないです。その中でも5鯖は民度が高いと思いますよ。
プレイ期間:半年2014/07/14
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プレイヤーさん
見た目変更券は、ウィークオーダーと緊急クエストのペルソナでも貰える。自分は使う予定がないので既に300枚以上溜まっている。
時間的に過ぎてるが、2日限定でSGで買えましたね。
ソロアルチも増せるレベルが限られてくる。それこそFF14のような意味不明な攻撃を追加すればいいが、そんなものを増やされたら違う意味で荒れる要素になる。
クラウドに関してもラグ関係は、本体の性能に起因してる事は他のゲームでも似たような現象を確認してるのでそれで?って言われて終わりです。
緊急クエストに関しても常設が機能してないのはFF14でも分かってる筈なのに未だにやってるんですから不思議ですね。
不定期で発生するクエストでも実装すればマシかもだけど…無理でしょうね。
本当に新年早々、頭ナオキにも満たないレビューお疲れ様です。
まぁ、低評価=ただの煽りという認識で乗ってるので、頑張ってアホ丸出しの煽りをお待ちしてますね。
プレイ期間:1年以上2019/01/03
生涯さん
同一人物によるブーメラン投げがよくわかりますね。鏡でも持ち歩いたほうがよいんじゃないか(w
エキスパにチェックした奴は奴とだけしか組めない機能なんでそれが浸透してないならどんだけここで文句言っても解決しないんだが
そらヒーローだらけになりますわな。事前情報で取得条件や装備 報酬期間を挟むことで前回のサモナーのような人気が無い状態でのスタートにならなかったのはよかったと思います
ってかどこもかしこもヒーローとか普通だろそれだけ自然に用意してたり条件満たしてたりやる気のある奴が多いって話だ。
バスタークエストはよ
プレイ期間:1週間未満2017/07/28
\(◎o◎)/さん
こんな物まで有料かよ。っていう疑問もありますが。
とにかく思ったこと↓
・キャラクターのつくり方が下手。喋り方のみでキャラクターを表現している。行動で表現できていないので、喋り方だけで見せられると正直、白ける。
・喋り出したら、永遠と話し出す。向かい合っているだけの画で、何分も一人が喋る。靴の裏を、その場所から離そうとしない。苦痛になる。
・淡々と設定内容をしゃべりすぎ。お前がそういう気持ちなのは分かったから、そういう事実なのも分かったから。とにかく喋ることで内容をプレイヤーに把握させようとしてるんだろうけど。まるで、ガッコの先生の授業を淡々と聞いてるようだ。
・ポリゴンモデルのためなのか喜怒哀楽の表情が表現されていない。目を細めたりする程度。ジェスチャーはするものの動きがうざいし、あざとい。
・キャラクター(敵も含め)に体重を感じない。体内がスカスカの、軽いビニール人形みたい。歩くモーションと、前へ進む速度が合ってないし、その部分を足で蹴って、前へ進んでいるという感じが出ていない。まるでクロマキー合成のようだ。
・ランダムダンジョンやめーや。どこへ行っても、ノッペリ感。同じ地形だらけ。最深部に来たって感じがしない。おんなじ形の地形が90度回転してたって、3Dじゃ意味無いし。
・敵デザイン、コスチュームデザインがダサいし、あざとい。コスチュームは、なんで意味不明な突起とか、長いヒラヒラとか、ごっついもん付けるんだよ、武器に干渉してんし。他人が着てる分にはいいが、その服を自分のキャラに着せる気になれない。
・ドラゴンもう出すなよ、いつの時代の要素だよ。ドラゴンに特化した作品でもないだろう。ドラゴン出すんなら、もっと骨格を変えろよ。もっと驚かせてくれよ。
・中さん、何とかしてくれ。
プレイ期間:1年以上2015/09/30
カスペンさん
過去にPSUとPSP2作をプレイしてます
アクションについては良い出来ではありますが、その他のシステムやバランスが微妙です
・服やマイルーム・ショップ開設等が課金要素な点
ログインボーナスのポイントでのガチャで部屋と店は当たることがありますが確率は微妙
服は他者出品の物をゲーム内マネーで購入出来ますが基本高き、エステもほぼ要課金なので、無課金だとキャラ弄りの幅が狭い
また、服は色々問題の課金ガチャのシステムなので下手すると欲しい色の服が出ないです
・レア掘り
出るには出ますが、外レアな品が多いです その分トップレアな品を引いたときは嬉しいのですが、一度装備すると他者に譲渡・売却が出来ないという致命的なシステムがあります さらに、一定ランク以上の品に至ってはマイショップにすら出店できません
また、装備するための要求ステータスが割りと高めなので、適合職でも装備できないなんてことは多いです
・装備品の強化
まず並の覚悟で行くと心が折れます 内容は攻撃力 属性値 特殊能力に加え最近では能力開放なる物もあります
この内属性血は資金さえあればカンストさせやすいですが、攻撃力は強化失敗に伴う強化度現象が頻発し、なかなかカンストしません
また、特殊能力は若干複雑な上、成功率が80以上あっても相当な頻度で失敗します システムも若干面倒です
能力開放に至っては、強化度を最大にしそれをリセットすることで開放できますが、武器によってあるかないか決まっており、大概は+10にするのに苦労を伴うレア武器ばかりの為、ライトプレイヤーには手が出しにくいです
個人的に一番マイナスな点は、アップデートの頻度
かなりの頻度で更新され、レア武器等の更新も早い為、昨日掘り当てたレア武器が翌日大暴落して事実上の無価値 なんてことが良く起こる
少なくとも、サービス開始から半年でPSUのSランク相当の武器が出てる現状、展開を急ぎすぎている感がする
元々これに専念するつもりでPCを組んだが想定外の内容だった為他と掛け持ち状態
期待外れというか、何か違うという感じ
今後の調整に期待したい
プレイ期間:半年2013/01/14
あさん
おい、ゲームの内容を評価しろよ
↓はポイント5アレルギーなんですかねぇ?症状ひどくなる前に病院おすすめします。別に何ポイント付けようが人の自由だろ…
そもそも↓は他人の評価の事しか書いてないですね、ゲーム内容に焦点当てて反論して来てください。論外だわ。
擁護だか介護だか知らんが自分の思った評価して何が悪い?そんなに面白くないんじゃこのゲーム辞めたらどうです?自己評価2のゲームなんてやりたくないでしょう?wと言うよりゲームに関して評価せずにネガキャンする貴方こそプレイヤーと見せかけたアンチですね。無様やら何やら言ってる時点で貴方も十分お下品ですよ^ ^
PSO2はキャラクリやチャットも捗るとても楽しいオンゲです。
プレイ期間:1年以上2015/08/07
もとせがびとのひとりさん
はじめに
PSO2へのレビュー数700超え、すごいですね。
ただ、残念なのは、このサイトに限らず、全般的にレビューサイトに投稿された内容は、ゲームの悪口や、他投稿者への悪口などが多く、モラルの低さから、評価として参考に出来ないものが多いと言うのが実情ではないかと思います。
互いに信頼できる情報交換を目的とするのであれば、子供であってもネチケを守ることは大切だと思いますし、子供でなかったとしても匿名性が高いからと言ってあまり無責任すぎる発言を書き込むのも良くない事と存じます。
ネットゲーム寸評
このゲームに限らず、最近のネトゲはアプデによる仕様変更が前提であり、未完成な作品でキャンペーンが展開するボトムアップ型のゲーム(正確にはトップダウンと平行して作成されているでしょうが)であることが多いです。
従来の家庭用ゲームのような完成したキャンペーンゲームでは無いため、価値や強さは
変動し続けることが大きな違いとなります。プレイヤーは変化する世界の中で冒険が出来るため、従来の家庭用ゲームよりは高い自由度と適応力が求められるものと思います。
PSO2は去年の正式サービス開始から1年経ち、コンテンツの充実はしてるのですが、幅広い層をターゲットにしたためプレイヤー層も多様化しており、その多様なユーザーの要望がここにもレビュー数として現れているのだと思います。
プレイスタイル別評価
無課金ソロプレイ・・・アクションゲームが得意な人向け。Lv50以降は装備強化面から厳しくなる(最強はレアドロ運がかなりないと無理かも)
無課金PTプレイ・・・フレがいなくても、まったり系の良い人の多いチームに入れば、装備が弱くても(助けてくれるので)Lv50以降でも大丈夫。コミュ能力は必要。
課金ソロプレイ・・・アクションゲームがある程度できる人向け。
課金PTプレイ・・・多分、問題なく遊べると思う。
コミュ・・・チャット機能は充実してますので、まったりと過ごせます
コーデ・ルーム・・・金策出来る人向け(TAする時間・ACスクする財力・商才・強化運・レアドロ運のいずれかのある人)
評価ポイントが4なのは完成してないからです。
結論にネトゲはアプデで別ゲになっていきますので点数付けること自体、過去の規範に囚われ過ぎと思います
プレイ期間:1年以上2013/08/28
萌豚ゲーさん
初心者は良いチームに入って良い人から色々聞くといいです。このチームだめだなって思ったら脱退すればいいのです。そうやって良い人を探しましょう。
初心者が最初に失敗するのはマグの育成。そしてVH以降つまづくのは、装備(武器強化、能力付け)とクラス構成(スキル振り)が殆どでしょう。
この場で多くを語る事はできないので割愛しますが、マグの育成については1つのステータスを極振りでかまいません。打撃クラスなら打撃をあげます。打撃武器を餌にして打撃値をあげ、その時に技量も一緒にあがってしまうため、レア度★4つのマイルームグッズを餌にして技量を下げます。一度失敗するとエクスキューブ50個で1レベルダウン(レベルカンストするまでほぼ無理)か、500円でマグステータスリセット、300円で新たにマグ追加しか手段がありません。非常に不親切な設計です。
次に装備の作成ですが、インターネットで解説サイトを参考にしたり、ウィキで調べるか、人に聞くしかありません。有志のシミュレータなどもありますのでそちらも参考にするといいでしょう。
装備についてですが、これらが面倒であれば、プレミアム課金するかネカフェに行って、武器購入パスをリサイクルショップから入手して、他の人が作成した完成品を購入するという手段があります。正直武器も防具(ユニット)も完成品を購入するだけでこのゲームは不都合なく遊ぶ事ができます。購入する武器はもちろんちゃんと下調べしておいたほうがいいと思います。そして他人の作った武器で満足できなくなったら能力付与などに手を出して見るといいです。
装備の強化にはメセタ(ゲーム内通貨)とエクスキューブが大量に必要になるので、課金には優しいゲームといわれていますが、ガチになるほどリアルマネーもソシャゲのようにかかるので気を付けましょう。無課金でそれなりに遊ぶにはオススメです。
最後にキャラクリゲーを謳っていますが、正直そこまですごいキャラクリというわけでもありません。確かにアクセサリーの種類は豊富でロボットなども作成できて楽しいですが、グラフィックに関してはPC最高設定でも最新ゲーに比べたら下の下程度です。ですがアニメやマンガなどが好きな人にとっては最高のキャラゲーだと思います。実際アニメなどのキャラに似せて遊んでいる人はかなり多いです。
プレイ期間:1年以上2015/07/10
一般人さん
レア出せだの特殊能力付加率上げろだの教科成功率上げろだのこれ以上ヌルゲーにしてどうしたいんでしょうか
今でもネトゲの中ではかなりヌルゲーの部類なのにこれ以上緩和したらネトゲじゃなくなりますが。
プレイ期間:1年以上2014/01/19
EP4で引退した人さん
引退しましたが、史上最大の復帰キャンペーンらしいので復帰してみました
チグハグさを感じる点が2つ
・ACスクを配っても嬉しくない
・ボーナスキー配るだけじゃ意味がない
まずACスクの件ですが、200円スクラッチ相当の無料チケットです
つまりゴミが多めです
復帰者がフードデバイス貰って、どう使えと?
フードなんかビジフォンで売っても二束三文です
欲しいものが出るとも限りませんし、大抵はマイショップ行きです
これなら最初からメセタ配ればいいんじゃないですかね
次にボーナスキーの件ですが
復帰者のためレベルアップ用ボーナスキーを配りまくっても
まずレベルキャップを外さないといけない。
キャップを外すには、☆13新世武器の+35武器が必要ですが、
私は、因子実装前に辞めたので、+32はいっぱいありますが+35は一つもありません
当時はコレクトでたやすく手に入ったガルグリNT武器を、今更どうやって集めろというのか?
+35はやり込み要素だと言ってた当初のスタンスはどうなったんでしょうか。
ボーナスキーも使用期限があります、すばやくレベルキャップを外してキーを消化したいところです
今現在やってるコレクトシートを利用して1から集めるか、
EP5の☆13武器をビジフォンで買い、+35まで叩くことになります
なぜ実用できる☆13の+32があるのに、キャップ外しのためだけに、+35を新たに用意しなくてはいけないのか。
ばかばかしくてしょうがない。
ここで私は思い出してしまったのです。
かつてのpso2を…
キャップ外すため、なかなかドロップしない素子を大量に集めたり…
メセタのため、楽しくもないTAをやらされたり…
報酬がおいしいゆえ、つまらないのに参加せざるを得ないクエストの数々…
実装されるたび活躍する新職、段違いの性能のため新職を触らざるを得なくなり、そして数カ月後にはナーフされていく…
まずい料理を無理やり食わせると例えられたpso2
それを思い出したしまったのです…
そう、pso2は変わっていないのです、私が引退した時から、いやEP1の時から全く…
楽しいコンテンツを作るのではなく、つまらなくても次々と新コンテンツを実装し
報酬をおいしくして、参加せざるをえなくする
このチグハグな復帰キャンペーンも、つまりはこれなのです
つまらないpso2を、おいしい報酬をくれてpso2に参加させるために…
しかしボーナスキーやACスクは、おいしい報酬ではありません。
復帰した所で上記に挙げた問題を感じ、復帰者はすぐ消えるでしょう…
私も復帰しようと思いましたが、取りやめます。
pso2の運営はつくづく変わらないというのがよくわかりましたから。
長く遊び、多少は思い入れあるゲームなので☆2にします
願わくば、おいしい報酬なんて用意しなくても、楽しいから参加したくなるコンテンツを作るゲームになってください…
プレイ期間:1年以上2018/08/27
さん
12月に追加された緊急クエで☆11武器が多く出るようになったと数値上ではわかるが、その実情は一部のユーザーにのみ重複して出しているのが実情。
レア抽選がどのように行われているのかはわからないが、実装からレアブーストアイテムを毎回使用しても出ない人と、あまりに3.4.5個…と重複して出ている人との差が大きすぎる。
この☆11武器だが、潜在能力と呼ばれる武器固有の能力が他の武器と比較して強力なものが多く、この武器を所有するか否かでゲームバランスが変化する程の性能のものがいくつがある。
しかし、この☆11武器は自力で入手する以外手段がなく、トレードやマイショップ取引も行えない為、未だに出ていないユーザーに対しては何も救済措置はない。レア抽選がランダムや乱数を用いているのかは詳しくわからないが、偏りがあまりにありすぎる事実がある以上、当たりIDや特定ユーザー優遇という噂が立つのは当然のこと。
一応公式では優遇措置の否定表明がされてはいるが、実態として差別が続く以上、いくら言い続けても誰も信じないだろう。
それ以外のアバター作成の自由度の高さを評価して辛うじて評価2にしたい。
運営がこのレビューを見ているのであれば、一部の当たりIDユーザーの為だけのゲームにするのではなく、個々に書き込んでいる大多数の不信の声に耳を傾けて改善していただきたい。
プレイ期間:1年以上2014/01/03
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