最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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別タイトルなら納得できたかも
Dambさん
・良い点
キャラメイクが素晴らしい
アニメ寄りからリアル方面まで万能に作れる。
コスチューム・アクセサリーが豊富
課金ガチャがほとんどだけどショップで売買できる点
クラフト
自分が好きな武器を☆が低くても鍛えれば前線に持って行けるシステムは
他にはなく、今まで待ち望んでいたものでもありました。これは手放しで褒めたいです。
レベルが上がりやすい
これは良し悪しですね。ストレスフリーと言えるほどばかばかあがりますが
初心者ほど装備とそれを整える資金とマグ育成が追い付かなくなります。
・悪い点
ストーリーがつまらない
あの言葉不自由って設定のキャラが狂言回しなポジションにいるおかげで序盤のストーリー細部の把握に失敗するのはいかがなもんかと思いました。初代PSO・PSUのストーリーと比べてみても読み手の事を考えてない同人誌読まされてる気分
強化がひどい
失敗してグラインダーが無くなるのは武器が壊れるよりましだし仕方のないことだと思いますが、せめて代金半分にしろよって思いますw
お陰で☆9レベルでもしこたま貯金してから挑まないとならないのはダルすぎる。
ライトユーザーにはきつすぎます。
買い取り額が鑑定代より低い
上記に同じ。ゲーム内通貨回収はネトゲの常ですがここまであからさまなのも萎える。
緊急がつまらない
防衛以外は作業にしか感じませんw
しかもその防衛ですらまともに拠点を守ろうとするほど順位が低くなるという謎ランキングがついててサボってるようにみられる不条理仕様だし。
つまらない割には接続多い時間帯は頻度が多くて他の事が出来ない・中断される。サーバが混んでると合流できないこともしばしばだが空いてるサーバに行くとクリア必須な12人集まらない仕様。3時間に1回でいいんじゃないでしょうか。
「基本無料」のゲームと考えれば十分すぎる内容と運営だとは思います。
ただそれだけに一度プレミアムなどに課金してしまうとなにからなにまで不満に思えてくるし、
課金枠やら新システムがプレイヤーの自由発想で遊べる余地を奪っていっているぶん、
飽きるのも早いような作りになっているような気がします。
PSOからのファンとしてはそれが残念でなりません。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/19
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あさん
運営がめちゃくちゃでした。
ユーザーのPCを破壊したり、反日的な要素の実装をしたり、物議を醸した事例が大量にあります
期待させるようなことはしっかり言うのですが
ついに7年目に至っても本質的に変わることはありませんでした。
ゲームは大好きだったのですが
運営のやり方に疑問が多く
一部のユーザーのマナーの悪さにも辟易してしまい
ここは自分のいるべき場所じゃないと思うようになった
このゲームは美少女になりたいおっさんや、心は女の子のおっさんが多いゲームだと思いますが
奇しくも同じユーザー層が多いらしいVRCHATに移住しました
自分でモデリングしたキャラを使えるので、完全に自由なキャラクリができる
自分にとっての上位互換を見つけてしまったのです
基本無料ゲームの最高峰だったことは確かです
キャラクリの楽しさを広めたゲームでもありますし
あのやり方で7年も残ったほど凄かったのだ、と良い思い出だけだったことにして辞めた
プレイ期間:1週間未満2019/09/25
ただの1ユーザーさん
この運営の最大の問題点は、学ばないこと。活かさないこと。そしてなにより、行き当たりばったりでその場凌ぎの救済措置によって自爆していることをいつまでも御理解していないことである。
時間遡行するのはep2時代、かつて採掘キチ防衛戦【襲来】にユーザーを呼び込む為に、運営は当時ユーザー達が癇癪を起こす程夢中になっていたレイドボス@ダークファルス【巨躯】産の11武器を輩出枠に追加した。ガルドミラやエリシュオン、フレイムビジットやモタブの予言書…当たり外れはともかく、歴代著名武器が比較的出る可能性があると知った【シリーズファンも含めた多くのユーザー達】は、緊急配信時間30分中に何回採掘キチ防衛戦をクリアできるかに固執した。
周回至上主義がアドバンスクエストやダークファルス緊急以上に顕著になってきたのはこの辺りからで、職対立やユーザー煽りの工作行為もより活発化した。煽動され心根の腐った効率厨や仕様理解者による悪質な放置寄生も蔓延し、【コンテンツを破棄する行為】もバグ等による進行不可状態からの脱出や仕切り直しを目的とした本来の用途から大きくかけ離れて行った。
原因はクエストの評価が連帯責任かつ最終報酬にひどく影響する【邪悪な因習】によるものだが、アホウな事にこの因習はep3以降も続くこととなる。現在、一部のクエストに回数制限を作った運営側の口実の背景にはep2〜3のコンテンツの存在があるが、彼らのトップが【そもそもの原因】に対して真摯に向き合ったことは未だかつてない。
そして採掘キチ防衛戦は【持つ者と持たざるもの】の風潮を生み出した。ガルドミラとエリシュオンを生け贄にしたインフレゲーの幕開けである。レベルやスキルなど時間をかけてもカバーしきれない、固有要素による戦術格差の台頭。やがて運営は職の人口比率を操作する為に【全ての11レアの取引を解禁】しep2はインフレゲーが加速、見事ぶっ壊れた。
正直、ネトゲにおいて賞味期限がきれても出ないようなレアにコレクター要素以上の存在価値はないので手に入る手段はあるに越した事は無いが、ep3期間の2/3はこのバランスの修復に時間を費やす羽目になった(後に自爆する)。ep3当時、ep2こそ我が世の春と絶世するユーザーを演じてep3の修正をもっともらしく批判していた者は多かったが、そもそも【インフレによってでしか対抗せざるを得ないような採掘キチ防衛戦シリーズの欠陥】を早急に見直せば、あんなクソゲー環境にはならなかった。
やがてバランス管理や、レアドロップの格差に対するクレームに首を締め付けられた運営は、ep4でコレクトファイルを実装。スキルツリーのテコ入れはほぼ行わず、スキルリングという時間浪費&倉庫圧迫要素を展開。ソシャゲ化を目指す、客単価を上げる、客は減ってもいいなど、わざわざゲームの為に遊ぶ媒体を用意しているユーザー達に言い放ったが、ep4のコンテンツはお世辞にもソシャゲ並とは呼べないお粗末なものだった。加えて12ユニット(取引不可)のみスキルリングの合成を可能とする【持つ者と持たざるもの】の過ちを繰り返し、もろもろの原因がたたってPS4参入で増えたユーザーを大きく減らした。
ep5は某動画サイトで掲載されている【2017の軌跡】がすべて事実である。そしていま、14武器を緩和したと運営は言う。おそらくまたレアとインフレを利用しようとして自爆することだろう。
しかし私は(文章はここで途切れている)
プレイ期間:1年以上2018/03/05
ハサミさん
ストーリー⇒ゴミ。
シリーズ初?のジャンプ要素入りアクション⇒運営<空中で攻撃しちゃらめえ><
マルチエリア⇒運営<ボスまで行くのが清く正しいプレイスタイルだから潰すね><
資金稼ぎ⇒スクラッチゴミアイテム=ゲーム内ゴミコンテンツ報酬(10万メセタ)
レア⇒運営<実装しても使わせてあげない>< wikiに社員が情報載せるから踊れよ馬鹿共
アドバンス⇒運営<ボスはラwンwダwム。時間稼ぎしなきゃだからごめんしてね?><
エクストリーム⇒運営<22時間ごとにログインしてね?接続稼がないとだから><
とにかくレアに関しては酷すぎ。簡単に出たらレアじゃない?
程って物がある。超のつくレアはそれでもいい。しかし全部がこれじゃ何を楽しめばいいのやら。
あまりにも設定を絞りすぎて社員が情報を載せているほどではもう長くない。
一部の個人にアップ情報を流して煽らせたり運営に問題がありすぎる。
よく1年もったねこれ。
プレイ期間:半年2013/06/05
いーぶいさん
運営が期間限定で特定のクエストにレアドロアップなんかのブーストをかけてユーザーを集中させようとするのだが、逆に言えばそのクエストにのみユーザが集まるので、他のクエストが過疎る。
なので、自分の欲しくもないレアがドロップするクエストをブーストされていたりすると、もうやることがなくなる。
もちろんゲームの楽しみは自分自身で見つけるものだが、上で書いたように使い捨てコンテンツが多すぎて底が浅い。そのため探そうにも結局はキャラクリとチャットしかやることが残らない。
低評価のユーザが書いている防御の件といい、とにかく運営が自分たちのひいたレールにユーザを乗せようとする。
そのため、自分のやりたいコンテンツやプレイスタイルを楽しむことができない。
運営はユーザーの不満を全て聞き入れることないが、擁護してくれるユーザばかりに目を向けていたら成長しない。
今後pso2は信者のようなユーザと、文句を言いながらも少しは期待しているユーザが残るので、すぐにサービス終了にはならないだろう。
ただし成長しない運営がつくる次回作には到底期待はできない。
正直言えば、EP5のヒーローの一強時に「今はヒーローがトレンドなんで」とか発言したのを聞いて唖然としてしまった。
プレイ期間:1週間未満2018/11/17
姫乃さん
良い点
・BGMがいい
・キャラクリが細かくできて好みのキャラクターにできる
・フレンドを作りやすい
・ソロプレイヤーでも十分楽しめる
・レア武器が昔のPSOシリーズの武器もあってすごい
・緊急クエストが楽しい
・コスチュームやマイルームグッズが幅広くある
・無課金と課金との差がほとんどない
・季節ごとにラッピーやニャウやロビーが変わる
・アクションシステムがとてもいい
・AISというロボットに乗れて爽快感を味わえる
・昔はストーリーが批判されてたけど今のストーリーがとてもいい
悪い点
・ラグが多い、重いときが多々ある
・差別するユーザーが多い
・フリークエストとアドバンスクエストをする人がほとんどいない
・アルティメットクエストがアンガ掘り専用の部屋しかない
悪い点も少々ありますが今から始める人でも十分楽しめると思います。
基本無料プレイなのでぜひやってみるといいですよ。
プレイ期間:1年以上2015/03/29
カチ勢の亡霊さん
サービス開始からプレイしていますが、このオンラインアクションRPGはとにかく全員アタッカーでボスやモブに関係なく多人数で特定のPA(技のこと)を各職コンセプトも関係しにスーパーアーマー状態で連発し瞬殺するものです。そのため、他のオンラインRPGにあるように大きく分けて攻撃と防御についての存在意義が攻撃にしかありません。ある職がパーティー内にいなければ、クエストがクリアできないという訳ではないのは良いとは認めますが特定のスキルや特殊能力などの構成でプレイしているとソロでやれ・クエストに来るななどとなってしまっています。この風潮はユーザーが勝手にやっていることなので別に良いと運営は言うのでしょうか。だとしたら運営は確信犯ですね。プロのはずなのにこのゲーム環境下でどうなるのかくらいわかるはずです。下の方が書いているように、メインテクターの支援はまだ救済されました、自分のことのように嬉しかったです。でもガードスタンスはサービス開始から一度も根本的に救済されたことはないですね。恐らく今の運営の動きを見るに今後もガードスタンスは変な方向に修正されるでしょうね。ガードスタンスなのでガードを使って火力を上げるなどというように防御を特化させるのではなくガードを使って火力を出すというものに無理にでも持っていくでしょう。バウンサーのフィールドのようにガードスタンス使用のハンターが味方へのダメージ軽減や味方への攻撃を自分がそのエネミーから攻撃を受けたものとして肩代わりするスキルなどがあれば少しは救済されるのでは?と思います。また、防御の強化についても現状打撃防御しか上がらないのにあの攻撃力の失い具合です・・・これも防御は全てが強化されるようにし最大HPもデバンドタフネスのように強化されるようにして火力は今のようにフューリーとは差別化するならばまだわかります。しかし、下にもあるようにただでさえ使われていないガードスタンスだけギアブーストが適応外になるよう設定したり・・・やっていることがチグハグです。余程、ガードスタンス関係の意見要望で運営に対して気に入らないものでもあったのでしょうか。
新規で始める方へ、公式で言っているハンター像は嘘です。守れるのは自分だけです過度に期待しないように。オンライン・アクション・RPGどの要素も満足しているとは思えません。
プレイ期間:1年以上2015/09/29
エロいアークスさん
まあ・・・、PSO2を数ヶ月やっていたという前提でお話させて頂きます、ギスギスするのはこれは他者から言われるということが最大の原因、ゲームにはいろんな考えを持った人たちがいます、一発の最大火力を求めるためにアホとも呼べるクラスの組み合わせメリットもありデメリットもある、PSO2の戦闘には必ずクラスが起因している、火力を求めるためまたは防御を求めるためさまざまな考えを巡らせてサブクラスをチョイスし組み合わせスキルを習得していき自分の理想を求める、だが一般的な考えで言うならば火力で圧倒し倒そうというのが定着している、理由としてはそもそも難易度が高い場所やクエストを受けると防御を固めて挑んでも以外に死ぬときは死ぬそれも案外あっさりとならば人数を集めて高い火力で圧倒して倒してしまえこれが一般的になっているのかもしれません、それでチームになるにはまた色々と条件をつけたりもありメンバーから色々と言われたりします、他人の目が気になり暗い状態になるまた自分の装備が他人に見られるということもあるのでこいつこんな装備なのかよ・・・うわ・・・ってなることもある、要はここでいろんな言い方、こうじゃねえ!!ああじゃねえ!!ちがうだろ!!##などの言い草も人によっては他人のことを気にする材料になってしまう、気にしないことが一番だが気になるのは緊急などのクエストのタイムがそれを煽ってしまう、緊急ならではの敵もいますしいろんな人がいますから頭から押さえつける言い方ではなく教えて上げて付き合って上げて腕を磨いてもらって不満や改善点を運営に提示して直してもらいましょう、他人の立場になって状況を見れば迷惑というのはないはずですから
プレイ期間:1年以上2017/02/13
残念君さん
星1、2の評価が概ね真実、星3がこれから良くなるという期待を込めての評価、星4が過大評価、星5が無理がある評価。本当に素材は凄く良いのに、運営が尽く潰してしまう。その結果がこのレビュー評価。ラグの酷さもこの低評価に拍車をかけていると思います、運営もようやく調査を開始。しかし、改善の見通しは立っていません。
プレイ期間:1年以上2014/10/21
FF14のレビューはFF14のところでしてください。 以上
もはやニュージェネシス待ちのゲーム、もうゲームとしては終わってる。
β版の動画とかを見てる分にはかなり面白そうなので期待。
私が初めて触ったネットゲームがこのゲームでした、昔と今ではあまりにも変わりすぎてる特にプレイヤーが…
昔は優しいプレイヤーが多く助け合いは当たり前の世界でした。チーム内ではその傾向がとくに強くレベルの低いプレイヤーをVH行けるまでマルチで遊ぼうぜとか、手伝ってくださいと言ったら手伝ってくれる人がたくさんいました(サービス開始当初の話)
ですが、今現在のこのゲームはあまりにも冷たい人が多くチャットはするけど手伝いも何もしてくれないのでチームに入っても疎外感があり続かないという新規さんをたくさん見ました。
私は復帰組だったけどそれなりについてはいけてました、ある日突然エキスパートの条件を運営が変えふるいにかけられました。
復帰したばかりでまだ装備も何もそろってない私には、新エキスパ条件は厳しくエキスパにはいけませんでした。
するとどうでしょう前のエキスパを一緒に行って遊んでくれてたメンバーは一気に冷たくなりました…さらにチーム内でエキスパと非エキスパで緊急クエを分け始めまるという始末、優しいと思っていたメンバーはクソ人間と化していきました、私は肩身が狭くなりそのチームを脱退しました。
今現在はストーリー6を終えもうやってません。今からやろうと思ってる人に警告しておきます。
このゲームは今はやらない方がいい、ニュージェネシスになってからやることをお勧めします。理由は新しくなったことで新規がたくさん入ると思うし同じ目線で一緒に冒険してくれる人に出会えるからです。今後運営がクソゲーにする可能性はあるけど続けてればそういう壁を感じないと思うので。
私も1000年後のPSO2の世界に記憶を持ったまま(中身一緒だから)転生しようと思っています。過去のPSO2は男キャラならマトイ、女キャラならアフィンと結婚し幸せに生涯を終えたということにして捨てます。
え?自分らの相手は違うって?まあそこは人それぞれなので好きなキャラクターとで生涯を終えてください。
私の場合はパティまたはティアなので以上。
プレイ期間:1年以上2021/02/11
sysyさん
まず始めに、低評価レビューを叩く人いるけどレビューだから仕方ないね。
ということで、何で評価1なのかっていうと
・ストーリーがep4になって酷くなりすぎた
・石掘りゲー
・緊急以外過疎っててやることがない
・新職のサモナーの爽快感がなさすぎ
・運営がep4は新体験とか言ってるけど、完全に悪化した
って感じです。(ギャザリングは触ってないのでなんとも、、、)
ついでに言うと、今は難易度sh以前が過疎っているので最初のレベル上げが結構大変だと思います。
最後に運営へ、アニメとこれを繋げたせいでつまらなさを加速させたと思うよ
プレイ期間:1年以上2016/04/02
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