最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ソシャゲと同等
禿kmrさん
基本やることはレア掘りゲーです。なのにここの運営はソシャゲと同じことさせています。
上客には高額希少レアを。その他にはゴミレアを。
まず新規IDの人はソシャゲでも上客に含まれますので一気にレベルを上げて希少レアを狙います。
数千時間プレイしてる人が1度も拾えてないレアでも簡単にゲットできます。
ただし新規優遇期間が過ぎるとソシャゲのようID仕分けで取れるレアが限定されるので続けるかどうか考えてください。
ちょっと触り程度の人ならこれでゲームクリアしてもいいでしょう。
次に復帰しようかどうか悩んでいる人。復帰ブーストがありますので1週間ログインしてみましょう。
今だと防衛戦で☆11を大量に配っているのでそれが目安となります。
出ないのならIDは相変わらずハズレ集団に入れられてるのでまた引退を。
出るのならIDがハズレ集団に入れられる前に多数ゲットしておきましょう。
最後にプレイ続けてるけど希少レアが出てない人。
完全にハズレIDに仕分けされてるので数ヶ月引退してみましょう。
防衛戦始まって3週間。当たりIDの人は☆11を2桁入手しています。普通IDだと数個。
ハズレIDは0個です。昔からプレイしてたフレ数人とうとうログインしてこなくなりました。
普段から希少レア1個も拾ったことない人たちで、大ばら撒きしてる防衛戦でさえ☆11が出なかったようです。
これを見て始める新規の方
ブログ、ニコ生、Twitterでキャラを晒し運営を批判せずに宣伝すれば希少レア入手確率が上がります。
そして重課金や長期プレイせずほどほどにログインすればハズレIDにされる可能性が低くなります。
あなたはこれでもこのゲームをプレイしますか?
プレイ期間:1年以上2014/01/10
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kkoさん
タイトル通りまともなレビューがほとんど見当たらない…
レビューってさゲームに対しての評価を書くところじゃないの?
最近のここのレビュー全部見てみたけど、低評価のやつはレビューにすらなってない文句だけしか言ってないよね?はっきり言って論外、高評価の人も結局何を伝えたいの?という人ばかり。一部まともに書いてる人もいるんだけど低能なガキの投稿が多いから大体流れる…
ほかのゲームのレビューとか見てみろよ、比べたら恥ずかしくなるくらいここのレビューひどい状況だぞ?SNSやらツイッターやら2chやらとかんじがいしてるガキ多すぎだろ…
正直ね、知らない人にとってヒーロー云々とかEPが云々とかどーでもいいことだってのがわからないのかな?人のレビューに難癖つけて煽ったり馬鹿にしてるやつとかここに書き込む資格ないからね?むしろ、良かれと書いてる人に失礼。
今の私も同じようなことしてるけども、見ててあまりに酷いから書かせてもらうわ。
もう、こんなこと書きたくないからこれ以上おかしなレビュー出すのやめてくれ。
低能な君らに一般的なお手本レビュー書いてあげるから参考にしなさい。
↓からまともなレビュー書きます。
ゲームのいいところ
・5年前のゲームの割にはグラフィックがきれい。
・BGMは日本産なだけあり日本人に受けがいいものが多い。
・臨時メンテやら不具合があった場合にちゃんとお詫びがあるので他のPCゲームの運営と比べたらまだここの運営はいいほう、ただそれだけしかいいとこないけど…
・クラスは下位職が9、上位職が1と上位以外は選択肢の幅が広い下位職はサブで別のクラスもつけれるので本当に幅広い。
・クエストが多くいろいろな探索ができる。
・採取、釣り、PVPもできコンテンツも多いので結構楽しめる要素がある。
・アニメ調なキャラクリエイトゲームの中ではかなりの自由度があり楽しい。
・新規へのサービスはそれなりにいい。
ゲームの悪いところ
・上位職であるヒーローが非常に強く下位職の存在意義が薄くなっている。例を出すと、下位レべ75で出る火力がヒーローだとレべ50代でその火力を超えます。
・運営のいいところを上で書いたがそれ以外は正直ダメダメなのは確か。
・ここのレビュー見ててわかるように非常に低能のガキが多くいるためユーザーの質は最悪…ただ、まともな人間も多数いるのだがここには書き込まない…なぜなら、酷してくる馬鹿たれどもが多いから理解できる人はわかると思う。
・今回のように新職使ってほしいがために、バランスの悪い調整が入る。
・クエストやコンテンツは最終的にはやらなくなるものが多く、目的を失いやすい。
・上位職の敷居が高すぎて上位職使いたいから始めた、新規さんが途中で挫折する確率が高い。
ゲームのどちらともいえないところ
・ストーリーは楽しめる人もいれば、つまらないという人もいるので個人の感想でお願いします。
これが一般的なレビューね、んで?自分らの書いてるレビュー見てどう思う?
文句だけだらだら書いたって人には伝わらんよ?ここからちゃんとしたレビューを書いてくれる猛者を期待してます。
ちなみにこのレビューに文句垂れても相手しないので煽るだけ無駄よ? 以上!
プレイ期間:1年以上2017/08/13
わなたなかかばさん
俺も試しにやってみた層だが、これつまらんぜ。何でRPGって謳ってタイトル張ってんのかわからんかった。変な奴がいるが、このゲームはバランス調整が雑すぎてゲームなのに肝心なゲーム内容で勝負してない感じが更に作りの雑さを感じさせてる。
カタナ特化って奴、お前名前変えて固定し始めたらしいが何がしたいんだ?ツイッターを閉鎖し、個人のブログに対して脅迫のようなことを自身のブログで書き始めたらしいがやりすぎにも程があるぜ。お前はPSO2を楽しめてないからこうやって関わりたくない所にも突っ込んできて噛みついてんだろ。そういった行動は精神状態が赤信号なことを示すんだが、お前ちょっとやりすぎだぞ。どのゲームでも同じだが、お前みたいな奴らがゲーム内の雰囲気を悪くする原因だ。更に言えばお前みたいな声のデカい無駄に運営の擁護をする奴らがいるから7年間も運営が成長しないんだろ。
ゲーム自体は可能性はあったのだろうが、運営の何でも管理したいと言う姿勢の為に駄目になり立て直しが出来なくなった感じが凄く感じられるものになってた。クエストも何かしら報酬やイベント対象でないとやってもらえない状態になっている。ブーストと言われるボーナスや期間限定と言う肩書きなど何か多いなと違和感があったが、自分のやり始めたEP6では再起を掛けてのことらしい。メインでプレイしている側でPSO2内で古参のフレンドさんに聞くには以前からその時期毎にこれをやらせる!と言うやり方の運営らしいがこれでは遊べないなと思った。
悪いがゲームは運営だけで作るものじゃないんよ。ユーザーの意見を素直に受け止めて自分の作品の為になるかどうかの取捨選択ができないようじゃ、ディレクターとかプロデューサーとかが変わろうが本質は何も変わらん。悪評で聞いたディフェンスブーストの件もそうだが、運営のユーザーに遊ばせる気がなく、故意に遊び方を潰している感じは実際にプレイして様々なところから感じられた。逆にカタナ特化って奴に言いたいが、数ヶ月サブで少しやってただけでも雑さを感じるってことは大問題だろ。基本無料でも運営が遊び方を制限していればここまで窮屈なゲームになってしまうと言うことを体現したものだと思った。
にしても遊び方を制限して火力至上主義でタイムアタックかつレースゲーム、更にはランキングゲームで調整するのは火力だけなのにこのバランスの悪さはヤバい、それだけは最高難易度に行く前に思った。ゲーム内容を良くしない限り再起は無理と俺は運営に意見したい。ゲームでは回収期間に入っていると感じた為立て直しも表向きだけに感じたので評価は1で。本当に酷い、ただ、その一言に尽きる。
プレイ期間:半年2019/07/14
現役さん
それが有名なバグですね〜
で?
それだけですかー?治ってるのもあるよね?
リターナーに関してはスタッフの登録ミスだったねーHDDバーストとかどんだけ前だよww
最近は位置バグよるものが多いけど、位置バグってサーバーとの交信時のズレが大半なんだけどね。
そして、自分はBrが最強時代からやってるよ。
だから、大半知ってるし、それなら外部からの強制アクセスによるアクセス不可とかあったね〜( ̄▽ ̄)
その程度ならもっと酷いのなら、このゲーム以外ならモブ消えないボス消えない上で、ストーリーが進まないバグが同時発生とか、pso2で言うPAをロビーに当たる場所で数百人が使いまくって、サーバー落としをやったりとか…ここのバグに関しては可愛いレベルなんだよ。
それでいて、直そうと努力してるだけまし。全くやってない上で職バランスは完全に崩壊させてて近接しか大半の人権(一定レベルのボスから倒せない)はなく。新職か近接しか基本的に火力ないゲームをやってたから本当にこのゲームはまだまし。
プレイ期間:1年以上2017/05/05
↓の人達も言ってるけど元々好きだった人も多いと思うよ
おいらもそうだったけどね1ヶ月やちょっとやる程度なんて最初は
誰でも楽しいんじゃないのかなぁ、自分も最初は楽しかったわ
それがどうだ何年たとうがクソゲーする一方で
ユーザーに少しでも有利な物は高速で仕事する癖にユーザーに不利な物は
平気で半年以上ほったらかし。ユーザーを裏切り続けた結果じゃん
今のユーザーの少なさが全ての結果として反映されてんだから
1ヶ月ちょっとでレビューよくもまぁしたなぁ~とある意味関心するわ
Xhすらはいってないし上の分からない事を他人にどうこう言うのはどうかと思う
君が楽しいならそれでいいけどそれを他人に文句つけるってのは
君とカタナ特化とか言う基地外とやってる事まったく同じだよ。
今このゲームに残された良い点はくっそ重いチャットツールくらい
もはやゲームと名乗らないで頂きたい最強の天上糞ゲームですわ。
プレイ期間:1年以上2018/02/07
裏調整キチキチむらきさん
PSO2の悪いところ。特化を潰してきたこと。要は遊び方の幅を潰してきたことだと思います。それを今更コンセプトと言って今まで自分たちでこれもあれもやらせてやらない、として潰してきたことを改善としてやろうとしている今の運営方針は最早大爆笑ものです。
何やら防御の仕様について低評価すると気持ち悪いキチガイが噛み付いてくると聞いて面白いのでここに評価しようと思う。
はっきり言ってPSO2ほど防御の仕様についてダメなものはないと思う。幾ら全員アタッカーと言えども特化したことで強みを持たせないことをやるのは最早「運営が気に入らないからダメ」としているだけと言われてもおかしくはないと思います。現に「普通のゲームクリエイター」なら防御が高いことのアドバンテージとしては吹き飛ばし無効やスタン無効などだろうと思う。どこかでバカなやつが変なことを言っているようだが、「PSO2では1ダメージ食らって吹き飛びます(笑)」そして、全てのクエストで時間制限を設けて火力が無いとクリア不可能にしています。後は考えなくともわかりますよね?→そう、ボスの大技をわざと受けて耐えてじっくりSSを撮りながら戦闘し、時間を掛けてゲームを楽しむなんてことがPSO2ではできないんです(笑)これ一応「オンライン」「アクション」「RPG」です。なのに特化した遊び方を潰し、楽しみ方さえも潰しています。
あと大分前ですが、ダークファルスエルダー戦でガードスタンスとオートメイトなどを併用してゴリ押しプレイというものがあったとき木村という奴はこれではアクション性がないのでガードスタンスは下方修正・・・など確か抜かしていたはず。今どうですか?確かに未だにガードスタンスはなぜか射撃と法撃防御を何かに抗うかのようにして一貫して強化されないようにしています。そして、最近、ある職で瀕死状態になって火力を上げるスキルにおいて死ななくなるスキルを実装してきました。→つまり今のPSO2では例えばメインハンターでサブは何でも良いですが、防御特化したとして例えば徒花の仮面の大技を受けます→耐えられません。しかし、ある職でとあるスキルを使います→耐えられます(笑)
言うまでもないですが、これをやっておいて今後各職のコンセプトと言っているのですが正直もうダメだなと入口に入る以前にわかります。また、残念なことにここの評価にあるようにPSO2運営は確かに防御の仕様やメインハンターやソードなどについては何か含むところがあるように私も個人的に感じます。ここまでゲームコンセプトをぐちゃぐちゃにしてきたのになぜか「一つだけ」一貫した動きのある要素があります。それが代表的なモノとして防御の仕様、メインハンター、ソードなどではないでしょうか?低評価に噛み付いてる気持ち悪い奴がいるがお前の言っている意見は辻褄が合わない。正直何を言っているのか論点をまとめてから出直せレベルだ。お前の報告などは仕事などでは絶対に聞きたくない、正直思うが、何回も書いているようで文章に特徴があるためわかるが多分お前AD〇Dだと思うぞ?真面目に言うが検査受けてこいと思う。
何をそこまでして擁護するのか理解に苦しむが、火力特化しかやらない自分でも今のPSO2はどう見てもどう考えても「防御特化だけはやらせない」「タンクはやらせない」としているようにしか見えない。タンクをやらせないってのは次の調整で運営がこう言ったからです。ヘイト管理はできるようにするが、タンクにはしませんだったか生放送はもう見てないので知らないが、情報を得て知りました。こいつらただ最初から今後もずっと特化させた遊び方をさせたくないだけだろ・・・としか思えません。因みに今こんな調整したらメインハンターは攻撃が大振りで振り下ろす頃には敵がいない状態のソードで当たったとしてもサクリやらギアやら準備ばかりが面倒で当たったとしても火力が無いのは当たり前で、敵だけこっちをひたすら攻撃(ガード不可攻撃増加傾向)してきて吹き飛ばされまくるだけの悲惨なものになると思います。あとこの発言で思うのは今後ハンタースキルに味方を守るシールドなどといった肩代わりスキルなども実装されないでしょう。
アンケートもメインハンターの結果はサブハンターの意見での結果と誰でもわかるのにあれで結果とした運営には悪意を感じました。コンセプトと言うのならばメインとサブで使用可否を決めるのも良いが、同じスキルポイントで得られる効果値を調整するのがこのゲームの仕様ではやるべきだと思うがなぜ6年間もずっとやってこなかったのか・・・未だに理解不能なレベルです。PSO2は最早ゲームではないでしょうし、そもそも評価にすら値しないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/22
実さん
工場で流れてくるサンドイッチに延々キュウリを乗せるような、
刺身に延々たんぽぽの花を乗せるような、
そんなゲーム、もとい作業です。
ブレイヤーとしての技術も何も必要ありません。
マルチプレイのクエストで「PSEバースト!」と掛け声がしたら、
誰が何をやってるかもわからないぐらいに敵が湧き続け、
敵と攻撃エフェクトで何も見えない画面を見つめながら
ただひたすら攻撃ボタンを連打し続ける。
5歳児にやらせても出来る行動を取るだけです。
あとはニートが着せ替えごっこをしながら武器や防具をコレクションする。
ただそれだけのゲーム、もとい作業です。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/07
俺とお前と石原慎太郎さん
今までの眠くなるBGMと打って変わって目が覚めて気が引き締まるBGMです。
ユーザーに最良の曲を聴かせようと日夜研鑽をする小林氏
ユーザーに苦労をかけさせようと日夜慢心しバグを野放しする糞運営
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
シナリオ:ゾルゲ(サンダーフォースⅥ)並みの産廃
ゲームシステム周り:ブロークンサンダー(喩え)
キャラクリ:PSUに毛が生えた 奇形幼女しか居ないが理想に「近い」キャラも作れるため概ね良し
それでもBGMは良曲が多いんでサントラだけ買いましょ(オープンマーケティング)
プレイ期間:1年以上2013/12/20
tkさん
まず良い所から
・グラフィックが綺麗
・キャラクリが細かい
・強い武器(最強武器ではない)が楽に手に入る
・金策の方法がはっきりしてる(悪い部分でもある)
・レベルがあげやすい
・強化がぬるい
悪い点
・運営の対応が遅い
・混雑時課金をしないとゲームがプレイできない可能性
・金策の方法がはっきりしているのでお金が欲しいとなるとその方法を押しつけられる所
・Lvが上がってくると同じ場所ばかりに行くことになる(どのゲームでも大体同じですが)
・職の強さの偏り
10月の改悪アップデート(レア度10以上取引不可)の後に始めたので、以前との比較という形ではなく、現在がどうなのかということだけ書き込みます。
多くの方が言われている『運ゲー』という言葉ですが、オンラインゲームをしている以上運に左右される所はかなり多くても仕方ないかと思います。
なので運がなくて、それでも最強装備が欲しいという方はこのゲームはおすすめできないです。
強化システムについて
かなりぬるめに設定してあります。
まず、強化に失敗しても武器が壊れないという所。
今まで様々なネットゲームをしてきましたが、殆どのゲームが強化値が高くなると武器が壊れるというシステムだったのでかなりぬるいと思います。他ゲーと比較するのもおかしいですけど。
強化については10mもあれば運が悪くても最高値まで強化はできると思います。それ以上かかる方も中にはいらっしゃると思いますが・・・
レアドロップについて
良くはないです。いらないレアばかりがボロボロ落ちます。
最強武器を取ろうとするとかなりの運を強いられるので一番強くないと嫌だという人はおすすめできません。
ただ、ロビーで全員が最強武器携えてても嫌なので、個人的には今ぐらいのドロップ率でもいいかと思います。ちなみに私も最強武器は持ってません。(自分が持ってるからそういうことが言えるんだろとか言われそうなので)
新規の意見から言わせていただくと、それなりに面白いです。
レアドロのバランスも個人的にはいいですし、強化もかなりやりやすい。
グラフィックもきれいですので衣装の着せ替え、マイルーム(課金)の模様変えなども楽しいです。
運があればライトユーザーでも上位に行けるゲームだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/03/19
Tさん
まず、第一にアクションゲームが好きな人は絶対にやってはいけない
このゲームの大半は12人パーティよるクエストなわけだが
同期ズレやラグがひどく、キャラクターが突然現れたり、消えたりめちゃくちゃです、その上、無駄に過剰なエフェクトが多く視覚的にむちゃくちゃな状況で戦闘を強いられます
その為、いかにアクションしないかが強い要素になっています
一例だと、遠距離による攻撃、ホーミング性能の強い突進系の技の連打、無敵やオートヒール状態でゴリ押す攻撃連射、範囲の広い攻撃をばらまく等です
モンスターのポップも非常に悪く、わざと崖や壁、高所を挟んで沸きようになってる為、逐一モンスターを追いかける為に大移動する作業に追われます
しかも、モンスターもちょろ湧きで、片方の崖をこえてようやくたどり着いてモンスターを倒したと思ったら、また逆側の崖に沸くというような繰り返しが多く爽快感皆無でストレスだらけです
キリがないのでここまでにしますが、ヘイト仕様、操作仕様など
その他、ゲームを構成する基本的な要素が糞です
アクション要素が低いけど、無双シリーズのように爽快感があるわけでなく
ひたすら不快感やストレスが襲います
プレイ期間:3ヶ月2015/11/06
ゴキブラ消えろ!さん
結局 面白いとこ上げれてない時点でお察しですねぇ・・・
というかこの攻略チャート見てやる気出る奴いねぇだろw
頑張って進めた先が金策と害悪文明op付けだけとか自分で書き込みしててオカシイと思わないのかw
・・・あっ、今日まで残ってらっしゃるなら それだけで十分タノチイできましたね(遠い目
めんごめんご!
因みに私はゴキブラさえ消してくれたら復帰する事をほんのちょこっとだけ考えてあげてもいいと思ってます()
プレイ期間:1年以上2020/11/14
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