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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ソロプレイヤー死滅

松田さん

ソロプレイヤーを本気で潰しにきてるように感じますね。

身内で固めないと攻略できない、旨味がないコンテンツが最近増えてきています。
運営の方針が協力プレイ(笑)らしいので今後もそういうクエストばかりが実装されていくんだろうと思います。
協力プレイを推奨している割にはブラックリストはまったく機能していないのでストレスだけがたまっていくような状態です。
※PSO2のブラックリストはチャットが見えなくなるだけでクエストでマッチング制限ができない。
12人で挑むクエストなのに最大4人でしかPTを組めないのでPTメンバー以外のプレイヤーは誰かもわかりません。
クラス間の調整も相変わらず下手糞で特定職の特定スキル必須でボス攻略に挑まなければなりません。
本当にユーザーを楽しませるというよりもお金儲けのために仕方なくゲーム作ってるなぁって感じです。新規の方にはオススメできませんね。

プレイ期間:1年以上2015/03/14

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今後のPSO2のここが凄い

通りすがりさん

エキスパート条件の見直しで新エクストリームクエストがやって来ます。
ソロでも出来ますが4人までパーティを組める模様。
人数に応じて敵のHP調整がされるようですが敵の数は変わりません。
よほどHPが下がらなければクリアは非常に困難になると予想されます。
何が言いたいかというと

ぼっちは消えろ

の公式宣言があったと見なせるということです。

そして、最高レア武器のさらなる入手緩和。
取ったらぼっちは出ていけと言われてるみたいですね。
しかも最高レアがユニクロ品に。
宝くじで当たった1億円がジンバブエドルになったような感覚です。

レアに関してはレア堀から石とコレクト通ってレア堀へ戻り、また石へと戻る。
何度同じ過ちを繰り返すんでしょうね。

面白過ぎるので星5を付けるしかありませんよまったく。

プレイ期間:1年以上2018/02/21

約4年程遊んだ感想です。

とろみサーモンさん

・良
もし貴方が数々のゲームで改造コードを使用してでも
敵側のキャラクターを動かしたいタイプなら迷わず遊びましょう。半年後には諭吉と別れ、
キャラクリの可能性に頭を抱える貴方のビジョンが浮かび上がります。
キャラクターのレベルが上がれば定期的に受け取れるゲーム内通貨も増えて遊べる幅が広がるので無料でも遊べなくはないです。
更にpso2はオンラインゲーム。
奇妙な格好が自分一人ではありません。
気が合う友を見つけるのもまた一つの冒険になります。
・悪
強化した装備を床に置き、
固定ステータスの超ロボットで大型の敵が倒れるまで殴り続ける斬新なRPG要素が僕には合わない為休憩しました。

プレイ期間:1年以上2019/11/23

キャラクリなどの評価を+1として最低評価にはしませんでした。
が、ゲームとしては1です。

ここまで最低なゲームも中々珍しいと思うんですが、ここの運営は古参ユーザー潰しをやりました。
元からPSO2は長く続ければ続ける程資産が潤沢になり、課金がプレミアだけで良くなります。ぶっちゃけそれすら必要なくなる人もいました。

その層は当然非常に強く、ゲームへの影響力もありました。
当然ではありますがあまり課金せずにゲームへ影響を及ぼすので、運営はそういった層が嫌いだったようです。
EP4の時点でその気があったのは、当時の様子から有り有りと分かり切っていました。

だからなのか、そういったユーザーが最も多い職を二度と遊べなくなるレベルまでに徹底的にナーフし、最も課金が多いであろう中間層に向けてあらゆる職を過去にする上級職を追加しました。
これにより古参ユーザーの大半は離れました。

運営の思う通りの結果になったのですが、最終的にどうなったのかと言うと世界が崩壊しました。

当然ですが古参ユーザーは積み上げられた時間により、チームやフレンドの繋がりが非常に強く、PSO2の心臓部に根を張っていました。
それがすっぽりと抜けた為大量のチームが崩壊、引退者が続出しました。

それからしばらくする間も無く、始めは下方に喜んでいたプレイヤーも上級職一強の状態に飽きや苛立ちを覚え始め、対抗する職や選択肢が無い事に気付き大荒れし、またも大量に引退者を出し始めます。

ここへ更に運営のユーザーに対する失言や使い回しによる飽きなど他にも多数の不祥事が重なり積もり積もって大爆発し、ここにきてようやく自分達が置かれている状況に気付いたのか要望を受け付けると言い出しました。
これが一年前です。

しかし一年経った今だから言いますが、結局根本的には何も変わりませんでした。
それどころか自分達がやりたい事を優先し、DBなどと言うユーザーの反発を買うようなものを実装し、過ちを認めずに突き進み続けました。
運営を信じて期待して待っていた人達も沢山居ましたが、彼らはそれすらも裏切ったのです。
日に日に何も変える気が無い姿勢に見切りを付け人が減少していき、既にスクラッチのバラ撒きを行っても回復出来ないレベルまでに落ち込みました。

ゲームのユーザー層も非常に劣悪で、寄生行為や迷惑行為が横行しており、あまり良い状態とも言えません。

もし今から始める人が居るなら、課金は見通しが立つまであまりおすすめしません。
あと、出来るだけ信頼できる人のチームに入る事をおすすめします。
平気で晒や叩きを行う輩が居るので、最低限頭がおかしい人に絡まれない方法は教えて貰うべきです。

以上です。

プレイ期間:1年以上2018/09/13

良いところは
キャラクタークリエイト、
BGM
2週間に1度のアップデート
敵モンスターのちょっとしたアニメーション

等々
ゲーム性に関わらない部分だけはすばらしいです。
これ以外にも各所に、担当スタッフのこだわりを感じられる部分は沢山あります
そういった、どうでもいいこだわりがSEGAらしさなのかも知れません
そこが気に入って私も続けています。

クエスト関係はスッカラカンなので
フレンドと息抜き程度にやるのがいいでしょう

クエストで登場するMAPはランダムで地形が変わる仕様に引っ張られてすごく殺風景です。
縛りの中で最大限に工夫してるのは伝わってきますが限界があるように思えます。
「チーム拠点」は風景を色々変えられるのですが、
非常に良く出来ていて綺麗なんです。
敵が湧かない&ランダムMAPじゃないからですね。

これに関してはPSVITAでも遊べるようにしているこのゲームの限界とも言えます
プレイヤー人口を増やすのには間違いなく貢献していますが
PCオンリーのプレイヤーから見ると枷にしか見えない状態です

このゲームは廃プレイをしてはいけません。
武器装備には時間も大金もかけてはいけません。

プレイヤーの感じる「強い」と
運営が考える「強い」の感覚がずれているので、
戦闘面でのバランスは何も期待してはいけません
当て付けのような倍率のスキルを追加してきたり
大金をかけた武器の能力を弱体化させて黙り込んでいます

2年前からずっとラグいと言われ続けているゲームです
2年前から直っていないバグがあります

「直してないのにバグが直りました」と発表したのはここの運営です
プレイヤーのHDDのデータを削除したのもここの運営です

対応に関しては
他のネトゲ運営と比べて特段酷いというわけでもないのですが
突然意味不明なことをしてくるという部分では、飛びぬけています
真面目に向き合っていたら心が壊れます

(´・ω・`)くそげ

プレイ期間:1年以上2014/10/15

2年近く続けてみて・・・

(´・ω・`)さん

2年近く続けて最近モチベが落ち着いてきたのでレビューします
4キャラ所持 3キャラ全職Lv70以上(11/30の段階)です

5段階で評価すると
グラフィック:4
操作性:4
ストーリー:3
ゲームバランス:2
課金制:4
賑やかさ:4
ワイワイ性:4

プレイスタイルはスカイプで友人と話しながらワイワイプレイしています

・まずグラフィックですが
現状最高とはもう言えないですが,敵味方キャラ,ステージがしっかり作りこまれていますし,売りであるキャラメイクも非常に楽しめます(1人キャラメイクに2日かけた友人がいました)

・次に操作性ですが
操作はアクションRPGとしては簡単な方かと思います
職業やPA(技のようなもの)やテクニック(魔法)が多く用意されていますが,その都度変わる操作にも難なく対応できると思います

・ストーリーは序盤が非常にわかりにくいので3にしました(ネタバレになるため多くは語りません)

・ゲームバランスについてですが
大きく「職バランス」と「レアドロップ」に分けて語らせてもらいます
まず「職バランス」については,ある職が強すぎるというパターンが多くバランスは悪いです
強い職がコロコロ変わるので,サクサクやりたい人はそのたびに装備作り直しを余儀なくされます

「レアドロップ」については
基本出ません
レアアイテムだからとモン◯ンの天鱗レベル(ドロップ率1%程度)で出ると思ってやってると果てしなく萎えます(ここのレビューで1つけてる人の大半はこれでしょうが)
0.00数%のものを追い求めるため,そこでどうやって効率を上げるかなどの話が出てきます
ある程度までのレアアイテムを購入できるというシステムもありますので,周りにおいていかれるようなことは少ないです

・課金は序盤アイテム枠を拡張したりするのに使いますが,基本無料でもある程度楽しめます(私は毎月2000~3000円程度の課金です)

・賑やかさとワイワイ性については
常時人がいるため,1人でも人気クエストに行くのに困ることはないです
スカイプなどで友達とワイワイやると楽しめますし,1人でもチームに入ってチャットでワイワイやるのも楽しいです

・最後に
個人的な評価として
「PSO2は微課金でそこそこ~ガッツリ楽しめるMOである」

最後までお付き合いありがとうございました

プレイ期間:1年以上2014/11/30

あの有名な基地外勘違い系姫プの闇めうがまたしても6鯖で活動再開めう⭐︎今更こんなオワコンに新規さんが来るか分からないけど、キャラ名に、るーちぇ や 闇めう がいたら要注意!
せっかくのGWの休みが無駄になる事は間違いなしっ!
弊害で画像付きで関係者として晒されて人間不信になる事間違いなしっ!闇めう一味と出会ったら即BL、晒しは必須!
自分で自分の身は守ろう!こいつらと関わると碌な目に合わないぞっ⭐︎
こういう害悪プレイヤーを避けて楽しいオワコンライフを!

プレイ期間:1年以上2021/05/03

チームマスターごと晒されてザマァwww

カタナ特化ザマァwさん

ザマァwwwwとしか言えないwww
流石にこれだけレビューサイトに晒されてれば追放されるだろwそんでもってコイツは今まで粘着してきた分どこのチームに行っても同じ様に晒される訳だからまぁw普通のチームならこいつは無視するわなw
なにせ晒しスレ以外で晒される訳だからww
でもまぁ今コイツがいるチームのマスターがカタナ特化本人の可能性もなきにしもあらずだがw
仮にマスターとは別として普通の神経の持ち主なら追放するわなw関わると無関係な人らも衆人大衆目に晒される訳だからw楽しみだわw散々ブログやらこのレビューで粘着しまくったお前が潰されるのをwwwザマァwww

プレイ期間:1年以上2018/07/10

もう末期としか思えない

あっとらんしーさん

☆12武器の解禁。個人的には嬉しいものではありますが、それには☆12武器交換パスが必要というね…。

持ってても数個で、どれも強化済み(何度もメセタを絞られて)…

折角とった武器を簡単にパスには交換したくない…(ボロボロ出る人はいいだろうけど)

称号で3枚取れるらしいが、3枚で足りるのか、とね…
まあすでに完成している武器を買えばよい話ではあるが…


さて、☆12武器の話はさておき。

今回のアップデートでいけなかったこと

1.高難易度帯で11、12武器所持者が少ない、という理由で☆12武器交換を解禁したにも関わらず、それと同時に新しい☆13武器を実装した。

この情報受けた瞬間に思いましたね。「運営は腐った」と。12武器をろくに持ててない、ドロップしてない人が多数いるというのに、☆13武器を実装とか、頭おかしいでしょ。普通なら☆12武器の数を増やすのが妥当。(私が運営ならそうする。もちろんテストプレイなど諸々含めて)運営のやり方には付いていけません。


2.囁かれるレアドロップ率について
他の人も言っていますが、レアドロップ率があまりにも酷すぎる。落ちる人には、今回の緊急クエストで数周しただけで新13武器が落ちたとか。
そのレアドロップ率、どうやらブログをしている人には当たる、という言葉が囁かれています。(自分はブログしてないので真意は不明であり、他のブロガーもどうかは不明なので、奥まったところまで何とも言えません)
もしこれが本当であるならば、運営の考え方はこういうことです。
「PSO2を支援してくれる人、我々が企画したキャラバンなどにも参加し、我が社に貢献してくれる人にはレアドロップ率を上げます。でも、我々を批判する人達にはレアなんて与えない。与える必要がない」
こういう捉え方もできるわけです。運営からすれば「そんなの運でしょ?」の一言で終わらせればいいだけのこと。逃げ道はすでに作ってあるわけです。
こういう見方をすれば、「当たりIDとハズレIDに分けられている」ということも本当である、と信じる人が多いでしょうね。この辺りは検証してないので、何とも言えませんが…。

ただまあ、運営の考え方は下種であるというのは前から変わらないようです。
…検証するにあたって、プレイと同時に試しにブログを書いてみるのもありかもしれないですね…

長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/07/13

 他の低評価にある通り、これ高難易度に行くほどプレイスタイルはどこまで行っても全員アタッカーです。また、それ以外に機能しているのは辛うじてデバフのみ王道の何かが欠けていますが、それはここの運営が嫌って敢えてやらせない!と公式生放送で豪語した我儘な運営方針によってないためアタッカー、パーティー支援(バフのみ)しかないです。

良い点:数年前まではキャラクリは良かったですが、今ではコラボ品などは完全に再販がないため余り自由度があるとは言えません。要は時期が過ぎたものについては入手不可能なので欲しくとも入手ができないのです。

悪い点:上にも挙げたように運営が気に入らない者・物が排除される偏り切った運営がされているため目を付けられるとドロップテーブルはIDで制限されるわ、プレイスタイルは潰されるわ、遊び方そのものが潰されるわで自由度が最低限も保障されません。

 好きな武器・好きな職で遊べるゲームがコンセプトらしいですが、現状は例えば最新クエストであるペルソナと言われるレイドボスでは戦闘する足場から妙にボスが離れて攻撃が届かなくなるので近接職そしてとりわけ遠距離技のない例えばソード、ダガーなど一部の武器が全くいる意味がない状態になっており、調整される気配すらないです。以前、同様のことが他のレイドボスでもあり散々苦情があったのか修正されていましたが、また同じことを繰り返しています。

 最近放置されていたクエスト進行不具合が直さなければいけないというレベルにまで酷いと言うことが漸く認識できたらしく、意見要望で直せと言われていたものを今更になって必死になってやっているようです。新しく配信されたソロトリガークエストなのですが、配信開始されてから未だに一度もプレイできていないので正直何やってんの?という呆れがあります。こればかりは流石に擁護できません、如何にこういった不具合の対処を疎かにしてきているかがはっきりとわかった気がします。恐らく、ここで言われているように意見要望で指摘されてもそれが気に入らない場合なぜか悪い意味で意地張ってやらないという性質がここの運営にはあるようでそれでやらなかったと思われます。

 とある星15に必要とされる武器で星13カテゴリのジュティスシリーズと呼ばれる武器があるのですが、この星13武器は他の星15武器で必要とされているものは確実に入手可能な手段が用意されていますが、この武器シリーズのみそれが用意されていません。これについてはここで叩かれ始めているため、確実に今後対処されることはないと断言できます。ただ、これについてですがいい加減運営は言われた通り改善すべきかと思います。正直これ以上ユーザーに喧嘩を売るようなマネをして一体何の得があるのかかなり疑問になってきています。ここまでやるということはやはり、

 ”ユーザーに故意に喧嘩腰で運営し始めている”

のではないかと邪推してしまうレベルです。

 運営が都合が悪くなるとユーザーの責任にしてやるべきことをやらなかったり、他のタイトルの要素を考えも無しに丸パクリするくせに例えばハンターのコンセプトを捻じ曲げ王道である盾役のような役割をやらせない!と言って潰したり、上方修正が余りにも遅すぎてユーザーが逆に離れた毛嫌いされ切っていたソードを漸く手直しし始めたり、ディフェンスブーストと呼ばれる唯一の防御力強化可能なアイテムの入手方法をゲーム環境を考慮せずに制限したりと余りにも目に余るチグハグな運営方針があり、長くプレイしているとかなりストレスが溜まります。今後もここに書いたことは運営の気に入らないこととして排除対象として各種会議で挙がり嘲笑うかのように無視されサービス終了まで対応されないと思います。総評は運営の故意による逸らし・嫌がらせ工夫運営が目に余るため、また今後も続くため好転はしないでしょうからゲームにすらなっていないとして星1以下です。

プレイ期間:1年以上2019/01/18

ストーリーモードおよびNPC達がひどい。
シナリオライターである宇野涼平が最大の原因。
自分が過去に公開していたフリーシナリオからキャラクター達を流用し
シリーズ作品であったハズのファンタシースターに、
あろう事か設定ごと流し込んでしまっている。
宇野本人の実力不足もあいまって、過去最低、自分が知りうるRPGの中でも底辺レベルのシナリオとなっている。
運営は早々に戦犯宇野をスタッフから外すべきである。

キャラクリエイトはおおむね満足、戦闘とバランスはそこそこ。

プレイ期間:1年以上2016/02/22

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