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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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笑わせんな

課金必須じゃない?wさん

むしろこのゲーム金がないとなにもできない 当たりID制のグループ分けに勝利してもつぎは強化地獄でメセタが足りない ゲーム内の金策じゃとても間に合わない 星11までしか売れず全然稼げない じゃあどうする?ガチャ回して売るしかないってこと 基本無料の時点で中身スッカスカのチョンゲー

プレイ期間:1年以上2014/12/28

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読解力の酷さにあきれる

本当に擁護がダメだわさん

望み通り☆1なりに真剣に書いてやるよ。これの正反対の真実が存在するのであれば、それを書いたらお前の面白いっつー想いが伝わるレビューになるんじゃね?ねぇけどな。

・ストーリー

だらだら何度も同じポジション取りのコマ割りで読む気失せるようなダルい解説垂れ流しつつ、スキップがアホみたいに飛ばせる時点でそんな事しないで済むように簡潔かつ通常クエスト進行に絡むようにすりゃ良いだけじゃねーか。

宇宙という未解明の多い世界感テーマにしておきながら常に地球上のもの引用してくんなよ。デウス←印欧祖語でギリシャ神話のゼウスの語源にもなったディアウスを語源としたラテン語の神だよな?最高神全知全能を司る者に対し全知とかほざくキャラ被ってるとか、アンゲルみたいなあのナリで厨ニ全開のアホみたいなセリフとかよ、言語、語源とか源流とか無茶苦茶じゃねーか。その癖シップ内にアークス独自の言語もあるしよ…けどコレをメインでは推してこねーよな。やる事成す事中途半端なんだよ。

こいつらの空間は惑星これだけしかねーのか?えらい狭い宇宙だな。増やしてくんねーと飽きるんだけど?惑星探査の旅もうやらんのか?人間の発想の枠を超える様な展開にならない以上、スタートレックでも真似てろや。そっちのがEP3までの実装済みの全てのマテリアル活用できてSFの王道歩めるだろ?異世界でしかもなぜかゴシック調に転換(しかも城張りぼて)したりSF謳うもんとして愚の骨頂じゃねーか。だったら最初からコメディ路線でウケ狙ってろや。こんな転換は裏切られた気分になるんだよ。

・育成/アクション/難易度

序盤までは作業なんてのはどのゲームも同じことだから解るわ。けどそのあとの方向性の分岐で、火力以外通用しねーのが意味わかんねぇんだよ。それも理にかなってないアホな育成とかしてる訳じゃなく例えば

回避特化で、耐久も上げて回避をメインにいわゆるパリィ特化にする
技量特化で、火力大と被弾小の安定両立による火力特化と違った火力
防御特化で、完封による確実な討伐で火力と違った強さの実現・無造作カウンター
耐性特化で、個のクエストに対して無類の耐久力を実現・無造作にカウンター

純粋な火力以外でも”強さ”の表現なんていくらでもあるだろ?それができないからつまんねぇんだよ。最終的にこのゲームの辿り着くところは

被弾しない事、もしくはフルカウンター、攻撃の1つ1つが最大になるように可能な限りの倍率UPとステータスUPのみ図った装備やスキルで、一番倍率の高いポイントにHITさせる事

これが出来るアクションとクラスが強い

全部これじゃねーか。これ以外の方法は敵倍率の強化で防御完封を潰し、モーションズラしで回避長フレームを潰し、1クエで何種類もの属性攻撃を仕掛けてくる敵で特化耐性を潰し、高HPには即死攻撃。しかもこれらは火力を犠牲にして違う強さになるべきなのに、低火力で討伐不能になるように時間制限を設ける。

よくこんな仕様で多様性謳えるよな。だったらクラスはたった1つ「アークス」にでもして、今までの全クラスのスキルを選択式にでもしとけよ。テクニックはPAと共存できませんとか、組み合わせに縛りと幾通りもの方法を設けてプレイヤーに解を問いかけてくるようなクエスト構成のほうがまだ楽しいわ。

・クエスト

ここに書くのもバカらしい。やれば解る。今運営が弄ってるもの以外何1つ時間を掛けても時間の無駄。そしてそれらは誰もいねぇ。圧倒的虚無。

・市場

現在基本課金交換所→その金で高級OP作成で更に大儲けしたり課金転売なりで富豪だけの為の場。ジンバブエ状態。ザコのメセタドロップ低すぎ。UHでザコ討伐して"4メセタ"を取得しましたとか文言みるとキレそうになるわ。

・装備

GETした時点では使いもんになんねぇもんが"レアアイテム"とか笑わせんなよ。更に最終難易度の装備を持っていようが結局は火力が出せずに被弾すりゃ、ハードから何も変わらず楽になることもない。常に気を緩める事も無く余裕もない。面白い訳ねーよな。到達しても満足度に繋がらなければやりがいのある達成感もねーし。

・最後に

ホント語るに落ちてるよな。恐らく脊髄反射で分析もせずに自分の落ち度に繋がるような下らない文言を軽々しく口走って常に煽ってきてよ。言葉のキャッチボールもできてねぇし。

初めから論議で自分が詰んでる事も解ってねぇ様な奴とこれ以上構うのも疲れたからここらで私は引くわ。こいつの程度を引き出せて、もう十分ここ読んでる人には色々伝わったと思うし。この場を汚した事に対しては関係無い人ごめんな。もう二度とカキコしないと約束するから安心してほしい。

プレイ期間:1年以上2020/11/15

運営が遂にvitaはなんで動いているのかわからないといったので、俺は運営がアホだからといいたい。そもそもvitaのスペックで動かすことが間違っているんですよね。無理だと思ったらサービス終了すればいいものを…スペックの差で共用でしかできないというのもあってpcと大きな差があり泥や効率重視のレベリングがvitaでは不可、最初の頃はあまりなかったが最近はバスターなどの防衛系でカクツク、修正を入れろと言いたいがスペック不足の為どうせできない、vitaでできるのはログインとカジノ程度、アプデも対応が雑過ぎている。どんどん人口も減っていってる。こんなクソゲーはやらなくていい

プレイ期間:1年以上2017/09/15

pso2楽しむ皆様の所業ェ
2016年2月のアークス広報隊のコメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
なおいまのいままで無かったことにしている模様
さっすが~、グレイターミナル焼き払った
ゴア王国の皆様はやることが違う~!

大和ゲーではしゃぐ皆様ぁぁぁぁぁぁ
psu艦抹消しといてよくやるね
過去を抹消して過去に縋る
轟沈させて抹消させたクソカス提督
駆逐艦を抹消した輩が戦艦愛を騙る
大和を持ち出す資格梨
わかばにして返さぬ限り

プレイ期間:半年2016/05/13

有名ブログや運営内部の関係者等の所謂サクラID以外にはプレイして得られるものが何もないのではないでしょうか
課金ガチャで得られる着せ替え衣装を入手して自分のキャラクターを着せ替えさせるだけのゲーム、それ以外の要素はゲームとして成り立っていないように感じます

産出が一定数に達したアイテムはその後、極端に出ない調整がかかったり、装備の強化成功確率や能力強化成功確率を数値表記はそのまま、実確率だけ下げたりしているという話も聞きます
それを信じる人が非常に多くなるほど、プレイヤーを騙し、プレイして損したと思わせる事にかけては右に出るゲームはありません

ゲームでお金を稼ぐには毎日特定のクエスト、決まったマップで決まった敵を倒さなければならず、新たな発見などありえません
それ以外のクエストで得られる物は無いに等しい状態ですから、当然プレイする人はとても少なく売りの12人マルチプレイは成立していません

運営サイドが堂々とコストカットを名言しており、コンテンツの追加もペースダウンしています
コストカット自体は仕方のない所もあるもしれませんが、運営姿勢に疑問を持たざるを得ません
また、コストをかけずに時間を稼ごうとした結果、どんなに頑張ってプレイしても報われにくくする調整、今プレイしているプレイヤーにとって不利益な調整がとても多いです
運で発生するクエストやレアモンスターからしか入手出来ないアイテムや必殺技などが多く、出会えるかも運、入手できるかも運で同じ作業を何日も何週間も、かけなくてはなりませんし、かけても成果があがる保証もありません

当初から一つの目的に2ヶ月かけろ、そうすれば報われるなどと運営側が公言している状態に今は更に不利益な調整がかけられていると思われる状態です
まともなゲームとしてのバランスは完全に損なわれ、今、まさに物凄い勢いでプレイ人口は減っています

運営方針を改めて欲しいものです


最後に………ユーザーナメてんじゃねーぞ!!

プレイ期間:1年以上2013/11/27

レビューに反論する奴沸き過ぎwww

賛否両論が当たり前さん

ちょっと評価低いからどうなのかなーと思い見てみたら案の定レビューに反対文書いてる場違いな奴らが居て笑った。それだけで評価落とすなよ勘違い共w 人それぞれ持つ感想は違うんだから否定も何もなくね。自分と意見違うからってここで主張するなよ見苦しい。餓鬼餓鬼言ってるけど我慢できずに反論してる方がよっぽど餓鬼だわ、よそでやれ。

ゲームに関してはそこそこ。EP5と新職は流石にキツイと感じたが、クエストの参加人数が増えることは良かった。このまま新たな問題がなく続いては欲しいと思う。寄生とか放置はネトゲ上腹括るしかないね…。

(レビューとは何か今一度反論している害児の皆さんにご理解されることを願っております)

プレイ期間:半年2017/07/23

ファンタジーフォース()

へっぽこフォースさん

アクションゲームに見えますが
楽に装備を揃え、サクサクボスを倒し、ほかのプレイヤーの脚を引っ張りたくないなら
敵をロックオンして攻撃ボタンを押すだけのフォースをやることになります
アクションゲームがしたいなら
フォース以外の職もありますがそれで遊びたいなら
他のゲームやるほうが楽しく遊べます

運営や開発陣はフォースが大好きらしく(運営開発スタッフにフォースで遊んでる方もいるようですし)
フォースには強力な魔法やテクニックを実装しますが
他のクラスは適当です
強力な技が他のクラスに与えられたとしても
すぐ弱体化されるのでまったく喜べません

相手をロックオンして攻撃ボタンを押す
その行為に楽しみを見出せるならばやってみてはどうでしょうか

プレイ期間:3ヶ月2013/08/20

EP4から初めました

貧乏アークスさん

PS4で出来る様になり高性能なPCが無くともストレス無くプレイ出来ると思いやりはじめました。
キャラクリは素晴らしく、かわいいorかっこいいキャラからクリーチャー的なネタキャラまでなんでもアリです。
音楽も良いですね。
ただ、2000時間ほどプレイしていますがよく言われる『緊急クエストを待つだけ』のゲームになってしまいます。
コレクトで強い武器をバラ撒いている状態ですし。
コレクトの為にボス直で何度も同じクエストを受けたりと、レア掘りと言うより作業が主です。

コレクトも次から次へと新しいのがくるので、今作ってるコレクト武器が完成する頃には次のコレクト、しかも今作ってるやつより強いやん・・・的な感じで、最終的には『すまん、それマロンでよくね?』ってなりました。

プレイ期間:1年以上2017/05/28

オープンβから休止も含めてずっとやってきましたが、ここまでやってきた感想と評価をば。

良い点:
・無料ゲーなのに課金必須ではない。
コスチューム等もゲーム内通貨で買うことが出来る上、その通貨もデイリーとクライアントオーダーで稼ぐことができる。
・クエストにノーマルからスーパーハードまであり無理なくストーリーは進めれる。
メインストーリークエを進めるにあたってのマターボード埋めもノーマルでいけば繰り返す必要はあるがノーマルでいけばサックリ終わらすことができる。
・武器強化を失敗しても武器が消失しない。
失敗しても失うのは通貨と強化アイテムだけで武器が消えることがないので安心して強化できる。
・12人の緊急クエストはレベル制限のみだから装備が未完成でも参加可能。

悪い点
・メインストーリーをするにあたってマターボードを埋めてからのストーリークエストだからテンポが悪い。
・コスチュームを割りと手軽な値段で他ユーザーのショップから買える為、そっちに通貨を使ってしまい強化を疎かにしがちなユーザーが多い。
・↑故に緊急などで寄生プレイヤーが多い。
・12人緊急はもはやタコ殴りゲーでプレイヤースキルなんてものは必要ない。
・レンジャー職だけが持つウィークバレットというダメージ倍加スキルのせいで、一部緊急ではレンジャーがいなければクエスト破棄するプレイヤーのせいで安定したゲームプレイが出来ないことがある。
・極端な耐性持ちや戦闘状況でゲームとは思えば位ほどの理不尽さを強いられる。
・武器の更新率の高さから一つの武器を使える期間が短い。
・逆に最初に強い装備を実装してしまい後の武器がどれも不必要になり一部プレイヤーは更新がないと同じ状況がある。
・コラボ衣装ばかりで世界観も何もない。
・運営の問題も多々ある(開発の想定していない遊び方として過度に縛りを与える、クラス強化と見せかけた弱体化、遊び方の縛り強要etc)

まとめるとゲームとしてはもう崩壊が始まってる状況ですね。
オンラインゲームじゃなくソーシャルゲーム感覚、自キャラ好きならばいけると思いますが、アクションゲームRPGを期待してプレイするのならオススメは出来ません。
3年もサービスされてるので実際悪い点のほうが増えるのは仕方がない事だとしても、今思いつくのがコレというだけで掘り返せばまだ書けるのが今のPSO2ですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/14

オンラインゲームの中には、他の健全なゲームとは比べるのもおこがましい廃棄物レベルものが存在します。
これもその一つですが、他にも『ガンダムオンライン』、『ワールドオブタンクス』、『ワールドオブウォーシップス』などがあります。(理由は各タイトルのレビューを見れば一目瞭然)
共通しているのは、運営がユーザー(特に新規)をないがしろにし、結局のところソシャゲの手法(ガチャやP2W要素など)で「ゲーム」ではない只の集金装置としているところです。
射幸心を煽って金を巻き上げる手法が一致しています。

肥溜めの隔離施設とは言い得て妙で、ある意味他のまともなゲームがまともであるための必要悪のようなものでしょう。
ゲーム性を高める努力もせず、ただ騒ぎたいだけ、嫌がらせをしたいだけ、運営としての自己主張がしたいだけ、こういった独り善がりの運営方針がこの体たらくを招いているわけです。
それにしがみ付いているユーザー(特に課金をしている者)がいる以上、存続してしまいますし、改善も見込めないでしょう。

そもそもこのPSO2、いつまで似たようなことやってんだという話です。
アクション、ハクスラとしての洗練さが一切ありません。
一体今まで何を学んで来たんでしょうか。
キャラのアクション、挙動から何から全てにおいて低水準です。
せめてストーリーが良ければと思うと、失笑もののシナリオを垂れ流す。
そこらの1年未満でサービス終了しているソシャゲと変わりませんよ。内容が。

セガがやっているのなら、セガのレトロアーケードゲーくらい遊べるようにしとけばまだマシでしたね。
カジノエリアの過疎りっぷりでおかしいと思わないんですかね。
そこだけサーバー統一して同じ場所に集めるくらいしたら?
まあ、中身がクソゲーだけだから結局意味ないでしょうがね。

とにかく、存続してもいいですが、あと30年は隔離しておいてください。
運営もユーザーも、このサービスが終了した後、他のサービスやら企業に移ってきても困りますので。

プレイ期間:1年以上2020/12/17

まずここでのレビューでもその傾向に高いのがマウンティング思考、選民思想です
ここで高評価をする人は大抵低評価を付ける人を馬鹿にする、レッテル貼りする等性格に問題があります
そしてこれはこのレビューだけでなくゲーム全体でこの思想が強いです
他の低評価レビュワーさんが仰ってるのですが、基本無料+PS4,スイッチでも遊べるというのが原因で所謂キッズといわれる方が非常に多いです
そして常識あるユーザーさんが最近はグラブル、黒い砂漠、FF14、Warfarmeに移住する人が増えてることに自覚はあるみたいで
最近はそれらのゲームを馬鹿にするという事がゲーム全体で多く、人によっては不快を感じそれによって別ゲームに移住するという悪循環も発生しております
また信者といわれる方は発言に支離滅裂な方も多くおり、言ってる事が5分前と間逆という事が多いので健常者は別のゲームで遊ぶことを推奨します
昔は楽しかったですが、今は民度がフォールアウトのレイダー並なのでおすすめができません

わかりやすい三行まとめ

民度が
保守速報住民
レベル

プレイ期間:1年以上2018/10/16

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