最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しめないのは運営の努力不足
バロックさん
少し↓の方で★5レビューを連投してる人間のレビューが全てを物語っている
つまり、このゲームは運営が怠慢であり、生活に支障をきたすくらい時間をさかないと楽しめなくて、やれることといったらただ火力を上げるだけの薄っぺらいゲームだということ
単純作業ゲーとベクトルはあまり変わらない
ひとつだけ訂正するとすれば、どんなに努力しようがこのゲームは心から楽しめない、何故ならプレイヤーがゲームを楽しむための土台が、このゲームにはないから
クソゲーが努力で楽しめますか?否
クソゲーを無理矢理楽しもうとすると、多大なストレスが生じます。そのストレスで脳がおかしくなってしまった人間が『このゲームは面白い、楽しめないのはプレイヤーの努力不足だ』などと宣い、★5レビューを連投するのです
ゲームは遊びです 遊びで無いと言えるのは、プロゲーマーくらいでしょう
もしかして、このゲームに係わって収益を得てる人間なんでしょうか、違うなら家から出て働いて下さい
プレイ期間:1週間未満2019/07/07
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アリエッティさん
低評価がネガキャンとかいってるのは他のオンゲやったことあるのか?
ここまでラグが酷く、運営が信用ならないのは空前絶後、このゲームだけ
チムチャとおしゃれを楽しむゲームです
強い装備は次のアプデで容易に弱体化
レア堀りする時間でメセタ稼いでビジフォンで買った方が早い
そもそもレアが出ない。マジで出ない。
→故に武器よりロビーで踊れるダンスなどのアクションの方が何倍も高い
真相は君の目で確かめろ!
プレイ期間:1年以上2014/10/18
Ship3のアークスさん
言いたい事はほとんど他のレビューと同じなので省略。
これならまだ前作のDC版やGC版のシステムで
・PSO2のキャラクラークリエイト
・グラフィック強化
したやつの方がまだ面白い気がするよ・・・
かなり時間掛けてプレイしてもそれに見合うリターンがあるかは高確率で無いのでこれから始めようと言う方は覚悟してやってくださいね。
プレイ期間:半年2013/01/29
132さん
これまでのPSシリーズの歴史、3Dグラフィックス、キャラメイキング、豪華声優陣・・・etc
素晴らしい素材は揃っているのに、流行の基本無料ガチャ課金、確率調整集金ゲーに成り下がっています。
大手のタイトルがソシャゲー化して凋落するパターンですかね。
短期の収益に目が眩み、長期的にユーザーの信頼を得る努力を運営が怠っています。
おそらく現在不満が爆発しているのは、運営の調整が不誠実であり、不透明であることが原因。
私はPSシリーズが大好きで、PSO2には本当に期待していたのですが、プレイするたびに悲しくなります。
イベントも使いまわししかできないような運営なら、お願いですからもうやめてください。
正直PSpo2のインフラモードをそのままグラ一新して移植した方が人増えると思う。
頼むからソシャゲー化だけはしないでください、本当に。
プレイ期間:1年以上2013/10/21
佐村河内さん
人それぞれに向き不向きがあって
不適正と判断した方はさっさと辞めてしまえばいいんです。
でもこんな痛いパンチラゲーにPSOなんてタイトルつけたセガもどうかと思います。本物のPSOを求めてきた人、本当のPSOを知る人から総スカン食らうのは当たり前でしょう。よって、以下に該当する人はセガとプロデューサーの酒井智大氏に感謝し、正座して遊びましょう。
・金持ちで浪費家
・親のクレジットカードを盗んで無断で使ってる人
・扶養家族をもたないと決意した(もてないだろうから諦めてる)人
・PC壁紙が知名度の低い萌え絵または自分で描いた萌え絵の人
・漫画家を志すも挫折し、他の成功者を妬んでいる人
・テイルズシリーズを欠かさず買う人
・将来の夢とかにテイルズまたはそれに近い絵を描いた人
・現在なにかしらの宗教に入信している人
・刃物持参したうえ車で次々に人を撥ねようと計画している人
・タシーロやホ直草をネ申と崇めし人
・もしドラっぽいものを買うがまったく内容が理解できない人
・生きた年数=彼女いない歴の人
・親と同居などで生活費が一切かからないがため毎日やることなくて暇な人
・幼女限定で痴漢や強姦や盗撮に興味があるまたは既に犯した人
1つでも該当する方におススメします。
プレイ期間:1週間未満2014/02/07
もっと寒くなるニャウさん
下の方のレビューにもあるように、新アルティメットクエストが配信されてからは野良での緊急やアルチにてわざわざ他人の装備を覗いてケチを付ける 層が多くなってきた。少しでも自分より僅かにでも火力の低い特殊能力の装備をしている人がいたらまるで常套句のように「糞装備・ゴミ・カス・地 雷・しね・生きる価値なし」とまで白チャットで暴言を撒き散らす奴まで現れる始末!
時間当たりの周回数が減るからという理由らしいが、たまたま自動でマッチングした参加メンバーに当り散らすこういったプレイヤーは明らかに規約違 反行為なのでどんどん通報して差し上げるのがよろしいかと。本人に反論すれば間違いなく晒されるので無視推奨。
エキスパートブロックに入る条件が簡単すぎるからもっと難しくしろと要望が相当送られているらしいのでかなり可笑しな状況。
プレイ期間:1年以上2016/11/01
ドゥドゥSHINEさん
ゲームバランス調整と称して実際はゲーム内通貨回収とリアルマネーの徴収が目的です。
1.あるクラスやPAテク(必殺技)の強さを突出させます
2.プレイヤーの多くはそれを使うようになります
3.一部のプレイヤーが文句を垂れます
4.そのクラスやPAテク(必殺技)を弱体化します
5.今まで強クラスやPAテクで満足してた人たちが文句を垂れます
この1~5を延々と繰り返し
まず運営が強クラスや強必殺技を作り、強クラスのための装備を作らせ、ゲーム内通貨やリアルマネーを消費させ、強クラスばかりにさせてプレイヤー間の対立を煽って弱体化要望をさせる。まぁプレイヤーが運営の掌の上で踊らされているだけなんですよ。運営がエアプとか頭の悪い運営を装っていますが、実際はプレイヤーがバカなだけという
今回の度重なる弱体化のOWABIと称した成功確率+10%も、
実質はゲーム内通貨の回収、リアルマネー搾取が真の目的です
今装備を整えても今月のアプデで無駄になります
そして今月のアプデもまた、ゲーム内通貨を大量消費させるためのものです
ゲーム内では装備がちゃんとしてないとBLキック罵声晒しの対象となるので
そういうのも気にしないなら遊んでもいいと思いますよ
プレイ期間:1年以上2014/11/01
あっとらんしーさん
☆12武器の解禁。個人的には嬉しいものではありますが、それには☆12武器交換パスが必要というね…。
持ってても数個で、どれも強化済み(何度もメセタを絞られて)…
折角とった武器を簡単にパスには交換したくない…(ボロボロ出る人はいいだろうけど)
称号で3枚取れるらしいが、3枚で足りるのか、とね…
まあすでに完成している武器を買えばよい話ではあるが…
さて、☆12武器の話はさておき。
今回のアップデートでいけなかったこと
1.高難易度帯で11、12武器所持者が少ない、という理由で☆12武器交換を解禁したにも関わらず、それと同時に新しい☆13武器を実装した。
この情報受けた瞬間に思いましたね。「運営は腐った」と。12武器をろくに持ててない、ドロップしてない人が多数いるというのに、☆13武器を実装とか、頭おかしいでしょ。普通なら☆12武器の数を増やすのが妥当。(私が運営ならそうする。もちろんテストプレイなど諸々含めて)運営のやり方には付いていけません。
2.囁かれるレアドロップ率について
他の人も言っていますが、レアドロップ率があまりにも酷すぎる。落ちる人には、今回の緊急クエストで数周しただけで新13武器が落ちたとか。
そのレアドロップ率、どうやらブログをしている人には当たる、という言葉が囁かれています。(自分はブログしてないので真意は不明であり、他のブロガーもどうかは不明なので、奥まったところまで何とも言えません)
もしこれが本当であるならば、運営の考え方はこういうことです。
「PSO2を支援してくれる人、我々が企画したキャラバンなどにも参加し、我が社に貢献してくれる人にはレアドロップ率を上げます。でも、我々を批判する人達にはレアなんて与えない。与える必要がない」
こういう捉え方もできるわけです。運営からすれば「そんなの運でしょ?」の一言で終わらせればいいだけのこと。逃げ道はすでに作ってあるわけです。
こういう見方をすれば、「当たりIDとハズレIDに分けられている」ということも本当である、と信じる人が多いでしょうね。この辺りは検証してないので、何とも言えませんが…。
ただまあ、運営の考え方は下種であるというのは前から変わらないようです。
…検証するにあたって、プレイと同時に試しにブログを書いてみるのもありかもしれないですね…
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/07/13
じんくろうさん
EP1から現在まで殆どの期間を休止していた古参勢です。
良い点
①気軽に始められる
②初期投資が余り多くない(個人差あり)
悪い点
①緊急待機ゲー
②攻撃力と防御力のバランス調整が悪すぎる
③ユーザー視点でゲーム内仕様をそもそも考えてなさすぎる
良い点は上の2点くらい、あとはBGMが盛り上がる物があったことくらいです。
悪い点について
①これクエストのクリア回数が決まっているのにわざわざ時間割にする必要性がある意味がわからなかった。どうせなら1週間に各アカウント毎に3回や5回までクリア可能などとしてユーザーたちが好きな仲間と好きな時間に大規模クエストとして楽しめるようにすべきだったのでは?と思う。
また、これは②にも直結するが、全部のクエストでとにかく火力がなければクリアの前提にならないことがあって全部のクエストに時間制限があってかなり窮屈で急がされる感じがして非常に不快に思う。レアドロップブーストと言われるアイテムが時間制限なこともあって如何に速く終わらすかになっており楽しめる要素が無くなるなる傾向が強い。常にタイムアタックみたいな状態でじっくり戦闘を楽しむことさえできない。恐らく運営は速く敵を倒すことがアクションなどと思っているのだろうと考えられる。ブーストアイテムをクエストに参加する毎に回数が減っていく回数制すればもっとじっくり楽しむこともできるでしょうし、クエストの時間制限を時間経過にしてタイムアタック風にして競ってやっているユーザーにも対応し、じっくり敵との駆け引きを楽しんでアクションらしくプレイしたいと思っているユーザーにも対応できるようにすべきかと思う。
②これは始めて少し経ってからハンターのツリーなどを見て、味方を守りながら闘えないかと思って自己キャラの防御力強化を能力付けなどでやろうとして調べたときに個人的に感じた。あらゆる面で防御力を高めることが攻撃力を強化することよりも制限されている。ここの評価をずらっと見ると「需要がない」「過去作からタンクがない」「ロール制ではない」などと主張しているおかしい奴がいるが、ならなぜハンターのガードスタンスなどがあるのか・・・と疑問に思った。更にはこれらの考え方自体が「決めつけ」だと感じた。
他のMOやMMOなどのマネをして攻撃力を上げるスキルと別に防御力を上げるスキルを悪い意味で適当に用意したのだろうが、かなり勿体ない作りをしていると思う。長くなるが、他にも確かに能力付けで防御力は一つの防御力でさえ+230などと出来ないのに対して攻撃力は必要な素材さえあればスロットの拡張後に100%で簡単に作製可能となっている。また、下にもあるがフードデバイスミニも防御力を上げる物がサービス開始からずっとなく、なぜか攻撃力側のものしか用意されていなかったはず。それと一番の疑問はディフェンスブーストと言われるアイテムだが、これわざわざ需要が少ないと分かっているからSG品にして簡単に入手できないようにしているとしか現状では思えない。後の事については他の低評価にまさにその通りだと思えることが書いてあるので他を参照してほしい。
→確かにここの運営は防御力の仕様全てに対して何か含むところがあってずっと運営していると思う。指摘されてみれば本当に沢山あるなぁと思った。
③これも沢山あります。比較的新しい要素のギャザリング?これの最中にブーストアイテムの消費を抑えるためドリンクを飲む方いると思われるが・・・料理は消費されている。さらに言えば、ギャザリングだけのフィールドを用意すれば良いのになぜやらないのかが疑問でした。そこでしか見られない景色などを用意しておけば、SS勢が楽しむこともできただろうにと・・・。後はタイムアタックでも同様に、経験値やドロップが無い物が確かあったが、このクエスト多分ドリンクを飲まないとブーストアイテムが消費されるだろうが・・・なぜ消費しない仕様にしないのか。まだまだ沢山あるが、本当に後先考えず、人を増やすことにだけ躍起になってここまでやってきた適当なタイトルだったんだなと感じている。
「運営にではなく」PSO2という作品にだけに捧げる、今までありがとう。
プレイ期間:半年2018/09/23
吉田さん
おいおい、低評価からいきなり高評価へ手のひらくるーんしてるけどこれプレイヤーかぁ?
ついにはなりすましまでし始めたよこいつぅww
てかファンタ以外やること無いって人生終わってんぞ?
大丈夫か?
あとさ、散々いってるけど他のゲームと比較するんやめとけ?
比較されたゲームが可哀想じゃん?
こんな万人がゴミって言われてるゲームに比較されたら他のゲームに失礼だし開発陣の方々にも失礼だろ?
うちのゲームさぁ、ファンタと比べられちゃったんだけどさぁ。。みたいになっちゃうからw
てかまず何が良いところなの?
どこのどの部分がいいお話なの?
悪いんだけどエアプの俺に教えろよプレイヤー。
プレイ期間:1週間未満2019/01/16
ベンゾーさんさん
優遇者の場合
・配牌は毎回めちゃくちゃ良く、イーシャンテン、リャンシャンテン、ドラは当たり前。100回に2〜3回は天和がある。ツモも良くコーツができ易く三元牌もよく出て、何かしらの役満を作っていると判断された場合も、ほぼテンパイまで行き、4人中CPUが一人でもいる場合、CPUは相手の牌を全て把握しているため、CPUが優遇者の上がり牌をよく捨てる。
リーチをしたら80%程の確率で流局しない。何かしらの上がり牌が出る。
無課金者の場合
・配牌は毎回酷い。ツモも毎回酷く、まずツモでは上がれない。CPUは相手の牌を全て把握しているため、絶対に無課金者の上がり牌は捨てない。無課金者がやっとの思いで役満をテンパイしても、ほぼ100%の確率で上がれない。やっとの思いでロン上がりしても、CPUがツモ順で優先だと高確率でCPUが頭ハネをする。だがピンフ、良くてもタンヤオなどの場合はツモでも上がれる時がある。
こんな感じか?
プレイ期間:1年以上2015/11/13
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