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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ダメだよセガ社員ズルしちゃ

そうニダねさん

wikiなどで
ヘイズヴァイアのように実装当日から武器の説明文が載文されたのに
数十日経った現在もドロップ報告がゼロ。こんな武器がいくつもあります。
これはもう指摘されてる通り、セガ社員が掲載しているからです。

セガ社員は昔から悪質なネット工作ばかりしていたのでユーザーのみならず
同業他社からも嫌われて最終的には会社が倒産しけたんだけど、
懲りずにまだ稚拙なネット工作で盛り上げようと必死になっているようです。

いくらエクストリームクエストを誰もやらなくなったからってwikiに新武器画像を
多量に掲載して

「こんな武器がドロップするよ~みんな頑張って参加しよう~」

みたいなみっともない工作しなくてもいいと思いますよ。

案の定、「セガ社員による掲載だ」と指摘され
慌ててコメントアウトする情けないセガ社員の姿は見ていて滑稽です。

IP変えて複数の書き込みに見せかけて中国人のせいに仕向けてみたり
やる事が小さいんですよね、今のセガ社員って。

それともこのしらじらしい工作は故意に信用を失墜させる目的の背任行為?
だとしたら面白いですね。
ビルから不法滞在朝鮮人が手錠を嵌められてわらわら出てきそうです。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/07

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ヒーロを実装した結果、かなりの批判を受けたため、あわてて下位クラスを上方修正。これでまあ、ヒーローよりは弱いものの一応使えるようにはなっていました。

が、それにもかかわらず先日発表された6thオープニングはヒーローだけが活躍していて、下位クラスは後ろでおまけみたいに映っているだけのものでした。
ヒーロー実装で荒れたのに、まだヒーロー推しをしている運営にはさすがに呆れてしましました。
まあ、ゲーム自体は短期間、無課金で遊ぶなら良いかと思いますが、肝心の運営がこれでは、、、あるかどうかもわかりませんが、EP6も期待は出ないかと。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

大型アプデくるけど盛り上がらないゲー無

終わりだねこのゲー無さん

このゲームの悪い点は数多くありますがあまりにも多すぎるので4つだけ

1つ目 オープンフィールドの意味がないこと
広大なフィールドを歩き回ってクエストやダンジョン攻略などをする
といったことが出来ない。
エアリオタウンという小さな村のようなところがあったのにすぐ村崩壊
して無くなったときは開いた口がしばらく塞がらなかったです。
オープンフィールドを生かすなら村みたいなものを作って定期的にドールズ襲撃の村防衛なんかがあってもよかったと思う。
で、失敗したらその村にしばらく行けないとかね......。
にもかかわらずどこ行っても同じ敵で村や町もない。
本当に広大な大地をウロウロするだけで面白みがまったくありません。
ダンジョン的なものにコクーンやタワーなんかがあるけれど1回行って終わりみたいな感じになってしまい殆どのコクーンやタワーを生かし切れていません。

2つ目 絶望系エネミーを探索セクションに置いたこと
カプセル集めをしたいのに天候が雷雨になると絶望エネミーが沸くため
邪魔です。
探索セクションに置くことでプレイヤーの行動を阻害している
ようにしか思えません。
絶望系置くなら全箇所に出現させるのではなくて各エリアの特定の場所に
絶望エネミーがランダムで出現している(老練みたいに一定のとこにしか湧かない)といったようにすればよかったと個人的に思う。
あとは絶望エネミーのHPが上がる範囲を小さくすれば少しはマシになったのではないかと思います。

3つ目 イベントの酷さ
季節イベントがエネミーにシール貼ってそれ倒してポイント集めするだけでそのポイントにもあまりうま味がない
プリセットのレベル1か2でも付けて、属性武器の強化値を最大にして(潜在だけ個人で強化するよう設定)ポイントに使用する量を増やすなどの措置をとれば少なからず武器入手する人は多くいたように思う

4つ目 プリセットの落ちにくさとレア武器の意味の無さ
せっかく武器や防具を作ってもプリセットの有無でゴミになる
しかもプリセットはレベル1でさえもドロップしにくいという
武器を作る意味がなくレアドロップしてもプリセット無いとゴミになるため
武器や防具の付加価値が下がってしまう
一番要らない要素のように思います

以上のように悪いところがいっぱいでストレスが溜まるので
FF14や原神などに移住したりすることをお勧めします
ブルプロ来たら移住するかな......

プレイ期間:1ヶ月2021/12/10

とにかく中身がすっからかんで過疎化が現在進行形で続いています。以下に挙げた失敗点の数々がプレイの妨げになり、飽きを加速させているからです。

・Eトライアル
所謂サブミッションといえる突如発生するイベントなんですがその殆どがプレイの妨げとなる上につまらないミニゲーム形式のものが多い。雑魚敵集団の排除、大ボスが乱入とかならまだしも、採取、あみだくじで爆弾解体、ボタン連打、ジェスチャークイズ、墜落機護衛などただただ徒労感が残るものが多い。発生するたびに長い距離を往復させられるものも多い。

・マルチパーティーエリア
最大12人が一つのエリアで同時にCO-OPできる要素ですが敵の強さはシングル(基本的な4人PT)と全く変わらないことが殆どなので、終始一方的な虐殺ゲーとなりはっきりいって緊張感が全くなく飽きやすいです。乱入ボスが複数出現しても一方的にフルボッコ蜂の巣で終了・・・

・ランダムフィールド
不思議のダンジョンシリーズのように入る度にステージの形がほぼランダムで自動生成されるんですがレーダーマップは一度通った場所にしか表示されないので裏を返せば出口を探すのに手間がかかりやすく、周回ゲーとしては邪魔にしかなりません。道中のEトラで足止めを喰らって余計時間かかることもしばしば

・ジャンプアクション
高低差の概念があまり生かせてません、ただジャンプできるようになっただけ。高い位置に近接攻撃が届くと思いきやジャンプできる地点よりも高度が高くて届かないことが多い。また空中で滞空したまま動ける手段がTマシンガンの特定アクションしかないので実際空中戦を展開できる者はガンナーだけと思ったほうが良い

・オリジナルコンボ
テイルズや無双シリーズのように技を矢継ぎ早に繰り出して多段コンボができるのかと思いきや蓋を空けてみればPSU同様の最大3段攻撃にそれぞれ単発で完結しているPAを3つ配置できるようにしただけ・・・PAのPP消費が高いのでPA同士を連携して出せば瞬く間に息切れします。それどころか違うPA同士を配置すると好きな時に好きなPAを出しづらいので結局3段とも同じPAにしたほうが使いやすいことが多い。

他にも山ほどあるのですが文字数制限の都合上割愛しておきます。

プレイ期間:1年以上2013/12/08

恐らくPSO2は正常に運営されていないでしょう。約3年間お世話になったが、下の輩のように自分の知っていることが一般的だとか、気持ち悪いネット用語?を使って他人を見下したりする輩がこのゲームに多いこと…恐らく一つ下のような輩がプレイスタイルについて騒ぐ人かと思います。3つ下の方が仰るように私も自分のシップ3で全く同じ状況を見たことがあります。その場は騒いでる人以外が寛容な方々ばかりでカチ勢?の方の味方をして騒ぐ人を静めて場が収まりました。3つ下の方が仰る方は多分私も知っている方だと思いますが、あの動画は本当にハンターの綺麗な闘い方だったと思います。ただ、残念なことに一つ下のような輩はごり押しだとか、死なないだけだとか、終いにはラキライ装備と同じだとか言って自分の都合の悪い者には何かと理由を付けて非難するのでしょう。私も下の輩のように勝手に決めつけで話を進めていますが、正直今のPSO2には運営をはじめ下のような輩が取り巻きで本当に悪い放置者以外にも被害を及ぼしていると思います。明確なルールとあるが、運営の言うものに明確なものは全くないと思いますし、あれは放置者だけに言っているものだと考えられる。一つ下の輩は多分自分を基準にしてそれより火力が出ないと自己で判断した場合例え自分の装備よりコンセプトなどが考えられて構成されているものであっても、ルール違反だとか騒いで排斥するのだと思います。公式が火力特化のツリーを他社に発表させたので下の輩のように火力特化以外はルール違反と騒ぐ輩が増えそうです。オンラインRPGで初めてここまでプレイスタイルが狭いものをやっているように思います。続いているのはもはやフレンドさんがいるからだけですね。今の運営はこの騒ぎが大きくなるときっとあのオススメツリーは他社のであってセガの発表したものではないと逃げ口も用意しているのでしょう。大多数が火力特化で極一部に一つ下の輩みたいに狂信者がいるような状況が今のPSO2です。新規の方にはあまりオススメはできません。運営が今のように火力特化が全てとする運営方針を改めない限りPSO2は今後もどんどん雰囲気が悪くなると思います。かなり残念です、恐らくこの後私も誰々かな?と勝手に決めつけられ都合の良いように非難する輩が出てくると思います。私も運営に一言言いたい、あなた方はわかっていながら今の状況を黙認するだけでなく、ガードスタンスなどを好んで使っているユーザーさんたちが排斥されるように仕向けるためおすすめツリーのことや新しいアルティメットやソロレイドを実装してますよね?自分たちで用意したものであると認識はありますか?ゲームクリエイターとしての腕の見せ所なのになぜ自身でも間接的に排斥方針を取っているんですか?
今後も緊急クエストを中心に制限時間やDPSチェッカーのように火力特化基準で仕様が決まるでしょう。新しいデウスは制限時間、ファレグはチェッカーとどんどん排斥です。EP2頃から様子が変でしたがEP4になってから顕著になりました。かなり前の方にありましたが、メリクリで毎年出ていたと言うか、誰もが想像する雪のイメージのエネミーであるスノウ夫妻が出されず雨風で確実に出るであろうファングが取って付けたように出されていたことから察するに酒井Pとや木村Dはカチ勢など運営側に都合の悪いプレイスタイルを完全に無くそうとしているのだろうなと予想しています。間違っても雨風にはスノウ夫妻は出さないでしょう。運営側は少数であると把握しているようですし、高をくくっているのだと思います。クリエイターに向いていないと思います。敵が一瞬でいなくなるアクションRPGにしたかったのだろうか?オンラインRPGなのに味方といがみ合っているなんてどこが楽しいのか。運営的にはメリクリなどの件で思い通りにし、自分たちの力を示したつもりなのでしょうが勘の良い方々はもう何も期待はしていないと思います。確かに運営の言う通りいくらお金を積んでも面白いゲームは作れないでしょう。これだけは運営の言葉に説得力がありました。スクラッチ再販垂れ流し、強化ブーストなども垂れ流し、常に話題性だけで食い繋ぎ肝心なゲームとしての魅力の部分ではプレイスタイルの排斥と、やっていることがおかしいです。運営が今のように恐らく私情で動いているから変なユーザーしか残らなくなったのだと思います。本当に閉鎖的で冷静に見るとオンライン風オフラインのゲームのような何かです。
新規の方はやられるならそれなりに覚悟を決めてやってください。世の中の悪い縮図みたいなものを体験する場が今のPSO2です。ゲームとしては可能性があったが、運営によりダメになっています。
最後に擁護や非難などもどうぞ、レビューですから。

プレイ期間:1年以上2017/03/26

pso2以外やるゲームがない

SリュウインSさん

最近のゲームは本当に買わなくなりましたね。
一昨年に買ったゲームのシーズンが更新されたのでとりあえず一月分のPSNと更新料的なものを買っただけで基本的にpso2のプレ課金と少しのガチャ程度を毎月買ってるくらいですね。
武器・防具強化やOP付けは個人的に凄く好きなのでやりますね。
ただ、強化しない理由は何なのって思いますね。OP付けは仕方ないしても。最上位クエに来るなら強化程度はしようよとは思う。どんなゲームでもその程度はやって当たり前。
プレイヤー数の低下は長くしてれば、避けれぬ道。と言うよりかはイキってた人が相対的に減った印象しかない。
まぁ、その分…何も言われないからという理由で寄生が増えた印象。その反動で強化前提の色々な仕様が増えた。見た目変更もその1つ。要らない人間からしたらマイショップに流したい感はある。
あと最高レア武器を流したいと言うのは分からなくないが、クエストにおける人が減る要素がデカすぎるので要らないね。
緊急クエストの常設化は、pso2をやる前から別のゲームで見てきたが1番要らない要素と言うのは確か。
劇渋泥装備と疲労度制を導入してる月額無料ゲームで見てきたけど、本当に要らないと思った。まぁ、そこで落ちる装備も一月後にはゴミになってたなー(アバター含め真面目に馬鹿を見るゲーム)
なのでアルティメットクエストはあまり行かないですね。硬すぎるのに討伐時間が掛かりすぎてソロで掘るに向いてない。
新難易度は歓迎だけど、アルティメットはもう少し周りやすくして欲しいな。特定の敵が硬すぎてやってられない。

プレイ期間:1年以上2019/01/16

400時間ほど遊んでみました。

プレイ歴一ヶ月さん

評判が悪かった理由が理解できました。
ゲーム内はジョブ毎のバランスが悪く、またダメージ計算式も単純なものでただひたすらに敵のHPを上げるというお粗末なものでした。
3つのジョブを75以上にしてヒーローも使ってみましたが、HPの20%以上のダメージを受けるとヒーローブーストが剥がれるのに回避やガードが弱いなと感じました。
何が言いたいかというと、調整をする側である運営が全くユーザー目線に立ててないと思いました。
特殊能力追加やスーパー特殊能力追加、スロット拡張の確率、競合できない能力についての説明、もちろん、wikiを見れば理解はできましたが、本来であればゲーム内に必要なもののはずです。
ジグの武器カテゴリ変更やアップグレードもまるで迷路のようでした、もっと分かりやすくできないのですかね……
武器はアトライクス+35、s1.2.3光子、s4応変、ユニットはラッピーシャイン、シオンアーム、シオンレッグにPP特化OPをつけましたが、正直、もうやりたいことがないです。
ソロ花でキューブは稼げますし、緊急も同じボスばかりで飽きました。
おそらくはもう起動することはないでしょう、ボーナスキーをばら撒いたりしてますが、もう上げたいジョブもないからです。

プレイ期間:1ヶ月2019/03/27

CMがキモイ

レビューにレビューしないさん

公式のCMみたら気持ち悪くなりました。

短い時間なのにキャラクリの女性バスト調整画面を強調してくるわ
キャッチコピーが妄想全開RPGだし 気持ち悪いゲームになってしまったものだ。

ゲーム内容もキャッチコピーどおり妄想全開なので救いがありません。
運営の妄想調整とユーザーの現実プレイがかみ合わないので
様々な弊害でくるしむことになるでしょう。

すべてに偏りがあるので不遇な者は地べたを這いずりまわります。
運がない人はほんと救いがない積み上げることができないRPGです。

運がいい人はボチボチ楽しめるんじゃないかな成果がコンスタントにでるから
モチベーション保ちやすいでしょうし。

私は前者なので遊んできて時間の無駄だと感じることが多くなりプレイしなくなっていきましたね。新規に始めるのはお勧めできません序盤のエリアは人が少なすぎてオンラインの意味がない状態です。プレイしている人もこれは違うと感じたら辞め時だと思いますね。

プレイ期間:1年以上2015/03/22

<いい点>
キャラクリ楽しいね!

<悪い点>
・敵弱すぎ
・石集めのために何百回ボスいけばいいの
・スクラッチ(200円)多すぎ。ロビアク欲しいけど確率も酷い
・倉庫狭い。服とか素材集めたら拡張倉庫全部あけても足りなくなった。でも無料倉庫な どの拡張実装はしませんwww
・寄生オンライン。
・オープンチャット禁止。オープンで話すと文句言われる不思議ゲーム
・敵弱いのに新武器・新PA(スキル)出す。さらに強くなっても敵弱いからいらなすぎる
・武器を実装させまくるがどれもそこまで変わらない。何したいの?
・完璧作業でしかない。
・ライト層の意見ばかり入れてがんばって強くした人を無視する。(これで自分もフレもチ ムメンも接続が消えた)
・PT組む意味がまったくない。緊急で多少いる程度。あれ?オンラインってなんだっけ
・緊急はXHレベルまであるが通常クエストはSHまで。作るのやめてるだろ。


この1ヶ月以内で接続消えたフレなどは8人いる(自分もあわせて)
それでも弱い人のために弱いボス実装して強い武器を出してあげるんだよね。やさしいねSEGAさん。楽しい実装は1個もないですね。
どの実装も数週間で過疎る。楽しくないんだよな。
ロビアクで知らない人とコミュニケーションとろうにもスクラッチアイテムだ。がんばって金ためて購入して即次のロビアクだ。永遠にがんばれ。

劇団ひとりのCM見たけど楽しんでた側からするとあのCMはすごい悲しくなった・・・
CMに使ってるのが期間限定のとこってどうなん?もう誰も行けないとこじゃん。
そして伝えたいことがわからん。キャラクリで胸いじってたけどそこ?

自分は強く、そしてチャットをして楽しくが基本なのだがそれが全部無理になってる。
まぁやりたい人はがんばれ。


プレイ期間:1年以上2015/09/10

少し↓の方で★5レビューを連投してる人間のレビューが全てを物語っている
つまり、このゲームは運営が怠慢であり、生活に支障をきたすくらい時間をさかないと楽しめなくて、やれることといったらただ火力を上げるだけの薄っぺらいゲームだということ
単純作業ゲーとベクトルはあまり変わらない

ひとつだけ訂正するとすれば、どんなに努力しようがこのゲームは心から楽しめない、何故ならプレイヤーがゲームを楽しむための土台が、このゲームにはないから
クソゲーが努力で楽しめますか?否
クソゲーを無理矢理楽しもうとすると、多大なストレスが生じます。そのストレスで脳がおかしくなってしまった人間が『このゲームは面白い、楽しめないのはプレイヤーの努力不足だ』などと宣い、★5レビューを連投するのです

ゲームは遊びです 遊びで無いと言えるのは、プロゲーマーくらいでしょう
もしかして、このゲームに係わって収益を得てる人間なんでしょうか、違うなら家から出て働いて下さい

プレイ期間:1週間未満2019/07/07

メンテや仕様などのゲーム内の情報と実際の情報が異なる、不具合だらけ進行不能にならないだけマシという所か、今までも何度かきんせんにかかわるSGやアイテムの個数が減るという不具合を起こしているしこれからもこりずに起こしていくのだろう、しょうじき課金にかんしてはおすすめできるところにないね。

ゲームに関しても、きわめて短いストーリーを終えたらかわりばえのない周回ばかり。

プレイ期間:1年以上2022/06/08

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