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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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課金無用

やらなくても良いよさん

タイトルどうりです。
ログインしてFANもらってスクラッチしてログアウトするゲームです。
☆11レアなんぞ出るわけないです。努力は無駄です。
ただのデータに消費税8%をかけるらしいですし、課金はしなくてもいいですよ。

これをするならほかのゲームをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/03/06

他のレビューもチェックしよう!

感情的に罵りたくなるのをグっと堪えて冷静に悪い点をレビューしてみる。

24時間稼働のゲームにおいて、その利点は何か?と考えるとまず時間に対する制限が無い事によって自分が今まさにゲームコンテンツで何が一番したいか?思った通りに行動できる事だと思うのだが…このゲームは以下の点で自由が実質無いに等しい

①ギャザリングによる貿易ができない

これにより戦闘が不得意、または採集や錬成アイテム(このゲームではOPなるカプセルの上位変換等)で商売をする事を好むプレイヤーは、探検用としてある一定の戦力を得るために戦闘が得意なプレイヤー、所謂攻略組の戦利品を得る事が出来ない為、身動きが取れなくなる。またこれによって攻略組も戦利品取引で非戦闘組から素材を手っ取り早く得ることが出来ない為、双方が好むプレイを集中する事が出来ずモチベーションが下がる一方になる。そうなってくると純粋に戦闘レベルの低い者は物資の供給が鈍化し、いつまでも低いままに陥り、またマルチにおいて本来、目的外の素材収集やレベル上げでは障害になってくるため全プレイヤーwin winの関係が築けないどころか亀裂が入る。

②ドロップアイテムによるゲーム貨幣の変換効率、入手手段及び対価が低すぎる

どんなに強い敵から得たアイテムでも、その辺のザコでも同じような金額でしか店売りできない。ゲーム自体が持ち上げるような「お宝」アイテムが無く、それを目的に戦闘をするような要素も無い。一通り慣れで敵を看破できるようになれば一体何を目的に戦闘してるのか理由が無くなる。

③広大なフィールドの意味がない

ギャザリングアイテムが少ない上に1日1回のリポップ・どんな変化のある地形でも同じ敵・どんな種類の敵を倒しても同じドロップアイテム・敵の集合位置や間隔も全て同じ。銃で狙うと一網打尽かつ即湧きするから美味しい穴場ポイント、一方で近接武器で火力ゴリおしで倒せば比較的楽な敵が落とすドロップが超おいしい…等プレイヤー間で各自が見出す楽しみ方を完全に封印し、安定した一律誰がどこで何をやってもプレイ時間に対して限界の基準値がありそれを超えることが出来ない構造。人より抜き出て有利に立つ、人とは違うやり方で同じ結果を目指すなどのプレイヤーの個性を尊重しない。無個性でかつ長時間運営が許せる範囲内の限界行動を取れる者だけが有利に立つだけの非常に下らないシステム。EマークやTマークの指定が最たるものでコレを優先しない者は「地雷」となるほど効率が落ちる方向へ差し向けるあたりは姑息であり、なんだこの不満全開の完全統制…北○鮮か?ここは。

以上上記三大ダメポイントのせーで

「よし!今日は他の事後回しにして武器強化に専念するぞ!」
と思っても、素材がすぐ集まらないからできない。
「なら、素材を買う為にメセタを稼ぐぞ!」
と思っても、特に稼げるアイテムも敵も居ないプレイヤー同士で取引もできない。そもそも自分にとって不要でも他プレイヤーからしたら必要なアイテムだったりしても
マイショップに出品も購入もできない。

「…ならせめて今日中に必要分の鉱石とか採取するぞ!」
と思っても、1日に取得可能な数が限られておりそれを超える要求数であれば「今日中」に収集は不可能

「なら、とりあえずその辺のザコでも…」
それがそもそも大変だから、一番最初に武器強化するぞ!と思ったわけで…。しかも無理して端っこで迷惑を与えるつもりなくソロでチマチマやろうと思ってもEマーク優先、トライアル報酬前提、PSEバーストの効率などに「非協力的に見える」仕様の為に外に出づらくなる。

「なら、街中で可愛く着飾る…あ、私メセタねぇや」
と思って、種類の少ないスクラッチに現金投資しても女性キャラでプレイしてて不要な男性キャラばかり偏り、更に同じ物の色違いばかり当たる。金をかけた割に納得のいく状態には決してならない

なんでも出来そうで実質何もできないし出来ても意味ないじゃんこんなん!!!

…ログアウト

以後改善したとかそんなのはもうどうでもよく二度と見たくもない。 と、

まぁ旧PSO2の予備知識もなく普通に他のゲームと同じ感覚で遊べばこの流れは必然でしょ。その上で始まったばかりの今エンドコンテンツみたいなものを特定の専用地域も設けずに半ばテロのように出現させて、対応できないプレイヤーを蹂躙しようとする姿勢は運営のSEGAと言う会社内で溜まったストレス解消用のなにかなのか?このゲームは?としか思えない。

プレイ期間:1週間未満2021/07/05

低レビューしてる人たちは勿論全クラスカンストした上で言ってるんだよな?
レア泥堀りゲーこれはもっとも。ラグが酷い。これも激しく同意
レア泥掘らないと楽しめない?それは違うだろ

キャラクリ…これは運営が変態のためかなり秀でている
課金要素 …・自キャラの容姿を変更したい場合(しかし最近では稀に容姿の変更パスが無料配布される)
・全職を極める場合(スキルツリー追加・マグなど)
・サーバーの移動をする場合
・名前を変更する場合
・個人商店を開く場合。(ゲーム内通貨による無料スクラッチで個人商店3日パスが頻繁に当たるためこれによる課金要素はほぼない)
ゲームバランス … 下方・上方修正やPA・テクニックカスタマイズにより割とバランスが取れている。WBによりやや射撃職優位
運営… ハゲ無能
民度… 各サーバーによる。低年齢層がまれにいる。誹謗中傷はほぼない(ship4)


現在3年目。ここ2ヶ月で大幅に修正が加えられた。
1.武器のレアリティとドロップ率
先述にもあるようにレア堀りゲーである
最低レアリティ1 最高レアリティ13
・レアリティ1~9 …弱めだが初心者におすすめ。低難易度で頻繁に落ちるためほとんどが個人商店で格安
・レアリティ10  …これは課金を必要とするが中難易度から頻繁にドロップするため買う必要がない。
・レアリティ11  …1~10とは比べ物にならない火力を発揮する。高難易度の緊急クエストから頻繁に落ちる。職によってはクラフトをすればレアリティ12と同等の火力を発揮する。個人商店で買う際は課金を必要とする
・レアリティ12  …1~11から大幅に火力が上昇する。入手はやや困難。個人商店で買う際は課金が必須だが、特定のエネミーを倒すと5本まで無課金で入手できる。しかし購入、強化に大量のゲーム内通貨が必要
・レアリティ13  …12武器の1.5倍程度の強さである。超最高難易度にてドロップするが、1%未満のドロップ率。個人商店に出品することができず、自力で当てなくてはならない。しかし、ある特定のクエストを数十回達成すれば武器種を選んで取得することができる。

※楽しい遊び方※
リア友やチムメンなどと一緒に遊ぶと楽しい。
チームも嫌というほど誘われる
レア泥やレベルなどで競ってみては?

プレイ期間:1年以上2015/07/29

これの良かった点はゲームコンセプトのみ。ただ、形だけで実際は今プレイしているユーザーなら言わずとも分かっているはずなのでご存じの通りです。

ゲームとはユーザーが遊びたい、楽しみたいと思える環境を作り出すことが重要です。PSO2では何を思ったのか相手が極少数であっても悪意を持って立場を悪用して一部のユーザー層の望んでいたものを潰すことをしています。

ディフェンスブースト、私も取引解禁には賛成です。料金ポリシーを守るのならば全てのブーストアイテムは取引可能にすべきかと思います。需要が少ないと分かっているものを実装はしてやるが、課金させるためにSGに入れ込むなど運営として本当に最低だと評価できます。
そんな考えの奴等にPSO2を立て直すことなど到底無理だと私は思います。

PSO2運営は二度とゲームを作るな。ただ、この一言のみを運営の評価としておきます。本当に嫌なゲームでした。

プレイ期間:1年以上2019/06/27

排斥運営は故意だと思います

アンリエッタさん

評価だからゲームとしておかしい部分があって、そこが誰が見ても明らかに不自然ならここまで何人も同じ点で評価していても何も不思議ではなく、怖いとも思わない。
私は寧ろこんな分かりやすい悪意のある運営側の嫌がらせを擁護できるところが逆に怖いと感じた。

つい先日、今まで強さに関わる部分は課金要素にしないと言っていたにも関わらずSGスクラッチといった取引不可能なものにブーストアイテムと言う能力強化をするアイテムを入れてきたことに遂に嫌気が刺してアンインストールしました。
今残っている人らでまともな人ならディフェンスブーストのようなことなら普通は運営側を擁護はしないだろうと思う。そもそもPSO2は火力ゲーと言われて共闘などなく大多数のユーザーはその部分には興味がない。また、タイミング的にもここまで下火になったPSO2でそんな運営擁護をして何になるか?星1付けて内容もゲームが確かにつまらないと評価しておけば、この嫌がらせと言われている運営方針がPSO2運営がただの無能だから仕方ないで済ませられると思えるのか?
ここの多くのディフェンスブーストや防御関連のことで評価されていることに対して運営を擁護するようなことをするのは多分現ユーザーではないと私も個人的には思う。

いきなりこのタイミングでポッと沸いた運営擁護が出てきたのは何か変だろう。自分は火力しか興味がないため黙って見ていたが、幾つかの評価に確かにと思えるような内情を示すような情報も含まれているからだろうか?と更にPSO2運営に疑念を抱き始めている。

商売が下手?調整が楽?ここまでチグハグだった運営が言われてみれば唯一徹底した方針でやっているように見える部分なのは明らかだと感じる。

ちょっとここが自分のチームでも話題になっていたので見ていたが、ここまで露骨な現ユーザーではあり得ない擁護があるとかなり危険なゲームだと言う印象を更に持ってしまう。正直言って、ここまで言われて見直されない歪なバランス調整なのでゲーム以前に嫌がらせで間違いないだろうと私も個人的には感じていました。辞めて正解だったと奇妙な擁護を交えた評価を見て改めて感じました。

ディフェンスブーストなどが強さに関わる要素だから課金要素が強いSG品にしたり、取引不可能にするのはやめてほしいと言う要望は来ているんだとは思うが、火力ゲーを良いことにこれを嫌がらせとしてやっているが誰も騒がないだろうと運営側は思ってやっているのが真実かと私も思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/24

別に文句言う人が少なければ人は減らないでしょう

どうみてもヒーローによる不満が圧倒的だけどね

文句言うなっていってる奴はただ与えられたものをやるだけの人間
仕事も何でも自分では判断できない
廃人に多いタイプだけど中でも準廃は人にもそれを求めるクズなんだよね

まあ昨今オフゲを含めゲームはいっぱいあるのでおっしゃる通り嫌ならやりません
黙って消えていくか、こういうレビューに書いてから辞める人がいるだけです
よくなって欲しくて書いてる人もいるけどほんとはわかってる
あの運営じゃ良くならないって

与えられたことしかできないクズさんたちは何のこだわりもないので近接遠距離関係なく俺つえー出来るクラスと装備を揃えてなんでもやる
自由度の高いゲームが出来ないバカに多い
自分というものがないのでコンプレックスがあるぶんゲーム内で他人を見下せればなんでもいい連中

そいつらは居場所を守るために必死で擁護するけどやっぱりバカなんですね
大多数がダメなものを擁護しても人は残らないのに
人を残したかったら悪いとこ直さなきゃ残るわけないでしょ
FF14で経験済みだろうにまた繰り返すバカ

そうやって必死に開発目線で擁護してればいいよ
言われなくてもみんな辞めていってるんだから

辞めたのに文句言うなってのもないね
他社を含め同じ過ちをするなという意味のあるんだから

で、この必死に擁護してる奴らもさらに人がいなくなったら別ゲーに移るんだぜ
文句ないはずなのに他に移るの
中身が気に入らないから移動するんじゃないんです
見下す相手がいるかいないかだけで移動する

移動するまでは初心者やライトユーザーを罵って人を減らすことに精を出す
人を減らしたいんじゃなくて、ただ自分が気に入らない相手に片っ端から喧嘩吹っ掛けるただのガキってことなんですけどね

プレイ期間:1週間未満2017/11/28

運営はレア武器がマイショップで購入出来る事を避けたいようで
星12や星13は取引が不可能になっている。
12は既存の武器のちょいマシ程度の攻撃力だからいい
問題は13だ。
既存の武器が全てゴミになるような性能。
ドロップ数はがんばれば出る…?と思いきや
全くでませんw

出るのはいつも同じ人間
大会関係者・コスチュームグランプリ入賞者・運営を褒め称えており、なおかつフォロワーの数が多いツイッターorブロガーです。
この人達は過去にも最高クラスのレアをポロリとドロップしており
中には最高クラスのレアをコンプリートしている人間までいます。
今回も初日でドロップ、それプラス複数出しております。
自分とフレンド20人含めて一週間時間が続く限り掘り続けましたが全くなしです。
ちなみに自分の周りでは過去も最高クラスのレアはひとつもでたことがありません。
超低確率のトップレアを同じ人間が入手し続けるという現象は端から見ていても異常です。
それでも、運営はID優遇は存在しませんとHPで公言していますが。
ニコ生で アタリID ID制度という単語は禁止登録されています。
クソゲーとかラグとからんらんとかブタはおkなのに何故これだけは頑なに禁止するのでしょうかね?
正直今回のアプデで13以外の武器はゴミとかしましたので持っていても無駄です。
そして、13はマイショで買えないために掘るしか無いのですが
アタリといわれる人間以外は何百時間やろうともでません。
まるで、賽の河原で延々と石を積み続けている気分です。
今からのプレイは激しくオススメできません。
レアが出ないのは仕方ないとしても、疑われるようなやり方をしてしまうのは一番行けないと思います。

プレイ期間:1年以上2014/11/26

順調にソシャゲ化

過疎進行中さん

クエストは日時指定に回数指定、行けなければ終了、自分の都合でのプレイは不可。
寄生による妨害有り、一部職がいなければ破棄解散。上記に伴い時間の損失有り

レア武器は無い、石コロで交換するだけ。後日バラマキ有りなので焦る必要無し。
ロビー、クエスト時等は一切会話無し。常時葬式状態、身内が頼みだがどんどん辞める

中学生向け程度のストーリー、程度が低くスタッフの実力不足は否めない。
バグも超大量、ユーザーに有利はすぐ修正、不利はゆっくり修正 修正不可も有り

最近はソシャゲ化してきているので課金ユーザーには喜ばれると思う。
お金さえあれば快適にプレイ可。欲しいアバター品もお金でほぼ解決可、
貧乏人と格差はついて当たり前、無課金乞食はこのゲームの癌細胞。
あらゆる物がお金で解決しつつあるのでこの方向で行ってほしい。嫌ならやめろ

プレイ期間:1年以上2016/06/20

このゲームにはチーム(他でよく聞くギルド)と言う物が有りますが
私のチーム(現11名)全員の総意としてレビューさせて頂きます。

私達のチームはかなり古参が多く、プレイ時間5000時間を超えてる者が多いです
私自身もαテストから今まで続けています。
目立つ事が嫌いな人が多い為、ブログ、ツイッター等は誰もやっていません

そんな中で毎回疑問に感じている事がやはりレアドロップの異常なまでの偏りです
もはや天文学的超常現象と言わざる負えない程の異常な偏りです
新レアが実装される度に多い時では連続7,8時間と皆でミッションをこなす訳ですが
誰一人、今まで3ヶ月以内に最高級にあたる新レアを取れた人は居ません
しかも11人全員がです。4000時間超えて未だに☆12のアイテムを取れてない人も居ます。


そんな中、必ず実装わずかで新レアを拾う人が居る訳なのですが
それが必ず決まって同じ人なんです。
昔からズーーット同じ人だけが必ずと言っていい程同じ人が新アイテムをいくつも複数入手します。
これって普通、常識で考えてどう思いますか?
今に始まった事ではなく昔からそうなんです。

それが所謂アタリID制と言われる物なのですが
こんな理不尽な状況に於いても考えられない様な運営擁護がいろんな掲示板
そして此処にも湧き出します。

私達は既に過去からの惰性でやっている状況ですが
運営方針が変わらない限り、このゲームは全くお勧め出来ません
LVが上がるに連れこういった不正まがいの出来事や
どんどん際限なくアイテムを追加し倉庫等の環境で必ずユーザーが苦しみ、ストレスだけが溜まって行くゲームになるはずです。


プレイ期間:1年以上2014/11/26

軽く遊べる普通の共闘アクションRPGという感じです。レビュー数通り人もそこそこいます。
あまり先に進んでない段階でキャラの服を変えたり出来ます。装備で格好が固定されないのが嬉しいです。
ただゲーム全体にオタクっぽい雰囲気が感じられますので、鼻につく人も居るかもしれません。
長くガッツリ遊んでいる人に色々不満が出てくる感じです、まあこれもネトゲでは普通な感じ。
共闘感が薄く他のゲーム程には大きな感動もありませんがゲームの出来は可もなく不可もなくな感じです。

プレイ期間:半年2017/07/09

わざわざ丁寧に書いてくれているのに必死な反論、正にキチガイって第三者から観ても分かるよww
マナー盛りうんぬんはローカルルールだし、公式でも書いてねーだろうがw
凄いねこのキチガイww
お前がアカウント消せキチガイwwシネばいいのにwww
寄生行為は確かにやっちゃいけないけど、お前らキチガイに迷惑掛けずに育ててもらえば済む話だろww
それとも何か?装備とか無償でくれんのか?
うちの知り合いはこっちから言わなくても全部くれたぞw
お前に同じこと出来んのかwキモデブ野郎ww
できもしねーで反論と煽りはいっちょまえで馬鹿にすることしか出来ないテメーは人生ごと垢消せwww
生きてる価値ないよww
はよ死ねwww

プレイ期間:1年以上2017/04/13

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