最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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国産の限界
さん
ゲーム業界大手のセガが配信しているだけあって、グラ、音楽、広告力はすごいと思う。が、しかし、逆に大手ということで保守的なところがあり、どこか冒険したような開発は今後なさそうである。
開発費用がかかり思い切った開発が出来ないでいるのか、目先だけの収入のため現状維持なのかは分からないが、いずれにせよもう限界なのでしょう。
また、某生放送騒動で運営がユーザーに対して強気なコメントをしてしまったせいで、ユーザー達に不愉快な思いをさせてしましい、ユーザー離れを深刻化させてしまった。某モン○ンPの様に滝にでもうたれて少し反省してほしいです。
日本のゲーム業界自体が衰退してきていて、このゲームもある意味衰退してきている。グラと音楽とストーリー(このゲームのストーリーは面白くない)が良くても、遊んでもらえるような工夫がなくては意味がないし、飽きるのも早い。
海外みたいにユーザーにMODを作ってもらいゲームをユーザーの数だけの楽しみが生まれる方向はある意味革新的だと思うし、楽しいと思う。そういったような事が出来ないのであれば、いくら大手とはいえ大多数のユーザーを満足させるのは無理。
プレイ期間:半年2015/06/15
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クソ雑魚ナメクジかなさん
ある程度のスペックや一緒にやってくれそうな人が居るのならおすすめするゲームです。(コミュ症にはNGか
基本無料アイテム課金制のゲームなんである程度のラインまで別に無課金で遊んで試すことができます。下のような自分のレベルが低すぎて周りが俺TUEEEEEEに見えるyoeeeee奴には関わらないようにしましょう。
*過去(もう四年前のネタだぞそれ)先行DLシステムがあった時にpcのデータを破壊する事件があったそれ相応の対応と終息に至っているのに未だにこういうカスが噛み付いてます(見てて面白い
(プロデューサー酒井より皆様へのお詫びとご説明(11/28 19:00更新)
①そもそもオンゲの部類では比較的敷居が低いゲームです
エネミーの強さもそこそこなんで別に無課金だろうが十分無双しようと思えばかのうです。
よく社会人や学生には時間がないから無理→ニート御用達のゲームでそれ以外は罵倒されるとかいう下のような大嘘つきがいるが実際は真逆の世界です。(てか緊急オンラインとか言われてるような特定の時間だけやりゃ成果出るゲームでよくそんな戯言はけるなw)
②アバーター自慢w
自分のアバターの可愛さをこれ見よがしにチャットを通じてやたらと自慢して来てこちらのアバターをボロクソに貶すと言う行為である。単に自慢するだけならまだしも暴言や罵倒なんてザラにあります。
→ねえよw 少なくとも一番人の多い鯖で4年やってるが見たことねえし言われたこともねえよ(あなたのキャラが奇形なのでは?
プレイ期間:1年以上2017/07/05
(´・ω・`)さん
叩かれまくってるみたいですが自分的には楽しめてるし
今後も続けていく気満々なゲーム。
別にレア無くてもゲーム進行にそんな問題ないし
課金しなくてもそれこそ進行に何の支障もない。
叩いてる人は基本料金無料のゲームだということを
忘れているんではないでしょうかね?
キャラクリ、こまめなバージョンアップやイベントなど含めても
そんな叩かれる程のことはないと思う。
ちなみにオンゲ初めてでは無いですが素直に面白いと思いますよ。
レア掘りとか、効率悪いとか叩いてる方々はその他の楽しみ
見つけられなかったんですかね?
プレイ期間:半年2013/01/10
元アークスさん
大きなアップデートがあるたびに適当に触ってはレビューを何度か書いているほぼ引退済みの元アークスでございます。
今回もEP6を1週間前後触ったので感想を書きます。
結論を先に言うと
・Phはお手軽脳死イルグラマン
・Phの刀?brの「サブ」としては優秀、後Boのサブとしても超優秀
・Phのライフルはテクが強すぎてほぼ死亡
・難易度ウルトラハード(UH)は敵のHPと攻撃力がインフレしたのと1つ2つ攻撃が増えただけのいつもの焼きまわし
・超化ボスエネミーはめんどくさいだけ
・エネミーシールドはやっぱりボクソン
・Guならエネミーシールドなんてないも同然。散れ、非Gu
現在の段階の感想はこんなもの、いくつかに分けて詳細を書いてみよう。
・Phについて
お手軽脳死イルグラマンと書きましたが正にその通り、Phのロッドはテク以外必要ありません。(その中で使い勝手が圧倒的に良いのがイルグラ)
というのも、ロッドPAが軒並み産廃である事、テクチャージ中は一定時間無敵である事があげられます。フルチャージするぐらいまでは無敵が続くので実質EP5初期のHrソード以上の脳死と化しています。
そして刀についてですがPAシフトが逆に足枷となっており、咄嗟の時に出したいPAを出せずに非常に扱いづらい動きとなっています。なので変に様々な組み合わせを探るよりも既にWIKIなどに上がっているお勧めの組み合わせを出しているだけの方が遥かに使いやすい上にボスに対して一番DPSが出ると言う状態になっています。
ライフルについては完全に要らない子、しいて言えば通常攻撃3段目と撃ちっぱなしPAが強いぐらい。だけど雑魚処理ではロッド、ボスには刀で十分なのが現状。
ただ、こんなPhでもBoとbrの「サブ」としては超優秀。どこのHuかな?
・ウルトラハードについて
新しい敵がメインで出てくるのかと思いきやHPと攻撃力を更にインフレさせた敵が大量に沸くだけの淡白な物、一部の敵には攻撃技が追加されてるらしいですがゴチャゴチャしている上によく見てもわかりづらいだけで大した面白みも無い。
勿論背景も現存のクエストと全く同じ、せめてアルティメットクエストみたいに背景ぐらいは変えてほしかった。
エネミーシールドも正直面白くない。こちらの攻撃ダメージは半減するのに与えるダメージは1.2倍に増えるだけ…挙句にマイザーのような露出する弱点が背中にある敵に対して「正面以外半減」が付く始末
しかしそんな状況でもGuの圧倒的火力なら全く無問題、シールド条件のほとんどをすり抜けられる上に超火力でダメージ半減も問題外。
29日には新緊急が実装予定との事だけどこの調子だとこの調子だとどうなる事か…
プレイ期間:1年以上2019/05/24
ウィークさん
PTにレンジャーが居ないとクエストが時間かかるってことで
皆消えていってクエスト失敗です
レンジャーありきの調整なのでレンジャーがいなければ難易度は大幅にあがります
ずっと昔からPSO2はこんなかんじでしたが敵のHPが低いときはまだ許せました
しかし最近のPSO2はもうだめです
レンジャーがいるといないとで差が大きすぎる敵がどんどん増えていきました
まともにテストプレイしている気がしないです、一つの職をここまで特別視する理由がちょっと分からないです。
クラスバランスが良かった時は一度も無いです。
プレイ期間:1年以上2014/12/19
ろろ。さん
下請けに投げているハズですが、その下請けが掘り下げていないように思えます。
客の声を聴いてゲームを作ると失敗するからやるな。という
鈴木裕の教えは着実に守られてはいますが所々にボロが。
まぁ、私自身はPSOはこれが初めてなので、今までのを調べてみると
開発と運営が予想していた以上にユーザーの進行が速く持たなかったようで、
現状もスタッフの予想をはるかに上回るユーザー進行度の様なので、
それであればイベントか各種カスタマイズに力を入れたほうが良いかもしれません。
とある方のPSO2のブログで持っている部分は大きいと思う。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/23
御蕎麦さん
EP4で崩壊しつつある
コレクトファイルが有限のため復帰するタイミングを把握することが必須になった
期限1週間前に復帰したりするとそのアイテムは実質MAX強化不可能になる
ファイルを進めるには予告緊急をプレイする必要があることが多く
予告緊急は運営が時間も回数も決めているので完全に詰む
これは休止する場合も同じで、半端に取得して休止したら半端なままになってしまう
予告緊急が絡んでいないファイルもあるが、期限が迫っていたらSGが必須になる
当然、その場合は課金しないと絶対にMAX強化できない
復帰後に現行のファイルは無理だから次のファイルを待つという選択もできるが
その次のファイルが実装されるまで何もやることがないことに耐えられるだろうか
休止で半端に仕上がったものを記憶に留めたまま素直に復帰できるだろうか
二度目三度目と同じ経験をした場合、ゲームそのもののモチベーションは・・・
これは、休止と復帰を繰り返している層はもちろんのこと、
それ以外のIN率の高い層にも大きな揺さぶりをかけている
例えば土日で旅行に行ったりすると、その分を取り戻すには課金が必須であったり
その土日に予告緊急があった場合は「絶対に取り戻せない差」になる
1回だけなら誤差だが、その次の土日に飲み会や遊びの誘いがあったらどうだろう
仕事が遅くなって平日の予告緊急に連続で間に合わなかったらどうだろう
廃人のように毎日INしてるような層は別として、一般人は何かと予定があるもの
このようなことが連日続くとゲームのモチベーションがガリガリと削られていく
これが休止の切欠となってしまい、以下最悪のループに陥る
また、仮にファイルをこなしていったとしても
システム的に同じミッションを繰り返すことを強要され、ついでにゴミ拾いまでさせられ
急速に飽きがきてしまい、一気にモチベーションが下がる罠まである
これも休止の切欠となってしまい、以下略
これが表面化したものが今の廃人とビギナーしかマルチに居ない状況である
ゲームの仕様上、固定でもやらない限り廃人とビギナーが同じミッションに混在する
当然、両者から「寄生するな」「廃がいると面白くない」等と大量の不満の声が出た
この状況の中、運営が提示したものは対策でも何でも無く
「廃人はビギナーを介護しろ」だった
・・・夏休み明けが楽しみです
プレイ期間:1年以上2016/08/16
マジさん
近接クラスの攻撃はPAというものを習得することでレベルによって強さが変わる
運営は近接クラスが弱いものとしてPAの威力を調整した。
しかし、調整されたのは一番上のレベル17のPAだけであり、レベル16のPAまでは何も変っていなかった。
LV17を習得するにはディスクというものが必要であり、これは自分でモンスターを倒して運によって入手するしか方法は無い。
ゲームならばそれをゲットするのも楽しみの一つだと思う方も居るかもしれないが運営はあくまでも近接が今の状況についていけないという事で根本の威力をあげたのであってレアな武器を新しく用意したのとはまるで訳が違う。
運営はとにかくゲームを延命させようと今までも色々な事をやってきたし仕方ないと思えるものもあった。
しかし、こういった調整の意味合いが強いもので延命を図るというのは一番やってはいけないものである。
ユーザーをバカにしているのでなければ本当にテストプレイが甘い運営であり
そんなユーザーの気持ちも理解できない運営についていこうとは思わない。
プレイ期間:1年以上2014/12/07
可哀想な人が多いさん
心底同情します。
ゲーム内容うんたら、以前にちゃんと周りの人と楽しくプレーできなかったんだねと心底可哀想に思います。
人とのコミュニケーションは普通に取れるのですが、正直なところまともに会話の成立する鯖とブロックがあります。
↓でもキモイだの文句言う人や、民度など言う人はそもそもがブーメランだと思いますが、ちゃんとWIKIを見ないで事前情報も下調べさえしない結果自爆した、ただの自業自得な人らです。
鯖による民度等を簡単に書きますと(頑なにWIKIすら見ない人のために書きます)
①都会鯖(ship1 or ship4)
メリットは物価が安く、過疎コンテンツも機能しており、イベント企画者や固定募集が多いことです。
デメリットは、ブロックがすぐに埋まり、ラグが酷い時があることです。
またコミュニケーション面は希薄で、まともな戦力のアークスでないとそもそも会話になりません。
1鯖は今も昔も基地外が多く、人を選びますが知り合いがいるなら素直にそのチームに入り出ないようにすれば安全です、たぶん。
特に4鯖に多いことですが、現状一番人口が多いのが4鯖であるがゆえに、課金前提でないと厳しい点(一概には言えませんがプレミアムに課金していないと不便に感じやすいです)と、大都会なだけあってガチ勢、エンジョイ勢、SS勢、寄生など諸々多数存在し、晒しの有名人も多く、コミュニケーション面では一番活発な鯖です。ただし民度は関わる人によって様々です。
②田舎鯖 (ship2 or ship9)
メリットは無課金プレイヤーに優しく、アイテムが高く売れることです。
他鯖と違い非常に外人さんが多いため、深夜・早朝・真昼に野良マルチが集中しやすく野良という意味でのボッチプレーは割と避けれます、会話できれば。
会話できなくても普通にPTに入ってくるので最低限の挨拶は出来てもいいかもしれません(halo、good by程度)。
デメリットはソロプレイヤーに辛い環境で、アイテムが高いことです。
また2鯖のエキスパートブロック以外は外人が非常に多いところでもあります。
外人さんと楽しく会話できる人や語学力を試したい人にはいい試練の場かもしれません。
③無課金前提鯖はship10
比較的人口も少なく、非課金でも問題なく過ごせます。
が、悪ガキと自己顕示欲の巣窟で有名になり、相変わらず白チャで暴言&無断ニコ生&コピペが横行。その為か散々叩かれた為、かなり過疎に。
④社会人鯖はship5
他の鯖に比べ良い意味でも悪い意味でも特徴が無さすぎるところです。
そのためか特徴がないゆえに、凄腕だったり晒されたりするようなヤバイやつだったりが居るとやたらと目立つ所でもあります。
目立つような事がなければ割と平和な鯖です。
⑤ホモが多いというその道の人には楽園の鯖
物価が高く、総じてホモが多いと噂される桃源郷です。嘘かホントは自分で確かめてください。
⑥比較的平和なのは6鯖
一部、あちゅらやクリスタルシオンといった絡むと確実に不幸になる基地外はいるものの主に共用ブロックにいるため、PCユーザー、PS4ユーザーならPCブロックで比較的平和に過ごせます。PCブロックにはヒメキという晒し常連プレイヤーもいますが絡まらなければ大丈夫です、平気で寄生してきますが。ただ、全体的な過疎は顕著にあり、寄生、迷惑行為に厳しい点もあるので、常識のないエンジョイは多々晒されます。
※寄生や僕強化したくない!ローカルルールなんて知らない!守る気もない!という人は、そもそも他のプレイヤーも馬鹿ではないので、まともに相手にもしてくれません。別にプレイスタイル自由なので寄生も一種のプレイスタイルであることは確かですが、どこのゲームに行っても寄生というは嫌われる行為ですので、その人のモラルに左右されると思います。
※武器強化、ユニット強化は正直、難易度SHまではテキトーでいいと思います、難易度XHのエクストラハードなら武器+30、旧式+10、ユニットは+10の天然ドロップ品で十分だと思います。緊急クエストで散々な目に合うのはその人の自業自得なので、まともに遊びたいならWIKIなどを見て最低限自分で能力を付けるなりしてエキスパートを目指せばいい、ただそれだけです。
※自分の通信回線やマシンのスペックが低いのに公式のせいにしたりラグや鯖落ちしたなど書く人はいるのですが、ルーターの故障か、エリア外、nproの優先度を下げてない、やることやってないことが原因の場合が多いので文句言う前にちゃんとやることやりましょう。わからなければスレでもいいので聞きましょう。
プレイ期間:1年以上2017/06/21
野良プレイヤーさん
秋武器に関して、周回してるのか…って話だし、コレクトだって既に4シート(シートにより武器の種類が異なるが、人によっては取れない)もある。
それに加え晴れてる時しか発動しない潜在だが、発動すれば14に近い火力が出る。
秋武器で騒いでる〜って言ってる人の通り、そもそも騒ぐ理由を無理からに付けてるようにしか見えない。
期間限定とは言え森もあったし、ダークブラストの経験値集めで周回グループがあったくらいだ。
数える程度しか行って、出ない出ないという下らない事しか言ってるようにしか見えない。
自分も数えれる程度だが、素材にした物を含めると数本は拾ってる。
落ちないと言ってる人間は本当に行ってたのか?
何もせずにただ駄々っ子のように欲しがるなら、辞めても構わない。そんな人間は社会でも役に立つ人間ではないから。
プレイ期間:1年以上2018/05/07
酒井・宇野を排除せよさん
そしたら「ここが変だよPSO2」が出てきたんだけど?www
・・・もうこの時点で胡散臭すぎるwww
>ダーカー因子のみを攻撃する
(引用)
これに無理やり説明をつけるなら、オラクル人はフォトンを使った攻撃を受けても大きなダメージを受けることはない、というようなEP3まで出てきたことがない新設定(ただしこの世界の常識)が必要になってくる。
フォトンはダーカーを滅することができる=フォトンで攻撃して倒せなかったらダークファルスではない、という結論からの逆引きの発想であった可能性はある。ありえないことはないかもしれないが、上述のとおりフォトンでの攻撃でダメージを受けない、という描写が全くないためアフィンの行動はあまりにも突飛で意味不明。(引用終了)
EP3まで出てきたことがないってよ?
上述のとおりフォトンでの攻撃でダメージを受けない、という描写が全くないってよ?
どこがストーリーやってればわかるんだよエアプwww
やっててもわからないじゃねーかwww
嘘乙www
>ゲーム、ストーリーはまだ面白い部類。
だーから「どこがまともで面白いのかどの漫画と比べてどうPSO2のストーリーが面白いのか」言えっての文盲
>本当になにが気に入らないのか不明過ぎる。
お前みたいな嘘レビューで必死にPSO2をアゲる信者が気に入らないんだよwww
俺の今までの書き込み読んでれば普通理解出来るだろw
まあこれで何が気に入らないのかいくら文盲でもわかったろ
プレイ期間:1年以上2018/08/06
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
