最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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矛盾ばかりでなんとも言えない
カタナ特化さん
>文句言うなっていってる奴はただ与えられたものをやるだけの人間
仕事も何でも自分では判断できない
廃人に多いタイプだけど中でも準廃は人にもそれを求めるクズなんだよね
そもそもの文句がクレームって時点でおかしいんですよね。
スーパーでコンビニ限定品を売れと言ってるようなもの。
>与えられたことしかできないクズさんたちは何のこだわりもないので近接遠距離関係なく俺つえー出来るクラスと装備を揃えてなんでもやる
自由度の高いゲームが出来ないバカに多い
自分というものがないのでコンプレックスがあるぶんゲーム内で他人を見下せればなんでもいい連中
これは低評価にしてる人とヒーローがーって言ってる人に言えますね。
>そいつらは居場所を守るために必死で擁護するけどやっぱりバカなんですね
大多数がダメなものを擁護しても人は残らないのに
他人を見下すのと擁護するのは別だと思うんですが、見下せなければ辞めますからね。
>で、この必死に擁護してる奴らもさらに人がいなくなったら別ゲーに移るんだぜ
文句ないはずなのに他に移るの
中身が気に入らないから移動するんじゃないんです
見下す相手がいるかいないかだけで移動する
いや、もうここで何言いたいのレベル。
もう、擁護する理由が見下したいって意味不明すぎる。行動に矛盾が生じてるのに言い切ってるんだから凄い。
その前に日本語を勉強してくれ。
とりあえず言えることは、やってみて楽しめるなら楽しんでくれ。
それだけだ。
プレイ期間:1年以上2017/11/28
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やられたさん
今回の事件 実は起きる前 8月くらいからおそらくあったと思われます、私のPC8月中のアプデインストが原因でHDD半壊しました。それ以降あれ?と思ってPSO2敬遠してたんですが、やはりそうなりましたか。早くサービス終了してほしいですね。本当にお金さえ取れればいいとしか思っていないんですな。早く捕まれ
プレイ期間:1年以上2013/09/09
さまさん
いろんな人が酷評してるけどPSO2ほど充実したキャラメイク、しっかりとしたストーリーなどいろんな高要素が詰め込まれてるネトゲはそんなに多くないと思う。ストーリーもEP3まで普通に楽しめたし、EP4以降も最初はうわって思ったけどなんだかんだ言って最後まで楽しめた。あと個人的にゲッテムハルトのくだりは胸熱だった。
あと半年程度しかやってないのにぼろくそに酷評してる人はなんのゲームしても似たようなこと言って楽しめないんだろうなって思った。
ただ緊急の使いまわしクーナライブの曲の使いまわしとかはちょっと擁護できないなと思う。
プレイ期間:1年以上2017/12/11
まささん
EP4まではなんとか遊べた。リング作って遊ぶのも楽しかった。ただしEP5はダメだ。ここから先はない。
以下理由を述べる。
EP4からEP5に更新される際に突出していたクラスバランスを下方調整によって均した後に、突出した性能を持つHrという職をぶち込み、Hr優遇クエストをメインコンテンツに据えた。どの程度優遇かというとゲームスピードの速いHrでなければ敵に触れず延々と石を拾い続けるだけのゲームになるというレベル。さらにはアップデートのたびに不具合を出すいい加減なテスト体制。
キャラクリはまあまあ良いのでそこに点数を入れて2点とする。EP4は表面張力プルプルの臨界寸前バランスだったが、そこにHrとバスタークエストがぶちこまれpso2という器は砕け散った。
ストーリーは三文ラノベ以下なので評価しない。きっとpso2の運営はゲームが嫌いなのだろう。
さよならpso2。3年間そこそこ楽しかったよ
プレイ期間:1年以上2017/08/10
アハトシルトさん
EP1からやっていて(ベータも少しやらせていただきました)、途中EP4で運営の様子が明らかにおかしくなりPSO2自体も本当に窮屈になってきてEP5でトドメがさされたためEP4と5では全休止していました。EP6に入って様子見していますが、課金する気には到底なれない状態になっておりそれだけでなくサブでやっていたMMOの方が今は嘗てないほどの盛り上がりを見せているためにそちらの方を今ではメインでやっている元アークスです。
このゲーム本当にユーザーをバカにしていて、更には遊び方を潰しているなと思っていましたが、今はもうそれをコンセプトにでもして徹底的に運営の管理と強制によって運営しているのかなと思えるほどになっています。EP6始まって更に緊急クエスト後に即ログアウトというフレンドさんが増え、頼みの緊急以外のコンテンツはソロで気軽にできるのは良いものの・・・作業感が本当に強く、オンラインである必要性が一体どこにあるのだろうか??と思えるほどにまで成り下がっています。もう全くの無課金でしかやっていませんが、フレンドさんとの会話を楽しみつつメセタ稼ぎやボーナスキーと呼ばれるものを気が向いた時に取りに行っていますが、正直今くらいか今以上に簡単に短時間で入手できなければ私はもうやらなかったと思います。ここまで簡単に入手できるようにしてやっと「プレイしてもらえる」状態はPSO2が「ゲームとしてつまらないもの」と物語っているようなものです。
ゲームならば楽しければ多少割に合っていなくとも時間が掛かってもやりますが、PSO2はそうではなくなってきました。以前は面倒なものばかりでここまでゲームとして瓦解して利益が落ちて漸く運営も危機感を少しだけ持ってEP6のような改善??(変更ですね)を計ったのでしょうが、ここまでやってもユーザーがアップデート後すぐに2万人も簡単にいなくなるのはなぜかについて運営はいい加減考えた方が良いと思います。
直近では、支援アイテムスクラッチをやるそうですがまずはここで炎上話題のディフェンスブーストなどをラインナップに入れて取引可能にするなどして今までにない運営としての動きを見せるなどした方が良いと思います。もう話題性だけで一時的にユーザーのログインだけ増やせば良いとかデザインコンテストのスクラッチを頻繁にやったりなどで誤魔化せる事態ではないと思います。もっとユーザーに遊ばせる、遊んでもらえる環境をゲーム内に整えること、これが急務かと思います。しかし、今の運営はそんなこと鼻に掛けず今後もこういった改善すべき要素(特に目を付けた要素)については黙秘を決め込み、サービス終了まで持ってつもりでしょう。そうなれば、ここで低評価していた方々の思う壺でゲームとしては「負け」を意味するところとなるだろうと評価しておきます。
EP3での採掘基地クエストまでは色々と滅茶苦茶でしたが、結構楽しかったです。エネミーが塔へまっしぐらなところ以外は他の人らと共闘できたからです。また、気の合う人ら(今ではメインのMMOでご一緒してワイワイしてます、現実ではドライブ・キャンプなど)と武器を縛ったり守る塔を一本にしたりなどして楽しんでいました。今では運営がカチ勢潰し(態度では生放送でのハンターをタンクにはしません!(ドヤです。プレイスタイルを火力特化一辺倒の気をさらに強めることで直接的に潰しているようです)を運営方針に掲げて、エキスパート条件以外でも高難易度では全てのクエストにおいてTA要素や回避・ガードを必須にしたりなどするそうです。こういった作りをしていれば、流石に我関せずで何となく惰性で続けてきたユーザー層ももう付いて来なくなると予想しています。
いつからPSO2は一つの事に対して目の敵にしてゲームとしての楽しみを潰してしまうことになったのか。本当にここの運営は残念に思います。一応、総会にも出席してきましたが、ゲーム好きな者でPSO2もプレイしている者としては本当に今のPSO2運営には「何も期待できない」とゲーム内の様子を見れば一目瞭然です。運営に言いたいですが、利益「だけ」を追い求めてもディフェンスブーストのようなことをゲーム内でやっていてはユーザーはこのゲームにお金を払ってもっとやりたいとは到底思いません。それを良く考えて残りの期間を運営しろ、と言いたいです。
あなた方PSO2運営の私利私欲を満足させるために私たち(ユーザー、出資者)などがいるのではないのですよ?
プレイ期間:1週間未満2019/06/26
さよならPSOさん
ゲームプレイ歴はこのゲームに登場するボスエネミーのクォーツドラゴンと同い年です。
チームは一時そのサーバーでトップ争いをし、インライン入賞者をメンバーで埋める程の勢力でした。(今となってはINしている人はほんの少数です)
このゲームのタイトルを決める際にPSU2にするかPSO2にするかでもめたそうです。このゲームのプロデューサーの酒井氏はPSOではデザイナー、PSUではプロデューサーをしていたらしいです。ちなみにPSOはどんなゲームかというと某狩猟ゲームの基礎となったりした伝説的ゲームです。一方PSUはあのウバクラダなどで有名な伝説的クソゲーでした。本当はPSU2にしたかったらしいのですが(自分が中心に作ったゲームですから)続編だと思われたら売れないので(PSUはポータブルシリーズ合わせてギリギリ黒字に誤魔化したという赤い噂もあります)PSOの方を襲名させたようです。ちなみにそれ以外の運営メンバーもPSUからそのまま仲良く移動したようです。気になった方はPSUの所業について調べてみましょう。(今のこのゲームが全く同じクソゲーとしての道を歩んでいることに驚く)さらにハードディスク事件や公式ツイッター問題発言、ユーザーへの公式HPでの煽り(必見の価値あり、これ等の問題は全てお客様のせいです。を地で行く今どき珍しい企業スタイル)とゲーム性以外でも問題ありまくり(誰も辞任してないですw)の上、ディレクターの木村氏は自らパチンコジャンキーを自称し、このゲームの根幹に大好きなパチンコの仕組み取り入れたと自信満々に語っていました。またよくあることですが運営はこのゲームを一度もしたことがないようです。( 変なPA出ちゃう で検索推奨)ここまで言って、もし、それでも、このゲームをやりたい!と思うのであれば、止はしませんキャラクタークリエイトに関してはとてもいいものです。自キャラ愛でゲーとしては最強でしょう。(最初はコンプガチャで行こうとしていたが)またクラスはRa,Hu,Fo,Te以外死に体です。(主にパチンコシステムのため)変なPAでちゃうGuに関しては現在呪われているような弱さです。こんだけ言いましたがホントは良くなってほしいです。面白いゲームであってほしいです。どうか今後このゲームに革新的な改善と安寧の訪れのあらんことを。
PSOよ、永遠なれ。僕らの思い出とともに。ありがt…
プレイ期間:1年以上2014/10/19
ふぁうさん
『どこの評価でもタイトルに書いた通りこの手の人たちが沸きます。気になるなら、やってみればいいだけ、嫌ならやめればいいだけ』
アニメやゲーム、声優が好きならやって損はない。
おためごかしのコラボではなく、実は臨機応変にユーザーの嗜好を叶えてくれる運営。
まるで課金アイテム=悪みたいな評価はほおっておいて、(ゲーム内で買えます)リアルに、アニメ好きゲーム好きを体現できているタイトル。
多彩なロビーアクションにカットイン
それら上記でも書いた、アニメやゲームや好きというユーザーが作ったアバターを最大限まで引き出せるシステムの良さがある。
funという無料スクラッチがあり、最近ではそれなりの髪型が引けたりもします。
おそらく始めのうちは十分、キャラクタークリエイトとfun品で楽しめると思います。
運営はエステ無料パスを定期的に配布します。(キャラクタークリエイト)ができる。
pso2は角度を変えればこれら狩りの主体である、ネットゲームのアンチの部分が目立っている。
だがしかし、これらが他にないコミュニケーションを生み広がりを持たせているのも事実です。
長いことプレイをしていると面白いことに気づく。
『エステ勢』=キャラクタークリエイトやコスチュームを変えるのが好きなユーザーたち
『マイルーム勢』=マイルームを増築したり模様替えをし、ロビーで「見学していってください」などと頻繁に募集しているユーザーたち。
私見ですが、まずPSO2を始めたらこのどちからに属すると思います。
仮にこれらに当てはまらず、狩りだけが好き、アニメが好きではないという方にはお勧めできません。
にゃるこもいれば、ルイズもいるしキョンもいます。
更にそれらを生かせるシステムが随所にあるのです。
私はとにかくアニメやゲームが好きで『自キャラを愛でたい』。『自キャラとロールプレイを強くしたい』という方にお勧めします。
現実的に考えて、今までのセガのパイプがないと実現しないことも多々あって
これからもそうであるに違いないからです。
pso2が着せ替えゲーと言われてるのは最大のほめ言葉で、そういった自キャラと戦闘を楽しむことができるからです。
プレイ期間:1年以上2015/02/12
どどど、○○ちゃうわさん
コンテンツが戦闘しかない。
街が1個しかない。
戦闘エリアが数種類しかない。
同じ景色・同じやることばかりですぐ飽きる。
エリア移動のロード時間が長すぎる。
(サーバーがゴミクズ)
毎週水曜に定期メンテナンスがあるが、
休みが水曜のみの人はどうしろと。
プレイ期間:半年2013/08/06
ハゲ沼キムチさん
運営の糞っぷりに我慢できず2週間ほど前にやめてアンインストールしました。今PSO2に残ってるのは変態ロリコンかお子様かバイトくらいでしょう。ゲームがしたいと思ってる人は他のゲームにいってるんじゃないですね。
19日実装のアルティメットクエストも広範囲、高威力、超射程の攻撃とラグを駆使したワープを持つエネミーがただ多数湧くだけの何のひねりのないクエストで、1週間で過疎化するでしょう。これをエンドコンテンツとしようとしてる運営は平常運転ですね。安心しました。
このゲームのダメだと思う所は低評価をしている人たちの意見とほぼ同じです。あまりにも数が多くてメンドクサイので書きません。高評価をしている人たちの意見には何一つ賛同できません。ヘドが出ます。
プレイ期間:1年以上2014/11/16
ハンターさん
息の長いゲームなので何とも言い難い部分は多々ありますが。
はっきり言ってクソゲーの極みですね。
まず、プレイしててストレスしか感じないです。
キャラやロビー環境等、少し手を加えれば良い素材は揃っていますが、ほとんどが複雑過ぎて説明不足で環境に馴染むまでに多様の手間が掛かるユーザー負担を一切考えて作っていません。
課金で荒稼ぎも痛い所ですが、その辺は最近のゲームメーカーの多くに言える事なので仕方ないとしても【設備は整えてやった、後は自分でなんとかしろ】が、あからさまで、投げやり感しか感じないです。
次に一番のストレスは、クエスト関連。
と言うか、ここが一番ゲームの要で面白くしないといけない部分なんですが、とにかくプレイしてストレスしか感じません。
概要は省きますが、全体的に敵の攻撃頻度と敵視率が、はっきり言って狂ってます。
難易度の基準が、敵の耐久力や攻撃力で攻撃頻度や敵視率には比例していない為に、一度ハメられると、起き上がることさえ許さない勢いの攻撃を延々と受け続けたりします。
イージー程度なら受けるダメージは低いので、まだ仕切り直しすればなんとかなりますが、ノーマル以上だと目も当てられません。
味方NPCは、率直な意見を言えば【金魚の糞】以下です。
敵集団は半数以上がプレイヤーに対し非攻撃的に対して、味方NPCは【自分が攻撃されてても無反応】です。
プレイヤーが、かなり敵の懐に寄らないと攻撃行動に移行しません。
一応、NPCに命令を出せるメニューはありますが、ほとんど機能していません。
と言うか、ヘタをすると雑魚が残り1体に対して必殺技を使ったり、もう滅茶苦茶です。
敵の攻撃頻度は、イージーなら白の領域以降辺りから激しくなります。
とにかく、タメ系武器でソロだと、かなり苦戦するほど攻撃頻度が異常になります。
コア狙い連打力押しでクリアは出来ますが、エピソード3のラスボスや、エピソード5のオメガ等は、対応や火力が不足していると、イージーすらレアリティー9の武器でも秒殺されます。
切れまない広範囲攻撃や、随所に盛り込む即死攻撃と、難易度とは無関係に攻撃を繰り返して来ます。
ある程度小回りの利く職種で連続して攻撃を加えれば意外にあっさりとクリアは出来るんですが、自分がやりたい職種で壁が出来るのは、ゲームバランスが既に狂っているとしか思えないです。
近接ならLV30程度でもクリアは容易に対して、タメ遠距離だとLV50以上で火力が高い武器が必須になるとか、これをバランス崩壊と言わずして何と言うのか、全く理解に苦しみます。
ストーリーすら遊ばせる気がないゲームに課金をする価値を私は見出だせない。
ストレスを課せる事を難易度と勘違いしてるゲームなら尚更、課金してまで遊ぶ気にはならないです。
何とかストーリーを6章まで終えて、いざコンテンツを見ても、やれる事がほとんどなく、過疎化も手伝いマッチングすら皆無な過酷なソロを強いられるコンテンツ等で何をしろと言うのか…
今時、マルチありきな考え方では過疎った時の対応が出来なくなる事は、何処のメーカーでも分かってる筈だと思うけど、今時のメーカーはヤル気がない。
ここの運営は【自分本願な考え方】でゲームを作ってる気がします。
サブキャラも、メインキャラが進めた進行状況をそのまま引き継ぐので、敢えて課金枠を追加してまで作る価値すらない。
このゲームの何処が面白いと思って作ってるのか理解に苦しみました。
特に、5章のオメガ・アプレジア戦はイヤらしいの一言でしたね。
しかも、一々攻撃の度にセリフを吐く内容が【もう二度と、お前の顔は見たくない】と、はっきり言えるくらいにストレスしか感じませんでした。
でも、自分の中に入ってくるんですよねw
それだけでも嫌気がさしました。
とりあえず6章を終えて【二度と、このゲームはやらない】と思いました。
マゾいゲームが好みの人にはオススメですが、快適にのんびり楽しみたい方には絶対オススメは出来ないゲームだと思います。
【自分達が損をしたくない】と同じ様に【客も損したくない】
プレイ期間:1週間未満2019/05/15
火力チームマスターさん
アンチが湧くのは超メジャータイトルの宿命。
百万言を要そうとも、
未だにサービスが続いている
この事実でもうわかりますよね?
確かに少し難しい(頭を使うという意味です)ことは認めます。
なので、脱落というか落第というか、
ゲームをドロップアウトした人も多いです。
ですが、未だにゲームに真摯に向き合い
努力している人は大勢居ますね。
少し頭使えば、楽しみ方は無限大です。
ここで★2個以下をつけてる人は
きっとドロップアウト組だと思います。
悔しいからと言って不当な評価はどうかと思いますけどね。
兎に角、
未だにサービス続いてるし、大勢やってるし
運営はセガ(大手です)なので安心だし
今から始めても損はないと思います。
1、2年でサービスが終わるような
課金ゲーやるくらいなら、
ファンタシースターオンラインをやったほうが百万倍マシです
プレイ期間:1週間未満2020/10/04
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