最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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矛盾ばかりでなんとも言えない
カタナ特化さん
>文句言うなっていってる奴はただ与えられたものをやるだけの人間
仕事も何でも自分では判断できない
廃人に多いタイプだけど中でも準廃は人にもそれを求めるクズなんだよね
そもそもの文句がクレームって時点でおかしいんですよね。
スーパーでコンビニ限定品を売れと言ってるようなもの。
>与えられたことしかできないクズさんたちは何のこだわりもないので近接遠距離関係なく俺つえー出来るクラスと装備を揃えてなんでもやる
自由度の高いゲームが出来ないバカに多い
自分というものがないのでコンプレックスがあるぶんゲーム内で他人を見下せればなんでもいい連中
これは低評価にしてる人とヒーローがーって言ってる人に言えますね。
>そいつらは居場所を守るために必死で擁護するけどやっぱりバカなんですね
大多数がダメなものを擁護しても人は残らないのに
他人を見下すのと擁護するのは別だと思うんですが、見下せなければ辞めますからね。
>で、この必死に擁護してる奴らもさらに人がいなくなったら別ゲーに移るんだぜ
文句ないはずなのに他に移るの
中身が気に入らないから移動するんじゃないんです
見下す相手がいるかいないかだけで移動する
いや、もうここで何言いたいのレベル。
もう、擁護する理由が見下したいって意味不明すぎる。行動に矛盾が生じてるのに言い切ってるんだから凄い。
その前に日本語を勉強してくれ。
とりあえず言えることは、やってみて楽しめるなら楽しんでくれ。
それだけだ。
プレイ期間:1年以上2017/11/28
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元当たりIDさん
運営:タレント気取りのスタッフでオフイベ大好きである。ゲーム内容もそれくらい気を入れて欲しい。各調整は期待するな、とにかく上げ下げの繰り返しが激しく、やらないと言ったことも後日やり嘘も平気でつくのはもはや恒例。
ストーリー:幼稚すぎる、どこかで見た・聞いたような内容であり、ワクワク感は無い。
課金関係:緩い、特に悪い所は無い。
ユーザー:緊急クエストの直前のみ人はそれなりにいるが放置が大半である。会話なども期待してはいけない、無言オンラインである。
緊急クエストが終われば過疎過疎になり、平常時がいかにつまらないかを示している。
不正ユーザーも多く一ヶ月18万BANはもはや伝説級であり、運営が講座を開く程である。チームは他プレイヤーの文句と幼稚な会話が多いのでストレス大。
クエスト関係:自己中と寄生のオンパレードである、ユーザー同士のトラブルは日常茶飯事、28分破棄は当たり前である。レンジャーが居なければ破棄推奨であり、取り残されないように常時周囲の人数を確認しよう。
総評:おすすめは出来ない。レアドロは甘くは無く、レア武器がほしければ数千回に渡る石拾いオンラインに突入し、こつこつ集めて交換するのである。これからは毎度毎度この繰り返しが容易に想像でき、かなり過疎が進行しつつあるがまだ黒字である模様。
沈みかけの泥舟にいつまでしがみつくのかは本人次第。
☆1を付けたい所ではあるが、引退前の財産整理で諭吉20枚程利益が出たので温情で☆2を付けておく、売れるうちに売るこれが賢い引退だとは思う。
プレイ期間:1年以上2015/11/01
船4在住レイマールさん
グラフィックはとても美しい。
メインとなる船の中はそこそこ。戦闘を行うそれぞれのエリアは景色や地形が綺麗です。
一部の敵はそのエリアの地形を利用した登場や行動を行う者も稀にいるので、臨場感があります。逆に段差がある環境になった為、平地扱いで行動する大型の敵は足が浮いたり、地形に身体の一部が埋まったりします。
システムに関しては、UI周りが初期FF14程悪辣ではないですが、不便。マイショップで商品検索は記号等含めて完全な全文一致でしか受け付けず、しかも追加カラー衣装は何故か難読漢字を多用。嫌がらせか。
漢字はまだ読めずともPC内の漢字検索などで対応も可能ですが、英字・記号の「見た目同じだけど違う文字扱い」が複数あるのはお手上げ。そういう商品は有志の検索補助用ページからコピペしないとマトモに検索できません。
戦闘面はアクション要素が高く、一部命中判定があまりに小さい為に敵のグラフィックを攻撃が素通りするものもありますが、概ね良い出来だと思います。
TPSはキャラ配置が横なせいか、若干照準通りに飛ばないので注意が必要です。
一部極端に難易度が高いものの、全体的には易しく出来ているのでソロでもかなり楽です。悪く言えば単調。
仮にソロで詰まっても、野良でどこかのPTに便乗出来れば簡単にクリア出来るでしょう。復活させて貰えばランク評価は減算されませんしね。
チャット周りは、同一地点に居ない相手との会話でも旧来の吹き出しチャットで会話出来るのはとても良いです。鯖やブロック次第かもしれませんが、ある程度知らない人とも会話が成り立ちます。
ただ、周囲チャットの表示範囲がとても狭い為、とても会話がし辛い環境になってしまっているのが残念。発言者から少し離れると「---」と表示され会話不能になります。
βの頃から改善要望を多く出してる人が身近に多いのですが、直さないなら意図を公式で明示して欲しいです。
鯖ハックやチート等といった類に関しては、現状後手後手。旧来の頃からそういった行為がそこそこあったので仕方がない事とも思えますが、迅速かつ真摯に対応して欲しいところ。
特に、対応・対策中の案件に関しては周囲が騒ぐ前に告知するくらい先手で動いて欲しいところ。
課金周りは値が張り割高ですが、ガチャの高額品狙いでなければ気にならない範囲。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/15
ぴょーーーーwwwさん
こんな超絶糞ゲーム他に探してもどこにもないよ!オススメだよ!
至上最悪のゲーム体験が出来るよ!やったね!
マジ!オススメだから!基本無料だからね^^^^^^^^^^^^
あっ、真面目に糞の体験する意味でなら最高のゲームだぜw
良い点探してみた
キャラクリがまぁマシなほう、コスは露骨なエロで客吊る戦法(ただし超ダサイ
後チャットのしやすさはこれだけは評価してやるわw(ただし糞要領多い
まぁこれだけかなwwwwwwwwwwww
真面目にどう頑張っても現状のこのゲームに☆1以上の評価は付けれねぇっすw
レアばら撒かれたらからオススメですよwwwwwwwwww
バッカじゃねーのwwwwレアばら撒きで貰って楽しいのかよwどんだけ単純w
運営は人類の癌
ヒーローだけで完結するゲーム
キャラクリを否定したゴキブリ変身!とぅっ!!!!!!!!!w
初期βからずーっとマップと敵の使いまわし
やる事がない!ゲームなのにゲームなのに!(大事な事なので二回言いました
まじでやる事が緊急意外ござーせんw他の数あるクエストの存在の意味教えて><
客が減る→レアはばら撒き始める→そのレアは過去のゴミと貸し→
新たな最高レアが出るもあたりID(ブロガー)なのに出やすくひいきしている→
以下同文リピートふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉw
これ楽しいの?wやる事ないのに?????w
出た当時は真新しい物が多くて楽しかった記憶があるわ!EP4まではな
EP4までだけどな。
敵の動きがマップに埋って弱点付けない、敵がでかすぎて何してるのかわからん!
このように糞のてんこ盛りとなっております!是非体験して後悔しましょうね!
まじで新体験だねやったね!
プレイ期間:2018/02/21
正直システムが初代プレステレベルで細かい技術不足が目立ってる
FF14民さん
色んなコラボから釣られて、やり始めた。最初は楽しかったが、ストーリーのテンポの悪さが目立ってきた。
メインタスクのガイドは、ココだ!って言う表示しか示さないので、肝心な入口が自分で探さないといけないって言うクソだるいのが多すぎて、味方のAIが初代プレステレベルでちゃんと働きもしない。特にアイナが酷い。
ロックオン機能もイマイチでして欲しくない所にロックオンしたりするのでストレスがたまる。
また、イルマからの依頼1〜3はまさにクソゲーすぎる。イルマを殴りたいレベルで意味不明で面倒くさすぎるクエスト。むしろこれは不具合なのでは?残念ながらコレが仕様らしい。やはり、所詮SEGAだ。スクエニのような技術が無いので、期待しない方がいいかもしれない。過去にHDDバースト事件があったし
プレイ期間:3ヶ月2025/08/29
安藤 優(偽)さん
クラスバランスというかクラスの特色を殺してしまったのがヒーロー
どんな状況や構成でもヒーローでいいよねってなるからつまらんのだよ
近接武器使うくらいならヒーローでソードがいいよね
TMG使うならヒーローでいいよね、テク使うなら~ヒーローでいいやってなる
ヒーローのソードは気弾が要らない1発8kの誘導弾を連打してPPも回復って他クラスから見ればあり得ない強さだし
TMGはオビ潜在を常に使えるようなものだしPP回復周りは優遇されすぎだと思う
タリスは単体ならまあこれでいいテク使いつつ手裏剣投げる程度になればいいけど
あまり見かけないねw
でもそれ以前に実は特色ってもう破綻していて欲しいスキルを取り切れてしまうのもいけない
ツリーを切り替えて遊んでた頃なら個人によって特色を出せていたと思うが今だと
誰が育成していてもほぼ同じ構成になるんだよ
例えば乙女10マッシブならヒューリースタンスは上げきれないとかね
なので、バランスよりも個性を出したいのでリングじゃなくツリーを追加してほしいところ
ついでにDFも選ばせるようにwみんなでお手々つないで同じじゃあつまらんのだよ
プレイ期間:1年以上2017/11/22
疲れたさん
↓ のレビュの後にこんなの書き込むのも何かな~と思ったけど。同一人物じゃないよ~
運営が予定した緊急クエの時間とINする時間が合わなくなって
INして落ちるだけの日々続いてるわ。
今後も同じ感じなので止め時が来たな~と思って。最後に評価です。
一時期は12人の固定が組めて楽しかった時期があったので、
+1で評価は2です。それ以外は微妙。
難しいゲームではないので、
フレと一緒にチャットメインでのんびりやれる方には、おススメかもしれません。
一人でどこか上目指してやり込むよ~という方には、あまりおススメしません。
始めてプレイされる方は、チームに入る事をお勧めします。
チームに合う合わないはあるでしょうが、
私もチームに入って初めて知った事など沢山ありましたので、
このゲームの仕組みを知るためにもお勧めですね。
ゲームの内容については、最近追加される物は個人的に合わないですね。
武器を振り回す、アクションがやりたくてM●Fから移ってきたんだけどねー (棒
そんな感じ。移ってきた当時はよかったな~
プレイ期間:1年以上2016/12/22
lojさん
最近少しやってみた者です。ここの評価の批判などはかなり参考になったというかゲーム内のことを的確に指摘されているものが評価としてレビューされているものを見るとまさにその通りだった。
良い点:動きがそれなりにキビキビとなる。ただし、高スペックPCで回線が良いものでもかくかくする時間帯がある。
悪い点:オンラインRPGはロールプレイするもの、その多様性を根底から否定する作りになっている。
→パーティーに決まった固定職が必要ないというコンセプトは良いものの、それが悪い方向に作用してプレイスタイルが火力特化以外意味のない・存在価値のないものになってしまっている。また、攻撃力と防御力の強化のし易さや幅についてですが、ここで書かれている防御の仕様について見てゲーム内をさらって見てみると確かに割に合わないようになっている。7年間も運営していてここまでかなり方針はちぐはぐだったようですが、これだけ故意に放置、割に合わないように仕様設定している節があるとのことですが私もそのように印象を受けました。
また、ブーストアイテムと呼ばれるものがゲーム内通貨でユーザーは自由に入手できそれを使用して装備品を作ることができますが、ここにきてもなぜか防御力を強化する唯一のディフェンスブーストというアイテムだけ他のブーストアイテムと異なり明らかに入手ができません。だからと言って、PSO2内で例えばオンラインRPGに定番のタンクと呼ばれる味方を守ることができる職があるわけでもなく、またその職に圧倒的な優位性があるわけでもないです。これはどう見ても運営のエゴによって方針が採られていると見て間違いないと思います。
過去に生放送でゲームディレクターが「ハンターをタンクにはしません!」と何か含む表情をして発言したそうですが、それと関係しているのでしょう。様々なオンラインRPGをやってきましたが、ここまで運営そのものが稚拙な者たちで構成されているのはこのPSO2が初めてです。
ゲームというものは多くのユーザーが楽しめるように作るもの、ただその中で例え少数派であってもその意見や要望をないがしろにすれば必ずその姿勢が他のゲーム要素にも表れてしまいます。そして、ユーザー側はそれを感じ取って徐々に楽しみ方を削がれていき、その意向を感じ取り離れていきます。
後にディフェンスブーストというアイテムの上位種を実装予定らしいですが、稚拙な運営の意図としては運であっても課金して入手したいと思えるほどのパラメータ上昇設定値で実装し、運営が目の敵にしている少数派ユーザー層に課金させるなんてことを目標にしているのでしょうが、そんなことをして一体何を得することがあるのか。(そもそもその意図は料金ポリシーに反します)こんな風に運営されているゲームを私はやりたいとは思いませんでした。目くじらを立ててまで批判しているユーザーの評価を見ても仕方がないと仰っている方も見えるようですが、それ以前にPSO2運営の運営方針に目を向けてこれからこのタイトルに触れようとしている方々はやるか・続けるかどうかを決めるべきかと思います。そもそもゲームなのに少数派ユーザーであってもその遊び方を潰す考えで運営しているものなどおかしいです。また、オンラインRPGでなりがちの火力特化ゲームと風潮が強まっている中、ディフェンスブーストなど対局の要素を運営のエゴで制限し潰しているものなど楽しめるわけがないです。ましてや嫌がらせでやっているとすれば、それは運営の「負け」であり、運営自身による作品潰しです。
PSO2は運営が満足するためのゲームなんですか?と、運営に問いたい。ここまで運営方針が疑問に思えたタイトルはこれが初めてでした。それとゲーム内だけではユーザーの交流の場は用意されてないですし、きっかけもほぼないのが現状です。
プレイ期間:3ヶ月2019/12/08
レオンさん
1年ほどで800時間遊んだ感想です。
難易度ベリーハードまでは何ら問題無く遊べますね。
難易度スーパーハードからは装備が整っていないとキツイです。
きちんとwiki等の情報を見ながらやるのが良いです。
あと課金ですが、ベリーハードまでやってみてから考えて良いかと。
だいたいその辺りで無課金で脱落するかプレミアム等の課金して続けるか境になります。
人口はEP3で盛り返しましたが最近は早くもゴールデンタイムでも混雑しないほど人が減っています。
サーバーによってオープンで話しやすく穏和な人もいれば、少しでも気に入らないと暴言や中傷を吐く人又は本当の根暗(陰口ばかりで表で堂々と言えない小心者)と差があります。
特にPCブロックに籠っている人はその傾向が強いかと。
ゲームその物はそこまで悪く無いかと。
運営のやり方はポンコツなのでー2で3ポイントで普通です。
プレイ期間:1年以上2014/11/08
qwerさん
自分は運営とSEGA ID管理局に無作為停止を喰らうまでは、
まぁまぁ楽しく遊んでいました。
しかし、無作為停止を喰らってレビューを閲覧したりしていると、
「お勧めは出来ない」と思うようになりました。
これから「やる!!」と言うユーザーさんは、
これをやってほしい。
・ショップでレアを買わずに自力でとる。
今はショップと課金さえすればレア武器なんて直ぐに買えますが、
本来PSO2はレア掘りがメインなのでセコイ手を使わず自力で取ってほしい。
もう始めたら依存間違いないので、
引退するのはは難しいと思いますが頑張って下さい。
それとやるからにはゲームに関する愚痴は一切言わない事!!
引退したら、今まで我慢していた愚痴を言いなさい!!←俺は引退したよ
最後に個人的にPSO2はキャラグラ以外駄目な要素だったので最低にしました。
意味不明な文を読んでいただきどうもでした。
プレイ期間:半年2013/10/10
運営の目の敵(堅き)カチさん
サービス開始からPSO2をやっています。今やこのアプリ、もうBGMしか良いところがないと言われても何も言い返せません。音楽は本当に良いものだと思います。着せ替えゲーとは言っているが、それはもう儲けどころがスクラッチしかないから頑張っているというか頑張らなければならない状況に運営がしてしまっただけとしか思えないので評価に値しない。
PSO2はオンラインアクションRPGとあるが、実際この3要素何も満たせていないと思う。サービス開始から防御を高めてその防御が高いことのメリットを活かした豪快な闘い方などができればなと始めたPSO2、今や火力特化プレイスタイル以外いたらダメとなっている。そういった風潮になった、運営や擁護者はユーザーが勝手に決めたことと言うだろうが、もう公式がツリー構成などを他社のものをと示してしまったので言い逃れはできない。また、以前からガードスタンス周りのバランス調整が酷くEP3では以前にディレクターさんが意見要望に応えようとテコ入れをした(これも根本的なものとは程遠かったが)がEP4になりテコ入れは愚か、削除もせず残しておいて据え置きでさらには生放送などで一切言及しないと言う徹底振り。終いには満面の笑みで火力特化ツリーを他社が良いものを示してくれたと言う始末となって、流石謝罪会見で金髪で臨むという良くわからない行動を世に示した者たちのやることだなと。
下の方々が民度が低いと言っているが、あなた方も野良でカチ勢や防御特化の特殊能力で固めているキャラに対する暴言があったとき黙って見ていた一人では?愚痴を言う人たちよりも傍観者の方が質悪いとも受け取れるだろう。いじめと同じ。結局はユーザーも運営も気に入らなければ愚痴を言うだろうし、運営のように神様にでもなったかのように気に入らないユーザーが全く課金しなくなったからと言ってメリクリでスノウバウンサーなどを出現させないようにしたりするなど思い通りにするのがオチ。これはもう仕方のないことだろうなと。
最後に運営へ。火力特化全面押し(表面の言い訳)をして今のPSO2最後には630でも途中破棄と見なす・・・。最後の要望、マグのミニデバイスに防御のもの追加、ガドスタ全防御強化・スタン無効のスキルへ、防御のブーストアイテムをAC品に、パワーとボディなどの上昇量をゲーム環境を考慮した値へ見直し、これらを最低でもやって。
プレイ期間:1年以上2017/02/25
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