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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

要するに惰性のハクスラだぞ

ふにゃさん

適当な難易度、適当な集まり、適当な内容
良くも悪くもハムハムして強い装備を合成して作るだけの惰性ゲーム

ガチでやろうとか永住して云々とか思う人は物足りないか糞だと思う
でも、手軽にやったり、身内で4人PT組める環境の人ならこれで十分
モンハンみたいなものと割り切って遊べばいいだけ

ライトゲーマー向けの惰性ファッションゲーム
そのくらいの方が必死にならなくて済む分いいとは思う。
死んでもシップから戻れる緊急が多いし何というか緩い
それでいいと思う、休止と再開を繰り返す感じのハクスラなんだし

プレイ期間:1ヶ月2016/07/05

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ギガンティクス事件

マウントガイジ大嫌いさん

自己愛拗らせた効率厨や業者がその身内の固定チームが最も利益を得られるように
俺ルールをさも合法かのように敷こうとして
身内以外を締め出しセッション、戦果を独占したかった、と

確かにカルテルのみで市場を独占出来れば
選民意識の強い自己愛臣民(ガイジ)どもは
他人様を差別迫害し虐げる事で
自分がイキがれる環境が出来て承認欲求や自己顕示欲を満たせたんだろうし
戦果品のショップ相場価格操作も容易くなるもんなあ

臣民や業者にとって良いこと尽くしってわけかあ、、、 なるほど、なるほど

でもこの事件で臣民の最大の功績は
君達臣民様の横柄な言動で引退者を続出させてNGSの寿命をさらに短くした
ってとこだよね
運営の説明不足にも問題があると思いますけど

他人に俺ルールを無理やり押し付けて自己の利益を優先し威厳を示そうだなんて
さすが臣民はやる事が違いますなあww

プレイ期間:1週間未満2021/06/28

防御系の意味がまるでない

業者以前に関係者おつさん

1年やってみて思ったが、これ本当にアクションRPGか?と言いたい。また「オンライン」RPGなのか?とも言いたい。特徴が無さすぎる、下の方で防御に関する仕様について運営批判しているレビューをキチガイを連呼したり、また同じ投函していますよね?と言ったり、妄想とか言ったり、終いには耐え忍ぶクエストが用意されていないから妄想とか言い出す始末で自分からこのPSO2の運営方針に対する矛盾を言ってしまっている頭の足りない人が湧くほど火力以外何の意味も持たないアプリです。また、批判されているレビューの方が言っている通り、今年のクリスマス緊急ではスノウバウンサーが出て来ませんでした。毎年出現させていたがこれはやり過ぎだろと思った。これを運営が排斥方針を取っているだとか異常だとか言われても何も文句は言えないのでは?としか思えない。何が妄想なのか、恐らくやっているという証拠がないだろと擁護するユーザーなどは言うのだろうがなら逆にやっていないという証拠も同時にないだろ・・・とそんな中、上で言ったようなスノウバウンサーなどが毎年出ていたのに今年になって急に出なくなったりとかおかしいだろとしか言いようがない。デマルモスは出る、ファングバウンサーは出る。でもこの逆は多分今後も起きないだろうと思う。例えば、雨風という毎年使い回しのMAPで配信される緊急にスノウバウンサーは出ないだろう。これはまだ排斥方針だと言われても言い訳ができるだろうが、今回のメリクリでは正直キツイだろ。それと多分個々のレビューは特に運営は見ているだろうが、ゲームを良くするために意見要望を送るユーザーが多いはずなのに、それを気に入らないとか嫌いだからというガキみたいな理由で跳ね除けるのはどうかとは思うぞ?ここまでのPSO2の内容を見てきて思うが、本当に多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいと思って作ってるのか?と疑問に思う。あとアクションというのならば、普通は火力特化ソールを絞って、防御特化ソールは入手しやすくするのがセオリーだと思うが、違うのだろうか?なぜゲーム内でメリットしかないと言ってもいいレオーネソールなどが容易に多スロット入手可能なのに上記でも挙げたスノウソールなどは入手し辛いんだ?因みに人気が無い状態にしているのは運営のせいだからな?これについては言わなくともわかるはずなので後でレビュー批判する輩に先に言っておく。

プレイ期間:1年以上2016/12/16

寄生厨の溜まり場

ダンソンさん

↓の人の言う通りだね

寄生やら妨害をするクソユーザーばかり
運営に言ったって、なんも対応すらしないしブラックリストに入れたってただチャットが聞こえなくなるだけでなんも意味がない

こんなクソユーザーばかりがたまるオンゲーをやるくらいなら他のをやることをおすすめするね
ただ後悔するだけだし、時間の無駄遣いにしかならないね

プレイ期間:1年以上2015/04/19

緊急バスタークエストが実装されました。
あのDF名前なんて言ったか忘れましたが
そいつが確定で出て、ダーカーがこちゃこちゃ~って出て
新しい☆14武器が実装されたようです。
・・・・・。
それだけです。
根本的に面白くないから過疎っているバスタークエストと
全く一緒です。上記が違うだけ。

私は面白くないけれどバスタークエストを結構やってる方ですが
何故面白くない物で現在過疎っているバスタークエストを緊急に昇華したのか
意味が分かりませんね。
多分、常設のバスタークエストが人気なさすぎて
なんとかバスタークエストをやらせたいから緊急にしてみました!!
って感じなんでしょうかね。
ゴリ押しもここまで来ると素晴らしいですね。
まぁバスタークエスト自体は全然面白くないですけれど
私は結構好き(クソゲー好き)なので緊急も参加して行きます。

もう一つ
ダークブラストっていう巷で言うところのゴリラ(以下ゴリラ)ですが
経験値を稼いで色々開放していくという育成付きでした。
スキル等を開放しないとヒーローより弱いので気をつけてください。
まだ育成途中ですが、MAXまで上げたら強力なゴリラになりそうです。
ただ、これも育成途中だからなのか
動きがもっさりしていて、好き嫌いがハッキリする感じですね。
私は変身とか結構好きなほうですが、声まで固定でおっさんになるのは
ちょっとびっくりしました。すぐ音声OFFにしましたけどね。
これ男性・女性で分けることが出来なかったのか
この先アプレンティスとかも実装していくからOKなのか
そこら辺は、これから次第ですね。
緊急バスターの手抜き感に絶望を感じましたが
ゴリラ等の未来を見据えて一応☆2にしときます。

プレイ期間:1年以上2017/10/27

人それぞれに面白い、または面白くないの違いがあるので ★5をつけてる人も当然いると思う。(中には火消し目的、セガ社員の自演もあるだろうけど)
たが、1000人のうちの700人が★1の低い評価を付けている時点で、類を見ないほど酷い
ゲームだとうらずけている。 数値に如実に現れている。

レアドロップに、対して差別化を行っているかのような極悪のレアドロップ率。確率詐欺と思える特殊能力追加成功率、又は強化成功率。(確率70%と表記されているが、実際には20%位しか成功しないなど)

本当にユーザーに苦痛しか感じさせない運営の態度。

もはやゲームとは言えない詐欺のようなゲームであることは700人もの人が★1評価している以上言い逃れ出来ない現実ですね。

早急にサービス終了を願ってます。またHDD破損事件のようなユーザーの信用を裏切るような事件を起こす前にね。
会社つぶれても知りませんよ?

プレイ期間:1年以上2013/12/15

ここのレビューサイトは誰であっても投稿可能です。つまりpso2をやっていない人も投稿可能ですが、バイトや業者のみが高評するとするのは浅はかな考えです。
この場合は、☆5と☆1を比べて、どちらが具体的に書いてるかをみる必要があります。実際にプレイされた方なら、具体的に良し悪しを書けますからね。では簡単に比べて見ましょう

☆1
どこが悪いか、自分は何に萎えて(怒って)引退してアンチに回ったのかをきちんと書いている。また人によっては改善策を提示している。
例え→強化失敗がダメで、ガチャもマイナス等
☆5
武具強化で装備をロストしない。課金アイテムなしでフルも強化可能。
新規でも参入しやすい適度な難易度
ギルドに入る必要もなく絆を強制されない、 それでもやっていける。
ゲーム内経済は破綻していないため、金策をして資産を増やしておけば休止復帰が容易。
課金に比例して強くならない。pay to win にしないという方針は今も維持されている。
奇跡と言ってよい!

あなたはどちらの意見を信じますか?私は☆5を信じます。

プレイ期間:半年2014/07/11

現在、過去最高の虚無期間

オフ会パコ太郎さん

EP5で大失敗をし、EP6に備えていると思われる今現在
何もすることがない虚無期間となってます。
何もすることがないとは言いましたが、やることは沢山あります。
ただ、やる意味が無いものが多く結果やることがありません。
ブーストやらプレゼントやら必死にやってはいますが
ログインボーナスもらってすぐログアウト
あの毎日の様にログインしていた時期が嘘のようになってます。
フレンド欄もしばらくログインしてません。がどんどん増えていく。

EP6にそれなりの期待はしているし、EP5でボロボロにしたこのゲームを
もう一度盛り上げてもらいたいと切に願っているが
運営が運営なので、手放しで期待することが出来ない状況。
また、EP6で実装される新クラス(ファントム)とやらが
現状で発表されている感じで聞いていると非常に面倒臭い操作が必要そうで
私はファントム自体には全然期待していません。

このゲームを始めようと思っている人がいるなら
凄まじくつまらないけれど、今から初めて
色々アイテムとか貰っておいたほうがEP6は楽そうです。
全然おすすめはしませんけれどね。
ゲームのとてつもない虚無感と運営のバカさ加減で星1です。

プレイ期間:1年以上2019/04/11

口コミと言うか、ほぼ愚痴。


・ストーリーが無駄に長く、ムービーも多いので面倒。

・ストーリー(マターボード)を進めるために何度も同じクエストを受ける必要がある。
※特定のアイテムゲット➡クエストクリアまたは破棄➡次のストーリー解放が現在の流れ。アイテムをゲットした時点で解放されないので複数のストーリーを一度に進めることが出来ない。

・ムービーでフリーズが多く(PS VITA)、ストーリーの途中の場合、やり直しになる。

・レア武器集め、レベル上げ等の作業多数。

・混雑時、無課金プレイヤーは行きたいフロアに行けないことがある。



良い所もあるけど、他の狩りゲーでもいい気がする。

プレイ期間:半年2015/09/10

冒険ってさ、いろいろ探索して ここには何があってこんなモンターがいて 崖を上ってみたり 泳いで島まで行ってみたり 木に登ってみたり 見渡すところすべて行ける、ってのは言い過ぎだけど そういったものが冒険だと思うの。
でも この世界の冒険は ワープで惑星までいって 見渡せいるが見えない壁で遮られる平らなフィールドを走って最初から敵意のみの敵を片っ端から倒して boss面までいって 連携のれの字もなくただ技をHPが0になるまで振って 終わり あなたが世界を救った・・・・ これが冒険?  

職はいろいろある あなたのやりやすい職もあるでしょう、 「僕はこの職とこの職だからコレができるよ!」「私は これができるから 敵を引き受けるように戦うね!」 「敵を罠にはめちゃお!」 「凍らせたから強い一撃頼む!」 「どんな職構成でもやり方次第で 全然いけるよ!」こういうのを期待してるのに このゲームはね、敵HPを0に早くできる職以外必要じゃないの。

絶対必要な武器の強化面にしても ~ソウルでHPが上がって~これとこれを合わせて~素材を作って~メイン武器に~~~とか ←コ レ 初心者とか絶対わからないでしょww wiki見ろって丸投げ (´・ω`・)エッ?

メイン武器 能力+能力+能力の足し算だけでいい、 わけわからん ソウルだのややこしい名称とかいらない。

無限の冒険を語る資格はないと思われる。

キャラメイキングしか評価できない。

プレイ期間:1年以上2017/02/12

このゲームはよく考えられたゲームだと思います。

一昔前のMMORPGはゲームのプレイヤー人口が増え、時間が経過すればするほどゲーム内通貨が多く出回り、インフレが起きていましたが、武器強化によってちょうど良いくらいのメセタ(ゲーム内通貨)を消費するため、ゲーム内通貨によるインフレが起き難くなっています。
また、超・高性能武器が存在するのですが、レアドロップ率もその性能に合ったもので、なかなかドロップしてくれません(10万人も同時接続しているはずなのに、ショップにもほとんど出回らない、さらに、販売不可能の一部の星11武器の1週間におけるドロップ数は指で数えられるレベル--アイテムレコードより)。
さらに、武器や防具の能力追加を最高まで極めようとすると、恐ろしく手間がかかります(不可能だと思ってもいいくらい)。

はっきり言って、最高の武器・防具・能力を手に入れるのは普通の人には不可能に近いと思います。
「低確率」と聞くと聞こえは悪いかもしれませんが、Lv60になったプレイヤーがこのゲームに飽きない理由の一つだと思います。もし、大半の人が最高の武器を手に入れ、最高の能力追加が簡単にできたら、このゲームはとっくにやめてたと思います。

また、従来のファンタシースターシリーズと比べ、アクション要素がかなり強くなっております(わかりやすく言えばモンハンに近づいた?)。作業ゲーっぽさはだいぶなくなっていると思います。

サービスが始まってから1年目、10万7000人もの同時接続が行われたオンラインゲームです。アップデートを重ねるごとに面白いゲームになりつつあると思います(一時、サブクラス実装などでバランス崩壊することもありましたが、徐々にゲームバランスが修正されてきてはいます。まだまだ課題は多いですが)。

あと、友達と一緒にプレイすることをオススメします。一人プレイだとだいぶ、評価が変わっていたかも。

プレイ期間:1年以上2013/08/24

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