最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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遊び方の強要が目立つ安定性
イザネなし設定のIDさん
音楽は素晴らしい。キャラクリは髪型などがあまりにも絞られ過ぎているため、つまらないTAなどをやり込まないと自由にできないので評価対象では無くなっている。また、運営がスクラッチに関してのみ頑張るのは当たり前でそれと宣伝をやるしかもう生き残る術がないからだと思う。
安定性で言えば、都合の良いことや嫌がらせだけは一貫性を頑固に保ち、少しでも利益が悪くなる要素が絡むと矛盾していてもあっさりと嘘で手のひら返しする傾向がPSO2運営にはある。例えば、過去にPSEバーストと言うゲーム内の仕様をプレイヤースキルとサーバー負荷を理由に仕様変更をしたが、その直後に課金やメセタで経験値を入手可能にしてしまった。また、今も有名だがゲーム内にガードスタンスと言うオンラインRPGでは鉄板のスキルがありそれをゲーム内環境に合わせないだけでなく、個々で使用しても楽しくない、強くないようにし続ける徹底振りが見られる。最近では笑顔で他社の推奨するスキルツリーを紹介したり、クエストの仕様を火力が無いとそもそもクリア不可能にし始めどんどんプレイスタイルを強要している。運営にはガードスタンスは自分等の用意したものであると自覚してほしいとは思う。4年も経過するのに使用者が少ないだけでなく、使用者が悪となるようにわかっていながらも上記のことをやり始め状況を更に悪化させている。まるで一部のユーザーを意識し、そのユーザーを徹底的に黙らせるように運営している印象がある。ディレクターが変わってから強要が強まったが、この時点でクリエイターとしては不適格と言えると思うし、何よりまた矛盾が生じている。運営はユーザーが触れもしない仕様やイベントは躍起になり手段を選ばず(やり方はワンパターンで要は強要、強制または近い形をとる)ごり押ししてくる。例えば、ストーリーやカジノをビンゴに入れる。バランスを無視してサモナーが人気がないとわかると火力をバカみたいに高くしたり、安定性を与えたりする。今チェインとマロンが話題になっており、ガンナーよりサモナーの方が強い状況にあるが、調整見直しがない。これは過去に刀を持ったハンターの方がブレイバーより強いからコンバットエスケープを使用不可能にした調整と矛盾する。また、ガードスタンスは使用者が少ないのに根本的な調整見直しがない。明らかに防御力が足りていないのに火力を上げるてこ入れをしてきてダンマリを突き通している。
下の方が言っているようにもし運営がそのような方針を取るならば今後もPSO2運営、セガは面白いオンラインアクションRPGは制作できないと思う。また、同時接続数を如何に落とさないかなどとやりはじめれば、それはもうクリエイターとしての終わりを意味する。守りに入ったクリエイターに成長はない、競争相手が少なければ短期的には良い手段だろうが先に繋がらないし、ただの逃げと受け取れる。これを酒井と木村がどう捉えているかは予想が付くが、自分達運営側だけが正しいとしているだけならば今後も根本的には何も変わらない、良い意味でも悪い意味でも。
プレイ期間:1年以上2017/03/11
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レダルオッガさん
いいとこ
・キャラクリ:かなり自由度が高い。
・コスチュームなど課金要素が無課金でもゲーム内通貨で買うことが出来る。
・チャット:SA(シンボルアート)やロビアクなど表現の方法が沢山あるので楽しい。
ダメなとこ
・運営:エアプ調整で武器・クラスのバランス崩壊。不具合の対応が遅い。
・世界観:突然ストーリーにアイドルが参戦したり、他作品のコラボエネミーを平然とクエストに混ぜたりする。キャラ名を自分の同人ゲーからパクる。
・VITAで遊べると謳ってるのに、VITAだと性能的に不利な要素が多すぎ。
・ついでにスマホ版のesもつまらない。
アクション出来るソシャゲみたいなものなので、PSOをやっていたプレイヤーは特におススメしません。
プレイ期間:1年以上2015/05/08
ひろゆきさん
アクションゲーとしてみたらかなりつまらない。敵の挙動が糞、最高難易度は異様に敵が固かったり攻撃の隙を攻撃で潰すなどよくあること。
RPGとしてみてもストーリーは駄目駄目、マターボードも面倒なだけ、一応レアアイテムもらえるがそれで釣ってる感が否めない。
それ以外の部分も運が絡み過ぎてつまらない。折角レア武器が手に入っても武器強化や特殊追加の段階で運が試され、運が悪いと相当な金額がかかったり最悪手持ちのメセタが尽きることもある。面白くない、こんな仕様は。
鑑定費が高過ぎ。鑑定するだけで赤字になるゲームなんてはじめて見た。
緊急クエストに旨味を持たせすぎた結果通常クエストはデイリーを消化するためだけに存在するようなものになってしまった。
ある程度レベル上げたらもうやることはデイリー、一週間に一度のTA、緊急くらいしかない。
レア堀?どうせ出ないもの掘ってもね…
マガツもマガツで微妙、本来ライト層が多いであろうこのゲームにああいうモンスターを持ち込めばどうなるかなんて火を見るより明らかだと思うのだが…?
現状ではとても高評価は下せない、そんなゲーム。
プレイ期間:1年以上2014/12/31
通報が必要だなさん
「カタナ特化」とか言う荒らしが確信犯です管理人さんこの人の
書き込みを一切出来ないようにして頂きたいです
この人物1人だけでここのレビュー一覧が埋まったり荒れたりの原因の種です
他人の書き込みで文句しか言わないような人はここには必要としません
ただちに削除してIPから二度と書き込みできないようにするべきです。
他の方も通報してここから消して掲示板スッキリさせましょう。
この人物1人のためにどれだけの人間が迷惑しているのかと。
プレイ期間:1年以上2018/02/09
ヌコさん
PSO2はゲームとして完全におわりました。
・運営によるオフイベントの乱発
・ニコニコ生放送の中身はほとんどが物販宣伝とかゲームに関係ないのが大半
・後々実装されるアルティメットをプレイしないでその報酬が得られるシステム
・度重なる別ゲーとのコラボ
・迷惑プレイヤーによる寄生などの迷惑行為の擁護
・優遇ユーザーの有無などの数々の疑惑
・レアドロップ率アップを売っているのにかかわらずレア泥の仕組みを開示しない景品表示法違反
・スクラッチことガチャの確率表記による有利誤認
したほうは法律に引っかかるものなのでグレーゾーンを突っ走っている感じのゲームだといっても過言ではないでしょう。
確率のかかわる部分は完全にブラックボックスと化しているので実際はどうなのか?などユーザーには一切わからないです。少なくともユーザーの有利になりえることはまずありえません。
このゲームの重要な部分の確率にかかわることは以下の通りです。
・レアドロップ率
・レアドロップ倍率アップ(課金アイテム含む)
・武器強化
・ガチャの各確率(課金コンテンツ)
数は少ないですがいずれも重要な部分でこのゲームの醍醐味といっていいです。
これらが今どのような確率なのか?またはどのような効果があるのか一切わかっていません。
そして運営はゲーム事態を開発しないでアニメなどのゲームのコンテンツに関係ないところに力を入れている時点でこのゲームの未来は終わっています。
大して人気のないゲームをアニメ化とか踊りとか何を考えているのでしょう?
これらの事からこのゲームはおわっています。
実際に同接は発表できないほど減っているそうです。
プレイ期間:1年以上2015/11/02
名無しさん
このゲームをはじめるきっかけは、軽いぎっくり腰になったので治るまでの暇つぶしと、少し前PSPo1と2が中古で108円で買ったのが結構面白かったのでやってみようと思いました。PSO2はPSPoより面白かったです。
職業選びについては悩みましたが1キャラ目で一通りやってみてから2キャラを育てようと思いました。ハンターがとにかく強かったです。ただ段々飽きてきます。
一番心配だったのはオンライン上のトラブルはそれほどありませんでした。
消極的なプレイをして「守りがお上手なハンターですねえ」とか言われましたが、SEGAの初心者動画にあったガンスラッシュを手本にして振り回して遊んでいました。
ただもうヒーローの時代になっていてサポート仲間が上級者ばかりだったのでNPCと冒険しようと思うようになり昔のエピソードやを振り返ったりカードクエストを受けました。その結果いろんな仲間と冒険に出れたんですがAIが駄目で使い物にならない。
ソロでオンライン上のマルチフィールドで唯一不快だったのは緊急ボスの時に逃亡してアイテムドロップの時だけ寄ってくる輩が多かったことぐらいです。
ストーリーはエピソード3までが面白かった。それ以降は違和感がありました。
不具合はドラクエXの場合は頻繁に発生するし、嫌がらせも露骨、個人情報を挨拶がわりに聞いてくる(天気と地震と地元ネタの話が多い)のに対し、PSO2は野良だとそういうのはないです。(ドラクエXはちなみに月500円で自由プレイ。)
エピソード3までの過去のストーリープレイが終わるとレベル上げ、クエスト、採掘、釣りに関心が移りましたが、ドラクエX同様面白くなかったです。
どのオンラインゲームでもそうなのかなと思ったのは全員が必ず通る場所に門番みたいな人がいて、プールの監視員みたいでした。
エピソード4をクリアしたら引退しようと思います。
プレイ期間:1ヶ月2018/04/28
退役アークスさん
いやぁ途中まではまともなこと言ってたんだけどなー現役くん(ただし1つ下以外がまともとは言ってない)
最後の1文でぜーんぶ台無し、正論言っても結局バカはバカのまんま
テメーの言動振り返ってみろ自己中なのはどっちだよ
お前も80はキツくないから出来ないならやめろだの散々自己中理論振りかざしてんだろーが健忘か何かか?
レビューサイトに運営への悪口が集まるなんて至極当然の事だろ、このクソ仕様満載のゲームなら尚更だ
もはや言うまでもないが拝金運営のやり方はゴミの中のゴミ
スクラッチ水増しとかしてんだぜ
バランスのクソさにも不満は集まる
デウスだって調整不足のまま送り出した挙句次週に修正入れる始末、グラーシアもSu強化みたいなもんだろ結局ゴミは変わらず
そしてユーザも悉く糞
「XHBの未強化のせいで弱体化されて俺たちの楽しみが奪われた!」と声高に主張し新規叩きと俺TUEEEに走る奴が続出
この前も「弱体化は自己中な未強化勢の要望のせい」みたいなイラスト描いて流してた奴いたな、想定クリア率より低かったせいでありメルボムじゃないと明言された今どんな気持ちなんだろうな
さらに言うとテメー自身自己中だって事に気付いてるか?ここはレビューサイトであってお前のご高説()をだらだら書く場所じゃないんだよ
2chと勘違いしてんのか知らんが、何も知らねえ新規がここ見て何思うだろうな?
お前のようなマジキチが湧いてるとこ見てpso2やりたいと思うか?
クソつまんねえ返信なんざ書いてねえでせめてゲーム内容の評価に触れて書けや馬鹿が
現役へのレス書いてる俺がブーメラン承知で言うけど
今のお前はただの邪魔者でしかない事を早く自覚しろそして二度と戻ってくるな
プレイ期間:1年以上2017/05/07
星間略奪船団オラクルさん
ふと防衛戦の説明を見て気付いてしまったんだ
アークスって他星の資源を食い荒らす劣悪な【侵略者】なのかも知れないってさ
あれ? おかしいな…
環境破壊と資源奪取を目論むアークスの魔の手から
ドールズやダークファルスが世界を護ろうとしている様にしか見えないんだ…
無抵抗な原生生物を乱獲したり、ラッピーを焼き鳥にしたり
雷雨になるまで待ち構えて敵味方問わず絶望を与えたり
こんなの刷り込まれていたら頭おかしくなるぞ、これ
お前ら気付いていた?
プレイ期間:1ヶ月2021/08/20
ナンダヨコレさん
レビューも見て、色々書かれているので
1度は確かめてみようとやってみました
星5つけて最高!とか言ってる人明らかにステマでしょう
単調で、レア物出なくて、キャラクリ自体はパラメーター多いからいいけど
実際に出来上がったキャラは低画質でイマイチ
FF14がカスだとか、他ゲー持ち出す意味が判らないし
グラはどう考えてもFF14の圧勝(パンツのシワまで書いてあるぞw)、ゲームの内容も14の圧勝
運営がカスでクソゲなのはどちらも同じかと
14とはまた違ったクソゲ加減はナカナカ必見でした
眠くないけど、ヒマだし15分だけ~とかってやるにはイイゲーム
マジでやるとこのゲーム1ヶ月もたねーわw
まぁ14もやると半年ぐらいでイヤになるがwまだ半年持つだけマシかとw
何せよこれではやる気が起きないのでこのゲームとはサヨウナラです
まして課金してまでやるほど面白いゲームでは無いです
所詮は無料と言うとこが関の山でしょうね
プレイ期間:1ヶ月2015/01/18
(´・_・`)さん
一時飽きて辞めてた時期ありましたが、
最近再開しました。
タイトル通りキャラクリは自由度高く、アクションもそこそこ高いです。
他の方もレビューされた通り、緊急でラグがあり爽快アクションを望む人はおすすめ出来ません。
ほとんどの人がカンストしてる為、レベル60ぐらいないと人が多いブロックで遊ぶコトが出来ない為初めてやキャラの作り直しが容易ではありません。
レア掘りが中心のゲームですが強い性能の武器が限られた人しか出ません。
アイテムレコードも操作されてるかと思うぐらい出ません。
そして、出てもそこから強化の連続。
課金アイテム使っても失敗する詐欺紛いなシステム。
ガチャも新コスチュームが少なくなってきて過去のガチャのコスチュームで水増しされ、より多くガチャを引かせるのが運営の目的になってます。
ストーリーはもう、進めなくてもマイルームである程度見れる為やってる人の方が少なそうです。
私はレア掘りしてもプレイヤーショップで投げ売りしてるような性能の悪い★12武器すら自ら掘り当てたコトすらなくリア友は掘ってもいないのに一回緊急行っただけでレアが出ます。
そんなの見たらやる気無くなります。
カンストしたら、緊急でレア掘りしかやるコトないので、飽きる人の方が多いです。
よくモンハンの鉱石や虫拾い、畑で薬草育てる作業が嫌な人はいますが、このゲームは別格です。
武器強化や防具強化に必要な素材は勝手に手に入るしショップで買えます。
RPGなのに強化は基本マイルームかショップ前で済み、そこに冒険なんてありません。
武器の強化にもゲーム内通貨が必要で社会人で時間がない人はガチャのアイテムを売って稼ぐことも昔はできました。
しかし、前述したガチャの水増しのせいで、相場は下落してとても稼ぐことはできません。
『大量に課金しないコトには』
ですのでやる人は金を落とす覚悟がないとまともに遊べません。
私がこのゲームを再開したのは他のオンラインゲームをした結果まだ気楽に遊べるゲームだからです。
そして9月に発売するゲームの繋ぎです。
プレイ期間:1年以上2015/08/01
運営のゲーム運営路線は基本プレイ無料に相まって平等(笑)に重きを置いていて、この時点でゲーム作成に携わるべきじゃない人間が指示を出すトップにいることが分かる。利益を挙げなければ運営を続けることが出来ないということを3年位掛けてようやく感覚を感じ取れたみたいに最近思う。何故3年間それで運営出来たのかといえば、ファンタシースターシリーズとして既にゲームが確立していたからに他ならない。ストーリーとレア掘りがこのシリーズを象徴していたけど、ネームバリューだけで集客出来ていただけのことを運営は気づくことなく相次ぐ不具合には開き直りと受け取れる最低な態度をしてきた。しかし、ストーリー酷さと新規定着を重要視した新要素とps4で地雷の量産、糞新クラスという最高峰のアップデートで今まで惰性で続いた古参プレイヤーのやる気を削ぐのには十分だった。相次ぐコラボで幸子やゴジラ、カジノ、ライドロイドだかなんだか一体誰が待ち望んでいたというのか。本当に一銭にもなりはしない。運営はこれがウケると思っているのだ。
ゲームが良いアップデートがなく今までのファンタシースターシリーズの醍醐味が味わえるのであれば多くのファンは惰性で続けていただろうが、レア掘りストーリーも地に落ちた。
何でもやりたがる運営はアニメも制作し特典を入れなければ誰も円盤を買わない作品をこの世に排出。この気質はもう完全に確定している。
フリーフィールドは毎回変わる!→なんの価値もない。
地形を生かすゲーム性じゃないし平坦、考察するほど世界観が明らかになっていない、エネミーの生態とか。昔は図鑑見るのが結構楽しかった。
エネミーは固有のドロップもないもないしもうエネミーAとかBとかみたいなもの。
ストーリーはたち絵のほうが簡単で綺麗で深くていい。
武器とユニットのユニクロ化。
プレイ期間:1年以上2016/08/22
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