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ボクソン神けむらと自己陶酔型シャカイへ
bokusonさん
5年間やってきましたが、もう限界でしょうね。
最近の運営のアタフタ具合はユーザーからのメルボムで動いているのでしょうが、一部気に入らないと判断した場合は頑なに応じない姿勢を示しているように思います。その伏線が酒井の言った名も無き声を聞くという言葉です。
最後の砦として着せ替えゲーと言われていますが、どうなんでしょう。はっきり言ってもうスクラッチも一部のキャラクリ勢(もう本当に一部だけだと思います)にとっても魅力を感じないものとなってきているように思います。メインの収入であったスクラッチでさえ最近の手抜き具合はどうかと思います。
オンラインアクションRPGとしてのゲーム性はもう見る影もないように思います。コンセプトとしてこの職がいないとクエストクリアできないとならないようにと運営は言っていましたが、現在は火力がない者は来るなとなっているため実質効率重視のヒーローと火力特化のプレイスタイルの者以外は来るな状態です。下の何たら特化という人がいっていることも本末転倒ですね。ある意味合っていますが。
以下今後も絶対に要望通りにしてやらないリスト更新と今後の傾向を示しておきます。
①アストラ武器:今後の進化版はありません。
②新しいアトラ武器:ソードは多スロットが落ちない。またヒーローで人気とわかっているので絞りに絞ってきます。
③TAは今後もアブダクションに興味が無くともTAの妨害として設定。ユーザーが任意に挑むかどうかの選択ができず、ログアウト以外破棄ができないようにします。
④武器防具の更新をユーザーの好きにできないようにします。
・ソールを絞ります。→緊急依存にし運営が管理したソールしかビジフォンにならばないような供給量にします。例えば、メリクリでスノウバウンサーを出さないようにしてスノウソールの供給を無きものにしますなど。
・アドバンスクエストでは今後も好きなボスエネミーと闘えるようにしません。
→緊急依存なのを良いことにメインの緊急では特定のエネミーを出さないようにして容易に多スロットソールの入手を不可能にするだけでなく、地道に掘る手段など他の入手方法も潰します。
・今後も火力盛りは容易に、防御盛りはリターナーやアストラソール・ディフェンスブーストなどできる仕様にはするが現実的ではないようにしたり割に合わないようにしたりして誰もやらないように仕向けます。(アクションRPGだというのにメリットのあるもの(火力ソールなどは入手が簡単、+200盛りなどは素材があれば容易に可能)は簡単に入手でき、そうでないものは逆に入手が困難とある意味新鮮です。やりたい放題です。)
⑤クエストに時間制限を今後も設定し、火力が一定以上ないとそもそもクリア不可能にします。DPSは失くすが、時間制限だけは残し今後の全てのクエストを決まった職の組み合わせ・火力特化のプレイスタイルのみが許される風潮をさらに強めます。 参考:ボクラガソン理論・くやしいじゃないですか説
他にもありますが、このくらいにしておきます。ここの運営の押しつけはEP4からかなり濃くなりました。自分とは違うプレイスタイルを叩くなと言いながら火力を求めるゲーム風潮を強め、遂には個を無くしてヒーロー以外お断り状態にしてきました。バランス調整が面倒でコスト削減のために主要なクラスを一つにまとめたかったのでしょうか。今までの傾向だと防御特化だけは絶対に潰してやりたいと言った態度だったように思いますが、これも結果的には含まれるため今のような風潮にしたのでしょうかね。
今の運営の方針はオンラインアクションRPGと言いながら、真似だけしたかった部分は残しておいて期待だけさせておいて不快な思いをさせることに躍起になっているように見えます。少数派のものに対する対応は何かと理由を付けて揉み消したり、世の中の悪い部分の写し鏡になっているように思います。
正直ここまで酷くなるとは思っていませんでしたが、今のPSO2は異常です。本当にユーザーに楽しんでもらいたいと思ってゲーム制作・企画・運営をしていないんだなと伝わってきます。
新規の方にはおすすめできません、例えどんなメリットがあったとしてもこのゲームをおすすめはしません。
年末はシップ4だけはせめて混雑になると良いと思います。そうなれば、まだ続くでしょうがゲーム性の改善は今後も見られないとヒーロー実装後のバランス調整の対応の仕方でわかりまし、今のSEGAのゲーム運営に対する姿勢が見られたように思います。今までPSO2自体は好きだったので続けてきたが、運営のわがままに限界が来ているユーザーさんも多いと思います。だからこそこんな評価しかできない今の状態が非常に残念に思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
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ドラゴン葛西さん
リアフレを含めて、みんなやめてった。
俺のまわり、もう、だれひとりとしてやってない。
なぜって?つまらないからだろう。
それが現実であり真実であり解答
そういうゲームなんだろうね、コレ
プレイ期間:半年2015/04/12
げげーまーさん
良いところとして上げたのが
ユーザー数の多さのみ。
これ以外のことは普通らしい。
ゲームレビューらしきことを
何一つ書けてない。結果として
高点数を付けに来ただけのレビュー。
→これだから、社員乙
これ(社員)を誉め言葉として使うことに
なろうとは思ってもみなかった。
社員じゃなければ知能が動物並の
人間もどきが書いたレビューである。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/19
Keiさん
自分は当たりIDだとかブログ載せたりしてるひとが優遇だとか絶対あり得ないと思います。何故なら、私は最初は本当にレアが出ず、周りのフレがどんどん取っている時期が有りました。しかし、それでも毎日やっていると、たまにレアな物がよく出る時があります。(勿論私はブログなど書いていません)そして、運営とかブロガーとかしか持ってないとかいう★12武器も、フレやチームメンバーが出しましたよ?勿論誰も運営でもブロガーでも無い。自分が出ないからと頑張らずに文句言うのはどうかと思います。まあ、自分も★12出てませんが、とくに文句はありません。さて、このゲームは、こういう評価観るより先にまずはやってみることをお勧めします。何せ無料ですし、課金もせずとも楽しめます。文句言う人はどのゲームにも居るのであてに出来ません。PSO2放送局という生放送をみると分かりますが、大勢の人に愛されてるとても楽しいものですw
プレイ期間:1年以上2014/08/18
レンさん
土台は悪くないと思うんですよね。
最初はおもしろいなぁと思ってやっていたのは事実ですし。
ただ、マジキチなレアドロップ 強化能力追加のパチンコ要素 TA以外に金策がない 職業バランスがおかしい
といった具合にゲームバランスが酷すぎるんですよ。
PSOや∞ですらあった隠しパラメーターがないので安価で強力な武具を振り回せばいいので
FOなんかは現状最高の火力のアマテラスや潜在が強いセイテンヘイセのテンプレ装備ばっかり
お金がないライトの人は安価なエルダーロッドですね
たまにSEGA社員が宣伝でサイコウォンドを装備して走り回ってますねw
ただ2ヶ月もあればメインもサブもレベルカンストしてしまうのでやる事がなくなってしまうんですよね。
上限にひっかかってエクスキューブくらいしか報酬ないので自然にアドバンスも行かなくなりましたし
ドロップも現実的とかいわれるアマテラスも全くでる気配なくて飽きちゃいました。
チムメンにサブ育てよう!手伝うからといわれたんですけど
FO優遇であと冷遇なので育てる気おきないんですよね
あと、完全無料謡っておきながら
マグ有料 なので無駄に課金しなきゃいけませんし
正直プレミアム以外課金する気が起きないんですよ。
レベル70開放10月みたいなんですけど遅すぎやしませんかね
そんなにマグ課金させて無理やりサブを育てさせようとしてるんですかねぇ?
強化と能力追加も数値が完全にあてにならないし
強化にいたっては確率危険でー3,-4の連発っておかしいでしょ?
こんなんだから強化する気にもならない装備は全部ビジフョンですよ。
このゲームはお金さえあればテンプレ装備が揃うので
TAのVHとHを毎日回してれば1ヶ月もあれば装備が揃います。
カンスト後はTAくらいしかやることがないので1、2時間もプレイ時間があれば十分ですね。
金がすべてのゲームで
リアルマネーを消費してのACスクラッチの換金率が昔に比べて異常なまでに悪いので
RMTが横行するのでしょうね
一応毎日ログインしてますがTAしかやることがないので飽きてきました。
プレ課金ももう不要ですね。
土台だけは良いので2にしておきました。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/17
ハゲの毛根はもう0よ!さん
プレイ時間は現在1800時間程度ですが、楽しめたのはまだマルチ回ってたときぐらいですかね。
ある程度やっていくと、装備の強化に行き着くのですが…強化方法は2種類あります。
武器そのものの性能を上げる「強化」と特性や能力を付与する「能力追加」です。
最近はお金(多額)をかければ「強化」は限界まで強くすることができるのですが…
「能力追加」に関してはどんなにお金をかけても失敗することが多いです。
私は基本的に4~6枠程度で作るのですが、どうしても100%成功しないものも出てきます。
このゲームの困ったところは、90%でもそこそこ失敗してしまうところです。
恐らく、1万回位能力追加を行えば90%に収束するのでしょうが…
だからといって本当に1万回なんてやったら破産しますし、1回あたりの費用も何百万とかかります。
しかも、1度失敗すればそのたった1度の失敗で今までの苦労と掛けたお金がすべて吹き飛びます。何も残りません。
これで心が折れてやめていった人もたくさんいらっしゃいます。
レアアイテムのドロップ率が天文学的数値なので、強化などは自己満足のおまけでいいと思うのでもっとライトユーザーの方々にも手を出しやすくなるような仕様にして欲しいものです。
天文学的数値のレアを引き当てた人も、「…ああ。ここから強化するのか…」と思う方も多いのではないでしょうか。
とことん廃人向けですね。
プレイ期間:半年2013/04/21
微課金者さん
とうとうやってはならないことに運営が手を出してしまった。
ソシャゲやネトゲで最も大事な要素は「自己顕示欲の最大化」。
ところが、何度もインし石を集めれば最高レアの欲しい物が絶対手に入るとか課金でクリアしたことにすればランダムで時々手に入るという状況に変えてしまった。これでは悪く言えば自分の装備を見せびらかす楽しみが消えてしまう。そうなるとプレイヤーのゲームへの考えは自ずと一つになる。「そこまでして欲しいか??」。
ゲーム全体の評価が1に向かっているのは間違いないが、それ以外の要素やまだ運営次第でやり直せるところ、大型アップデートが控えている期待感や積極的なオフイベで楽しませているところから今は3にしておく。
プレイ期間:1年以上2015/11/27
弓特化さん
このゲームの現状を話すなら、レアを絞って延命してる状態です。最高レアをあっさり手に入られると飽きられてしまうと言う危機感に怯えてこの状況を既に3年以上続けており、何年も最高レアに出会えなかった人はやめていくような感じです。取引も解禁されてないので正直運のいい人だけが残っている感じじゃないでしょうか?結果同じ事ばっか繰り返してるので逆に飽きられて過疎ってます。夕方に時間指定のクエストが始まった時だけサーバーに人が増え、終われば減っていく、まあこの辺は昔と変わらないですね。
プレイ期間:1年以上2018/06/17
さくらさん
基本無料なのにカジノやオシャレなどいろんなことができるのでとても楽しいです。
他のオンラインゲームは月額制とかが多いのであまるお金をかけたくない人には
オススメのゲームですね。
プレイ期間:1年以上2015/04/20
くそげを巡る者さん
新シリーズ始まって、ある程度ユーザーは戻ってくるでしょうけれど
今の路線のままいくなら、収益的には爆死して先細りが目に見えてます。
実は最初期のPSO2は、今よりもずっとソシャゲに近い内容でした。高レアの一点物武器か、低レアでも同名武器を餌にして属性値を積める武器か選べたんです。
ですが、基本システムが時間をかければかけるほど強くなれるタイプだったのが悲劇の始まり。…っても、昔のオンゲって大抵Play to Winですけどね。
ニート達が「属性値最高じゃないやつはカス」、「潜在最大強化(他でいう覚醒Ⅲとか3凸)」してないやつは地雷とイキり始めたのです。
当時の開発陣のトップは、どうもネットの評価を気にする無能な働き者タイプだったご様子。そこからはプレイフィールで楽しませるタイプではなく、クソみたいな操作性で、延々レア掘りしながら、マウント取るだけのゲーム性に成り下がっていきました。
その後、Hrショック等のキッツイ反動もありまして。
(ヒーローショック:簡単操作で楽しく強いクラスの実装で、PS()自慢の準廃達が、後続に軽くまくられて怒り狂った事件)
ライトユーザーにもう一度すり寄ったり、継ぎはぎしながらどうにか生き残ってきたわけです。好材料としては、3Dモデルアバターに予算を投下できる対抗メーカーが少なく、お布施してくれる信者は確保できたのもあるでしょう。
そんなこんなで、現状のヌルゲーのくせにやたらイキりおじさんが多いネトゲが完成したわけです。
まあ、ここまでは前振りなんですけど。おまえら、いっかい原神でもやってみ?日本のゲーム業界がいかにオワコンなのが分かるぞ。
プレイ期間:1年以上2020/11/03
Aさん
ここに書いてある批判コメはほとんどがプレイしたことがない人が書いてます。なぜかPSO2は昔からアンチが大量にいます。試しにクソゲーと言っている人に具体的にどの辺がクソなの?と聞いてみてくださいほとんどが何も言わないか適当に考えたことを言います。
代表的な批判コメを上げると、レベル上げが終わったらただのレア堀になる。当たり前です。では、レベルを上げて何をやるゲームが良ゲーなんですか?強い装備を作る、強い敵と戦う、PSを磨く、違いますか?このようなコメントをしている人は今までやりこみというものをしたことがないのでしょう。家庭機でいう「エンディングを見たらもう二度とそのゲームはやらない」ような人が言っていることです。やりこみが嫌ならそもそもオンゲーをするなということです。野球が好きで将来プロになりたいといっている人がサッカー部に入部するようなものです。
そして課金要素について。まず最初に言っておくと、課金者と無課金者の違いはありません。課金者の方が強い装備を持っている、いい服を着ている、クエストの制限、そんなこと全くありません。そして課金して入手するコスチュームなどはほぼすべてゲーム内のお金で購入できます。お金の貯め方も課金者と変わりません。
プレイ期間:1年以上2016/03/16
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