最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ps4開始から今まで
CoCoさん
ps4開始時から休止を挟みつつ今までプレイしてきた感想です
良いところ
キャラクリが楽しい、相当細かいところまで触れる為それだけでかなり遊べる。初期のパーツでも十分楽しめるようになっている
ソロでも気軽にプレイできる
ストーリーやほとんどのクエストはソロで可能となっており気軽に遊べる。マルチで行くことになる緊急クエストも特に役割とかなくみんなでボコスカやるだけなので特に気負うことなくできるのがグッド
ガチャアイテムもゲーム内通過で買える
コツコツお金を貯めていけば欲しいものが買えちゃったりする
まあ最近は人が減ってきたのかちょっと高めだが…
悪いところ
武器や防具に特殊強化するのがわかりにくい
いちいちネット等で調べないといけない…又、新調するとまた一から強化しないといけない為お金がかかる
だんだん高難度になってきた
私が下手なだけかもしれないがやたら高難度になってきており
萎える。ゆるゆるで何でも気軽にできていたのに急にどうしたんだ…
オンラインなのだがぼっち又は無言チームのほうがいい
よくチームに入ってフレンド等を増やしていく事を勧める人が
いるがこのゲームぼっちのほうがいい
このゲーム他人に関わってもろくなことがない。陰口、仲間外れ、晒し等が多い
初心者が嬉しそうにレアゲットを報告してると「その装備ゴミだから」とか平気で言っちゃう人もいた
チームを色々渡り歩いてみたがいい人に出会うことは希で最後に無言チームというのに入ってみたらそこが一番居心地がよかった。
色々言われてるが気軽にできて悪くないゲームだと思う
ただオンラインとしてはどうかな…
全て私の主観で書いてる為参考になるかは置いておいて
最後にここではディフェンスブーストについてやたら叩いていらっしゃる方もいますが、ゲーム内で話題にあがってたこと
ないけどなー…
プレイ期間:1週間未満2019/12/15
他のレビューもチェックしよう!
アホでんねんさん
人口の7割がメス、2割がロボ、1割以下のオス
キワドイパンツが高額取引され、エロコスが高額取引される
そして無修正のSAが飛び交い、差別用語が飛び交う毎日
虹キャラのパンツ売ってゲームが成り立つと思ってるクソ運営
エキスパブロック作りました!鯖の中の8割がエキスパブロックです!
エキスパートってなんだよ?地雷と初心者回避の足きりブロックじゃねーか
普通はエキスパートってたら、準廃人レベル以上しか入れないのが当たり前だろ?
誰でもエキスパに入れてどうするんだ?
そして次の大型アプデで急に厳しくして、半減させようとしてる
住み分けを狙ってだと思うが、引退者続出だろうな
オラオラ現金突っ込め!時間もぶち込め!パンツも買え!
じゃねーと置いていかれるぞ!にしか見えねーわ
ゲーム自体を面白くしようとは絶対にしない
まず、課金させるためにどうするか?しか考えてないパンツ運営
EP4で新生化させます!って言ったパンツ運営
新生化したのはコスとパンツじゃねーか
中身何も変わってねーよ
新生武器追加しました!強化が失敗しなくなって楽でしょ?ってよ
+30以上は今まで以上の地獄じゃねーか
これが楽だと言うヤツは何時間人生を無駄にしてるんだ?
ゲームの楽しさや、アクションを楽しみたいヤツはPSO2はやめとけ
虹エロパンチラで、ゲキシコ見抜きする変態にしかお勧めしない
正直キャラクリ以外に面白さは皆無
キャラクリがエンドコンテンツ
FF14が新生化して成功したのを見て、『新生』と言う言葉で釣っただけのパンツ運営
初期FF14は、FF11の引継ぎによる根性ゲームだったのが失敗だったのを認めて
即座に差し替えてきたスクエニはまだマシ
それでも同じ事を繰り返すゲームに変わりは無い飽きる
PSO2は度を越して同じ事を繰り返すくだらないゲーム
まともな人は75になって、武器拾って強化して、コス弄って飽きたら即引退
改善させるなら、
死亡している常設クエストでレアドロさせるべき、今は宝くじシステムで、緊急に行かなきゃ当たらないってやつだ
4×3のPTじゃなく12人PTの解放と、クエメンバ募集システムが必要
こういう物が無いのが、死にコンテンツを大量発生させている原因
そこで、SGを追加して、コレでトリガーを買え!と言う拝金主義に走る
パンツ運営がクソゲを更に悪化させている
プレイ期間:1年以上2017/02/09
('ω'`) さん
同じようなことが何度も書かれておりますが私も書こうと思います。まず、良い点は自分好みのキャラクターを作ることができる、チャットツールが豊富、音楽が良い、操作が簡単でスキルを駆使してボスを瞬殺した時の爽快感、難易度が緩く復帰者に優しい、これくらいですかね。悪い点は強化の厳しさ、レア武器とは名ばかりの産廃レア武器、転売厨が跋扈するショップ、緊急クエストという名の寄生レベル上げ場、運営の嘘が多発、運営に信用がもてない、致命的なラグという名のサーバー負荷を無視し続けること。他にも多々ありますが主にこのくらいですかね。特にレア武器は致命的です。ネトゲですのでどんどん産廃になっていくのは仕方の無いことですが、このゲームは実装初日から産廃です。既存の武器と威力もあまり変わらないので良い潜在か見た目で欲しいと思わない限り掘らないほうが精神衛生状良いでしょう。ショップで売れんじゃないの?と思いますが残念ながらレア武器の相場は現状ゲーム内通貨で良くて100万程でしか取引されません。酷いものは5万などで投売りです。人気潜在や良い見た目の武器は転売屋の玩具または極端に産出量が少ないので暴騰します。大人しくコモン武器で良い潜在の武器をクラフトしましょう。なによりこのゲーム強化とオプション付けが最低なので最初から☆(レア度)10や11を強化しようとすると破産します。キツイなら強化しなければいいんじゃ?と思いますが無強化だとPTプレイで怒られます。さらに使ってる本人も弱過ぎてゲームになりません。また運営が嘘ばかりなのと自ら掲示した規約を無視してきたりするのでもう致命的です。全く信用できません。プロデューサーが自分で「ラグは通信機器や鯖増強しても有効じゃないから増強しないよ。」と言ってたのですが嘘です。なんと今日の昼間から通信機器の増強メンテがあります。痴呆でも患っていらっしゃるのですかね?クエスト内容も薄っぺらく飽きます。最初の1,2ヶ月は楽しめるのでは。
「1日2,3時間を目安にしてそれ以上やらないほうが良い。どんなにコンテンツが増えてもやることが同じだから2,3ヶ月でやることなくなる。」
先日復帰してきた友人にも警告したことを新規で始めるつもりの方にも警告したいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
課金する価値を感じないRPG=面白くないというわけではないが
伝説の中二人さん
皆さんの言う通り、当たりidは
多分あると思います。
ですが、さらに問題があるとすれば職バランスの均衡が取れていないせいでとある職にするだけでネットに晒される可能性がある問題です。
リアフレがいないとまず楽しめない。
で、レアが出ても格差が発生してしまう以上、モチベーションを保つのが苦痛。
なおかつそのせいでボッチで行動したほうがいいという問題が出ています。
作業感があるゲームなのは昔からなのですが、今度は戦闘レア以外を出すコンテンツが皆無。マイルームはあるが転売の住処。
値段の変動でこっちのほうが金の効率がいいことも。
さらにチームではあまり協力する意味もない。
それ以外のコンテンツはまるでないのです。。
ただ、面白いと思えるのは戦闘面とある程度装備が揃うまでの目標を作ればまぁまぁ。
フレンドが出たらさらに落ち込みますが。
はっきり言うと課金をしても楽しめる枠が全然広がらない。
なので、無課金でvitaに初めて触る人にはお勧めかな。
ge2とかの画質でなれるともう画質でも勝ち目がありません。
予言的な事を言えばおそらくこのゲームのエンドコンテンツはまだ出ていません。
エンドコンテンツが出た瞬間にこのゲームは後数年で寿命でしょう。
それを踏まえたうえでお試しくださいね、
プレイ期間:1年以上2014/03/22
さん
まぁたしかにPSO2は悪い方向にいってるね~
ユーザーのせいで全てを悪い方向に行かせた
運営は悪くないよ、見てるとすごく頑張っている
だけどユーザーが全てを悪い方向に行かせた
悪い方向に行かせるユーザーがいる限りPSO2は腐っていく
プレイ期間:1年以上2015/04/16
ナンさん
総評
職、武器、プレイスタイル(←今ではこれが特に意味不明(笑))に幅がなくなった為に本当につまらなくなり、オンラインである意味が完全になくなったので最早ゲームとして機能していないため評価しようがない。ゲームなのにゲームでないため一応星は1以下かと。
私もブーストアイテムは全部取引可能にすべきと思っているのでディフェンスブーストを取引不可能にしている今の運営には味方はできません。
装備品の更新に合わせて報酬期間をやっています、と現Dは言っていますが、素材なるものを絞っている今の運営のやり方ではどんどんやらなくなるだけです。また、需要が少ない防御関係の特殊能力の供給量を極端に少なくしているのは誰の目にも明らかです。だから、私もディフェンスブーストは運営が故意に取引不可能にしたと思っています。これはもうここでの数々の評価で状況証拠は揃っているため少し考えればわかりました。他の方々も言われてますが、こういった運営の姿勢が変わらない限りずっと緊急待機ゲーのままで緊急が終わったら即ログアウトのユーザーばかりになっていくと思います。
しかし、EP6始まってからもう約2,3万人のユーザーがいなくなりましたが、運営はまだディフェンスブーストなどユーザーの遊び方を潰す方針を改めないのだなとある意味感心しています。対応しない時間が長いほどソードと同じ考えなんだと長くプレイしているユーザーにはわかりますよ?運営さん。
プレイ期間:1年以上2019/06/26
らん豚さん
PSO2はEP3開始と同時にバランス調整中()のゲームです。次はどのクラスが運営のおもちゃにされたあげく弱体化されるのか等、運営に対して不信感しかないです。
現在Guのクラスが下方修正を含む上方修正(実際は上方修正含む完全な下方修正です)をされました。 ソロプレイ中なら楽しめるレベルですが、マルチだと他のクラスに完全に置いて行かれてる状態です。
キャラクリやEP3の戦闘以外の調整は良い所が多いのに、ユーザーの要望を斜め上に解釈する癖があってとてもとても残念です。
基本無料ですので、これでも興味が持てるのでしたら試してみてもよいかもしれません。
着せ替えゲーとして見れば中々楽しいと思います、戦闘関係は無能ですので期待しないように。
プレイ期間:1年以上2014/10/13
キャタドランランさん
石集めゲー。
システムがクソ。シナリオもゲーム性も運営も何もかもがクソ。
そしてエンドコンテンツが運まかせの合成。
どんなに頑張ってレアを入手しようと、どんなに頑張って合成しようと
しばらく後にはさらに強い武器がでてゴミと化す。
プレイ期間:1年以上2015/12/15
少なくとも☆5ではないさん
中間をとって☆3にしました。
ストーリーに関しては余りにも酷いので全部飛ばしていますが、
EP4のストーリーの利点としては、道中クエストは挟む物の初心者でもクリアができ、後半まで進めると☆10武器が3つかな?無課金で確実に手に入る点。
マガツや大和といった安定して野良でもクリアができるレイドクエストに難易度VH~SHでいけばほぼ確実にPCブロックならクリアでき、大量の☆10、☆11武器が無課金でも問題なく入手できること。
よくメセタがないと嘆く人はいますが、レイドクエストで出たエクスキューブを33個集めて、グラインダー990個と交換すれば店売りで1個400メセタで売れるので即30万程度のお金は入手できます。それを繰り返せば1000万も
夢ではないのにそれすらしない人ばかりでどうしょうもないです。
最低限、デイリークエストないしクロトのオーダーをやればそれだけでも200万は軽く超えますし、頑張らなくても今はすんなりLv50にはなるので50になったらエクストリームクエストに獲得メセタ+50%を持参していきましょう。そうするとすぐに10万単位のお金が普通に稼げます。
文句言う人は、それが面倒、やる気がない、などとやりもしないでほざくカスばかりなのでマネしないように。
チャットツールとしては他のオンラインゲームに負けないくらいやりやすいツールです。
恐らくですが、生産特化のクラスや農園などの他のMMOにあるような当たり前のことがPSOに実装されたらチャットツールはさらに進化すると思いますが、今がすでにエンドコンテンツの上に、過疎も激しいので、見込み1年~2年で終了の気がしますね^^;
プレイ期間:1年以上2016/09/11
kemuraさん
私はこのPSO2をサービス開始から今までずっとプレイしてきています。正直EP4辺りから運営(特に木〇DとTA開発勢が主)のユーザーをバカにする運営方針に呆れかえっています。PSO2はゲームとしては終わったと思います。好きな時間に楽しむことができないようにあらゆる要素が運要素でできており、何か(偏りなど)あればそれは運だからとの一言で一蹴できるように運営側の都合で出来ていますが、これが多くのユーザーの反感を買う結果になったのだろうと評価しています。
初めに、野良の野良へ
名前を変える意味はありますか?文章の書き方に大変特徴があるようにお見受けします。他の方々が書かれているようにAD〇Dの特徴が確かにあるように思います。
論破する必要があるのか?→最後に言い逃げをして勝った気になりたいというあなたのその低評価にいちいち噛み付くところ。それこそ論破してやりたいとあなたが一番思っていることではないでしょうか。
クエストにおける職構成の比率を運営が考える必要性がある→あなたのその考えでは、PSO2のゲームコンセプト「PTにこの職がいないとクリア不可能といったものにしていない」に矛盾します。一部の運営関係者を含め、あなたのような「他のユーザーのプレイスタイルを排斥するような者たち」の頭にだけはそのようことが頭に入っているのでしょう。
防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。→同じ質問を何度も繰り返しています。自分で同じことを言っていることに気づきませんか?結局は「私は防御特化プレイを認めることができない。」と言いたいのでしょう。PSO2が自分に合ったゲームだと評価し、それを他人にとやかく言われる筋合いがないと自分で言っているのならば、防御特化や防御の仕様に関しての低評価に噛み付き、とやかく言う必要はないかと思います。
ここまでの評価を見て思うこと
①確かにPSO2では防御の仕様があまりにもお座なり過ぎ。役割がないゲームのはずが、悪い意味で形を成して全員火力特化でないと正解ではないという風潮になったため役割がなく自由な職構成でというコンセプトが最適な職の組み合わせ、火力がないと認められないと言うものになってしまっている。
②オンラインアクションRPGだというのに①にあるようにこのゲームではビルド構成を楽しむことができなくなっている。また、他のレビューにあるように攻撃力がゲーム環境的に恩恵を受ける要素でありながら強化が容易なのに対し、防御力は同じように強化できない。(例:打撃攻撃力+200は容易に強化可能、打撃防御力+200は実質不可能。近付けるためにはリターナーやエーテルファクターなど気軽にできない、むしろ狙っているかのように100%で作成できない構成になる)
③バランスに関することで①②に準ずる点の要素。小さいことなのでしょうが、マグのミニデバイスに防御支援のものが用意されていないこと。これも低評価に書かれており、気になったので記述します。攻撃支援のものはフォトンスフィア1個でミニデバイス3個と交換可能となっているが、防御支援のものは確かにないです。現状のPSO2のバランスや環境を考えると、フォトンスフィア1個でミニデバイス10個と交換可能など、このPSO2での火力にしか恩恵がない環境に即した形で実装されるべきかと思います。
④自由にクエストを楽しめない。これも他の低評価にありました。アドバンスクエストのカプセルが一元化されないこと。また、タイムアタッククエスト(以下TA)に発生するアブダクションと言われるものへのユーザーの任意なる挑戦権が用意されていないこと。これに関しては、手の込んだことができないはずの運営がわざわざクエスト破棄を選択できないようにするという仕様がそのままになっています。気軽に遊べるPSO2というコンセプトはどこへ行ったのか。
⑤ボクソンの始まり、ひとつの実例ですが以下に。ハルコタンTAが実装された辺りで経験値とアイテムドロップの要素がTAから消されました。→恐らく木〇DがハルコタンTAでLV上げをついでにされてしまうとくやしいじゃないですか案件が運営チーム内で発生したためと断定できます。
上記のように挙げれば限が無いほど、PSO2運営はゲームを楽しむことをしようとしているユーザーを楽しませたくないような態度でPSO2を企画、運営しているように思えます。パチ〇コとゲームを一緒にしないでほしいですね。
プレイ期間:1年以上2018/06/23
ヌァツカ・ヤンホヌゥ さん
1.寄生がたくさん居てレアブがもったいない……破棄だな
わかる、でも破棄はオンラインゲームをやる上で最低の行為だと自覚してからやれ
野良に来るんだったらできるだけ「責任」を持ってやりましょう
全てのマルチゲーやってる奴にも言ってます
2.何で僕の言う通りにマップを動かないの!? もういい! 破棄だ!
は? ですよね。PSO2にはこういった層がかなりの数存在してます
オンラインゲームは様々な人たちが集まってどんちゃんやるゲームです
みんなはてめぇらの都合のいいロボットじゃねぇんだぞ
3.○○ってボスがクエストに出なかった……いいや、破棄しちゃお
頭syamuかよ。顕著なのは今やってるおでんクエですな。
コレクトシートにDFが入ってるもんだからルーサーorエルダーが出る所は必ず人数確認するレベル。
あのさぁ、……一人でやってくんねぇかな?
ソロでもエクソ&アンガ越えたらDFなんてすぐじゃん。
ぼくはー コレクトシートおでんのゲージたまったからー
後はだーくふぁるすだけなんだー だからマルチにきせいして でなかったらはきするんだー
もう一回いう頭syamuかよ
プレイ期間:1年以上2016/07/17
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