最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
飲食店としてもまだ食える場所である
プレイヤーさん
飲食店として食えない店なら、サービス終了しててもおかしくないんですがね。
そもそもクエストは他のゲームに比べてまだ面白い方だし、ネタ服やらSSの為だけに行くとしてもありな要素が多い。
言っては悪いが、FF14やDQ10は冷凍焼けした冷食をドヤ顔で手作りと言って高額で請求する飲食店だよ。
未だに新規が増えるのはどちらも看板が最も有名という事だろう。
学生時代でゲームと言えば、ポケモン、FF、ドラクエだった。
プレステは高値の花だったので買える事は無かった分、ファンタシーシリーズは耳に届いてなかった。
特にオンゲなんて電話回線レベルの時代の人間だから、やってる人間は限られてた。
このゲームを5年程してるが、オンラインゲームとして一番良心的でまともなゲームだわ。
有料無料ものをそれなりにやってたが、ここまでまともなゲームは本当にないわ。
プレイ期間:1年以上2018/08/02
他のレビューもチェックしよう!
456さん
ゲームのベース自体は悪くないが
運営のやり方が胸糞過ぎてどんどん糞さのLvが上がる
はっきり言って楽しんで貰おうとは一切おもっていないんだろうね
EP重ねるごとにひどさが分かる。
ゲームと名乗るのもおこがましい糞がこのPSO2。
☆1の人が沢山いるけど大体は他の人が言ってる意見と同じで
説明不要の殿堂糞ゲー
プレイ期間:1年以上2019/06/21
闘将ソロした元防御特化勢さん
私情により仕様設定をし続けそれを楽しみ、一部のユーザー層を嘲笑う運営がいる事実をこのゲームをされる前に知っておいた方がいいです。基本無料を盾にしサービスの質を向上させず利益だけを求めている悪質な商法だと言えます。上記に挙げた方針で徹底して「防御特化プレイスタイルへの不遇措置」がされています。以下に例を挙げます。まずガードスタンスについて、クエストの難易度が上がり、VH時代での高リスクアドバンスクエストではデメリットを補うだけの性能が既になかったのに今でも固定値のままでいること。次に守勢錬陣について、これは当時「運営は価値を失うような下方修正はなるべくしません」と公言したが、堂々とガードスタンスの調整失敗と守勢錬陣の下方修正を行いました。ガードスタンスは後に苦情のために修正されたが、守勢錬陣は修正しなかった。自分たちで公言したことを破り、半年以上も「潜在能力としての価値を皆無」にしそれを愛用していたユーザーへの謝罪を未だに文章ですらしていません。さらに、難易度SHになり守勢錬陣の効果を付けた新たな武器:ディオパティルメリアなどが実装されたが、違和感を感じます。なぜ技量要求値が440と異常に高いのか?実装当初LVキャップ65でマグの補正なしでは装備不可能でした。少し前に運営上の都合で無告知でユニットの装備要求値をマグの補正なしで全種族全職で装備できるように引き下げました。これらから明らかに防御特化主流の175特化マグが多いHuTeでの装備を不可能にするためだけにこのような値にしたのだろうと思います。アリスティン系、ラムダ系を考えるとディオ系武器はHu専用なので要求値は400辺りが妥当であったはずです。この後ソードではコンセプトが技量職であるBrでも装備可能なフォンリーゼスが実装されたが、要求値は435です。最後にギアブーストスキルです。他職でもメイン限定の新スキルが追加されましたが、なぜかハンターだけスタンスで制限されている。これは守勢錬陣のことを考えると益々矛盾した措置だと思います。守勢錬陣ではガードスタンス中の攻撃力減衰を抑える効果を付与して、ギアブーストではその逆を行っている。上記のようなプレイスタイルを制限する動きをはじめ、なぜユーザーの楽しみ方をここまで潰す運営方針を取っているのか疑問です。
プレイ期間:1年以上2014/06/02
アギニスさん
以前やっていたのですが、EP4が公開されたということで
新規でアカウントをつくってやりなおしてみた感想です
[コミュニケーション及びレベリングについて]
SHくらいまで、一緒にクエストにいってくれる人がほぼ皆無なのが厳しいですが
それを乗り切ってレベル50台まで行けば、ちらほらと一緒にやれる友達がみつかります
また、ビギナーエリアの人が多いブロックの場合
チームへの勧誘を目的としたカンストレベルの人が暇つぶしで来ているので
支援(物、金ではない)を受けられることもあります
レベリングについては、ストーリーボード、マターボード、クライアントオーダーをこなしていけば、自然にレベル50くらいまでは上がります
頑張れば3日程でレベル50程度までいけると思います
[装備について]
武器についてはコレクトボードでもらえるNT武器、またSH以降の緊急ボスドロップ品のNT武器を強化すれば一定のレベルまですぐに上がるので不足は感じないでしょう
問題は防具のほうだと思われます
ストーリーボードで能力が高いサブユニットを1キャラにつき2つ。マターボードでそこそこのオプションがついているセット効果がある防具が手に入るのですが
これらの防具で適正と思われるのは、VH領域までだと思われます
これをこえると、SHの緊急でレア10以上の防具を自力入手して
これらを強化、OP乗せとしなければならないのですが
素材価格が依然より下がったとはいえ、依然として高いことと
クロトのオーダーをこなしてお金を貯めないと、メセタがとにかく足りません
武器の入手やレベルの上昇に比例して、とにかくメセタの入手量が低いので
可愛い服がほしい、アクセサリーがほしいという欲望を我慢して地道に貯金し
クロトのオーダーをクールタイムが明けたらこなすというスタイルでやらないかぎり
XHにいくまでに、XHに必要な装備をそろえることが難しいと思われます
結論として
SHまでは気軽に運営の示した道で気軽に楽しめる
そこから先は、ゲームに一定の慣れがあり、継続性があるプレイヤーでないと難しい
現状はこういったバランスになっているのではないかと思いました
プレイ期間:1ヶ月2016/07/24
素人さん
何が面白いのかわからない
まず低レベル帯に人が全く居ない、ソロでやる環境を押し付けられる割りにソロでやることにメリットがない
武器は強化をしないと使い物にならないのに強化が全く成功しない、必死に貯めたゲーム内通貨が一瞬で消え馬鹿馬鹿しくなる
AIが糞、ひたすら逃げ逃げ逃げ逃げ 中にはステージ端から端まで逃げるエネミーも。
売りのランダムマップもストレスしか溜まらないしアクション性もクリゲーとなんら変わらない単調でつまらないもの
特筆すべきはAIプログラミング、長時間やるに耐えない酷すぎる作りでアクションゲームとしては致命的 やってる間ストレスマッハ
さっさと別の開発チーム作って今の開発チーム解体してリストラしたほうがいいと思う、これは断言するけど人件費の無駄
専門学生の卒業作品でももっと遊べるのがたくさんある、コントローラー握ったこともない禿げ上がった爺なんか解雇して新人雇ってみましょう
あと露骨なステマ見苦しいです
プレイ期間:1ヶ月2013/11/26
ガロアは生存さん
戦闘面でいうとアクションはまだいいのよ敵がつまらなくしてる原因?なんか敵デザイン旧作に比べるとダメダメだな
無駄にフィールドを広くしたのも裏目に出た広くしたならもうちょっと移動手段早めに入れるべき移動手段無いとイライラしちゃうからな
いい部分はキャラ栗自由度ロビーアクションと新しくきたクリエイティブスペースか
いい部分あるから総合的に☆2・5は維持したいが
戦闘面がつまらないの変わらないな戦闘したくないまであるからな戦闘しなくても続ける手段あるならまだね
プレイ期間:1年以上2023/10/02
普通の人さん
このゲームは自分は好きですけど、
レアが出にくいとかコンテンツがまだあまり多くはないので
やり込みすぎるマニアな人がすぐあきるとかはわかりますし、
評価が低いかたもいるのは仕方ないかもとは思います。
しかし、このサイトに書き込みしている一部のかたはあまりにも
ひどいですね。
ゲーム内容だけではなくその会社どころかスタッフ、果ては今遊ばれている
かたまでも異常者、犯罪者と罵ったりしています。
これは信用毀損罪・業務妨害罪として十分犯罪行為レベルではないでしょうか?
ネットは匿名性だから何書いてもいいと思ってるかもしれませんが司法関係
が動いてプロが調べれば絶対わからないということはないですよ。
人の書き込みに対する意見までいれるのは書き込みのルールに触れる
いけないことだとは思いますがここの運営さんが処罰しないようなので
あえて書かせて頂きます。
あと、どうせ信じないでしょうしこれ以上書くことはないですが自分は
ただこのゲームのシリーズが昔から好きなだけのいちユーザーですので
本当に訴えられたりする前に反省して無茶な書き込みはやめたほうが良いと
伝えたいだけですので。
プレイ期間:1年以上2013/07/12
wealthさん
当方は既に引退しておりアカウントは現金取引で馬鹿に売りましたw
●良い点
・ロボットキャラがかっこいい
・グラフィック(最高設定にすると結構良いですよ)
・ラッピーというマスコットが癒してくれる
・チャットでイラストが使えるので、漫画チックな会話もできる
●悪い点
・課金については他の方が言及されてるので割愛
・世界設定が流用且つ安易、杜撰、幼稚
「ウノリッシュ」で検索して下さい。
凄まじいwikiがあります。ストーリーよりこっちのほうが面白いです。
・ストーリーが面白く無い
プレイヤーが空気。
どなたか書かれてましたが、「プレイヤー=主人公」はその通りだと思います。
更にキャラ達は口だけパカパカ動くキモさ。
ご都合主義で進む上に、全く緊張感も感動もない。
あと時系列とか考えられてないので、キャラ達の会話が矛盾だらけだったりします。
・皆一緒
各クラス(ハンターとか)、良いアクティブやパッシブスキルが決まってるので
各クラス皆ほとんとが同じ装備、同じスキル構成です。個性の欠片も出ません。
メインで使うスキルを決めて、それを補強していくような装備なりパッシブが無いと
全く意味がない。ビルド幅0です。
・装備ごり押し
強い装備さえあれば、PSなんて不要です。というか、強い装備で薙ぎ倒せないと
高難易度になると、一撃で3割とか減るのでゲームにならなくなります。
特に図体がでかい雑魚が居ると、周囲の雑魚の動きも見えないので、
時間かけてたら普通にゲームオーバーになります。
・チーム
他ゲーでいうクランとかギルドのことですが、これの存在価値がありません。
例えばチームオリジナルの武器、防具や制服があるとかなら分かりますが。
そんなものもないですし、チームクエストとかいう、ただのクエストがあるだけです。
あとチームルームという部屋が使えますが、選択式なので個性は出ません。
・NPCが
露出が多い、声が水商売系といったNPCも多く、私はイライラします。
・エンドコンテンツ
無いです。良く、装備堀ゲーと言われますが、この程度で装備堀とか言わないです。
だって使う装備はそれぞれ1個でたら大抵終わりでしょう。
出る率が低いから潜らないといけないだけで、ただのアクションMOです。
DIABLO2、PathOfExile、GrimDawnみたいなゲームこそが、
本当の装備堀ゲーです。
プレイ期間:1年以上2017/01/15
@@@さん
↓でも言われているがEP4から全て狂った
運営に管理されるゲーム、運営が考えた押し売りゲーム
運営の決めた時間に緊急するゲーム、緊急以外に価値がなく
誰も緊急以外に足を運ばないから指定時間でしか遊べない
ゲームって暇潰す、楽しむ事が目的のゲームなのに
自由がまったくなく完全に管理されてしまっている
やる価値なんてまったくない最強のクソゲと言える
どこのゲームにも共通してる部分はやる事がなくなる
って部分では同じだが、PSOの場合はそれ以上にダメだ
一つ言えるのはこのまま期待してる人、いるかは知らないけども
期待は絶対に裏切る運営、このゲームにストレス感じてる人は
ただちに辞める事をおすすめします。これから始める人にもおすすめしません。
このまま緊急押しゲームだと長くは持たないだろうね
全てがこの緊急システムが害になってるしもうダメだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/08
青Eトラさん
現状最高クラスのレアドロがいじられてることに皆気がついてしまいましたなぁ…
ロビーで持ってる人間を見れば ツィッター ブログ持ち
または未強化 装備が弱い人
宣伝効果がある人か、タマにしかインしない人間にばらまいている。
頻繁にログインしてまじめにクエストに行けば行くほどでなくなる罠
運営は宣伝効果のある人間か、これから餌になる人間にしか13レアが出ないように設定している。
餌を与えなくても課金してプレイしていく人間に餌を与える必要は無いということやなぁ
ソリャゲーと完全に同じですわ
わたしくも、月に2万くらい課金してますが全くでなくてもう萎えましたわ。
ツィの有名なサクラとしか思えない人はもう5本目でしたっけ?
チームの3ヶ月ぶりにログインした人はいきなり1本出しましたわ
と
まあこんなゲームです。
あかんあかんて
ほなさいならw
プレイ期間:1年以上2014/11/26
バカらしいさん
FF14の吉田Pはプレイヤーを「お客様」と呼んでるのに対して、酒井Pは「ユーザー」だからね。
不正しようが課金してようがしてなかろうが、PSO2を遊んでるだけに過ぎない皆ユーザーなんですよ。お客じゃないんです。
大事な客じゃないのにたかが遊んでる程度の奴等のために、行動する訳ないじゃないですか。
するなら緊急メンテ入る前に「不具合です」って告知して、ロールバックやってますって。
SEGAは今マジメに遊んでるあんたらよりも、自社の損失が出来るだけ少ないように動いたんですよ。
てか、ここで愚痴っててもどーせログインして課金して、アプデきたら喜んで不具合あったら今回みたいに騒いで~の繰り返しやるんでしょ?
もうこれ以上SEGAの動きは無いんで騒いでも無駄だからROMっとけば?
プレイ期間:1年以上2016/04/22
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!