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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ARPGのような何か

まじめ君さん

さすが会社がパ○ンコメーカーなだけあって、このクソゲー全てが運要素で作られています。武具強化、OP付け、上位装備の入手手段、戦闘前のドリンクなど。

おまけに産廃になった過去の☆13武器やユニットなど未だに取引も出来ず、新規や復帰を呼びかけている割には不親切なシステムでとても遊びにくいです。

ここの運営は本来の形であるハクスラの意味を理解しておらず、常設コンテンツではどうでもいい迷彩や武器など掘れるが、いわゆる新装備は全部、時間指定の緊急でガチャしか手に入らないです。そのせいでやること皆無で遊ぶ範囲が狭い。

最近はマンネリ☆14武器で客引きが出来なくなったので、パっとしない性能の☆15武器やすべてを産廃にする最強ユニットを実装して人を釣ってます。まぁ一部のお得意様しか出ないんですけどね。

結局、大炎上して裏方に逃げた2人が見えなくなったとしても、このクソゲーがずっと言われているユーザーが損する賽の河原運営や、ドッカンテーブル、緊急待機ゲー、コンテンツ不足などは改善されないのかなと思いました。課金する価値は無いです。

プレイ期間:1年以上2019/01/15

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今後も何も変わらない。

SリュウインSさん

約7年続いてるんですが、ずっと同じことの繰り返しです。
「緊急行ってレア堀ガチャして、ログアウト」常設クエストもレアドロの確率が低く、周回しても出なくて緊急の予告が来て人がいなくなるの繰り返し。ヒーロー騒動でユーザーが激減してるので極端に美味しい常設じゃないと人すら集まらない。新規や復帰勢を呼びかけてるのに高レアは取引不可、強い武器も交換条件が復帰勢が早々にいなくなる条件だったりとユーザーへの嫌がらせしか考えてない運営陣に呆れるばかり。時間も忘れてプレイ出来たGCのPSOやポータブルと比べると悲しくなります。

プレイ期間:1年以上2019/01/16

Vita版は動きがカクカク

サザンナッシさん

【良い点】
他プレイヤーとのチャット(

6人くらいになるとカクカクして動きが悪くなりコマ送りのようになる。
12人(最大)になると他プレイヤーがワープしまくってワケ解らない破綻した状態に。
見えない敵に攻撃される。そしていつの間にか死んでいる。

メセタ(お金)は手に入らず、クエストとチャット以外何もする事がなくなる。(できない)

武器は旧作の使い回し、上位は使い回しの色違いばっかりの手抜き。
旧作は武器それぞれに個性があったが今回は何もなく全武器違うのは見た目だけ。

「やり『かたわ』からない」や「パ『チンコ』か~」など意図せぬ禁止用語は規制しといて
下着のデザインやシワなどには全精力を注いでるといった
倫理を問う資格のない気持ちの悪い社員が開発、運営に携わってPSOを汚している。

課金地獄、そして誰もが欲しがるようなレアは莫大な時間をかけないと
ドロップしないのでやらない事をおすすめします。

プレイ期間:1週間未満2013/03/23

良いところ
キャラクリ

悪いところ
ゲーム内容 特にストーリーがスカスカ
ゲーム側に時間を束縛されるオンラインゲームでは有りえないシステム
運営のTOP陣がプレイヤーを敵とみなし、生放送での数々の暴言、挑発行為、ゲーム内での嫌がらせ Pの自己満足のためのオナニーゴリ押し等
もうゴミ
詳しくは 伝説のPSO2~2017年の軌跡~ ていう動画を見てくれると良い

あまりにも今まで続いたファンタシースターシリーズを汚しまくりで、古くからのシリーズファンである自分はもう耐え難い苦痛。
もうこのままサービスを閉じてPとD、シリーズディレクターにはゲーム業界から居なくなって欲しい。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

まず最初にMHWから完全引退した人です。
pso2のレビューなので詳しくは書きませんが、ただ言えるのはXXやFを楽しめる人は楽しめます。楽しめない人には無理です。

EP4までは近接職は、ソロ若しくは趣味レベルでした。パルチザン(槍)を除きますが…
例えば各職を12人同じ装備、同等のpsがあった場合は法撃職(魔法職とも言えなくない)がトップクラスの火力、射程を誇って次点で射撃職(pso2では弓、アサルトライフルです。ツインマシンガンは射撃武器だが近接寄りである)そして、かなり離されて近接である。
簡単な表記にすると
法撃>>>射撃>>>>>パルチザン>>>>>>>>>>>近接
である。やり過ぎ感あるかもだが間違ってはないので悪しからず。
それで先に挙げたパルチザンはマーキングポイントを付けてそこに3秒間に与えたダメージを追加で与える技(pso2内ではPAと呼ばれるものなので以下からPAとさせて頂く)が存在した為、まだ戦える使用であった。
ただ、EP5と同時に人気のある法撃PAや先に挙げたマーキング系のPAの等の火力が大幅に下方、修正されあまり使われてない法撃PAや近接が上方修正された。
さらに直後にヒーローと言う職でバランスが崩壊?した。
個人的には然程感じてないが、その後、既存職の上方修正(広告にしたりと変な方向に走ったが)され、既存職でも普通に戦える仕様となったが…クエストがなんとも言えないほど下がった。
ただ、レア掘り云々は前々から思ってるが出ないからキレてるようにしか見えないし、緊急クエストもスケジュールが決まってるから予定も立て易いし、行きたいクエストを決めてこちらも行動できる。
レアもいつでも掘れないは分からなくないが、低評価の人間は常に自慢できる物が無ければ意味がなく、さらに自分が持てなきゃ延々叩くだけです。実際にそうですが。
現状、MHWと言うゲームらしい?ゲームが来て喜んでるように見えますが、相変わらず放置や寄生がいる模様。
それにOP付け(オプションと言われる能力付けの意味。話すと長いので省きます)も極論を言えばしなくていいです。60や100付けても火力的には数%です。
何故付けるか?システムを理解してるかどうかって意味です。付けない=無知とは言いませんが、付けてる方がいいですね。特にHPやPP関係だけわ。

プレイ期間:1週間未満2018/02/07

その日のニュースで再確認するまで、被害者や周辺の人以外は忘れてた事件だろ?
被害者に本当に申し訳ないが。
それに口にワイヤーを引っ掛けて浮いていたと言う事実があるのに浮遊=オウムと言うこじつけを延々とやる方がおかしい。さらにプロデューサーが信者とか言うトンデモネタまでやるんだから手に負えない。
運営が動かないのは、対処したところで時間と金の無駄でしかないと見てるんだろう。
自分もそう言われても実害が出ない限り動かんな。
本当に今の人間の浅はかさまで露骨に出るゲームも珍しいが、これ以上おもろいゲームが無いのも悲しいな。

プレイ期間:1週間未満2018/04/01

やはりネトゲは人だよ

飯はまだかね?さん

自然消滅型引退者だらけになってしまったチームを抜けて暫くボッチだったが新たに別チームに入って改めてネトゲは人だと再認識した俺参上オマエラ久しぶり

80どころか75にも届いていないエキスパ?ファレグ?何それ?な人なんかもちらほら居てすげぇ新鮮

そんな人達を底上げするのもチームの目的らしいからそんな関係でSHブロックを彷徨くことも増えたのだが☆10~13武器を未強化や中途半端な強化で背負ってる人の多いこと多いこと

長くやってるとドロップ以外にも交換コレクトEトラと☆13武器なんて使い道無い物も含めて倉庫で腐らせてる人も少なく無いと思うが新規の人はやっと手に入れてもチームに入る機会を見出だせないとそれをどうしていいかアドバイスも得られず我流で強化して野良緊急で寄生と罵られる

なので新規の人は早急にチームに入る事をお薦めしますよ

新規の人でも自分で調べて実行出来る人なら良いがそんな人は希だしそんな人はとっくにチーム入りしている

ようつべでとあるチームの動画で
「武器☆12以上旧式+10NT+30以上属性値最大ユニット☆11以上+10opについては言及しません」
と入団面接で説明したら
「そういうのはいいです」
と言われ
「アドバイスも支援もしますよ」
と言えば
「そういう面倒な事言うなら結構です」
と物別れになってブチ切れたという話を見た時はネェよ!!って爆笑してたが笑い事ではなかったんだな

逆を言えばコレをクリアしてればエンジョイ勢としては最低限通用するとこのチームは考えているんだろうけど全くもってその通りだと思う

ガチてもなければこんなモンで良いと思うしこれなら週間5mしか稼げない貧乏人でも余裕でしょ?opなんて追々やっていけばいいのです

言っておくけど週間5mとか少すぎですからね微課金ぬるゲーマーの私でさえその6倍は稼ぎますから世の中には重課金せずにもっと稼いでいるプレイヤーなんて幾らでも居ます

稼げないのは
「既存職なら75以上Hrなら60以上を達成していない」
「ソロで使うクラスの自分なりの効率的な立ち回りを習得していない」
「装備のレア度あるいは強化が適性ではない」
「PSがクソザコ」
以上の何れか又は複数が該当していないか自分を見直しましょう頑張って下さいね

プレイ期間:1年以上2017/11/20

最初は面白かった

ごろーさん

始まってから1年くらいは面白いゲームでした。
でも、最近は何か変わってしまいました。ただ単に低い確率との戦いのみで、爽快感も楽しさもなくなってきて、現在ではその低い確率を当てた人だけが楽しめるような内容です。

今からはじめようと思った方、残念ながらちょっと時期が遅過ぎたように思います。
ネットゲームは新鮮さが鍵ですね。

プレイ期間:1年以上2014/01/30

次に邪魔したら全員の名前とID晒す

糞ひとし早くシネさん

ギガ戦で後からノコノコ集団でやって来て
経験値とアイテムを取って行くザコ集団の名前

(1サバ、寄生、放置集団の一部)
たかし
ネプル
こんぶちゃん
たのうえ
OsVista
ベルノ・ベル
BloodLionesRK、などその他20人以上
(戦闘に全く参加しないザコ多数)

お前らの名前とID全部スクショ撮ったからな
今回は一部のザコの名前だけ載せておくからよ

次、邪魔しやがったら全員の名前とID載せる

こんな糞どもと遊びたくねえから、一人で
遊べるようにしてくれ、腹立って仕方ねえ

プレイ期間:1年以上2021/08/02

ぼくのかんがえたさいこうのねとげ

通りすがりの古参さん

タイトル通りです。
運営の考える最高のネトゲ。
それ以上でもそれ以下でもありません。

では私からの評価はというと、アクションRPGとしては時間の無駄。
コミュツールとしてならオススメといったところです。
正直ゲームとは見れません。

○先ず、ストーリーや世界観
SF(すごく不思議)で構成されており、頻繁に矛盾が発生するので世界観有りきで没入するとか考えてはいけない。
ストーリーは小説家志望の小学生でももっと面白いものが書けるレベルでお粗末、且つ演出も子供騙しです。
言い回しが婉曲なだけで中身が無く、伏線とは放り投げるのがお約束でキャラの掘り下げも無いに等しいので、キャラゲーシナリオにもなりません。

○次にアクションRPG
こちらは軽快なアクションであり、ちょっと触る分には結構遊べます。
ところがやり込むとなると話は一転して、何を目的とすればいいのか?兎に角中途半端さが目立ってきます。
火力のインフレが凄まじく敵はポンポン溶けていく割に、敵の湧き数が少なくて作業感が強くなる。
しかも、一度に湧ききらず最後にチョロチョロと追加されるので過剰火力だと作業でしかありません。
手数重視の職も有りますが火力過剰でソロでも手加減しないとコンボなんて出来ません。
また、レア掘りゲーとしても中途半端で最高レア、又は準最高レアがアイテム収集やミッションで入手出来てしまうので、達成感なんて有りません。
しかし、キャラクリのバリエーションが豊富、且つ様々もモーションとエフェクトが有るため、キャラビューアとしては高く評価しています。

○一番の売りでもあるキャラクタークリエイト
これに関しては、アニメ調なキャラとして未だにトップクラスを誇り、アクセサリや衣装の豊富さと相まって高く評価します。
しかし、女性物に偏りが強く、女性物にしても露出過多の傾向が強いので、地味子やお淑やかの系統で作ろうとするとバリエーションがかなり制限されます。
SF系衣装はあまり多くないので、そこに期待してはいけません。

○チャットやコミュ関連
シンボルアートやロビーアクションと文字以外での意思疎通が図れるのが嬉しいところです。
通常チャットにも漫符やカットインを付けたり出来るので表現の幅はかなり広い。
チャットの種類は全体チャット、PTチャット、個人チャット、チームチャットの4種類です。
5人以上でのグループで話す時は少々不便な位で快適です。

プレイ期間:1年以上2017/12/23

先週のアプデで引退を決意しました。

気づいている人も居るでしょうけど、ゼイネシスコレクトファイル期限が異例の半年です。
現状を11月まで続くのかと考えると何の為にゲームしてるのか分からなくなりました。
星14武器を所持していますが、ゼイネシスの潜在が強いので希少性はあっても火力差が誤差レベルにまで来られると苦労して集める意味がなくなった感じかな。

自分はEP2の防衛実装がピークだった気がします。
ドロップ率もSH時代のDF産星12よりも明らかに爆上げされてるので、星13、14武器を掘る喜びなんて存在しないし。

このゲームが好きな人に聞きたい、コミュニケーション以外で面白い部分ってどこ?
300万ID突破してるのに常に全サーバー混雑が起きない理由は?

とてもじゃないけど、人に勧められるほど面白いとは到底言えないですよ。



新規で始めようと思ってる方が居ましたら、やめとけと言いたいです。

今後実装されるコンテンツはレベルがメインクラス・サブクラス共に80レベルに達していないと参加できません。
今から始めて2クラスを80レベルまで上げるとなると本当に大変だと思います。
条件が2つあり、恐らく3ヶ月は作業をやり続ける覚悟をしておいた方が良いです。

レベル上げだけならアドバンスクエストで毎日数時間やり続ければ75レベルまで1ヶ月もかからないでしょう。
けれどその先、レベル上限を達した状態で経験値が溜まった時に貰えるクラスキューブというのがあります。これを21個(レベル1から75前後くらいの必要経験値量)を集めオーダーを達成する事でキャップ開放の条件が1つ達成できます。

そしてもう1つの条件、該当する星13武器を+35まで強化する事。
これは本当に作業です。
救済措置としてコレクトファイルがありますが、レベル上げの為に欲しくもない同じ武器を6つ集めることになります。
強化も当然メセタや素材武器が必要になってきますから、500万メセタは用意した方が良いと思います。
+35まで強化できましたら、おめでとうございます、キャップが開放されレベル75からレベル80(レベル1から75以上の経験値量)まで上げる事が可能になります。
使っているメインクラスとサブクラス両方レベル80まで達成することで皆と同じコンテンツを遊ぶ事が何とかできます。
当然参加はできますが、同レベル帯とマッチングできるブロックではないのでクエストが失敗する事が多いと思います。
クエスト成功が安定する過密ブロック・人が集まるエキスパートブロックへ行きたい場合は条件を1つクリアすることで入場が可能になります。
これは天極と地極というソロコンテンツを1-5序盤をクリアすれば良いというもの。
少し対策考えたり、経験していればクリアは容易なので頑張ってください。

これでついにスタートライン!ではないです。

武器や防具を掘りに行くスコップを手に入れた状態なんです。
強い武器・防具は緊急クエストで手に入れるかコレクトファイルを使って集める必要がある。
というのも旬な緊急クエストで落ちる武器や上位武器でないと寄生・火力不足だとマルチの周りから思われます。

コレクトファイルで集めて強化し、武器防具を揃え、特殊能力を自分で付けて始めてスタートラインに立つ事ができます。

初心者がここまで辿り着くのは何ヶ月掛かるの?皆と同じ最新コンテンツを満足に遊ぶのに半年以上掛かると思いますよ。
辿り着いてもコレクトファイルをやっていくだけの作業しか待っていませんし、やっていく内に気づくでしょう。作業でつまらないと。

金策もタイムアタックやエクストリームクエスト等時間の掛かるクエストを毎週やらないとメセタが増えません。
デイリーオーダーも毎日やっていたら時間が本当に足りないでしょう。

楽しかったら良いと言っちゃえばそれまでですが、フレンドやチームで気の合う人を見つけてモチベーションを維持しない限り初心者さんは続かないと思います。

チャット・コミュニケーションだけを楽しみたいならオススメ。
そんな人達と最新コンテンツを遊びたいなら作業を頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2017/04/25

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