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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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おすすめできませぬ

名無し通りさん

まだ★5付けてグダグダ言ってる馬鹿がいるのか
下の奴みたいに嫌ならやめろとか言ってる奴も所詮は程度の低いガキだろうな
PSO2にはこういった民度の低い自己中な輩がゴロゴロいます
自分達が気に入らない事があれば罵声を浴びせられたり装備が弱という理由だけで
地雷扱いされて某表示板に晒されることもあるからやめといたほうがいいですよ
運営もダメダメで何の対策もしないしマジでやめとけ

プレイ期間:1ヶ月2017/02/15

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そもそも、まともに書いてると思ってるのが凄いね。
PSO2のストーリーは理解出来ないが今の漫画は理解できるらしいね。
まぁ、今の漫画は何がしたいか意味不明なのが多い。戦闘シーンも雑。
あの時、ランキングでトップが取れたのは分からなかったが…よく読めば、あれ以外はさらに酷い内容なのでまともなモノが残った形なんだと理解。かと言って単行本として買うレベルでもない事実。
PSO2は、ゲームとしてはまともな部類だし面白い。ストーリーも今のトップの漫画と比べると面白い。寧ろ、今の漫画の酷さが際立つ。
それにバランスもまだマシなレベル。EP3時代は悲惨だったけど、それに比べればマシ。
まぁ、こんな事言ったところで叩く要素与えるだけだし、割と適当に書いてるし、死なない理由なんてストーリー見てれば分かる筈なんだが…こっちは説明する気なんて元々ない。
理解出来なきゃ、辞めればいいだけの話。
そもそも辞めない理由って何って話。
あと印象操作云々は、君達じゃないのかね?
ポイントなんて、正直どうでもいいので変更してないしな。

プレイ期間:1年以上2018/08/04

楽しい

楽しいさん

楽しい
どのくらい楽しいって
輪ゴムと割り箸で作ったプロペラのようなモノをただ見つめるのと同じくらい楽しい
分かりやすく言うと新生後のFF14と同じくらい楽しい
因みに"たけしの挑戦状"よりはつまらない

そういえばキャラクリは言うほど凄くない
アニメ顔じゃないゲームのキャラクリと比べたら児戯に等しいレベルのキャラクリ
アニメ顔に限るなら頑張ってるんじゃね

戦闘はなにもかもがズレたバランス
書くのめんどい誰か頑張れ

自分が一番愚痴りたいのはストーリーだわ
ライブの度に不快だから消えろクーナって思う
あのストーリーやってもクーナ好きな奴の気が知れんわ
クーナの皮被ってりゃ中身がおばはんでもいいんだろうなガチで、正直オタクな人間だと自覚してる自分ですら吐き気を催す
クーナとクラリスクレイスはマジで腹に蹴りぶちこみたいレベルでウザイ
因みにゼノは顔の傷を抉りたいぐらいウザいウザークスのスーパーエリート
あと他のキャラは基本的に3タイプに別れる
無能か空気かうるさいメスガキか
うるさいメスガキとあまり誉められたもんじゃない表現をしたが割りと的を射ていると思う、当てはまるキャラは皆子供じみた思考をした人間で尚且つ意味もない事を垂れ流すか実際うるさいかのどっちか

プレイ期間:1年以上2015/04/13

約2年間プレイし続けてきて何とか考え方などを変えて楽しもうとしてきましたが、ここまで酷くなるとは思ってもいなかった。
 まず、レビューで良く見かけたPSO2を着せ替えゲーとしては楽しめるという意見に対してですが、答えはNOだと思う。最近特定の髪型やアクセサリ、衣装などの価格が釣り上がっている。当選確率は同じものでも供給量の違いが余りにもある。恐らく運営はレアドロップでは利益が出ないと判断したのだろう、だから人気の出そうなものを極端に絞りゲーム内の転売屋により価格を吊り上げさせ一般ユーザーが買えないような価格にさせてそれを入手するためにスクラッチを引かせようとしているのだなとしか思えません。他にもメセタを入手し易くなったと言いますが、実際は毎日TAをやっていたころの方が時間は掛からなかったでしょうね。例えば討伐オーダーですが、自由探索のMAPが異常に広くなり極端な行き止まりも増えやりにくくなっているので一周の作業で10分以上掛かる方も多いかと思います。TAはVHであればうまくやれば10分も掛からないので^^;他にも言いたいことが。アドバンスクエストは以前は装備に能力を付与するための素材を入手する主なクエストでした、今も変わらないが出かけてその素材などを売ったりSHアドを楽しむためにカプセルをVHで集めたりしている方がまだ極少数ながらいるのでは?かなりドロップ数減りましたよね?余程運営はSHアドをプレイさせたくないのでしょうねと思いたくなるほど渋くなっている。また、素材を入手してきて売るよりも絶望・襲来などの緊急へ行った方が利益も出ますし、ビジフォンで転売も当たり前です。PSO2をゲームとして楽しもうとしてクエストに出かけているユーザーさんたちよりも緊急クエストだけで遊び、ビジフォン前で放置して転売をしている方がメセタを多く楽に入手できるようになっている。結果、ロビーを見るとビジフォン前での放置やロビーでのダンス放置・ロビアク放置が多くなっている。また、最近では特定のシップで同じ緊急クエストが連続で配信されることが多いです。まだまだ、PSO2の現状を記したいですが、今度また書き込みます。
 運営に一言、口ではPSO2を多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいと言っておきながらやっていることがかけ離れているのでは?ユーザーに損をさせたいと思って制作するのを辞めてほしいです。

プレイ期間:1年以上2015/01/02

いやこれ、さすがに・・・

ふねよんの元あーくすさん

これもう酷いとか言うレベルじゃないでしょ・・・なんでこんなになってるの・・・これ、ゲーム?みんな何が楽しくてやってるの・・・なにか問題抱えてるの?なぜこれ続けれるの・・・?
自分はいつぶりのログインだっけか・・・正月休み以来だったかな・・・

評価になってないって怒られるかも知れないけど、もう言葉が思い浮かばないくらい異常な状況になってませんか?
これをおもしろいと言える人って・・・ごめんちょっと理解できない・・・まともな思考とは思えません。逆に評価高いレビューは運営の方であってほしい。運営の自演であってほしい。一般人で高評価入れれるとか怖いから・・・

これ、かなり問題あるレベルのゲームになってませんか?
課金とかギスギスとかそういうことじゃなく、それ以前にゲームとしてどうなのっていうところの問題がもう信じられないところまで来てると思うけど・・・

圧倒的な評価1は伊達じゃないと思う。
自分も1は入れたくなかったけどさすがに酷い。Amaz○nでも1なんて滅多に入れないけどこれだけは我慢ならなかった。もうどんどん酷くなってますやん・・・
フレのチームなんてどこもガタガタになってるし、そもそもフレがほとんどいなくなってるし・・・この状況では当然としか言いようがないけど。
オンライン、マルチのあるゲームでするやり方ではないと思う。ちょっとなにかがおかしい。
これが日本のオンラインゲームだという事がもうすごく恥ずかしい・・・

プレイヤー自体はまだ多いのかな?緊急の時だけだけど。どんなプレイヤーかっていう問題もあるだろうけど。
しかしなんか、落ちぶれたなぁ・・・5年経つかぁ・・・楽しい時期もあったんだけどなぁ・・・
ちょっとこれはなんと言うか、ショック・・・・・なんか、文句言うよりも、一周回ってもう・・・悲しい・・・・・・・

プレイ期間:1年以上2017/09/09

論破うんぬんは置いといて

酒井・宇野を排除せよさん

うん・・・で
>ゲームとしては面白いと思うし
そんなふわっとした表現じゃなく「どこが良い」からゲームして面白いんだ?俺の書いたこと読めないのか?だから文盲っていうんだよ文盲基地害www
>ストーリーも個人的に好きですが、マターボード時代はストーリーの流れすら読みにくい仕様だったので分かりにくかったですね。
下の自分のレビューからも明らかだが、俺はお前が面白いと思うストーリーが許せないんだな。なんだよあの「それまでの過程をすっ飛ばした感動しそうな他アニメ・ゲームからのパクリシーンばかり見せる自己満ストーリー」は。どこが面白いんだ?教えてくれよマジで。
それに「良い点」を挙げてるはずなのに「ストーリーの流れすら読みにくい仕様だったので分かりにくかったですね。」って馬鹿か?それで☆4評価とか評価操作もいい加減にしろよ害児?

プレイ期間:1年以上2018/06/26

このランキングサイトはとても信用できますから、真実を知るには最高のサイトです!
このランキングサイトはゲーム内容を知らない人にゲームを知ってもらえて、とても有意義です。
ゲームのランキングは限りなく正確ですので文句なんてでるほうがおかしいです。
さて、ゲームのレビューです。去る1月25日にウェブマネーアワードグランプリの発表がありまして、このゲームはグランプリを受賞しました。ここ最近は毎年受賞しています。この賞の価値はあまりよく知らないのですが、一部では出来レースだなどと言われているようです。そういえばPSアワードなどと言う賞も昨年受賞していたようで、世の中では一定の評価を受けている作品じゃないでしょうか?
私個人の感想を言っておきます。年末年始のアップデートで、良い改善があったなと感じています。ギャザリングが緩和されて、釣りもしくは採取のスタミナ100あれば、片方だけでフィーバーに入れるようになったことは、大変助かりました。コンボ15でフィーバー確定に変えられたということですが、これだけでギャザリングの効率が以前と比較できないほど大きくなりました。この改善は、12ユニットにスキルリングをマウントできるようになったことと、リングを取引できるようになったことで、リング需要が大きくなったことを背景に行われたことです。レベルキャップの開放は停滞していることを鑑みると、レベリングよりもスキルの組み合わせで違いを出そうとしているようで、モンスターハンターフロンティアのようなスキル重視のアクションゲームにしようとしているのは間違いないでしょう。レベリングが重くなりすぎると、休止復帰が阻害されます。この判断については評価しています。
次にコレクトファイルのシート所持数の追加がありました。これはSGという通貨で行いますが、これは継続してプレイしている人にとっては余っているもので、私そのものはなんでもないことでした。ただSGがあまりない人にとっては課金要件になります。それでもSGの入手手段はログインボーナスとコスチュームでのボーナス、後はアークスリーグと多々用意されていて、続けてやってくれれば手に入るという、継続してもらいたい意図も見えるから、悪い印象はありません。プレミアを常時入れない私にとっては、SGでの追加はかなり嬉しいものでした。
文字数制限で悪い部分は書けないから省略します

プレイ期間:1週間未満2017/02/01

手軽に、そして奥深く遊べるゲーム

PSO2の評価で・・・さん

HDD事件以降、さらに批判なレビューが多いですが・・・、ゲームをちゃんとプレイせずに、ただ便乗してこのゲームの評価を下げているだけだと思います。
HDDの中身が壊れるというのは最悪な事件ですが、バックアップぐらいはパソコンをされている方なら誰だって、やっておくべきことではないのでしょうか?
ミスは誰にでもあります。セガはお詫びの形も用意してくれていますし、もう少し長い目でみてもいいと思います。

アップデートの頻度も多いですし、飽きずに楽しめています。課金はしなくてもしてもどっちでもいいです。無課金でも十分に楽しめますしね。
レアもちゃんと出ますし、クエストも色々あり今日は何をしようかなと考えるのが楽しいです。
今は昔と比べ、難易度も少しずつ穏和され、初心者でもすぐにレベルが上がって楽しめる仕様です。
ユーザー達の意見をちゃんと反映させているのがよくわかります。企業努力が伺えますね。
エピソード2のアップデート以降、ますます盛り上がるPSO2。人も沢山いて楽しいので、皆さんもぜひPSO2デビューしてみてはいかがでしょうか?

プレイ期間:1年以上2013/09/23

EP5はまだ始まったばかりなので、コメントしませんが…バスタークエストに関してはヒーロー基準なのは普通だと思いますよ?元々、マガツだってバウンサー基準だったので。
あと既存職云々とありますが、本当にやってます?
特に属性に対して影響が大きいテク職は属性不一致でも戦えるだけの威力が出るようになって、本当に弱体化されたのかな?って疑問を持ちますね。
ヒーローに関しては、ソードのテンポの悪さがなく快適にやれますね。
ツインマシンガンも各PAの殲滅力が高いですが、PPの面は慣れが入りますね。
とまぁ、こんな感じです。
上位職ですが、それぞれの職をある程度把握してないとやりづらいので、これはこれでよかった思います…が、気弾(武器アクション)の威力だけは下方入れないとおかしいレベルなのは確かですね。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

オープンβからプレイしています。今回は、前回(2017/11/17)レビューし忘れていたクラスについてのレビューです。
まず、このゲームにおいて「パーティープレイ時にこのクラスでしかできない役割を求められる」点は1つしかありません。クラス「レンジャー」で、敵キャラ1体につき1箇所だけ、一時的に強制的に弱点を付けること(かつては「レンジャー」の存在意義とまで言われるほど強力でしたが、今ではなくても気にならない程度の能力です)。
他のMMOのようなメンバーを守るタンク(盾役)やヒーラー(回復役)、バファー(味方強化役)やデバファー(敵弱体化役)に「専念する」と言う概念そのものがゲームになく、そのためパーティー内の役割分担は「レンジャー」以外ないも同然で、全員が基本的にアタッカー(攻撃役)です。ただし「専念する」ことにこだわらなければ、必要に応じて誰でもがタンクになれ、ヒーラーになれ、バファーやデバファーになれる、と言うことでもあります。もちろん、クラスによって向き不向きはありますが、PSO2では「パーティープレイでこの役しかできない」と言うのは上述の「レンジャー」のみと考えていいでしょう。
そして、この「基本的にアタッカーだけど、その他の役割も何でもできる」を凝縮したようなクラスが、2017年7月からエピソード5とともに追加されたクラス「ヒーロー」です。上級職と言う設定のため他のクラスより強く、かつ万能なため、他の方のレビューにもあるよう、賛否両論を巻き起こしています。ただし「ヒーロー」をプレイするにはいくつかの前提条件があるので、初心者の方がすぐに「ヒーロー」を始めることはできません。
【結論】どのクラスでも「パーティープレイ時に求められる役割」はほぼないので、各クラスの特性を学んで腕を磨いて、自分に合ったクラスをプレイするのが一番だと思います。どのクラスが自分に向いてるか向いてないか、は実際にプレイをしないと分からないものなので、好意的なレビューでも批判的なレビューでも鵜呑みにせず、気になる点があれば、それに関してできるだけ多くのレビューや情報を探して、各自で判断してください。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

α2テストからのミドルユーザーです。

vitaのサービスインを目前にして、新規の方も増えるのでしょうが、お金をいれるかどうかはよく考えてくださいね。

私は課金もしていますし、(惰性で)そこそこに楽しんでいますが、基本的にはストレスが溜まることの方がはるかに、はるかに、はるかに多いゲームです。
知り合いがいなければたぶんやめています。

運営がダメなのは皆さんおっしゃっている通り。他にも色々悪いところはありますが、やはりお金の貯めづらさ、武器強化のひどさが際立っていますかね。

強化が終わった時の喜びのようなものも、強化時に味わうストレスを吹き飛ばす程のものではありませんし、むしろ「強化しなきゃ」という強迫観念から抜け出した安堵のようなものに過ぎません。マイナスリスクは頻繁に調整され(ていると多くの人が感じています)、リアルマネーは搾り取られ、といいことがありません。

一番の問題は「ゲーム」なのに「ストレスが異様に溜まる」点かと思います。ハードルの高さを間違えているのです。「そこそこに苦労はしたがだいぶ楽しい」というハードルの高さが適切でしょうか。あとはUIやシステムの何とも言えない不快感。この2点さえどうにかなれば、良いゲームになってくれ(ると信じて)ます。

私は、まぁ薄い望みを抱きつつも続けてしまうのでしょうが、新しく始める人に自信を持って薦められるゲームかと言えば、そうだとは口が裂けても言えません。そんなゲームです。もしかしたら「ゲーム」ですらないのかもしれませんね。

プレイ期間:半年2013/02/25

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