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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

プレイヤーから見たレビュー

現役さん

結果論から行くと…
何が言いたいのか不明です。

メモリーに関しても16GBと言う何が入るのかってほど小さいのに何故、使えないと言われて文句を言うのか未だに謎ですし、詫び石ネタも元々はソシャゲが最初にやって定番と化しただけ。HDDバーストも対応した。
ただ、EP4までバランスと言うバランスはなかった。
一部突出したクラス以外は居なくても大丈夫だった。
ヒーローも今じゃ、居ても居なくてもクリア速度に変化はない。プレイヤーのプレイスキル寄るが…
逆にヒーロー云々言う人は、既存クラスをまともに使えてない事実を認めたくないだけだろう。事実、ヒーローなしのアートルムは無死クリアした。ヒーロー居た時は2乙が大半だった。最低、1乙だ。両方とも野良での話だ。
これでもヒーローが最強なのかなと疑問に思う。
近々、新しいエキスパート条件の実装が予定されてる。
これでどれだけのオツムの弱い人がここで文句垂れるか見ものですね。

プレイ期間:1年以上2018/02/11

他のレビューもチェックしよう!

サービス開始からやってたが、EP4から休止を繰り返しEP5のハンターのコンセプト発表で「やっぱダメだこいつら(笑)」と思い辞めました。今は英雄○説や来年のバ○オリメイクなどが楽しみな元アークスやでー。メインハンターでやってきたが、サクリと言うPAやソードの据え置き調整、とどめに「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない!」だったかにやられましたな。ハンターツリーは折角綺麗に攻撃と防御それぞれに重きを置けるようにスキルがあるのに…ユーザーが好きなプレイスタイルでやれるようにすれば良かったんにずっと火力火力火力!

火力火力!だけなら良かったが、カタナ特化みたいな奴がこのゲームに多いのがまじ終わってる。しかも、確かに運営もだわな…。ディフェンスブーストもどうせ防御系ブーストアイテムを!って要望を嫌がらせで取引不可にしたんだろ?そんだけ余裕がないってこと。後、ハンターのガドスタ側で周りが守れるようにとか誰もが思い付いて、多分そんなスキルだけでもあればPTでそんな稀有な人に会えば頼りになるなぁと思える状態がある程度できると思うし、ほんの少し遊び方が増えるんじゃないか?が、運営側(多分一部だろうな)は気に入らないのかそのままの意見採用が嫌なんだろうなってのと、多分やれる技術や工数、人など何もかもが「最初から」なかったんだと思うっす。今は特に後者が顕著で、心情的には前者かな?と。今までの失言から伺える…。躍起になってそれ以外のことである程度の接続数を今年一杯はマークしたいって感じがします。

→木○「それ実装したら需要がなかったらカチ勢とかが簡単に入手して喜ぶんでしょ?絶品に実装しません。」とか、容易に想像できる。嫌なゲームになったなぁと思って辞めて良かったとつくづく思うっす。

散々ユーザーを窮屈にして課金させるスタイルで運営してきたので、そろそろ限界なユーザーが多いかも。どうやらここに書いたり、意見要望で送ったもので特に防御に関するものはやらないんだっけ?なら、もっと評価して運営を窮屈にしたればええかと。自分たちの間違いややり過ぎを改められない奴らは、同じ事をずっと繰り返すし、平気でミスをする。EP4辺りからゲームをゲームとして運営しなくなってるので評価にも値しない。

プレイ期間:1年以上2018/07/16

運営が謎

wlさん

良い点
・キャラクリ、マイルームの自由度

悪い点
・緊急ゲー
・謎アプデ
・過剰なライト優遇

謎アプデ
→レアリティ7の武器がレアリティ12の武器よりも強くなるという謎現象
→ドロップのみだった13が次々と緩和され、今や最強武器が簡単に手に入る仕様に
→経験値が簡単に稼げるようになり、むしろ装備が追い付かなくなる

正直、運営は何がしたいのだろう?という印象が強いです。
ライト層が高難易度クエストで戦える環境にしたいようですが、レベルだけが上がって装備が追い付いてない状況...
貴重だった☆13も、今やばらまかれていますし。
正直 これは! というレアリティの武器がもう存在していないので、レア掘りを楽しみとしている人向けではないと思います。

レアドロップ率の操作についてですが、確かに違和感もあります。
まわりがバンバン出てるのに あれ?俺全然でないなー みたいな。
と思って一度色々調べた結果、どうやらそれほどの偏りでもない?らしいので、そこはあまり気にしなくてもいいと思います(僕も失笑するくらいレア出ないので気持ちはわかりますけども。属性60にするために同じクエ何百周したことか)。
それよりも、中堅層を殺すようなアプデが連続している(特に12武器持ち)ので、そちらのほうが問題かなと...。

まぁ過去にデータクラッシュさせたり色々やらかしてますし
あまり信用できる運営ではないということだけww
これからもどんどんヌルゲー化していくようなので、無双できる強さになってバッタバッタしたいという方や、超レア武器持って見せびらかしたいという方はやめたほうがいいです!
(上記の通り、簡単に強くなれる上、本当に珍しいというレア武器もないため)

レア掘りの楽しみもないMMOなんて...

プレイ期間:半年2015/09/11

他ゲーの皆さん良くご覧ください

これがPSO2の世界さん

つい最近のトップ近辺の批評コメだけBAD数嵩んであたかもアンチコメを潰すぐらい人気がある風に見せかける程度の上辺だけで遊んでるクソプレイヤーの巣窟がPSO2。

アンチコメとひとくくりに言うが、要は改善するだけでそれらの不満を持つユーザーが満足し人気が伸びる伸びしろにも拘わらずプレイヤー側でこれを封殺する風潮が強い。そして運営も見向きもしない。そして気持ち悪くてやめていく。

それはまるで教室の片隅で発言権が無かったようなこだわりに固執したキモい陰キャが、お前自身が周囲に合わす気ゼロの優しさの欠片もない自己中が原因でハブられてるだけにもかかわらず「俺らはお前らカスとは違う」感覚で隅っこで少数で徒党組んでたら偶然似たような者が、なにかしのコミュで集った事で力持ったと勘違いしてイキりだして、それが普通の人らにはすっごくウザいから、キモくて陽キャというか健全な者が近くを離れていく様にそっくりである。それを更に勘違いして覇権を握ってると思っているんだろうが、井の中の蛙とはこの事で

そんな奴らがそれ以外のプレイスタイルで遊ぶ者を切り捨てた上で「このゲーム、こーゆーのが難易度高くて、こーゆー事出来たり、持ってたり、こんな速さでクリアして称号貰えると凄いんだよー!」って鼻息荒く語られても

「で?それの何が面白いの?私には無理だからいいわw」

で終わるからこれだけ批評されてるんだろw いい加減気づけよw

大体の批評コメには具体的なBADポイントと客観的な視点によるバランス面などの、非常にゲームバランスに重要な情報が色々書かれてる事に対して

面白い!と評価する者のほぼ全てが具体性が無い上に主観的な観点でしかものを語らない時点でハッキリと人種が分かれてる事がわかる。

要するに気持ちよく弱者を見下せる環境で自己中心的に活動できる居心地の良い「自分の存在価値を表現できる場」を崩される事を激しく嫌ってるだけのことで、面白い内容はゲームそのものじゃなく、間違ったオンライゲームでのリアルプレイヤーとの接触の仕方だけの事。

だから見知らぬ人とチャットを楽しむ機会も少なければ、遊びなのにコレ駄目アレ駄目でふざけた時点で白い目で見られるようなゲームになったんだろ?しかも運営も実際そんな仕様にして、余裕も無ければ遊び心も無いただただ窮屈な世界のゲームのどこが楽しいんだ?ってオンゲーとして評価してるだけの事だろ?ここでのアンチコメってのは。

Twitterで仲間とワイワイな日記よか、1人で黙々とあれを達成したとか、これを作っただとかの自慢合戦(しかもやる事皆同じ)こんなのばっかで”いいね”つけ合ってること自体が気持ち悪いし1つも面白そうに感じないつってるだけの事だ。

一通りレヴュー読ませてもらったけどアンチコメの人のほうが人間的で、もともとPSO2に愛を持ってた事がよく伝わってくるよ。可愛さ余って憎さ百倍だな。そして盲目的に擁護してる者が運営をもたぶらかして、学校から帰った1~2時間とか休日に息抜きで遊ぶ程度の社会人などの「PSO2をゲームとして捉える」様な一般人から見た人気低迷の癌である事もよくわかる。

プレイ期間:1年以上2020/10/11

特定のBOS?レア?エネミーの被ダメ当り判定がアホほど広すぎて回避が不可能な状況があるアホほど広い判定で気絶、転倒状態にされると復帰したところで回避しようにも判定外に出ることは不可能で復帰直後も回避する無敵猶予も一切なく即被ダメ気絶転倒を一方的に繰り返し死ぬのみ、設定で回避モーションがあっても無敵猶予が無ければ入力すらできず、当り判定範囲が過剰に広い相手では全く意味がない事や被ダメ数値と自分のHPの割合をかんがえてもバランス的に矛盾している箇所が目立つ、エネミーによっては、判定が酷く広い上ただ時間を食うばかりのエネミーは無視する方が効率がよく 矛盾した設定 何の価値もない無駄なエネミーの設置はゲーム進行上、ただ邪魔となるだけで不要、運営の計算力はアホとしか思えない 矛盾した仕様、バランスを見直す必要があると思います
また変なアニメが放送されてますがストーリー設定が強烈にアホすぎて超ど素人がストーリーを考えたとしか思えない 小学生以下のレベルセンスで酷いの一言!、完全にアニメ界をバカにしたものになっている むしろこんな中途半端なアニメは放送しない方が名を汚さないで済むと思う

プレイ期間:1年以上2016/02/01

悩める子羊達よ、お答えしましょう。

Q、ゲームが面白くない、またはクソゲー
A、好きな要素は好き、つまらない部分はつまらないと感想を言う。
  知性ある人間なら当たり前のことですね。

Q、課金する価値がない。
A、逆です。プレミアム課金しなければ制限ばかりで楽しめません。
  「しなくていい」と言ってる人はエアプです。

Q、運営がお金のことしか考えていない。
A、元々かなりの収益でしたがソシャゲ版において実質的な
  武器ガチャを導入するなど、搾取体制を強化しています。

Q、時間の無駄。
A、緊急クエスト以外は何の価値も無いので時間の無駄です。

Q、当たりIDがある。
A、プレイヤーごとに明確な恣意的偏差が生じています。
  確率論を持ち出してる者は「明日地球は滅びる!なぜなら0.0000001%の確率で隕石が落ちてくるから!」と言ってるに等しい愚か者です。

Q、レアが出ない。
A、皆持ってたらレアじゃないので皆に持たせないために
  当たりID以外の人には特定レアは非常に出にくい仕様になっています。

Q、ユーザーの声を聞いてくれない。
A、集金の邪魔にならない範囲ではユーザーの声は聞いてくれます。
  集金の邪魔になるなら無視します(転売対策など)。

Q、バグが多い。
A、テストプレイを碌にしない杜撰な運営体質なので仕方ないです。

Q、お勧めする事ができない。
A、人それぞれなのでオススメできないと言う人が居るのも当然です。

迷える子羊達よ、先生になんでも聞いてください。
帰宅する際は聖職者を騙る邪悪なエアプに気をつけましょう。

プレイ期間:1年以上2016/02/04

EP1の頃からずっとやっていましたがつい先週あたりにほかに面白いゲームを見つけたので引退。

言いたいことは散々書かれているので割合として…プレイしていて思った事を一つだけ。

運営自体結構問題が多かったりしますがそれ以上に問題なのはガチ勢…そのなかでもやたらと声の大きいユーザーです。
元々緊急クエストに対して最低限必要なボーダーラインなんていうものは無かったのですがユーザー等が「勝手に」暗黙のルールとして設けてしまっていたのがそもそもの問題。

事の発端は採掘基地防衛が原因ではあるのですがそれがいつの間にか他の緊急クエストでも暗黙の最低ラインが叫ばれるようになり…いつしかそれが当たり前になってしまった。
遅すぎではあるものの事態を重く見た運営が緊急クエストの最低ライン、受注条件、特定のBに入るための必要条件を設定して最低ラインはここだよ、と公式が決めて少しはましに…なるかと思いきや今度は公式が決めた最低ラインよりも高い基準を暗黙の最低ラインとしてユーザー等が「勝手に」設けだす始末。これでは運営が状況を改善しようとしても逆効果になるのも致し方ない。

結局のところ運営がどれだけ頑張ろうとも遊びでやってるんじゃないと言わんばかりに己惚れるユーザーが横暴な振る舞いをすればすべて徒労に終わるということです。

プレイ期間:1年以上2017/04/21

EP1からEP3までやってて、最近少し遊びましたがやっぱ根本的に運営?の考え方がおかしいのでつまらないなぁとしか評価できません。

アクションRPGなのに確かに攻撃力は簡単に強化でき、更にはなんか訳分からない人が噛み付いてますが、攻撃力にHPが上げられる能力が新しく出てました。こんなことばかりやってインフレばかり起こし、対する防御側は何もなしでスキルなどで活かすこともできず、更には強化すらし難いのも確かです。わざわざ全部ダメな部分を批判とは言え言ってくれている人がいます。

その為、役割が無くとも遊びの幅が狭い。また、単調、協力すらない。ずっと無言で敵を多人数で殴るだけ。

ゲームなのに尖がった部分や防御仕様のように遊び心ある要素まで潰して来た結果が今のPSO2だと思います。本当につまらなくなりました。

余りにも野良の野良と言う人が見るに耐えないので情報を一つ。Pが他のプレイヤーのスタイルを排斥するなと言い始めた頃、送られてくるある意見要望に耳を傾けるどころか、反対または逸らすことを考えてやろうと言う風潮が出来始めました。ちょうどこの頃ぐらいから意見要望フォームにID入力が入りました。それと以前特定のIDにアイテムコードなどの制限を設けることは可能だが、負担が掛かるとありました。勘の良い方などはわかると思います。これくらいに。

何度も妄想と批判してますが、そうなのか。私も他の方々のように運営は防御の仕様に何か含むところがあるように思います。そもそも下で騒がれているものを実装したところで運営はボクソンだろうか?生放送での木村Dの発言からも確かにわかるように極少数と嫌そうな顔して言っていた通り数はいない。なのにこれほどまでに一貫して避けていれば、それは嫌がらせでは?と評価されても別におかしなことはないかと。攻撃力が+200可能なら対の防御力だってできて良いはず。しかも、ここの運営ですよ?考えると思いますか?言わなくともユーザーさんの多くがわかると思いますが、考えず設定すると思います。防衛戦くらいからまるで何かを監視してデータを得たかのように実装するユニット性能を頭打ちにしてきたようにも思います。

他職でも大分前から要望があることで実装したら少しでも良くなりそうなものも無視してるのでしょう。少なくとも防御仕様の改善などがない限り職コンセプトなど期待などできないでしょう。今やどうやって気に入らないスタイルを完全に仕様によって締め出すかを考えているのではないでしょうか。EP4からは木村Dなど一部運営の戦線布告なのでしょうかね。

プレイ期間:1年以上2018/06/13

まともなプレイしてればそもそもBANなんて恐れる必要なんてないんですがそれは()
大体そんなに頻繁に630エラー起こしてるならそれは本人の問題なんだよなぁ・・・回線が弱い人はネトゲだとどこいっても迷惑がられるよ、回線切れがどうのこうの言ってる人なんか論外
ただまぁこれが運営に原因のある630エラーも含まれるならお話にならないけどね、さすがにそこは判断をミスらないだろう・・・(確信できないのはHDDバーストで察せ)

それとマナーについては基本的に守るのが当たり前なので(そんなのは世の中の共通事だが)例えば寄生なんかは表立って悪いという人はそんなにいないだろう(といってもよくそれに関する愚痴は多いが)がそれを毎回繰り返して見たら周りの人はどう思うよ?あくまで他人もプレイしているんだからそれぐらいは分かるよね?まぁいくら晒されようとも仲間から嫌われようとも実害があろうとも問題ないという鋼の精神があるなら別ですが

あ、プレイスタイルに文句を言うのは基本的に駄目(特にここはライト勢からガチ勢まで幅広くいるので)、ただし少数派は文句を言われることもあるのでそれを黙らせるだけのスキルを身につければいい、それでも文句を言うならそれは文句を言ってる方が変なんだろうし気にしないくて良いです、ただし寄生は勘弁な!(こればっかりは擁護不可能で迷惑なので)

ところで・・・バトルアリーナはちょっと出来があれです、同期が出来てない時点で対戦としてはそもそも駄目
バトルアリーナだけの評価をするなら星1つ以下ですね・・・追加要素の目玉の一つは今のところ完全に失敗と見て良いのでは

プレイ期間:1年以上2017/03/26

良い所悪い所

花さん

良い所

・高難易度XHへ行けるなら誰でもほぼ最強武器が容易に手に入る
・無課金でも過密ロビーで放置すればいつでも緊急クエストへ参加できる
・チームやフレに前もって女と伝えていれば誰でもチャットで暇を潰せます(貢いでくれたり等恩恵有り)
・装備は一定数の能力付けていれば大丈夫なので、誰かに何を言われる事はありません
・新スクラッチ品等はゲーム内通貨で買うことができるので課金する必要はない
・キャラ同士のチャットがマンガチックで読みやすい
・いわゆる廃人と呼ばれる人もいないので、まったり遊ぶことができる(そもそも廃要素がない)
・サーバーが一緒ならPS4ユーザーとPCユーザーが同じブロックで遊べる
・クラスレベルのカンストは難しくないので、緊急へ行っていれば上がりやすい



悪い所

・PSVitaは人権なし。共用エキスパートブロック数が3つのみ
・クラスレベルがカンストしたら緊急以外やることが金策しかない
・緊急クエストが大体2時間毎に一回発生するので、2回以上行きたい場合最低緊急の為に2時間はロビーに居ないと12人スタートは難しい
・緊急クエスト前提でゲームが作られているから19時から24時の時間帯で毎日暇な人が優位になる
・一定数緊急クエスト・アリーナで回線が落ちたら垢BAN
・無課金で遊べる故にキッズだらけ
・ストーリーは豪華声優陣によるプレイヤー不在でも問題ないシナリオ
・最終目標は最高レア武器をロビーでドヤ顔くらいしかない
・ロビーは常にお通夜状態なのに、誰かが全体チャットしたらブラリ行き
・ビジフォンで星12以下の武器が手軽に買えるのでエクスキューブやラムダグラインダーを実質ゲーム内通貨で買える
・星12以下の輝石・魔石交換アイテムもビジフォンで買えるのでアドバンスクエストやエクストリームクエストはレベル上げや金策以外使われていない



時間のある学生やニートは楽しめるのではないでしょうか?
正直12人集まっても特にやることもありませんが・・・

プレイ期間:1年以上2017/05/12

今日のニコ生で発表されましたね
星11ユニクロ化決定、各種緩和
こうやってヌルゲー化させて何がしたいのかちっとも理解ができない
ゆとりゲー化させたいのだろうか

プレイ期間:1年以上2014/02/05

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