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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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このままじゃFF14と共倒れしそうな気がするゲーム

キャラクリ特化さん

良点
・キャラクリのパーツ等が沢山あり自分だけのキャラで遊ぶ事ができる。職も沢山あるので自由度が高い。
・他のゲームやアニメ等とコラボをする事が多いため、なりきりキャラなどを作り遊べる。
・Twitter等をしている人は作成したキャラのスクリーンショットをアイコン等に使用している人も多く、ゲーム内でも自分の宣伝として活用ができる。

悪点
・ファイナルファンタジー14(以後FF14)とのコラボ後から導入された仕様がPSO2を壊してしまった。

補足
何故か開発のトップが絶賛し、FF14の悪癖をPSO2に導入してしまった。
・コレクトファイルはレアな武器を、手に入れられない人の救済と称し、特定のID(インスタンスダンジョン)主に緊急クエストを繰り返し行く事でGETできますよ!というシステム。これによりレアの価値観がFF14同様の倉庫を圧迫する廃産物へと変えてしまった。
・またコレクトファイルは期間限定の物が多く、その為に緊急クエストに参加しざるを得なくなり、決められた時間にプレイする事を強制される。これもFF14同様で、縛り付けるようなプレイスタイルを強要する仕様。
・さらにLv80解放条件が☆13新生武器を最大まで強化といった仕様もその一環の1つだろう。

FF14でも大多数のプレイヤーから批判を受けているシステムを何故真似をしてしまったのか?かなり不思議である。

・上位職ヒーロー
このヒーロー(以後Hr)もFF14の悪癖の大きな1つを真似した物。職の自由度を極力減らし、開発側がバランスなどを調整しやすくする為の仕様。

 自分はキャラクリの自由度が高い事がPSO2の魅力だと思う。なりきりも楽しいし、オートワードを設定する事でより個性豊かなキャラクターを作る事ができ遊べる。当然職業も重要で武器なども個性の1つだ。
 しかしながらHrが実装された事により、新しく導入されていくIDはHrを基準に設定されてある物が多く、Hrにならざるを得なくなる。ならHrはどういうものなのか?

 上位職という設定から想像すると、今までの職の強化版というイメージを想像するのではないだろうか?使える武器種も豊富で当然Hrになる前に使っていた武器種も使えるものだろうと。
 だがしかし実装されたHrは数少ない武器種しか使えず、サブクラス(副職として他の職のスキル等を使えるシステム)すら設定できない仕様。
 つまりはHrに対応している武器種以外は使用を認めないと言う事。

 例を上げるなら、「俺の侍はカタナ特化で最強のキャラだぜ!」と刀で切りまくる事が大好きだった人が、上位職Hrになり刀が使えず「え、カタナ使えないの?・・・ソードで我慢するよ。」とソードを使わせる様な、妥協をする状態。
 こんな妥協を強いられる仕様で納得なんてするわけが無い。特にキャラクリにPSO2の楽しさを感じていた者ならなおさらに。今後の予定で「後々は全武器種対応した上級職が増えます!」と発表でもあれば別かも知れないが、そんな話は微塵も出ていない。

 自分も何だかんだと続けている。改善される事を願って。ただ、今のままでは心から面白いとは思えないし、プレイ時間も減る一方。スマホでもオンラインゲームは増えてきたし、そっちの方が面白いとさえ思う人は多い。だけどスマホじゃ出来ないMMORPGがPSO2だと思うし、それがこのクオリティーじゃ納得する人も少ないと思う。なので評価は低め。

 ただTwitter等の宣伝や、友達などの集まりとしてのチャット場に活用する等なら十分楽しめるのでお勧めしたい。基本無料だしな♪今は程々に見切りをつけて遊ぶ事がPSO2の正しい遊び方だw

プレイ期間:1年以上2018/04/20

他のレビューもチェックしよう!

ラグについて

カズさん

一番の問題のラグは運営ですら対応ができなくなってるにもかかわらず、追加コンテンスと大型アップデートはやってるから、これから先はラグと不具合は良くなるどころか、悪くなっていくでしょう。
その内、セガサーバーが沈没するのは時間の問題かと思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/03

なんだかんだ4年間プレイしている人間からの目線で評価させていただきます。まず他でもあるように10種もあるジョブのうち1つ(ヒーロー)しか息をしてません。しかもなるためにはそれ以外のジョブを3種を現最高難易度で活動できるくらいまでレベルをあげなければならないのでそれまでがとてもつらいしつまらない。次につい最近追加されたクエストについて、あまり大げさには語られていませんが個人的に鼻にかかったので、エクストリームクエストというジャンルのクエストに最近新コンテンツが追加されました。5ステージあるエリアのエネミーを順番に倒していく高難易度クエストでエキスパートマッチング(腕のいいプレイヤーとだけパーティー組めるようにするフィルター)を使用するの際にこのクエストのクリアが前提条件になる、すなわち一種の登竜門のようなものなのですが。問題なのがこのクエスト自体の難易度、難易度どうこう言う前に理不尽としか言い様がありませんとくに1ステージ目が極悪で避けにくい攻撃をいくつも持ってる上にその全てが体力の半分を持ってくか即至級の攻撃です。おまけに回復アイテムも効果を大幅にダウンさせてくるので真っ正面から挑んでもまず勝ち目はないし回避しながら安全に行こうにも一撃が重いので足元掬われたらそれでもアウト、初っぱなからストレスフルです。他にも体力の4分の1くらい削る毒沼のようなものなどがあり正直語りきれません…。ここまで散々批評してきましたがまあ良いところもあります。一つは素晴らしいBGM、特に採掘基地防衛戦系統はその場の緊迫した状況もあり非常に燃えてきます(最近滅多にやらないのが残念なところ)二つめはキャラクタークリエイト 老人、幼女、ロボット、果てにはよく分からないクリーチャーなどかなり幅広くカスタマイズできます。ただしキャラクリに関してはコスチュームやマフラー等のアタッチメントのほとんどが有料コンテンツな上なので拘るのであればリアルマネーが多少飛ぶことを覚悟しましょう。一応ゲーム内通貨でも他のプレイヤーから有料のコスチュームやアタッチメントを買うことができるのですがデザインがいいものだとアホみたいな値段で売られてることがほとんどです。総じてやりこむであればクソゲー、キャラクリ「だけ」で見ればかなり良ゲーだと思います。あとはとりあえず基本無料なのでやってみてから合うか合わないか決めても良いと思います。

プレイ期間:1年以上2018/03/31

なんというか…どっちもどっち

通りすがりの人さん

真面目にこの程度でここまで酷いレビューも初めてですね。
それ以外にもカチ勢に対する内容も火力の比率が低い分、どうやって火力を出すかと言うのを考えないといけない。逆に火力の比率が高い人は防御面をどうにかしないと行けない。
どっちに特化する分、逆側を気にしないといけない。気にせずに殴るから結果的にどちらに対しても嫌な思いしか出来ない。

今、特殊能力についてもメンテナンスが入ったが販売されてから数日ないし数時間…下手すれば購入日に色々な不具合が発生するゲームもある。特にMHWのキャラクリ問題、復帰不可問題やGEのバレット問題etc…これを出すと他のゲームで出てるからいいと思うなやオフラインを出すな等と話し合いすらする気のない反論レビューばかり。オフゲーオンゲー関係なく修正可能なら即パッチなり出せばいい。出さないし、最悪の時は完全放置。
今回は発覚後半日で修正しただけマシ。

プレイ期間:1週間未満2019/01/24

おいブーメラン特化。
お前は俺のコメントに返答してから書き込めよ。

反論出来ないぐらいやり込められて、すぐ捨て台詞吐いて逃げるしか能がないんなら最初っから喧嘩売るんじゃねえよwww
あ、「m宇野(MUNO=無能)」だもんね当たり前だよねごめんねwwwww


>>>>「それに「ヴォルの時点でわかる」とドヤってるが、俺の記憶ではヴォルのシーンは最初普通に討伐してたが?
その後ストーリーのアプデが入って選択肢が出るようになって新しい選択肢を選ぶと討伐せずに正気に戻るって話だったと思うが?
「ダーカー因子のみを攻撃する」のであれば、「そもそもそんな選択肢に関係なく討伐せずに正気に戻らなくてはおかしい」と思う俺が異常なのか???wwwww
それに通常クエストで浸食敵とダーカー以外倒せないんじゃないのか?普通にダーカー因子に関係無い原生生物を狩ってるが?ダーカー因子のみを攻撃するなら狩れるのはおかしくね?」
って書いてるのに「ヴォルドラゴンも倒すパターンと助けるパターンがあるのも知らないんだろうな。」とかもうね。阿保か?と。馬鹿か?と。

>1つの嘘はあるが全てが嘘である理由はどこにある?
阿保かw
1つでも嘘吐いてる時点でお前の信用度はゼロだっつーのwwwww
自分の記事信じてもらいたけりゃ1つでも嘘吐いちゃいかんのよw
その程度も分かんねーから文盲だっつーのwwwww
お前は1つどころか全部嘘吐いてんじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww

>ブログ批判はブログに書けよ。
そのブログに鍵かけてるくせに粋がってんじゃね-よチ キ ン 野 郎wwwwww<<<<

ほれさっさと答えろよm宇野。
どこがちぐはぐだって?
5W1Hに「則って」詳細に説明してくれないかな?
あ、漢字読めないかな?「のっとって」って読むんだよ?w
お前はそういう反論しか出来ないから誰にも理解されないんだよ。

一貫してるじゃねーか馬鹿野郎www
だーから精神病院に入院しろってんだよ。隔離されて一生社会に出て来るなゴミwww

命題や三段論法は高校以降で勉強するだろ。
だから高校からやり直せって言ったんだけど
「小学校からやり直せ」????
お前俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの?
まさか
A子「高校からやり直せ」
B子「じゃあ中学校からやり直せ」
A子「なら小学校からやり(ry」
B子「だったら幼稚園(ry」
っていう子供の口喧嘩レベルの条件反射で言ったんじゃないよな?www
(そんな慣用句はそもそも、わざわざ「学校で学ばなければならない」程の物じゃないんだけど?w)

返す言葉も無い
読み方:かえすことばもない

「相手に責められたことに対して、何の言い訳もできないまたは思い浮かばないさまを意味する語。相手の主張に反論できないことや、あるいは呆れてものが言えないことも指すことがある。」
とあるから、俺の言う事が概ね正しいがお前の言う事にも(若干)一理あるだろう。
しかしながらハマ太郎さんは前者と後者どっちの意味でこの言葉を使ってると思う?w
そんな事も理解出来ないなんて流石おつむの程度が低い(この使い方が正しい)っすねキッズ?wwwwww

「カタナ特化=宇野認定」は半ば冗談で書いたけど、よくよく考えると、これマジであり得るんだけど?www
①日本語が不自由
②ユーザー目線な物言いでなく常に運営目線(宇野は運営サイドの人間だから。)
③鍵かけて逃亡
(番外)ブーメラン特化が運営側の人間であるならば、延々と低評価に噛みついて不当にPSO2アゲをする事になんら疑問を挟まない。逆に運営側の人間でないならば、ここまでトンデモ理論を展開して運営を擁護する理由が全く見当たらない

ここまで共通点あるって普通あり得ないだろw

プレイ期間:1年以上2018/09/25

EP1の頃からずっとやっていましたがつい先週あたりにほかに面白いゲームを見つけたので引退。

言いたいことは散々書かれているので割合として…プレイしていて思った事を一つだけ。

運営自体結構問題が多かったりしますがそれ以上に問題なのはガチ勢…そのなかでもやたらと声の大きいユーザーです。
元々緊急クエストに対して最低限必要なボーダーラインなんていうものは無かったのですがユーザー等が「勝手に」暗黙のルールとして設けてしまっていたのがそもそもの問題。

事の発端は採掘基地防衛が原因ではあるのですがそれがいつの間にか他の緊急クエストでも暗黙の最低ラインが叫ばれるようになり…いつしかそれが当たり前になってしまった。
遅すぎではあるものの事態を重く見た運営が緊急クエストの最低ライン、受注条件、特定のBに入るための必要条件を設定して最低ラインはここだよ、と公式が決めて少しはましに…なるかと思いきや今度は公式が決めた最低ラインよりも高い基準を暗黙の最低ラインとしてユーザー等が「勝手に」設けだす始末。これでは運営が状況を改善しようとしても逆効果になるのも致し方ない。

結局のところ運営がどれだけ頑張ろうとも遊びでやってるんじゃないと言わんばかりに己惚れるユーザーが横暴な振る舞いをすればすべて徒労に終わるということです。

プレイ期間:1年以上2017/04/21

確かにマナーの悪いユーザーも居るだろう
しかし、だから運営は悪くないとはならない
何故ならば、そういう環境を作り上げてしまったのも現開発運営だからです

ユーザー達が何とか遊びやすい環境を整えて欲しいと要望を出しても、運営は知らんぷり
悪質ユーザーも悪質業者も増え続け、システムもユーザーが遊びにくくなるようにしか調整しない
更にHDD破壊を筆頭に数々の失態を犯し、ユーザーの日常生活にまで被害を出すような事もしてきた
しかし、その対応は電子マネーと商品券でお詫びをするだけ
挙げ句、「一部のユーザーが騒いでただけ」ともはや言い訳どころか開き直った発言で片付けた

それ以降、都合が悪くなったら「全てユーザーが悪い」と言うだけ
ここに書いている擁護・高評価レビューと同じですね

私も歴代PSシリーズファンでしたが、今作からの腐りっぷりに嫌気がさして辞めました
飽きたというより、愛想が尽きたという表現が正しいでしょう
シナリオ的にもシステム的にも、もはや改善の余地は無く、後はただ消えていくのがお似合いな状態です

今後、今作開発スタッフが絡んだ作品やセガの作品には一切触りたくないと思っています

この開発スタッフに今から何かを望んだりはしません
無駄だと知っているからです
このレビューでユーザーを煽り、今作を高評価に見せかけようとしている人にも同じです

ただこれだけは言わせてもらいます
『純粋に楽しみたいと思っているユーザー達の邪魔だけはするな』
ただそれだけです

プレイ期間:1年以上2015/03/11

いい面悪い面もある

キツネさん

「良い面」
・バランス調整である程度ユーザーの意見を取り入れ、他より突出した武器や職を下方修正。戦闘スタイルや武器選択の幅を広げようとする努力が見られる。
ワンパターンで戦闘が面白くない。武器がどこのクエストでも皆同じ。自由度やバランスに疑問に思っていた人にとって運営は以前より良い仕事をしてきてはいる。
「悪い面」
・運営が実際に遊んで最終調整を決定しているのか疑問が残る調整具合。運営の調整ミスとはいえ弱体化対象となった職や戦闘スタイル、武器の突出した火力はあらゆる条件や装備をベストまで尽くした結果も含まれる。そこまでの水準に仕上げるのは時間もリアルマネーも必要になる場合もあり、ビギナーが動画を見て参考にスキルツリー変えたり使用技を真似するだけでは到底追いつくことができない努力の結晶でもある。
「まとめ」
今回多くのユーザー(主にガンナークラス)が嘆いている原因は、一部の突出したスキルや武器を下方修正し、それにかわるくらいの戦闘の自由度や全体的な技の強化を期待していたが下方修正の値が極端に大きく、期待していた上方修正では補えるものではなかったのが原因(結果全体的な下方修正)。他のクラスに比べ、プレイスキルに依存する上級者向けのクラスになってしまったのは間違いない。他のクラスの火力に並べるようになるには特定のエネミーへのダメージを上昇させる「滅牙系」の武器(各属性50%)を、物によってはクラフトシステムしてまで利用しなくてはならない。
 どんな構成かどんな条件を踏まえたのかも知らずに「この職、この武器が強すぎるから弱体化を」と運営に叫び続ける無知なビギナーにも問題があるし、下方修正値を自ら研究し尽くさないで修正する運営側にもどちらにも問題がある。
 被害者は常にトップ火力を求める廃人だけではなく、皆の足を引っ張りたくないがためにそれに頼っていた一般ユーザーも含まれる。
 運営は、時間をかけマネーを払ったユーザーには商品としてそれ相応の価値や見返りを。一般やビギナーの今後が不安になる調整は今後は避けて欲しいですね。
 人によっては多額のお金を使っている以上、無料だからは言い訳にしかなりません。

プレイ期間:1年以上2014/10/20

暇潰しゲーム

レオンさん

1年ほどで800時間遊んだ感想です。
難易度ベリーハードまでは何ら問題無く遊べますね。
難易度スーパーハードからは装備が整っていないとキツイです。
きちんとwiki等の情報を見ながらやるのが良いです。
あと課金ですが、ベリーハードまでやってみてから考えて良いかと。
だいたいその辺りで無課金で脱落するかプレミアム等の課金して続けるか境になります。
人口はEP3で盛り返しましたが最近は早くもゴールデンタイムでも混雑しないほど人が減っています。
サーバーによってオープンで話しやすく穏和な人もいれば、少しでも気に入らないと暴言や中傷を吐く人又は本当の根暗(陰口ばかりで表で堂々と言えない小心者)と差があります。
特にPCブロックに籠っている人はその傾向が強いかと。
ゲームその物はそこまで悪く無いかと。
運営のやり方はポンコツなのでー2で3ポイントで普通です。

プレイ期間:1年以上2014/11/08

運ゲー

tさん

レアはでないから価値があるとのたまう奴らは社員かたまたま手に入れた奴だ
できる最大限の努力をして手に入れた奴はそんなこといえたものではないはずだ
偶然拾った奴にこんなとこで語られるのは辛いので書かせてもらう
最上級レア武器が実装されてから半年
そのエネミーは緊急クエストでしか出会えず、しかたないのでその緊急クエストがきたらほとんど参加し、課金によりキャラクターを増やし、複数キャラをサーバーを跨いでつくり、最上級レアが拾えるようにチャンスを増やした。昼夜問わず来るので睡眠も割いた
それを半年、それでもでないのだ
これが、いつでも挑戦できるクエストで極低確率というのなら努力うんぬんは理解できる。
ただエネミーに遭うのも運営に回数制限され、これ以上どう努力をすればいい

さて、最近のアップデートで次点のレアがでるクエストが実装された
そのクエストはアカウントにつき1日1枚しか参加権が与えられない
ちなみに参加し続ければいつかは次点のレアは手に入るというが、たまたま手に入れられるものとは価値が違う
複数のクラスで装備できるという点だ、結局努力で手に入れられるアイテムは火力はでるが、前々から実装されていた最上級レアのような魅力はないのだ
未プレイの方のために例えるなら晴れの日に電波が最強のインターネットができない携帯電話が努力で手に入れられるもので、運で手に入るものは常に電波は良好程度だが多機能なスマホ
例えは変だが魅力の違いは伝わるのではないか
そして努力で手に入れられるものも普通にやれば半年以上かかる
半年というと、このゲームは展開途上なので仕方ないが、いままでに\"多少の運や努力、お金により手に入る実用的な強武器\"は2ヶ月ペースで某掲示板で地雷扱いされるほどには置いてかれていってる
秋には次の難易度が実装される予定らしい 手に入るころにはゴミでしょう

この運ゲー、やりたいですか?
それとも宝クジレベルの運を願ってやってみますか?
今回レアが出やすいと運営が言い放った最上級レアのでるクエストに毎回複数キャラで課金アイテム等を使って向かいましたがもちろん出ませんでした レアアイテムがいくつでたか見れる機能があるのですが、回数に対して全然増えていませんでした
さすがに体が持たないので僕はもうアンインストールしました

プレイ期間:1年以上2013/06/25

さて、抜け道だらけの質問があるがとりあえず答えます。
①NT武器なのに旧武器との交換が不可、グレードアップも不可
→交換レートにしても石にしてもコレクトにしても何でも叩くのに答える意味はない。
②クエストドロップで職補正がない
→それって前から公式で出してるし、自分もTダガーや使う予定のない弓(メインBrだがそもそもカタナ以外使うのがガンスラ)。そもそも職補正居るのか?
③インヴェイド武器は同シリーズ2本と交換可能に対して秋武器はそれよりも以前に実装されておりインヴェイド武器より性能は劣るのに似た緩和はなし
→限定的とは言え、潜在と合わせればインヴェと近い火力が出せるのに劣るとは?
インヴェの交換レートも現実的なのだろうか?属性60強化値35にするには最大12本必要。さらに狂創と言うソロ専用クエストからが1番落ちやすいがクリア率が異様に低い。
④ドロップ限定なのに期間限定にしかなく、それ以外は4人いないとできないトリガーでしかドロップ設定がない。アドバンスにも設定がない。
→フリー実装されるが、そこで落ちないって誰が言ったのかな?
あと4人居ないとではなく、4人で行ける死亡数、時間制限クエストです。
⑤☆14は交換券が配布されておりキャンペーンをやっていただけで500枚は集まる始末・・・(笑)こっちの方が圧倒的に楽である。
→因子を考えてる人には考えものです。
さらにほぼ、14の中では初期の方なので欲しい武器がない人には使い道がないです。
あと、アトラ持ちの自分にはギアを貯めるだけの武器です。
楽だけど楽な分だけ微妙な内容。

あくまで個人の感想ですが、①に関してはどう答えても叩くよねって言葉が付きまとうのであぁ言う答えです。
それにここまで、捻くれた内容で叩かれるのはPSO2くらいです。
たまに引き合いに出されるFF14はゲームとして根本的にどうなのかというレビューが書かれてますね。
嘘だと思うなら、このサイトに書かれるので見て見ては?
PSO2より酷いです。そりゃ、140万ファイル?と言う馬鹿げた事をβ版でやったらしいのでらしいっちゃらしいですし、プロデューサーの好きな職以外は補正の仕方が不明過ぎるし、職比率によってはクリア出来ない仕様なのも遊びの幅の制限してるように見えますね。

プレイ期間:1年以上2018/05/09

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