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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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このままじゃFF14と共倒れしそうな気がするゲーム

キャラクリ特化さん

良点
・キャラクリのパーツ等が沢山あり自分だけのキャラで遊ぶ事ができる。職も沢山あるので自由度が高い。
・他のゲームやアニメ等とコラボをする事が多いため、なりきりキャラなどを作り遊べる。
・Twitter等をしている人は作成したキャラのスクリーンショットをアイコン等に使用している人も多く、ゲーム内でも自分の宣伝として活用ができる。

悪点
・ファイナルファンタジー14(以後FF14)とのコラボ後から導入された仕様がPSO2を壊してしまった。

補足
何故か開発のトップが絶賛し、FF14の悪癖をPSO2に導入してしまった。
・コレクトファイルはレアな武器を、手に入れられない人の救済と称し、特定のID(インスタンスダンジョン)主に緊急クエストを繰り返し行く事でGETできますよ!というシステム。これによりレアの価値観がFF14同様の倉庫を圧迫する廃産物へと変えてしまった。
・またコレクトファイルは期間限定の物が多く、その為に緊急クエストに参加しざるを得なくなり、決められた時間にプレイする事を強制される。これもFF14同様で、縛り付けるようなプレイスタイルを強要する仕様。
・さらにLv80解放条件が☆13新生武器を最大まで強化といった仕様もその一環の1つだろう。

FF14でも大多数のプレイヤーから批判を受けているシステムを何故真似をしてしまったのか?かなり不思議である。

・上位職ヒーロー
このヒーロー(以後Hr)もFF14の悪癖の大きな1つを真似した物。職の自由度を極力減らし、開発側がバランスなどを調整しやすくする為の仕様。

 自分はキャラクリの自由度が高い事がPSO2の魅力だと思う。なりきりも楽しいし、オートワードを設定する事でより個性豊かなキャラクターを作る事ができ遊べる。当然職業も重要で武器なども個性の1つだ。
 しかしながらHrが実装された事により、新しく導入されていくIDはHrを基準に設定されてある物が多く、Hrにならざるを得なくなる。ならHrはどういうものなのか?

 上位職という設定から想像すると、今までの職の強化版というイメージを想像するのではないだろうか?使える武器種も豊富で当然Hrになる前に使っていた武器種も使えるものだろうと。
 だがしかし実装されたHrは数少ない武器種しか使えず、サブクラス(副職として他の職のスキル等を使えるシステム)すら設定できない仕様。
 つまりはHrに対応している武器種以外は使用を認めないと言う事。

 例を上げるなら、「俺の侍はカタナ特化で最強のキャラだぜ!」と刀で切りまくる事が大好きだった人が、上位職Hrになり刀が使えず「え、カタナ使えないの?・・・ソードで我慢するよ。」とソードを使わせる様な、妥協をする状態。
 こんな妥協を強いられる仕様で納得なんてするわけが無い。特にキャラクリにPSO2の楽しさを感じていた者ならなおさらに。今後の予定で「後々は全武器種対応した上級職が増えます!」と発表でもあれば別かも知れないが、そんな話は微塵も出ていない。

 自分も何だかんだと続けている。改善される事を願って。ただ、今のままでは心から面白いとは思えないし、プレイ時間も減る一方。スマホでもオンラインゲームは増えてきたし、そっちの方が面白いとさえ思う人は多い。だけどスマホじゃ出来ないMMORPGがPSO2だと思うし、それがこのクオリティーじゃ納得する人も少ないと思う。なので評価は低め。

 ただTwitter等の宣伝や、友達などの集まりとしてのチャット場に活用する等なら十分楽しめるのでお勧めしたい。基本無料だしな♪今は程々に見切りをつけて遊ぶ事がPSO2の正しい遊び方だw

プレイ期間:1年以上2018/04/20

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ただそれだけです。
PSPのポータブルシリーズのほうがコスチューム同士の組み合わせができたので
グラフィック以外は劣化ですが。

レア武器を集めたり、コスチュームアクセサリーでキャラクターのクリエイトを楽しめるのが魅力のはずなのに、倉庫が足りないのが致命的。
別途有料で追加枠は期間限定で馬鹿げているし、そもそも基本の倉庫と有料のプレミアムセットで追加される分が少なすぎてユーザーを舐めきっているます。
アップデートごとに新スクラッチやオーダーアイテム、新エネミーのドロップアイテムが増えているのに、所持できるアイテム数が追いつきません。

武器のデザインも幼稚なものが多く、人気なものは全部過去作登場のもので、進歩がない。コスチュームも良いデザインのものは、大体コラボ作品で、他のゲームやアニメのものである。PSO2のオリジナルでよかったものは何一つとない現状です。
さらに武器の強化に関してはここのレビューにたくさんある通り最悪です。

このゲームはやたら広告宣伝していますが、はっきいって人に進められるゲームの出来ではありません。月5万円以上つかって、1日15時間ゲームしても平気という方なら耐えられるでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/01/16

しばらくログインしてませんでしたが、この間少し覗いてきましたw

過疎ってるとは聞いてましたがこれ程とは・・・フレさんも減ってました。
なんかいやらしいコス・・ロリ?エロ?すごく目立ちます。

モニター前でニヤニヤしてるんでしょうか~?気持ち悪いです・・

サービス開始時からのフレさんも0でしたので挨拶も出来ませんでしたが、もうログインすることは
ないでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/11/27

そういう他のゲームと比較するレビューやめません?最早ゲームする資格すらないような人だと思います…GEもPSO2もプレイしてる自分からすれば不快でしかないのですが…

ほんとにPSO2の信者寄りの自覚のある自分から見てもカタナ特化=プレイヤーには拒絶反応出ますね。

先にも書きましたがPSO2自体は割と楽しんでやってます。
けっこう引退したフレも多いので前みたいに12人マルチを固定でとかはなかなか行けないですが、今でも2~4人パーティー組んで緊急行ったりフリーフィールド回ったりくらいは出来てますね。

この前のニコ生でEP6のDがファントムを解説しながらプレイして見せてくれたりしましたが、ちゃんと操作し慣れてて、キャンプシップのワープに降りるときなんかも動きがほんとにアークスでけっこう期待は持てましたね。
最近追加されたDFペルソナの緊急も謎の半透明の床を動き回り戦うという如何にもPSOのレイドボスって感じで好きです。まあこれには賛否両論あるみたいですがシリーズ通してやってきてる身としてはこういう伝統を大事にしてくれてるところは好感が持てますね。

とりあえずファントムが楽しみなのと、これまでやらかしてきたことは色々あれど、この前のニコ生で酒井、木村さんのユーザーに楽しんでもらいたい、このゲームを良くしていきたいという真摯さは伝わったので(あれが演技なら大したもんですがw)評価は高めにしときたいと思います。
EP6開始してあまりにも酷ければ手の平返してレビューしにくるかもですがそうならないことを祈ります。

プレイ期間:1年以上2018/12/23

これの利用価値は無料アバターチャットとして位かな?
課金したところでアクション部分では大した差は出ないので、課金はコス楽しむ程度でよし

メインとして遊ぶにはコンテンツ不足で、すぐ飽きるからサブゲーとしてのんびりやるのがいいかな。緊急などはほどほどに装備整えてればそれなりに楽しめる。ガチ装備作るのが最終目標だけど作っても「で?」ってなる程度。周りの人は密かに装備除いて、「うわースゲーガチ盛りキモイ」とか思われる程度。

のんびりやって1年は楽しめるので、クソゲーではないけど凡ゲーかな。
コンテンツやり尽くした後はゲーム付きアバターチャットSNSになる。
マイルームとかでオママゴトやチーム作ってわいわいやるのもいい。

人口はシーズン毎に増減が激しいものの、固定信者が居て一定以下は割らない感じ。信者達のリアルはお察し。そんな人達にリアルでお近づきになろうとは間違ってもしない事。その一線を越えなければまあ楽しい人達ではある。

オフゲ派な人も一応エピソード進めるだけならレベリングや装備作り込みなどしなくても進行できるので、エピソードのみ完全ソロでやってるという人も存在しています。エピソードだけなら完全無料でOK。

特に他のゲームの様にWiki学習しないとクリアできないとかもなく、最高難易度の緊急クエに適当装備で舐めプな人も沢山いて、文句言われながらもBANなどはされないので平和に楽しめているようです。

死魚眼で暇つぶししたい人にはいいかも。

プレイ期間:1年以上2017/10/03

とにかく運営が酷い このゲームの運営5ヶ月に一度は絶対炎上してるんじゃないの
今月は広報部を一般から募集と書いて結局不正で炎上
1月では一昨年にあったアイテム量産バグで炎上 対応は特になし。
職バランスでの炎上も5ヶ月に1回はある。 大抵クラススキルっていう自分のステータスを上げるようなスキルの強化をせず、武器技を1個だけ馬鹿みたいに強化したりして大抵その技しか使わないプレイヤーが出てきて、その後結局技が弱体化されてまた炎上。 結局ステータス自体は上がってないから元の状態に戻って何の意味のない修正で終わり。

プレイ期間:1年以上2015/05/31

タイトルの通りです。出ない人には絶対に欲しいレアが出ません
どんなに頑張っても意味が無いんです
やるだけ無駄、努力が報われることはありません
レア堀りをしていると酒井や木村に馬鹿にされているような錯覚を感じます
私はαの頃から遊んできました
度重なる改悪アップデートにも耐え、それによって人口が減少したときにも遊び続けました
自分にも欲しいレアが手に入ると期待していたんです
でも☆11を手に入れることは出来ませんでした
レアドロップ率250%+トライブースト100%も何度も使用しました
でも出ないんです
本当に時間の無駄でした
何故自分はこんなゲームを必死でやっていたのか
思い返すと恥ずかしいです
これから始めようとしている方はほどほどに遊ぶようにしてください
期待するだけ無駄です

プレイ期間:1年以上2013/08/11

私情塗れの運営態度

運営の嫌いなカチ勢さん

現状のPSO2という題名で過去にここにレビューされていた。その意見通り今の運営は確かにユーザーをバカにし過ぎだと思う。そのレビューではTA以外でメセタ稼ぎがし易くなった→本当にそうか?→デイリーで稼ぐことが可能になった途端探索フィールドMAPが異常に広くなり、袋小路が生成されやすくなった。さらにレアエネミーが討伐オーダーの対象にならないためレアエネミーの出現率が討伐系オーダーを受注していると高くなる、など。これについて私は初め当たりID説と同様に半信半疑でした。が、今では本当だろうなと思っている。最近レア種も討伐やビンゴでも対象としてカウントされるようになった。これは良いことだと思い、モチベーションが回復し暫くやっていた。レア種だから出ないのが当然であったが、この仕様変更前は確かにバルロドスはレア種が異常なほどに出易かったように思えていたが、仕様変更後デイリー配信後は必ず行っているが・・・それから現在まで1度も出ていない。恐らく経験値を少しでも渡したくないと言う理由で以前のように出辛くしたのでしょう。これ多分本当だと思う。話は変わるが、他にもPSO2で代表的な疑問点がある。オンラインアクションRPGとあるが、皆さんはどんなゲームを想像するだろうか?普通は実装されているスキルやら能力がどこかしらでプレイに役に立ち、様々なプレイスタイルが楽しめるのだと思うはず。PSO2はどうか?役割は作らない、これは確かに良い考えだとは思うが、特徴を失くしてしまってはオンラインである意味がない。苦情を恐れて種族や性別で能力を大きく変化させてないのも実例。男の方が女よりもHPが200高いとした途端、かなり多くのユーザーから苦情が来るのだろう(笑)恐らく、ロビーでロリコンキャラを操作している者とか・・・、ネタでやっているならまだしも・・・。他にアクションとしておかしい点ではコンバットエスケープとマッシブハンターというスキルだが、これアクションゲーマーとしてはおかしいと思う。無敵でスタン無効、片やダメージは軽減なのにスタン有効でリキャスト時間に大きく大差がない。しかも片や職専用スキル、マッシブは職コンセプトを忠実に表しているのにどの職でも使える。おかしいですね、エスケープメイン化は運営がHuBrでカタコンを防御にも利用していたユーザーが気に入らなかったからのようです。これがPSO2の実態。

プレイ期間:1年以上2015/03/27

叩いてるやつの気がしれん

高嶋ぽんずさん

個人的には非常に楽しんでプレイできている。
いろいろ叩いている人もいるが、接続人数などを考えれば声がでかいだけともとれる。

確かに、nPro使うなよとかいろいろいいたいことはあるが、PSOからの正当進化といえる出来なので、PSOが好きだった人はやってみても損はしないだろう。

課金にしても、韓国MMOのように、とんでもない確率でしかレアアイテムが手に入らないとかそんなことはないし、それに、スクラッチはやらなくてもまったく問題ない部分でもある。
あとは、プレミアム課金を集金ととるか、それとも月額課金ととるかの違いだろう。

プレイ期間:半年2012/12/08

レアは買うもの

マキシモスさん

スクラッチの更新が二週間に一回のペースであり、衣装やアクセの更新が頻繁にあるのは良いですね。
このゲームはキャラクリエイトが優秀なので、自分のキャラに膨大な数のアクセ、コスから好きなのを選んで着せるのは素直に楽しいです
しかし、アクションゲーとしてはどうなのかというと、レアの偏りがヒドイので、確実にレアがほしいのならば、クエストに行くよりも、転売や素材を売ったりして金策をして買ったほうが良いというゲームだと思います。
自分はガルドミラを防衛で出すのに三ヶ月かかりましたが、三ヶ月金策してれば30本以上は余裕で買えます
あと、人が集まるゴールデンタイムはラグがヒドく、頻繁にカクつきます。
運営もコストの問題からこのラグを解決する気はないみたいなので、アクション面は微妙ですね

最初のうちは、緊急クエストでレベルがガンガン上がるので、楽しいですし、いいチムメンに恵まれればゲーム性に不満があっても楽しめるとは思います
無料なので、試しにやってみる価値はあると思いますね

プレイ期間:半年2014/05/17

冗談はよしてくれ(タメ口)

産廃コンテンツ筆頭さん

低評価が付くと高評価の方はそのレビューにすぐ噛み付いてくる。
こりゃあ酷い。

あのね、社会人だとか学生だとか収入の有無とか既に関係ないの。
「こんな」クソゲーに誰もお金を落としたくないのよ。解るかな?
無駄な金を落とすほど脳内お花畑の方が少ない証拠なのでは?
まともな考えの方が多いだけの事。非常に素晴らしい事じゃないですか。
そもそも「無料」のものを、何故無料で遊んでは駄目なのかな?

課金をする人がいるからこそ利益が上がる。利益を出すということは
会社を経営していくことで必要不可欠なことでしょう。
そんなことは重々承知してます。

利益を上げたきゃ、はなっから月額課金なり、パッケージ販売にするなり
いくらでもやり方あったでしょうに。

ユーザーは面白いもの(価値のあるもの)に対して金を落とすだけの事ですよ。
メーカーはコンテンツを無料で提供している以上、
ユーザー側に課金を行う権利がある事を理解している筈だし、
そのリスクも承知しているはずなのでは?
要は、「このゲームは課金する価値の無いゲーム」ってだけでしょうに。
あきらめなさいな。

ラグ云々が度々レビューに出てきますが、そりゃあネットゲーなんだから
ラグがあって当たり前。そんなことは重々理解しています。
しかし、その「度合い」が重要なんですよ。

マウスをクリックしてラグが1秒程度なら許容範囲内。
殆どの方なら、この程度ならば文句ないでしょうが、
このゲーム、1クリック10秒ラグなんてザラです。(ゴールデンタイム時)
例え光回線(高速通信環境)を使っていたとしても。
大げさではない証拠に、過去のレビューや某掲示板をぱっと見れば一目瞭然。

自分は男性キャストでプレイしていましたが、あまりにもコスチュームが
追加されなかった為、嫌気がさしてやめたクチです。

追加されるコスチュームなどは女性物ばかりで、あきらかな女尊男卑。
しかも性的ないやらしいコスチュームばかり追加する始末。正直あきれました。

アクション的な部分を見るだけであれば比較的良作に見えなくも無いですが
他の内容が全て駄目にしている見本というべきゲームに仕上がっています。

しかし、いつになったら「400万ID突破」の文字が見れるんでしょうかね?
確か去年の今頃からずっと「350万ID」のままだったはず。

まあ、一言で言えば「ご愁傷様です。」

プレイ期間:1年以上2015/08/13

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