最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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評価1ptでも勿体無いクソゲー
てとらさん
スタッフのやる気が全くないし、もうネタ切れなクソゲー
コスチュームやアクセサリーもネタ切れのようで
最近はリメイクや再販がほとんど。
どうやって稼ぐかしか考えてないくそ運営です。
のわりにクソ重いのでおすすめしないです。
プレイ期間:1年以上2014/04/29
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EP2(引退当時)からの復帰、復帰後のプレイ時間は20時間ほど。
ゲームの内容としては、相変わらずよくできてます。
新要素のサモナーにしてもグラフィック面に目をつぶれば「クリックゲー2.0」あるいは「オンラインゲームにおける強化要素の再考」と呼んでいいものと思います。
ただ、ひどく腹に据えかねるところがあったので、
減点はひとえにゲームとしてのあり方その一点とお考えください。
それはEP4の設定です。
まず前置きを――。
しばしば、ゲームの「メタ」あるいは「楽屋落ち」のファンフィクションとして、
「プレイを中断されたゲームのキャラクター達は何をしているのか」というのがあります。
ある芸能人が「白目を剥いたままセーブポイントで直立姿勢で固まっている」などといった、アレです。
これはキャラクターの自発的行動の是非、というよりプレイヤーの操作外での人格の付与に色合いの強いお遊びです。
そして後味として「あれっきり触ってないなあ……」という郷愁や後ろめたさを誘うものです。
『EP4からの新規プレイ』はその側面を非常に強く感じさせるものでした。
悪い点内にも挙げましたが、
新規プレイヤーは、「このキャラクターがここまで来た道」いわば「プレイヤーが関わる以前のキャラクターの生きてきた道」を動画でなぞることが出来ます。
……構図が単調で、通しで見るとなかなかに辛いのですが……
当初は、キャラクターの相関関係と物語の展開を追うための『座学』という感覚でした、
それでも『少しノリノリで仕上げた自キャラが、実は英雄』というのを見せつけられるのは
ゲーム体験として非常に新鮮なものでした。
(他作で言えばfallout4の息子の容姿がキャラメイクの影響を受けていることへの感慨に近いものがあります)
当然、その延長線上のものとしてEP4がはじまる。
そう思っていたのですが、
待っていたのは、「(むしろ無人格であるべきの)プレイヤーキャラクターに人格が付与される」という非常にメタ的な要素から始まるストーリー展開でした。
先の感慨と共に意気揚々と“キャラクターを『自分のもの』にした”矢先のこの流れは、背筋が凍るものがありました。
そもそも、本来こうしたモノはプレイヤー側の勝手な想像
あるいは「某ホラーゲームのUFOエンド」や「開発室マップ」のような「あくまでも欄外」という前提の上でのみあるべきものです。
理由は、それ以上に前置きとして書いたような「プレイヤーとしてのゲームに対する弱み」を誘うものだからです。
それを継続性をユーザーに期待するビジネスであるオンラインゲームにおいて行うのは「泣き落とし」でしかありません。
ともすれば「常習性」を「商品価値」と履き違えかねず、
藪蛇ともなれば「結果的に射幸心を加速させている」などとなりかねないオンラインゲームにおいては避けて通るべきものです。
ゲームの作品性としての質以前に「こんなえげつないことよく出来るな」というのが感想です。
本作はアクションRPGです。
運営・開発者様方々には、RPの意味を見失わないでいただきたい。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
fraさん
タイトルの通りの一言に尽きると思われます。
現在では今回のVUで新たに実装された上級職であるヒーロー(Hr)一強と言っても過言ではない環境となっています。
これまで既存の職業であった既存のクラスは下位職と位置づけられ、支援職以外は存在自体が意味の薄いものとなっており、エンドコンテンツなどの運用においてはお荷物扱いされやすい環境となっています。
しかしながらこの上級職を取得する為の条件は、下位職と呼ばれるクラス(打撃職・射撃職・法撃職)を規定のレベルである75まで上げる必要があり、新規プレイヤーは不遇な下位職でプレイしなければなりません。
運営サイドが上級職と謳っておりますので、取得条件が多少ハードルが高くなることは理解できますが、多人数が集って遊ぶオンラインゲーム内において職業選択の排除されるているという一点において致命的ではないと感じました。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
いったい何を考えてるんだ?ゲームをまともにプレイしてない証拠
勝手にと書いてる下のバカさん
一体お前は何を考えてるんだ?
12人全員が協力しないと無理な難易度XHのデウスが出ている今の状況でも同じこというのか?
まともにプレーしているなら、最低限の装備は作って当然!というか最低限以上の火力が出ないとそもそも倒せないんだよ!バカタレ!!
お前みたいなやつを寄生っていうんだよ理解しろ!
それとも何か?お前らみたいな火力もない、ルールもへったくれも関係ない屑共を介護して貴重な時間使えってか?バカも休み休み言え!
お前、同じ内容ツイッターないしゲーム内で書いてみ?
誰一人として共感する人いないぞ!
ああ、ごめん、一部はいるな。お前と同じような寄生をする屑は。
だったら固定やれだのお前ら屑はいうがな、365日毎日固定できるわけじゃねーんだよ!
それにローカルルールがどうだのバカの一つ覚えみたいにお前を含めて連呼するけど、これがなかったらもっと酷いことになってるわけ、わかる?そのちっちゃい脳みそでよく考えてみ?
みんながみんな好き勝手に動いて協調性のかけらもなくプレーしてたらクリアはできないわ!
そもそも緊急防衛系なんてVH~xh(エキスパ以外のブロック)でそんなks共と当たるとクリアができない状況を経験してんのか?
みんながみんな好き勝手な行動をした結果、一か所に集中したり、酷い奴だと、一撃で死んだり、放置したり、12人でやるクエストなのに2~3人しかいないのに勝手にゲートを起動して12人ではなく2~3人で行ったり。
そんなことばかりしだすから、どんどん公式のルールが厳しくなっていくんだよ!!ボケが!!
お前らのせいで回線BANが導入されたと理解しろ!!
今度はローカルルールがさらに厳しくなって、そもそも人の装備をみるのが簡単になった仕様変更になったしな!即BLだよ!特にお前みたいな寄生は!
そうこうしてると装備のひどい奴がXHにくるとどんどんBLされてそのうちだれともマッチされなくなってようやくわかるんだろふつーは。
でもお前みたいに人のせい、ローカルルールのせいにしてるんじゃ常識がそもそも通用しないし、批判だけするんだろうな!
オンラインゲームはみんなが協力してやるもんだ!
寄生は何を協力してくれるんだ?お前らの糞火力、すぐ死ぬ糞装備の奴を幾ら蘇生してもこちらにメリットは何もないじゃないか!時間制限なけれりゃ妥協はするけどあるわけ!いい加減に理解しろ屑が!
プレイ期間:1年以上2017/04/21
くそむしさん
ここのレビューがPSO2の現状。
運営があらゆる点でダメなせいでユーザーの質も悪くなっている。
HDD破壊、景品不当表示、DDos(第三者だが根本は間違いなく運営にある)、
ドロップ率の偏り、ゲームバランスの極端な偏り・それによる極端なバランス調整
今までやらかしてきた事が負のスパイラルを起こしてユーザーの質も悪くする始末。
とはいえアクションは面白い。でも無課金推奨ね。
プレイ期間:1年以上2015/11/04
ああああさん
自分はこのゲームをしている友人に誘われて始めました。これやればいいよなど教えてもらいながらやっていたのでだんだんわかってきましたが、新規の方が始めても何から手をつけていいのかわからないのではないかと思います。
また、レア堀が目的で始めようとはしない方がいいです。ここで言われているアタリID制や定量制を疑うのもわかるほどレアドロップが偏っています。出る人にはすぐ出るが出ない人にはとことん出ません。
それから運営の姿勢が気に食わないです。武器の強化などがしやすい時期があるのですが、そこで武器を強化したのを見計らってその武器を弱体するという行為を平気でします。今回も新ボス実装の前日に今まで放置していたプレイヤー側に有利になる仕様を修正する発表をしました。先日ニコ生での放送がありましたがそこでは一切言及していませんでした。
パッと思いつくのは以上です。
個人的にシンボルアートが気にいっているので☆2にしておきます。
プレイ期間:1年以上2014/12/17
yuさん
個人的に他の人が言っているよりは悪くないと思う
けれど実際にゲームバランスがあまり良くないのもたしか
しかしキャラクタークリエイトがとても詳細にでき楽しく、無課金でも楽しめる要素はたくさんある
プレイ期間:半年2014/04/12
え?さん
アークス広報隊って 何ですかぁ?
やたら 露出してるけど それで真面目にプレイしてる人達が離れていきそう
だと思うのは気のせいですかぁ?
気のせいなら いいです
ゲームはまぁまぁです PCゲームって感じだけど あとやりこむと難しい
プレイ期間:1ヶ月2016/06/14
セガのゲームはもうやらんさん
データ破壊の保障の送金が始まったけど未だに連絡が来ない
もしかしてあなたは当日DLをしてませんとかいって逃げるつもりかな?
一ヶ月以上たって今さら証拠もくそもないのでセガさんの逃げ切りですかね~
一応レビュー
データを消されるまで全クラスをカンストするくらいまでやってました
無課金で遊べるのは40レベルくらいまでそれ以上やりこむなら最低でもプレミア課金は必要
レアは買うものでメセタはガチャアイテム売って稼ぎます
TAで稼ぐこともできなくはないけどTA 自体面白くもないしレア購入>強化>特殊能力の付与までやるなら複数キャラを育ててないと全然足りません
元々バランスをとるのがヘタな運営なので
新しく出たレア、スキル、PA、テクしだいでそれまであったものがあっけなくゴミにされます
頻繁にアップデートしてるように見えますが基本小出しです
フレがいたので続けてましたが今回の事件でスッパリ辞めることができました。
もう二度とセガのゲームをすることは無いでしょう
プレイ期間:1年以上2013/10/09
ディフェンスブーストの取引解禁はユーザーたちが動くべき
対カタナ特化最終兵器さん
PSO2はサービス開始からやってます。ここでの炎上ネタにちょっと気になる部分があるので久々に評価しますわ。
以前書いた時は約1年前だったと思う。ここで星5の評価を連投して一人で低評価、特になぜか防御仕様への低評価へのよくわからん噛み付きをずっとしているのがいるカタナ特化?(リューン・最近はプレイヤーとここでは名乗っている奴)って奴はその時にもいたと思う。正直久々に見てまず気持ち悪いと思った。しかも、30代、男などなど情報は調べるとそれなりに出てきました・・・。
正直言って俺も火力特化しかやっていないが、カタナ特化お前のその意見はありえないと思うわ。それに多分お前のその考え方そのものを運営も持っていると俺も思う。ゲーム内の状況を見ればわかる、特に最近の新しいレヴリーだったか、あれここでの言い合いを意識して適当に全防御をマイナスするようにしてその一部のユーザー層へ喧嘩売ってんじゃないの?としか思えないから。今後運営が意識してやらないことってのが少し前の方にまとめられていた低評価があったので俺もユニットについてEP4からの傾向を見て感じたまま書いておくわ。カチ勢すまんな、多分これが今後だと思うわ。
ユニットの性能
結論:とにかくイザネユニットを基準にし今後、HP、耐性、防御値を大きく上回らないようにする。
↑多分これが運営の大方針だと考えられる。だからディフェンスブーストというアイテムを他の火力ブーストアイテムのようにユーザーに自由に使わせないのだと思う。
期待しているユーザーもいるだろうが、恐らく今後実装される2つのユニットもこの傾向に沿ったものだと思う。だから、最近実装されるユニットは防御値・耐性が高くともイザネよりHPが伸びないもの、防御値・全属性耐性が付いていてもHPではなくPPが上がるようにしてあるなどなどとなっていると考えられる。
この動きと同様なのが、能力追加で付けられる能力かと思う。他の低評価で言われている通り運営はとにかく防御系の能力を実装したくないのが大方針ではある。それに加え、実装するものを単一の攻撃力上昇からネタがなくなり複合系(打射法全部)としてきたり、打射、射法、打法などとしたり、今回のように打射法全部上昇に終いには排除目的の防御を全部マイナスとして組み合わせを換えているだけ。ここまで見て次は各種単一の防御をマイナスとして打+30射+20と攻撃力の組み合わせの内どれかを少し上に設定したりなどを今後するのかとは思っている。こうやって今後の新しい能力にも引き続き因子やレッサーなどのように倣って「とりあえず防御値の上昇だけは入れないで行こう」とするのかなとは思う。
さて評価ですが、最近のPSO2には以前にも増してその方向性を見失っているように見えている。
⇒薄い内容をとにかく長く持たせるためだけに何もかもを出し渋り、クエストでも一ケ所にユーザーを集めさせ更には期間も限定させ集まる日時を集中させようとしているようにしか見えない。
*今後も一定のスパンで短い期間だけユーザーが集まって離れていくを繰り返すと予想している。そして、この傾向をゲームとして面白くできないからブーストを掛けまくったり、ばら撒きをやったりと足掻いているのだろうと思う。
ここで言われているようにオンラインゲームらしくPSO2を運営していけば、ゲームとして面白いと思ってもらえてユーザーが自然と戻ってくるだろうに。なのにカタナ特化のように都合の良いものだけを手近で見つけてはそれを使い、ダメだったらポイ、矛盾していても使う。でも気にいらないものは例えそれを使うことでゲームを良くすることができる可能性を秘めているとしても決して使わないというスタンスを続けるのだろうなと思う。なので俺はこのPSO2には課金はしないことにした。
””マイノリティーであってもPSO2をゲームとして楽しもうとしている奴等の邪魔をする酒井や木村をはじめとするPSO2運営、そしていなくなってもそのやり方を悪い意味で踏襲しようとしている今後のPSO2運営には良い印象は持てない。””
ここで散々言われている通り俺もPSO2は根本的には何も変わらないと思う。星15武器だったかの詳細などで親切心を見せつつ、ここでのディフェンスブーストなど根本的な攻撃力と防御力の不公平感だったか?を笑いながらその極少数のユーザーたちを見ているのだろうなと思う。これはひねくれ過ぎと杞憂で済めば良いが、運営の傾向として当たりかは確かに今後次第なのだろう。
ここでの秋武器騒ぎでの武器迷彩化案を見ての今の有様だとすれば今後もお察しかとは思う。
プレイ期間:1年以上2018/12/12
草太郎さん
別にそこまで自分はアンチ勢では無いんだけどあんまりやってないけどもね
高評価レビューに対しての批判評価多くて草w 高評価の意見が正しいならレビューに対して高評価多いんじゃないの?運営の自演だったのかねぇ・・
勘違いしてほしくないけど別に自分はアンチではない、ただ評価の数が全てだと思ってる
単純に500人が悪評つけてるのに4人がネトウヨしねとかただの基地外やん
高評価すぐしねとか暴言厨多いイメージあるし厨二かな?
まぁPSOもオフゲー程度には楽しめるよただながくやってる人にはきついんだろうね
プレイ期間:1週間未満2018/11/25
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