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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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得られるものより失うものが多かった

サービス開始からさん

今まで続けてきましたが、終止符をようやくうてました。いやはや、見事な仕上がりですね。

中型&大型アップデートの度にユーザーを呆れさせに来る運営。

ま、ユーザー人口が多いですから、サービス終了まで

『新規:新しく始めました!まだよくわからないけど、楽しいです!』

『ミドル:内容の薄っぺらさに気付きました。でも運営の良アップデートに期待。頑張れ運営!』

『コア:やることが無い。それだけならいいが、なんらかのモチベーションダウン要素を突きつけられイライラが募るor爆発四散』


これの繰り返しで10年目まで稼ぐスタイルですよね!いやぁ素晴らしい!

PSOというタイトルに釣られた数年前の自分に伝えたい『インストールはやめておけ』とね

プレイ期間:1年以上2016/04/29

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いろいろ迷走しすぎ

名無しさん

-難易度構成は廃人向け多数。
難易度あげれば廃人は納得するだろとかいう風潮です。インランとか難易度指定あるから廃人ばっかりしか入らない上、ルート固定や工作員投入して、ボス撃破数やマップ固定する始末。

-コラボばっかりの日本。
日本版は話題のアニメとかすぐコラボしすぎ。まどかマギカや進撃の巨人とかはコラボ版権料が安いor向こうから売り込みしてきたのか、明らかに作風破壊のコラボ衣装。ちなみに海外展開している台湾版はオリジナル衣装が多数、シンガポール版は何かとマーライオンネタ

-分割アプデという意味がないアプデ
HDD破壊問題以降なぜか数回実行されず、最近は分割したら1つ6Gになったと意味不明な分け方

-運営に問い合わせたら、無線インターネットは想定環境外と返信(Vitaは?

他の人もいってますが、ぶっちゃけ廃人のマナー悪すぎるので、やる気がそれるから辞めた人多いです。

プレイ期間:1年以上2015/07/11

mmo?

蒼い鳥さん

mmoというか、moに近いとこはあるけど、
キャラは自由に弄れるし、他のネトゲより戦闘が楽だし、大満足。
 凄いレアは出ないけど、まだまだレベ低いので気になっていない。
なので、なんでそんなに低評価なのか本当にわからない。

プレイ期間:半年2015/04/07

高性能キャラクリ…不気味の谷

レベル上げ…相変わらず苦行の領域で尚更悪化している。
経験値テーブルを一次関数に出来ないのか?

戦闘…ダーカーは見た目がクトゥルフ神話
ザコ敵からして長距離高速突進をかましてくる。
チョロチョロ動いて攻撃が当てられない避けられない
一回の攻撃で体力を半分近く削られる…防具を装備していても
ただ強いだけの敵だらけ。何とか倒せても獲得経験値は雀の涙

アクション…武器はどうやって背中で浮いているのか
ばら撒く銃弾はどこから来てどこへ行くのか
テクニックはチャージアタック前提の素敵仕様w
回復アイテムは使う時に隙だらけになる。10個ずつしか持てない
前作では20個ずつ持てるようになっていたのに?
ボタン連打でアイテム採集やゲート開放…チョロチョロ蠢く敵の只中で…
ポチポチポチポチポチポチポチポチ…何が楽しいの?

マターボード、クライアントオーダー…すごろく、おつかい
依頼はギルドクエストのように受けたかった
ストーリーはすごろくをやらないと見られない

ボス戦…コフィーオーダーとのコンボでぶちのめされる。
ムービーを見ても実際に戦っても本気殺しの素敵仕様w

設定…でこれ何で宇宙を彷徨っていなきゃならないのだろうか?

プレイ期間:半年2013/04/25

タイトルの通りの一言に尽きると思われます。
現在では今回のVUで新たに実装された上級職であるヒーロー(Hr)一強と言っても過言ではない環境となっています。

これまで既存の職業であった既存のクラスは下位職と位置づけられ、支援職以外は存在自体が意味の薄いものとなっており、エンドコンテンツなどの運用においてはお荷物扱いされやすい環境となっています。

しかしながらこの上級職を取得する為の条件は、下位職と呼ばれるクラス(打撃職・射撃職・法撃職)を規定のレベルである75まで上げる必要があり、新規プレイヤーは不遇な下位職でプレイしなければなりません。

運営サイドが上級職と謳っておりますので、取得条件が多少ハードルが高くなることは理解できますが、多人数が集って遊ぶオンラインゲーム内において職業選択の排除されるているという一点において致命的ではないと感じました。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

ARPGのような何か

まじめ君さん

さすが会社がパ○ンコメーカーなだけあって、このクソゲー全てが運要素で作られています。武具強化、OP付け、上位装備の入手手段、戦闘前のドリンクなど。

おまけに産廃になった過去の☆13武器やユニットなど未だに取引も出来ず、新規や復帰を呼びかけている割には不親切なシステムでとても遊びにくいです。

ここの運営は本来の形であるハクスラの意味を理解しておらず、常設コンテンツではどうでもいい迷彩や武器など掘れるが、いわゆる新装備は全部、時間指定の緊急でガチャしか手に入らないです。そのせいでやること皆無で遊ぶ範囲が狭い。

最近はマンネリ☆14武器で客引きが出来なくなったので、パっとしない性能の☆15武器やすべてを産廃にする最強ユニットを実装して人を釣ってます。まぁ一部のお得意様しか出ないんですけどね。

結局、大炎上して裏方に逃げた2人が見えなくなったとしても、このクソゲーがずっと言われているユーザーが損する賽の河原運営や、ドッカンテーブル、緊急待機ゲー、コンテンツ不足などは改善されないのかなと思いました。課金する価値は無いです。

プレイ期間:1年以上2019/01/15

酒〇、とうとう気が狂ったか

菊門大和を破壊とはさん

緊急ゲーやめろの声に応えたのか、緊急の本数だけ減らしてレアドロは絞ったまま。
緊急のみで手に入るアイテムの入手機会が減ったため、学生会社員が阿鼻叫喚。無職フリーターがなぜか勝ち組に。
本来緊急ゲーやめろは緊急だけが遊ぶ動機になってるのを改善しろという意味なのだが、まるで理解していない。

ストーリーは一向に進まず、緊急で突然現れた宇宙ロボや画面から大きくはみ出てカメラを振り回すサソリでプレイヤー側は何だこいつ誰こいつ状態。
大体ぽっと出の敵女キャラクターがいきなり宇宙最強みたいな設定なんてどこの逆なろう系主人公だよ。
さらに初代バーチャファイターみたいなカクカクな雑魚群。動きまでカクカクで、急に目の前のプレイヤーを置き去りにし明後日の方向へ飛んでいく。

常設のクエストだとドロップが渋いかどうでもいい物ばかり。だから周ってる奴は気持ち悪い変わり者しかいない。

スクラッチ品は紐部分がただのペイントだったり変な突起物が付いたり左右非対称だったり。
今回出たSGスクラッチなんかは特に酷い。おそらくサービス始まって以来最悪の品揃えじゃないだろうか。
顔や首周りが自動調整されないミニコスチュームを色違いで大量実装。身長は子供で頭部は衣装変更前のままというハチャメチャな状態になる代物だ。
酒〇は本当にデザイナー出身なんだろうか。あまりにも美術センスが無過ぎる。ただ尖って光ってはみ出してりゃいいってもんじゃないだろ。珍走レベルのセンスもいいところだ。
しかもバナーで謳ってる目玉商品がそれではなく、NPCのなりきり用品なのだから救いようがない。
NPCが使うアクセサリーも一つでいい物が3分割されており、無理やりでもSGを回収するのが目的なもよう。最早プレイヤーを嘲笑ってるとしか思えない。

それだけではない。

ソシャゲ版とも言える姉妹ゲームのes。これも今、大炎上を起こしている。
仕様が面倒な新実装のアイテム類。それを頑張って周回し集めているアクティブユーザーを蹴飛ばすかのような不具合が発生中。
具体的に説明すると、なんと、そのアイテムを使って強化した物で他のユーザーを手伝おうとすれば相手のユーザーがゲーム出来なくなるのだ。
相手が出来る応急処置はただ二つのみ。端末含む接続環境を変える(接続可能な環境は未だ不明)かフレンド登録を解除すること。
手伝う側からすれば、課金して強いのを手に入れたよ、強化もしたよ、自分は今もちゃんとプレイしてるよ、だから是非使ってね。と善意でしたことが全部裏目に出るのである。
某コミュニティで今まで温和だった人達が他人を情弱だのフレ切りだのと言って一気に変貌し、ギスギス状態になってしまっていて目も当てられない。

かつてこんな事態は一度でも遭遇しただろうか。いや、ない。EP5のヒーローショック時でさえここまでには至らなかった。
本家かesのどちらかはまともに機能していたからだ。
もう今はいかにしてユーザーに嫌がらせをし、自分達の立場と強さを思い知らせるか注力してるように見える。

全盛期で30人以上が常にログインしていたうちのチームメンバーは今やアクティブ状態がわずか数名になった。
そりゃあ当然だよなあ・・・

プレイ期間:1年以上2019/06/20

「緊急待機ゲー」として問題にされているので書いてみます。

運営に対する会社や株主からの最重要評価ポイントとして「同時接続数」があると噂です。
このような憶測が出ているのには理由があり、最高レアのアイテムを発生時間が限られた緊急クエストだけに仕込み、その時間をあらかじめ公開しておくという手法をとっているからです。
これで決まった時間にプレイヤーを集中させ、同時接続数を伸ばそうとしていると考えられています。

このクエストは受注時間が30分間しかなく、1回の緊急ごとに1アカウントで1鯖あたり1周しか参加できません。複数の鯖にキャラをつくればそれだけ参加できますが、クリアにかかる時間も考慮すると2周か、上手くいって3周になるでしょう。

該当の緊急クエストは1日に1、2回発生しますが、時間の合わない人間は参加できません。時間が合う人でも基本は1周だけ。複数の鯖にキャラをつくっても2、3周。

ドロップ率も宝くじ並みに低いらしく、1回行こうが2回行こうが「宝くじを1枚買うか2枚買うか」というレベルです。

クエストの内容も「面白くない」という意見が多く聞かれます。私の体感だと、「面白い」が3に対して、「面白くない」が7くらいでしょうか。中には好きな人もいるようです。

難易度も難しいわけではなく、12人で1体のボスをボコボコにするだけなので、クリアするだけならプレイヤースキルや装備の強さも必要ありません。失敗はまずあり得ません。

そんなわけで「特定の時間に1、2枚しか買えない宝くじを買いに行くゲーム」という状態です。

「今日は休みだし、1日中ゲームするぞー」と思っても、クエストにこもって敵を倒しまくるのではなく、その日に1、2回発生する緊急クエストをロビーで待ち、時間が来たら1周して結果(ドロップ)を確認するだけです。

私はフレンドの方とのコミュニケーションツールとして大いに楽しませていただいているので、評価は☆3です。緊急クエストには、発生したときに気が向いたら行く程度です。

また、緊急以外にも様々なクエストがありますが、肝心の戦闘が面白くないため、目玉のレアも無いこれらに参加する意味が感じられません。

プレイ期間:1年以上2017/01/10

古参ですみません、このゲームDC→GC→PC(BB)→PSO→PSP→PSP2→PSP∞→PSO2とやってきましたがどんどん駄作になっていきますね。
ゲームレビューはほぼみなさん同じ意見かと思いますのではぶきます。

ではなぜこうなったか!
まず運営の人選、ここがそもそもの失敗。酒井なんてたかだかデザイナーの屁垂れ絵描きをトップにしたのが間違え、シナリオも同人作家とかヘソで茶が湧きます。
ソニックチームを半島の会社が切り捨ててしまったためいいものを創ることのできる方はいなくなってしまいました。
そしてプレーヤーこれもPSP∞のユーザーを優先してテストに参加させたために今の仕様が出来上がったのです。
このシリーズに愛情をもって遊んでいたものを抽選という名の差別選定ではぶいて、このゲームの遊び方をしらないガキやニートを優先してテストそして実装を繰り返してきた。
火力云々、防具云々義務つけるようなやからばかり。

そしてアホの運営が新規の面倒をみてやってくれ…

そりゃ無理ですわ…

この環境つくったのあんたたちなんだから!

もうサービス終わらせてPSO3で仕切りなおしたほうがいいでうよ!
もちろんソニックチーム再結成で!

プレイ期間:1年以上2016/09/15

400時間ほど遊んでみました。

プレイ歴一ヶ月さん

評判が悪かった理由が理解できました。
ゲーム内はジョブ毎のバランスが悪く、またダメージ計算式も単純なものでただひたすらに敵のHPを上げるというお粗末なものでした。
3つのジョブを75以上にしてヒーローも使ってみましたが、HPの20%以上のダメージを受けるとヒーローブーストが剥がれるのに回避やガードが弱いなと感じました。
何が言いたいかというと、調整をする側である運営が全くユーザー目線に立ててないと思いました。
特殊能力追加やスーパー特殊能力追加、スロット拡張の確率、競合できない能力についての説明、もちろん、wikiを見れば理解はできましたが、本来であればゲーム内に必要なもののはずです。
ジグの武器カテゴリ変更やアップグレードもまるで迷路のようでした、もっと分かりやすくできないのですかね……
武器はアトライクス+35、s1.2.3光子、s4応変、ユニットはラッピーシャイン、シオンアーム、シオンレッグにPP特化OPをつけましたが、正直、もうやりたいことがないです。
ソロ花でキューブは稼げますし、緊急も同じボスばかりで飽きました。
おそらくはもう起動することはないでしょう、ボーナスキーをばら撒いたりしてますが、もう上げたいジョブもないからです。

プレイ期間:1ヶ月2019/03/27

キャラクリやグラフィックの良さが何とも言えません!
一度やったら他のゲームはできません。MHFのゴリラ顔よ、はもうおさらば!
クラスや敵の強さ、運営など問題は多々ありますが、
それを乗り切ってクリアしていったり協力したりするのが楽しいところだと
私は思います。武器強化では画面を何度殴ろうとしたのを我慢して武器を強く
したことだろうか・・・
はっきり言って運営はダメダメでクラスのバランスもおかしい。敵の強さやそれに適したレアドロップ率もおかしい。おかしい所だらけです。でもそれをのりっきた時の達成感は現実世界で味わうのとほぼ同じといっていいと思います。
PSO2を叩いている人の気持ちもよくわかります。
特にDoDoなんてあいつもう抹殺していいんじゃないですか?FiやHuの調整や
テク職も調整してほしいです。同じ考えをしてると思います。違ったらゴメン。
でも私は皆さんが叩いてるところを自ら挑み、達成したら
「どうだ!参ったか?え?酒井(プロデューサー)wwwwwwwwwwww」
って言って達成感を感じるのが好きです。

どうぞ興味のある方、したい方、魔王サケーイ(酒井P)に挑む勇気のある方
そして達成感を感じるのが好きな方、プレイしてみてください!

裏を言うと短期・神経質な人にはおすすめしません。それでもしたい方、
その人は真の勇者です。はい、まちがいないです。

プレイ期間:半年2015/01/25

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