最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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「まだPSO2やってんの? おかしいんじゃないの?」
はまじさん
去年の夏、このゲームを7人のリアルフレンドと始めました。
現在、残っているプレイヤーは私だけです。みんな引退しました。
「まだPSO2やってんの? おかしいんじゃないの?」
「えぇぇ?! まだPSO2やってるとか引くんだけど」
↑これはその引退した友達たちから最近言われた台詞です。
正直、何一つ言い返せません。おっしゃる通りです。
こんなゲーム以下の糞ゲー、正常な人間ならとっくに引退してますから。
私が辛うじて残っているのは自キャラへの愛着と、
ゲーム内で知り合ったフレとの繋がりがあるためです。
プレイしているだけで異常者扱いされる(その通りなので反論できず)
プレイしていることがバレたら好感度が下がる、それがPSO2です。
理由は、「実際にプレイする(お勧めしません)」か
「低評価レビューを見る」かすればすぐに分かるかと。
運営の「お詫び申し上げます」も聞き飽きました。
毎週毎週バグバグバグバグ不具合不具合不具合不具合不具合の連続。
そのたびに公式サイトでお詫び文章を掲載。はいはいお詫びお詫びって感じ。
しかし「再発防止につとめます」「このようなことが2度とないようにします」
と書かれたことは1度もない。つまり反省していないのだ。
実際、糞みたいな同じミスを何度も繰り返しています。
1週間でいい。たったの1週間でいいから、
不具合なく、まったくお詫びをすることもなく運営してみせろよ。
公式ブログを見ると、コメント欄が楽しげに賑わってます。
『なんだ、けっこう楽しんでるユーザーもいるんだな』
そう思われる方もいるでしょう。でも違います。
公式ブログを賑やかしているのはSEGA社員です。
あそこは言語統制がしかれており、ユーザーの異議申し立てや
批判は掲載されません。(私のコメントも載ったことがありません)
ちなみにニ○ニコ動画で、公式が月1回の生放送をしていますが
そちらもフィルターが掛けられており批判コメントは表示されません。
しかしこのレビューサイトは当然ながらSEGAでも検閲不能です。
その結果がこの歴史的な低評価。 これがユーザーの「生の声」です。
プレイ期間:1年以上2013/07/01
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現役アークスさん
出てないです。
メリクリというクエストでは、ボロボロ落ちましたね…セラフィと言う旧武器が…泣
レア掘りと言うのもありっちゃありだと思いますが、正直飽きます。狙って掘ってても半月すれば飽きます。
なので、両方あればいいと思いますね。コレクトファイルを含めて。
レアドロアップ250%使っても体感度が低いのも分からなくない。けど、それより低いゲームなんてザラにある。
ドロップ率10の1億分の1とかね。
けど、今の14武器に14としての価値があるかと聞かれると武器としてはないよね。
価値は人それぞれだが、今のドロップ限定14武器よりエリュトロン産の13をグレードアップした物の方が割と現実味がある…未だに取れてないけどさ…
プレイ期間:1年以上2017/12/30
セガの野良さん
・レアドロップの偏り
擁護派は「運」「あまりにも低い確率なのでレアドロUPは意味がない」「どうせ回数行ってない」など言い出しますが、このゲームで言う運は特定の人が毎回レアをドロップしている状態だし、あまりにも低い確率の割には特定のプレイヤーに毎回ドロップしているし、その出ているプレイヤーの数倍も回数こなしてもまったく出ないなど、明らかに偏っています。それについて文句を言わないのは出ているプレイヤーと社員くらいだと思いますし、それを隠したいのは社員だけでしょう。後はお察し。
・スクラッチの水増し
とにかくハズレアイテムが多く、更に引いてもハズレやハズレのダブりが多いので水増しと呼ばれています。回数こなせば交換チケット貰える等の理由で水増しじゃない、などと言ってる人もいますが、それはハズレが多いこととダブりが多い事とは関係ないので誤解しないように。
・レビューを批判して評価点を上げる
レビュー内容で不都合な事があると、勝手な想像を加えて批判し(レアが出ないレビュー→どうせ回数行ってないヤツが言ってるんだろ等)、更に評価点を上げる変な人たちがいます。そんなことをしてもここまで悪評が広がっているので意味ないんですけどね。
プレイ期間:1年以上2018/05/18
アルさんさん
他の人はレアが全く出ないとか出ても強化が厳しいとか言っていますが、最近ではその辺り結構改善されていますし、強化も補助素材を使えばあり得ないほど失敗することはありませんし、それなりにやっていけば普通に楽しめると思いますよ(レアに関して言うと毎回最強装備は確かにドロップ率は低いですがそう易々手に入ってもつまらないだけでしょう?)
課金もしないと何もできないなんてことはないですし、コスチュームやアクセサリー、キャラメイクに関することは充実していますから自キャラをかっこいいとか可愛く作りたいという人は是非是非お勧めします、不満といえば一つはやはりアップデートでミスが多かったり時間が物凄くかかることと、プレイヤーに対してですが野良でいくと強化をケチりps(プレイヤースキル)も全くないという状態でくる人が多く、採掘基地防衛戦という現コンテンツで一番難しいクエストではそういった人達が多く負ける等ストレスが溜まります
無料ででき、グラフィックの完成度が高いゲームなので一度プレイしてみるといいと思います
プレイ期間:1年以上2015/12/11
見るに堪えず一つ評価紛いの物を投函します。
カタナ特化は言うに事欠いて数の暴力で自分が正しいと言いたいのでしょうか?公共の場でユーザーの意見を文句呼ばわりするトップがいるような製品に要望や意見など言ったところで何になるんでしょうか?それはあなたのような人種がどれだけ言われても変わらないということを証明してくれていると思います。まさに生きた証拠かと思います。カタナ特化はまず脳のスキャンをしてくることをお勧めします。かつて自分の職場に誰から何を言われてもそれを聞くことなく仕事をし、最後に入院したという○○○○という病気?の人がいました。それとかなり酷似しています。ま、がんばって。
評価とは言えない物から始まり申し訳なかった。
以下、評価です。
良い点:かつてはキャラクリ、もう不自然なカクカク具合などそろそろ時代遅れ感が個人的には感じられます。ただ、親しみやすいグラなのかな?とは思います。このグラが好きでキャラクリをしていたフレンドさんは他の趣向のゲーム?に行ってしまった為、キャラクリで楽しみたい方は他を調べると面白そうなものはありそうに思います。
後、BGMは良いです。エルダーくらいの時からメインの戦闘BGMなど今も良いものが多いかと思います。
悪い点:ここに根本が書いてあると思います。運営の排他的な運営方針、この一点によるところが大きいと思います。近頃、ソードやハンターについて大分ユーザー側に譲歩しているようで、余程EP5ショックが効いたのだと思います。ただ、EP2辺りからですが、どうも運営はここで論争している防御の仕様だけは許せないものがあるらしく今後もガードスタンス周りやディフェンスブーストの仕様、防御側のマグのフードデバイスミニなど矛盾する点があって指摘されても今後も変わらないように思います。恐らく、楽しんでいるのでは?と思います。
今後、このゲームでそれぞれの職において火力以外でコンセプトなどを求めて楽しもうとしてゲンナリする被害者が増えないようにするため、以下に今後運営がどうしてもやりたくないこと、今後やらないことを列挙しておきます。これはカタナ特化という生きた証拠により個人的に考察したものです。
①ガードスタンスを打撃射撃法撃防御力で強化されるスタンスにすること
②フューリー側を火力特化、ガードスタンス側を防御特化というオンラインRPGらしい遊び方を可能にすること
③ここでの論争にあったマグのフードデバイスミニについて、打射法防御力支援がバリエーションとして用意されること
④ディフェンスブーストを取引可能にし、能力のこだわりや工夫を可能にし装備作成に楽しみを持たせること
⑤ハンターの今後の小出し修正でガードスタンス周りのポイント緩和やガードスタンスアップ1の効果の見直しをすること
⑥メインサブでコンセプトに関わるスキル、ハンターでは例えばフラッシュガードやテックガードなどの効果に差異を設けること。これは他職のスキルでも同様ですが、6年間もやってこなかった(気付かないのか)ので今後もないと思います。メイン限にする程度で極端過ぎ。
⑦因子に防御側のステータスⅤなどを用意すること。例え、ユニットに同様の仕様を譲歩して考えるとしてもここの運営はカタナ特化傾向によりユニットにも用意しないと思います。
⑧②の遊び方からハンターそのものに周りのキャラのダメージを軽減したり、肩代わりしたりなどの守るスキルを用意すること。←これ言うとカタナ特化は噛み付くでしょう。
これらが運営のやりたくないことの具体的な項目かと思います。職コンセプトがどうのと発表していましたが、既にここでの論争にあるようにディフェンスブーストなどのアイテムや因子などで誰が見ても明らかに冷遇措置をしている辺りどうしてもやらせたくないのだろうと私も思いました。今更こういった要素を用意し始めたところで野良で盛り上がることはないでしょうが、運営がここまで特定のプレイスタイルを排除するのもどうかとは思います。ここまで露骨に排除するのならば、フューリースタンスだけにして火力特化しかプレイスタイルとして認めないとすればよかったものを、嫌なやり方だなと思います。今後も根本的には何も変わらない為、行き詰ったら人口を増やすためにとにかくブースト!コラボ!ばら撒き!で、コンテンツは実装後ダメとわかれば使い捨てだと思います。6年間ここまで進歩のない企画はなかなか無いと思われます。PSO2は好きですが、運営は本当に嫌に思います。ゲームとしては進化・改善は根本が直らない為今後も無いと思います。
無理だと思ったら辞めた方が良いタイトルかと思います。素材が良いだけに残念なものです。
プレイ期間:1年以上2018/11/04
牛のお肉さん
まずはじめに私はDC版PSOでネトゲをしり、Windows版、PSOBB、PSUそしてPSO2と
渡り歩いてきたところでのレビューです。
いいところは
・細かい部分までキャラメイクできること。
・グラフィックはきれいです。
・多種にわたるクラスがある。
・武器も豊富
・パッドで遊べる
ってところです。
とにかくこういうゲームはパッド使えないとかありえませんのでこれは評価に値します。
遠距離職が強過ぎるとありますが確かに強いです。
でも近接職にはそれなりの役割があります。
あまり悲観的にならないように。
近接職でも十分やりこめる要素があります。
悪いところ
・ちょっとラグが多い、(最近はほとんどなくなった)。
・極めるとみんな同じ武器同じ防具にたどりつくこと。
・楽しめるコンテンツが一箇所に集中して過疎コンテンツがある。
・武器防具の強化が廃人レベルでないとついていけない。
といったところでしょうか。
課金スクラッチは装飾品や衣装がメインなのでこだわらなければ
スクラッチを必要としません。
プレミア課金は必要ならやるという感じです。
でも多分最初の一週間くらいは無課金でも支障はありません。
まぁ無課金でも遊べるレベルは十分あるのでお試しにやってみてください。
やってみればわかることです。
個人的にはPSUの後継であってほしかったところです。
初代PSOほどの衝撃感はありません。
まぁ時代が移ったからかもしれませんが、今初代PSOをやっても面白いかどうか
わかりませんが。
ゲームにも個性があって向き不向きがあると思いますが、不向きな人は何をやっても
満足できないでしょうから、レビューの状況もいたしかたありません。
プレイ期間:半年2013/03/06
現役プレイヤーさん
レビュー通りです。
14より価値があるかないかです。スレイヴみたいな変わった潜在でなければ幾ら出されても作らない。
14としてコレクトで出せる時に出したらよかった感はある。
だけど、天候が変更されるエリアで尚且つ晴れてなけばネメシス、スレイヴを超えない時点で分かってたと思うんだが…
武器ステータスそのままでコレクトでも作らなですね。
因子としても微妙ですし。
本当にただの見た目武器です。
あと防御系に割く時間とお金が〜って言ってる方居ますが、何故耐える前提で話してるのか?避ける、ガードすると言う行為を含まないのか?何故ステップの無敵時間が存在するのか?それらを考えてないとしか思えない発言が多い。
火力以上に少ないスロット数でかなりの耐久値になるし、バフよる効果で1桁まで目指す人までいるが…火力、防御の特化にしても特異な人だけだ。
ただ、火力に関しては異様なまでの価格インフレのせいでブーストを入れて値下げを狙ってる。
ただ、落ちにくいと言う声もあるだろうけど回ってる人が少ないからと言う事実。
人を増やして値下げさせようとしない限りは、この状態だろうね。
自分は緊急で時間がないので、多くは掘れない。
あとブースト系がないのは、必要と思われてないんでしょう?打撃射撃法撃系防御よりHPに直結したものの方がありがたいけどね。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
( ´_ゝ`)さん
このゲームは大きく分けて3種類の人達で分かれています
①当たりID
最上位レア、ゴミレア問わずとにかくレアが出ます
人気ブログやtwitterで運営を褒め称えている人達に多いです
②普通ID
文字通りごく普通のIDです
最上位レアは中々でませんがその下に位置する上位レアなどはそこそこ出ます
殆どの人はここに位置するでしょう
③ハズレID
課金のレアドロップ率upや膨大な時間を消費しても上位レアすら出ないIDです
ここに当てはまる場合は直ちに別アカを作りなおすかアンインストール推奨です
【どうすれば当たりIDになれるか】
レアを出すにはゲーム内容や運営をブログで褒めまくりましょう
とにかく褒めて褒めて褒めまくるのです
サポーターズリンクというものにも加入しましょう
そうすると裏で操作がされたかと思うレベルでレアが不自然にドロップしはじめ
る場合があります
普通にプレイしていても最上位レアアイテムは出ません
出ても1本です2本目は無いと思っていいでしょう
このゲームは属性強化という仕様があるので最上位レアでも1本では弱いです
要するに同じ武器を2本出す必要があります
当たりIDはこれを軽くクリアします
しつこく何度も言いますが勿論普通のIDでは出せません
過去にHDDをクラッシュさせた運営
私自信HDDのデータを損失しました、友人も同じくクラッシュしたのですが友人の方は対応がされ私の方はなんの対応もありませんでした。同じ日同じ時間帯にアップデートをしたのにこの対応の差はなんでしょうか?史上最悪の運営の崩壊を願います。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
白凪さん
...う~ん
私はまだ始めたばかりだから詳しいことがわかんないけど
psvitaの中では一番好きな基本無料ゲームだなぁ...
今のところまだ課金してないけどマイショップでアイテムが買える(値は張るけど)
システムはいいと思うよ?
最近はノヴァが発売された(?)けど基本オフラインのノヴァより
無料でオンラインのほうが良いと思うよ?(個人的な感想)
まあ、結構ダウンロードに時間かかったけど無料だからやってみても
良いと思う。
始めて5日の私が言うのもあれだけどね....
何か間違っていたらごめんなさい
(ノヴァ買う人居るのかな...?)
プレイ期間:1週間未満2014/11/28
くそげさん
触れてはいけないクソゲーです。
レベル70ぐらいまではサクサク進み、装備もどんどん変わって行き楽しいと感じるが、そこからは緊急クエストしかやる事が無い非常に浅いゲーム。
レア掘りを楽しもうとしても、緊急クエストが来ていない時はそれも出来ません。緊急クエスト以外のクエストでもレアは出るが、ゴミレアのみ。
本当に緊急クエストしかやる事が無いので、ロビーに人がたくさん集まっているように見えるが、ほとんどの人が緊急まで放置しているという状態。話しかけても何もかえってきませんし、このゲームでは全体チャットをすると晒されるので、ロビーに人がいても活気がない異様な空気が漂っています。
プレイ期間:1年以上2016/03/20
終わりの始まりさん
お疲れ様でした。
NGS始まる前から終わってた。
宇野以外全員続投です。ありがとうございました。
ただのアプデだからスタッフ変わらんの分かってたけどな
ログアウト中でも消費されるブーストアイテムとか
もう既にボクソン精神極まってるし。
シナリオも月光工房だしもう駄目だこれ。
ゴッドイーターの世界観ぶっ壊した以外にも悪評あるし。
まあ理解すら出来ない宇野よりはマシだけどな。
(過去の自分の作品から流用して私物化してるよりはマシ)
プレイ期間:1年以上2021/06/08
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