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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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  • ファンタジー

1.996,875 件

ガッカリゲー

´ω`)ノ さん

良い点
・見た目は良い それだけ

悪い点
・どのミッション行っても遊び方が同じ
・戦略性などなし
・PSOやPSUであった協力や分担、イベントミッションなどで仕組まれたギミックの謎解き など全く無し 
・単に敵を倒すだけのゲーム しかもフォトンアーツの特性と敵の特性など全く考慮され  て作られておらず何のひねりもない単にキャラを動かすだけのゲーム
・BGMは殆どPSUからの使いまわし 新曲も少しあるが全然熱くない曲
・運営がダメなのはまず自分たちが作ったこのゲームが面白くないことに全く理解してい ないこと あと修正やバランス調整なども一切しない怠慢さ
・メセタが全くたまらない、武器を強化するにも金が掛かりすぎるしストレスが溜まる仕様
・コスチュームはダサいものばかり どこか余計な部位がありマイナス要素がどこかにある
・現在は過疎化が激しく、アイテム配布で人を戻そうとするありえない考え方
 ゲームが面白くないから引退してる人が多いのにアイテム配布したところで戻るわけ  が無い。根本的に考え方がズレている 調整してゲームをもっと面白くしようという考え 方には至らないらしい
・同期ズレが未だに直せない技術のなさ 
・味方が画面から直ぐに消えるおそまつさ これほど表示が狭いオンゲーは他にはない

総評
正直、レアを求めてミッションをやろうという気にならないゲームです。
PSOやPSUではPTで盛り上がったり気持ちよく周回できたら楽しかったものです。
ボス倒したあとのレアで一喜一憂もできました。
このゲームにはそれが全くありません。会話もありません。会話する必要がないほど
ミッション中なんの工夫もない単に敵を倒すだけの内容の薄いゲームだからです。
タイトル名でしかもPCからスタートということで凄く壮大で面白いゲームになるかと
期待していた人も多いかと思いますがとんでもないほど安っぽいゲームです。
課金しても無料でもゲームが面白くありませんから課金した人は損をします。
マイショップが使えるとかクエストを一度に多く受けれるとかありますがそれだけです。
ゲームが面白くないのは何も変わりません。
こんな有名タイトルをよくぞここまでくだらないゲームにしたなと感服します。


プレイ期間:半年2013/02/10

他のレビューもチェックしよう!

このゲームを始めようと思ってる人へ。
あまりお金をかけないで楽しめるゲームだと思います。ゲームに慣れてきたりフレンドが増えたりしたらプレミアム(月1300円)を課金したほうがより楽しめます。

遠距離職について
近接職がよくないとか言ってる人がいますけどそんなことは全然ないです。アクションゲームなんで・・・、ようは自分にあってるかあってないかってだけです。

他の人のレビュー見て思うこと。

>レアが出ない→運営が10年続けたいって言ってるんだからレア出るのに時間かかるのは当たり前。
別に☆11や☆10の武器や防具じゃなくてもVHとアドバンスぐらいいけますけどね。回避・・・使ってます?

>苦労して出したレアが産廃になる→毎週アップデートのあるオンラインゲームですから持ってる武器や防具より強いのが出るのは当たり前じゃないですかね?そもそも最強の座は渡してしまうかもですけど産廃にはならないと思います。だってその武器や防具でクエスト行って何の問題もないでしょ?

金策ができない→タイムアタック(TA)があります。
>敵が倒せない→ちゃんと武器の属性とか考えてますか?特殊能力も状態異常とかつけてますか?相手の弱点の状態異常入れば楽ですよ?

>時間がかかる→難易度VHのTAを全部やっても1時間ぐらいです・・・それすら時間取れないならゲームはおすすめできないですね。

>ぼっちだから無理→今までこのゲームで何をやってきたんですか。最近のゲームはコミュニケーション能力を必要とします。挨拶ぐらいはしましょう。

1周年を迎えたこのゲーム、最初からやってる人と最近始めた人の差があるのは当たり前。俺はチームに入ったときLv差がありすぎてチームのみんなが遊んでいるところに入っていけなかった。それが悔しくて一生懸命LVを上げたり装備を考えたりした。目標を持って遊べない人には正直向かないと思います。ソロで遊ぶという人は立ち回りを身につければエクストリームだって簡単にクリアできます。そういうゲームです。

初めてレビューというのを書いたんで全然なってないかもしれないですが参考にしていただけたらと思います。

プレイ期間:半年2013/09/07

同居人が旧PSOファンでオープン当初から楽しみにしておりましたが、アップデートを重ねるたびにゲームバランスが悪くなりさらに2013年9月4日のアップデートでは業界全体を震撼させるほどの事故を起こしながら、いまだに全く費用対効果の悪いACスクラッチ(課金ガチャ)の促販ばかりしている救いようのないメーカーです。

同居人はプレイ時間8000時間超えクエストクリア回数も15000のいわゆる廃プレイヤーですが、DFという数時間後~数日に1回くるボスが落とすレアリティ11の武器を(希望のものではなかったが)やっと一個手にいれました。

わたしはプレイ時間6000、クエストクリア11000程度ですが、まだレアリティ11は以上はゼロでしかも防具の特殊能力強化(一回挑戦するのにゲームマネーが2000万以上必要)で80%を5回連続で落とされそのうち80%90%同時落ちを2回経験し、そろそろ引退を考えています。

同居人も同じような90%一箇所の強化を20回中10回近く落とされています。きっと内部的にはもっと確率が低いのでしょう。

HDD事件については2人とも事故対応の対象になっていましたが、何故か1人分しか保障されず、何度フォーム再投稿してもムダでした。名前も電話番号も全く違っているのに同じ人には1度しか保障できませんの1点張りで、事故対応も単なるパフォーマンスであったことが伺えます。

課金ガチャは更新されてすぐに1万円分やってもゲームないマネーが3000万くらいしか稼げないので、上記のような武器防具の強化で一瞬でお金が足りなくなります。無課金でもできる1日一回の報酬付きクエストは2時間ほどかかって50万しかお金が入りません。

また武器防具の更新頻度はが高いわりに(ヘタすると2週間でゴミになる)異常なほどレア武器が出ないため(運が悪いと同じクエストに3ヶ月毎日10時間いっても出ない)、やる時間が長い人ほどやりがいをなくします。

でもオープン~今現在まで、武器の防具の強化とキャラクターの着せ替え以外のコンテンツがないためやりがいがなくてもそれをやるしかありません。
どんな理不尽にも耐えられるドM以外はやらないほうがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2013/12/07

防御系必須のクエストがないのに未だにココでアホ面晒して吠えてるよね?
意味あるの?

そもそも、そんなクエスト存在しないしHu(ハンター)はタンクですら無い。
って運営が言ってるよね。
更に火力200と防御200って=の関係なの?
それすら書いてないのに防御系アイテムがーって言うんですから驚きだわ。
ロールのしっかりしてるゲーム=職の自由度が低いゲームって印象しか無い。
職の自由度を高めるなら全員アタッカーかその逆になる。
それに合わなければ辞めればいい。
合わないでいつまでも文句言われても困る。


嫌ならやめろ。

至極当然の言葉である。
いつまでここでエアプ発言を続けるんだろうな。楽しみだわ。
そして、PSO2に限らず防御系アイテムがないゲームはたくさんある。
その事実を認めたくないって書いてるようなものなので滑稽だわ。

プレイ期間:1年以上2018/06/08

7年目でこの有り様?

わなたなかかばさん

俺も試しにやってみた層だが、これつまらんぜ。何でRPGって謳ってタイトル張ってんのかわからんかった。変な奴がいるが、このゲームはバランス調整が雑すぎてゲームなのに肝心なゲーム内容で勝負してない感じが更に作りの雑さを感じさせてる。

カタナ特化って奴、お前名前変えて固定し始めたらしいが何がしたいんだ?ツイッターを閉鎖し、個人のブログに対して脅迫のようなことを自身のブログで書き始めたらしいがやりすぎにも程があるぜ。お前はPSO2を楽しめてないからこうやって関わりたくない所にも突っ込んできて噛みついてんだろ。そういった行動は精神状態が赤信号なことを示すんだが、お前ちょっとやりすぎだぞ。どのゲームでも同じだが、お前みたいな奴らがゲーム内の雰囲気を悪くする原因だ。更に言えばお前みたいな声のデカい無駄に運営の擁護をする奴らがいるから7年間も運営が成長しないんだろ。

ゲーム自体は可能性はあったのだろうが、運営の何でも管理したいと言う姿勢の為に駄目になり立て直しが出来なくなった感じが凄く感じられるものになってた。クエストも何かしら報酬やイベント対象でないとやってもらえない状態になっている。ブーストと言われるボーナスや期間限定と言う肩書きなど何か多いなと違和感があったが、自分のやり始めたEP6では再起を掛けてのことらしい。メインでプレイしている側でPSO2内で古参のフレンドさんに聞くには以前からその時期毎にこれをやらせる!と言うやり方の運営らしいがこれでは遊べないなと思った。

悪いがゲームは運営だけで作るものじゃないんよ。ユーザーの意見を素直に受け止めて自分の作品の為になるかどうかの取捨選択ができないようじゃ、ディレクターとかプロデューサーとかが変わろうが本質は何も変わらん。悪評で聞いたディフェンスブーストの件もそうだが、運営のユーザーに遊ばせる気がなく、故意に遊び方を潰している感じは実際にプレイして様々なところから感じられた。逆にカタナ特化って奴に言いたいが、数ヶ月サブで少しやってただけでも雑さを感じるってことは大問題だろ。基本無料でも運営が遊び方を制限していればここまで窮屈なゲームになってしまうと言うことを体現したものだと思った。

にしても遊び方を制限して火力至上主義でタイムアタックかつレースゲーム、更にはランキングゲームで調整するのは火力だけなのにこのバランスの悪さはヤバい、それだけは最高難易度に行く前に思った。ゲーム内容を良くしない限り再起は無理と俺は運営に意見したい。ゲームでは回収期間に入っていると感じた為立て直しも表向きだけに感じたので評価は1で。本当に酷い、ただ、その一言に尽きる。

プレイ期間:半年2019/07/14

ファンタシースターオンラインのシステムに追加要素を加えた後継作というと
ファンタシースターZEROがあります。NintendoDSで発表された作品です。
こちらの作品はストーリーはノーマルクリアまでしています。
PSO2の設定に、この作品の影響は強くみられるにも関わらず、
正式なナンバリング作品でありながら、
ここのレビューで触れられることは一度もありません。
また話題にもならずひっそりと埋もれてしまった作品でもあります。
PSZは秀作ではあっても、
ゲームシステムが時代の要請に合わなかったことは明らかになっていました。
PSO系列はPSZで終わっていたのです。
ここを語らずにPSO2はPSOの後継にあらずとするのはいかがなものでしょうか。
オンラインゲームは多くの人に触れてもらわなくては始まりません。
古参に媚びて流行を取り入れないなんてありえないです。
いいかげんに目を覚ましてください。

さて本作はサービス開始直後から継続してプレイしています。
最初に触れたときから、真新しくない、どこかで見た、流用
そんな感想でした。
逆に言えば、堅実、安定しているシステムを取り入れた、他の作品とのコラボが容易
同じことの表と裏ですね。
実際にそんな感じのサービス展開になっています。
安定した土台に、ゲーム内ライブ実装などの、
自前で作っったゲームエンジンの応用という強みを十分に生かしています。
開発者が運営に携わっており
実装の可否の判断が早く、また運営の意思が生放送を通じて把握しやすい。

悪い面は
実装されたコンテンツを放り投げることが多いところでしょうか。
チャレンジについては、回線落ちが多い当環境では厳しく、ソロ用を設けてもらいたい

国内ネットゲームでは屈指の名作ですから、一度触れてみてはいかがでしょうか

プレイ期間:1年以上2016/02/25

悪いゲームじゃ ないぞ。

通りすがりのアークスさん

のんびりはじめて3週間位になる者です。
下のレビューだと「感じの悪い人」がいるとか言われてますがんな人たまにしかいません。
何をもってして感じが悪いというかは知りませんけども。

課金アイテムはだいたいステータスに関係の無いコスチューム等です。
そのコスチュームもプレイヤーショップからゲーム内のお金で買うことも出来ます。ちょっと高いけど。
時々運営の「課金させよう」っていう意図が見えることがありますがまぁ触らなけりゃよし。僕だってギャザリングは好きじゃないし、スタミナ制なのがどうも…

「ガチでやる」よりは「ちょっと息抜きに」くらいがちょうどいいかもしれません。気張ってると突然楽しくなくなるのはどのゲームも一緒です。

エピソード4がひどいってコメントを見かけますが、そんな人はEP1~3をすると いいぞ。EP4をある程度進める必要がありますが、EP1~3は普通にシリアスです。EP4の雰囲気が苦手な人はやってみるといいかもしれません。

データが吹き飛んだのも昔の話です。しょっちゅう消えるってわけじゃない。
だからそこは安心して いいぞ。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/29

今後の予想

運営の嫌いな近接職さん

始めた頃から各職のコンセプトや仕様、バランスに致命的な問題を感じていたが、自分なりの楽しみ方を見つけては4年間プレイしてきましたが、以前から運営のやり方に疑問を感じており、最近は特に異常なものを感じるようになってきたと思います。このゲーム、アクションだからと言う理由のつもりなのか、運営はどうにも防御寄りのプレイヤーが嫌いなように感じます。特に顕著なのが、ハンターという職で初期ではアーマー状態が付与されてある程度の防御力があると考えてゴリ押しができ、強引にかつ豪快に戦闘を楽しむことができたはずのソードという武器との組み合わせが酷いです。とにかく割に合わないバランスにしている。また、最近ではサクリファイスヴァイトなる技で削除して単純に全体的に威力を上げろ、というユーザーの声を無視し、後戻りが完全にできないようにするために悪い意味でのテコ入れをしてきました。これでサクリは消せなくなり、さらには以前からソードの見直しがという声を今回本当に適当な調整で済ませてきました。正直ここまでユーザーたちに喧嘩を売っているのは異常だと個人的には思います。恐らく、後で「被害妄想だ、勘違い野郎」などといった批判レビューが関係者に投函されるでしょう。言いたいことはまだありますが、次にメインのことを記しておきます。今後絶対に行われない調整などの運営の動きです。新規の方も古参の方も参考程度にと思います。まず、ソードとハンターのことで、ソードは今後初期のコンセプトであったであろう普通のオンラインアクションRPGのような豪快な戦い方はできなくなるでしょう、できたとしても割に合わなくしてきます。今で言う、パリングとOEです。OEがドンドン割に合わなくなってきてますね。次にガードスタンス、今後絶対に全ての防御に対して強化されるスキルにはならないです。次に、ブーストアイテムですが、ディフェンスブーストを見て分かるように防御系のブーストアイテムは実装されたとしても取引不可能になります。後は目立ったものは下げ髪ウィッグですが、最近短いものが実装され今後再販を見送る理由として伏線にしてきました。・・・などなど。
 新規の方、それから古参の方で嫌気が刺している方、私はこれを機に課金を止めました。運営の態度が変わるまでこのスタンスは変えません。運営はやっている確証がないとしてやりたい放題なのでしょうね。やる価値がない

プレイ期間:1年以上2016/09/26

 他の低評価にある通り、これ高難易度に行くほどプレイスタイルはどこまで行っても全員アタッカーです。また、それ以外に機能しているのは辛うじてデバフのみ王道の何かが欠けていますが、それはここの運営が嫌って敢えてやらせない!と公式生放送で豪語した我儘な運営方針によってないためアタッカー、パーティー支援(バフのみ)しかないです。

良い点:数年前まではキャラクリは良かったですが、今ではコラボ品などは完全に再販がないため余り自由度があるとは言えません。要は時期が過ぎたものについては入手不可能なので欲しくとも入手ができないのです。

悪い点:上にも挙げたように運営が気に入らない者・物が排除される偏り切った運営がされているため目を付けられるとドロップテーブルはIDで制限されるわ、プレイスタイルは潰されるわ、遊び方そのものが潰されるわで自由度が最低限も保障されません。

 好きな武器・好きな職で遊べるゲームがコンセプトらしいですが、現状は例えば最新クエストであるペルソナと言われるレイドボスでは戦闘する足場から妙にボスが離れて攻撃が届かなくなるので近接職そしてとりわけ遠距離技のない例えばソード、ダガーなど一部の武器が全くいる意味がない状態になっており、調整される気配すらないです。以前、同様のことが他のレイドボスでもあり散々苦情があったのか修正されていましたが、また同じことを繰り返しています。

 最近放置されていたクエスト進行不具合が直さなければいけないというレベルにまで酷いと言うことが漸く認識できたらしく、意見要望で直せと言われていたものを今更になって必死になってやっているようです。新しく配信されたソロトリガークエストなのですが、配信開始されてから未だに一度もプレイできていないので正直何やってんの?という呆れがあります。こればかりは流石に擁護できません、如何にこういった不具合の対処を疎かにしてきているかがはっきりとわかった気がします。恐らく、ここで言われているように意見要望で指摘されてもそれが気に入らない場合なぜか悪い意味で意地張ってやらないという性質がここの運営にはあるようでそれでやらなかったと思われます。

 とある星15に必要とされる武器で星13カテゴリのジュティスシリーズと呼ばれる武器があるのですが、この星13武器は他の星15武器で必要とされているものは確実に入手可能な手段が用意されていますが、この武器シリーズのみそれが用意されていません。これについてはここで叩かれ始めているため、確実に今後対処されることはないと断言できます。ただ、これについてですがいい加減運営は言われた通り改善すべきかと思います。正直これ以上ユーザーに喧嘩を売るようなマネをして一体何の得があるのかかなり疑問になってきています。ここまでやるということはやはり、

 ”ユーザーに故意に喧嘩腰で運営し始めている”

のではないかと邪推してしまうレベルです。

 運営が都合が悪くなるとユーザーの責任にしてやるべきことをやらなかったり、他のタイトルの要素を考えも無しに丸パクリするくせに例えばハンターのコンセプトを捻じ曲げ王道である盾役のような役割をやらせない!と言って潰したり、上方修正が余りにも遅すぎてユーザーが逆に離れた毛嫌いされ切っていたソードを漸く手直しし始めたり、ディフェンスブーストと呼ばれる唯一の防御力強化可能なアイテムの入手方法をゲーム環境を考慮せずに制限したりと余りにも目に余るチグハグな運営方針があり、長くプレイしているとかなりストレスが溜まります。今後もここに書いたことは運営の気に入らないこととして排除対象として各種会議で挙がり嘲笑うかのように無視されサービス終了まで対応されないと思います。総評は運営の故意による逸らし・嫌がらせ工夫運営が目に余るため、また今後も続くため好転はしないでしょうからゲームにすらなっていないとして星1以下です。

プレイ期間:1年以上2019/01/18

★1のレビューに「レアが出ない」「レアが出ないのに、レアドロップ率UPの有料アイテムを販売している」等、レアリティについての評価が目立っているせいか、早速擁護される方々が丁寧に書き込まれています。
私もいわゆる「ハズレID」ですが、別に気にしてはいません。
プレイしていて自分なりの楽しさを見いだせれば、それでいい方です。
オフラインRPGで数週間延々レベル上げしいても、まったく苦ではありません。

しかし、私や★1の方々は何もレアドロップ率だけの理由で評価を下げていません。
過去の★1のレビューをご覧になるとご理解いただけると思いますが、

・アクションゲームでは致命的なラグ関連
・公式(社会人)としてのあり得ない発言・嘘
・プレイヤーのパソコンのHDD破壊アップデート
・サービスの程度の低さ
・それらを含む、あらゆる不具合に対する公式対応の酷さ
etc

いくつか首を傾げる程度の問題もあれば、「タダでプレイできる」「ライトユーザーでもプレイできる難易度」というメリットでは補えない程、「プレイする」ことにおいて致命的な欠点まであります。
HDD破壊に関しては、もはやプレイ以前の問題ですが。

ここのサイト以外にも、具体的になぜ評価が低いかをレビューしているサイトが沢山あります。
つまりは、いくらサクラやバイトを雇ってレビュー操作をしても、現実にはPSO2は評価するに値しないと感じているプレイヤーがいるんです。


★1を付けている方々には、酷評しながらも改善を願い、プレイし続けている方々もいらっしゃると思います。
しかし、正直私はレアドロップ率等関係なしに、早くサービス終了、運営の入れ替えなどして新たにやり直して頂きたいくらいです。

プレイ期間:1年以上2014/11/27

真に受けない自身で調べて

元アークスさん

愚痴っぽく書いてる人も多々見受けますが半分以上は事実だと自分は思います
何故ゲームやレビューがここまで荒れてユーザーが疑心暗鬼になったのかは
レビューをみればなんとなくわかりますよねw
気になった方は批判の全てを真に受けずご自身で調べて見るといいです
批判的レビューに噛みついてる方も多いですが
どの辺りがエアプなのか、否定するだけのソースや具体例などが殆どない為
真に受けない方がいいと思います。

自分もep4まではギリギリ楽しめました
その後は他の方がたくさん書いている通り自分も無理でした
まあ破滅する前までは楽しんだので評価は2で

プレイ期間:1週間未満2019/03/09

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