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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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呪!☆1 3000超え

アンチになった人さん

まず下のバカに一言ここはモンハンのレビューじゃねぇ、後信者全員に言えることだが他ゲー貶めたり嫌味言っても周りから見れば『でもお前のやってるゲーム糞ゲーじゃん』って思われてるからなそこんところよく考えて書き込めよ。

そもそもどうして☆1レビューが☆5の何倍も多いのか、動画サイトでプレイ動画なんてまともに見てもらえなくて批判動画がランキングにまで上がるか、挙句必死にやってたブロガーがだんだんネガティヴになってたり別ゲーしてるか、4年連続で大賞を取れてたのを大幅に降格して3位にも入れないのをどうしてか本気で考えたことあるか?
今の運営は信頼を取り戻そうとはしてる、だがだからなんだ?って話だ、自分達で散々ふざけたツケを払ってるのに応援なんかする気にもならん、挙句バカみたいに無駄金使って予算もどうみてもない、おっと反論するなら生放送でもういるボスを目玉にしてまた使おうとしてるのに『使い回し』をNGコメントにしたことを説明しろよ?。
そもそもMHWでユーザーがあまり減らなくてよかったとほざいてるがたった一本のソフトで3万近くのユーザーから数千単位のユーザーが消えてるんだぞ?いろんなゲームが今年はどんどんでて来るのにボケた安堵をしてんじゃねぇよ。
感想としてはゲームとは本来娯楽であり楽しむものであるのでPSO2にはそれが無いのでゲー無という名のストレスチェッカーと思ってます。

プレイ期間:1年以上2018/02/03

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攻略wikiは否定的な書き込みはすべて
瞬時に削除される。

「ダサい」を削除するのであれば「かっけぇ~」なども
平等に削除しなければならないはずだがそれをせず
ダサいだけを削除して肯定する書き込みで埋め尽くすように仕向けている。

・・・という露骨に操作したやりとりが毎回行われるゲームです。
なぜ攻略wikiでそんな状態になってるかというと、、、

それはね、ここや攻略wikiにセガ社員が張り付いて必死に情報操作しているからだよw

プレイ期間:1週間未満2014/04/30

pso2 otp 障害 でぐぐれ

もうだめねこさん

プレイヤーを不正ログインから守るはずのOTP認証(外部委託)に障害が発生してゲームにログインできない問題が頻発しています。問題が発生するようになって2ヶ月経ちますから、いいかげん根本的に解決できないとゲーム運営として危険かと思われます。11月末までに問題解決できずに年末年始に突入したら終わりでしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/10/27

ギャザリングのフィーバー確定は25回かもしれないが
鉱物を狙って実際にやってみると、釣りだけでフィーバーすることが多いね
課金しなくてもなんとかなることのほうが多い
やってみて言ってるのですかね
どこかの掲示板に書かれたそのまんまの文言に見えてしかたないよ
やってもいないものをレビューするとはたいしたものだ
同SHIPにキャラクターを集中させているならいいのだが
多キャラ前提のクールタイムはどうにも気に入らない
だがまあ、他に良いゲームはないから相対的に評価を良くするしかないんだよな

プレイ期間:1年以上2016/03/12

以前やっていたのですが、EP4が公開されたということで
新規でアカウントをつくってやりなおしてみた感想です

[コミュニケーション及びレベリングについて]

SHくらいまで、一緒にクエストにいってくれる人がほぼ皆無なのが厳しいですが
それを乗り切ってレベル50台まで行けば、ちらほらと一緒にやれる友達がみつかります
また、ビギナーエリアの人が多いブロックの場合
チームへの勧誘を目的としたカンストレベルの人が暇つぶしで来ているので
支援(物、金ではない)を受けられることもあります

レベリングについては、ストーリーボード、マターボード、クライアントオーダーをこなしていけば、自然にレベル50くらいまでは上がります
頑張れば3日程でレベル50程度までいけると思います

[装備について]

武器についてはコレクトボードでもらえるNT武器、またSH以降の緊急ボスドロップ品のNT武器を強化すれば一定のレベルまですぐに上がるので不足は感じないでしょう

問題は防具のほうだと思われます
ストーリーボードで能力が高いサブユニットを1キャラにつき2つ。マターボードでそこそこのオプションがついているセット効果がある防具が手に入るのですが
これらの防具で適正と思われるのは、VH領域までだと思われます
これをこえると、SHの緊急でレア10以上の防具を自力入手して
これらを強化、OP乗せとしなければならないのですが
素材価格が依然より下がったとはいえ、依然として高いことと
クロトのオーダーをこなしてお金を貯めないと、メセタがとにかく足りません
武器の入手やレベルの上昇に比例して、とにかくメセタの入手量が低いので
可愛い服がほしい、アクセサリーがほしいという欲望を我慢して地道に貯金し
クロトのオーダーをクールタイムが明けたらこなすというスタイルでやらないかぎり
XHにいくまでに、XHに必要な装備をそろえることが難しいと思われます

結論として
SHまでは気軽に運営の示した道で気軽に楽しめる
そこから先は、ゲームに一定の慣れがあり、継続性があるプレイヤーでないと難しい
現状はこういったバランスになっているのではないかと思いました

プレイ期間:1ヶ月2016/07/24

もう終焉しよう

七氏さん

サービスの品質が底辺です。

・度重なる不具合を頻繁にアップデート
・大障害でも休日はしっかり取る運営体制
・新年にも関わらず公式の挨拶は一切なし
・装備品のほとんどが過去作品の使い回し
・新エネミーは色違いを多数実装
・新ボスのモーションは使い回し
・ランダムマップは開発コストを軽減するだけが目的
・プレーヤーが増加してもサーバ強化は一切しない、ラグが更に深刻化
・緊急クエスト予告でもサーバ強化は一切しない、ラグが更に深刻化
・大型アップデートはユーザ的に微々たる更新、内容は不具合
・レア度10の売買可能にしたことでドロップする楽しみは皆無。
 すべてはメセタ収集(主にTA)にのみ依存。レアは買うものに。
・エロ要素の服を実装すれば課金すると思っている運営体制。
 要素は必要。しかし、やりすぎればただのアバター。
・アクションを謳っておきながら同期処理を改善する気はない模様
・公式ページの掲載文章を見てわかること
 - ユーザを舐めている文章
 - 伝えやすさ、伝わりやすさがまったく考慮されていない
 - 非公式wikiの方がよほど見やすく配備され、改善されている(私見)

結局のところアクションゲームを作る能力はなかったようです。
新しいオンラインゲームで前作の経験を活かすことも出来ないのが
この会社なのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/09/15

10年やるって言ってたけれど

疲れ切ったので引退しさん

10年やるって言ってたのだけど、それって例えるならマラソンとかアイアンマンレースみたいにゴールまでみんなそれぞれのペースで楽しめるもののハズなんだけど、ここの有能な運営様は違うようです。マラソンのはずなのに毎回毎回100mのタイムを計るかのようなスパンが設けられて、緊急という名の定時クエに参加することが前提にされていて、たぶんプレイヤー全員が金持ちニートだとでも思っているのでしょう。普通の社会人などはとてもじゃないけどやっていけませんってくらいの時間縛り。EP2からずっとやってきましたけど、息抜きで始めたのに息が詰まり、ストレス発散のつもりがストレス満タンになり、運営と関係者のプレイヤーを馬鹿にしてる発言に萎え切り引退しました。
手塩をかけたキャラクター達との別れを決意したときは、これオフライン版出してくれたら少なくとも自分のキャラだけは手元に置けたのにと思ってしまいましたが…
ただ、コツコツ空いた時間でじっくり手間をかけてっていうのが全否定なゲームだってのは思い知ったのでもう二度とSEGAのオンラインゲームには手を出すまいと思いました。

プレイ期間:1年以上2019/05/28

EP1からやってますが、このゲームは民度は見ての通りでよく分からない高評価なやつ(カタナ特化)がいます。他のゲームにも変わった人はいますがもう病的です。

PSO2は長くプレイしていますがサブとしてで今まで課金もアイテムパック拡張のみです。スクラッチは引かない方がストレスにはならないと思います。色違いのカラー変更不可の数だけ増やす嫌なラインナップなので(苦笑)こんなことなら低評価されてるディフェンスブーストとかを入れて色違いコスをカラーパスで変更可能にしたりなどしてもっと良心的にすべき。商売が下手すぎ。

後何かカタナ特化がかなり必死に妄想とか噛み付いてますが、これだけ必死だとまるで運営自身が焦って何かを隠そうとしてるみたいに見えてきてます。確かにここで過去に評価されてる内容の案件は的を得ているものもあるので強ち妄想なんかではないと私も見てます。

最早魅力的な点はBGMくらいでストーリーはアレで、クラスバランスはご覧の通り、かと思えばいつの間にか仕様が火力特化ゲーと運営公認ですか?ならハンターをタンクにはしませんとか生放送で要らんこと言ってないでディフェンスブーストも実装せずにPSO2はアクションだから火力特化させてタイムアタックレースゲームすることを今後「も」目指して行きますってアナウンスすれば?と思います。横槍で申し訳ないが、カタナ特化みたいに何でも都合が悪いことや悪いことでも無理矢理擁護することが今のPSO2を少しでも良くすることには繋がらないと思います。

運営もいい加減PSO2において装備品に当たるような位置のブーストアイテムは全て取引可能にしたら?と言いたい。大体火力特化ゲーならディフェンスブーストくらいバンバン使わせたってバランスも何もないでしょうにと。最近では防御力だってそれなりに盛っても良さそうなくらいの苛烈な攻撃力の難易度でしょうに。こう言った意見は確かディフェンスブーストの効果なんて小さいから盛っても意味ないでしたっけ?なら余計に実装しておいて今のような明らかに需要が少ないものを入手させる気が全くない運営方針はどうかと評価します。運営は一体どの面下げて多くのユーザーさんに楽しんでもらえるゲーム作りをしたいと言っているのかかなり疑問に思えてきました。

プレイ期間:1年以上2019/07/20

評価は1もいきません。

くそやろおおさん

遠距離職業しか需要のないクソゲー
それだけではなく、武器にも特殊効果がついてるわけでもなく、ただ攻撃力が高いだけなのに取引不可。
キチガイ集団。
本当はこれ以上書くことなんてないんだけど、文字数がない。
悪い評価はほかの方がいってくれてるので割愛。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/05

 PSO2をプレイして5年目くらい?かなと思う。何やら防御の仕様を最もリスペクトしているのがPSO2と言っている盲目論者がいるので個人的に思う点をいくつか評価したいと思う。

1.オンラインアクションRPGでアクションRPGなのにもっとも恩恵のある攻撃系の能力付け(強化)が容易、大して防御は現実的でない能力(リターナーやなぜか課金しないと入手できないディフェンスブーストなど)を羅列しても攻撃力+200と比較しても+100できればいい方という有様です。このPSO2は全員アタッカーで、戦闘不能になっても味方がムーンという道具を使用すれば簡単にリターンできます。また、最近では緊急クエストにソロで臨んでもハーフドールを複数所持ができ何度もキャンプに戻れば使用可能で所謂死に戻りが可能、そして極め付けがクエストに時間制限がありある程度火力が無いとそもそもクリアできないようになっているため「防御など必要ない」となっています。これを何を勘違いしているのか、仕様上なっているだけなのに必要ないとしているだけの奴がいるようです。オンラインRPGとして様々なプレイスタイルが可能でなければゲームとして遊びの幅がない、またアクションなのにゲーム環境的に恩恵のある攻撃力は簡単に強化でき必要ないと仕様上し向けている防御力はそもそも仕様上強化し辛くなっているという意味不明なゲームバランスかと思います。これだけ挙げるだけでもPSO2が防御の仕様をきちんとしているとは思えません。むしろ、前の方で評価している方々が言うようにこんだけバランスが滅茶苦茶でゲームコンセプトや職コンセプトを駄目にしているのになぜかこの防御の仕様についてはゲーム環境も含めて一貫して徹底して不遇措置しているので確かにPSO2運営は防御の仕様について何か含むところがあると言えるのではないでしょうか。どちらにせよ正常なバランス設定には思えません。

②蛇足:他にも疑問に思う仕様が例えばマグのミニデバイスにも確かサービス開始から防御支援を上げるものってないですよね?打撃力200や法撃力200のマグはゲーム内通貨があれば一日で簡単に最大レベルまで育成できます。サブキャラを作製したユーザーさんも覚えがあるのでは?と。私も2キャラ目は作成後、マグを受け取った後すぐに最大レベルまで上げました(笑)しかし、ゲーム内でネタとまで言われてしまっている法撃防御200マグなどはエサを地道にやって毎日やっても1・2週間ほどまたはそれ以上掛かると思います。これのどこが防御の仕様をPSO2が大事にしていると?正直、防御マグは3種類全ての防御が200上がってやっと攻撃特化マグと同等レベルの扱いくらいかと思います(笑)

③まだまだあります。前の方で言っている方がいるようですが、能力追加ブーストが毎週のように+5%だったか一部の系列の能力がブーストされるようですが、これにボディやマインド、ショットレジストなどが一覧に並んでいません。これもおかしいのでは?

④またまだありますね。同じく能力値関係で武器に因子と言われる特殊能力が設定されていますが、パワーⅥやシュートⅥなどはあってもボディⅤやブロウレジストⅤなどは確かにありません。PSO2は防御を要らないものとしているのならばヴィタソードなどのブロウレジストⅢ因子がⅤであっても問題ないかと個人的には思います。木村D?あなた確か生放送でカチ勢(防御特化をして遊んでいる方々)を極少数と言っていましたよね?なぜこんな仕様に?こんなことをしているようでは私には今後PSO2が「好きな武器、好きなクラスでプレイできるゲームに」なんてコンセプトで運営していけるとはとても思えません。

⑤さらに、木村Dが嫌いと言っている(関係者に聞きました)メインハンターや武器ソード、ガードスタンスを基軸にした上記に挙げた防御特化プレイスタイルを完全に舐めているものをファイターに実装しましたよね?ファイター好きの方には申し訳ないですが、今現在もし敵の大技を完封するのなら私なら大技のモーションに入ったらファイターでリミットブレイクしますLV85なら一度必ず生き残ることが可能だからです。これ木村Dは確か強化された徒花で法撃防御特化ユーザーさんを潰すために仕様上仮面の大技で最終段に無理矢理ダメージを入れて現状の仕様で実現可能な防御値では防ぎきれないようにしましたよね?これまず火力があればまず受けることが無い攻撃だからと言って滅茶苦茶やったそうですね?開発としても呆れていたそうです。

以上のように現状PSO2が攻守バランスをしっかり考えて作り込まれているとはお世辞でも言えないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/06/02

最近、特定のYouTubeで金稼ぎの為に選民たる我らのFF14と
PSO2とかいう低劣なゲームもどきを行き来する動画がまき散らされているけど
FF14に元アークス(笑)ですぅってゴミが量産されて「迷惑」してるんだよ。

アークスだって名乗って恥ずかしくねえの?
両方やってるから何の問題もありませんってか?
お前らみたいな侵略者は
生粋のFF14ユーザー、スクエニ様に「迷惑」かけてるの自覚しろよ

マジで迷惑なんだって

HDDバースト? グラボクラッシュ?
低階層の貧民がそんなゴミPCでやる方がおかしいだろ、いやほんとにさ
運営開発がそこそこ頑張ってる?
頑張っていてHDDバーストやグラボクラッシュ頻繁に引き起こしてんの?
笑わせないでくれよ

PSO2がもう詰んでるからってFF14に移行してもらっても本当に迷惑だ。

プレイ期間:1週間未満2021/05/18

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