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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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FF14に来るな、生涯PSO2とかいう集金隔離施設に籠ってろ

スクエニ信者さん

最近、特定のYouTubeで金稼ぎの為に選民たる我らのFF14と
PSO2とかいう低劣なゲームもどきを行き来する動画がまき散らされているけど
FF14に元アークス(笑)ですぅってゴミが量産されて「迷惑」してるんだよ。

アークスだって名乗って恥ずかしくねえの?
両方やってるから何の問題もありませんってか?
お前らみたいな侵略者は
生粋のFF14ユーザー、スクエニ様に「迷惑」かけてるの自覚しろよ

マジで迷惑なんだって

HDDバースト? グラボクラッシュ?
低階層の貧民がそんなゴミPCでやる方がおかしいだろ、いやほんとにさ
運営開発がそこそこ頑張ってる?
頑張っていてHDDバーストやグラボクラッシュ頻繁に引き起こしてんの?
笑わせないでくれよ

PSO2がもう詰んでるからってFF14に移行してもらっても本当に迷惑だ。

プレイ期間:1週間未満2021/05/18

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フレンド次第

デマルモスダイナマイトさん

だらだら遊ぶにはいいけど、遊んでくれるフレンドとかはLVが上がってSHまで行かないと見つからないかも。
なんでかというと初級から最上級に行くまではほとんど人居ないんで。

いいところ
・見た目とBGM
・敵よりキャラの方が強くなるとそれなりにオレツエーができる
・気の合うフレンドが見つかればおもしろいチャットができる

悪いところ
・キャラのLVが足りてないと敵の挙動が悪いので超クソゲー感が出る
・ひたすら後退や回避運動をしたり、こちらの攻撃お構いなしに攻撃してくるザコや遠距離突進を繰り返してくるボスが多いので瞬殺できない場合はめんどくさい
・ゲームテンポや気持ちよさを邪魔する割り込み情報やカットイン、罠や仕掛けが多い
・一部の職、必殺技が極端に強くて便利になっている
・回復アイテムなどを使う時に激しい隙があるのでノーミス推奨
・成功確率80%や90%の強化合成を連続して何度も失敗する
・強化がなんども振り出しに戻される(素材を使おうと思うレベルにもなかなか達しない)
・けっこういい装備をしていないと野良で嫌われたりする
・クラフトが自前の強化作業なのにお金を取られる
・ステータス補助システムのマグが課金しないと増やせないため、無課金だと一系統の職しかやりようが無い
・インターフェースが使いにくい
・職をころころ変えるゲームなのに、装備品やスキルのお気に入り保存とか自動装備とかが無い
・アイテムパックが少なくて課金しないと荷物がちっとも持てない
・素材アイテムがとんでもなく多いのに倉庫が少なくて課金しないとすぐいっぱいになる(期間レンタル)
・課金しないと露天ができないのでお金が貯まらない(期間レンタル)
・課金しないと賑わっているチャンネルにまったく入れない
・緊急クエストという美味しいクエストがある時間にしか人が居ない。ブワッと増えてスッと居なくなる
・混んでる時間はすごいラグい
・過去に運営がやってきた事のまとめを見たらかなりあくどい感じだった
・nProtectが邪魔

見た目の印象はいいのですが、システムと運営が台無しにしている感じがあります。
面白くなるかどうかはフレンドが見つかるかどうか次第で、正直なところ続けられたのはゲームのおもしろさよりフレンドの人柄だけ。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/21

[良い点]
・キャラクターメイキング(細かいキャラクリ、本が出るほど豊富なアバター)
・現状の最上位クラスのクエストは12人参加のため敷居が低い
・エンドコンテンツに参加しても良い(と普通の上級者に判断される)装備の敷居が比較的低い
・一定間隔で受諾できる金策用クエスト(中~上級者用)をこつこつやれば金はそこそこ貯まる
・やりこめば操作もそれなりに忙しく楽しい

[悪い点]
・良質なアバターは高く、無課金で初心者の内は入手が困難
・慣れてくると敷居の低さゆえに他者の状態・行動が気になりイライラする
・カンストして装備が平均程度まで揃ってくると、後は微々たる変化をもとめてひたすら同じクエストをやり続けるので飽きる
・多人数クエストゆえに放置寄生、参加してるフリが容易(放置はそんなにいない)
・難易度の高い上位クエストもあれば、出てくるボスが軒並み数秒で倒せるような上位クエストもあり、その容易な上位クエストを割とやらされる

[長文]
昔に比べ難易度の高いギスギスするクエストが多少増えましたが、それでも他ゲームに比べマルチプレイ参加は圧倒的に気楽です。パーティを組まずに参加できます。サーバー内には幾つかチャンネルがあり、難易度や目的別に名前が付けられていますが(例:イージー1、イージー2、ハード1、ハード2…)、熱心な上級者は1や2など、小さい数字に集まりやすく、数字が後半になるにつれてプレイヤーの質がなんとなく変わります。また、チャンネルはPC専用とPC+PSvitaに分かれており、PC+PSvitaのチャンネルは比較的敷居が低いです。このように場所を選べばさらも気楽にやれますが、失敗する事のある高難度のクエストにおいては、敷居の低い場所ほどクエストの成功率が下がります。また、クエスト自体のクリア速度も大きく変わってくるため、効率を求めるのであれば場所を考える必要があります。しかしこれらはあくまでも傾向に過ぎないので、少ない数字であれば必ずしも効率の良いマルチプレイができるとは限りません。基本的に簡単なゲームなので気楽にやれますが、奥の深いコンテンツはほとんど無いので’(縛りプレイなどを除く)、なにか目的が無いと飽き易いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/03/19

レビューで☆1がなんだって?w
最低評価続けたらメーカーが辞めると思うの?w

☆1つけたらお金儲かるの?w

逆だろうw☆5つけてお金貰ってるから、逆も貰ってると思ってるのか?w

例えば、レビューサイトで車の評価に最低付けたら
メーカーが売らなくなる?そんなわけ無いだろバカかw

PS4で出すのも勝手、やるのもやらないのも勝手
面白いかどうかのレビューを書いて
クソだと言われてるだけなのに理解できないとは、さてはカノ国の方ですなw

さて、レビューですが
単純アクションのヌルゲー+詐欺ドロップ、着せ替えゲーです
基本緊急ミッションに寄生しているだけでカンストまでスグ行きます
冒険無し、ワクワク無し、レア装備集めるだけのゲームです

最高レアの13武器ですが、出ないと評判ですが
救済措置として、コインを集めて交換できます
レア装備掘るしか無いゲームなのに、最高レア交換させてどうするんでしょう?
武器の強化に関してもヌルイです
強化成功の確立が詐欺臭く、失敗しまくりますが武器そのものは壊れません

クラスに関しても、バランスの調整がヘタで
どれを使っても同じ行動を繰り返すだけの子馬鹿にしたアクションで
修正の方向性がおかしいのに、ずっと放置されているガードポジションとか腐ってます
基本全員でフルボッコにするだけの無双ゲームで
出ないレアを求めて何百回と同じところに通うだけになっています
ここに皆さんが言っている詐欺要素があり、アタリIDと言われる人には
ポロポロ出るのですが、ハズレIDには全然出ません

仮に1/100の確立だったとします
Aさんは10回通えば1~2個出ます
Bさんは100回通っても一切出ません
これが何回やっても同じ結果なのが詐欺と言われるゆえんです

だからやる価値なしと評価が下されるのですよ

プレイ期間:1年以上2015/11/12

ゆとり世代にはこれくらいが丁度よいし、文句たれんなよと言いたいね
そして同じくらいひどいのは初代PSO体験のオッサン世代だろう
幼女キャラ作って1年以上やってるオッサンがいたら働けとか結婚しろとかお前みたいな奴がいるから今日本は、、、と言わざるを得ない
犯罪予備軍の集まり、社会的敗北者の集まり、世界が日本を蔑んだ目で見てるのは
近隣国問題や放射能問題など深刻な問題が山積みなのに逃避して何事もないかのようにレアドロごときで青筋立ててるお前らゆとり世代とオッサンに向けられている。まぁ覚悟するこった、お前らは世界が終わるその日まで国際レベルで辛酸を舐め続ける事になる

プレイ期間:1年以上2015/07/26

今までとこれから

今現状の最低限な環境さん

当方、pcユーザーです。
現状二つの構成でやってみた感想です。
※自作デスクトップです。


rysen5 3600 + RTX2060構成
RAM64GB SSD1TB
作成費約10万〜12万前後

この構成で設定ウルトラ、内部設定全て最高設定。
で全く問題なしでプレイ出来ていますが、最初だけログインしてロビーに入ると数秒画面が固まります。
またブロック移動時、ロビーに戻ると一瞬もさっとします。
※NGS発表前はスムーズに動いていました。



Core i7 4770 + GTX970構成
RAM16GB SSD256GB
作成費約5万〜6万前後

この構成で設定ウルトラ、内部設定全て最高設定。
で、たまに固まりますが、クエスト中のプレイは現状問題無し。
ですが①と同じくログイン時、ブロック移動時、ロビーにて1分前後固まります。体感ですが①よりやや重い印象ですがクエスト中は
特に問題は無かったです。
設定5にしても体感はさほど変わった感じはしていません。

① と ② を人柱になって試しましたがどちらも共通して言えるのは何故かロビーで固まること。
うちの環境がwifi環境メインなので、これのせいかもしれません。
ただwifiはよくあるUSBではなく、wifi6規格の無線LANカードを使っており、他のゲームで重い事は一度もないです。
正直pso2くらいです。重いと感じるのは。
GTX970は現行のGTX 1650 SUPERとほぼ同じ性能でgtx1060より
若干上、GTX 1650 SUPER未満な性能で決して悪くなく中古で12000円前後で買えるので低予算ユーザーにもおすすめ出来ます。
この②のスペックでpubgやフォートナイト、シージが普通に出来ますし、VRをしないならsteam系のAAAタイトルは問題なく遊べます。
NGSの推奨を見ると遥かに上のスペックが要求されているので
現状どうかは未知数な事もありますが、少なくともベータ版(当選して人柱にもなりました)では体感ですが①と②でさほど体感差感じてないんですよね。pso2本編で固まる癖に。
こう考えると現行のpso2本編が重くてNGSベータ版が軽く感じると言う逆転現象になるんですがベータ版だからわざと軽く作ってあるのでは?と思えてしまう。

今の所、こんな所感ですorz

プレイ期間:1年以上2021/05/04

とっても楽しませてもらってます。ネトゲでしか出来ないことを十分満喫させてもらってます。

オンラインRPGといえば、そのレベルの上がりにくさ。いずれは作業というのが入ってきます。でも、よくその「作業」をする私からみれば、作業をしてる感は今までプレイしたどのネトゲよりも無いです。マップもいちいち変わってくれ、時々とんでもな敵と会ったり。敵に拉致されたり。楽しいですよとても。

そして、オンラインRPGといえば、レアアイテムのGETしにくさ。これにも作業が伴うでしょう。でも、このゲームには、手に入りにくさが顕著に現れています。これは事実。これに関して、私は一切フォロー出来ません。
このゲームの醍醐味であるアクション面。EP2が始まって、少々マズくはなってますね。テクニックの中にお化け威力のヤツが出たのは問題ですね。それ以外に文句は無いですよ。きっちり装備整えれば大ダメージ叩き出せるし、仲間と共闘すれば大体の敵は蹴散らせます。

レアドロップ問題に関しては、もうわかりきった話です。
システムというのは、メインも大事、されどサブも大事なことを忘れてはいけません。
まず、コミュニケーション。これほどネトゲでのコミュを楽しんだことはありませんね。決まった人に話せる、これすごく大事だと思います。感情表現のツールもしっかりしてます。
フレンドのシステムはちょっとやりづらいです。せめて最終ログイン日だけ教えてほしいです。
チームについては、まぁ、ちゃんとした人がマスターの所に入ろうね。マナーがわかってない人はゴロゴロいます。あと、[強くなること>チームでのコミュ]ってスタンスの人は長くチームに居られないと思って下さい。嫉妬が組織を壊します。
コミュの次は、ファッションとコラボです。これに関しては十分楽しめます。課金なのは仕方ないことです。マイショップを駆使すれば万事解決です。

このゲームは「どのようなプレイをするか」によって見え方や感じ方が大きく変化します。私も「強くなること」最優先にプレイしてたら確実に飽きていたでしょう。これは運営にとって大きな課題です。強くなりたいと思ってる人の道を潰すなんて鬼のすることですよ。
今の所は、、軽い気持ちで、礼儀を弁えてプレイすればそこの貴方も十分楽しめるはずです。この運営にはまだ伸びしろがあります。

プレイ期間:1年以上2013/08/06

まあ、タイトルのとおりです。
キャラクリや初期の頃なんかは、某14より敷居も低いので楽しめるかと思います。
けど皆さんが言っているとおり運営に問題がありますよね。ヒーロー一強にすればどうなるかなんて素人でもわかると思うんですが、、、
最近は表面だけは謝ってますが、全く信用できません。
「僕らは変化を求めていたけどユーザーはそうじゃなかった」とプロデューサーは言ってましたが、こういう発言に「自分たちは悪くない、悪いのはユーザーだ」という本心が見えます。
ゲーム自体は悪くないものでも、コントロールしている方がこういう考えでは、良いものになりませんよ。

ちなみに、私自身btobビジネスやってますが、こういう言い訳じみた発言自体が考えられません。というか、btocってこんな緩い考えでもクビにならないんなんて羨ましい限りです。

プレイ期間:1年以上2017/12/26

素晴らしいゲームですよ(((

ぎょえ〜⁉︎さん

PSO2は素晴らしいゲームです!
素晴らしすぎ(笑)て正直何から紹介すればいいのか分かりません、なので「これからPSO2をやろう!」と思っている方の為になりそうな事を紹介していきます!
このゲームの運営は凄くユニークな方揃いです
この運営の行う調整はプレイヤーに(非常)にアグレッシブ(攻撃的)で、いつもプレイヤーを驚かさせてくれます!
肝を冷やす新難易度、耳を疑うバランス調整!。ゲーム内だけでなく、リアルでも「課金した意味を失うかもしれない」というスリルを味わえるのが売りです
当時最強だった職業が半日で最弱まで落ちた時は笑うしかありませんでした
他にも、定期的に痒い所に手の届かないアップデートを行っていて、プレイヤーを飽きさせない試みも行われています!
実際にゲームを始めてみたら、画面は数秒おきに固まり、紙芝居状態です、これはこれで紙芝居の要素をそのまま取り入れた新しい仕様なのかもしれません!
他にもプレイヤーに親しまれている武器強化、PSO2の武器強化は成功と失敗のどちらかで、成功すれば武器は当然強くなります、ですが失敗してしまったら武器は強くならないどころか、逆に弱くなってしまう事も…その為プレイヤーは必死に強化をするのですが、恐ろしく大変で、強化屋のNPCがむかつく台詞を残す事もあり、無課金で強化するには相当な忍耐力が必要になります
が…これはこれで、現在の若者に忍耐力を付けようとする新しい試みなのかもしれませんね!
他にもポリゴンショックじみた攻撃のエフェクトなど、色んな罠が盛り沢山です!
キャラクタークリエイト、コミュニケーション機能等の質は高いのですが、他のダメな要素により全て覆されています。
CMや広告を見て始めようとしている方には決してオススメはしませんし出来ません!。
私自身も慢性でやっているようなものです…。

プレイ期間:1年以上2014/12/03

もう無理ーさんの気持ちもわからなくない。
実際、ステ100すら盛ってない直泥14持ちがいる事実。
だけど、アトラという武器が出て来てる時点で直泥14武器に魅力は殆どないのもまた事実。
SOPのせいで、火力も微妙に直泥14が若干高い程度でそれ以外に関してはアトラが上と言うね…確かに直泥だからこそと言う憧れに近い魅力を求めるなら、わからなくない。
だけど、何年もやってる人間の1人からしたら、その程度で辞めるならどれも続かないと思う。
ただ、紋章のおかげでモチベを保てる人の多さを考えると両方あるからこそ復帰もしやすいんだよ。
MHWで減ったとは言え、今はだいぶ増えて来てる。体感だが。
直泥オンリーのゲームは1番モチベが保ちにくいんだよ。
PSO2はその辺の配慮があるからやってられる。
配慮もクソないポチゲーとは大違いだな。

プレイ期間:1週間未満2018/03/01

こんな人には向いてます

☆とにかくライトなゲームがしたい
→レベル上げに向いた緊急というコンテンツは一日1時間しか時間をとらないため、それだけやってても勝手にレベルが上がります。また公式でアナウンスされているエリアブーストを使えばさらに効率アップ。そしてHからVHと呼ばれる難易度で使える中堅レアは店で安く売られてるのでSHまで装備の心配はほとんどないでしょう。強化も上位レアと比べ簡単。さらに低ランク中堅レアを上位レア並みに強化できるシステムも近く実装されます。

☆難しいテクニックのが要求される初見お断りのゲームは嫌簡単なゲームがしたい
→戦闘は簡単 。強力な武器種と強力な業を知れば誰でも簡単にパーティーに貢献できます。支援などの立ち回りを考えるより火力貢献したほうが全体の利益になるため深いことは考えず戦闘を楽しめます。また便利な自動回復スキルがあるためそれを使えば初心者でも死亡回数が劇的に減ります。

☆可愛い(カッコイイ)キャラクターを着せ替えしたい
→このゲームはキャラクリが充実しており、コスチュームも少し頑張れば無課金でたくさんの種類を入手できます。アニメやゲームキャラとのコラボも多いです。

こんな人には向いてません

★とにかくがっつりゲームしたい
→レベルがカンストするとほとんどやることがなくなり、文字通り作業のみになります。
難しいクエストを計画を立て装備を整えて攻略といった要素がほとんどないためすぐ飽きがきます。全員火力要因のため攻略の楽しさは皆無です。

★オタクに嫌悪感がある
→萌えキャラなどが好きなオタクの方が多いので苦手な人はご注意を

★最強の装備を揃えて自慢したい
→他ゲームでは時間もしくはお金を使えば最強になることができますが、このゲーム最上位レアは運の要素が大変大きいです。運が無ければどんなに時間×お金を使っても無駄になり、逆に運さえあればすぐ手に入ります。それゆえ装備に対する嫉妬が多いです。
最強の1歩手前で妥協しようにも果てしない時間とお金が必要になります武器強化や特殊能力追加に嫌気が差しやめていく人が後を絶ちません。

字数のためここまでで終わります
お勧め?しませんね

プレイ期間:1年以上2013/12/17

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