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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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マガツの件を説明してみろ

らるさん

アタリidの火消しがわいているようだが
マガツの実装時に属性30以上のレア武器が出ない不具合があったが
サンゲヤシャの30%を出したといってTwitterに画像をあげてるやつがいた
出ないはずのものがどうして出たんだよ

あれの納得できる説明をしてみろよ
あれからそいつは毎回ありえないくらいに最新のレアを出し続けてる

戦える数に限りがあるdfからもボロボロありえないくらいに出してたよな

自分にだけ出ないのが問題じゃない
毎回同じやつが最新レアを出し続けてるのが問題なんだよ
皆が出ない中 同じやつだけがボロボロ出してるのを延々と続けられれば猜疑に変わるだろ

特にマガツな
あの件を星5をつけてる社員どもは説明してみろよ

プレイ期間:1年以上2015/08/12

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注意喚起

注意喚起さん

前回載せたのですが、嘘偽りなく捏造もしていないのに削除されています。
これらはすべて晒しスレにて載っているチームです。
少なくともこういうものに載るということ自体まともなチームではないので、皆様も注意しましょう。
運営様、消す前に内容確認してください。
これら載せているものはあくまで注意喚起のものです。
無差別にいいチームを載せているわけではございません。
これ以上新規様や既存の方々がチームで嫌な思いをして引退するなどPSO人口を減らさないようにするための
防御策です。よろしくお願いします。

順不同)
C.T.B.O.O.H(カットボー)
TNT
人にやさしく
Emperor Dragon
PsoWeaver
silky heart
暁機
CTGCO
らぴちき税込み35603円
ぐーちょきパレード♪
† Sanctuary †
†影団†
Ramiel
R25
牛鬼
Overtime Work
プラネットダイバー
Eternal Story
バグミクのまったりPSO2組合
Twilight Clouds 
不死鳥の如く
PSO2アークス連合軍統合団

プレイ期間:1年以上2016/08/20

私も最近プレイし始めましたが、過去のゲームの経緯を見て辞めました。次ページのとある評価が決め手でした。

確かに好きなものを交換できる券を配布そたかと思えばそこでしか入手できなかったものを対象から無くす、こんな分かりやすい嫌がらせはないと個人的には感じました。嫌がらせを超えてもう特定のユーザー層のみに向けた運営と言う立場を利用した悪質な攻撃に思えます。

プレイスタイルは自由だとか好きな職好きな武器で遊べると公式では謳っていますが、実際は違うと調べていて思いました。ゲーム内で必要とされない、欲しているユーザー層が少ないから余計にこういった調整を運営側はしているのでしょうが、ここまで新規にも調べてすぐに伝わってくるような運営指針は正直不快に思いました。

ユーザーが離れている理由は運営に問題があるからと言えると思います。自由に遊ばせる気がないのではなく、特定のプレイスタイルやステータス強化のみを絶対的にやらせないと言う運営の方針が垣間見えるそんなサービスと印象を受けました。運営側はかなり異常だと言えるかと思います。

プレイ期間:半年2019/11/16

高評価してる人に聞きたいんだが・・・

通りすがりや現役とかさん

いろいろなところでも既に言われてる事だが高評価レビューをする人は具体的にここが良いから高評価、という物ではなく、低評価レビューをディスる事しかしないのに高評価をつけてるのが非常に気になる。
低評価レビューはここが駄目あそこが駄目と、きちんと指し示してるので理解出来る。
しかし高評価レビューはここが良いあそこが良い、という具体例が無い。
「パクリだけどそれが良い」???パクリとパロディは違うぞ?パクリサイコーとでも言うのか?これに限らず全てのゲームがパクリだらけになっても同じ事言えるのか?普通はパクリあかんやろって思うだろ?
「サブイベントとして見ればそこそこ」???メインストーリーなのに?なんでメインストーリーとして見ないの?わざわざメイン→サブとランクを落として語ってる時点で反論出来てねーから。
「ストーリーの日本語はおかしいが今の日本人も日本語がおかしいからいいんだ」???普通に理解出来ないんだけど・・・。だからといって商品であるゲームの日本語がおかしくても良い理由にならないよね?むしろ商品である以上日本語は正しくないといけないと思うんだが?
「ガチ勢vsカチ勢、攻撃~防御~」攻撃系のアイテムがあるんだから防御系のアイテムも欲しいって事じゃないん?今のバランスが攻撃優遇防御無視なんだからそんな愚痴言うなって?それこそ自己中じゃねーかwww
なんか全体的に甘々評価してるくせに高評価付けてる人ばっかりだよね。
pso2は基本無料とはいえ一部有料だろ?これでセガは稼いでるんだろ?もし完全無料のゲームならこういうレベルでも文句言わないが、これ有料だぜ?
例えばラーメン注文して、ゴキブリ入ってたからふざけんな帰る!って店出ようとしたらラーメン代よこせって言われてわかりましたーって払う奴いるか?
どこが良いから高評価なんだ?教えてくれ。
あ、ストーリーは課金対象じゃないから関係ないとか言うなよ?

プレイ期間:1年以上2017/05/10

不当な評価操作の高評価は全部妄想w

狂人カタワ特化は去れさん

ま~たですか?w
カタワ特化くん粘着しすぎだろw
ブログにもここレビュ―サイト書いてるからまるわかりだなw(カタナ特化 ブログ)で検索w
ここで上げ上げしてもゲームの評価は変わらんぞ?w

それとこのゲームしたい人いるならすればいいさw
どれだけ真実がここで書かれてるかわかるだけだしw
(やるのは自己責任だ…)
後悔してもしらんわw

ゲームのためのオフイベなのか…
オフイベのためのゲームなのか…
運営がわからなくなったゲームがこのゲームさ

プレイ期間:1週間未満2019/07/16

 MO、MMOなどそれなりにやってきてEP5後半より少しPSO2をやっていますが、聞いていた通り本当に偏屈な奴らばかりだなとここのページを見て思った。

 レビューに対して噛み付く変な奴がいると聞いていたが、話題のカタナ特化という奴以外にも10鯖住人とか言う奴もなかなかに思った。

 10鯖住人って方の批判、多分防御関係や他のレビューに対してそれらをヘビーユーザーと見受けて言い始めたのだろうと思うが、ヘビーユーザーの意見が絶対などとどこのレビューが言っているのか疑問に思う。曲解は自身がしているのではと俺は思う。
 声の大きいユーザーが全て無課金と決めつけているようにも思える。また、多分だろうが防御関係のレビューをしている方で長くやっていたり(過去作も含め)している方で改善されると希望を持ってお布施として払っていて余りにも嫌気が刺して途中から無課金になったと見受けられるものも多数ある。もしかして、それらもあなたの言うセコユーザーですか?あなたの言う遊ぶ価値がないと判断したからそうやってお金を支払わなくなると思うが、これはおかしいのだろうか?

 このゲーム少しやっていて思うが、他のオンラインでも良くあるが全部白黒決めて更にはそれを曲解や決めつけ、レッテル貼りなどで決めてあれは悪いこれは良いと言うユーザーが多いように思いました。

 無課金であろうが、課金者であろうが意見が出ればそれが現状のPSO2にとって改善すべき重要な点なのかどうかを判断するのは「運営」だろうと・・・。それを上手く取捨選択できずに聞いてはいけなかったものを取り入れてしまったりしてここまで酷くなったのだろうと思います。今まで取り入れられてきた大きな変化が声の大きい意見であったことが多かった為こう言わしめている理由だろうとも察しました。

 一言お聞きしたい、初心者さんの肩を持つわけではないが今までの大きな意見が無課金者の意見だというのだろうか?また、ゲームとして一般受けしない面が多かったため無課金者が多く、そして取り入れられてきた意見を言った者の割合もその無課金者が多かったという可能性くらいしかあるとすれば思いつかない。そして、遊ぶ価値がないと判断しており、なるまでお金を支払うわけがないと思ってそれを待ってプレイされている方もいたらどうなのだろうか?この感覚もおかしいのだろうか。ゲームだけでなく満足されるサービスでなければ、お金を支払わないのは当たり前の感覚だと思う。
 
 そして、ここを見る限り思うのは恐らく10鯖住人と言う方はこのPSO2で正しいとされる全員アタッカー状態の風潮の下、自身もアタッカー志向である。そして、何度か評価されている防御関係のレビューに対してと無課金であることのこれらのことを繋いで「自分とは違う」と判断し感覚が違うから理解できないと言っているのかなと思う。

 何度も言うが、実際プレイしているユーザーから出る意見はそのユーザーが課金者であろうが無課金者であろうが採用すべきか否かは運営が決めるべきこと。その舵取りが上手くできていなかったから今の惨状がある。そして、全員アタッカー状態を正とする運営のスタンスは大多数の意見を聞くをスタンスとしてやっているため防御関係の仕様についても不平等で割に合わないバランスで運営してしまっている。このように運営は大多数の意見で動いているのは見えている、だから取り入れられてきた意見による変化は「大多数の意見」であることは明らかであり、そこに課金どうこうは関係していないように思う。お金を支払っていることで支えている運営と言うからにはその運営が意見を採用して変化してきたと思うが、そこで無課金ユーザーの意見を聞くなはそれこそ暴論かと。あなたの支えているはずの運営が決定してきたことかと。

 無課金ユーザーの意見を聞くな!と気に入らないのであれば、それこそ遊ぶのを止めるべきかとは思う。確かにまだ半年しかやっていない俺にも割に合わんだろ・・・というか何で自由に使わせないの?明らかに火力ブーストアイテムの方が簡単に入手できるだろ(笑)などとも直ぐに判断できるほどの運営をしているここの運営です。完璧な運営などできないのはわかるので基本無料と謳ってやっているのだからこの程度だと思います。そもそも基本無料のゲームで課金しているから無課金ユーザーのことをセコユーザーと言ったり、彼らの意見を聞くのはおかしいと言うのもどうかとは思った。

 まぁ、明らかに防御強化アイテムの入手手段は割に合わないし、ゲーム内の風潮と相反しての設定をして放置してる運営のやっているゲームに俺も長居はできないと思った。

プレイ期間:半年2019/05/30

いわゆる信者から一切「良いところ」を聞く事がありません
口を開いたと思えばアンチのせいだアンチが全部悪いetc...
信者さんも薄々気づいているのではないですか?
このゲームの薄っぺらさに。

生放送で煽る、自分達で掘った穴をかつてないスピード感で埋めてます!(ただし埋まってはいない)アピールをしまさかの目玉アプデ扱いをする、ダークブラスト(ゴキブリ)強制でメイン課金層であったキャラクリ勢を追い出す
ブラックホール?わけのわからない設定のストーリー(見る価値ゼロ)
EP5のメインコンテンツ(Hr、バスタークエスト)の失敗およびそれを認めない姿勢
固定を組む努力を怠っている、ボクソン、簡悔、かっこいいだろおぉぉ!等々、運営語録の開発


ふざけんなよクソが
自○行為は自宅でやれ
それではモンハンで会いましょう

プレイ期間:1年以上2018/02/03

どうしてタイトルが『面白くないわけじゃないが・・・』なのか。
まずは良い点と悪い点(私的な評価)を挙げていきましょう。

良い点
①キャラクタークリエイトの幅の広さ。
②気軽に遊べる無料ゲーム
③運営の方針は理解しづらいが、改善しようとする姿勢が伺える部分
④キャラクターのレベリングがオープン当初に比べれば幾らか楽になった
⑤このゲーム特有であると思うマルチマッチングシステムでの緊急ミッションなどは爽快感あり
他にも諸々

悪い点
①新しく追加されるコンテンツ(イベント含む)は必ずと言って良いほどライトユーザーに参加権はない
②レアアイテムの収集を楽しんでくださいと言う割りにユーザーが築き上げた遊び方は【~想定外だった為~します】の様な言い方で矯正し、運営側の遊び方を強要。
③コミュニケーションツールが時代後れ。
④装備品の強化コンテンツは運任せ。能力追加についてはーム内通貨を相当数所持していればそれと引き換えで何とかなる事もある。低予算で行うと運任せ。
⑤他プレイヤーとの取引やトレードはプレミアム課金が必須。※一部アイテムは取引不可能。
他にも諸々

ざっと挙げれば上記の通りです。
良いと思う点については実際にプレイされればご理解していただけると思いますので、思いっきり割愛させて頂きます。
問題は悪い点です。
上に挙げたのはほんの一部でしかありません。実際プレイされている方であればこんなもんじゃないだろ!と思われると思います。
とりあえず抜粋してなぜ悪いと感じたかを書きます。
①について、そのまま捕らえて頂ければ問題ないです。
実装されるたびにライトユーザーの方々や新規ユーザーには無縁のコンテンツばかり、参加可能になるには相当の時間か課金でキャラの育成速度を向上させる必要があります。新規イベントまでレベル帯制限を設ける。何の為に各コンテンツにレベル帯を設けているのか。レベル帯毎に参加可能にするだけで対応できるはずなんですが。
③戦闘中にチャットしながらはほぼ不可能です。チャットを使用するとキャラクターの操作に一部制限が掛かかる。チャット優先にすれば操作できない。ボイチャ必須かもしれません。 
文字数足リナイノデココマデ
 
追記:ゴミレアはでるが欲しいレアはでません!また来たまえ!!

プレイ期間:半年2012/11/30

かなり人を選ぶゲーム

ギンピーギンピーさん

PSO2NGSはかなり人を選ぶゲームで自分にどのくらい需要があるかで評価が大きく変わると思います。

どういう人に需要があるのかというとズバリ
「アクションよりキャラクリに重きを置く人」マジでこれに尽きると思います。

アクション面
スキルがそもそも少なく簡単なアクション、雑魚は特に脳死ぶっぱになる
ボスはほぼガードが出来るのでガードしてカウンターが最適解になりがち
雑魚はぶっぱゲー、レイドも使い回しが多いので飽きやすい。

キャラクリ
衣装やアクセサリがかなりの短いスパンで実装される
アクセサリは角度や位置、大きさなど細部まで調整できる
コラボもするし、色んなものを組み合わせてキャラ再現などもできる
課金しなくてもゲーム内マネーで買える(物によってはかなり高いが)

それ以外のコンテンツ
クリエイティブスペースという物があり自分なりの箱庭が作れます
渋谷を再現してる人がいたり頑張ればかなり凝ったものができるみたいです。
ただ整地はできなかった気がします、自分はやってないので間違えてたらすみません。

その他、個人的に気になった点
正直に言って民度はかなり悪いです、SNSで問題起こす人も結構います
クラス差別や放置や寄生問題でゲーム外でPvPしてる人達がいる
勿論そんな人達ばかりではないですがノリがキツイ時が多々あります。
運営の質は良くはないと思います、ただよくわからないって言うのが
正直な所です、というのも運営陣がほぼ表に出てこないんですよ
なのでNGSからプレイする人ならあんまり気にならないかも?
あとゲーム体験に見合わない程に程容量がデカい。
ゲーム内に便利な機能が少なくコミュニティが作りにくい。
ロビーでフルパが組めない、態々鍵部屋作って入るしかフルパで出来ない。

長々書きましたが自分に合ってるなと思ったら触ってみるのもあり
アクションが微妙ならいいやと思うなら合わないと思います。

プレイ期間:1週間未満2024/03/26

なんかオレとドクロの数を競いたいのかしょうもないレビュー投稿してるアホ達がいますね???役割がなくなってただ殴るだけのゲームになっていいじゃないかw前まではテクターやレンジャーいない=破棄という風潮があって「自分がやる」っていうゲームやらされてる感がなくなって最高だと思うよ??敵も弱体化して脳死で出来るようになった分ゲームとしては良質な方。まあその分マンネリ化で飽きる速度も早いけどねwwwまあ片手間で出来る手軽さ故にまた戻りやすい点も評価できるね。

プレイ期間:1週間未満2019/04/21

 このゲームの良い点悪い点は

良い点:BGM
悪い点:かなりある

 ここで騒がれている防御の仕様に噛み付いているカタナ特化(直近ではカスミさん)に言いたい事があります。

 ここでの低評価で防御の仕様について評価している方々はユーザーが減った理由を防御の仕様が原因とは一言もどこにも書いていないと思います。書いていることをすり替えて悪者にしたり、間違っているとするのは本当に良くある悪手な手口ですが、あんたのやっていることは本当に質が悪い。あんたがそうやって定期的に噛み付く内容を一々書かなければこのゲームの評判はこれ以上悪くなることはここではないと思います。相当煽り耐性がないのかとにかく気に入らない存在を見たら噛み付きたくなる性分なんでしょうがいい加減黙っていてほしい。正直、同じユーザーとして本当に不愉快です。

 それとクエストを時間制限を無いものにしたら、ゾンビアタックしてれば全てのクエストでクリア可能になるとは今運営が防御の仕様に対して当て付けにできるようにしているHPを盛大に盛ることができる仕様でS級能力に最大HPの割合に応じて一定時間で回復するものがあり、バランス調整が例の如く成されていないようなので実質そのように既になっている構成もあると思います。ここで誰かが言っていますが、過去のガルミラと同じことを運営はまた繰り返していると思います。
 加えて、各職のコンセプトと言いながらそのコンセプトを壊す様にリングにてマッシブハンターと言う吹き飛ばし無効の効果を持ったハンターのコンセプトらしいスキルを全職に解放していること、最近のザラ武器と言われるもので高火力でゴリ押し可能にする性質を持ったものを次々と増やしていることもあんたの意見に矛盾を持たせるかと思います。
 その中で防御の仕様についてはここで言われているように一貫して不公平に思う仕様になっていると思います。これが不満の原因だと火力特化しかやってこなかった私のような者でもすぐにわかります。

 さらに、Huの壁役と前に出て戦うことは同じことかと・・・その言い方では壁役だと後ろで戦うということでしょうか?それにここでの低評価の方々は周りを守りながら戦うって言うEP3までのコンセプトはどうなってんの?って話だと思います。従来通りフューリーは火力特化、ガドスタ側はウォーアトラクトを上手く使って少しでも周りを守って戦えるようにするために防御を高めて遊べるようにしたら良いのでは?って提案だと思いますが、あんたのその意見だとやはりどうしてもここでの評価で書かれている内容を全て何でもいいから否定してそれは不正解なんだと言い張りたいだけにしか見えません。

 また、例えば今後も運営側のゲームコンセプトの都合でHuを壁役の”ような”ことを少しでもさせたくないとしてもここで言われているディフェンスブーストの取引可能化や防御側のマグのフードデバイスミニの実装などをしてそういった趣向のユーザーたちがPSO2をゲームらしく好きなプレイスタイルで遊ぶことが可能になるような環境を用意することがどうしてゲームとしておかしいのでしょうか?マルチプレイなどで効率が下がることなどでしょうか?効率が全てのゲームなんですか、このPSO2は?ACスクラッチで外れが増えるとユーザーから苦情が来るとでも?カラーパスと言うものがあるのにそれを使用不可にして色違いのコスチュームで暈増しして分母を増やすような商法よりは余程建設的かと思います。しかも、たった一つですよね?ユーザーにとってはその暈増しを止めて、例え大多数にとって外れであっても従来通り余分なものや要らないものはマイショップなどで売買したり、リサイクルしたりとできるかと。

 PSO2はゲーム自体の素材はとても良いですが、見ての通り一部のユーザーと運営は恐らく方針を決める層の考え方が「自分たちの意向に沿わない者(もの)は排除する」と言った偏った考え方を持っている印象が強いです。また、これまでそれなりに他のオンラインゲームもやってきていますが、ここまで一つの事を潰す環境を作り上げ継続していく態度をとる運営は初めて見ました。かなり異常だと思いますし、こういった偏った考え方を変えることができない者は今後ゲームを作らないでほしいです。

 ”ユーザー側が飽きたのではなく、ユーザー側の意見要望を聞き入れない体質が露わになったことにより人が減ってしまった”

と、私は評価します。

プレイ期間:1年以上2018/12/01

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