最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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俺とドクロの数競いたいの?ああああさん???
仮面の正体はプレイヤさん
なんかオレとドクロの数を競いたいのかしょうもないレビュー投稿してるアホ達がいますね???役割がなくなってただ殴るだけのゲームになっていいじゃないかw前まではテクターやレンジャーいない=破棄という風潮があって「自分がやる」っていうゲームやらされてる感がなくなって最高だと思うよ??敵も弱体化して脳死で出来るようになった分ゲームとしては良質な方。まあその分マンネリ化で飽きる速度も早いけどねwwwまあ片手間で出来る手軽さ故にまた戻りやすい点も評価できるね。
プレイ期間:1週間未満2019/04/21
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清十郎さん
Oβの頃から遊んでおりましたが、運営の度重なる下方修正によりモチベーションが下がり引退しました
・このゲームは超低確率のレアを掘ることがメインコンテンツらしいのですが
確率ドロップのため出ない人はどれだけ遊ぼうが出ません。
・そのままでは装備格差が広がってしまうためマイショップというユーザーの露天でレア武器をゲーム内通貨で買えるようになっていますが最上位の高性能装備は出品不可能なので購入できません。仮に最上位装備を手に入れたとしても強化が難しく、最大強化を行うためにはかなりの運か大量の強化補助アイテム(もちろん高額にて取引されるものばかり)が必要となります。
・どうやら運営はライトユーザー向けを謳っているようですが追加されるものは上級者用のものばかりで低レベル帯のプレイヤーが楽しめるものはありません。
・ユーザーからの主な集金方法はスクラッチですがいくら引いても目当てのアイテムが一切手に入らない場合が多く、外部業者のRMTを利用し、マイショップで出品されているものを購入したほうがマシという惨状
・クエストカウンターには必ず業者のBOTがおり、クエストを受注しフィールドへとかけ出していく様子を見れます
・未だに改善されないラグやバグ。運営は積極的に直す気がないうえ技術力もない
悪いところをあげればいくらでも書けますがあえていいところをあげるとすれば
キャラクリエイトくらいでしょうか
ゲームの性質上代わり映えのしないフィールドを延々走り敵を叩くだけなので単純作業が嫌いな方には絶対におすすめできません。
また、運営サイドがやって当然、出来て当然のことをして修正しましただの自慢げにのたまうのも面白い部分ではあります
プレイ期間:半年2012/12/25
引退したアークスさん
EP3になって今までTAクエスト以外まともな金策にデイリーが追加されお金は稼ぎやすくなった。
ええ、稼ぎやすくなりましたよ。以前は300万だったコス関係が数千万に値段が跳ね上がって超インフレ状態です。
装備強化もそれにともない鬼のように失敗します。
強化補助アイテムを使わずに+10にするのはまず不可能だと思ってください。
失敗すれば強化度合いは減少するので100回強化して+3とか普通にありますといか、これがPSO2の「普通」です。
スクラッチは100個近くあるアイテムの中から当たりと思われる2~3個を当てるゲームです。
外れはまともな値段もつかないアイテムです。
そして星9以下のレアアイテムですがはっきり言います。価値はありません。
オークションの最低値段の1050でも売れません。
更に現在の最高難易度のボスが落とすメセタは多く一回に稼げるのは2000程。
一方強化には一回に数万メセタ要求されますし、実装予定の星13は一回強化するだけで20万かかります。勿論成功保証はありません。
実装されるアルティメットクエストは星9以下は落ちないと公式で言われてましたが生放送でアルティメットラッピーから星7とかが落ちたのを多数の人が見てます。
EP3開始直後最高クラスのダメージを叩き出したGuは全てのPAの威力に影響するスキルを190%から110%に下方修正された為にまともに戦うことすら出来なくなりました。
そしてサブレベルのLVアップの告知が同じPTにだけ伝えられる仕様になり寄生天国です。
嘘だろうとか、大袈裟すぎるだろうと思ってる方は一ヶ月無課金でやってみてください。
やればどれだけ運営が嘘つきで無能な連中か分かると思います。
プレイ期間:1年以上2014/11/19
コフィーさん
タイトル通りです。
良い所としてはキャラメイクくらいでしょうか?
まぁ、これも最近のいゲームではここまでできるゲームがちらほらあるようですが。
悪い所
運営の低脳さ、これに尽きるとおもいます。
ここの運営・開発は、ユーザーにどれだけ受け入れられるか、ユーザーがどれだけ楽しめるかなんてこれっぽっちも考えてません。
まず自分達が作ったものは面白い!!だからユーザーは自分達が作ったものを自分達がおもった通りに遊ぶべきだ!!という考えでやってます。
ストーリー
中学生が覚えたての難しい漢字をカッコイイと思ってやたら使う、そんな感じの文面で綴られるストーリーは紙芝居のほうがマシと思えるような残念な人形劇。
しかもその人形劇を見るためにストーリーとはなんら関連性のない物をドロップさせなければならない(中にはボスを何十周することもある)
職バランス
アップデートの内役にバランス調整の項目があった場合、どれかの職が地獄を見る
しかも今回のバランス調整に関しては(下方修正を含む)上方修正という告知で、蓋を空けてみたら(一部上方修正を含む)大幅な下方修正という詐欺まがいなことまでやってのけた。
ゲーム内環境
PC環境関係なくラグが発生。
・どれくらいヒドイかというと、周りのキャラが全然動かなくなり数十秒したら周囲のキャラ全員が一瞬で遥か遠くへ瞬間移動する、ということが「当たり前」
・ダメージを与えても、逆に食らってもダメージ表示されずにHPも減らない、そして1分ほどたってから被ダメージをまとめて一括後払い精算(時に即死することも)
・敵を倒したからといって油断大敵、倒したあとも攻撃の手を緩めないことなんてこのゲームでは常識
まぁ、ほんの一部ですがこんな感じです。
運営がまともに運営できず、開発がまともな調整、修正ができないうえにテストをやってないという噂すら流れる始末。
さらにはユーザーにテストさせる代わりに金払えとまで言ってのける最下層運営
こんな運営ではどんなに素晴らしい素材を用意してもきっと跡形も無くぶち壊してくれることでしょう。
まぁ、やるというのであれば止めません。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
安藤 優さん
ヒーローでもDB使えるんか・・・
戦力差を埋めるために既存クラス調整+DBと思っていました
でも別なDF選べるようになるまでようやらんけどね
マビ英の初期リシタの変身だって最初から選べたと言うのになぁ
DBもこれから拡張するなら特に批判する必要もないけどさ
それとなんでも使い捨て切り捨てにはならないようにしてほしいですね
クラフト チャレ バトルアリーナ Ult バスター エクストリーム各種
Ultは今だとマルグル12/12埋まるからやっと遊べるようにはなってたけど
個人的にはチャレがまたやりたい
時間制限なしショップ交換無しのドロップは完全ランダムのやつでお願いします
プレイ期間:1年以上2017/11/11
火力テクターさん
現金百万円もだし、
なんと!!ケーミングノートが7台も当たりますよ
ここにいる人はエアプだろうから、
分からないかもしれませんけどね?
キャンペーンで戻ってきたフレンドさんもいるし、
明らかにチームメンのin率に変化が!!
★1とかは、遊び尽くした廃人の意見なので無視して、
絶対新規で始めたほうがいいですよー?
1000000円損しちゃいますよ?(^^)
いちどやってみ!
ぜーったい面白いから!!
プレイ期間:1年以上2019/07/25
レントンさん
最近やり始めた初心者です。メインでPT構成が固定となっており職ごとに明確な役割のあるMMOをやっております。PSO2ではその役割要素が無く、自分の好きな職や好きな武器などと言った個性を出すことに制限が無いと思ってサブでやろうと思って触れてみましたが、実際は・・・そんなことはなかったです。
・バランス調整
とにかく悪いの一言でした。近接、遠距離の調整、ハンター、レンジャー、バウンサーなどの職毎の調整以前にここの評価レビューページを遡って行って実際に触れてみて思ったことは確かに攻撃力と防御力の調整のところでした。早い話、プレイして思ったのはとりあえず攻撃力のみを特化させていれば「正解」でした。
遊ぶ要素を潰す運営
以下にここのページやプレイしてみて確かにと実感が一致した要素を羅列します。
①職要素
テクターという支援があり、ハンターにテンプレの味方を守る要素を用意できそうな職にそれらしきスキルの面影はあるものの・・・結局攻撃力に無理矢理行き着かせた感を感じさせる点
テクターがいなくともクリアはできるけどいると心強いとなっているのになぜこういったテンプレ要素を用意しないのか。かなり勿体ないと思いました。また、バウンサーも同じ今のままではただの器用貧乏。完全にテクターの下位互換であまり支援のできるアタッカーには思えませんでした。
いないといけない役割、いたらいいなと思える役割、これらを同時に消し去ってしまっている印象があって制限されているなと感じました。つまりは今のPSO2は確かに役割はないが、やることは縛られていて全員アタッカーでした。
②武器フォームシステム
武器フォーム変更があるのにドロップ限定やそもそも入手できないとなっているものがあり参加時期によっては恐らく入手できないようになっている。また、古参の片であっても何だかあまり自由度を感じないシステムであるようです。
ここでジュティス武器と何度か出ていました、私も騎士風にしたくこのシリーズ武器をフォーム変更にと思いましたが、ドロップ限定でした。また、調べているとこの武器今最高位の星15武器の入手に必要な素材武器でした。他に主な星15武器で同時実装されたものが2つあり、それにも同様に素材武器が必要なのですが入手方法はこのジュティスシリーズとは異なり「確実に入手可能な設定」が用意されていました。ここにかなり疑問を持ちました。
なぜこんなほぼ全ユーザーが望みそうな要素の楽しみを制限する必要性があるのか、ゲームとしてかなり疑問に思いました。
③スキルや特殊能力の改善
①に近いですが、職と同じ調整内容です。プレイしている人、使っている人が少ないものを改善していくという調整の話?(プレイ中にフレンドになった古参の方々に聞きました)があったそうですが、古参の方々の全員から出た話がハンターのことでした。①で少し挙げましたが「面影」と言った要素です。全員アタッカーなゲームでなぜか異色を放っていたのが特にハンターでした。サービス期間初期のツリーを見た感じだと、あぁ・・・タンクだったんだろうなぁ~みたいな。それが今やアタッカー!!!!!限られた状況で力を発揮できるアタッカーにしたい、に路線変更したんでしょうが、取り残された数々のタンクスキルの残骸(笑)が気になりました。スキルポイントというものがありますが、今このスキルに10も振ってその効果しか得られないの?と言うものが・・・。具体的に挙げると、ガードスタンスアップ・・・何これ(笑)
特殊能力も攻撃力は簡単にかなり強く付与可能ですが、防御力は並列して付与できるものが少なく、何かしら攻撃力を少し合わせてあって防御力のみじゃないから付与確率が下げてあるなど変な印象を受けました。また、最近の新しい緊急クエストというもので新能力があり防御力を上げられるものが出ました。しかしこれも攻撃力も合わせてあるためか供給量が少なくされています。付与確率は高いのですが、今度は供給量が少ないでした。今最も参加人数が多いクエストらしいですが、それでも個人マーケットに全く並ばないほど供給量が制限されているようです。←触れさせる気がないと感じました。
総評
折角のゲームを運営の匙加減?というか気分・私情で全てを台無しにしている印象でした。何だかユーザーを選ぶ方針を採っている印象がありました。エキスパート条件というものもそれを感じました。普通はこう言ったプレイヤースキル条件ならば、制限時間を設けてランク付けしたいのならば使用装備やステータスは一定値にして測るものかと思います。
プレイ期間:半年2019/06/09
プレイヤンさん
正直全く面白くないゲームです。
かつてあったPSUより面白くないんじゃないでしょうか?
敵を倒す爽快性とか手ごたえとか倒した達成感などが全くないのです。
何気に平凡に敵が沸いて、倒したら敵がタイムラグありでボテっと倒れるだけです。
ラグも7月から一向にある一定のレベルから向上しません。
フリーエリアの基本的な構造もつまらないもので改善すらしようとしません。
広告サイトなどで凄く面白そうに見えると思います。
この森の奥とかどうなってるんだろうとかね
全く一緒です。一場面一場面、風景は殆ど変わりません。
それは各マップはそれぞれ決められたブロックマップをランダムに並べ替えてるだけです。
敵もランダムに沸きますので予測を立てた立ち回りなども出来ません。
あとボスクラスは動きが早いのが多く、ラグります。面白いようにダメージを
連続で当てて楽しむという要素が薄い気がします。
強化もボタン連打して数値あげるだけです。当然下がるほうが多いので
ストレスしか残りません。
あと細かなところでまだまだバグが多く作りが浅く、雑です。
無料で適度にやっても楽しくないものは楽しくないので
今後益々見向きもされなくなるでしょう。
(2月現在で今急速に過疎化してきています)
プレイ期間:半年2013/02/08
通りすがりさん
このゲームはレア武器掘りが最大のコンテンツとなっていますが、出るか出ないかは全て運です。
ただ全ての人に出ないというのならばそれはそれで公平性があるのですが、なぜかアップデートの度に出まくる人がいれば、2年以上プレイしても全く出ないという人もいます。これを単なる運と言い切れるほどの忍耐力があれば楽しめるのではないでしょうか。アタリIDの存在が疑われていますが、その真偽は分かりません。否定はしてはいますけれど、現実はかなりの偏りがあります。
現時点での最高レアリティーは☆13で常設クエストで入手可能です。そのためわずかな希望を持って掘りに行くこともできます。ソロでは難しいですがフレンドを作るか、共通の目的を持つ人を募るか、そのあたりはユーザーの努力も必要かとは思います。ただ、☆12を掘りたい人は、機会の少ない緊急クエストで掘るしかありません。色々な人がおっしゃっていますが、まさに宝くじです。そこで上記のような偏りがあるので妬みがでたりモチベーションが低下してしまいます。
最近実装されたチャレンジクエストではポイントを貯めれば必ず必ず☆13のイデアルシリーズという武器が手に入りますが、「これをやるから黙ってろ」と運営に言われているような気がしてなりません。あくまでも主観ですが…
その他のシステム面では大小問題はあるとは思いますが、オンラインゲームならばこんなものかと思う程度です。
ユーザーのモラルについてもあくまで一握りであり、目立つから多いように思うぐらいだと思います。
やはりレア入手難度の問題が大きいゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/04/16
あさん
まず、目を通して貰いたいのがレビュー数。同じ大手国産ゲーであるFF14のレビュー数が386(現時点)。それに対してPSO2のレビュー数は2178(現時点)です。これだけでもこのゲームがどれだけ人気で人がいるゲームなのかお分かりですよねwそれだけでなく、【みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 2014】の内で全順位が999位あるなか、PSO2のBGMが新規参入であるnewにも関わらず、143位、60位の順位で二曲来てます。ニコニコ動画でもその順位発表の動画がありますが、143位では約16分、60位の曲に至っては29分とか言う笑ってしまう程に果てしなく長い曲であるにも関わらずその間一切コメントが途切れない程の人気っぷりです。それにみんながテンション高く、楽しそうにコメントしているのを見ると思わずニヤニヤしてしまいます。更に言うとウェブマネー主催の人気のオンラインゲームを決めるweb money Award2013、2014共に最優秀賞である(最も支持されているゲーム)GRAND PRIXを二年連続で受賞しています。余程のキチガイじゃない限りこのゲームがどれだけ人気で人のいるゲームと言うのかはお分かりですよねw
クソゲーって言うのはその人の個人的な価値観ですので良いですが、人のいないゲームや人気のないゲームって言うのはあまりにも釣り針でかすぎて正直信憑性ないどころか私は嘘付きですって自ら主張してる人です。このレビューサイトはそんな嘘つきが集まって有ること無いこと言って批判したいだけの屑が集まった場所ですw本当にこのゲームの評判を知りたいならそう言ったニコニコ動画であがってる動画を検索するか、自らやってみることですね。
プレイ期間:1年以上2015/02/17
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
