最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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廃プレイ非推奨ゲーム
お天気さん
このゲーム、どんなに頑張っても報われないものは報われません。
他のレビューにもあるように完全に「運」です。
たとえば欲しい武器が実装されても、それを落とす敵自体が「レアエネミー」であり
そもそも遭遇することが困難です。
もし会えたとしてもさらにそこから極低確率の抽選が待っている為、自力ドロップすると
いうのは努力でどうこう出来るレベルではありません。
アプデも月二回、過去作のデザイン使いまわしやエロコスチュームを実装するくらいで
「ゲームシステム自体のアプデ」はほとんどなく、ラグやバグなども放置が多いです。
オープンβから毎日プレイするとこ3000時間、このシリーズのファンとしていつかは
改善してくれることを信じて続けてきましたが、某MMOのオープンに対して何の対策
も打ってこない運営のやる気の無さに完全に失望しました。
たとえプレミアム課金が月額5000円でも、それに見合ったやりがいや充実感、満足感
があれば続けていこうと思っていましたが、もはやガチャのみならずプレ課金1300円
ですら払いたいとも思えず、昨日クライアントをアンインストールしました。
これから始めようと思っている方は、「たまにログインして暇つぶし程度にプレイする」
くらいで十分だと思います。基本無料なのでそういった遊び方をするだけなら十分
楽しめます。
ただし、課金だけはお勧めできません。リアルマネーの対価として得られるのは
「苦痛」・「虚しさ」・「後悔」です。
プレイ期間:1年以上2013/08/29
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うんこたんさん
完全にやってしまいましたね。
取引できなかったのを取引できるようになり、これがありえないほどの高額で取引され、そのためにRMTが横行。
何がしたいの?
おまけに次回は初音ミクとのコラボ?
初音ミクファンとしては、普通のオンラインゲームなら歓喜するところだが、こんなクソゲーにミクを餌にしてミクを汚さないでほしい。
自分たちがセガだからって、自分たちの力量不足でユーザーが減っているのに、それをほかのセガグループの名まで汚そうとする。
ほんとにマジでやめてほしい。
これでまたバカみたいなオタクが連れて酒井の思う壺。
プレイ期間:半年2013/03/30
スケキヨさん
キャラクリして育てた自キャラでアクションゲームができる
これがPSO2の魅力だと思うのですが、運営がそれを理解していません。最近は、AISというロボットを強制使用させられるクエストばかりを実装しており、やりたいクエストがなくなりました。
また、運営は、プレイヤーのモチベを削ぐことを平気でしてきます。
報酬期間という装備作成をしやすい期間の直後に、作った装備を下方修正したり上位の装備を出してきたりするのは毎度のこと。作ったばかりの装備がすぐ無価値になります。職のバランス調整も無茶苦茶で、プレイヤーが混乱させられることはしばしばです。
運営がプレイヤー目線に立てないことが問題の根幹かと思いますので、運営のメンバーが入れ替わらない限り、改善することはないでしょう。
ゲームの素材自体は悪くありませんので、☆2としておきます。
プレイ期間:1年以上2020/01/08
たこわささん
作り方間違えてるんじゃないかなー。
PSUは強化での武器破損がうざいのですぐに辞めました。なのでそれのドロップに関してはここまで激悪だったのか分かりませんが、初代はそこそこやったのでその辺りと比較。
昔はVUという要素が無くディスク1枚でほぼ完結していた為に、最終系と思われるアイテムはそれはもう出ないものでした。しかしながらVUで追加がなされる今作において、その異常なまでのドロップ数値を持ってくるのは如何なものでしょうかね。
仮にサービススタート時にあるアイテムを0.001%とかに設定していたと過程して、数ヵ月後にそれよりもレア度は低いが上位装備を追加する。この時の設定を0.0001にしておこう。強い装備だし問題無いよね。恐らくはこういう作り方をしているのでは無いでしょうか。
最近追加された交換前提の新アイテムですら週間レコードは3桁。
それなりに回っているつもりですが、数ヶ月前に追加されたものは何一つ出ていません。
この先も強いから、新しいからという理由でレアランクの低い物が出にくくなっていくのでしょう。作り方が下手糞だなと思いますね。
一周年記念クエストなるものが開始されていますが、他の方も書いている通り武器迷彩(武器にカバーを被せるだけ)のアイテムがこれまたおかしな設定ですね。
初音ミクコラボスクラッチの時も散々だったと聞いていますが、コラボと銘打っておきながら取らせるつもりが無い。下手なレアより落とさないというのはさすがにどうなのか。
ビンゴ景品なんて物をやるくらいならそれに仕込めば良かっただけなのに、何故か敵ドロップ。しかも確率は激悪。製作者の腐った性格が良く出ています。
スクラッチ景品は色違いだらけで興ざめですね。誰も欲しがらないような色合いの悪い外れを毎回5つ仕込んできます。カラーチェンジパスというコスの色を変えるアイテムがありますが、それらは色固定の為使用不可能。欲しいコスが当たっても色が変なものだとセンスの欠片も無いベタ塗りなので妥協しようという選択肢すら奪われます。そしてそれが200円。ほぼ過去作の使いまわしというのも手抜き以外の何ものでもないですね。
金策は開発さんご公認の転売でもしないと無理ですね。というより転売吊り上げ推奨してますので、皆さんも頑張って転売しましょう。
プレイ期間:半年2013/06/15
1アークスさん
他の方が言っていることはある程度割愛します。
今回は7月上旬に12武器、11防具売買が取引解禁来るのは別に良いのですが
運営様曰く高難易度帯で12武器が行き渡っていないから解禁するとのことですが
運営様は12武器が行き渡っていないとだけで解禁してるようですがはっきり言うと今のライト層、エンジョイ勢にまともに12武器を最大に強化できるとは思えませんねぇ。
クエスト中でもメイン、サブがカンストしてて12武器を未教化でどや顔して高難易度クエストしてるのを何度も見ましたが人によったらそれを邪魔や戦力外や晒す人などいます。
運営様はこの現状を理解して解禁に踏み切ってるのですかねぇ?
正直、解禁する前にアークス最大の敵ドゥドゥとモニカスの根本的改善しない限りライト層達が最大まで教化は不可能です。
私の対案としましては、まず教化は確実に成功させる!←これ大事
ただし、金額は段階的に上がっていく仕組みにする。
これをするだけで今までドゥドゥにトラウマ持っているプレイヤーも必ず教化しに行く気になると私は思います。
運営様がここを見てるか分かりませんが解禁もいいですがまずは教化システムの早期変更をするべきです。以上です。
プレイ期間:1年以上2015/06/20
スノウさん
高難易度クエストは☆11ユニットと☆12武器で行くことを前提にしたバランス調整になっているようですがその条件を満たしていない装備のプレイヤーが予想していた以上に大勢いたそうですこれは運営の調べで判明したことです
そこで運営は今まではショップで取引することの出来なった☆11ユニットと☆12武器を出品や購入することができるようにしましたこれだけ聞くといいことだと思いますが購入時に交換パスを要求されます一回の購入に一つ要求されますこのパスが問題ですこのパスは☆11ユニットが欲しければ☆11ユニットをリサイクルショップで交換して入手する☆12武器交換パスも同じ方法で入手できますですがそもそも☆11ユニットと☆12武器がドロップしなくて困っているのにショップ取引を解禁されても交換パスに変える☆11ユニットも☆12武器もありませんもうお分かりかともいますが矛盾しているんです装備がない人のための救済措置のはずの取引解禁なのにドロップしない人は購入することができないんです運営が何を考えているのか全くわからないです。
プレイ期間:1年以上2015/07/17
無駄さん
なんとなく始めてみたが基本プレイ無料ということもあり幼稚な奴ばかり。寄生とか普通にする。周りの迷惑も考えられないような人が多すぎる。まともな人もいるけどね。
正直時間の無駄だった。
武器も緊急でしか入手できないものばかりで行けても★13レアが落ちることはまずない。ほぼ参加できるニートが勝ち組のゲーム。正直真面目にやっててバカバカしくなる。
リアルマネー投下できてなにもすることがないニートにはおすすめのゲームかな。
プレイ期間:半年2016/02/07
takaさん
色々と我慢してきたが、今回のアップデートによる改悪には精根尽き果てた
大和の件に関しても、祖父が海軍だったので抵抗はあったがゲームだと割り切るつもりでいた。 ただもうゲームとして迷走の極みと言うしか無い、アニメで新規獲得したにも関わらず、新規が即リタイアするレベル。 昨日のアプデの改悪後にキャラデリして全て消しました
運営はもう全て白紙にして、もう一度原点回帰したほうがいい。
プレイ期間:1年以上2016/03/10
ガルミラ先輩さん
評価できるところもなくはない
コスプレとチャットツールとしてみれば☆4ぐらいはある
うまいこと自分に合うチームに入れて上記2つが趣味なら続けられるかも
緊急じゃない限りはソロでどうにでもなる
国産で大手なのでとんでもない不具合をやらかしても(されても困るが)それなりに対応と責任はとる
悪い所(というか嫌なところ
防衛戦とか移動がとにかくせわしない。移動にPAだのステップだのでとにかくエネミーに近づかなきゃいけない。本来移動に使うものですかそれ。ワラワラカサカサと全員でまるでゴキブリのよう。勿論やらない方は追いつけないので地雷扱いです。
ストーリー
元からキャラの造形と仕様からして芝居されても冷める部分はある。指が動かないとか。体なんかもそうだし、NPCが裸になったりするとことかあるとうわきったねえってなる(もち設定6)
EP2までのNPC大活躍主人公空気に比べれば反省したのかちょこちょこ主人公をもちあげるようにはなってます。まぁそれでもこの先ヒツギがおいしいとこ持っていきそうですが。
レア、金策
確実に入手できる、取引不可、金策がオーダーメイン
レアを売って~というのが無いので金策しようとするとオーダーか課金アイテム販売。課金アイテムもそんなに売れるものバカバカでるわけじゃないので(1万入れて30~50mいったらいいほう)オーダーメインですがレアを入手できるコレクトファイルと併せて作業感が強すぎる。
この作業感はレベルキャップがいまだに上限解放しないせいもある。いくら敵を倒してもあまり意味がない。キューブになる?緊急でクソみたいに出るでしょ。
勿論確実に入手できるのは精神的にいい面もあるが期待感は0。これは高く売れるというわくわくするようなものは無い。
確実なので逆に敷居が高い。PP回復用の武器等も持っていかないといけない。そしてカサカサ移動する。
不具合
上記に書いたがヤバいもの(HDDバースト)は起こされてもそれなりの企業なので責任はとるから変な謎の安心感はあるもののリターナー問題等の対応は適当。基本やったもん勝ちなのでこれから先もバグで得をする場面があればどんどん活用すべき・・・になる。
誰得なオフイベント
全員参加できるわけでもないのにやたら活発。アイテムコードつけたりする。
そこで儲けないと運営がヤバいのかと思ってしまう。
プレイ期間:1年以上2016/11/11
赤さん
EP5当初に多くのプレイヤーが離れた理由は諸々あります。
最もわかりやすく嫌われたのが上級クラス「ヒーロー」と、
ヒーローを前提にした新コンテンツ「魔神城戦」です。
ヒーローは多数の敵を相手に戦うコンセプトを持ちます。
単独で敵を殲滅、単体への高いダメージ、高速移動、回復手段、
即死ダメージの回避に加えて、必殺技が使えます。
既存クラスの上位互換となっているものもあります。
つまり「そのクラス、ヒーローで、よくないか?」ということ。
魔神城戦は、そんなヒーローの能力をフル活用するためのコンテンツでした。
つまり「そのクラス、ヒーローに劣るから、使ってはいけない」ということ。
結果的に、新規&復帰プレイヤーはヒーロークラスの解放条件が困難で
(打撃・射撃・法撃各系統から最低1つ、合計3クラス分のレベル75達成)
継続プレイヤーはそれまでのプレイング→ヒーロー一択への移行が迫られ、
(ヒーローの攻撃テンポに他クラスのほとんどが追いつけない)
(ヒーロー実装と同時に既存クラス全体への大規模な下方修正が行われた)
これによって、一時的にログインするプレイヤーの数が激減しました。
EP6現在、これらの問題は解消されています。
ヒーロー以前のクラスがコンセプト見直しを受け、劇的な変化を遂げました。
新たなクラス「ファントム」は問題視されることなく評価されています。
クラス解放条件はいずれか2クラスのレベル75となり、
ヒーローの条件も合わせて緩和されました。
以下、評価に値する点を列挙します。
新規・復帰プレイヤーが必要とする装備の入手手段があります。
経験値やゲームマネーは、新設されたアークスミッションの
報酬に集約されて退屈なプレイ時間の削減を実現しています。
ロビーに表示される人影、白チャットの発言が目立つようになり、
ログインプレイヤー数が増加しました。
信頼回復に向けた数々の対応が、結果を出しつつあると実感できます。
プレイ期間:1週間未満2019/08/01
工作員()さん
レア出ない出ないって言ってるけど、防衛戦で星10レアが山ほど出ますが?
レアドロなしでも数個出るのに、レアドロ250使って一個も出ないって一体どこで使ったの?
プレイ期間:1年以上2014/01/24
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