最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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残念ながら
はじめさん
無料でもあまり制限なく遊べる点が評価できますがこれを書いてる現在はエピソード3ですがエピソード2の途中まではそこそこ快適に遊べる楽しいゲームでした。
プレミアムを使用していますが最近プレイ中のラグや動作の重さによりまともに遊べません。その結果ワープする敵に見えない攻撃を受けたりクエストクリア後に攻撃を受けて床ペロしたりしますが自分自身で復活するには有料アイテムなどが必要になります。
機器を増強したりいろいろ対策はしてるようですがほとんど改善されていません。
武器などを弱くして職のバランスを取ろうとしてるようですがこちらも失敗のようで平均以下に弱くなり弱くした職や武器を使う人がほとんどいなくなりバランスも改善されていません。今後よくなる可能性もありますが現在は全くお勧めでない現状です。
プレイ期間:1年以上2014/10/17
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PSOFUNさん
このゲームは旬のレアを掘るゲームですが、旬のレアは何時間頑張っても基本的に手に入りません。現実的かつ最短の手段がゲーム内で金策をし、他プレイヤーが出店しているマイシッョプから購入することです。
アクションゲームとして見るとゲームの難易度が低すぎるため装備を鍛える意味を持たせられず、それに伴う鍛える時間をほとんど楽しむことができないのが致命的。どの難易度やレベル帯でもほとんどのプレイヤーが一人で挑戦しても無理!!という程度の敵がいない。共闘の意味が無く、ほとんどがソロプレイヤーです。
フレンドがいるならなんやかんやで楽しく遊べるとは思いますが、ゲームのデザインとしては結構厳しいものがあるなぁと思います。家庭用ゲームに近いものを感じますので、もっと収集要素を称えるシステムがあった方が現状のプレイヤーはやる気が起きたのでは、と思います。ダビスタのトロフィー展示室みたいな。
プレイ期間:1年以上2013/11/27
さかなやんさん
MMOは初めてで、友達に誘われて無課金でやっていましたがこれ程ひどいものとは、、、
最初のころは友達と一緒にやってレベルも上がりやすく楽しめたけどVH辺りからこのゲームの悪い部分が見えはじめた。てかいいとこがほとんど無い笑
悪い部分は
とにかくバランス調整が下手糞すぎとしか言いようがありません。
クラス格差がひどいし、PAと呼ばれる技も格差があるし(その結果みんな同じPAしか使わない)、補助や盾役みたいなものは必要とされずただ全員でフルボッコするだけだから攻撃せずただ眺めるだけの寄生が存在し、敵も見た目を若干変えてモーションそのまま使いまわしばっかりで新鮮さが全くないしで他にもいろいろありますがすぐに飽きます
レアドロのせいかボスを倒しても得られるものがほとんどなく、クエストに行く気すらおきない。おまけに変な噂まで流れ始めるし
皆それを感じ始めているのか人が減る一方で、まだプレイしてる人は運営の操り人形になってるだけ(ブーストとか緊急など時間が決められていて、もはや時間を教えたら緊急じゃないじゃん笑)
武器強化とかもストレスだけが溜まりまっせ
理由は他の人が書いてるからそっち見てください
ゲームのお金も無課金じゃ貯まりにくく、課金者でもしんどいとか( ;´Д`)
TAと呼ばれるクエストがあり、50万貯まるとか書いてる人いますが、1000万がすぐになくなることを考えれば全然良心的じゃないです(特に無課金の自分には)
例え頑張って強化し終えたとしても武器の個性は全くと言っていいほどなく、火力重視ですから新しい武器が出るたびに今持っている武器がゴミになっていきます。
その度に強化があると思うと、、。
始めから☆11.12が落ちれば問題ないですが、まぁ落ちないです。
万が一落ちたとしても強化費用は☆10の何倍もかかりますけど笑
まあ何が言いたいかというと、他のMMOやったことない自分が言うのもあれなんですが他のやったほうがいいと思いますよ。
やるなら課金しないとキツイですし、データ破壊されるリスクもありますし、人も少ないですよ?
いいとこは皆さんが言うようにチャット機能ぐらいです。本当に、、、
今から始める人の参考になればいいと思い書きました。あくまで個人的な意見ですので?
長くなってすいませんでした。
プレイ期間:半年2013/12/15
1ヶ月後にまた来ますさん
どうせレビューサイトなんてPSO2の運営は見てねぇんだから語るだけ無駄だって笑 ☆1つけるやつも☆5つけるやつもどっちもそこまでやってねぇんだろ? とりあえず上から30個くらいレビュー読んだけどどちらも薄っぺらい評価ばっかなんだよ 結局自分の思い通りに行かないから文句言ってるだけだろ? 特に頭の良いやつはPSO2から逃げ出すってレビュー書いたやつ拗らせすぎだって笑 なかなか面白いレビュー読めて楽しかったよ笑 また1ヶ月後くらいに冷やかしに来るよ 信者もアンチも頭悪くて面白いなあんたら笑
プレイ期間:1週間未満2019/08/17
プレイヤーさん
低評価のレビューを見てて思ったのが、数字を変えて実装すれば良いレベル程度しか考えてないんだろうな思えるものばかり。
何事も実装する上でリソースを割かないといけないのは確かだし、裏付けも必要なのに裏付けすら考えてないんだろうね。
たかがフードデバイス程度なのにと思ってるだろうが、その分のリソースを掛けて運営として利益があるなら実装されただろう。
ディフェンスブースト以降、実装されないのは使用率が他に比べて異様に低いから実装されない。現にディフェンスブースト以外の防御ブーストが実装されましたか?
されない理由を考えてから物を言えと言いたくなるようなレビューばかりですし、他にも手のポーンに関してもゲームバランスやシステムバランスになんら関係ない。
あるとしたら、SS(スクリーンショット)くらいしかなくリソースを割いてまで実装する意味がなく下手すれば酷いラグが発生し兼ねない要素。影の実装も最近でしたね。
高いリソースに対する対価が少ない物は基本的に実装されないと言うのが経営の基本です。
プレイヤーにとってはその程度だけどリソースとしては高い物です。
そういえば高菜の人気が出て来てるが実は専業農家が殆ど居ない理由知ってるかい?
実装しない理由と似た理由だからだよ。
プレイ期間:1週間未満2018/10/28
糾弾者さん
サービス開始からやっているが、タイトル通りここの運営はまともではなくユーザーからの意見や要望が気に入らないと全く逆のことで盛り上げようとしたり、とにかく気に入らない者「だけ」が不快な思いをして他で盛り上がるように無理矢理調整などをする傾向がある。ただ、これはあくまで個人的なレビューであり実際に運営が開発現場で笑いながらユーザーのことをバカにしてやっているとは誰も言っていないので気にしないようにしてください。ただ、そういったことを目の前にした開発関係者がいつまでも黙っていないことを酒井や木村などの一部の上の連中は自覚すべきかと思う。
以下、現状運営が私情で動いている点について列挙しておきます。
①能力追加ブーストデーにボディやブロウレジストなど防御のステータスが含まれていないこと。これは運営がカチ勢が嫌いということが関係している。遊び方の幅を増やすと言いながら現状PSO2においてメリットが無いにもかかわらず徒花の仮面の攻撃で必ず戦闘不能になるように最後のダメージ判定で殆ど無理矢理ダメージを直接入れ込んでくる暴挙を行っている。ゲームなのに特化させた時の遊び方や唯一の楽しみ方など徹底的に潰す傾向があり、木村や酒井は最早異常としか思えない。
②一部の武器PAにおいてどう考えても割に合わない威力などにしている。これは運営が全てのクラス武器種など人口比率を平らにしたいという思惑があるため。一見製作者側からすると全てを楽しんでもらいたいという考え方は自然のように思うが、ここの運営は少し違います。例えば、ソードは弱くても使うユーザーは使うのでと過去に発言しているようにこれまた意見要望などで指摘があったとしても人気であるとテコ入れを真面目に検討しません。人気なのでこれ以上人口を増やすわけにはいかないのでテコ入れは意見が沢山来てもやらないと言う流れになります。しかし、矛盾もあります。クラフトは「人気がない」はずなのにやる人口がいないからこれ以上テコ入れしませんとも過去に言っています。結局は思いつきの私情で動いており、PSO2を良くしたいとして動いていません。
③特定のボスエネミーを出さないようにしてきている。最近目したのは去年の季節限定のクリスマス緊急においてスノウバンサーを出さず、なぜか次の雨風に出すとわかっているはずのファングバンサ―を出してきたことです。これもカチ勢が嫌いだからかな?と思います。今続けているユーザーさんは今年の緊急だけでも考えてほしいです、防御系ソールを持つボスエネミーの出現回数が少ないまたは全くないと思いませんか?
④ ①と同様に武器の因子にボディⅤやブロウレジストⅤの物がなかったり、ソールに防御系の上位版や複合系がないこと。これもカチ勢が嫌いと言うことが主にあるでしょうが、表向きはクラフトと同じ理由で「人気がないから」と答えるでしょう。開発全体でそう口裏合わせをしているかもしれません、これは独り言ですのでユーザー側は気にしないでいいです。
少し上げただけでも上の4点くらいが思いつきます。偏ってますが、偏ってることには理由があるかと思います。つまりは木村や酒井はプレイスタイルを排斥するなと公式で言いながら一番やっている張本人は「自分たち運営側」だと言うことです。このように矛盾を持った側面を今の運営は持っています。繰り返しますがこれはあくまで個人的なレビューです。本当にこのように運営方針を取っているとはだれも言っていませんし、実際に目で見て耳で聞いたからこう書いているとも言いません。しかし、実際これが表に出れば、今の運営は信用回復と言っているがどうなのだろうか。こんな考えで多くのユーザーさんに楽しんでもらえるようにPSO2を制作していきたいと言っているとは思いたくないですね。
PS:ソードのオーバーエンドの威力はアクションRPGとして割に合っているかという意見に対して、〇〇「ソードは弱くても使うから・・・もういい加減ソードはシツコイな。これ以上根強いソードに人口を偏らせるわけにはいかない。範囲でも適当に増やしておけばいいでしょ。威力上げてツイッターでもあるけど余計に盛り上がったらくやしいじゃないですか!?」ユーザーがこれを聞いたらどう思うのか良く考えて運営方針を取ってほしいと思う。
総じて評価すると今のPSO2はこれから始められる方はもちろんのこと、古参の方も見切りを付けた方が良いと思います。最近ではゲームとして根本的な部分の見直しを放棄し、ドロップのブーストをするだけで盛り上がりの様子を見ています。本当にドロップ率が上がっているかは話は別ですが。どうしてこうなったのかもうわかりません。ゲームの素材は良いと思いますが、指揮する側がこれでは・・・。正直悔しいですね。勿体ない。
プレイ期間:1年以上2017/10/21
はあさん
レビュー1つ1つ見てりゃわかると思うが、1記事2000円くらいで募集して
どっかの会社経由で星5つけてんだろ
もうプレイ済だから、プロモーションビデオとか、ここのレビューとか
書いてることと実際の内容が違うってのは☆1つけてる皆が知ってるんだ
CM、レビューぜんぜん信用ならないゲームはこれが始めて
プレイ期間:半年2014/12/06
らんらんさん
○
グラフィック BGM 戦闘システム
×
ラグ クラス、レア泥の調整
最初の150時間くらいは純粋に楽しめる…はず… そのあとは不満しか出てこない
一般人にはほとんど良いレアは出ない とにかく調整が下手これに尽きる
一生懸命に作った武器を一夜でゴミ屑にされるなどが普通に起こる
このゲームは攻防などなく火力がものをいうが、火力を出そうとするとプレイスタイルを強制させられる
パーティーを組んでやるコンテンツがほとんどない いや全くない
どちらにせよもうユーザーが逃げていく未来しか見えないゲーム
プレイ期間:1年以上2014/11/24
コフィーさん
何年もやって イヤになったならやめればいいのに。無課金で、課金者と
同じサービス受けさせろとか言う 子供いるらしいし(基本無料 追加コンテンツ有料) ネトゲって、こんなもんじゃないの?リターナーとか不祥事は認める
他に神ゲーあるならそっち行くべき粘着しないで、まあ評価は自由だけど
やめるなら早くやめればいいよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/27
ポークスさん
PSO2を辞めてから2週間くらい経過するぜ。相変わらずここには苦しい運営擁護と火力が全て!他は悪だ!や現状が語られた低評価があって少し賑やか(笑)まぁ、低評価がなくなってきたらいよいよ終焉だろうな。確かに6年間も変わらない運営にはウンザリだわな。んで、低評価にある通り排他的な運営はゲームコンセプトはハチャメチャにしといて、気に入らないのか知らないが(多分、相当木村のお気に召さないんだろうさ(笑))一貫して防御の仕様だけ「そもそもない」だな。確かにおかしい。
条件反射には笑った。もう残ってるユーザーの殆どは火力が全てで他は悪だ!って考えだろう。下で一部のキチガイとか言ってる奴のそのあんたも含めたキチガイだと思う。たまにまだゲームとして楽しもうとしてイベントを開いたり、変わったプレイスタイルやカチ勢のように排斥されながらも限られた仕様の下、「考えて逃げずにプレイしている奴ら」がいる程度。考えて楽しもうとしても限界がある、それを6年間もPSO2を私物化されいつまでも変わらなければ、低評価にあるように評価されて当たり前だろ。
運営も現状でもビルドを楽しもうとしてる奴らを大事にできないならコンセプトを改めますとか表向きだけ良い顔すんなと思う。それにカチ勢とかを認められないなら利益構成はいつまでもコス頼みかつ窮屈にして得られる利益だけだろ(笑)ここに書かれた低評価を素直に改善に回さないならまた次のコンセプト改善も「話題」だけだと思う。
辞めてから色々考えたが、PSO2をやってると人によっては他者を認められなくなるのかと。大袈裟かもだが、ゲームなのに楽しくなかったと辞めてから思ったのはPSO2が初めてだった。俺も低評価連中に概ね同意で、今後も何も変わらんに一票。マグのミニデバイスに防御側が実装されたり、防御仕様にちゃんとした見直しが入れば変わる見込みが少しはあるんじゃないか?と思うぜ。ないだろうがな、アバヨ戦友。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
レインさん
最近ではスクラッチの入手難度の問題がありましたよねそのことについてプレイヤーズサイトで意見要望を送るところで意見したところどうやら聞かれたくいことなのかそれから一日ほど意見要望が遅れないようにされました最初はただのエラーかなと思いましたが数時間後に試しましたが結局ダメでした意見要望が送れるようになったのは次の日でした特定の個人に対してこのようなことができるなんて知りませんでした本当に最低だと思いました都合の悪い意見は受け付けないということなんでしょうかと言うかこのような対応をされたということは直接ではないのしろ不正を認めたことになりますよね墓穴を掘りましたね今は本当に最低だとしか思えません。
プレイ期間:1年以上2015/08/10
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