最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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忙しい人には最高のゲームかも
社会人さん
緊急待機ゲームと言われていますが、逆に毎日忙しい自分にはかなり楽にプレイ出来ています。
後は、ゲーム内マネー集めにTAを大人しくやっておけば他にやることがないです。
シンプルでいいです。片手間には最高です。
戦闘は、非常に簡単で職バランスはバラバラですが、クリアする上で問題になるような所は無い気がします。なので、かなり自由なプレイが出来ます。火力が、効率が云々言う方はそういったプレイをすればいいじゃないですか。
どんなプレイをしようと、このゲームではさほど問題にもなりません。
PVPがあれば、それは問題ですけどね。
課金が必要とか言いますが、頭使えば課金せずに十分遊べると思います。まあ、頭回る人が得をして、そうでない人は損をするといった話です。
総評 暇潰しにはいいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/07/20
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777さん
ヒーロー以外お断りの状態で別クラスなんてやる意味がないし
やったとしても寄生と見なされる危険しかないのに他クラスやる理由?
ないよねどう考えても。ソロならともかくだけども。
普通の人間はゲームとはいえオンラインで画面の向こうは同じ人間だからね
こちらも嫌な思いしたくないし、他の人も嫌な思いしたくない。
その中でヒーロー以外やろうなんて思う人いないんじゃないかな例外を除けば。
言い方を変えればあれだけど、それが寄生とも言われているわけで。
だから低評価が出るのは当然の流れだと思います。
これから始める人は読めば理解出来るとは思いますが
おすすめはしません。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
チャット楽しいさん
アタリIDがあるのかどうかは運営じゃないとわからない。いくら議論しようと無駄。
ただレアドロップがやたら偏るのは事実。
たとえば、いつも一緒にクエストに行く人たちの中でも・・・
Aさんには☆12武器aが13本出て他の☆12武器は一切出ない。
Bさんには☆12武器bが6本出て他の星12武器は1本だけ出ている。
Cさんには☆12武器abcdef…と満遍なく出ている。
Dさんには☆12武器は一つも出ない。
・・・というような偏りができる。
Dさんになってしまったら悲惨。レアが出ないのだからレア堀りなど楽しめる筈も無い。そして各所でアタリID説が騒がれる程度にはこのDさんになってしまう人が多いようである。
☆13にしても同じこと。出る人にはすぐ出るが出ない人は何百周しても出ない。
この間実装されたリリアルチにはクエストクリアで一個もらえるなんたら晶で13武器一つ交換できるという救済措置があるが、一つの武器を交換だけで属性60の完全体にしようと思ったら3・4百時間、1日3時間ゲームができるとしてだいたい4・5ヶ月間の時間を必要とする。
馬鹿じゃないかと。
レア堀りを楽しむことを期待してこのゲームを始めようと考えているなら悪いことは言わないから止めておいたほうがいい。
キャラクリとチャットは楽しいので☆2で
プレイ期間:1年以上2015/04/27
11さん
つい最近起こったウイルスばら撒き騒動、そしてその対応。
今後どう運営・開発が動いてくれるかというその点だけは注目したいところであります。
自ら挙げた規約に反する修正。引き伸ばしばかりしてユーザーを楽しませることなどは二の次なような姿勢。個人的にはこのゲームもう先がないように見えます。
新しいネトゲを始めたいという方にもこのゲームだけはお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2013/09/08
ログインして1年経過さん
初めてプレイして1年経過したレビュー。
良い点
国内MMORPGで質の高いゲームと思う。
キャラメイク、アイテムの多さ、アクション性を見て、海外の殺伐とした要素も無く、
日本語で意思疎通できるのが、ポイント高い。
課金要素(スクラッチによる服とロビーアクション)に限れば、必要なければ
重課金の心配もない。
悪い点
イベントに偏る体質は、前出の他レビュー者達のとおり。
イベント配布品の不公平感(配布条件が厳しい)、アイテムの有無で差別化が
激しい。
廃人(ゲームに時間を掛けられる)が喜ぶゲーム内容。
ユーザーのブロック分けでさらに差別化が進行、協力プレイと見せかけて、お互いを
差別するプレイヤーで、ギスギスしお互いを無言で牽制、コミュニケーションが遅々と
して進まない。
以上から、モチベーションが続かなければ出来ない、ゲームである。
天国から地獄に突き落とされる感覚を、味わえるので、お試しください。
プレイ期間:1年以上2016/11/20
刀特化の人さん
ヒーローって職が皆さん強いと思われがちですが…火力のみで見たら強いですね。ちょうどフォースの用に。
打たれ弱さも同じようにあります。
なので、近接ではかなりきついです。
これを初心者でも出来ると言うならやらせて見てください。
不要な山を築くだけです。
それに今回の修正には若干のやり過ぎがありますね。
あと、複数ブロックのマッチングもある程度の時間を設ける仕様にするようにしないと無理ですね。
プレイ期間:1年以上2017/08/15
psuに帰りたいさん
高性能キャラクリ…不気味の谷
レベル上げ…相変わらず苦行の領域で尚更悪化している。
経験値テーブルを一次関数に出来ないのか?
戦闘…ダーカーは見た目がクトゥルフ神話
ザコ敵からして長距離高速突進をかましてくる。
チョロチョロ動いて攻撃が当てられない避けられない
一回の攻撃で体力を半分近く削られる…防具を装備していても
ただ強いだけの敵だらけ。何とか倒せても獲得経験値は雀の涙
アクション…武器はどうやって背中で浮いているのか
ばら撒く銃弾はどこから来てどこへ行くのか
テクニックはチャージアタック前提の素敵仕様w
回復アイテムは使う時に隙だらけになる。10個ずつしか持てない
前作では20個ずつ持てるようになっていたのに?
ボタン連打でアイテム採集やゲート開放…チョロチョロ蠢く敵の只中で…
ポチポチポチポチポチポチポチポチ…何が楽しいの?
マターボード、クライアントオーダー…すごろく、おつかい
依頼はギルドクエストのように受けたかった
ストーリーはすごろくをやらないと見られない
ボス戦…コフィーオーダーとのコンボでぶちのめされる。
ムービーを見ても実際に戦っても本気殺しの素敵仕様w
設定…でこれ何で宇宙を彷徨っていなきゃならないのだろうか?
プレイ期間:半年2013/04/25
アーレス出ない男さん
たかがゲームだろ。
と言うありがたいお言葉をくれました。
つまりはこのゲームは本気でやるに値しないと言う事です。
新規ではじめる方はとりあえずはレベル上げをしてクロトと言うNPCからオーダーを受けられる様にして後はひたすらゲーム内通貨を稼ぎましょう!
新規なら2キャラは無料で作れるので2キャラレベル上げしてやった方がより稼ぎが良くなります。
あとは、飽きたら放置でいいと思います。
復帰した頃には13武器が解禁してるかもしれませんし、されていたら即買いましょう!
ドロップして手にするより簡単かつ強化済みなのでお得です!
のんびり、ダラダラとやる程度のゲームですのでどうですか?気軽に初めてみませんか?
ソーシャルゲームとしたら☆5ですがオンラインゲームとしては☆1ですね(笑)
プレイ期間:1年以上2015/07/12
うみゆりさん
オンラインゲームの運営というものは大体評判悪い嫌われ者ですが、
ここは生半可なものじゃないです。最悪です。
今までオンラインゲームはいくつかやってきて、ここの運営がワースト1です。
悪意をありありと感じます。
先のHDDテロ事件以降、一番仲の良かったフレンドが全くINしなくなりました。
あれだけ大きな事件になったのに土日しっかり休みましたね。
どうか事件が風化せずにもっと大事になって運営が頭抱えてくれるといいんですけどね。
事件と同じ日に行われた調整でこのゲームでの数えるほどの楽しみのうちの一つ、PSEバーストを「我々の想定外の遊び方」がなんとかと言って大幅に下方修正し、敵のリポップ速度&湧き数が落ちた上、遠くにポツポツわくようになりました。爽快感もなにもあったものではないです。
特にソロでバーストが起きると本当にひどいです。敵が一体出てきて倒すとちょっと待つとまた一体出てきて…という具合です。バースト?
バースト【burst】
[名](スル)
1 爆発すること。破裂すること。
名称変更した方がいいんじゃないんですか?
そもそも問題だったのは出口バーストだったのではないんですかね・・・
何故通常の「想定内の遊び方」のバーストまでこんなことになってるんでしょうか。
PSEバーストが死んだことによりアドバンスも死にました。もう誰もやってないですよ。
今ログインしている人がやっていることと言ったら、新マップぐるぐるぐらいです。
他の場所に人はいません。
まだまだ問題盛りだくさんですが他の方が丁寧に書いて下さっているので省きます。
正直疲れてきたので。
もし、やってみようかな、と思っている方がいらっしゃるなら、やめておいた方がいいですよ。
昔の、ファミコンとか、プレイステーションにも、PSO2より面白いゲームがいっぱいあります。ブックオフで100円です。
ただ、人に束縛されるのが好きな壮絶なマゾヒストにはとってもおすすめのゲームです。
私はやめました。
プレイ期間:半年2013/09/17
バッサリさん
せざるを得ない。
一強体制を確立云々→してない。現状Hr一強ではない。まずHrは上級職。上級職に総合力でも追いつきたいとか「常に自分最強じゃないと許せない」層。通常クラスで上級職に追いつく或いは超えるとなれば相応にPS、装備、やり込みが必要なのは当然。それ等があれば上級職Hrを超えられるバランスなのが現在。事実Fi、Raは現状クソ強い。雲泥の差を感じるなら実力が足りないだけ。
ロック云々→癖が強いのは事実。だがロックシステムで致命的にゲームとして崩壊するならまだしも、慣れや練習でどうにでもなる部分を自分が出来ないからとクソゲー扱いは妥当性が無い。因みに射撃クラスは適宜ロック、肩越しを使い分ける技術も必要。PSの範疇の話でしかない。底が浅いと感じるなら苦にならないレベルの話だが。
ストーリー云々→自身の頭にどのような超大作があるか知らないが、賛否は個人の主観に拠るもので「SFじゃないしご都合主義だからクソゲー」となるなら「SFじゃない、ご都合主義」が好きな人には良ゲーという事になる。ストーリーのせいでゲームが致命的に成り立たないならば批判も妥当であろうが自分が気に入らないから他人も気に入らないはず理論は妥当性が無い。
脚本家についても、その過去作を自らプレイした上での批判ならばともかく周りがクソと言っているからクソという程度では信憑性がない。
因みに自分はアクション面を楽しんでいるしストーリーを重視していないので特に不満が無い(どうでもいい)。推理やサスペンスでもないのにご都合主義であってなにか問題が?という程度。そもそも存在する物語作品の大半はご都合主義である。
運営云々→開発費とオフイベ(広告宣伝)は別予算。オフイベを止めれば開発費が増える訳ではない。ユーザー有利は即対応と言われるが即対応されているのはゲームバランスに大きな影響がある物である。それほど大きな影響がないものはユーザー有利であっても基本的にメンテタイミングで対応される。勿論ユーザー不利でもゲームバランスに影響がある物は即対応されている。至極当然。
コスのカラバリ→好みは主観。自分が欲しい物以外全部ハズレだから消せと?課金スクはラインナップも排出率も明示され、それに納得できる人が引く物。また二週間ごとに新コスが追加され続けており、ここから予算縮小が明白とはこじ付けが過ぎる。「10年運営目指す」という運営初期の発言から、既に5年過ぎた現在折り返しもむかえこれからは予算縮小されるだろうという予想なら理解出来る。
プロデューサー、ディレクターの発言→暴言でなく正論。“出来ない”層が正論を突きつけられ暴言だと騒いでるだけ。
例、
固努怠→先の投稿にて触れているが、安定クリアとかタイム短縮だとか完全に自己責任。理想に及ばないなら固定を組めるだとか野良を牽引できるだとかあらゆる面で自分に理想を実現する実力が無いだけ。
ぼくそん→企業が損になる事出来ないのは当たり前。
繰り返しになるが、この例に漏れず悪評の殆どが根拠の乏しい単なるワガママ。(悪評の代表の様な分かり易いレビューを書いて下さって感謝)
「信者」だとか「擁護」、転じて「アンチ」等と本気で言ってるレビューは参考にする価値無し。自分と違う意見は運営擁護と錯覚してるようだが、筋の通らないワガママさが非難されているだけである。
運営に非が無いワケでもないし好みもあるのだから筋が通るなら幾らでも批判なりなんなりすれば良い。
ここまでが前提になってしまうが、ゲーム自体は普通に遊べる内容。グラフィックが最近の他ゲーに見劣りするのは事実である。
上記の問答で予想できると思うが“前線に立つなら相応のやり込みが必要”。これを分かってない人が騒いでいる。
とは言え廃プレイ等全く必要ない。苦戦したから強くなろうとか、もっと上手くなりたいといったゲーム的に必要な僅かな向上心だけあれば問題ない。
ゲーム的な上限は相当高く、やり込みとしては底が見えない。実際自分もそこを楽しんでいる。(やり込みの例、Hrソロ黒竜地上立ち回り無被弾クリア、アストエーテルリタ5込み6スロ以上ユニ作成など。本当に底が見えない。)
自分で目標を決めそれを達成するまでを自己で責任持てるなら楽しめる。
というかそれはどのゲームにも言える・・・。
自分にだけ都合がよく楽であればあるほど良ゲーとか思ってそうな、与えられないと何も出来ない人間にはオススメしない。
好き好きあるし合わない人には合わないだろうなとは思うが遊べない内容じゃないから無料だし試してみればいい。
プレイ期間:1年以上2018/01/29
プレイヤーさん
ディフェンスブーストを取引可能にするなら、アタックブーストも取引可能にしようぜ。
基本的に防御関連の批判は常に運営がしないからが前提です。
しない理由は一切合切入れずにただ運営が潰してきた。が正論のように語ってるだけです。
ここで例え話をしましょう。
あなたはタバコをよく吸います。特に最近は珍しい味のタバコを吸っています。周りでは不人気な味です。
ある日を境にそのタバコを買える店舗が減っていき買えなくなりました。
これが防御系が少ない理由です。
見せつけれないから、ただ難癖付けてここで吠えてるだけにしかなってない。
分かりやすく言えば負け犬の遠吠えなんです。
数の暴力と言う事は数で勝てないからここでしか、何も言えないんです。
運営する上で、売れない売れにくい物を置く理由は?
それに定期的に防御系のユニットは実装されてる。
特にラッピーユニットやイザネユニットはそうじゃないのか?
モンハンコラボのユニットも汎用だが防御寄りだ。
って言いながら思うのはやってれば気づくレベルなのに未だにそこを理解してないと言うかしようとしてない。
プレイヤーレベルと言うより人としてのレベルの低さが露見してる印象。
幼稚園作れと言いながら近くに作るなと言う矛盾した迷言を残す世の中を見てると何故か納得してしまう。
ゲームはストーリー含め面白いのに…
プレイ期間:1年以上2018/11/10
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!