最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なんでもいいけどさ
あーくすさん
不具合の内容確認してよ。「○○なようです」って何?
不具合放置して正月休みとか盆休みとかとるなよ。
プレイ期間:1年以上2013/08/13
他のレビューもチェックしよう!
NGSも期待できないさん
現在PSO2はどんな状態か新規さんに教えます。
・キャラクタークリエイト
いろいろな個性あるキャラクターが作れるので着せ替えゲーとしてなら
評価できます。
ただ、アクセサリーやコスチュームなどの物価がジンバブエドル化してる
ので新規さんはほとんど買えないでしょうね。
・ストーリー
面白くないただそれだけです。
意味や語源を全く調べず、どこからか盗んできたような造語の
オンパレード、挙句の果てにSF作品なのにSF以外のものを持ち込むという
暴挙で、本当にプロが作ったのかと思うほどお粗末なストーリー内容でした。
・緊急クエスト
緊急ゲーで今の緊急は全くと言っていいほど面白くないものばかりです。
一回行ったらもう行かなくてもいいかもしれない緊急ばかりで嫌になる
その緊急クエストもドロップを極端に絞っているので、目当ての武器や
防具が滅多に出てきません。
落ちても同じ人(ツイッターやブログなどやってる人)ばかりに落ちる
接待クエストとなっています。
おまけに最後のレイドボスクエスト原初の闇の緊急で出るデイモスは
アルティメットクエストのソダムでポロポロ落ちるので、行く価値は
無くなりました。
・常設クエスト
PSO2には、暇な時に遊べる常設クエスト(フリークエストなど)が
あります。
この常設クエストは過疎状態が酷く、遊んでいる人もほとんどいない
という状態です。
超界探索なんて誰も行っていないという不遇状態で本当に何のため
に作ったの状態になっております。
緊急だけ行ってログアウトする人ばかりなので常設クエストが機能して
いません。
・特殊能力付け
初心者さんには分かり辛い内容となっております。
「よし能力付けしよう」と思っても、どんな能力付けをしたら強くなる
とかゲーム内に例がないのです。
wikiやゲームブログを見ないと能力付け出来ないなんて他のゲームならまず
あり得ません。
その特殊能力付けも意識高い人系のユーザーが、他人の付けた能力に文句を
言うという状態で酷いものです。
・エキスパートチェック
現状エキスパートチェックがないと緊急クエストはほとんど遊べません。
これが付いていたらマッチングしやすくなりますが、付けてないもしくは
取っていないと緊急が30分掛かったりして長い時間拘束されます。
私の中でPSO2は全く面白くない部類になります。
運営が気に入らない遊び方を妨げるような姿勢やユーザーの民度があまり
にも酷かったので評価としては1より下を付けたいくらいです。
NGSもプロデューサーが同じなら全く期待できませんね。
プレイ期間:1年以上2020/11/30
オワコンさん
運営の一番の失態は無意味な調整
NPCの売却価格の大幅低下から始まった運営への不信批判
業者潰せばいいものを放置、プレイヤーを無意味&冤罪Banした挙句ID登録者数に
カウントする数値至上主義バレバレのガバガバ工作の数々、公式PC破壊ウイルスの
散布、対応は他業者へ丸投げ、その上自分たちはオフイベで親元への利益損失も知らん顔の浮かれっぷり。
市場は最新武器の価格のインフレとその他の圧倒的価格差によるバランス崩壊
武器も大して変わらん性能のユニクロばかり、さらには対応はハードによるスペックの違いを言い訳にしたクソ武器グラフィック(通称プラスチックのオモチャ)明らかにどの機種もPSPよりも高スペックなのにである。
このように怠惰にも程がある運営ではあるがユーザーの苦情による下方修正にだけは全力、結局修正側がエアプだからイカれた武器バランス・武器特有の個性も潰す。
だが一番許せないのは棲み分けをしないこと
昔はノーマル ハード 各難易度ごとに森林 火山 砂漠などあったが今はそれらすべては
スーパーハードやそれ以上のブロックに寄って潰された、いくらPs4で出したところで仕切りを高くしてしまうだけ。
もうやってないが本当に無能だな宇野は氏んどけ
プレイ期間:1年以上2015/11/15
アークスくんさん
武器・ユニット・マグに関する内容
『PSO2』で入手した武器・ユニット・マグについては、『PSO2:NGS』でも使用可能となります。
ただし、『PSO2:NGS』のゲームシステムにあわせて、以下のとおり機能や性能・見た目などが変更されます。
※出典 https://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs/
お前ら喜べー!
ユニットと武器は使用可能だそうだ。
ただ、使い物になるかどうかは知らんがなー
俺は2万AC余ってるんで、
チーム「害人部隊」を形成し、活動をして行くつもりだ、
プレイ期間:1年以上2020/12/01
20代女性さん
無課金の者ですノ
無課金で2年プレイしてますが課金と無課金の差はほぼありません。
課金はアイテムパック拡張、プレミアム会員などで、プレイヤーを強くするために課金は一切いりません。
マイショップも課金しなくてもマイルーム利用券があれば使うことができます。
ラグは少しありますが、オンラインゲームなので仕方がないと思ってます。
ラグがあっても困ることなんてないのですから。
けどラグでイライラする人はやらないことをオススメします。
私にとってはまだ完璧なゲームではないと思うので☆4をつけます。
プレイ期間:1年以上2015/04/10
ひつめつ!さん
始めて2週間位はすごく面白いです。
が、すぐに作業だという事が分かると思います。
レベルを上げるためにひたすら敵を倒す。
レアアイテムを手に入れるためにひたすら倒す。
一見それはどのゲームでも同じ事だろう?と言われそうですが、問題なのはその繰り返しに全く【楽しみ】や【やりがい】が無い事です。
そして全てが【運】です。ゲーム内で頑張って貯めた100万メセタ等は小銭レベルです。
そして全てが無駄になる可能性があります。1000億位あれば思い通りにできるかもしれませんね。
ストーリーとかはやっていても良く分かりませんw
ストーリー上居なくなったキャラも普通に出てきます。
やり始めたら書いてある事の意味が分かると思いますよ。
プレイ期間:半年2013/06/07
元アークスさん
気になる人はとりあえずやってみることをお勧めする
ここまで基本プレイ無料で遊べるゲームはまずは無い、最高レベル帯じゃなくても遊ぶ分には問題無いし昔に比べてレベリングとか難易度解放も格段に楽になってる。
此処で叩いてる奴は此処で叩くことが日課のエアプが多数だから参考にはならんよ
プレイ期間:1年以上2017/03/26
過疎過疎さん
過疎すぎて スク金策すらできなくなってる
課金してた人達がゴッソリ消えたんでしょうね・・・・
日に日にフレやチムメンがいなくなる
ツイッターでも他ゲーの話ばかり
使いまわしと同じ武器がNTなったのを掘るだけ
クソみたいな運営が好き勝手やってセンスないのに 勘違いして偉そうにして呆れる
年内もっても 来年でサ終だと思う。
プレイ期間:1年以上2018/10/22
(´・ω・`)らんらん♪さん
宇野大先生の作り出すpso2の世界は本当に素晴しい!
たとえばアークスについての設定
「アークス船団はアークスなのでそこに居る人もみんなアークス
つまり一般人はアークスだが、一般人はアークスではなく
軍人のみがアークスだが、アークスは軍隊ではない 」 (ウノリッシュWIKIより)
なんか哲学的でしょ?
え、意味がわからない?
「今のユーザーは咀嚼力がたりません」ねぇ
もう少し考える力を養ったほうがいいですよ?
それではよきpso2ライフを!!
(´・ω・`)くそげ
プレイ期間:1年以上2015/04/20
ヒョットコさん
EP1からやっています。流石に今回のことで仲間と共に引退することにしました。長い間ありがとうございました。正直言って、良い思い出よりも不快な思い出の方が多くなってしまったように思います。ずっと二足の草鞋状態で某MMOとやってきましたが、あちらの方がユーザーに気持ちよくお金を使わせてくれる、尚且つ見た目などもユーザーの好きなように変えられるため軍配は既に他のタイトルにあるように思います。何ですか満足させたくないって、つまり楽しませないようにゲーム作りをしているということです。
良い点
①パーティーにこの職がいないとクリアできないというバランスではなく、基本的に好きなやり方でクエストに参加できること。(ただし、悪い点で述べますがこれが今やどうなの?という状態になってしまっています)
②キャラクリがかつて自由度が高かったこと(以前は、です)
悪い点:
良い点で述べたように確かにどのクエストにも参加可能な職の数がこれだけといったように指定されていない為、極端な話全員同じ職でも可能です。しかし、ブーストアイテムの効果が時間で切れるものであること、レイドクエストなどが他のシップ(10シップあります、サーバーです)でも挑むことが可能なため、速くクリアすることを求めるユーザーが出てきます。そのためこのゲームでは火力火力火力となり、この職のスキルはこうが正解、補助はして当たり前、ウィークバレット(敵の攻撃可能ケ所を弱点扱いにするもの)はどこに張るのが当たり前などなどこうあることが当たり前となってしまっています。
よって、このゲームでは他の方が評価されていますが、職構成や武器、プレイスタイルなどが自由とは言うものの、職などに制限や役割がないのにギスギスしている状態になってしまっています。
また、ここで低評価されていて目に余るのはやはり私個人も公平性と言うものです。最近、特殊能力についての不具合に対する補填として配布しようとしたものについてユーザー間の公平性が云々・・・と発表がありましたが、かなり疑問に思います。このゲームに公平性なんてものはあっただろうか、と。
運営に言いたいですが、ここで言われている攻撃力と防御力の仕様について考えてみてほしいです。公平性なんてありますか?なぜディフェンスブーストは需要がないとわかっていて取引可能にしていないのでしょうか?
ユニットをマグの支援による特徴で装備可能となる、例えば防御値や耐性が高いものを実装するつもりがないようなことを決めているようですが(ユニットの性能を頭打ちにするという発言をした)、つまり現状装備品には個性がないということ。そして、その装備品をユーザー好みにするのにはブーストアイテムや特殊能力による能力付が必須となってきます。しかし、これに必要なものを一部、いえ防御に関するものでしかも一つしかないもの「だけ」を取引不可能としています。
また、攻撃力に関するブーストアイテムはアタックブーストと言うもの以外全部取引可能となっています。私はこれについて運営の最近発表した公平性という言葉に何の信憑性も感じられません。一部の運営にお聞きします、あなた方の言う公平性とは一体何ですか?
満足してしまう懸念と同じように、運営の言うこの公平性は言う前に既に攻撃力と防御力の仕様周りで実現できていません。それをダンマリして今回の不具合に対する補填配布に関してだけ公平性をと都合の良いことを言っていると評価できます。重箱の隅を突く批判と言う方もいるでしょうが、どう見ても今の運営はおかしいです。
ここで言われている
①ディフェンスブーストの取引不可の件
②マグの防御支援のフードデバイスミニがないこと
③ジュティスシリーズのみ狙ったかのように他の星15武器に必須の素材武器と違い確実に入手可能な手段が用意されていないこと
これらについて運営は説明をすべきかと思います。今ここまで運営してきてほとんどのユーザーが火力特化というプレイスタイルが正解としているため、また運営自身もそうなるように運営してきたためこの傾向のみが正解となっている中、ディフェンスブーストに関する低評価を見て、ネチネチや意味ないのにそこまで必死にと思う方は多いかと思います。なら運営の矛盾はどうなのでしょうか、武器など皆手を繋いで一緒、平等としてきているのに上で言ったことには公平性など一切ありません。
今では運営がゲームを一部のユーザーのみが楽しめないように運営しているのではと評価できるかと思います。このような状況にしてしまった張本人たちには二度とゲーム制作や運営に関わってほしくないと思います。そう思わせた最初で最後の作品と評価します。
プレイ期間:1年以上2019/01/27
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