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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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え?!こいつって30こえてるおっさんなの?w

吉田さん

やべぇよやべぇよやべぇよw
お前マジで?w
あのさぁ、笑わせんなよプレイヤーw
まだ中学生や高校生なら可愛いおもちゃが転がってるなーって思ってたけど30ってお前w
やべぇよ本格的に残念で気の毒で可哀想な人間じゃんw
お前もうファンタしとけよw
まあ、俺は攻撃よ防御よりも酒井と木村がちねばいいゲームになると思いますよ?
あ、あと真面目に言えばべつに自分このゲームにロールを要求するよりもっと根本的な遊びを増やしてくれっておもう。
カジノとかなんなんあれ?
ショーもない糞みたいなミニゲームばっかじゃねーか。
あとさ、別にブーストアイテムなんだけど全部取引可能でよくね?
防御したいやつは一生防御上げりゃいいし攻撃上げたきゃ一生上げりゃいいじゃん?
で、ハンターだっけ?
別にガードスタンスももうちょい強くなったもいいんじゃね?
強くなることに俺たちユーザーが損するのか?
むしろ無双できるくらい全クラスつ良くできてもエエんやで?w
バランス?調整?
またまたご冗談をwwww
崩壊しきった状態ならもう俺たちユーザーが無双できるくらい壊れちまえばいいんだよ。
俺は正直このくらいやってくれると嬉しいわw
まずこのゲームを命を代償にしてプレイしてるのプレイヤーしかいねーだろ。
まあ、こいつの次のレビューを期待しながらオレはキムタク如くをやってますわw
あ、そうだ。
で、結局のところこのゲームのストーリーどうなんw
はよ教えろよ糞プレイヤーw

プレイ期間:1週間未満2018/12/29

他のレビューもチェックしよう!

暇だったので面白いもの見たさに覗きに来ましたがあまりにも酷いレビューが多いのでレビューしてみます

ここを見ていると重課金ゲーのように思わされますが、このゲームの課金システムは非常に良心的です。スクラッチに関してはゲームのメインコンテンツに関わらない、キャラクターの衣装や遊び用モーションなどのものの入手に過ぎないうえ、ゲーム内通貨によるトレードが可能であるため買う必要性はありません。プレミアムに関して、プレミアムの主な機能は①プレミアムブロック接続②マイショップへの出店③レア武器取引ですが、①イベント直前に人が集中しているサーバに接続する機能であり、イベント前は時間に余裕を持ってログインしておけば不要です②マイショップはこのゲームのアイテムトレード機能です。それへの出店(売る)が出来るようになりますが、買うことは非プレミアムでも可能であり、売ることも完全無料版のfunスクラッチにより出店出来るアイテムを入手できます。つまりいらないといえばいりません③2016.10現在最高レアリティの武器はプレミアムユーザでも取引できず、次点のレアリティ武器は一定数であれば非プレミアムでも取引できます。つまりあれば便利かも程度です。まとめると、ただの便利機能に過ぎないという事です。
ブーストアイテムや回復アイテムで表示価格をかさ増しするネガキャンレビュワーがいますが、ブーストアイテムはわずかに効果が下回るアイテムがゲーム内コンテンツにて入手可能であり、9割近くのプレイヤーがそれを利用しています。回復アイテムを課金して買ってる人はおそらく10000人に1人くらいじゃないでしょうか。
各種オプションについて、アイテムストレージは以前は余裕がありませんでしたが今年のアップデートにより余裕が出来ました。課金してまで拡張している人はそういません。その他拡張機能に関してもよっぽどため込む癖がない限り不要です。

ゲーム性に関してはやってみないとわからないと思います。
クソゲーとか言われてるゲームでも楽しんでいる人は一定数いますし、人によりけりということなんでしょう。ゲームに興味を持ったらこんなとこみてないでとりあえずやってみましょう。飽きたらやめればいいんですよ。このゲームに限った話ではありませんねこれは。
こういうレビューサイトは業者や私怨によるネガキャンがひどいので特にあてにならないです。

プレイ期間:1年以上2016/10/07

個人的には最新のストーリークエやるまではEP5微妙すぎて全然楽しみがありませんでしたが、今回のはほんとに続きが気になるような話で面白かった(もちろん感想には個人差あります)!ここからEP6に繋げるのなら話の舞台はSFメインに戻ってきそうだしEP1の頃から人気だったあのキャラもEP6ではメインキャラとして関わってきそう!?

ここでよく防御の仕様について論争されてますけど防御用のフードデバイス等実装してたくさんのユーザーが増えたり戻ってきたりするなら実装してほしいですよね。ただ、少なくとも自分のチムメンやフレにこれまでカチ勢装備作ってた人なんていなかったし問題はそこじゃない気がするんですよね…

昔はそれなりのペースでPAが追加されてたのに今だとほんとにたまにでしかも追加されても一部の武器のみとかになってなってしまいましたね…運営は以前に新規PA等よりはPA、テクニックカスタマイズを増やしていくって言ってたのにそれもまだ実装されたのは一部のみ、最初はそれぞれのPAに零式、壱式、弐式ぐらいまで追加していってその中から自分のプレイスタイルに合ったものを選んでいく、みたいな感じになるのかなと楽しみにしてたんですがね…これだと新規エネミー増えてもこちらが行う攻撃手段は同じになるのでやっぱりそういう部分で飽きがきてしまう。まあ、新規エネミーもなかなか増えず季節緊急なんて戦ったことのある敵をただごちゃ混ぜにしてるだけのクエストなので新規エネミーを倒す楽しみもなかなか無く更に飽きが加速していってますが…

一応新しいエネミーやアクションを頻繁に追加するのはなかなか難しいことではあるというのは理解してるつもりです…が、PA、テクニックカスタマイズはなんとか追加していくペース上げて欲しいところです。

たまに失敗してしまうこともあった防衛系のクエストが好きだった自分としては不尽の狂気はけっこう楽しめてますね。ああいうクエストだとエネミーごとに移動速度の違いやそもそもプレイヤーではなく塔を狙った動きをする等で差が出てエネミーが使い回しでも割と楽しめる気がします。

もちろん防御の仕様についてももしかしたら実装してみればユーザーがたくさん増えた!みたいな事になるかもしれませんし、全てのユーザーの要望に応えられるわけがないのがネトゲなので自分が書いたことも極個人の意見なので同意する人がどれだけいるかも分かりません。
運営は何をすればこれ以上ユーザーが減らず少しずつでも増えていってくれるかをしっかり考えながらアプデをしていって欲しいところですね。Hr実装当初のような間違いは二度としないで欲しい。

自分はどんな状況になろうがサービス終了までやめるつもりはないですし運営を応援したい気持ちもあるので頑張って欲しいと思います。

一応言っておきますけど自分はカタナ特化とは別人だし運営と関わりのある人間でもありません。まあそこは証明のしようもないので別にどう思われようがその人の勝手ですけどね。

プレイ期間:1週間未満2018/10/28

これ程イライラするオンラインゲームは初めてです。
埋まらない職差、絞られ過ぎているレアアイテムと明かされない確率、
悪質なプレイヤーを野放しにする、あまりに極端すぎる調整、
挙げはじめると枚挙にいとまがありません。

とにかく、不誠実極まりない運営です。
大元のゲームデザインは優れていると思います。
しかしそれを考慮しても負の点数を付けたいです。
プレイヤーが楽しんでくれたら?などと考えた事は
無いのだと思います。むしろ如何にしてプレイヤーを
陥れる事しか考えてないのでは無いでしょうか。
よくもそんな輩がゲームクリエイター面できると思います。
それ以前に人間として最低であると思います。

今から始めようなどという奇特な方がいらっしゃいましたら、
PCのシステムリソースの無駄ですので考え直されたほうが
良いかと思います。

私はまだ期待して続けています。
今の運営陣が一掃されれば新しい風も吹くと思います。
その時はきっと、改めて高評価のレビューを
書かせて頂きますし、是非プレイして頂きたいです。

もっとも、私のように僅かな期待を抱いて
ずるずると続けるプレイヤーがいる限りは…

プレイ期間:1年以上2013/11/27

何度指摘されてもまだやめないのかい?カタナ特化()こと9鯖のリューン(リュウイン)くんよ
7月以前の方が職の選択肢多かった事に気付いてるか?他人をエアプ認定しておきながらお前が一番現状分かってないのはどういう事なんだ

状況考えず脳死でカタナ振り回してるから怒られたのに反省するどころか開き直ってやがる、タチ悪過ぎ
カタナ好き民の恥だから早く消えろ
ヒーローがよく死ぬ→そんなわけないだろ、死んでるのは一部の地雷だけ
一部を取り上げて全部が悪いように言うなとかほざいてたくせにお前も同じ事してるじゃねえか
それにヒーローは多少床舐めた所で素の火力が飛び抜けてるから弱いどころかむしろ強いんだよなぁ

お前より優れている人間に完全論破されて悔しいからってこんな所でわめき散らすな、Twitterでやってろ
半年前、3ヶ月前、2ヶ月前とかそうだろ?
誰もしてない両立の話をいきなり持ってくる傾向があるから憂さ晴らしにやってるのはほぼ確定だろうけど




良いところはアークスのテーマくらい
あとは全部クソ(ゲームの素材はいいのに運営のせいで死んでる)

プレイ期間:1年以上2017/10/07

ゴミ

禿さん

ブログやバカッターで「アイテム取れましたー☆」
と騒げる人物にだけレアが与えられる究極のゴミゲー

1年以上かけて取れないようなものが、特定個人に10近く集中してドロップするという異常さ。確率は宝くじ1等並らしいので、操作無しで引き当てているとすれば強運の一言では片付けられない。
あまりにバカバカしい。コネが一切無いプレイヤーはやるだけ無駄。
サクラだけ残ってID500万突破とかずっとやっとけ。

プレイ期間:1年以上2013/11/25

EP4の搾取オンラインも大概だったけど、なんだかんだでチムメンとわいわい楽しめてた面もあった。
ただ、それら全てを無に還したEP5、ヒーロー。さらに既存の全ての職が微上方と引き換えに楽しみすら奪われるレベルでの大幅な弱体化。
既存職は、複合テクの理不尽なリキャストタイム、ウィークバレット弱体、チェインタイム、ザンバース、マロンストライクの仕様変更等、強みをこれでもかと排除された。
対して新たに実装されたヒーローは、たとえ他職が弱体されてなかったとしても余裕でトップの座であろう最強職。はっきり言ってこいつ以外でクエ参加したら寄生扱いされるレベルの強さの差。
緊急に行けばALLヒーローなんざ珍しくもない。そうなるともはや既存職を使うこと自体苦行でしかない。一応80まで上げるまで使ったしバスタークエもやったが、ヒーローでないとそもそも敵に近寄れない。近寄っても武器耐性のせいで複数武器種のあるヒーロー以外ではまともに戦えない。
何が楽しいの?

プレイ期間:1年以上2017/09/08

ゲームとしては良い

エターナルロアーさん

乱立するネトゲの中にあって、ゲームが分かりやすい。
単純に敵を倒せばいいし、アクション性も高い。
低スペックでも気にならない画質でプレイ可能だし、
高スペックなら超美麗グラフィックでゲームが楽しめる。
高スペックの美麗さは一見の価値あり。
キャラメイクも秀逸で、男の娘や女の息子など、
ジェンダーフリーという今は当たり前の感覚を
いち早く取り入れており大変好感が持てる。
キャラメイク本来の機能も秀逸で何億通りという、ほとんど無限に近い組み合わせが可能。
運営批判についても、
ユーザーに満足させないというプロデューサーの
真意を汲み取ることなく歪曲した解釈で
揚げ足取りばかり。
延々と進化を続ける、自分たちも現状に満足はしない
そういう意味だとなぜわからないのか?
過ぎたことを延々書き連ねて
お前は何警察だよと。。

プレイ期間:1年以上2020/10/11

ゲーム内容はいつもの(使いまわし)です。
新たな難易度UHを実装してお茶を濁している感じ。
何年もやり続けてる内容なので難易度が変わろうが
目新しさは全く無い。当然面白くも何とも無い。
ドロップ品が変わるだけのシステム。

この頃思うのは
特殊能力が増えすぎ+複雑怪奇すぎてもはやどうにもなっていない感じがする。
特殊能力付けが大好きだった私も、もはや覚える気もなくなるほどの数
今入ってきた初心者はどうしてるのだろうか?(いるとは思えないが)

あとは課金誘導がより一層酷くなったことでしょうかね
スクラッチという名のガチャに強さに関わるものを入れ始めましたね
回数ボーナスとか・・・・。
ここまで酷くなるとサービス終了前の荒稼ぎに見えてしまって
とてもじゃないが課金する気にはなれない。
ここは課金しなければ良いだけなのでそれほど気にしなくても良いかも。
ただ(強さ)に関わってくると嫌な感じが非常にする。

吉岡Dという人が何を考えているのか分からないが
実装するもの全てが(違う。そうじゃない)の繰り返し
かゆいところに手が微妙に届いていない永久機関と化している。
適任と思われる人や才能がある人ってのがもうPSO2運営にはいないのでしょうが
あまりに酷い有様です。

私もほそぼそと続けていますが
PSO2とかぶっているようなゲームが出たら
確実にそちらへ移住すると思いますね。
星はずっと1のままですが、これから星が増えることは無いと思います。

プレイ期間:1週間未満2020/02/18

新緊急のBGMに惚れた だが☆1だ

俺とお前と石原慎太郎さん

今までの眠くなるBGMと打って変わって目が覚めて気が引き締まるBGMです。

ユーザーに最良の曲を聴かせようと日夜研鑽をする小林氏
ユーザーに苦労をかけさせようと日夜慢心しバグを野放しする糞運営

どうして差がついたのか…慢心、環境の違い


シナリオ:ゾルゲ(サンダーフォースⅥ)並みの産廃
ゲームシステム周り:ブロークンサンダー(喩え)
キャラクリ:PSUに毛が生えた 奇形幼女しか居ないが理想に「近い」キャラも作れるため概ね良し


それでもBGMは良曲が多いんでサントラだけ買いましょ(オープンマーケティング)

プレイ期間:1年以上2013/12/20

素朴な疑問

uniuniさん

プレイ期間が1年以上で評価1ってどうゆうこと??
初めて1週間で評価1なのに1年間やり続けたって事でしょうか?それとも最初は続けるくらい楽しくて急に評価1になってしまったのでしょうか?自分だったら遅くとも1ヵ月位で自分なりの評価を出して合わないようなら辞めますけどね。自分で1と評価したゲームを1年以上やりつづけるのは悲しすぎると思います。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

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