国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,881 件

ゲーム作りしたくないなら辞めれば?

kkkさん

 4年間PSO2を何とか考え方やら楽しみ方を工夫してプレイしてきたが、もう限界が見えてきたのでEP4後半(運営がユーザーを完全に敵に回すようなことを生放送で公言した後)からほとんどログインしなくなりました。

 PSO2における楽しかった点はキャラクリと高いアクション性、装備品作成の自由度の高さでした。今ではキャラクリは運営の自分たちだけが得をしたい精神によって一部の人気と判断して実装したものはかなり絞りに絞っているためゲーム内通貨での購入もあり得ないほど物価上昇して古参ユーザーでも購入で足踏みしてしまうほどになってしまっているため新規さんは言うまでもなく、古参ユーザーでも楽しみの自由度がなくなっています。
 アクション性はラグさえなければ、今でも十分だと思いますが、新しいアルティメットクエストからですが何でもタイムアタックのようなクエストコンセプトはつまらないと思っています。まぁこれがそもそもの崩壊の原因のひとつでしょう。敵を速く倒す、クエストに時間制限を設けることが「アクション」だと思ってアクション性としている時点でお察しかと思います。
 装備品作成の自由度ですが、今まだ続けているユーザーさんはEP5になってから何か違和感はないですか?多スロット武器・防具のいわゆる素材がドロップしないようになってきていることです。特に以前からここの運営は防御系の特殊能力に何か含むところがあるようで、(ブーストデーにボディとかない、因子にボディⅤとかはないことが裏付け。またこれを実装することでコスト増はありえません。)ビジフォンで検索すれば変化に気付くと思います。以前から数は少なかったですが、今では例えば7スロットのブロウレジストⅢ付きのユニット素材は出品がなかったりします。個人的には装備品の作成がPSO2において楽しみの大部分であった自分にとっては致命的なモチベーションのダウンになりました。(運営の一部はこれがEP5からの決定的な運営方針の転換だったのでしょうが)自分で入手しろ、は通用しないと思ってください、そもそもビジフォンでのユーザー間の取引はそのためのものであるはずだからです。何でも「運」となっているPSO2でビジフォンでの入手をレアドロップ以外でも制限していてはもうゲームとして楽しめないと思います。おそらくこの考え方は運営と運営擁護者は全否定すると思います。しかし、だからこそ今のPSO2のようになったと断言できます。ただでさえ、楽しみ方の幅が狭かったものにとどめを刺した結果がこれです。不具合勃発だけが原因ではないと言えます。

 PSO2運営に一言。まだあなた方は気に入らないユーザー層にだけは楽しませたくないと思ってゲーム運営をしますか?そんなに防御特化のプレイスタイルをやっているユーザーが気に入らないですか?ハンターでソードを使っているユーザーが気に入らないですか?和風武器がそんなに気に入らないですか?また、和風武器を不遇措置してますね?NTシリーズでもやると思っていましたが、まさか性能だけでなく、入手難度もインヴェイド系よりも優位性がなく、また前に実装されているアルティメットクエストで掘れるものよりも確実に性能が追い付かないようにしたりと本当に意地汚いですね。この期に及んでまだ「見た目」がいいからとか抜かしますか?もういい加減その考え方止めた方がいいのでは?和風シリーズを武器迷彩化したり、性能の上方修正したり、バッヂなどで交換可能にしたり、旧和風武器と交換可能にしたりして入手方法を緩和したりして人気があったと自覚があるのならば少しは現状打破のためにユーザーさんに楽しんでもらえる要素を作りだすべきではないのですか?

 前の方のレビューでもありますが、楽しませたくないと思ってゲーム作りするのならばPSO2に関わらないでもらいたいです。

プレイ期間:1年以上2018/04/14

他のレビューもチェックしよう!

良い点と悪い点が半々

ログインして1年経過さん

初めてプレイして1年経過したレビュー。
良い点
 国内MMORPGで質の高いゲームと思う。
 キャラメイク、アイテムの多さ、アクション性を見て、海外の殺伐とした要素も無く、
 日本語で意思疎通できるのが、ポイント高い。
 課金要素(スクラッチによる服とロビーアクション)に限れば、必要なければ
 重課金の心配もない。

悪い点
 イベントに偏る体質は、前出の他レビュー者達のとおり。
 イベント配布品の不公平感(配布条件が厳しい)、アイテムの有無で差別化が
 激しい。
 廃人(ゲームに時間を掛けられる)が喜ぶゲーム内容。
 ユーザーのブロック分けでさらに差別化が進行、協力プレイと見せかけて、お互いを
 差別するプレイヤーで、ギスギスしお互いを無言で牽制、コミュニケーションが遅々と
 して進まない。

以上から、モチベーションが続かなければ出来ない、ゲームである。
天国から地獄に突き落とされる感覚を、味わえるので、お試しください。

プレイ期間:1年以上2016/11/20

惰性でしてます。

とどまつさん

特にするオンラインゲームも無いですし
無料だからプレイする程度です
微妙な感じですね。今はフレが居ますのでプレイしてますがフレがINしていない時はビジフォンを見てるだけです。
新クエストも10回もプレイすれば飽きるでしょう
レア堀以外する事は無いのですが、あり得ないぐらい出ませんので諦めています
流石にもう半年以上狙った武器が出なければ、我慢の限界を超えるでしょう
課金は特にする必要は無いゲームですし金銭的な面では良いでしょうが、精神面では最悪ですし、プレイを続ければ間違いなくストレスが溜まります
悪い部分が良い部分を食い散らかしている為に評価は悪いんだと思います。
後半は明らかにへービーユーザー向けと言わざるを得ないコンテンツばかりなのでライトユーザーからVHに来た方は、そろそろストレスが溜まる頃じゃないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2013/07/10

2年以上5500時間以上プレイ 4キャラ 全職カンスト

引退するまで毎日苦痛でした。

・良いところ
・金策がやり方さえ覚えれば誰でもでる簡単なクエストを報告するだけで容易にゲーム内通貨を稼ぐことができる。
・コラボが多いので着せ替え人形として自分のキャラをいじくりまわすことができる。
・最高レアリティの武器が毎日コツコツ依頼を報告するだけで手に入る。(石拾い)
・どの職でも極めれば一定以上の火力が出せる。(努力に見合ってはいない)
・寄生していても死ななければばれることはない。
・自分が死んでもクエストが失敗になったりはしない。
・何回死んでも復活できる。
・スキルリセットが無料でできるパスを配ってくれる。

・悪いところ
・職のバランスが酷い。緊急クエストやレイドとなると特定の職が一人もいないとクエストを破棄する人が多発する。
・レア武器がレアではなくすべてユニクロとなっている。現在手に入る最高レアリティの武器のほとんどが時間をかければ必ず手に入れることができる。レア装備を掘るのではなくレア装備と交換できる石を集めることがメイン
・緊急クエスト以外の時は過疎る。緊急クエストがないと人がほとんどいません。ですが緊急クエストだけに参加している人は大体寄生。
・12人用クエストではサボっていても大体ばれないので寄生がとても多い。
・運営から説明がほとんどないのでスキル振りや装備品の強化、特殊能力付けがとてもわかりにくい。
・緊急クエストも固定を組まなければそこまで効率は良くない。
・ガチャの服やアクセサリーなどで人気のものは転売されて値段がすぐに吊り上がる。
・ある一つの職の特定のスキルが強すぎるのでそれありきの敵HP設定。その職がおらず寄生ばかりだとクエスト失敗が普通。
・レア装備を掘る楽しみはない買うか交換できてしまう。
・メインクラスとサブクラスという異なる二つの職を組み合わせるためメイン用サブ用と二つ以上のクラスを必ず育てなければならない。
・スキル振りがくそだと一切ダメージがでない。自分で調べる必要がある。
・職のバランスが酷いRaが強すぎて他がry
・金策と毎日の石拾いが終わると緊急待機するだけ。


単純作業と毎日同じことを繰り返すことが得意な人には向いています。廃装備を作っても一般の人と5%もダメージ変わりません。

プレイ期間:1年以上2015/10/02

飽きる

疲れ果てたドゥドゥさん

MAPの種類が少なく、季節ごとの緊急も大型エネミーが使い回しでマンネリ化してしまう。
アクションRPGとしてのゲーム性は良いのだが、街には出られないしシップ内でやる事は限られてるし、同じ風景で同じことの繰り返し。たまーに新しいMAPが追加されても、出てくる敵が同じでやることも同じ。新しい地域を冒険して開拓するっていうアークスの設定が活かされていないのがとても残念です。

プレイ期間:1年以上2014/06/19

最低限の強化、OPつけてなんぼ

ずっと↓で馬鹿が反論さん

↓でレンジャー云々書きましたが、まさか批判されるとはw
天然装備でまともなopがついてるならまだしも、すぐ床ペロしまくるHrさん達の尻拭いされるのはまともなopつけてほぼ床ペロしない人達なのですが、自分が良ければそれでいいとわ…
何ていうかブーメランですね。
何度も床ペロしまくる人は最低限2sすらまともに付けられないんでしょうか?
2〜4sなら無課金でもコツも要らず簡単につけられます。別にマナー盛りとかはどうでもいいので死にまくるその装備、最低限の火力すらでないで他の人に任せきりのアホさ加減。いい加減にしてほしい所です。
Hrになる人はレベルと時間を書けてそこまで行く訳で、↓の人はレンジャーでそこまで行くのにどれだけ掛かるよ的に批判しまくっていますが、Hrより時間掛からないですからね?
人をすぐ批判するよりちょっとは脳みそ使いましょうね^^
まぁとはいえ、仲間内でやる分には床ペロしまくろうとも気にしませんしちゃんとフォローしていますが。野良はどーでもいいのが実際です。
まともにop付けすらしない野良と遊んでも楽しくないので、全てにおいて身内オンリーでやっています。野良だとワリとギスギスするのかな?
床ペロしまくる人をちゃんと回復しますし蘇生もしていますが、流石にそれらがなくなってコスモアトマイザーはしたくないですね。無駄なので。
すぐ人のコメントに批判しまくるお馬鹿さんはとりあえず最低限の装備位自分で作るなりして周りに迷惑を出来るだけ掛けないで協力しあうのがこのゲームだけではなく他でも同じだと思うんですが。自分勝手にやりたいなら同じオツムの人らとだけ遊んで下さいませ^^
それとカタナ特化さん、連投しまくっていますが、学のない人に書いても荒れるだけですし、書きたいのは分かるのですが、難しい言葉で書いても理解されません。↓の人らのような猿ばかりなので、猿にも理解出来るように書いた方がいいかも知れません。
どーせコレも猿に批判されるでしょうが。

プレイ期間:1年以上2017/12/18

プレイヤー=どこかのPに似てますね。

ヒットアンドアウェイさん

 この前投函した者ですが、何このプレイヤーって人・・・アホは自分じゃないですか?というか、ずっとレビューに対して噛み付いている病気な人がいると聞いて来てみればもうあなた末期でしょ・・・。
あのーアブダクションを常設にって一体どこに書いてあるんでしょうか?←これまず答えて。星5投函してこのゲームの評価を上げたいだけなんだろうな~としか思えなくなってきましたが大丈夫ですか?
 それと相手にされないと自分から低評価で煽ってくださいねとか何度も同じく繰り返しをするというこの病気っぷり・・・もうこの人人間なんでしょうか?

 それとアカツキって方とあなたは別人でしょうが・・・通りすがりのって人とアストラルなんとかはどうみてもあなたでしょうに。

 あと、私もストーリーについてはエアプなんで是非良いところを書いてください。それが本来本当の評価です。なぜ書かないのですか?

 このプレイヤーって人物、こうやって煽って指摘されるとそう行動してきません。まるでどこかの運営のように行動します。例えば、〇〇しろ!という要望を出します、そうすると必ずそれとは違った形で実装を考えその要望とは違った形でゲームを無理矢理にでも盛り上げてやろうとします。←これがここで叩かれていたディフェブやハンターのコンセプト周りの事かと思います。
 カジノ、マイルーム、ギャザリングなどは某タイトルを丸パクリ。でも、気に入らないユーザーからハンターのガードスタンス側についての追加スキルに例えばオンラインRPGらしい周りを守るスキルを!って要望を出します。すると、ウォーアトラクトにジェルンを放り込み、味方へのダメージを結果的には減らす同じことをしていますが斜め上方向にしたり・・・もうこんなことをやっている運営ではこの先も同じでしょう。ジェルンって今後のファントムと被りますが?あなたのここでの理論では被ったらアウトなのでは?

 自分で低評価さんたちへ煽り、後日また自分で星5と訳の分からない評価への文句を投函し、もう最近では自分で何を書いているのかさえ把握していないくらい支離滅裂な文章を書き続けている様子を見ているともう他の評価レビューから言葉を借りないと何も反論できないのだろうなと思います。さぁ、また1月11日までに必ず一回は意味不明なことをここに書きに来ますよ?また、本日7日0時までに必ずここらの低評価へマイナス評価1を入れに来ますよ。ヒマがあれば常に張り付いているようです。そして、言われるとその行動をしない意地を張る癖があり、でも今回は書かないと悔しい、さぁどうするか。

 評価から逸れましたが、正直ここのレビューを最も参考にならないのはプレイヤーというカタナ特化という人(人か??)のものだと思います。また、こういった気味の悪いアークスがたまにゲーム内にも残念なことにいます。関わらない方が良いと思います。他の方も評価されていますが・・・このゲーム、運営がもう正常に機能していないのではっきり言って今後も何も変わらないと思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/07

キャラはいいのにクソゲー

元アークスさん

PSO2だけとは限らないけどついていけない人はいる。まぁそれはネトゲとしてはごく当たり前なんだけどもPSO2はその中でもコンテンツに楽しい、やり込めるというより面倒くさい。クエストに出かけても特に経験値以外は旨みなんてない。 月何回かはアップデートしてるのだけどAC品(課金品)が更新されるぐらい。新コンテンツがアップデートされたとしてもその内容の薄っぺら差に二週間以内には即過疎る。
戦闘バランスは単純。技の威力が強すぎるものがありその技だけ使う感じで偏りが酷い。多くのネトゲには技にクールタイム、多用な効果など付与されているけど、このPSO2ではクールタイムもなく付与されてるとしたらスタン効果しかないが、効果が薄く使う必要性がないため強い技を繰り返すだけのゲームになっている。職バランスについても偏りがひどく多くの職の有意性がなくなっている。
今、運営はバランスの調整を行って頑張っているようだけど、期待しない方がいいだろう。
長い時間やってる人ならわかると思うが、戦闘バランスだけとは限らずほとんどの修正、機能追加などがあった祭には、ほとんどの確率でユーザーの期待とは全く逸れた方向に行き、「違う、そうじゃない」と言わせるのがここの運営。全て答えるわけにはいかないのはわかるが最低限のことはしてほしいところ。ぶっちゃけ、ゲームシステムを理解してるかも怪しい。
DF後の勝利ポーズとか誰得だよ。
金策についてだけどマイショップによる転売。これに限る。タイムアタックでも稼げるが、転売の方が一番稼げる。ただこれだけ。
このゲームのいいところはキャラクリエイトぐらい。それ以外はゲーム性が崩壊している。
キャラの出来がいいならそれだけでやっていける!!という人は続けれるかもしれない。
気になるならやってみたらいいかも。ちなみにサーバーは貧弱。

プレイ期間:1年以上2014/06/18

きゅきゅっきゅっきゅーぅ♪

ボイス59きゅきゅっさん

まず最初に、誰が何と言おうが今まで積み重ねてきた評価は正当なものです
運営サポリンサクラが良く口にする「確率はいつか収束する」がブーメラン状態
現在の評価も同様で、正しい評価が「収束した」結果なのです
ある程度面白いゲームならば3付近が多めになる筈、だけど1ばかりですよね

さて、評価の方は1の皆さんとほぼ同様で、レアドロップに公平さが皆無と感じます
レア堀ゲームなのに元のドロップが不公平、最初から破綻してます
加えて不公平なドロップ率に30分間+300%されるアイテムが有料販売されてます
なお基本ドロップ率については一切公表されませんし効果は体感()
そんなものにあなたは千円払えますか?

操作に関しても同様でユーザーの頭が「???」となるものが多いです
キャンセル基準が曖昧で右クリックやESC、画面外クリックなど統一性無し
窓によってキャンセルボタンがコロコロ変わったりします

キャラクリについてもあくまで他ゲームと比べて変更箇所が多い程度
極めれば極めるほど変更できない場所に落胆して究極とは言いがたい
ただ、顔立ちは他ゲームに無いよさがあると思います
キャラを人質にされてからが時間を含めた搾取の本番ですね()

BGMや環境音に関しては頑張ってると感じます
それでも遥か遠くのマンモスが歩いた音とか身近に聞こえたりするガッカリ感
有名声優が多数出演してるそうなので、好きな方にはいいかもしれませんね

まとめると、昔面白いと言われたオフゲームを発掘したほうが遥かに楽しいですよ
昔の人達は自分も本気で楽しめるゲームを作りたくて作ったのですから
ここの運営は自分ではプレイを拒否するレベルのゲームを押し付けてきます
ここを含めて日本のゲーム業界は落ちたものですね、残念です

プレイ期間:1年以上2015/01/13

悪くないよ

ハンディ機さん

まぁ、正直キャラクリゲーなのは否めない
戦闘は十分面白いけどモンハンみたいに群を抜いて強力な敵いないからね
刺激が足りなくなるかも

課金はモンハンガンオンと比べると超良心的
正直運営には好感持てるよ、他ゲーの糞運営を見てきただけにね
弱体化もせずにアッパー調整が多いし、金にガメつきすぎることもない
ベストとは言わないがベターではあるかな

VITA買えばただでできるし
VITAだけでも買っておこう

プレイ期間:1ヶ月2013/02/06

 長い間休止しており(EP4からEP5が特に酷かった為)EP5後半のPSO2を悪くした元凶トップ二人が雲隠れした後に復帰して今惰性で続けている惰ークスです。

 オンラインゲームはこれで4つ目のタイトルで今メイン一つとサブの一つをぷれいしています。EP1からの大きなチームに所属しておりチームのアクティブ数で大体そのタイトルの盛況具合はわかるものなのですが・・・100ちょっといたアクティブ数が今は20人いないほどになっています。現在PSO2はサブで楽しんでいますが、メインの方はPSO2で言うチームのような軍団はほぼ9割ほどはおり専用チャットで挨拶すると挨拶が帰って来てどこどこ行く人!?と短時間に誘いがあるほどです。この差は言うまでもなく運営がユーザーの意見要望をPSO2を良くするためにきちんと考えて取捨選択できていないからだと思いました。

 PSO2は役割が無く自由にできることが売りなはずなのですが、今では役割がなく自由にプレイが可能なのにギスギスしている・挨拶のない奇妙なオンラインと専ら有名になりつつあります。RPGはそれぞれ好きなプレイスタイルで本来はある程度特徴があって活躍できる場面などがあって然るべきです。しかし、PSO2ではその自由な良い面はあっても運営のやらせたくない!という態度が先行してか?現状はPSO2のゲーム環境でPTにいて心強いと思える存在はテクターのみとなっています。ロールプレイはどこ!?となっており、それによりPSO2はオンラインアクションRPGなのに協力も何もないただ黙々と全員で敵を消し去って行くという殲滅ゲームになっているのが事実です。

 役割云々と評価すると必ず現れるのがカタナ特化と言われる人物、目下調査されている者であり、現在名前を変えてここで毎日のように他のレビューに噛み付いている者ですが、ここの評価を読むと誰がどう見ても「PSO2では折角自由にプレイスタイルが楽しめるゲームコンセプトなのにあれもやらせない、これもやらせない」という方針に呆れているのだと分かると思います。

 要はPTに決まった職が必要のない現状は維持しつつテクターのように例えば、

①敵に弱点を作り出して様々な罠を状況に応じて使って味方に有利な状況を作りだせるかもというレンジャー

②最近の苛烈すぎる敵の滅茶苦茶な攻撃から身を守ってくれる一定範囲内にいたらダメージを軽減または肩代わりなどをしてくれる周りを守りながら闘ってくれるハンター

③PTにいたら本当にラッキー、クリティカルダメージが面白いほど出るようになるフィールドやPPの回復がまるでPP回復潜在能力のある武器みたいに回復して次々とPAを出すことのできるフィールドなどを展開してくれる頼もしいバウンサー

などなど、こういった各職コンセプト通りで「PTにいたら心強いよな、これなら不利な状況になっても何とか立て直して知らない人らとクエストに臨むぜ!」と思えるような職設定をすることが今急務なんだろうなと思います。
 また、クエストの形式もタイムアタック(TA)のようなものや意味も無くランキングなどと言ったものを入れていくのではなく、EP3の時のような防衛戦のようにある程度味方と協力して闘える状況のあるクエストやそういった状況を楽しめるクエストが用意されるべきではないかな??と思います。

 最近ではやっとチームツリーが常時点灯される仕様に変更になり、漸く普通のオンラインゲームらしくなったと思う部分もある一方、ここで低評価されている需要の少ないと分かっているディフェンスブーストというアイテムを自由に使えないような環境を作り出しているなど運営はかなり勉強不足のように思えます。

 今まさにこんな調子の低迷気味真っただ中のゲームになり切れなかったナレノ果てが現在のPSO2です。全く楽しませる気を感じないので星1以外あり得ないかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/07/21

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!