最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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結局なんの広がりもないゲームに
らそぷさん
初期の頃は、どんな広大な世界があるんだろうか〜的な夢ひろがってたんだけれど、現在ではレベル上げ&アイテム掘りゲーになってしまった。
なにがつまらないって、やっぱりFFとかとちがって、旅してる感がないっつーか、基本固定のシップといくつかのMAPを行き来するだけで、世界に広がりがないんだよ。
せっかく素材はいいんだから、もっと街とか村とか、MAPも無制限にひろがっててもいいとおもうんだけどなあ。
はやくこっちも新生してくだしあ。
プレイ期間:1年以上2015/07/05
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SUGATAさん
今回のVUでマザーが強化されて予告緊急に復帰しました。
いつものお約束通り、アイテムのドロップが向上し且つ星14武器も狙えます。
レアであるアストラシリーズが武器・ユニット共に高確率で落ちますので、これに関しては良バッチと言えるのではないでしょうか。
マザーのHPと攻撃力がかなりアップしてますので実装当時を思い出して遊べるのではないでしょうか。
バレタインデー2018については敵の配置など多少追加要素が加えられていますが、いつもの変わり映えしない安定の丸ぐるです。
ここで入手の可能性があるミニラッピースーツの余りドロップの渋さと、それ故のマイショップ価格の高騰ぶりに多くのラッピーファンが嘆き絶望していたようですが本日2/28のVUによりどうなりますか。
覇者の紋章が実装され、これによりこれまでリアル運の無かったプレイヤーにも星14入手の希望が持てるようになりました。
それに伴って、ジャンボ宝くじの当選確率だった星14も地方宝くじの当選確率ぐらいに緩和されたようです。(当社比)
交換ラインナップの種類が少ないのと、かなり苦労して集めるであろう500枚で交換して強化値は30といったところが何とも渋い運営らしいと感じましたが。
しかしながら、努力すればレア武器が手に入るので良バッチと言えるでしょう。
個人的にはクロノス石ぐらいラインナップに入れてもバチは当たらないと思ったのですが。
システム面においては、NPCに話しかけ間違えてキャンセルしてしまった時のレスポンスが改善されていたり、グラインダーなどの素材表示を変更したりなど、今更感はあるものの改善変更されています。
プレイ期間:1年以上2018/02/28
アンスト済みさん
クソIDにより取引不可能な本当のレア武器はアタリIDにしかでません。
1年間ほぼ毎回DFにいきフルブにしても、12は0
たいしてツイカスの連中は8個
2週間出ないだけでおかしいらしい
こっちは1年間ないっての
新規の13も同様
こっちは0 アタリはすでに6個
しかも、dfのときと同じやつ
これでID制がない?どんだけ嘘つきで詐欺な運営なんだ
ラグが酷い、ゲームバランスもクソ
Raとテクがいればあとはいらない
シナリオやシステムまわりの日本語もおかしい
朝鮮人に書かせているんだろうなあ
運営が嘘つきの詐欺集団なんで、評価0にしたいんですけど
1が最低なんで1で
新規ではじめる人にはお勧めできません><
プレイ期間:1年以上2014/12/08
ゆっくり楽しむ勢さん
PSO2は、これ以上例をみない最悪最低なゲーム
ごのゲームは、即時アンインストールしておけ。いまや、重課金者とガチ勢しかいない。初心者にはやさしくないシステム。火力至上主義で、火力がなければ、「このゲームやめろ」と言われるばかり。lv90まで上げられるが85以下は人権がないとされる。緊急クエスト行こうものなら、xh・uh以外は部屋がない状況。ブロック自体も過疎ってる。クソストーリー・特定の職だけ異常に強くする仕様...数え出したら切りがない。楽しむことができなくて、ただ敵を倒すだけ。ただの作業ゲーに成り代わってる。500万ID突破と書いてあるがその大半は見切りをつけてこのゲームを止めた者も入っているということ。実際、いるすれば100万IDも行かない。
もう、一度言う。即時アンインストールしておけ。
プレイ期間:半年2019/12/01
あさん
いいものがドロップするのは決まった人、毎回同じ人が高額なレア、最上位品を多々ドロップ。正直時間の無駄だと思います。
PSO2をやってる人の間で囁かれるレアドロップする人としない人をIDで分ける仕様、これは存在すると信じます。
仮にレアIDと呼ばれる人がクエストを10回こなしていいものを1つドロップしたとしましょう。
はずれなIDな人にはなんとか100週して1つドロップしたことにしましょう。
その間にレアIDは次々と高額なレア、最上位品をドロップするわけです。
それがこのゲームでは日常茶飯事に起こります。
なので同じ時間をプレイしても差がどんどん開くわけですね。時間の無駄ですね。
結局出る人と出ない人は最初で決まっているのですからどうしようもないです。
正直ゲーム自体の難易度は低いので最上位品ではなくても十分なのですが、やはりここまで理不尽だと気が滅入ります。
そして職業の調整なのですが、ここの運営は実際テストプレイして修正してるのか?と思うことが多々あります。その職の特徴が一瞬にして消されます。
やらないことをお勧めしますよ、ほかにも無料のネトゲーはたくさんありますし。
プレイ期間:1年以上2014/11/30
ウェヒヒヒさん
運営が考える(見当違いの)楽しさを提案し続けているだけのゲーム
ゲームをプレイする目的は?・・・楽しいからでしょう?
楽しいとは?・・・自分の中で感じる色んな喜びを指す事でしょう?
アクションゲーム内に、様々なコンテンツを設けているのであればアクション要素以外にも味わう事の出来る要素が沢山あるわけで、その要素の中からユーザー自ら楽しいと思える環境を提供する事で、プレイヤー間で盛んに交流と新しい遊び方、楽しいと感じれる要素を偶発的に生み出すことが出来れば、そのような環境を成功と呼び、運営は良心的だと判断できるもんだと私は認識していますが…。
その観点から見ると
■アクションバランスが悪い
強い職、強いスキル、強い行動方法がほぼ限られている。それらが”〇×”に対して強い・弱いではなく、弱いものは”純粋に使い物にならない”…実装されているもので普通ならどこかで使い物になる特効枠があるからこそ存在するべきものが無い。
■ドロップ効率のバランスとレアリティのバランスが悪い
初期から実装されてきた物の高レアドロップ率がとんでもなく悪いが、あろうが無かろうがアクション面で影響しない。必要とされていない。後から実装された低いレアリティで比較的容易に入手できる物のほうが優れている事が多々ある。高レアリティの意味が解らない。純粋に全プレイヤー間で入手者が少ない物ほど高レアリティーで高性能であるべきであり、それを前提とした設定及び性能の優劣にする事がレアリティーを使う意味じゃないのか?
■コンテンツに対しての進捗に分岐的な選択肢が無い
1つのクエストだけ対象にせず、無いならサポート的なクエストを設けるべきである。操作スキルが苦手な者ならそれを補助できる装備が入手できるクエストがトレジャーハント要素であったり、素材アイテムの精製であったり等、またそれらのサポートを得る必要があった者はそれだけでは最上級へ挑む資格が無ければ良いだけの事。アクションが優れている者をしっかり認めつつ、劣る者へもしっかりとしたサポートの道があってこそ、上級プレイヤーへの尊敬と魅力、下級プレイヤーへの手厚い救いの手を差し伸べる姿勢が生まれて、階級に対する信頼関係・高ランクへ進もうとする意欲が生まれるのじゃないのか?全てはレアドロップの為、上級が下級を見下し、下級が上級をバカにするような難易度ランクと称号・挑戦権獲得方法なら無用の産物。
■オンラインにも拘わらず協力できる場を提供しない
アクション面→アクションバランスの悪さを解消するために時限制にする事が多く、とにかく人より火力だせる努力しろ。人助け?会話をして意思疎通を図る?んなもんDPSが下がるだけで時間の無駄だ。…となる事が多い。
ゲーム貨幣の入手面→PSの優れた者は難敵討伐によるドロップアイテムを提供。採取等のコツコツ要素が得意な者は採取素材を提供。それらの素材を生成・錬成するのが得意な者はそれらを加工して提供。装備アイテムの強化が得意な者は・・・など人それぞれの個性ともなるそれらの流通網がほぼほぼ取引不可アイテムで管理されている。PSO2が火力ゲーと呼ばれるのはドロップの根幹は自力入手前提であり、損せず楽に入手する効率を極めた結果なだけであり、ゲームシステム側に問題があるはずの論点がプレイヤー間に渡ってる事を意識しない運営は単純に怠慢以外の何物でもない。
以上の観点だと、結論で言えば
充足感・達成感を味わう喜びが無い。
少なくとも数年前は楽しめる部分があったよ…。
ゲーム面全て無視のチャットゲー、アバター着せ替えゲーとしての利用、一心不乱に楽しむ訳では無いなにかに時間を潰すだけが目的であればまだ、遊ぶ部分はあると思えるので、☆2~2.5ぐらい。
プレイ期間:1年以上2019/08/21
名無しさん
タイトル通りです。ここの運営はどうもユーザーを楽しませる努力を怠ってると思います。いちいちそれいるか?的な変な制限をつけてユーザーを締め付けて窮屈にさせてます。ユーザーの大多数が声を挙げてやっと運営が重い腰を上げたと思ったらやはり変な制限をつけてくる斜め上調整してくる糞ぶり。初代PSOのほうやポータブルシリーズのインフィニティのほうが遥かにまだ自由度がありましたがこのPSO2はタイトルこそPSOですがやっていることは中身がスカスカのPSUの続編PSU2ですよ。PSO2はEP4で一時同接が15万行きましたが悪のりした糞運営が大和の緊急クエストをずっと連発してすぐに飽きが来るとわかっているのにずっと大和ばかりやらせて今では同接10万以下に成り下がったくらい酷いです。とりあえずストーリーも厨2丸出しのストーリーで主人公が主人公してないとか馬鹿じゃね?と感じます。はっきり言うとEP4のストーリーを作った宇野はA級戦犯で更迭しないとこの先未来がありませんね。EP5も正直不安でしかないここの運営がバランス調整とぬかしていますがマトモなバランス調整できた試しがないし。マロンとかマロンとかマロンとかさぁ・・・
プレイ期間:1年以上2017/07/10
通報済みさん
このゲーム、もうバランス調整やらコンセプト、それから運営方針、料金ポリシーなどもうふらふらでブレブレでとても正常な人らが提供しているサービスとは言えない状態になっています。
カタナ特化って奴が突っ掛かっている防御力の仕様については攻撃力のインフレ状態と比較すれば誰の目にも明らかにおかしいのは言うまでもない状態です。確かに私も個人的に運営は意識して頭打ち状態にしていると思います。
ユニットの性能が頭打ち、需要がないとゲーム風潮から明らかにわかっているディフェンスブーストと言われるアイテムを取引不可能にしている点、マグのフードデバイスミニになぜか最初から防御力側のものがなく実装要望を笑って無視していることなどなど、いくつかピックアップしましたが言われてみれば確かに狙ってやっていると言えるものです。これら防御の仕様に関するものは徹底して方針を曲げず、他の方針などはブレブレです。
こんな分かりやすい嫌がらせは他に無いかと確かに思います。
頭カタナ特化状態の奴に言いたいが、バランス崩壊とか言ってるが、これらをそのまま実装したところで一体どんな不都合がある?クエストは時間制限が無く防御力が高くてもクリア不可能、クエストに役に立てる状況は用意しないと運営は公言、周りを守る肩代わりのようなスキルなども存在しない、こんなに綺麗に全部できないようにしてあって更には能力追加で防御力のステ盛りも火力のようには容易には出来ないだけでなくそもそも出来ない状態で何が不都合が出る?対して攻撃力はもうレイドボスのHPを2倍や4倍などと滅茶苦茶にブーストしないといけないほどインフレ状態。
火力はインフレOKで防御力はダメとやらせないとしているのは明らか。更にはやれるようにしたところで死ななくなるだけで実害無し。寧ろこれから切り口を見いだす所が正解なくらい。
お前みたいにただただ気に入らないだけでユーザーの意見を排除してきたからいつまで経ってもクエストはただ敵を全員で叩くだけで戦闘してる感がないんだろ。
一体どんな不都合があるんだ?自分運営で決めたメインハンターのまさにコンセプトとなる要素で最もきちんと調整すべき要素が防御力だろ!また、答える必要がないとか、また下のように訳のわからないことを言って質問を質問で返すだけで逃げるのか?だから30で結婚出来ないとか病気とか言われるんだろ。
今のPSO2は運営が公共の放送でお客さんの声を文句呼ばわりする状態です。さらにはマーク系能力継承のアイテムを料金ポリシーを無視して実装し、課金誘導も度が過ぎています。運営の態度や失言がかなり不快で辞める方が精神衛生上良いとまで言われる始末で評価の対象ですらないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/09/29
125mbpsさん
この評価をさせて頂いた理由をあげます。
1 当たりID はい、これについては私も最初はレアでない人が勝手に言っているだけだうな、と思いました。 ですが、前作には当たりIDがあったという事。 後外国人が確率テーブルを公開し、大炎上しているそうです。
2 クラス性能 バランス調整が下手です。 正直言ってここまで酷いとメ○プルストーリーを思い出しますね。
3 持ち歩けないソシャゲ このゲームはデイリークエスト、緊急クエスト等でお金を稼いだりします。 その緊急クエストは今じゃ同時接続ユーザー数稼ぎのために「予告緊急」というのが出ており、公式サイトに緊急クエストがいつくるよ!っていうのを予告してその時間にだけ皆INして緊急クエストだけをやって落ちるのです。 通常クエストでは稼げる手段は「少ない」です。 まああるにはあるのですが緊急クエストと比べると違いすぎてみんなやる気がしないみたいですね。
4サーバーの弱さ これはあまりにも酷いです。 戦ってる最中ボスが動かなくなり、その間攻撃し放題だったり...そのタイミングで武器を変えると武器が変えれなくてその間何もできなくなります。 とにかくサーバー管理が酷すぎます。
ただ、キャラクリだけはいいのでクエストにはいかないで自分の好きなキャラの見た目でチャットするにはいいんじゃないですか? 3Dアメーバピグみたいな感じだと思えば。
プレイ期間:1年以上2015/05/04
_さん
カンストすると絶望的にやることがないです。デイリーやら色々増えたが特に面白味がないのでつまらない。そしてたくさん書かれている通りラグがひどい。本当にひどい。オンラインゲームとして致命的では??キャラクリがすごいとか言われてるけどあんなの今のネトゲじゃ普通だしそれ以上のゲーム普通にありますよ。緊張システムは時間に縛られる。しかしそこでしかドロップしないものがあるので結局行きたくなくても行かなきゃ、と思ってしまう。防衛以外の緊急、アルティメットなどの所謂マルグルも敵と風景変わっただけですしすぐ飽きる。運営に愛想つきて止めてからやっと時間と金の無駄だったと気づかされました。このままではどんどん減ってく一方だと思いますね。少ないアクティブユーザーが。
プレイ期間:1年以上2015/05/20
守銭奴さん
>金策ができない→タイムアタック(TA)があります。
VH以降通用する装備の要求金額が高い上に、ベリーハード到達前のTAの効率があまりよくない
タイムアタックでの依頼をこなすくらいしかまともな金策がない現状がそもそもダメだといわれているんですが
まぁ、もはやゲーム内容がとかそういうレベルで語れる段階じゃなくなってますから
どうでもいいことかもしれませんがね
プレイ期間:3ヶ月2013/09/07
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