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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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結局なんの広がりもないゲームに

らそぷさん

初期の頃は、どんな広大な世界があるんだろうか〜的な夢ひろがってたんだけれど、現在ではレベル上げ&アイテム掘りゲーになってしまった。

なにがつまらないって、やっぱりFFとかとちがって、旅してる感がないっつーか、基本固定のシップといくつかのMAPを行き来するだけで、世界に広がりがないんだよ。

せっかく素材はいいんだから、もっと街とか村とか、MAPも無制限にひろがっててもいいとおもうんだけどなあ。

はやくこっちも新生してくだしあ。

プレイ期間:1年以上2015/07/05

他のレビューもチェックしよう!

総合評価2.0の時点でまあお察し。ていうか、ここ2.0が最低でそれ以下にならんよな?(星と気は人数で計算すると2未満だよ)

時々湧く星5は、完全にやらせ。

何が面白いか具体的に書かれてないしな。
悪いとこ?
全ててす。
人に無駄な時間を使わせるという意味では存在自体が悪。

ホントゴミゴミゴミゴミ

プレイ期間:1週間未満2023/09/23

終の艦隊戦って緊急追加して、のれん下げる決心ついたみたいなんでとっととサ終してもらいましょう

ep5でなくなった信頼がD変えた程度で戻るわけでもなく、ep4からのバランス崩壊のつじつま合わせをいまだに続けている時点で開発力がたかが知れています。
どこかのMMOみたいに新生するのを待ちましょう。
ユーザーがいなくなればいやおうにも新生するでしょうし

プレイ期間:1週間未満2019/06/12

現状はロビーを見渡すとヒーローが95% とても新規さんが一緒に楽しめなくなっている。
キャラクリが好きで、チャットツールとしてなら良いと思う。

素材倉庫を用意したはいいが、倉庫間での受け渡しができす、いったんアイテムパックに入れないといけない。
こんなの月1500円もお金とって実装するのはおかしい。
倉庫間で移動しようとすると、今後のアップデートで対応予定と出るが、対応してからリリースしてほしい。

あと、ここで晒したことに対する異常なまでの執着心により、顔真っ赤にして騒ぎ立てている人が、晒した人よりうっとおしいです。消えてください。

プレイ期間:1年以上2017/08/18

基本無料でまあまあやらせてもらってる者です。
前々から争っていらっしゃいますが別に評価の低い人の意見も間違いじゃないと思いますよ?
まあ、喧嘩腰で一方的に面白いよ!って言わず良いところをあげてみてみましょ?

自分的に良いところ。
まず基本無料で遊べますよね?
まあ自分は詳しく戦闘とかの知識はないもののファレグやエクストリーム等のクエスト辺りはハンターで難なくクリアできましたし難易度的にも低く遊びやすいと思います。
次にかんたんにある程度までなら強くなれますよねこのゲームって。ですので最前線を目指さないのであればコレクトボードの武器と適当な12防具作って行けばまず負けることはほぼありません。まあ、緊急クエストとかは協力しあっていかないと厳しいところもあります。
あとはソロで気軽にプレイすることも可能なのでそこも嬉しいです。
まあもちろん悪い部分もあります。
キャラクリエイトで衣装が高価なものはまず手に入れられません。無課金なので仕方ないと割りきれるので悪いかどうかうーんですねw
あとは個人的にですがマップが非常に狭く感じました。もう少し広々としたマップがほしいですね…なんだか細い道ばっかりなような気がしました。
まあ広すぎるのも問題ですねw
あとは拠点がイベントごとに変わるんですが正直そこまで変わらないですしさらに言えば使い回しなのもあります。非常にそこは残念です!
まあ、もう少し工夫をしてくれれば楽しいイベントとかできるんじゃないんでしょうか?
オフイベントばかりに力入れんなよおっていいたくもなります。
職バランス等はもう自分の使いたい職を使って行けばいいと思います。結果がどうであれ運営が決めてしまった調整であればそれに従うしか現状できませんし。
まあもちろん改善するという条件のなかで我々ユーザーは従うのですがね。改善等ができないという結果であればそれはそれで大問題ですけど。

まあ、色々書きましたが全体的に見て無課金であそぶのであればまだ遊べると思います。
課金して意地になって取り返しのつかない事にならないように!

あと、どうであれ一応レビューサイト。
他者に喧嘩を売るような真似は控えた方がいいかと...自分の意見が全部正しい訳ではないのですから

プレイ期間:1年以上2018/08/25

もう終焉しよう

七氏さん

サービスの品質が底辺です。

・度重なる不具合を頻繁にアップデート
・大障害でも休日はしっかり取る運営体制
・新年にも関わらず公式の挨拶は一切なし
・装備品のほとんどが過去作品の使い回し
・新エネミーは色違いを多数実装
・新ボスのモーションは使い回し
・ランダムマップは開発コストを軽減するだけが目的
・プレーヤーが増加してもサーバ強化は一切しない、ラグが更に深刻化
・緊急クエスト予告でもサーバ強化は一切しない、ラグが更に深刻化
・大型アップデートはユーザ的に微々たる更新、内容は不具合
・レア度10の売買可能にしたことでドロップする楽しみは皆無。
 すべてはメセタ収集(主にTA)にのみ依存。レアは買うものに。
・エロ要素の服を実装すれば課金すると思っている運営体制。
 要素は必要。しかし、やりすぎればただのアバター。
・アクションを謳っておきながら同期処理を改善する気はない模様
・公式ページの掲載文章を見てわかること
 - ユーザを舐めている文章
 - 伝えやすさ、伝わりやすさがまったく考慮されていない
 - 非公式wikiの方がよほど見やすく配備され、改善されている(私見)

結局のところアクションゲームを作る能力はなかったようです。
新しいオンラインゲームで前作の経験を活かすことも出来ないのが
この会社なのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/09/15

工作員臭がぷんぷんらんらん

らんらんは出荷よーさん

過去の事件を根に持っている人まだいるのか。もう1年ぐらい前の話でしょ。
あと☆1が1000以上って、そりゃ毎日同じ人たちが評価してりゃ1000以上になるっしょ。普通のレビューサイトはこんなに評価されない。この時点で工作員臭がするっしょ。

ストーリーだけどたしかに最初は批判とかが多かったけど最近のストーリーはいい出来になっている。最近のストーリーやってる?
レア掘りはたしかに☆12は緊急でしかでないしでにくいけど12じゃなくても十分やっていける。あと石と交換できる12ともあるし、マイルと交換できる13もある。あとアルチリリパで全エネミーから13がでる。
ラグは少しぐらいで気にするな以上
バランスは昔よりもよくなっている。βテストからやってるからわかる。
運営の対応だけどユーザーの声はちゃんと聴いてるよ。ニコ生は見てる?
といってもすべてのユーザーの声聴いてたらこのゲーム腐っていく方向にいくね
楽しいから☆5つけよっと

プレイ期間:1年以上2015/04/13

あたまおかしい

ななしさん

まずレアドロップに関して、いくらプレイ時間が長くて、アルチ掘りをしまくっても★13の武器がまったくドロップせず、回りの参加プレイヤーを見てみると私を除いて全員★13の武器を持ってる時もありました、スレイプやらアルチ武器やら、さすがにオープンベータからやっていて最近、少しずつではあるが★12の武器がまれにドロップするようにはなったが、最近のストーリークエストなどのクエストにて敵が異常につよいクエストがあるのでたぶん初心者の方やまあまあ装備が整ったひとでも厳しい。ちなみに私のプレイ時間は1000時間を超えているがアルティメットクエストにて、なぜか★10の武器がドロップした、一週間で更新されるクエストのドロップ表を見てみると★10の武器の名前すら書かれていなかった、もはや詐欺レベルである、唯一私が評価できるのはマイルームだ、だが家具をななめに配置できないのはこれはどういう事か、先日課金をし、レアドロ+300%を買ってみて回してみたがやはり★13おろか★10すらドロップせず、ゲーム内通貨のメセタ(お小遣い程度の金額)しか敵からドロップしなかった。
結論
初心者むけではない、コアなゲーマー向けゲームと化した(PSP時代の方が楽しかった気もする)

プレイ期間:1年以上2015/10/13

俺もメインハンターソードでやっていたが、確かにEP1からこんな感じで運営されている。私の周りでも固定PTが5つほど無くなりました。正直もうゲームではないですし、楽しみ方を潰しているのは明らかに運営です。自分もまさにこれ↓。

サービスインからやっている者です。初期のころからメインハンターで盛り上がる3チーム合同で約100人ほどおり、固定など楽しくやっていたがEP4から運営のやり方が目に余るものが増え始めEP5が始まってから今に至る時点で3チームで12人いないほどになりました。
悪い点:EP1からもう本当にバランス調整が滅茶苦茶、職の人口比率の都合で人気の物はバランス調整が慎重、悪く言えばどうすればやらないようになるかを徹底的に研究して嫌がらせをする。このやり方を運営はEP1からずっと徹底しています。
分かり易い事例は職だとメインハンター、武器種だとソード、スキルや仕様だとガードスタンスなど防御系の仕様だと思います。これら3要素はこのPSO2における運営のゆがみを表に綺麗に表す代表例だと言えます。恐らくこんなにわかりやすものは他にないものと思います。
今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)10月のバランス調整の内容を発表した生放送の時点でもう既に「各職のコンセプトなんてものが崩壊している」と言えます。

残りの者たちで話し合った結果、もう限界ということで解散することにしました。本当に残念です。恐らく話し合いで出た今後のハンターやソード、ガードスタンス周りの調整の通りになるかと思います。下記のとおりです。
①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
②ソード:どうあっても今以上にPAの威力を上げたくない。オーバーエンドなんかが特に顕著かと思います。あの見た目、あの取り回し、あの所要時間で初期では盾に弾かれたりしてよろめいたり(笑)今は少しだけ妥協してダメージが通らないだけとなっています。ギア、サクリ、ウォーブレイブなどなどソードのみ足枷ばかりが多くなり、どんどん増すゲームスピードに置いて行かれるようになりました。また、10月ではサクリで変わった挙動をソードのデフォルト挙動とすることもしないのかと思います。威力はそのままでも挙動くらいはソードらしくして欲しいと思っているソードマンは多いかと思いますが、今後もこれすらも運営は妥協しないでしょう。
③ガードスタンス:ハンターのコンセプトで高い防御力・HPそして周りを守りながら闘う(EP3までは生放送でも当時のディレクターが言ってました)を体現するスキルのはずが、現在の有様です。何度かその不遇さがここで低評価として書かれていますのでそちらを参照していただければわかるかと思います。
今後、ハンターは10月のバランス調整を皮切りに徹底的に排除されていくと思われます。これもダメ、あれもダメ、それもやらせない、これが運営特に酒井・木村の望みなのでしょう。あの講習会?での発言でユーザーの意見を文句と言った態度から恐らく利益が思った通り回復しないために表に出してしまったイライラと見られますが、次はゲーム内の仕様で何でも思い通りにできるからと言って矛先をメインハンターやソードに向けて来ると思います。妄想だとまた低評価に噛み付く輩達は言うことでしょう、見ていれば分かります。そうなるでしょうから。
願わくはこれ以上このPSO2でメインハンターが好きで嘗てのコンセプトや周りを守りながら闘いたいと思って、いつかはと夢見て何とか楽しもうとしている純粋なユーザーさんが苦しまないようにと思います。
PSO2は好きです。ここまでお世話になり感謝しています。が、酒井・木村の失言・あの態度、ゲーム内でのバランス調整のやり方などこういった点から運営が本当に嫌いです。憎いとすら思います。PSO2運営関係者には今後二度とゲーム作りに関ってほしくないです。

プレイ期間:1年以上2018/09/30

色々見たけどそんなに酷いかなぁ

そこらのアークスさん

もうかれこれ四年選手のアークスですが、今でも楽しく遊ばせて貰ってます。

なんとなーくpso2のレビューでも見ようかなと拝見させていただいたのですが、皆さん思ったより低評価なんだなぁと思ったのが正直な感想
です。

レアドロ率の低さとか「わかるわかるw」なんて共感してしまいました。

色々言われてるなぁと思っていた中で、一番めに付くのが運営批判。

調べてみましたがそんなに酷いかな?
と思ったのが率直な感想(気に触ったらごめんねw)

他のネトゲ運営と違って、小さな事でも頭を下げてなんだか腰が低いし、ミスポカ等の人的ミスや失言も、人間あるあるだと思いますがなぁ。

酒井さんなんて部下を押し退けて進んでサンドバッグしてますしなぁ。
私には絶対無理だw

まあガチ勢な方々からすればふざけるなと感じるのでしょうか。

私も車を購入して不具合あったらそりゃ怒るけれど、ネトゲの、しかも短期解決が容易な奴はなんとも思わないかなw

プレイ期間:1年以上2018/09/10

タイトルの通りです。
NGSはPSO2の頃から何も変わってないどころか
劣化した状態で同じ事を繰り返しているだけです。
それはアップデートで追加される要素は最前線のみなのも
PSO2の頃から変わっていないどころか劣化しています。

例えば今から新規が新しくNGSをプレイしたとしましょう。
内容が無い薄っぺらいストーリーが始まります。
しかしこのストーリーでは進行不可能バグが放置されており
まともにNGSをプレイする事が出来ません。
新規さんは遊べないゲームをやるなら他に行くと言って
NGSは二度と遊んでくれないでしょうね。

進行不可能バグを突破しても待っているのは
一人きりでずっと同じ作業をするだけです。
Lv20程度までエアリオで一人でレベルを上げて
Lv35程度までリテムで一人でレベルを上げて…
これから先レベルキャップが解放される度に
誰もいない場所で孤独にレベル上げの作業を強いられます。
新規の方がそこまでNGSを継続してプレイすると思います?

結果は新規は増えず脱落者が増えるだけの先細り。
オンラインゲームで人がいないという致命的な問題。
人がいないので売上も伸びません。
最近名指しでNGSの売り上げは伸び悩んでいるとか
言われてましたね。

全ては自業自得。
これからNGSが、運営がどうなっていくのか
いやはや、楽しみですね。

プレイ期間:1週間未満2022/02/13

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