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1日ももたないカタワ
笑う対カタワスプレーさん
7周年記念かつブースト、ばら蒔きなどやりまくって相変わらずエサだけばら蒔きゲーム内容で勝負していない運営はここを見ていると思うぜ?書かれていた低評価内容で防御に関する仕様を不利にしたり無視し続けることを一貫してやり始めただろ。また、最近だと新しいユニット、頭打ちだったろ。カチ勢を天井に性能を決め始めているため難易度が上がっても大きく性能を上げない。
ソードの新PAも予想してる人いたな、当たるだろうさ。ずっと無視してきたオーバーエンドの縦斬りだけの溜めが可能な技だから。
それとこれは俺の今後の予想、ソードやランチャーだったか。ゲームスピードに追い付けないと言って考えてると?各武器のコンセプトを無視して通常攻撃の振りを速くして、例えば重い攻撃が好きなユーザー層の意見を無視して強行するためまた人が離れるだろうさ。もう離れるユーザーは大分少ないから軽微だろうが、これまでが多すぎた。
それから、上から30個とかまた適当な数を言っているが読んでないだろ。現在プレイしている奴らなら星5が如何に現状とは掛け離れた妄想で星1などが嫌気が刺して辞めてしまったか、惰性で関わっているだけになってしまった方々なのかはわかるはず。
また、一ヶ月後?一週間も経たずにまた無難に星3かまた頭に血を昇らせて星5で妄想を連投するだろ。後、毎日このページと攻撃先のブログをチェックするんだろ。やることないもんな、カタワ特化。
変な人が多い、薄っぺらい評価、思い通りに行かないから文句言ってる、アンチなどこれまでカタワ特化が噛み付いてきた気に入らない評価で使われてきた言葉が目立つ。確か、どなたかがカタワ特化の特徴で直近のレビューから言葉を使って批判を書く習性があるとか。まさにそれかと。
前置きが評価から逸れましたが、このゲーム確かに変な人います。どのオンラインゲームにもいるでしょうが、PSO2のこのページや人気ブログに張り付いて現状の運営を擁護している人で特に上で書いたカタワ特化と言う奴はおかしいです。情報が少しずつ出てますが、ゲーム内で見た場合はIDにしないことを勧めます。なぜなら、運営と同じで間違いを認めない、自分と違っていて気に入らないと全否定する奴だから関わっても良いことはないです。
現状、PSO2をプレイされているユーザーさんは今の状況にうんざりしていると思います。素材を絞って強化期間ばかり連発する運営、肝心のクエストがどんどんギスギスし始め嫌がらせ要素ばかり、かつ難易度に叶った報酬もボクソン設定…もう限界が来ているかと。新しいブーストアイテム?新クラス?ゲームとして面白くならないのに新しい要素を追加してもゲームとして楽しみたい層にはもう何もないです。
PSO2運営、もう二度とゲームを作らないでくれ。
プレイ期間:1年以上2019/08/17
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ネトゲ大好きさん
現状ゲームバランスや多少の遊びにくさを考えても十分遊べる内容だと思います。
評価1が目立ちますが、無料でこの内容はかなりいいと思いますが、1をつけている方はかなりの課金者なのでしょうか? 課金によって強くなる要素があまりないので評価低いのかな?
このゲームは女キャラを使う人が多いように思います。なぜかと言うとこのゲーム着せ替えゲームです。コスチュームにお金かかります。
他の人のレビュに書かれていることを私の体験でお書きします。
※当たりID有無?
よくブロガーの方が当たりIDになる、と言っていますが、私の意見としては、あくまでもランダム設定だと思います。私は現在300円の課金しかしてないし、ブログも書いていないのですが現在最強の✩12を持っていますしレア度の高い✩11も多数所持してます。ただこのゲームはホント運要素が強くレアドロップ率250%使ってもまったくレア10以上がでないこともよくあります。 逆にレアドロアップアイテムを使わない時に✩11が出ることも多いです。
※ゲーム内通貨?
無課金がゲーム内通貨を稼ぐには毎日のプレイが必須になりますが、課金をすることによってそのプレイ時間を短縮しお金を稼ぐことができます。 これは無課金と課金の差別化で問題ないと思います。
※緊急しかやることがない?
その通りかもしれません。ですが、やっていて思うのですが、このゲーム、今まで育てたキャラを緊急で活躍させるって感じだと思います。
※ゲームバランスが悪い?
全職業をカンストさせてみて思うのですが、火力にばらつきがあるのは確かです。ですが私が以前やっていたゲームバランスと比べるとまったく問題ないです。プレイヤーのみなさんが自分のお気に入りの職業のキャラを優位にさせたいとの一心でクレームを出しているのだと思います。8月末に修正入るので期待したいところです。
※武器強化
まともに✩11~12武器を強化10潜在3という物にする場合1000万~3000万はかかると思います。 ただ強化成功率を上げるアイテムを使うと✩11武器。強化10。潜在なし、なら100万~200万くらいで成功します。が、難易度はかなり高いです。失敗が続くとウンザリしてイライラします。
※評価
全体的にみんなが言っているほと悪いゲームじゃないと思います。さすがに評価1がつけられるクソゲではないです。
プレイ期間:1年以上2014/08/20
聖徳 太子さん
まだ過去の事件で批判なコメントする人いるんですかね。
低評価してる人は評価がガキっぽいです。学生さんなのですかね。
もうすぐサービス終了って書いてる人いますが未来でもいけるんですか(笑)
このゲームが好きか嫌いかは人それぞれなので別に悪評価の一つ二つぐらい構いませんがこのゲームを楽しんでる人は楽しんでいるんですよ。その楽しんでる人たちを邪魔するような評価はやめてもらえませんか?
クソゲーと思ったならそのゲームをやらなければいいだけでしょ。
それでも変な評価する人がいるのなら汚い言葉を使いますが、馬鹿やガキですね(笑)
プレイ期間:1年以上2015/03/12
酒井・宇野を排除せよさん
改めてきちんとレビュ-していこうと思う。
まず大前提として一つ。
Q.これはナンバリングが付いてますがPSOの続編ですか?
A.いいえ。続編ではありません。
前作要素はキャラ名と武器・アイテム名のみですが、その武器ですら前作を冒涜する仕様で実装しているので前作ファンの反感を買っています。
強いて言うならばPSU・PSPO2∞の続編です。
Q.それは何故?
A.PSOはラグオルという惑星を舞台に地表・洞窟・坑道・遺跡エリアを進んでいく(EP2ではジャングル、EP4ではクレーター・砂漠)、という物でしたが、PSO2はそういったエリアの代わりに星を増やす事で対応しています。(ナベリウス・アムドゥスキア・リリーパ・ウォパル・ハルコタン)
まずここがPSO2の不思議な(宇野の駄目な)ところで。
「それ、一つの惑星で十分じゃね?」
で十分説明が出来る。
一つの惑星の草原・雪原・遺跡・火山帯・砂漠帯・水上都市・和風都市・近代都市とエリアを分けるだけで良いレベルのぺらっぺら世界観なのに、無駄に「惑星」を持ち出している。(ある一定の大きさ以上の物を「惑星」と呼ぶにも関わらず、である)
そしてPSU・PSPO2∞では「ニューマンの支配する惑星・キャストの支配する惑星・ビーストの支配する惑星」という分け方をしている。(まんまPSO2の分け方と酷似)
更にPSOでは「種族&職業は最初に選んだきり変更不可」なのに対し、PSO2では「種族は最初に選んだ物のままだが職業はいくらでも変更が出来る。」
ではPSU・PSPO2∞では?
もちろん「種族は最初に選んだ物のままだが職業はいくらでも変更が出来ます。」
(PSUは若干細部が異なるが割愛)
ここまでPSOとの共通点よりもPSU・PSPO2∞との共通点が多い事から「PSOの続編では無い」と言い切って良い。
っていうのも、そもそも「本来はPSU2として発表しようとしていたが、PSUがサービス終了したばかりだったのでイメージの問題から許可が下りず、中身はそのままにタイトルだけをPSO2に変えて(ユーザーを騙す気満々で)発表した」からである。
だからまず「”PSO”の2とは言っているが、PSOとは似ても似つかない」という事を言っておきたい。
続きはまた今度。
プレイ期間:1年以上2018/09/28
船一201さん
ギスギスとかなんとか言ってる人がいるがそれは回りのせいでなく自分でかってにそう思ってるだけと言うことに気付かないのだろうか。
Ep4に関しては緊急や武器強化や色々な要素で緩和につぐ緩和 報酬も回数制限つけたりドロを一番最後に持っていったりと頑張ろうが適当にやろうがあまり差がなかった。
ただ独獄訓練を始め今回のソロ緊急や四人常設とここの力量によって旨味が感じられるようになったことはかなり評価できると私はおもいます。
クリアできないから辞める?なぜ人のプレイを見て学んだり人に聞いて再度挑戦しようと思わないのかはなっからネトゲに向いてないのでは?とおもいます。
火力重視じゃなくても耐久ガン盛り構成でもSはとれなかったがクリアできました。まわりにおんぶにだっこみんな同じみんな一緒少しでも自分の考えと違ったらギスギス思う人がエキスパいても正直迷惑です。
プレイ期間:1年以上2017/02/13
最近見ないけどさん
エイペックスやLoLなどに出没中の闇めう=るーちぇ
画像アップローダーなどで画像付で晒されているのでpsnidなどで検索して遭遇しないようにブラリしよう!
もう直ぐ2021年も終わりますがこいつと取り巻きに出あったら最後w暴言を吐かれ粘着されますw
楽しいネトゲライフの為にも闇めうといった危ないプレイヤーとは遊ばずに普通の人らと楽しく健全なネトゲライフを★
プレイ期間:1週間未満2021/10/27
終わりだねこのゲー無さん
このゲームの悪い点は数多くありますがあまりにも多すぎるので4つだけ
1つ目 オープンフィールドの意味がないこと
広大なフィールドを歩き回ってクエストやダンジョン攻略などをする
といったことが出来ない。
エアリオタウンという小さな村のようなところがあったのにすぐ村崩壊
して無くなったときは開いた口がしばらく塞がらなかったです。
オープンフィールドを生かすなら村みたいなものを作って定期的にドールズ襲撃の村防衛なんかがあってもよかったと思う。
で、失敗したらその村にしばらく行けないとかね......。
にもかかわらずどこ行っても同じ敵で村や町もない。
本当に広大な大地をウロウロするだけで面白みがまったくありません。
ダンジョン的なものにコクーンやタワーなんかがあるけれど1回行って終わりみたいな感じになってしまい殆どのコクーンやタワーを生かし切れていません。
2つ目 絶望系エネミーを探索セクションに置いたこと
カプセル集めをしたいのに天候が雷雨になると絶望エネミーが沸くため
邪魔です。
探索セクションに置くことでプレイヤーの行動を阻害している
ようにしか思えません。
絶望系置くなら全箇所に出現させるのではなくて各エリアの特定の場所に
絶望エネミーがランダムで出現している(老練みたいに一定のとこにしか湧かない)といったようにすればよかったと個人的に思う。
あとは絶望エネミーのHPが上がる範囲を小さくすれば少しはマシになったのではないかと思います。
3つ目 イベントの酷さ
季節イベントがエネミーにシール貼ってそれ倒してポイント集めするだけでそのポイントにもあまりうま味がない
プリセットのレベル1か2でも付けて、属性武器の強化値を最大にして(潜在だけ個人で強化するよう設定)ポイントに使用する量を増やすなどの措置をとれば少なからず武器入手する人は多くいたように思う
4つ目 プリセットの落ちにくさとレア武器の意味の無さ
せっかく武器や防具を作ってもプリセットの有無でゴミになる
しかもプリセットはレベル1でさえもドロップしにくいという
武器を作る意味がなくレアドロップしてもプリセット無いとゴミになるため
武器や防具の付加価値が下がってしまう
一番要らない要素のように思います
以上のように悪いところがいっぱいでストレスが溜まるので
FF14や原神などに移住したりすることをお勧めします
ブルプロ来たら移住するかな......
プレイ期間:1ヶ月2021/12/10
ななしさんさん
サービス当初vitaでちょっと触って放置してたけど、ドラ〇ンズドグマオンラインから移って改めてプレイすると、なかなか良ゲ。
レベリングも親切で、衣装もメセタ(ゲーム内通貨)があればいろいろ着せ替えできる。気に入った武器をクラフトをすることによって長く使えるうえにアクションが多彩。
こないだなんかイベントで盆踊りしてて壇上にあがったらミニゲームがはじまるというww
遊び心があって感激したわ。
※以降愚痴注意
ただちょっと愚痴をいうと問い合わせからのテンプレ回答はイラっとくる。放置してたvita垢をpcでやろうとしたらメール認証が必要でそのメアドにメールが来ない。思い当たるメアド総当りで試してみたけど断念して運営に連絡先のメアド変更を申請したのよ。公式のサイトのやり方に従ってね。結果は「連絡先のメアドしってたらサイトからでも変更できるyo」......
vitaのsegaIDに関しては、紐付けでいろいろアレだからpcでやるのを強く勧める(ps4版が出たとしてもです)
プレイ期間:1ヶ月2016/03/30
お麩箱太郎さん
女性はMCにお持ちかりされて、会場は爆破されるとかカオス過ぎるわ、このネトゲ。
集金システムに成り下がったネトゲは養分がハムスターよろしくガチャ爆死して貢ぎ会社は儲かる、運営は調子乗って「努力が足りない」だの「おま環落ちは垢BAN」とかやりたい放題。
EP4はやらかしたが、それでも儲かってるて言ってるんだからEP5に期待しても無駄だぞ?歴史は繰り返すんだよ。
コレクト必死に伸ばすために同じ緊急に毎日参加する作業ゲーがエンドレスに続く。
苦しけりゃ課金しろ。
嫌なら辞めろ。
プレイヤーは客じゃない、ただの養分なんだよ、運営が寄生。それがPSO2。
プレイ期間:1年以上2017/05/31
UNKOさん
EP4になって新生化?
武器の水増し、トークンの水増し、ガチャハズレの水増し、リング追加で時間稼ぎ
NT武器だって?強化に失敗しません! って差し替えさせるのに時間かけさせる作戦
何かにつけても時間稼ぎの追加要素しか無い
面白くなったか?なってねーな
基本薄っぺらいゲームを強引に盛り盛りにしてるだけのゲーム
ソシャゲと言われても仕方が無い
戦略性無し、ジョブ無し、コミュニケーション不要、PT要素は頭数合わせ
チームの必要性って、チャットぐらいしか無い
何かを集めるのに、仲間が集めやすいって言う人が居るが
ソロでNPC連れて行って大体困る事は無い
元々大人数が必要な所は、それなりに人が居るのでソロで十分
上がりきって☆13武器持って強化するまでは遊べるが
次の武器集めるのがあまりにクダラナイ
使う所が皆無なのに、どうして強い武器が必要になる?
50発殴ったら死ぬ敵が、40発で死ぬようになりました
この程度の強さで、同じ事繰り返すのがドコに楽しみがあるのか?
高評価付けているのはアルバイト&バカほど現金突っ込んで、引き返せない中毒者
仲間と楽しい事があるか?まず仲間を必要としないシステムが粗悪であり
ソロで遊んでいれば、オフゲと何が変わるのか?
自動で必死に頑張ってくれる優秀なNPCがイッパイ居る、無双ゲームでしかない
希薄な仲間意識だけで、チームが成り立つわけも無く
少しでも嫌だと思ったら、即抜けてしまう
チーム自体にメリットは存在しない、EXPブースト等あるが、スズメの涙
攻撃力1割り増しになったところで、使いどころが無いのが現状
最高レア武器のバラマキ過ぎで、ある武器なら1~3日で13武器を手に入れられる
こんな物で楽しい人は、よほどオンゲをやったことが無い素人でしょう
子供だましで楽しい人はお勧めします
本気になるとバカみたいだと判ってしまうゲームなので気をつけてください
適当に時間つぶしと思ってやるなら、悪くないと思いますが
何かを求めてるなら、他のゲームを探した方がいいですよ
こう言う本当の事を書くとアルバイトが火消しに現れる所が、更に痛さを醸し出していて
とてもマトモな神経では見ていられないでしょうね
たかがゲームなのに、必死になりすぎなのは体に毒です
感情的な基地外が必死で笑えるので、それも楽しみに見て下さい
プレイ期間:1年以上2016/04/25
アークスさん
その日のニュースで再確認するまで、被害者や周辺の人以外は忘れてた事件だろ?
被害者に本当に申し訳ないが。
それに口にワイヤーを引っ掛けて浮いていたと言う事実があるのに浮遊=オウムと言うこじつけを延々とやる方がおかしい。さらにプロデューサーが信者とか言うトンデモネタまでやるんだから手に負えない。
運営が動かないのは、対処したところで時間と金の無駄でしかないと見てるんだろう。
自分もそう言われても実害が出ない限り動かんな。
本当に今の人間の浅はかさまで露骨に出るゲームも珍しいが、これ以上おもろいゲームが無いのも悲しいな。
プレイ期間:1週間未満2018/04/01
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