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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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今年の感謝祭が危ない

お麩箱太郎さん

女性はMCにお持ちかりされて、会場は爆破されるとかカオス過ぎるわ、このネトゲ。

集金システムに成り下がったネトゲは養分がハムスターよろしくガチャ爆死して貢ぎ会社は儲かる、運営は調子乗って「努力が足りない」だの「おま環落ちは垢BAN」とかやりたい放題。

EP4はやらかしたが、それでも儲かってるて言ってるんだからEP5に期待しても無駄だぞ?歴史は繰り返すんだよ。

コレクト必死に伸ばすために同じ緊急に毎日参加する作業ゲーがエンドレスに続く。

苦しけりゃ課金しろ。
嫌なら辞めろ。

プレイヤーは客じゃない、ただの養分なんだよ、運営が寄生。それがPSO2。

プレイ期間:1年以上2017/05/31

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信憑性が皆無

露骨すぎる。さん

 ギャザリングについて
*確かにソシャゲとかくそ要素とか言う↓の○○もいるが実際は
無料で作れるキャラ枠だけだとしても1日2日で形に出来てしまうレベルの簡単な内容であり
重課金したものの勝利なんて内容では一切ありません。それどころかこんな簡単に作れていいの?レベルにコンテンツの薄さを感じさせます。
新規要素で露骨に課金を要求してくる ソシャゲ化=クソ と言ってる人居るが、
課金しなくても十分なサービスを得られる内容なのに何のゲームのレビューをしているのか理解に苦しみます。と言うか3/9に実装されて超適当に無課金でやってるのにもうレベルの高いスキリング3つ作れてるんですけど何処に課金をしなきゃいけない!って要素が有るのか教えて欲しいです。

(人より早く強くなりたいなら課金してください)

98%は0%同然とか統計とってから書き込んでください。
てかキャラクリ面倒とかそもそもオンゲに向いてないだろ・・・・・

ストーリーについて何か書いている人もいますが現在起承転結の起すら起こってない時期です。
この時点でストーリーを評価できるのなら(どんなストーリーなのか)(どうダメなのか)(どこが良いのか)明確にして書き込みましょう。 まあストーリーを現状でだけで評価できる人ならうえの奴は把握できてて当然ですからね。

最期にUIはクソ 完全な改悪なので今後の修正に期待して星3です。
(まあ近日改正はあると思われます)

プレイ期間:1年以上2016/03/11

過去最高の虚無期間

ななしさん

正直もう何も書く事無いんだよね。虚無過ぎて。
臣民ですらログインしない程って凄いよな。

NGが発表されて、βテストが来たせいで
旧国2の武器・ユニットは全て集めるだけ無駄に。
今更能力付け直してもほぼ無意味。
指動かしたいなら服も買い直し。
(ロビアクくらいしか動かないっぽいが)

βテストやる前から分かりそうな
しょうもない不具合起こして延期しちゃったし。
やっぱNGになっても運営は変わらないんだなぁって。

プレイ期間:1年以上2021/02/19

とにかく人を(悪い意味で)煽るのが上手い運営
プレイヤーからの貴重な意見を華麗にスルーしオ○ニー調整をしまくるクソゴミ運営

特に発言が酷い 一歩間違えればプレイヤーから酷い反感を貰う発言を平気で繰り返す、例をいくつか挙げると

P「プレイヤー減ってんだけどどうすんの?」
運営「減るのはしゃーないから今いるお前らから搾り取るから問題ない、一応課金サービスも充実してやる」

P「クエストを破棄するプレイヤー多すぎんだけど」
運営「知るか、お前が固定を組む努力を怠ってるから悪いんだよ」

P「破棄プレイヤーが多すぎで問題になったのは分かったけど回線落ちしてしまった人に対する救済とかあるの?」
運営「ない、お前の環境が悪いあきらめろ」

さらにはゲーム内でNPCが開発陣の愚痴を言う始末

肝心のイベントですら使いまわしのマップを使ったりクソ狭い通路みたいなマップでクソでかいボスエネミーや同じボスエネミーを毎度平気で使ったりと正気を疑う程に酷い内容

近々実装されるエピソード5は新規や古参を蹴り落とす気満々な内容
・上位職ヒーローになる条件が打撃、射撃、法撃の分類に含まれる3クラスのLv75にする
・新しいクエストはヒーロー以外参加不可能
・ヒーロー実装に伴って既存職を(ダメージソースであるスキルを大幅下方修正)調整
という酷すぎる内容となっている
運営はユーザーの意見を取り入れる気などさらさらない
自分たちの作った見た目の良い同人ゲームでオ○ニーに浸り続けるだけのアホなのだ

まともな一般人諸君はやめておいたほうがいい
今後ことごとくユーザーを裏切り続け最終的にはサービス終了まで無事漕ぎ着けるだろう
こんなゲームはやめておいたほうがいい

プレイ期間:1年以上2017/06/30

運営の意図がかなり嫌

やなぎあきさん

長くプレイしてきてますが、最近休止しました。ずっとサブでやっていたとあるゲームに移行しつつあります。サブの方は人が増え続けていること、後はやっぱりゲームとして楽しいし、お金を払って色んなことをやりたい欲しいと感じるからです。

残念ながらPSO2にはそれを感じない部分がありました。大半の人らと特に運営が否定するもの、ここで叩かれているディフェンスブーストと言うアイテムです。特殊能力は様々なものが防具に付与可能です、またブーストアイテムはユーザー間で自由に取引可能でかなり簡単に入手可能なため装備更新が近くても、またクラスで違うタイプの防具を作りたいとなっても比較的自由に使えるため楽しみがあります。しかし、ディフェンスブーストはそうはいきません、また対のアタックブーストもありますが、こちらも同様なことが言えます。今は両方とも上位版があり特に後者は利用価値のあるものになってきたと思いました。しかし、SG品と言ってユーザー間で取引不可となっており作りたい装備品に付与できません。
装備品作成の楽しみがなくなり、さらにはクエストも協力も何もなく内容が薄く、近頃は高難度と理不尽を履き違えたものばかりでつまらないため一気にやる気がなくなりました。

ここを見ていると理由は納得できるものです。ここの運営なら嫌がらせで間違いないなと(笑)楽しませたくないと思ってゲーム運営されててはユーザーは気持ち良く遊べないです、ましてやこの状況で課金なんて論外だと今は思ってます。内部情報ではディフェンスブーストの取引解禁を求める要望を運営が嘲笑っていると、そんなこと聞いてまでやりたいとは思いません。

運営はユーザーをバカにしたり、自分たちのやり方を押し付ける方針をやめるべきだと思います。ゲームの素材は良いのに運営が全てを台無しにしているそんな勿体ないタイトルです。

新規にはオススメはしません、評価通りあらゆることで運営の決めた遊び方を強制されます。その一例がディフェンスブーストの件だと思います。わかりやすいですね、ゲームが火力特化のタイムアタックゲームなので防御力を上げるなんて考えは認めない、らしいです。アクションゲームが如何に敵を速く倒すかなんて考えて制作していてはいつまで経っても現状のままつまらないで改善もなくサービス終了だと思います。

プレイ期間:1年以上2019/12/27

サービス開始からやってたが、EP4から休止を繰り返しEP5のハンターのコンセプト発表で「やっぱダメだこいつら(笑)」と思い辞めました。今は英雄○説や来年のバ○オリメイクなどが楽しみな元アークスやでー。メインハンターでやってきたが、サクリと言うPAやソードの据え置き調整、とどめに「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない!」だったかにやられましたな。ハンターツリーは折角綺麗に攻撃と防御それぞれに重きを置けるようにスキルがあるのに…ユーザーが好きなプレイスタイルでやれるようにすれば良かったんにずっと火力火力火力!

火力火力!だけなら良かったが、カタナ特化みたいな奴がこのゲームに多いのがまじ終わってる。しかも、確かに運営もだわな…。ディフェンスブーストもどうせ防御系ブーストアイテムを!って要望を嫌がらせで取引不可にしたんだろ?そんだけ余裕がないってこと。後、ハンターのガドスタ側で周りが守れるようにとか誰もが思い付いて、多分そんなスキルだけでもあればPTでそんな稀有な人に会えば頼りになるなぁと思える状態がある程度できると思うし、ほんの少し遊び方が増えるんじゃないか?が、運営側(多分一部だろうな)は気に入らないのかそのままの意見採用が嫌なんだろうなってのと、多分やれる技術や工数、人など何もかもが「最初から」なかったんだと思うっす。今は特に後者が顕著で、心情的には前者かな?と。今までの失言から伺える…。躍起になってそれ以外のことである程度の接続数を今年一杯はマークしたいって感じがします。

→木○「それ実装したら需要がなかったらカチ勢とかが簡単に入手して喜ぶんでしょ?絶品に実装しません。」とか、容易に想像できる。嫌なゲームになったなぁと思って辞めて良かったとつくづく思うっす。

散々ユーザーを窮屈にして課金させるスタイルで運営してきたので、そろそろ限界なユーザーが多いかも。どうやらここに書いたり、意見要望で送ったもので特に防御に関するものはやらないんだっけ?なら、もっと評価して運営を窮屈にしたればええかと。自分たちの間違いややり過ぎを改められない奴らは、同じ事をずっと繰り返すし、平気でミスをする。EP4辺りからゲームをゲームとして運営しなくなってるので評価にも値しない。

プレイ期間:1年以上2018/07/16

一長一短

tkさん

まず良い所から
・グラフィックが綺麗
・キャラクリが細かい
・強い武器(最強武器ではない)が楽に手に入る
・金策の方法がはっきりしてる(悪い部分でもある)
・レベルがあげやすい
・強化がぬるい
悪い点
・運営の対応が遅い
・混雑時課金をしないとゲームがプレイできない可能性
・金策の方法がはっきりしているのでお金が欲しいとなるとその方法を押しつけられる所
・Lvが上がってくると同じ場所ばかりに行くことになる(どのゲームでも大体同じですが)
・職の強さの偏り

10月の改悪アップデート(レア度10以上取引不可)の後に始めたので、以前との比較という形ではなく、現在がどうなのかということだけ書き込みます。
多くの方が言われている『運ゲー』という言葉ですが、オンラインゲームをしている以上運に左右される所はかなり多くても仕方ないかと思います。
なので運がなくて、それでも最強装備が欲しいという方はこのゲームはおすすめできないです。

強化システムについて
かなりぬるめに設定してあります。
まず、強化に失敗しても武器が壊れないという所。
今まで様々なネットゲームをしてきましたが、殆どのゲームが強化値が高くなると武器が壊れるというシステムだったのでかなりぬるいと思います。他ゲーと比較するのもおかしいですけど。
強化については10mもあれば運が悪くても最高値まで強化はできると思います。それ以上かかる方も中にはいらっしゃると思いますが・・・

レアドロップについて
良くはないです。いらないレアばかりがボロボロ落ちます。
最強武器を取ろうとするとかなりの運を強いられるので一番強くないと嫌だという人はおすすめできません。
ただ、ロビーで全員が最強武器携えてても嫌なので、個人的には今ぐらいのドロップ率でもいいかと思います。ちなみに私も最強武器は持ってません。(自分が持ってるからそういうことが言えるんだろとか言われそうなので)

新規の意見から言わせていただくと、それなりに面白いです。
レアドロのバランスも個人的にはいいですし、強化もかなりやりやすい。
グラフィックもきれいですので衣装の着せ替え、マイルーム(課金)の模様変えなども楽しいです。
運があればライトユーザーでも上位に行けるゲームだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/03/19

5月頃に入ってきた新参プレイヤーです
始めた頃は面白くて何故こんなに低評価が多いのかわかりませんでしたが、いまとなっては痛いほどわかります
最初はわりと早くレベルが上がるし、武器もそれほど苦労せずに買って揃えることができます しかしそれはあくまで中間のレベル帯まで ベリーハードという現行で最高のレベル帯になるとレア度の高い武器が必要となり お金稼ぎか終わりの見えないレア掘りが必要になります
そしてそれらを揃えてもひたすら次のレア掘りが待ってます 基本的にエンドコンテンツはレア掘りか レアと交換するためのアイテム集めしかありません つまり作業です
それと平行して武器強化のための金稼ぎを続けます これも作業です
因みに自分は途中で飽きてしまい作業を投げ出しました
アクションが面白ければそれでいいんですが他の方々も仰る通り爽快感もアクション性もなく遠距離職がアホみたいに強いのでやる気が削がれます
また唯一楽しいと感じた刀という武器は威力が低く使い物になりません

ストーリーなど他の部分は既に酷評がありますので割愛します
時間とお金を面白くもない作業をするために使うことのできる廃人気質の人か
チャットとキャラクターの着せ替えが楽しめる人向けです
面白いネットゲームなら他にたくさんあるのでそちらをオススメします

プレイ期間:3ヶ月2013/08/16

バランス崩壊がひどすぎる

にににににさん

敵難易度が急激にあがるため、バランス崩壊している
武器も強化しないといけないが、強化するのにかなり時間がかかるが、
強化したら新しい武器が出て、使い物にならなくなるといった鼬ごっこが始まる
そのうえ強い武器は、敵が強すぎて倒せず、武器も手に入れられないといった、
おかしい状況になる。
一撃死や瀕死なりやすく、一度攻撃をくらう格ゲーのコンボか?というくらいに
攻撃をくらわされるので、攻撃を食らう=死亡というストレスがたまるだけ

プレイ期間:1年以上2018/09/29

WMほしかったので

スコールさん

ちょっとやってみただけでレビューしますがそれでよければ当選できればとw
とりあえず一人でやってみましたけど人と全然遭遇しませんでした!
ネトゲなのにすれ違っても二人がいいとこの過疎です!
ストーリーも無いのでやはり大手タイトルとは戦えないかと・・・。
ちなみに僕はFFが好きで、7もやったことがあって大ファンですので宜しくお願いします!w

プレイ期間:1週間未満2015/01/26

暇つぶし~

暇なのでさん

私は月額1300円(プレチケ30日間)のみ課金して遊んでます。
12ヶ月で15600円ですが、その代金以上に楽しませてもらってます。
戦闘バランス調整で、各クラスが強くなったり弱くなったりしていますが、それでもそれなりに遊んでいます。
私は射撃クラスをメインに遊んでいます。
ツインマシンガンが弱くなったら、調整されて強くなったレンジャーの武器で遊んだりしています。
射撃クラスから打撃クラス&法撃クラスに乗り換えるとなると、装備を1から揃えなければいけないので、メセタがかかります。
でも、弱くされた射撃クラスから強くされた射撃クラスに乗り換えるのなら装備が使いまわせるので、メセタをそんなにかけなくても遊べます。
有料スクラッチはお金の無駄遣いだと感じているので、していません。
私も1年目、2年目くらいまでは、PSO2の運営の方針にいくらか不満がありました。
ここで、不満を恨みに変えてあれこれと書いている人達のように内心思う気持ちがありました。
今はその気持ちはありません。
ムキになってやると心が狭くなるので、気楽に自由に今は最低限の課金のみで遊んでます。
そしたら、気持ちも楽に楽しく遊べるようになりました。
私は3年間プレイしていて、今まで1本もダークファルスから12武器が出たことがありません。
けど、それはそれでいいやと思っています。
確かにみなさんが言う通り、12武器を当てる人は決まって同じ人ばかりです。
チームメンバーでも12武器はほとんど同じ人がドロップしています。
昔の私なら、ここで文句を書いている人達のような気分に苛まれていましたが、今は、自分は自分の楽しみ方があると思っているので、人が良い思いをしたらその人の幸せを喜べるようになりました。
私にはレア12武器は出ない。だからこそワクワクして楽しい部分がある。ダークファルス?どうせ12は出ないから、諦めて気楽に楽しむか!っていう感じです。
運営がどういう方針で各プレイヤーのドロップを決めているのかは解りませんが、数人のプレイヤーいわく、IDというより、キャラによってドロップの仕方が違う気がすると聞きました。
キャラクター1人を自分が座ったパチンコ台の1台と考えています。
同じIDで5キャラ、6キャラ回しても1つも12武器が出ない人は、6台ともハズレ台なのかもと思います。

プレイ期間:1年以上2014/11/05

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