国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,875 件

大型アプデくるけど盛り上がらないゲー無

終わりだねこのゲー無さん

このゲームの悪い点は数多くありますがあまりにも多すぎるので4つだけ

1つ目 オープンフィールドの意味がないこと
広大なフィールドを歩き回ってクエストやダンジョン攻略などをする
といったことが出来ない。
エアリオタウンという小さな村のようなところがあったのにすぐ村崩壊
して無くなったときは開いた口がしばらく塞がらなかったです。
オープンフィールドを生かすなら村みたいなものを作って定期的にドールズ襲撃の村防衛なんかがあってもよかったと思う。
で、失敗したらその村にしばらく行けないとかね......。
にもかかわらずどこ行っても同じ敵で村や町もない。
本当に広大な大地をウロウロするだけで面白みがまったくありません。
ダンジョン的なものにコクーンやタワーなんかがあるけれど1回行って終わりみたいな感じになってしまい殆どのコクーンやタワーを生かし切れていません。

2つ目 絶望系エネミーを探索セクションに置いたこと
カプセル集めをしたいのに天候が雷雨になると絶望エネミーが沸くため
邪魔です。
探索セクションに置くことでプレイヤーの行動を阻害している
ようにしか思えません。
絶望系置くなら全箇所に出現させるのではなくて各エリアの特定の場所に
絶望エネミーがランダムで出現している(老練みたいに一定のとこにしか湧かない)といったようにすればよかったと個人的に思う。
あとは絶望エネミーのHPが上がる範囲を小さくすれば少しはマシになったのではないかと思います。

3つ目 イベントの酷さ
季節イベントがエネミーにシール貼ってそれ倒してポイント集めするだけでそのポイントにもあまりうま味がない
プリセットのレベル1か2でも付けて、属性武器の強化値を最大にして(潜在だけ個人で強化するよう設定)ポイントに使用する量を増やすなどの措置をとれば少なからず武器入手する人は多くいたように思う

4つ目 プリセットの落ちにくさとレア武器の意味の無さ
せっかく武器や防具を作ってもプリセットの有無でゴミになる
しかもプリセットはレベル1でさえもドロップしにくいという
武器を作る意味がなくレアドロップしてもプリセット無いとゴミになるため
武器や防具の付加価値が下がってしまう
一番要らない要素のように思います

以上のように悪いところがいっぱいでストレスが溜まるので
FF14や原神などに移住したりすることをお勧めします
ブルプロ来たら移住するかな......

プレイ期間:1ヶ月2021/12/10

他のレビューもチェックしよう!

 サービス開始からやっているが、タイトル通りここの運営はまともではなくユーザーからの意見や要望が気に入らないと全く逆のことで盛り上げようとしたり、とにかく気に入らない者「だけ」が不快な思いをして他で盛り上がるように無理矢理調整などをする傾向がある。ただ、これはあくまで個人的なレビューであり実際に運営が開発現場で笑いながらユーザーのことをバカにしてやっているとは誰も言っていないので気にしないようにしてください。ただ、そういったことを目の前にした開発関係者がいつまでも黙っていないことを酒井や木村などの一部の上の連中は自覚すべきかと思う。

 以下、現状運営が私情で動いている点について列挙しておきます。
①能力追加ブーストデーにボディやブロウレジストなど防御のステータスが含まれていないこと。これは運営がカチ勢が嫌いということが関係している。遊び方の幅を増やすと言いながら現状PSO2においてメリットが無いにもかかわらず徒花の仮面の攻撃で必ず戦闘不能になるように最後のダメージ判定で殆ど無理矢理ダメージを直接入れ込んでくる暴挙を行っている。ゲームなのに特化させた時の遊び方や唯一の楽しみ方など徹底的に潰す傾向があり、木村や酒井は最早異常としか思えない。
②一部の武器PAにおいてどう考えても割に合わない威力などにしている。これは運営が全てのクラス武器種など人口比率を平らにしたいという思惑があるため。一見製作者側からすると全てを楽しんでもらいたいという考え方は自然のように思うが、ここの運営は少し違います。例えば、ソードは弱くても使うユーザーは使うのでと過去に発言しているようにこれまた意見要望などで指摘があったとしても人気であるとテコ入れを真面目に検討しません。人気なのでこれ以上人口を増やすわけにはいかないのでテコ入れは意見が沢山来てもやらないと言う流れになります。しかし、矛盾もあります。クラフトは「人気がない」はずなのにやる人口がいないからこれ以上テコ入れしませんとも過去に言っています。結局は思いつきの私情で動いており、PSO2を良くしたいとして動いていません。
③特定のボスエネミーを出さないようにしてきている。最近目したのは去年の季節限定のクリスマス緊急においてスノウバンサーを出さず、なぜか次の雨風に出すとわかっているはずのファングバンサ―を出してきたことです。これもカチ勢が嫌いだからかな?と思います。今続けているユーザーさんは今年の緊急だけでも考えてほしいです、防御系ソールを持つボスエネミーの出現回数が少ないまたは全くないと思いませんか?
④ ①と同様に武器の因子にボディⅤやブロウレジストⅤの物がなかったり、ソールに防御系の上位版や複合系がないこと。これもカチ勢が嫌いと言うことが主にあるでしょうが、表向きはクラフトと同じ理由で「人気がないから」と答えるでしょう。開発全体でそう口裏合わせをしているかもしれません、これは独り言ですのでユーザー側は気にしないでいいです。

少し上げただけでも上の4点くらいが思いつきます。偏ってますが、偏ってることには理由があるかと思います。つまりは木村や酒井はプレイスタイルを排斥するなと公式で言いながら一番やっている張本人は「自分たち運営側」だと言うことです。このように矛盾を持った側面を今の運営は持っています。繰り返しますがこれはあくまで個人的なレビューです。本当にこのように運営方針を取っているとはだれも言っていませんし、実際に目で見て耳で聞いたからこう書いているとも言いません。しかし、実際これが表に出れば、今の運営は信用回復と言っているがどうなのだろうか。こんな考えで多くのユーザーさんに楽しんでもらえるようにPSO2を制作していきたいと言っているとは思いたくないですね。

PS:ソードのオーバーエンドの威力はアクションRPGとして割に合っているかという意見に対して、〇〇「ソードは弱くても使うから・・・もういい加減ソードはシツコイな。これ以上根強いソードに人口を偏らせるわけにはいかない。範囲でも適当に増やしておけばいいでしょ。威力上げてツイッターでもあるけど余計に盛り上がったらくやしいじゃないですか!?」ユーザーがこれを聞いたらどう思うのか良く考えて運営方針を取ってほしいと思う。

 総じて評価すると今のPSO2はこれから始められる方はもちろんのこと、古参の方も見切りを付けた方が良いと思います。最近ではゲームとして根本的な部分の見直しを放棄し、ドロップのブーストをするだけで盛り上がりの様子を見ています。本当にドロップ率が上がっているかは話は別ですが。どうしてこうなったのかもうわかりません。ゲームの素材は良いと思いますが、指揮する側がこれでは・・・。正直悔しいですね。勿体ない。

プレイ期間:1年以上2017/10/21

KUSO2滅びろ

あさってのジョーさん

良いところはキャラクリのみ

緊急クエスト(笑)がもはや緊急的な感じではなく1週間のシフト表で告知されていて、緊急待機オンライン
クラス間の格差も定期的にローテーションで課金催促
ユーザーが見つけた楽しい遊びも運営がすぐ潰しにかかってきて、遊び方まで強要される

最大の問題は通信遅延などのラグ
もはや混雑時はまともに遊べる状態ではない

ストーリーも薄っぺらいし、正直このゲームを無理やり勧めるとしても自分好みのキャラクリをして毎月好きなコス購入して着せ替えゲームするだけ

なによりユーザーの大半は運営の方針にうんざりしているので全くお勧めしません
わたしもサービス開始から課金してたが、今はもうやめてほぼ引退状態です

プレイ期間:1年以上2014/10/21

変なPA出たりします

ヨツンヴァインさん

チームはクソ野郎が1人入るだけでストレスマッハな上チーム崩壊します
もうチームはこりごりです
ソロでいいです

プレイ期間:1年以上2015/10/15

このゲームはキャラクターを理論値まで鍛えてもイキリ、鍛えず寄生してもイキリ、ありとあらゆる面でキモいネカマやイキリチー牛が絡み付いてきます。キャラを着飾ってイキって他人を罵倒しながらオナ〇ーを見せつけるだけのゲームなのでやらないほうがいいです。あまりにスカスカなので2025年でサービス終了が終了という説が支配的です。運営の酷さは割愛。pso2 運営 語録 とでもググってください。

プレイ期間:1年以上2024/12/29

酒井自身の「オウム真理教」への想いについて

大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「オウム真理教」が大好きです。
酒井自身が、初めてオウム真理教に触れたのはタントラヤーナの方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父がイニシエーションしており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにサティアンに行っては、イニシエーションする毎日でした。
中でも大好きだったのは左道タントライニシエーションでした。

オウム真理教の他の邪教とは一線を画すその実践的で美しい教義。
現世の救済としてオウム真理教を結成されたのにもかかわらず、満足な救済をすることなく、警察の強制捜査により、その御身を獄中に没することとなった悲劇の尊師。
しかしなにより、神聖で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?

小学生のころから、修行したりオウムソングを聴き漁り、小学生時代の愛聴曲は「超越神力」という曲でした。
小学校のお楽しみ会では水中クンバカを実践したこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、オウム真理教への想いは消えてはいませんでした。

初めてサティアンに入った時にした修行はダルドリー・シッディでした。
クンダリニーのエネルギーが上昇し、酒井の体は空中浮揚していました。
修行には麻原尊師もおり、嬉々としてヒナヤーナの完成を行ったものでした。

オウム真理教が解散したこともあり、マハーヤーナは現在においても存在していません。 そしてハルマゲドンは近づいています。
皆さんを最終解脱させ救済を実現するべく、自分のこれまで行ったイニシエーションを総動員して、ロビアク「空中浮遊」のモデルについては監修いたしました。

プレイ期間:1年以上2018/04/11

社員が評価操作してるんじゃないのここ?こんな糞見たいなEP5に
最高評価とか凄いと思ってしまうよ。
民度以前の問題でゲームとして糞だからそれ以上でもそれ以下でもない
ただのクソゲ。そこいらの金かかるスマホゲでもPSOよりかマシだわ
運営に振り回されるだけだぞこんなゲームやってても。
ダークブラストとか言うゴリラって見た目まで変身させられるし
キャラクリの意味完全に捨ててるよね。
ヒーローとか言う名前で武器の種類も少なくだして
それ以外で上位クラスなんて出せるのか?スーパースターでも出すんですかねぇ
結果的にダークブラスト使うにしてもヒーローで使えよって話しになるし
何の意味もない今まで通りのクソゲが変わるわけでもないじゃんって話し。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

我慢の限界です

もう期待できないさん

運営の方針にストレス貯めこんでる人多くなってきてる
時間の縛り・期限ありのコレクトファイルにドロップ・運要素・常設以外の周回
↑使える武器にするには、使用したい武器×それを最低3回~最高6回繰り返し
他のレビューの方々が書いてるように時間ない人は無理
ヌルイとか書いてる人、毎日何時間PSO2に張り付いてるのか知りたい

そしてその緊急も寄生武器(アンブラステッキ他等)で振り回してるだけ・放置等が
目に見えて増えてきたね(防具★11で武器だけ寄生放置も増えてきてる)
ブラックリストが全く機能してないゲームだからこうなるよね
これは本人も寄生だが運営がこうなると予想できただろう武器を放置した結果
XH帯や緊急や強敵には効果なしとか考えられなかったのかね?
なにより昔から言われてるのに寄生オンライン全く対応しないものね

さすがに長く対応しなさすぎたね
擁護じゃないけど他のレビュー含め実際は★1ではないと思える
それなりに遊べていたゲームだからね(プレイ期間1年以上の人多いしね)
もちろん飽きや時間の取れない人が離れるのはあると思う
けどさ、なによりまともにゲームプレイしてそれなりに課金して遊んでるのに
運営の在り方やゲーム内容の対応を考えると殆どが
ストレスで★1につけてる気がする自分もそうだしね

プレイ期間:1年以上2016/08/27

このゲームは、現状最上位☆13や☆12のレアアイテムを出した人が、出せない人を煽るために作られています。
Twitterで「11個しかないでござる」で検索してください。
>ぽよよ~~この人装備何使ってるんだろ~ぽよよ~~
>んんっwwwwww星がwwwwww11個しかないでござるwwwwwww11個wwwwwwwwww

☆13や☆12を出せない人はプレイするだけ無駄です。諦めましょう。

プレイ期間:1年以上2014/12/04

延命に入ったゲーム

PSO好きさん

ゲームシステム的には惰性で続けさせようとしてる魂胆が見え見えで正直萎えました。
ずっと続く職の弱体化もクラスを変えさせてゲームを長くプレイさせる目的なんじゃないでしょうか。

基本無料で後から課金を要求してくるゲームです。
この辺はソシャゲと同じですね。

強い装備を揃えるのにはパチンコみたいな演出のPSEバーストというのを狙ったり毎日特定のクエストに通ってゲーム内通貨を溜め続けるか(もはやただの作業)課金してスクラッチという名のガチャを引いて(これもゴミばかり出る)レアアイテムを売る等の手段があります。
ゲーム開発者がパチンコを参考にゲームを作ったと公言しているだけあって見事に射幸心を煽るようなゲームになっています。

新しく実装されたアルティメットクエストをプレイしてもシステム改善は放置してまた新しい難易度が出てきて装備を揃えさせるためにプレイさせられるのが予想できて嫌になりました。

もう過去作のファンは切り捨ててソシャゲ基盤の作業&課金ゲーに切り替わってしまいました。

キャラクタークリエイトの幅はあっていいんじゃないでしょうか。課金ガチャ引いて着せ替えさせましょう。
★15(過去作のレア度MAX)が実装されるまで頑張ってください

プレイ期間:1年以上2014/11/21

採掘基地防衛戦・絶望が面白いです。あんまり面白いので拠点防衛も忘れて敵に特攻していたら全拠点落ちてクエスト失敗してました。この緊急クエストをするだけでも価値があります。
開発者の思い入れで調整するなら、好きな職を優遇強化すれば良いため、逆にバランスは損なわれます。プレイはしていても、調整は特定プレイヤーに向けてでは決してないため、結果不満のでる人は現れるでしょうね。要望を聞けばプレイヤーの意見に流されたと言われ、聞かなければ要望を聞かなく悪いと言われる。批判を怖れない素早い調整は評価します。しっかりゲームを作るという意味で、クリエーター優先のセガらしからぬユーザー寄りの視点であり、もっと思い切りやってもついて行くのにと少し歯がゆく思っています。
そもそもバランスをとればそれで面白くなるの?と疑問に思います。バランスを取りさえすれば全て上手くいく視点は、職を変えることのできないMMOなどの視点ではないのですか?このゲームはソロでやる機会が多く、インフレした火力でソロで快適にクエスト周回したいという要望を自分は持っていますが、ソロプレイヤーとPTプレイでのバランスはどうしたらよいでしょう?NPCをさらに強くするのも手ですし、参加人数に合わせて敵のHPを変えることもできるでしょう。ソロでする以上は職のあいだのバランスについてはそんなに重要ではないです。バランスをとられると逆に指定が厳しくなるということは、他のゲームでも経験していることですからね。
新職のバウンサーは打撃と法撃の複合職で、打撃と射撃のブレイバーと対照的になっています。おそらく次は射撃と法撃の職が実装されるのかな。バウンサーを使った実感として、メイン武器をジェットブーツにするなら法撃力重視の戦いに、デュアルブレードなら打撃重視にと、武器によって育成方針とPT内での役割が異なるため、一つの職でいろいろと楽しめるものになっていると思います。
ガンナーをメインに楽しんでいましたので弱体は残念でした。フューリースタンスとSRJA弱体が合わさってかなり火力不足を感じています。ガルド・ミラを用いてADSHソロ周回ソール堀りなどを、時間があるとき気楽にできていましたが、また別の方法を探さなくてはならなくなりました。その部分だけは残念でしたが、意気込みは感じられますし、将来については安心してます。

プレイ期間:1年以上2014/09/05

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!