最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しい
みみさん
新規ユーザーも復帰ユーザーもたくさん増えて今が最高に楽しい時期だと思います。オンラインゲームで無料でこんなにできるのはこのゲームだけですね。
クソゲーと思う人はやらなくていい、というかやってほしくないので評価もしないでね。
プレイ期間:1年以上2015/07/07
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透歌さん
エアプレビューが多すぎて笑えて来る。
オンラインゲームとしてはまともな部類、プレイヤーの質はここのレビューのような品性を疑う人々ばかりになってしまったものの底辺じゃない。
正直に言ってこのレビュー欄ってレアが出ないから嫉妬に塗れて未練がましく縋り付いてる人の集まりのようなもの。自分が気持ちよく叩いてたのを嘘だと言われて捏造に捏造を重ねて過大にみせてるだけ。
いつまでこんな不毛なねつ造をかさねるつもりやら
プレイ期間:1年以上2019/03/07
hanさん
私の考える、「ゲームに必要な要素」は、挑戦、発見、達成の3要素だと思っています。
より難しいクエストに挑み、攻略方法を発見し、そして達成する。
現在のPSO2の最高難易度クエストではどうでしょうか。
挑戦:攻撃力と防御力と移動速度と攻撃頻度のいずれか、あるいは全てをでたらめに上げた敵の群れに突撃します。オンラインゲームの肝となる役割分担といった作戦は、ランダムマップとランダム敵配置というシステム上ほぼ無意味です。
発見:攻略方法は、攻撃力をとにかく上げてやられる前に倒します。攻撃力が大きく上がるスキルビルドや装備の組み合わせが発見されれば「簡単に高いダメージが出せてしまう」という意味の分からない理由で速攻で下方修正されます。
達成:小銭程度のゲーム内マネーが手に入ります。強力な武器は運次第で、現実離れした確率で入手可能です。稼ぎのいい方法が広まれば、「そんな方法で稼ぐな」という意味の分からない理由で下方修正されます。
という具合で、よくもまあ見事に酷いものを作ったもんだと思います。
「やっていればそのうち手に入る」保証のある装備品は限られており、上に挙げたランダム要素の二重コンボで、目当ての装備が得られるまでは途方も無い時間が掛かります。
ネットゲームなら時間が掛かるもんだろう? と思うかもしれませんが、入手手段すらランダム要素があるため、やってみようというモチベーションが削がれるのです。
結局、開発運営は一体プレイヤーに何をして欲しいのでしょうか?最早、ただ有料アイテムを買ってくれればそれでいいというような体制にしか思えないのです。たとえそうであっても、よりお金を落としてもらえるようにゲームを良くしようという気にはならないのでしょうか。
ビジュアルやサウンドのチームは本当にいい仕事をしていると思います。しかし、それを伝えるためのゲーム部分が全くと言っていいほどダメです。そんな印象ですね。
プレイ期間:1年以上2015/02/04
若林さん
ギャザリングのフィーバー確定は25回かもしれないが
鉱物を狙って実際にやってみると、釣りだけでフィーバーすることが多いね
課金しなくてもなんとかなることのほうが多い
やってみて言ってるのですかね
どこかの掲示板に書かれたそのまんまの文言に見えてしかたないよ
やってもいないものをレビューするとはたいしたものだ
同SHIPにキャラクターを集中させているならいいのだが
多キャラ前提のクールタイムはどうにも気に入らない
だがまあ、他に良いゲームはないから相対的に評価を良くするしかないんだよな
プレイ期間:1年以上2016/03/12
あほくささん
防御上げれねえならHPと耐性上げろよアホどもw
なんで防御防御連呼してそいつの書き込みにHPや耐性・技量って文字がないんだ盲目か?
そんな硬くなりてえなら全身にアストラル・スタミナ系とEV・レジスト入れとけよw
攻撃面も防御面もPPも補えるのにクッソレベルの低い事しか言わねえなここ
あと ほのほのもほじさん とか言う刀特化 プレイヤー リューン君 名前変えても書き方で同一人物って丸わかりなんでエアプ晒すの大概にしろよな
プレイ期間:1年以上2018/07/08
うま味さん
運営がまずどういう状態で「バランスが取れている」と判断しているのかがわからない。
そもそも12人マルチプレイ、8職に17種の武器があるという状況で、「誰しもがストレスなく遊べるバランス」を調整しようとしているのか、その姿勢が全くプレイヤー側に見えてこない。
過去に酒井Pが「PSO2では下方修正は行いません」と発言しているにも関わらず、EP3に突入する前後から下方修正の嵐。
アルティメット、エクストラハードが追加されてからのバランス調整は目を覆いたくなるような酷いものばかり。
レンジャーのウィークバレットがある事を前提にしたボスのHPの量、攻略サイト等での事前予習がなければ攻略不能な緊急クエスト等々。
「特定の職種がいなければクリアできないバランス」というのは、遊ぶ側の選択の自由を奪うのと同等です。
12人という人数で自由に楽しく遊べるRPGというのがそもそもの売り文句だったはずなのに、今では、他の11人のために奴隷になって疑心暗鬼になるRPGという表現が似合うゲームなのではないでしょうか。
PSO2の現状では新規参加でゲームを始めるのはお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2015/01/26
ステさんさん
このゲームは人の努力を嘲笑う最低な作品です。
まずこのゲームはレア掘りゲーですが
肝心のレアが狙おうと思って出せるような確率ではありません。
その為、同じクエストを何百周しようが何千周しようが出ないこと
しかありません。一応レアドロップ率を上げるアイテム(レアドロップ率+250%
等)はありますが元の確率が絶望的なので、焼け石に水にもなりません。
さらに運営は否定していますが、ID別にドロップ率を操作しているのは明確で
☆11の出るクエストに50回行って、一個も出ない人もいれば七個も所持している
プレイヤーがいたり明らかに偏ってます。また運営の木○という方の
プライベートキャラは宝くじ1等クラスの確率である現時点で最高レアである
☆12や☆11を全種所持しているらしいです。一年間通いつめているプレイヤー
でさえ1種入手する事が困難なのに全種所持しているなんて普通に考えても
十分おかしいと思います。
またレアを入手したとしても、その先もまた努力が実らない
不毛な作業が待ち受けています。これは他の方も書いているので割愛しますね。
途方もない時間をかけて大金を集めてレアを購入したり
仮に入手し、苦労して強化を終えても
頻繁なアップデートによりすぐに上位互換が出てしまうため
すぐに産廃になってしまい価値が暴落する事もよくあります。
またそんな劣悪な環境の中でも楽しめるよう
プレイヤー達が見つけた遊び方(まるぐる、結晶等)を
想定外の遊び方と否定し運営が潰しにかかったりする始末です。
さらに最上位のレアをある緊急クエストに全部突っ込んだ為
それしか行く必要があるようなクエストが無くなり
今では緊急を待つ為にロビーで放置している方しかいません。
普通は不満がレビューなどで書かれているのは
運営に悪い部分を修正して欲しい。よくして欲しい。
そういう考えの一つの形だと思いますが
PSO2の運営はそれらの声すらクレーマーの一言で済ませて
しまうような方達です。
恐らくこのゲームはSEGA史に残る、史上最悪なゲームとして
これからも語られると思います。
プレイ期間:1年以上2014/01/13
DQ10FF14信者さん
自分さえ良ければいい奴が増えた ×
頭がメルヘンな自称お人好しで良識人とほざく弱者が自然淘汰された 〇
↓
人への配慮が無い奴は平気で人の心を踏みにじる ×
自分に甘い弱者は上に立つ強者の努力を知らないから自分本位で踏みにじる 〇
↓
そんな奴が更に、"苦言"に対して高圧的な対応する ×
そんな弱者が更に、"強者"に対して反抗的な対応をする 〇
↓
更に運営が沿うべき相手を見誤った、ゲームのあるべき姿を見誤った
更に運営は沿うべき相手を見定めた、ゲームのあるべき型を実現させている 〇
↓
それに対してゲーム自体が面白くない、またはオンラインゲームとして他プレイヤーと楽しく遊びたいってだけの人達は無理してそれらと対峙する気もなく去った ×
それに対してゲーム自体は面白い、またはオンラインゲームとして自分が楽しく遊びたいってだけの人達が厚顔で使えない弱者の介護を強要されてお優しく対応してやらないといけないのか 〇
↓
そして今のこの状態
ただそれだけ。ゲームのベースを崩壊させる"癌細胞"なのは格上の強者に縋って寄生する何の利益にもならない不満を垂れ流すだけの"弱者"の方だ
自称良識人なんだから強者に迷惑をかけてもいいとでも思ってんのかな?
強者がルールを敷いて弱者が搾取されそれに従う。その逆はないよな。立場が上の強者が"自分さえ良けりゃいい""他人の都合なんて知ったことじゃない"と言うのはは"弱肉強食"が自然の摂理。当然の常識だからだ。確かに本質は現実社会の動きと同じだなw
プレイ期間:1年以上2021/03/29
とあるガチ勢さん
タイトル通りです。
二年前からやっていますが、前代未聞なことを次々とやらかしていただけています。
公式放送で新職のプレイ動画で(変なPA出ちゃう)発言
アップデートをしたはずのユーザーのPCデータを破壊
二年経ってどんどん増してくるラグ
公式放送で弱体化しませんの発言の後に弱体化します発言
公式放送で容易にダメがでるため修正します発言
ユーザーが見つけた遊び方が運営の遊び方と沿わないため強制修正
近接優遇といいつつも結局は遠距離職ゲー
レアは当たりID制
公式公認ブロガー優遇制
エフェクトが眩しくて場合よってはポケモンショック並みの眩しさになる
運営のお薦めのプレイスタイルは脳死ごり押し
まもとなユーザーならこのソシャゲもどきゲーに高い評価は付けない可能性が高いです。
今後良くなる可能性はなさそうですし、やらないことをお勧めします。
バイト、サクラなら客寄せに高い評価をつけるかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2014/11/25
さいならさん
業者云々抜いても運営が一部プレイヤーだけを贔屓してる時点で評価が二分されるのは当然なんだよなぁ
まぁだから他人の評価に文句つけるのはおかしいと思うよ
読んでる人は星1が過半数なあたりから恵まれなかったプレイヤーの多さを推して知るべしだがな
そしてその格差はずっと縮まらないから新規はそれだけは念頭に置いとけ
あと課金と運についてはソシャゲだと思っとけば良い
金ドブでもガチャ回すの好きな人にはオススメ
各所にその要素は仕込まれてるよ
私的には思い出補正入りで星2
フレとは楽しく遊べたし防衛戦とか好きだったしレアもまぁまぁ出た
アニメごり押し&EP4の世界観で萎えたからもうやめるけど
プレイ期間:1年以上2016/01/17
なまなまさん
ps4版数時間でアンインスト。容量の無駄なので。
全くお話にならないレベルで、あまりのヒドさにビックリしました。もう何年も経っているのにあのレベルって、ユーザーさん達もあの仕様で文句言わないんですかね?新生したほうがいいですね。
戦闘がまたつまらない。個人的にはDDONよりも下をいっていると思います。正に奇跡。まだ下があったか。
ui、システム、グラ、操作性、カメラワーク、ボタン割り振り、全てが2流。いや3流。
セガも終わったなと再認識。トライエースと肩を並べた。コナミよろしく、他業種に手を出し始めると、途端にゲームでこけるパターン。自社はダメだから、大人しく金だけ出して海外開発のパブリッシャーかローカライズやってた方が名前に傷が付かない。スクエニやスパチュンも海外良作のおかげでまだ信頼あるぞ。一応。。
龍が如く6は買いますけど。笑
あれこけたら笑えない。
オンゲーはただでさえ情報量が多くなるのに、それを上手く見せれていない。調整不足というか、センス乙。UI担当って本当にいるんですよね?仕事をしてくれ。仕事を。
これだからF2Pはなぁ、と業界全体がバカにされてしまいかねない。F2P反対派の自分にはF2Pが盛り下がるのは好都合だけども。
無料で誘わなくても、体験版があるでしょうよ、呼び水は。F2Pになった瞬間、品質責任が無くなっちゃうわけだから。やはりいくらか最初にお金もらってでも最低限の品質は担保しておくべき。後半かエンドコンテンツあたりから課金、差別化すればいい話だと思う。これに関しては今更どうにもならんけど。
なんか近年の、萌え偏重に頼らざるを得ない和ゲーの終焉が全て詰まっているようで悲しくすらなるクソゲー。スターオーシャンと同じく、こうなったら終わりという一種の指標になる駄作。
これにお金だけは出してはいけない。
プレイ期間:1週間未満2016/05/07
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