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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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空虚な時間を過ごしたい人におすすめ

もうだめださん

爽快感とか達成感とか充実感とかストレス解消とかを求めなければ、暇潰しゲーとしてはまあいいんじゃないかと思う。着せ替えシステムを介したゲーム内コミュニケーションツールとしては機能していると思うし。そもそも最初からそれがメインコンテンツなわけだから、アクションゲームとかレア掘りとかストーリーとかに期待するほうがおかしい
他のゲームよりマシという評価をよく見るが、他よりはマシだから相対的に評価が高くなるというのは甚だおかしい評価方法だと思う。いつからゲームって相対評価になったんだ? 屑どうしを比較してもどちらも屑でしかないだろうに

プレイ期間:1年以上2013/08/10

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客観的視点です

夫婦プレイヤーさん

オープンβからで、プレイ時間は1500時間程の感想です。

まずは結論としては、何をするにも運要素が求められらる為、繰り返しの作業が非常に多いです。作業ゲーが苦にならない方であれば、暇つぶしとしては楽しめるかと思います。
以下に実態を記載します。

ゲームの楽しみ方
ストーリー、レア掘り、武器の強化。
これらを基本にゲームを進めて行く事になります。

まずはストーリーですが、ストーリーを進める為にはマターボードというパズルのイベントやアイテムを集めながら進めます。
開発によると、PSOシリーズの醍醐味はレア掘りであり、その楽しみを皆に味わってもらう為ストーリーとレア掘りを組み合わせたシステムを作ったとの事なのですが、これによりストーリーを進める為にもアイテム集めの運要素が絡みます。
なかなか目的のアイテムがドロップせず、ストーリーが細切れになってしまう弊害があり、テンポ良くストーリーを楽しむ事が難しいです。

次にレア掘りですが、単純にレベル相当の敵を倒すだけであれば、現状は低ランク武器を強化していれば、クエストクリア自体は可能なゲームバランスです。
ただ、ゲームの性質上最終目標はレア武器を手に入れる事が目的となりますが、並大抵の努力では手に入れられません。
難易度が現状ノーマル、ハード、ベリーハードと用意されていますが、ハードクラスまでのレア武器は比較的ドロップしやすい、あるいはショップでも比較的安く販売されています。ベリーハードクラスとなると、かなりドロップ率が絞られている印象を受けるかと思います。

次に武器強化ですが、レア度1~12の内、6までは比較的簡単に最終強化まで辿り着けます。ですが、レア8以降からは難易度が上がり、ゲーム内通貨200万以上かけても最終強化まで辿り付かない等ザラにあります。
ちなみに、普通にクエストをこなすと1時間でおよそ1万~2万の稼ぎとなります。金策はクエスト以外にもあるものの、基本的にはゲーム内通貨を稼ぐのはかなり厳しいゲームバランスとなっています。

運営の体質の問題はさて置き、ゲームとしては上記の内容です。
繰り返しますが、作業ゲーが苦にならないなら楽しめるかと思います。

プレイ期間:半年2013/02/07

EP4の搾取オンラインも大概だったけど、なんだかんだでチムメンとわいわい楽しめてた面もあった。
ただ、それら全てを無に還したEP5、ヒーロー。さらに既存の全ての職が微上方と引き換えに楽しみすら奪われるレベルでの大幅な弱体化。
既存職は、複合テクの理不尽なリキャストタイム、ウィークバレット弱体、チェインタイム、ザンバース、マロンストライクの仕様変更等、強みをこれでもかと排除された。
対して新たに実装されたヒーローは、たとえ他職が弱体されてなかったとしても余裕でトップの座であろう最強職。はっきり言ってこいつ以外でクエ参加したら寄生扱いされるレベルの強さの差。
緊急に行けばALLヒーローなんざ珍しくもない。そうなるともはや既存職を使うこと自体苦行でしかない。一応80まで上げるまで使ったしバスタークエもやったが、ヒーローでないとそもそも敵に近寄れない。近寄っても武器耐性のせいで複数武器種のあるヒーロー以外ではまともに戦えない。
何が楽しいの?

プレイ期間:1年以上2017/09/08

vitaサービスインからプレイして現在は別ゲーのため休止しており、EP4~EP5は一切触れていません

色々なところで見事に炎上しててロビーがヒーローで埋まってたり、恐らく有名どころと思われるブログでも末期だ、などと言われているのでとりあえず過去の経験とともにレビューしておきます。

私が当初このゲームをやってて一番楽しかったのはレアドロップした瞬間でした。
遺跡アドでのアマテ掘り、オルグクエでのまるぐるブラウ掘りなど。実際にアマテラスが取れた時は雄叫びを上げたりして非常に楽しかったです。
クラスバランスについてはアドクエはタリスゾンディが扱えるFo,Teが有利で、実際にその2クラス指定のPTもありました。
ですが、ヒーローのようにロビーがFo,Teで埋まるということは無かったです。

現在は楽しかったレア掘りも一律交換システムになってたり、一部はレアドロップのみを狙うものがあるものの緊急だったりと、そもそも掘ることができず、それに萎えて私はこのゲームと距離を置きました。

根本的なシステムは昔から変わってないように思えます。当時も結局緊急待ちオンラインでしたし、今よりコンテンツやコスチュームも少なく、ゲームとしての素材だけを見れば今の方が充実しています。
ところが現状はこの有様です。オンラインゲームでは常に新しい要素を盛り込む必要がありますが、それに失敗して過去の何もかもを潰してしまう可能性も高く、現状は実際にそれが起きてしまっています。そして、ツイッター等を見ればわかりますが、多くの人がこのゲームを離れてしまっています。

少し前に復帰しようと思ってましたが、今は様子見しています。私はこのゲームが好きですのでわずかな期待を持って☆2で。
炎上動画よりプレイ動画で再生数が稼げるゲームであってほしいものです。

プレイ期間:1年以上2017/09/24

0ポイントないんですか?

神ウイルスゲーさん

公式ウイルスとかまじないわー

これでPC動かなくなったとかまじで笑えない。

さっさと弁償してほしいわー

それでも課金する人いるとか笑えない。

サービス終了はよ
最低100文字以上、内容のあるレビューと言われても・・・
ただただクソゲーとしかいいようないんですがどうすればいいんですかね;

プレイ期間:1年以上2013/09/05

新しいスクラッチ(支援セレクト)が実装されたので、5000円分ほど回しましたが、当たりは1つのみ。
私の運がないだけかと思いネットを確認すると、皆さんほとんどハズレばかりのようですので、唯一の当たりがグレースパワーだった私は相当運が良かったみたいです。

回さなければ良いという意見もあるかとは思いますが、これがないと強い防具が作成できず、またショップで購入するにしても価格がすごいことになっています。

もはやユーザーが減って、重課金ユーザーから搾り取れるだけ搾り取る方針のようですので、新規のユーザーさんはある程度リアルマネーをつぎ込める方でないとお勧めできません。
まあ、課金しなくてもそこそこは遊べるので、ガチャにハマらないのであればお勧めです。

ゲームはともかく、運営のやり方は本当に好きになれません。

↑の虚偽のレビューなんなんですか?
アンチ工作が酷すぎです。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

 最近のPSO2の日に引退を決めた元アークスです。PSO2はもう限界かなと思ったのでEP4辺りから課金は一切止め、そこから再起があるか真面目に待ちながら無課金で気の向くときのみやっていました。

良い点:BGM

悪い点
①バランス調整が不平等な点。ここのレビューで良く言われていますが、本当に攻撃力と防御力のバランスが悪いです。運営自体がアクションゲームだから火力だけが大事でしょ?とでも言いたいのかと思えるほどの大穴の空いたバランス調整です。

②UIがもうアレです・・・。未だに左右矢印があって左側を一度押せば最大数または所持している最大数を選べたりができないところがあります。誰が43個を1個から順に上げて交換作業をしたりなどするんでしょうか。恐らく運営自身気付いていないところがあるのでしょうが、配慮が無さすぎる以前にその項目を実装した時になぜ気づかなかったのかが疑問でならない仕様がまだ残っています。

まだまだ悪い点はありますが、以下今後の動きの予想をしておきますので、まだ続けようとしている方々で迷っているのなら参考になれば幸いです。

1.武器迷彩化を止めて、カスタマイズとしたアレ。
 長くやってきた方々ならすぐにわかるかと思いますが、魂胆は新クエストを「やらせるための報酬」そして、武器更新毎に「やらせるため」です。ただ、なぜ多くのユーザーさんが望むような要素を最高難易度のクエストに入れるのか・・・。なんとまぁ見え透いた嫌がらせかと。新クエストはレイド系なのかは知らないが、多分今まで通り「時間制限有り」無くとも「DPSチェック有り」などで特定のプレイスタイルや完全な趣味プレイの方々の締め出しだろうと思います。言い訳としては高難易度だからだろぉお!?かと。
 ただ、幅広いユーザー層に受け入れられるようにこういった誰もが望んでいた要素は組み込むべきなのは言うまでもないかと。
 需要のあるものを狭き門に押し込み、需要がないとわかっているものも絞るというわけのわからない方針を採っていれば、明らかな嫌がらせと言われても文句は言えないかと私は思います。ここの評価レビューであるように例えばディフェンスブーストというアイテムですか、あれ何でAC品でないのでしょうね?一貫性があると沢山の方々が評価していますが、私も運営は黒だと思います。フードデバイスミニは最近知りましたが、何で火力特化マグにはあんなに簡単にできるのに、逆は作れないようにしているんでしょうか。需要がないから?いや、そう言う問題じゃないかと・・・なんで最初からないの?が普通の反応かと思います。それで指摘されたのなら大人しく足りないなと言ってこう言った要素こそサイレント修正・追加なのでは?とも思います。ただ、楽しませたくないと思ってゲーム運営・制作をしているようなのでこういった小さな不平等な要素ですら今後も実装することは頑なにしないのでしょうねと思います。ほんとガキですねと思います。
 脱線しましたが、カスタマイズには必要なアイテムがあるそうです。ユーザーたちの反応を伺っているようですが、恐らく望む姿の武器そのものが必要だったり、新クエストで必須アイテムが「運でドロップ」かつ「複数個必要」が予想できます。あと、例えばですが少し前に炎上していた秋武器関連だと、例えば旧武器の秋武器は必須アイテムではなくNTが対象であったりなどそんな感じかと思います。要は古参などの持っている過去の財産をどうあっても役に立てられるということをやりたくないのかなと。だから、途中で武器やユニットをオーナー登録させておさがりを売れないようにしたりなど運営はやってきていましたよね?こんな感じで今後も長くやればやるほど嫌な思いをすることが順調に増えて行くのでは?と思い。良く考えると楽しみが無く、「ゲームなのに」嫌なことしかないので引退を決めました。

 二度とPSO2運営にはゲーム作りをしないでほしいと私も思います。本当に良いゲームを駄目にした運営だなと改めて思います。

プレイ期間:1年以上2018/10/23

基本無料でプレイでき、課金で強さに差はあまり出ません。非課金だとレアリティの高い武器、防具が買えない、くらいでしょうか?それも割りと簡単にポロっと出るので大した問題ではありません。少なくとも私は今持っている高レアリティの武器や防具は全て自分で拾いました。(他の方のコメントを見る限り私だけではないようですね。)課金で手に入るアイテムもショップへ出品されていれば非課金でもゲーム内マネーで購入できます。ただし非課金で入手するのでそれ相応の値段は覚悟する必要があります、他の方が課金して入手している物をタダで手に入れようとしているので当然ですが。後はプレミアドリンクというレアドロップ率が少し上がるドリンクが飲めますがそれくらいの恩恵はあってもいいでしょう。

ゲームバランスはクラスによって多少強弱はありますが、極端に強かったり弱かったりというのはありません。

キャラクタークリエイトは非常に幅広く、故意に似せたり適当に作らない限りまったく同じキャラクターは絶対に存在しません。

BGMは非常にかっこ良い物が多く、特にダークファルスという特別なボスは体力が低下するとメインテーマが流れ、撃破後は一緒に戦った12人全員で勝利ポーズをとることができ非常に盛り上がります。

共用ブロックは低年齢層の方々が多いようですが、全体チャットが少しうるさいかな?程度です。PCブロックで民度の低い人は他のオンラインゲームに比べてかなり少なく、いてもブラックリストへ入れれば接触せずに済むので不快な思いはしません。

リリーパというマスコットが非常に可愛いです。

過去にハードディスクのデータを削除してしまうという不具合を出しましたが対応もしっかりしており保証も受けられ流石は大企業といったところでしょうか。(もちろん再発などありません)また、先日DDoS攻撃がありましたが運営はたった一週間で復旧してくださいました。更に運営側に非はないのにお詫びに豪華なアイテムを配布されたりユーザーを非常に大事に思っている気持ちが伝わってきました。

最後に。ぐだぐだと長ったらしく書きましたが、とにかく熱いゲームです!ゲームやアニメの王道がわかる方なら楽しめる方が多いのではないかと思います!とりあえずやってみて損はないでしょう!それではゲーム内で会いましょう!

プレイ期間:1年以上2014/07/07

☆良い所
緊急に参加してればレベルはすぐ上がるし、初心者でも運良くレア武器拾えれば上級者との優劣がひっくり返るレベルになる。
課金しなくても不自由なく遊べる、当方最初育てる時だけプレミアム入ってましたが後半の一年は一切課金してません
人はまだそこそこ居る
キャラクリエイトの細かさと各アイテムの多さ
ぼっちでも野良緊急してるだけで大体はやっていける
他のネトゲほどゲーム内ではギスギスしてない(wiki等ではプロアークスばかり)
★悪い所
運ゲー、職のバランス調整、緩和、等で古参がやってられん言いながら辞めていく
レベル完スト後でもやる事は全然あるんだが結局は緊急ゲー

他のネトゲではよくある勿体無くて辞められない感は薄いかもしれない、長年やる事によって積み重なる物は(レベル、キャラの容姿を飾るアイテムの種類、武器、防具、メセタ)くらいなのでサクッとやめれる部分はプラスポイントかもしれない、悪く言えば依存度が低い、最初の方は面白いから濃密なゲームだなって感じに思うかもしれないが1年もするとログイン放置でネットサーフィンしてる

ネトゲにしてはそこまでプレイヤーに対して汚くなくフェアなゲームだと思う、他のゲームに比べるとぬるいと感じるかもしれない。
ゲーム自体はそこまで難易度は高くないので好きな職で行けるのがまだ救い、ギルド的な物に入っても結局は馴れ合い程度なんで毎日インしなきゃって感じにならないのもプラス点かな
最初の一年くらいは楽しいですよ、普通の生活しながらやるには丁度いいぬるさ

プレイ期間:1年以上2015/05/09

はい!ではまず良い点からあげて行きましょう!
 ・キャラクリ
 ・シンボルアート
 ・服が可愛い(白目
 ・チャットはある程度楽しい(他のゲームでもできるよねこれ
 ・TAとか言ってみる(ただしこれは最低限の装備を揃えてから
そして悪い点はこちらになります
 ・ライトユーザー向けと言っておきながら、どんどん新規が居づらくなるようなアプデ
 ・強化、特殊能力の成功確率は嘘になってます。これはしっかりと確認させて頂きました
 ・DFとか言う雑魚
 ・「業者がスクラッチしてました」とか言い出す運営さん
 ・ラグ
 ・プレイの仕方の押し付け(例:マルチグルグル廃止、TA推しなどなど
 ・よくわからないストーリー展開、正直俺の小学生の時の作文のほうがまだマシです
 ・なんだかんだで集金ゲー
 ・ブロックリストってなんだっけ?
 ・運営
 ・どこまで行っても運ゲー
自分でやってみて
 ・自分はだいたい2000時間やりました。悲しみを背負いました。どの職もだいたい50ま で行きましたが、正直ってこっから上げてく気力がありません。たいして面白くもない戦闘、クソのようなドロップ率、クソゲー・オブ・ザ・イヤーに選ばれなかったのが不思議で不思議でたまらない作品です。まぁ運営さえ良ければ良ゲーになるからね仕方ないね。
誰かにおすすめは?
 ・できません。断言できます。その友人と長く付き合いたいならスマブラとかグランツーリスモとかやるのをおすすめします。(HALOでも可
その他
 ・なんか擁護したり、中立から見てますよアピールのレビューを見ますね。正直言って人格破綻者か工作員としか思えません。自分の未来のためにもそんなことをやめたほうがいいと思いますよ?
つまり何が言いたい?
 ・これからやろうとしてる人は絶対にやめたほうがいいです。残っているのは中途半端に課金してしまった俺みたいなのが多いかと思います。
なんにせよ、絶対にやめたほうがいいです。

プレイ期間:半年2013/03/15

今後に期待したいですね

今後に期待さん

EP5開始から、妙につまらなくなったように思えます
主な原因はHr
運営側も、雑誌でごめんなさいするくらいだから、Hr実装に関する多職も含めたバランス調整に疑問を抱くプレイヤーが多数いたようですね
これを一部のプレイヤーの傲慢ととるか、参考意見とするかで、今後の流れが決まりそうですね
ロビーで踊ってチャットするだけで満足できるゲームなら、運営側もこんな対応しなくて良いのにね
数人のプレイヤーが騒いだ程度で、運営側がとる対応とは思えませんからね
再三言われてますが、素材は良いだけに、今後の展開に期待ですね

プレイ期間:1年以上2017/12/03

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