最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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空虚な時間を過ごしたい人におすすめ
もうだめださん
爽快感とか達成感とか充実感とかストレス解消とかを求めなければ、暇潰しゲーとしてはまあいいんじゃないかと思う。着せ替えシステムを介したゲーム内コミュニケーションツールとしては機能していると思うし。そもそも最初からそれがメインコンテンツなわけだから、アクションゲームとかレア掘りとかストーリーとかに期待するほうがおかしい
他のゲームよりマシという評価をよく見るが、他よりはマシだから相対的に評価が高くなるというのは甚だおかしい評価方法だと思う。いつからゲームって相対評価になったんだ? 屑どうしを比較してもどちらも屑でしかないだろうに
プレイ期間:1年以上2013/08/10
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かなさん
内容割愛。
他の方と大体一緒です。
つい先日までは、運営も頑張ってきたなーと考えておりましたが
先の弱体化の件で一気に冷めました。
そして的外れな擁護も懲り懲りです。
韓国産のMMOを長年気長にプレイしてきた私ですが
今回は今年中に先があるか否かを見極めたいという考えに至る程酷いですね。
反省しユーザーと共に良いゲームを仕上げようという姿勢が
全く見えなくなってしまいました。
非常に残念ですが、評価は1です。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
信じるか信じないかはさん
:良い点
キャラクリやアクションの爽快感など、土台となるゲーム仕様が良く、
プレイしていて楽しいと思える点が多い。
:悪い点:
Lv70ぐらいをむかえると急に充実していたプレイから、
作業の様なプレイを徐々に強制されていき、
最終的には面白くないと感じるようになる。
早い人にはそのLv帯になる前に実感する事もあるだろう。
6年前開始直後は面白いゲームだった。
当然開始直後なので新鮮さもあったかも知れないが、
少なくとも今みたいにプレイ時間帯などを強制されるような事は無かった。
クエストで解放され行けるID(インスタンスダンジョン)が増えていき、
次はどんな場所なんだろう?って期待するだけでも楽しかった♪
まあ、過去作みたいに惑星間などのフィールドマップとかが無くて
今作は狭いなぁとは思ったけど・・・。
そしてその流れで今後次々と新しいマップが増えて行き、
難易度も増えて攻略しがいのあるゲームが続く物だと思っていた。
しかしストーリーの都合?なのか、ある時期からその流れが止まり
自由に冒険できるIDが追加されなくなってきた。
代わりに緊急IDという時間制限のある特別なIDだけが増えて行き、
プレイヤーはそれに参加せざるを余儀なくなり、
そのためプレイスタイル(時間)を強制され自由度が無くなってしまった。
その痕跡が現状の70Lvぐらいまでクエストで解放していける通常IDで、
それ以降はほぼ増えていない事がプレイした人なら解ると思う。
難しい事を話す気もないが、プレイスタイルを強要するようなゲーム制は
当然人を選ぶ為、その段階で引退するプレイヤーが続出した。
プロデューサーから信頼を回復したいという挨拶があったが、
根本的にこの体制を改善しない限り、回復など有り得ないだろう。
また、運営が悪く叩かれる事が多いPSO2だが、
その理由とし、安直にそして第三者的な目で言わせて貰うなら
表に出なくてもいい事でわざわざ動画などに出演し、
場慣れしてる訳でもなく、接客を知ってるわけでもない者が
暴言や口を滑らす事で炎上している事に気が付いて欲しい。
本来、プレイヤー側からすれば開発者云々などには興味は無く、
面白いと評価されさえすれば、そこではじめて関心が行くもの。
そんな出演動画などをしてるぐらいならゲーム改善に結果を出し、
成果で答える。それが本来のクリエーターとしての態度だと思う。
今後その成果を期待したい。
改めてまとめると、
開始直後からLv70ぐらいまでは他のMMORPGに負けないぐらい
面白いとはっきりと言える。
ただし、それ以降長くプレイしていくと作業的なゲームへと変わり、
確実に面白さを失い、続けるか続けないかをプレイヤーによって選択する事となる。
評価としては最初こそ面白いと思う点は沢山あるので☆3つ。
:追伸:
ちなみに最近防御特化云々も語られてる事が多いが、
それも土台の面白さからのキャラクリの幅やプレイスタイルの自由度を
求めた上での話。
低評価の人が語る事はそういう事ができたら面白くなるんじゃないか?と
好意的な観点からの意見が多いので、
▽参考として親身に受け取るか、
▽妬みとして頭から否定するか、
どちらに思うかはあなた(開発者)次第です!!”( m9^Д^)ビシッ!!!!
プレイ期間:1年以上2018/07/11
らんらんするアークスさん
タイトル通りですユーザーの期待を大いに裏切り自分たちのやり方が一番いいと押し付けそして直しもしない慈悲なんていまのSEGAに渡すほどなら野良猫にやったほうがいいレベル、けどこれじゃなんで悪いのかわからないのでいいところと悪いところを考えた、いいところキャラクタークリエイトいろいろ衣装があり着せ替えができる以上、悪いところラグがとてつもなくある緊急祭りのせいもあるがほとんど緊急クエスト意外することないからこの時だけアクセスが集中することでかなりひどいラグが発生、難易度ごとの敵の強さまたはルーチンの代わり映えのなさここは悪く言えばただ加速させただけというルーチンは前から言っていた方もいますが全く変えている様子はありません、強化費の膨大な費用がかかること防具・武器こいつの強化に膨大な費用がかかりますがんばって入手できるゲーム内マネーが基本的に少ないのにあまりにも膨大な強化費用、強化屋の成功率キャンペーンとかやっていますが正直成功率の改善を要求したいレベルこれはレア強化だけの話ですが次にレアドロップテーブルの不満と疑惑、難易度ごとに武器や防具のドロップ率テーブルが基本的に中身に代わり映えがないノーマルででたレアもSHスーパーハードでも出るということというかノーマルでのレアドロップテーブルにSHででるよというレアをぶっ込んだだけの変わらないテーブル、エンドコンテンツのなさ、最高レア武器が基本緊急クエストでしか出ずID説定量説などがつくほどの極端におかしいレアドロップ確立などがありいいところを完全に潰すほどの実装のやりかたこれでフレやほかの相手を妬まないでというのが厳しいと思う同じようにがんばってやった人にこれほどの差がでるというこんなゲームやってみたいですか?CMや舞台などをして頑張っていますと見せても中身がすっからかんやってない人ややっている人にこんなゲーム楽しいのか?とこんなゲームやりたいか?と問いかけてみたい
プレイ期間:1年以上2014/10/23
パート主婦さん
このげーむをプレイ中、いろんなこと経験したのでレビューしたくなりました。
なので、書いちゃいますね。
基本無料なので、気軽に遊べました。
うん、過去形ですよぉ?
でも課金しないと制限ばっかりで、とても窮屈でした。ほんと基本むりょー(笑)
服とかアクセサリも、とてもダサめ?お隣の国なら流行りそう。そういったカッコで目立つトコに放置してる人って、自分素敵って思ってるのかな?ちょっと不思議ちゃんですねー。
容姿がどうみても幼女少女(お顔はどうみても奇形なアクマみたい)、知り合うと、なかみはオッサンばっかり、これにはすっごいどんびきしました。それも性格がスッゴい悪い人ばっか、考え方歪んじゃってるの。自称30代のオッサンが自きゃらの幼女の髪にどうみても似合わない大きなリボンしてたとき、ちょっと寒気きました(怖)
こういう人たち、近所にいたら本気で引っ越し考えますね、だって子供達危ないもの。
ゲーム中も、全体チャットでの他人への暴言とか、頻繁にあります。他人を見下してる感じっていうのかな??蔓延してる。
遊んでるみんな 、なんだか余裕ない。これゲームでしょー??
もちろんそんなことない人もいるけど。
で、こういう状態に持っていって、それを知ってて放置してる運営会社って、ちょっとひどいかも。
チャット内容監視してるのに、取り締まらない。
もう二度とやらないよー。
でも、社会の底辺の人達の様子を見ることできるので、怖いものみたさでやってみるのいいかもね?あとは動物園♪
プレイ期間:1ヶ月2014/09/29
にゃんきちさん
下の人も言ってるけど押して離すだけの作業なんだよなぁ攻撃
βからEP4までやっててEP4で休止してEP5に戻ってアンスコしますた
年々酷くなってるよこのゲームw運営の頭がおかしいだけじゃないのw
グラフイックもすでに古いよね数年前はもっと酷かったけど
暇潰し程度には使えるけど遊べるとこ無さ杉て即飽きたわ
何がおもろくて緊急かバスターだけやらなあかんのwwwww
EP4まではまじでまだマシだったぞバランスも遊べる場所もw
ストーリーはまともに見たためしないわ全スキップ余裕の糞さ
その糞がEP4で更に磨きがかかっててワロタ
どうやったらこんな頭の悪いゲームが生まれたんだよw
やっぱ作ってる奴が頭悪いんだなーまだやってる人がいる事におどろきー
どんだけ糞でも暇潰しできるコンテンツがないとダメだろ
時間限定の緊急で暇潰しとかすげぇゲームだぜバスター?
生まれた瞬間からゴミクエなのに種類増やされて草
どないしょーもないゲームでっすわ!
プレイ期間:1年以上2017/10/09
決断おじさんさん
みなさんも書いているのですが「ヒーロー」が強すぎるのと、他クラスの弱体が1番個人としてはひどいと思いました。
弱体も、そこそこ強い→産廃になるほどでどうしてここまで一気に弱くするんだろうとなり、そのクラスを好きだった人はPSO2そのものをやめました。
ここまでHr一強になるとは思わなかったです。
Hr触ってみて最初は爽快で楽しいのですが、やはりそればっかだと飽きてきますし他クラス触ったらもっさりしすぎてやる気出ず・・・。
今まではクエストによって行くクラスを変えたり、一緒に行く固定によってクラスを変えたりしてなかなか楽しかったのですが、今はHrいればいいやになってしまうし、誰もHr以外やりたがらないですね・・・。
それに加え「バスタークエスト」というものも実装されましたがテンポの悪い防衛戦ですね。
Hr以外が戦いにくいくらい広いマップ、Hr武器の対応しやすい敵など、ほぼHrでいいじゃんという状態です。
しかもメイン→フリー→メインで繰り返さないとレアドロップやランクの上がるメインは回数制限があり、フリーやって回復しなきゃいけない。
一回が地味に長いので飽きる。
回線落ちなどでかなりのランクポイント下がる仕様ですし、たまに悪質なプレイヤーが放置していることもあります。
失敗してもポイント下がりますので、こういう巻き込まれ方もします。
クラスはHr、クエストはバスタークエスト、がメインのEP5で、今後面白そうなのが実装されそうにありませんし、他クラスを調整したところで根本的な動きなどの改善がなければ今と同じです。
この状態を一ヶ月放置している運営に嫌気が指して、自分もやめることにしました。
基本無料なので軽い気持ちで触ってみるのはいいと思います。
キャラクリゲーなので、そのへんはかなり面白いですがそれを台無しにするほどの内容なので、この評価にさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2017/08/24
放置多すぎさん
まともにクエストが回れません。
固定で普通装備の12人でいくと野良の4倍は周回ができます。
反対に野良では、クリアすらも怪しい状況で放置が毎回1~3人はおり
合言葉は文句があるなら固定を組めなんて言われます
ですが、そもそも12人のPTを野良で組むことが出来ないんです。
別にそれはシステムの問題で仕方がないですが、「一期一会を大切にしたい」というのは運営が決める事ではなくてプレイヤーが決めることですよ。
入り口や地図の端で放置している人や、嫌がらせで戦いもせず
アイテムを拾ってついてくるだけのような人とはもう2度とクエストを一緒に回りたくないですよね。(やってるのは主に外国人で日本語の注意も受け付けない)
その人だって仲良くしたいわけじゃないからそう言うことするんじゃないですか
そう言う人に限って良く合う。過疎が進んで最近は特に毎日とっかえひっかえ、そういう放置してるような人にあいます。でもブラックリストが機能しない。
放置やゲームやる気のない人と無理やり組まされるオンラインです。
プレイ期間:1年以上2015/09/18
死んどけクソ会社さん
基本無料というのでやっていたが、ユーザーから課金させるシステムが目白押し。ソシャゲと変わらない
ゲーム自体を作ってる人もサービスを管理する人間も頭が悪いんでしょうね。人柄の悪さがゲームに出てる
はっきり言うがこんな会社のゲームをやるだけ時間と金の無駄なので手を引いた方がいいと思います
人柄も含めてブリザードを見習えよくそ会社。アーケード部門でチマチマやっとけよ
デスブロッサムいけるぞ。ダイダイダイwwww
プレイ期間:1年以上2017/12/13
現役プレイヤーさん
レビュー通りです。
14より価値があるかないかです。スレイヴみたいな変わった潜在でなければ幾ら出されても作らない。
14としてコレクトで出せる時に出したらよかった感はある。
だけど、天候が変更されるエリアで尚且つ晴れてなけばネメシス、スレイヴを超えない時点で分かってたと思うんだが…
武器ステータスそのままでコレクトでも作らなですね。
因子としても微妙ですし。
本当にただの見た目武器です。
あと防御系に割く時間とお金が〜って言ってる方居ますが、何故耐える前提で話してるのか?避ける、ガードすると言う行為を含まないのか?何故ステップの無敵時間が存在するのか?それらを考えてないとしか思えない発言が多い。
火力以上に少ないスロット数でかなりの耐久値になるし、バフよる効果で1桁まで目指す人までいるが…火力、防御の特化にしても特異な人だけだ。
ただ、火力に関しては異様なまでの価格インフレのせいでブーストを入れて値下げを狙ってる。
ただ、落ちにくいと言う声もあるだろうけど回ってる人が少ないからと言う事実。
人を増やして値下げさせようとしない限りは、この状態だろうね。
自分は緊急で時間がないので、多くは掘れない。
あとブースト系がないのは、必要と思われてないんでしょう?打撃射撃法撃系防御よりHPに直結したものの方がありがたいけどね。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
オフ会パコ太郎さん
今回、覇者の紋章?なる名前のアイテムを500個集めると
現状最高レアである☆14武器と交換出来るシステムが導入されました。
それのお話です。
この覇者の紋章、特定の緊急クエストのレイドボスを倒すと
0~2枚ほど手に入ります(0が存在する時点で救済ではない)
私は0枚ってのを体験したことがありませんが、その代わりずっと1枚
これを500個集める・・・・・気の長いお話ですね。
さらに現状確認出来るレベルでは、500個で交換しても
武器が中途半端な状態での交換になると思われます。(画面情報)
これをちゃんとした武器にレベルアップするためには
同じ武器があと5本必要なんですよね
つまり本体を含めて6本必要。覇者の紋章が3000枚必要な訳です。
☆14を所持していない人の為の交換なんだろうと思います。
ドロップで持っている人への配慮もあったと思います。
それにしてもちょっと膨大な数ですよね。私は集める気がしないです。
もっとも、これから覇者の紋章バラマキキャンペーンとかもやるでしょうから
それほど悲観するような数ではないんでしょうけれどね。
ちなみに入っている☆14武器は旬を過ぎてしまっている物だけですね
現状14の中でも最強と謳われるデモニアシリーズはありません。
いわゆる下位職専用武器です。
今運営はヒーロー(上級職)そっちのけで、所謂下位職を調整してますからね
自分で弱体化して、ヒーローを実装したのに笑ってしまいますね
それだけ人が減って、やっと危機感を持った現れなんでしょうけれど
ちょっと遅すぎた感じがします。
これからは下位職優先・上級職放置というアプデが続くそうですし
本格的にヤバイ感じは否めません。
運営を救済するための☆14交換だったんでしょうけれど
救済になっていませんね。
プレイヤーも運営も救済出来ない救済措置
もうちょっと考えたほうが宜しいかと思いますね。
(自分のshipは人がちょっとだけ増えた気がするので一応成功でしょうかね)
絶望を禁じ得ないので星は1です。
プレイ期間:1年以上2018/02/26
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