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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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PS4版開始から今まで続けた感想

脱北さん

ちょうどPS4版から1周年立ったということなのでレビュー

まず、簡単にどういうったゲームなのか?
運営が決めた時間に来る緊急クエストに参加し、宝くじレベルの確率で出るレア武器を求めるゲーム。
緊急宝くじオンライン。
今のメインコンテンツがこんな感じのゲームです。
他の遊び方としてはキャラクリ要素だったり、タイムアタックだったり最近実装されたPvPもありますが、基本はレアを求めるゲーム。

緊急宝くじオンラインの欠点として、レア掘りじゃなくて宝くじだということ。
時間をかけて同じ敵を何体も倒し、そこでやっとドロップした瞬間めちゃくちゃ嬉しいってなるのがレアを求めるってことだと思う。
ところがPSO2だと1日の決まった時間にしか挑戦権を得られない。
休日だーいっぱい周回するぞーってなっても緊急が来ない限り挑戦権が得られないんです。
ちなみに常設コンテンツはないと言っても過言ではありません。
というか現状最高レアである星14が緊急でしかでないから緊急ゲーって言われるわけです。
悪い点ばかりではなく緊急ゲーの良い点もあります。
それは緊急だけやってれば良いということ。
つまり緊急のときだけちょこっと(30分くらい)ログインしてあとは他ゲームに時間を使えるわけです。
緊急だけやってれば良いってのは良い点としても悪い点としても受け取れますが、私は緊急ゲーな以上こう割り切ってあくまでサブでやるゲームとして楽しんでます。

私としては、常設コンテンツでも星14がでる、緊急ではより常設よりも星14の出る確率が高い、という常設と緊急の両立ゲーにしてくれればレア掘りという面に関しては文句なし。
あとは最近の高難易度化は大満足です。
今までの12人ごり押しゲーで何のために装備を更新してるんだ?と疑問に思っていましたが、装備更新するモチベが向上しました。

正直めちゃくちゃ面白い!って言えるゲームじゃありませんが、FF14の次のレイドがくるまでの暇な時期にちょこっと遊ぶ程度でやってる分にはいいゲームです

プレイ期間:1年以上2017/04/22

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可もなく不可もなく

あーくそさん

良い点
 ・まずは無課金でも基本的な部分はok。純粋な攻略での有利不利はない
 ・キャラクタークリエイトはそこそこ作りこめる
 ・コスチュームやロビーアクション、髪型、ボイス等豊富にあるし更新頻度も高く増え続けている
 ・↑は課金ガチャがほとんどだが、それなりに人が多いのもありゲーム内マネーで割と無理のない金額で買えたりする(もちろん高いのもあるが)
 ・アクションは簡単操作でとっつきやすく難易度も低め
 ・12人マルチプレイが多く個々の技量に勝敗が左右されるケースはほぼない。デスペナ等も無くアクション苦手でも全然大丈夫
 ・ゲームをクリアしていく為程度の装備なら容易に手に入る。人がそれなりに居るのでお下がりなんかも安く買える
 ・これがいい事かは人によるだろうけど、最強クラスの装備の寿命が割と長い
 ・中身はともかくアプデ頻度は高め
 ・オフイベも結構やってるのでそういうのが好きな人にはいいかも

悪い点
 ・基本的には無料なのだがポーチ課金は必須レベルだと思う。(初期50なのだが装備やアイテムを考えると20程しか空かない。これでは今のボスドロ拾いきれない)
 ・簡単操作はいいんだけどオリジナルコンボと称するスキルセットが多彩なアクションを殺してしまっている。臨機にこのスキルを!!みたいなのが出来ない
 ・レアドロゲーではあるが最高レア度以外は正直出てもうれしくないレベルの代物なのでエンドコンテンツに来るまで楽しみが減る
 ・レアドロゲーと言ったが最近はやり込めばNPCから手に入る物が最強クラスの武器になっていて初期コンセプトがぶれている(とはいえ直ドロを狙いつつダメでもそのうち・・・といった感じ)
 ・それなりにコンテンツはあるのだが予告緊急という時間指定のクエストがどうしても主体になる。ゲーム内での遊びどころかリアルまで合わせるようになりかねない
 ・予告緊急以外は基本過疎である。20時から緊急を30分やって次は22時に予告緊急が来るといった感じだと緊急と緊急の合間が休憩時間になってしまい動かないのも仕方ないがそれ以前に緊急以外にうまみが少ない
 ・これは主観で申し訳ないがストーリークエストは非常につまらなく、ストーリーを進めるためのマターボードというお遣いも苦痛でしかない(イベントに絡むのでやらざる得ないときがある)

ぱっと思いついたことを限界まで・・・

プレイ期間:1年以上2015/11/04

やるだけ時間の無駄。

のらねこさん

現実世界の友人に勧められて始めたが、評価できる点が割と真面目に見当たらない。
戦闘は本当に面白くない。プレイヤーの視界に攻撃を加えるものが多すぎたり、視界外から「多段ヒットするとほぼ即死」の攻撃を連発してきたり(艦隊戦がこれ)する。
無双で数百人いる雑兵全員が名前アリの武将並に攻撃をしてきたらどうなるか?を考えずに作ったらこうなるのだろうという見本だ。
運営が推すAISヴェガに至ってはない方がマシとすら言えるくらいつまらない。

ウリとしてよく挙がるキャラクリだが、これも正直褒められない。
顔や体を作る分にはまぁまぁいいのだが、それ以外がね…。
・アクセサリーは4つしかつけられず、調整の幅も狭い。アクセサリーや髪型によってはある程度妥協しないと変な箇所が出てくる場合がある(これのせいで私は数千万メセタを無駄にした)。
・ボディペイントに至っては二つまでしか装着できず、服や好みによっては妥協しないといけない場面も出てくる。
・髪の色を変えるだけでSGorパスを要求される。
・服の色を変えるだけで数十万~数百万メセタを要求される。
・そして人気の髪型やアクセサリーは法外な値段で売られており、とてもじゃないが手軽に手を出せるものではない。髪一つで4000万、スパッツやソックス一つで数千万とか馬鹿じゃねぇの?
・武器は「装着位置」こそ調整できるが、サイズや角度の調整は出来ない。
・キャラや服に合わせた武器の見た目にしたくても「武器フォーム変更パス」の壁が立ちふさがる。かといって迷彩はハッキリ言ってバリエーションに乏しく、飽きる。
・コスチューム(特にレイヤリング)は露出が激しい物が多く、露出がないものを選ぼうとすると途端に幅が狭くなる。そのせいか、「露出が激しくなく、デザインが秀逸なもの」は軒並み高価。
これでキャラクリが優れているとか笑ってしまうわ。

シナリオはもう目も当てられない。ない方がマシと断言できるレベル。
報酬の為に全部やったが、途中から全スキップしたわ。金貰えるのなら見てもいいレベル。

UIやシステムは、「今の時代のゲームか?」と思えるレベルで酷い。
・交換ショップでは「倉庫」を参照するという事はせず、「倉庫を開く」とかいうもので対応を完了しているという前代未聞な仕様。一々倉庫から引っ張ってくるのは面倒なんだよ!
・ビジフォンの検索は、「部分一致」に対応せず、「完全一致」でなければ検索する事すらできない。また、名前を一度入力しておく、他の人のを見ておくなどしないと候補にすら挙がらない。なんだこれ…。
・石やメダルの交換ショップは、プレイしていれば「ウザい」と気づくよね?各店員の距離が近すぎるせいでうるさいんだよ!
・AWは、条件を満たすと毎回のようにチャットで流れてしまうので、「回復」や「補助」のお礼をなかなか使えない(場合によってはチャットを埋め尽くしてしまうので)。
・70GBのクライアントって冗談でしょ?中身スカスカのゲームなのに?

正直、長く続けられるようなゲームじゃない。
キャラクリが素晴らしいと聞いていたので期待していたのだが、蓋を開けてみればかなりのがっかり仕様。
これなら別のゲームをやっていたほうが有意義かな…。

プレイ期間:1週間未満2019/06/13

ライドロイドのブーストは良いが、敵固くしたらスコア伸びずに本末転倒な気がしますね。
強化エルサーとかが受けたから、なんでもかんでもブーストすれば良いと思っているから、ここの運営はエアプ扱いされるんですよ。
クエ毎の特徴とかを考えて、何をすればユーザーか喜ぶのかをこの危機的な状況でも考えられないのでしょうか。
このゲームは好きですよ。けど、こんな運営してるからどんどん酷いものになっている気がします。

プレイ期間:1年以上2018/03/09

振り返って

pkさん

去年の秋の大型必滅アプデで取得武器のNPC売りが5分の一になりました。これは今考えると、取得武器⇒NPCで高く売れるだから、ユーザーにアイテムパックを買わせるのが目的だったのかな、普通に考えて 必要以上にメセタが入ってきましたから、これはおかしいなと思ってました。普通長く付き合うことになるネットゲームであれだけメセタが落ちまくったら、ゲーム寿命を縮めるだけですもの。でまぁ、正式が始まって まずはアイテムパック拡張売りで回収だったのかなぁ それからほぼ全ユーザーがアイテムパック拡張を買ったところでチート業者自作自演で NPC売り価格を下げたんだろうなぁ その後金策として運営一押しのTA押し付け⇒TA大会イ開きたいから。でユーザーが減り 開始わずか半年でおかえりキャンペーンやってた時の運営ブログ「不正プレイヤーを見かけなくなったと思いませんか?」です。まー怪しい事。私はそれでPSO2をやめました。

プレイ期間:1年以上2013/06/07

攻守バランス調整ができないのに職バランスをどうにかしようとしてる時点でここの運営は論外だろと思う。

以前から火力特化ゲーで役割以前に職が分かれてる意味すら無くなった今のPSO2は↓一つの奴みたいな野郎が運営にいる、そしてそれを共闘がどうのと言っていたが結局は火力以外に意味がないとした運営によって多くのユーザーがこうなったが故の形だろう。↓二つの奴がクレーマーと言うのは運営くらいだろ。

アクションRPGだと言うのに有利な火力周りだけが優遇され甘いとか、普通逆だろと思う。運営が私情でやってると言われても仕方ない状況だとは思う。↓一つみたいな奴が多いとわかりながらいたら邪魔なゲーム環境にして排斥するなとトップが抜かしてたと思うが、まぁ正直今まさに↓一つの奴が今のPSO2の悲惨な状態をそのまま的確に言っているので多様性やアクションとしての難易度、環境やオンラインRPGの協力プレイをしたい人はやらない方がいい。

↓二つの奴を擁護する気はないが、本来のPSO2の目指したかったであろうバランスなどのヒントは↓二つが言ってることも的を得ていると思う。ユーザーの前でソードは弱くても使うユーザーはいると平気で言う奴が運営にいるなら、気に入らない意見にだけない頭を使って他が疎かになって不具合が多くなるのも納得がいく。後、武器は火力とか↓一つは言ってるが、この先ユニットにも因子が来てもし防御系の因子がなかったらPSO2は火力以外に意味がないとか言うんだろ?大した意味もないのに理由付けは見苦しいまるで木◯みたいだ。失礼。

正直、今のPSO2はゲームではないとは思う。もうやってはないが、↓二つの奴は他に行った方がいい。ガドスタもそうだが、あれだけ火力火力としておいてやっと今の形にしたのも最初は盾役を整備したかったからだろ?でないならただのカチ勢への嫌がらせだろ。真似ごとで用意したものの行く末をいつまでも放置してたら要望が来るのも当たり前だろ。↓二つみたいな奴が多くなったPSO2で排斥云々と言いながら防御系への配慮すらできないほど余裕のない運営にはどちらにせよ先はない。

プレイ期間:1年以上2017/10/22

 星3つけて連投している君!すでに禿げてるんじゃねーの?w

ゲームよりここでファビョってるヤツ見る方がおもしれーよw
あまりにもおもしれーから、また書いちまったよw
ちょっと聞きたいんだが、こんな見た目だけ繕ったヌルゲーで、なんでそんなに必死なの?
文句があるのは解るが、運営がそうしてるんだから、防御排斥でもいいじゃねーか
そうしたいんだろうからそうさせてやれよ
『悪名は無名に勝る』って事もあるんだよw

 誰もFF14のタンクの話をしてないのに、突然タンクに言及してPSO2の防御特化と混同する話にすり替えた奴もひでーよな
そこまでしてFF14下げしてーの?ここPOS2のレビューだぜ?w

 勝手に他人をオレと勘違いして同一人物認定して顔真っ赤だろw
心配しなくてももうPSO2はやってねーよwお前が面白いからココ見てるだけだわw
キーボード叩きながら動画サイトのK国人みたいになってると思ったら、もう鼻からコーヒー牛乳吹き出しそうw

 緊急待って、全員でフルボッコにするだけでゲームバランスなぞ皆無だろ
これもFF14の話が出てたな、タンクが居て協力しないと勝てないシステムと
攻撃特化だけでフルボッコにするのは違うと思うぞ
PSO2はヌルイ装備でもちゃんと強化してればOKだし、そこまで必死に考えることないと思うが
運営側が13武器+35にして星12ユニ+10で持たないと排斥しちゃうよ~(はあと)
ってやるから問題発生するんだろう
寄生対策だ!(キリッ!)って根本的に金が儲かる方向にベクトルが動くから
実状とかけ離れた対策しかできない無能&クソゲだろが

 大体レベルが上がるのがヌルすぎるからそうなるんだろ
レベルだけ上がって装備が追い付かない、スキルの使い方も知らない初心者の事を、寄生だとののしってるだけで
本物の寄生は緊急で真ん中に立ってて動かないヤツの事だよ
弱いかもしれないが何とか攻撃しようとしてる寄生の方が好感持てるわw

 目新しいコンテンツが増えて!見飽きたコンテンツの焼き直し楽しいよね~
毎年同じ時期に同じようなクエ新装させて、追加しました!だものな~飽きるわ

 装備強化してどうすんの?同じ敵で4人でクリア?1人でクリア?
一人はびっくりしたな、それオンゲの意味ねーじゃんって思ったしよw独極とかもよw
特に独極クリアしなきゃエキスパ入れてやんねーってのがすげーわ
緊急の人数の多いところがエキスパエリアだろ、入りたくても入れないヤツがどうやって入ったか解るか?
有料アイテムのドール買いまくって、死にまくってクリアしたヤツ居るんだよ
もちろんヒマツブシのクソゲに払う金なぞ持ち合わせてねーから、3回目でノーミスクリアしたけどよ
そこそこの装備とそこそこ以上のスキル持ってれば、確かにクリアは出来るが
始めたばかりのヤツに、ソレ出来なきゃ人の多いところに入れてやんないってのはなぁ
 せめて装備で分けるだけにした方がよかったと思うぞ
プレミアじゃないと入れないようには出来ないんだよな~w
同時接続数で騙したい運営には無理だw

 前にも書いたが、どうしてゲーム自体を面白くする方向で客を取ろうとは思わないのか?
これが面白いと思って作ってるなら致命傷だが、どう見ても運営側は目先の利益優先で死体を動かしているようにしか見えない
いつまでも直せないバグがある事自体がそれを物語ってるぞ
当然前に書かれてたFF14との人数の差の事もそうだ
FF14が苦しい人数で~かたやPSO2は同接●00万人達成!ってよ
根本的にFF14は月額課金のみだろ
100万人でも全員有料なんだから、有効ユーザー×1400~1600円だぜ
一月でいくら収益があるかバカでもわかるよな
基本無料で釣って、プレミア+ガチャで稼ごうとするシステムのPSO2こそ
ゲーム自体が面白く出来てないと、金出す意味が無いとイツ知るのか?
頭の弱い奴相手に収集癖こじらせてガチャ回させるビジネスモデルは叩かれて当然だろ

EP4で新生化しますと大々的に放送して、期待したが無駄だった
武器強化のシステム変更があっただけ
これに対する怒りと期待感の裏切りで、嫌いになったヤツは多いだろうよ
レア武器がドロップしないのは仕方がないが
取れるようにして、持ってなきゃ排斥する方向なのはクソだよ

PS.
 メタル化起きてるのは新しいシステムの方が多いんだよ760でも起きてんだよ
I7、7700K+Z270に1080でもオレのマシンがクソだと言うならお前のマシンは相当なもんだろうな~回線も光だよ
まぁもうやってねーからどうでもいいがな

プレイ期間:1年以上2017/06/23

古参を排除しにかかる運営

もう末期だろさん

緊急以外にやる事が無い。
緊急以外はどのブロックもすっからかんなのに
緊急が始まる1時間~30分前には、何処から湧いてきたのか
特定のブロックに人が湧き埋まる。
そして緊急が終わるとまたすっからかんになる。
この状況から見ても、本当に緊急以外にやる事が無いのだ。

ファンタシースターは本来レア掘りゲーなのに
今じゃコレクトで☆13武器が簡単に集められる為、レアの価値は無い。

また20日のアプデにより現状最上級レア度の☆14武器が誰でも確実に1つ交換可能となる。
交換に必要なアイテムは集めるのが少し大変だが
13武器はトレード可能のようで、おそらくマイショップでも購入可能だろう。
999個必要なアイテムが2種類あるが、これもマイショップで安価で購入可能だ。
まだ必要素材が1つあるが、これは称号で必ず1つは入手可能。
つまり、☆14というレア度なのにも関わらず、誰でも簡単に入手できてしまう。
もはや、レアではない、☆14もメセタ(ゲーム内通貨)で簡単に入手出来てしまうのだ。
この交換可能な☆14武器は、未だに☆14武器を持っていない(自分含む)ユーザーへの
救済処置なのだろうが、レア掘りという本来の楽しさを潰してしまっている。
嫌なら、デモニアやアカツキやクヴェレを掘れと思うかもしれないが
どんなにレアブーストしても廃課金しても出ない人には出ない。

こんなことしないで☆14のドロップ率を上げてくれた方がずっと嬉しい。
救済処置とかいらん。

また、レイシリーズも交換可能になる為、強い特殊能力因子である
アストラルソールも簡単に付ける事が可能になってしまい
求められる火力基準(マナー盛り含む)が崩壊しかねない。

既存職のレベルキャップが85まで解放されるが・・・
75~80まで上げる為に今までは面倒くさいクラスキューブ集め(21個・21Lv分)があった。
しかし、アプデにより、このクラスキューブ集めが撤廃され
該当クラスの☆13新生武器の強化(+35)のみとなり
レベリングが非常に容易になってしまい、寄生プレイヤーが増える恐れがある。
既に80Lvにしているユーザーからすれば、今までの苦労が全て水の泡となる。
自分の所属しているチームのメンバーもこれを知り引退を決意した。

運営はどれだけ古参を排除したいのだろうか?
新参者を取り込みたいのだろうが、こんなクソゲーに今から
新規でプレイする人なんてまず居ないだろう、時間の無駄でしかない。

ここまで古参字排除されては、流石にもう続ける気はない。
一応、20日のアプデ後の様子を見てみるが、おそらく引退するだろう。

プレイ期間:1年以上2017/12/19

言うほど悪くはない…

ちょい復帰さん

2年以上離れて懐かしくなって少しプレーし始めた者です。
昔と比べて色々と増えましたねーまさか採取と釣りができるようになるとは…
ep4はクソだって言われてたみたいですけど言うほどクソとは思わない…英雄譚や神話好きな自分にとっては面白かったです、ep3までの繋がりとかもあり何気に楽しんで見てました。まあ、主人公が脇役位置だったが…ep1のときの位置よりかはまし。
強化も新世代武器なるものの登場で格段によくなったなんせ失敗がないのは嬉しい、ただし旧世代の武器は相変わらずのイライラ仕様ですがね…そういやいつのまにやら☆10以上の武器防具がプレイヤーから購入出来るようになってましたね…前は特別な取引アイテムが必要でプレミアム会員のみその取引アイテムを購入可能でしたから…そこは嬉しい改善でした。
戦闘バランスについては難易度shとかだいぶ楽になっており敵が柔らかくなったというかNPCが強くなったのか?2年前の「shソロとか無理ゲー」って感覚はなかったです。エクストラ、アドバンスクエストも楽に攻略できるようになっており、だいぶソロよりに近づけたのかな?全体的かなりやり易くなってました。(80以上の高難易度クエはしらない…まだレベルがそこまでいってないから)
2年以上離れいて今まで色んなゲームやってきたけど他のゲームと比べてレベル上げがめっちゃ楽です、ボーナスクエストや緊急行ってれば普通に75まで行きます…一度離れてみるもんだ…しみじみ…
まあ、エンドコンテンツが少ないのは相変わらずだが、少なくとも全クラスカンストするまでは楽しめそうです、途中で飽きる可能性もあるが…興味あるなら一度やってみ?意外と面白いかもしれないよ?やってみてつまんねと思ったら即アンストでokそんな感じで軽くやってみるのもいいかと。まだ、復帰して間もないから色々やってないけど今のところ結構楽しんでますよ私はねw

プレイ期間:1年以上2017/07/24

☆10武器を購入するに☆10購入権が必要。
☆10購入券はプレミアム会員1300円に加入する必要がある。

一般プレイヤーになりすましたセガ社員は安い値で大量に☆10武器を出品する。
少なくとも確実にセガの社員である人が出品していましたので間違いありません。

非プレミアムなプレイヤー購入券がないので買えない。
☆10があんな安い価格で出品されてるのにぃ~
・・・そうだ! 1300円払って会員になろう!

こういうからくりです。社員のあまい罠にお気をつけください。

プレイ期間:半年2013/03/28

 EP1から惰性で続けていた者です。70人ほどの規模のチームマスターをやっています。アクティブ人口は約40人ほどで、EP3まではほぼ全員最低でも一週間に一度くらいは顔を見せてくれていました。かなりアクティブなチームだったと思います。しかし、ここの評価にもあるように余りにもこのゲームのバランス調整に偏りがあり、全部のユーザーを一括りにして何もかもを決める運営方針に次第に皆が疑問を持つようになり徐々に人が欠けて行きました。現在もじわじわとその状況が進んでおり止まる気配がありませんし、マスターで頑張ってきた私自身ももう運営のやり方には限界を感じています。

 ここの評価レビューを見ていて「確かに・・・」と思える数々のレビュー内容、特に防御側のマグのフードデバイスとディフェンスブーストの件は余りにも酷い。数々の低評価に対して威力業務妨害と言いながら暴言を吐いている盲目信者らしき者が見られるが、なら運営側はユーザー側に規約を盾にすれば何をやってもいいのか??となるが、そのあたりはどうなのだろうか。はっきり言って今の運営は本当に不快に思います。

 このディフェンスブーストや防御側のマグのフードデバイスについてはチームに残っている者達とも話題になったのでその結果をここに評価として書かせていただきます。

 結論:運営の防御値に対するバランス調整の配慮の無さが異常を超して、確かに嫌がらせの域に達していつの間にかこれまでの支離滅裂で先を考えずにやってきたちゃらんぽらんなバランス調整と比較して「明らかに徹底された不遇措置」となり、運営は”黒”となりました。

 結論がこうなるように誘導したわけでもありません、さらに言えば私のチームにはカチ勢さんはいらっしゃいません。しかし、この有様です。やはり、決定打の言葉は「運営は確か”他のユーザーのプレイスタイルや考え方を否定したり、貶め、排斥したりする行為は良いものとは言えない。止めてほしい。”と言っていたはずなのにこの全てのクエストに制限時間を設けたり、ディフェンスブーストという唯一の防御値に対するブーストアイテムの入手方法を極端に狭めたり、デフォルトであるべきだった防御側のマグのフードデバイスミニを頑なに実装しないこと、ハンターをフューリースタンスとスタイルを分けたとしてもどうしてもタンクにしたくないことなど明らかに現状のPSO2のゲーム環境を考えると”カチ勢という遊び方そのものをゲーム内の要素全てにおいて全否定するような仕様設定を運営方針として徹底して展開していて、因子やレッサー系などの能力追加要素などが決定打になりそのあまりにも酷い偏り具合に幾らなんでもやり過ぎを超して完全に私情で方針を決めて自ら否定した考え方を極少数のユーザー層、しかももう残っているかもわからないほどの層に向けて排斥行為をしている。」というものでした。(長々とすみません

 直近の生放送で恐らく主犯格二人がメディアに顔を出さない、そして今後運営は変わったなと思ってもらえるように云々・・・とあったそうですが、正直信じられません。HDDバースト以上に個人的に、いえチーム全体の総意としてもう信用できません!はっきり言って気持ちが良いくらい不快です!!自分たちで言っていた言葉を自分たちで曲げるな!と言いたいです。

 また、武器の見た目を武器迷彩ではなくカスタマイズとした要素において思ったことですが。これ、ユーザーさんの殆どが望んでいる要素で需要はかなりあると思います。それなのに高難易度にその条件を用意し、条件も生放送で協調して”かなり厳しめ”にしていると。更にはクリア回数に”制限あり”と。
 仕様は恐らく、上で言った徹底された方針から予想すると
①時間制限有り
②クリア時間によりカスタマイズに必須アイテムのドロップ数が違う
 (速いほど個数が多い)
③敵の大技はガード不可またはタイミングがかなりシビア、しかし火力特化であれば受けることはまずない、当たった場合強化徒花の仮面の大技同様意味もなくダメージ直接入力で実装時に実現可能な防御実数値では絶対に防ぐことが不可能なものとする
④敵の攻撃にスタン
⑤法撃攻撃を中心に大ダメージ、更に回復阻害アリ

⇒要は挑戦するプレイスタイルが”火力特化であることで短時間で被弾しないこと”のみ”がクリア条件”となる。

 こうするのだろうとチーム全体で予想しました。これに何の意味があるのか?特に意味はないですが、伝えたいことは他の低評価の方々が言っている通りEP4辺りからPSO2は運営によってかなり利己的な運営方針が採られてきて今後も続くだろうということです。評価などあり得ない。

プレイ期間:1年以上2018/11/22

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